Added spaces, corrected punctuation (#525)

- Added spaces when Chinese characters surround English Characters.

e.g.
按住CTRL键
becomes
按住 CTRL 键

- Capitalised proper nouns in English.
- Changed English punctuation marks (halfwidth) to Chinese punctuation marks (fullwidth)

e.g.
! becomes !
pull/544/head
Rowlet 4 years ago committed by GitHub
parent c7f95791af
commit be79766cdd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -176,7 +176,7 @@ mainMenu:
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用chrome或者获取独立版以得到更好的体验。
很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用 Chrome 或者获取独立版以得到更好的体验。
savegameLevel: 第<x>关
savegameLevelUnknown:
@ -232,7 +232,7 @@ dialogs:
editKeybinding:
title: 更改按键设置
desc: 请按下你想要使用的按键,或者按下ESC键来取消设置。
desc: 请按下你想要使用的按键,或者按下 ESC 键来取消设置。
resetKeybindingsConfirmation:
title: 重置所有按键
@ -244,11 +244,11 @@ dialogs:
featureRestriction:
title: 演示版
desc: 你尝试使用了 <feature> 功能。该功能在演示版中不可用。请考虑购买独立版以获得更好的体验。
desc: 你尝试使用了<feature>功能。该功能在演示版中不可用。请考虑购买独立版以获得更好的体验。
oneSavegameLimit:
title: 存档数量限制
desc: 演示版中只能保存一份存档。 请删除旧存档或者获取独立版!
desc: 演示版中只能保存一份存档。请删除旧存档或者获取独立版!
updateSummary:
title: 更新啦!
@ -314,7 +314,7 @@ ingame:
placeMultiple: 放置多个
reverseOrientation: 反向放置
disableAutoOrientation: 关闭自动定向
toggleHud: 开关HUD
toggleHud: 开关 HUD
placeBuilding: 放置建筑
createMarker: 创建地图标记
delete: 销毁
@ -332,7 +332,7 @@ ingame:
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: <key>键以选择建筑变体.
cycleBuildingVariants: <key> 键以选择建筑变体.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
@ -391,7 +391,7 @@ ingame:
noShapesProduced: 你还没有生产任何图形。
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes>个/分钟
shapesPerMinute: <shapes>个 / 分钟
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
@ -419,7 +419,7 @@ ingame:
waypoints:
waypoints: 地图标记
hub: 基地
description: 左键跳转到地图标记,右键删除地图标记。<br><br>按<keybinding>在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上<strong>右键</strong>创建地图标记.
description: 左键跳转到地图标记,右键删除地图标记。<br><br>按 <keybinding> 在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上<strong>右键</strong>创建地图标记.
creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。
# Interactive tutorial
@ -432,7 +432,7 @@ ingame:
1_3_expand: >-
这<strong>不是</strong>一个挂机游戏!建造更多的开采机和传送带来更快地完成目标。<br><br>
提示:按住<strong>SHIFT</strong>键来放置多个开采机,用<strong>R</strong>键旋转它们。
提示:按住 <strong>SHIFT</strong> 键来放置多个开采机,用 <strong>R</strong> 键旋转它们。
colors:
red: 红色
@ -505,10 +505,10 @@ buildings:
cutter:
default:
name: &cutter 切割机
description: 将图形从上到下切开并输出。 <strong>如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
description: 将图形从上到下切开并输出。<strong>如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
quad:
name: 切割机(四向)
description: 将输入的图形切成四块。 <strong>如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
description: 将输入的图形切成四块。<strong>如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作!</strong>
rotater:
default:
@ -592,7 +592,7 @@ storyRewards:
reward_painter:
title: 上色
desc: >-
恭喜!你解锁了<strong>上色机</strong>。 开采一些颜色 (就像你开采图形一样) 将其在上色机中与图形结合来将图形上色!<br><br>PS: 如果你患有色盲,可以在设置中启用<strong>色盲模式</strong>
恭喜!你解锁了<strong>上色机</strong>。开采一些颜色 (就像你开采图形一样) 将其在上色机中与图形结合来将图形上色!<br><br>PS如果你患有色盲,可以在设置中启用<strong>色盲模式</strong>
reward_mixer:
title: 混合颜色
@ -612,7 +612,7 @@ storyRewards:
reward_rotater_ccw:
title: 逆时针旋转
desc: 恭喜!你解锁了<strong>旋转机</strong>的<strong>逆时针</strong>变体。这个变体可以逆时针旋转图形。选择旋转机然后按“T”键来选取这个变体。
desc: 恭喜!你解锁了<strong>旋转机</strong>的<strong>逆时针</strong>变体。这个变体可以逆时针旋转图形。选择旋转机然后按"T"键来选取这个变体。
reward_miner_chainable:
title: 链式开采机
@ -648,13 +648,13 @@ storyRewards:
reward_blueprints:
title: 蓝图
desc: 你现在可以<strong>复制粘贴</strong>你的工厂的一部分了!按住CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域然后按C键复制。<br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,你需要使用<strong>蓝图图形</strong>来粘贴你的蓝图。蓝图图形是你刚刚交付的图形。
desc: 你现在可以<strong>复制粘贴</strong>你的工厂的一部分了!按住 CTRL 键并拖动鼠标来选择一块区域然后按C键复制。<br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,你需要使用<strong>蓝图图形</strong>来粘贴你的蓝图。蓝图图形是你刚刚交付的图形。
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: 下一关
desc: >-
这一关没有奖励,但是下一关有!<br><br> PS: 你生产过的<strong>所有</strong>图形都会被用来<strong>升级建筑</strong>。
这一关没有奖励,但是下一关有!<br><br> PS你生产过的<strong>所有</strong>图形都会被用来<strong>升级建筑</strong>。
no_reward_freeplay:
title: 下一关
@ -729,21 +729,21 @@ settings:
refreshRate:
title: 模拟频率、刷新频率
description: >-
如果你的显示器是144hz的,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据你的屏幕进行模拟。但是如果你的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。
如果你的显示器是 144Hz 的,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据你的屏幕进行模拟。但是如果你的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。
# description: >-
# If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow.
alwaysMultiplace:
title: 多重放置
description: >-
开启这个选项之后放下建筑将不会取消建筑选择。等同于一直按下SHIFT键。
开启这个选项之后放下建筑将不会取消建筑选择。等同于一直按下 SHIFT 键。
# description: >-
# If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
offerHints:
title: 提示与教程
description: >-
是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的UI元素。
是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的 UI 元素。
# description: >-
# Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game.
@ -799,7 +799,7 @@ settings:
keybindings:
title: 按键设置
hint: >-
提示:使用CTRL、SHIFT、ALT! 这些建在放置建筑时有不同的效果。
提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT这些建在放置建筑时有不同的效果。
# hint: >-
# Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options.
@ -881,20 +881,20 @@ about:
title: 关于游戏
# title: About this Game
body: >-
本游戏由<a href="https://github.com/tobspr"
本游戏由 <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a>(我)开发,并且已经开源。<br><br>
如果你想参与开发,请查看<a href="<githublink>"
如果你想参与开发,请查看 <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io on github</a>。<br><br>
这个游戏的开发少不了热情的Discord社区。请加入我们的<a href="<discordlink>"
这个游戏的开发少不了热情的 Discord 社区。请加入我们的 <a href="<discordlink>"
target="_blank">Discord 服务器</a><br><br>
本游戏的音乐由<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a>制作——他是个很棒的伙伴。<br><br>
本游戏的音乐由 <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> 制作——他是个很棒的伙伴。<br><br>
最后,我想感谢我最好的朋友<a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>——如果没有与他的异星工厂factorio的游戏体验shapez.io将不会存在。
最后,我想感谢我最好的朋友 <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> ——如果没有与他的异星工厂factorio的游戏体验shapez.io将不会存在。
changelog:
title: 版本日志

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