mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Tr trans (#759)
* nice * add more translete more * Update base-tr.yaml * Update base-tr.yaml * Update base-tr.yaml * Update base-tr.yaml * Update base-tr.yaml * Update base-tr.yaml
This commit is contained in:
parent
0beb3cedfc
commit
c3f33c3495
@ -120,9 +120,8 @@ dialogs:
|
|||||||
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
||||||
confirmSavegameDelete:
|
confirmSavegameDelete:
|
||||||
title: Silme işlemini onayla
|
title: Silme işlemini onayla
|
||||||
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
|
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
|
||||||
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
|
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz!
|
||||||
undone!
|
|
||||||
savegameDeletionError:
|
savegameDeletionError:
|
||||||
title: Silme başarısız
|
title: Silme başarısız
|
||||||
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
||||||
@ -174,8 +173,8 @@ dialogs:
|
|||||||
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
||||||
createMarker:
|
createMarker:
|
||||||
title: Yeni Konum İşareti
|
title: Yeni Konum İşareti
|
||||||
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
|
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong>
|
||||||
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
|
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
|
||||||
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
||||||
markerDemoLimit:
|
markerDemoLimit:
|
||||||
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
||||||
@ -584,10 +583,12 @@ buildings:
|
|||||||
storyRewards:
|
storyRewards:
|
||||||
reward_cutter_and_trash:
|
reward_cutter_and_trash:
|
||||||
title: Şekİllerİ Kesmek
|
title: Şekİllerİ Kesmek
|
||||||
|
|
||||||
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
||||||
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
|
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
|
||||||
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
|
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
|
||||||
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
||||||
|
|
||||||
reward_rotater:
|
reward_rotater:
|
||||||
title: Döndürme
|
title: Döndürme
|
||||||
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
||||||
@ -610,7 +611,9 @@ storyRewards:
|
|||||||
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
||||||
reward_splitter:
|
reward_splitter:
|
||||||
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
||||||
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
|
||||||
|
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
|
||||||
|
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
|
||||||
reward_tunnel:
|
reward_tunnel:
|
||||||
title: Tünel
|
title: Tünel
|
||||||
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
||||||
@ -622,10 +625,13 @@ storyRewards:
|
|||||||
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
||||||
bas</strong>!
|
bas</strong>!
|
||||||
reward_miner_chainable:
|
reward_miner_chainable:
|
||||||
title: Zincirleme Üretİm
|
title: Zincirleme Üretici
|
||||||
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
|
|
||||||
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
|
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
|
||||||
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
|
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
|
||||||
|
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
|
||||||
|
yenileri ile değiştirdim!"
|
||||||
|
|
||||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||||
title: Tünel Aşama II
|
title: Tünel Aşama II
|
||||||
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
||||||
@ -643,8 +649,9 @@ storyRewards:
|
|||||||
reward_storage:
|
reward_storage:
|
||||||
title: Depo
|
title: Depo
|
||||||
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
|
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
|
||||||
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
|
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
|
||||||
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
|
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
|
||||||
|
|
||||||
reward_blueprints:
|
reward_blueprints:
|
||||||
title: Taslaklar
|
title: Taslaklar
|
||||||
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
||||||
@ -658,26 +665,34 @@ storyRewards:
|
|||||||
desc:
|
desc:
|
||||||
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
|
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
|
||||||
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
||||||
|
|
||||||
no_reward_freeplay:
|
no_reward_freeplay:
|
||||||
title: Sonrakİ Sevİye
|
title: Sonrakİ Sevİye
|
||||||
desc: Tebrikler!
|
desc: Tebrikler!
|
||||||
reward_freeplay:
|
reward_freeplay:
|
||||||
title: Özgür Mod
|
title: Özgür Mod
|
||||||
|
|
||||||
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
||||||
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
|
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
|
||||||
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
|
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
|
||||||
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
||||||
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
|
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
|
||||||
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
||||||
|
|
||||||
reward_demo_end:
|
reward_demo_end:
|
||||||
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
||||||
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
||||||
reward_balancer:
|
reward_balancer:
|
||||||
title: Dengeleyici
|
title: Dengeleyici
|
||||||
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
|
|
||||||
|
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük
|
||||||
|
fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp
|
||||||
|
birleştirmek için kullanılabilir!
|
||||||
reward_merger:
|
reward_merger:
|
||||||
title: Tekil Birleştirici
|
title: Tekil Birleştirici
|
||||||
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
|
||||||
|
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
|
||||||
|
|
||||||
reward_belt_reader:
|
reward_belt_reader:
|
||||||
title: Bant Okuyucu
|
title: Bant Okuyucu
|
||||||
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
||||||
@ -695,6 +710,7 @@ storyRewards:
|
|||||||
title: Sabit Sinyal
|
title: Sabit Sinyal
|
||||||
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
||||||
gönderir.
|
gönderir.
|
||||||
|
|
||||||
reward_logic_gates:
|
reward_logic_gates:
|
||||||
title: Mantık Kapıları
|
title: Mantık Kapıları
|
||||||
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
||||||
@ -878,8 +894,8 @@ settings:
|
|||||||
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
||||||
simplifiedBelts:
|
simplifiedBelts:
|
||||||
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
|
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
|
||||||
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci
|
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez.
|
||||||
taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa
|
Eğer gerçekten performansa
|
||||||
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
||||||
enableMousePan:
|
enableMousePan:
|
||||||
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user