mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-03-02 03:39:21 +00:00
Initial support for saving games
This commit is contained in:
@@ -84,39 +84,6 @@ class AsynCompression {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compresses regulary
|
||||
* @param {string} text
|
||||
*/
|
||||
compressX64Async(text) {
|
||||
if (text.length < 1024) {
|
||||
// Ok so this is not worth it
|
||||
return Promise.resolve(compressX64(text));
|
||||
}
|
||||
return this.internalQueueJob("compressX64", text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compresses with checksum
|
||||
* @param {any} obj
|
||||
*/
|
||||
compressWithChecksum(obj) {
|
||||
const stringified = JSON_stringify(obj);
|
||||
return this.internalQueueJob("compressWithChecksum", stringified);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compresses with checksum
|
||||
* @param {any} data The packets data
|
||||
* @param {number} packetId The numeric packet id
|
||||
*/
|
||||
compressPacket(data, packetId) {
|
||||
return this.internalQueueJob("compressPacket", {
|
||||
data,
|
||||
packetId,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Queues a new job
|
||||
* @param {string} job
|
||||
|
||||
@@ -73,11 +73,11 @@ export const globalConfig = {
|
||||
/* dev:start */
|
||||
// fastGameEnter: true,
|
||||
noArtificialDelays: true,
|
||||
disableSavegameWrite: false,
|
||||
// disableSavegameWrite: true,
|
||||
showEntityBounds: false,
|
||||
showAcceptorEjectors: false,
|
||||
usePlainShapeIds: true,
|
||||
// disableMusic: true,
|
||||
disableMusic: true,
|
||||
doNotRenderStatics: false,
|
||||
disableZoomLimits: false,
|
||||
showChunkBorders: false,
|
||||
|
||||
@@ -1,175 +0,0 @@
|
||||
import { perlinNoiseData } from "./perlin_noise_data";
|
||||
import { Math_sqrt } from "./builtins";
|
||||
|
||||
class Grad {
|
||||
constructor(x, y, z) {
|
||||
this.x = x;
|
||||
this.y = y;
|
||||
this.z = z;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dot2(x, y) {
|
||||
return this.x * x + this.y * y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dot3(x, y, z) {
|
||||
return this.x * x + this.y * y + this.z * z;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fade(t) {
|
||||
return t * t * t * (t * (t * 6 - 15) + 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function lerp(a, b, t) {
|
||||
return (1 - t) * a + t * b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const F2 = 0.5 * (Math_sqrt(3) - 1);
|
||||
const G2 = (3 - Math_sqrt(3)) / 6;
|
||||
|
||||
const F3 = 1 / 3;
|
||||
const G3 = 1 / 6;
|
||||
|
||||
export class PerlinNoise {
|
||||
constructor(seed) {
|
||||
this.perm = new Array(512);
|
||||
this.gradP = new Array(512);
|
||||
this.grad3 = [
|
||||
new Grad(1, 1, 0),
|
||||
new Grad(-1, 1, 0),
|
||||
new Grad(1, -1, 0),
|
||||
new Grad(-1, -1, 0),
|
||||
new Grad(1, 0, 1),
|
||||
new Grad(-1, 0, 1),
|
||||
new Grad(1, 0, -1),
|
||||
new Grad(-1, 0, -1),
|
||||
new Grad(0, 1, 1),
|
||||
new Grad(0, -1, 1),
|
||||
new Grad(0, 1, -1),
|
||||
new Grad(0, -1, -1),
|
||||
];
|
||||
|
||||
this.seed = seed;
|
||||
this.initializeFromSeed(seed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
initializeFromSeed(seed) {
|
||||
const P = perlinNoiseData;
|
||||
|
||||
if (seed > 0 && seed < 1) {
|
||||
// Scale the seed out
|
||||
seed *= 65536;
|
||||
}
|
||||
|
||||
seed = Math.floor(seed);
|
||||
if (seed < 256) {
|
||||
seed |= seed << 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < 256; i++) {
|
||||
let v;
|
||||
if (i & 1) {
|
||||
v = P[i] ^ (seed & 255);
|
||||
} else {
|
||||
v = P[i] ^ ((seed >> 8) & 255);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.perm[i] = this.perm[i + 256] = v;
|
||||
this.gradP[i] = this.gradP[i + 256] = this.grad3[v % 12];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 2d Perlin Noise
|
||||
* @param {number} x
|
||||
* @param {number} y
|
||||
* @returns {number}
|
||||
*/
|
||||
computePerlin2(x, y) {
|
||||
// Find unit grid cell containing point
|
||||
let X = Math.floor(x),
|
||||
Y = Math.floor(y);
|
||||
|
||||
// Get relative xy coordinates of point within that cell
|
||||
x = x - X;
|
||||
y = y - Y;
|
||||
|
||||
// Wrap the integer cells at 255 (smaller integer period can be introduced here)
|
||||
X = X & 255;
|
||||
Y = Y & 255;
|
||||
|
||||
// Calculate noise contributions from each of the four corners
|
||||
let n00 = this.gradP[X + this.perm[Y]].dot2(x, y);
|
||||
let n01 = this.gradP[X + this.perm[Y + 1]].dot2(x, y - 1);
|
||||
let n10 = this.gradP[X + 1 + this.perm[Y]].dot2(x - 1, y);
|
||||
let n11 = this.gradP[X + 1 + this.perm[Y + 1]].dot2(x - 1, y - 1);
|
||||
|
||||
// Compute the fade curve value for x
|
||||
let u = fade(x);
|
||||
|
||||
// Interpolate the four results
|
||||
return lerp(lerp(n00, n10, u), lerp(n01, n11, u), fade(y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
computeSimplex2(xin, yin) {
|
||||
var n0, n1, n2; // Noise contributions from the three corners
|
||||
// Skew the input space to determine which simplex cell we're in
|
||||
var s = (xin + yin) * F2; // Hairy factor for 2D
|
||||
var i = Math.floor(xin + s);
|
||||
var j = Math.floor(yin + s);
|
||||
var t = (i + j) * G2;
|
||||
var x0 = xin - i + t; // The x,y distances from the cell origin, unskewed.
|
||||
var y0 = yin - j + t;
|
||||
// For the 2D case, the simplex shape is an equilateral triangle.
|
||||
// Determine which simplex we are in.
|
||||
var i1, j1; // Offsets for second (middle) corner of simplex in (i,j) coords
|
||||
if (x0 > y0) {
|
||||
// lower triangle, XY order: (0,0)->(1,0)->(1,1)
|
||||
i1 = 1;
|
||||
j1 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
// upper triangle, YX order: (0,0)->(0,1)->(1,1)
|
||||
i1 = 0;
|
||||
j1 = 1;
|
||||
}
|
||||
// A step of (1,0) in (i,j) means a step of (1-c,-c) in (x,y), and
|
||||
// a step of (0,1) in (i,j) means a step of (-c,1-c) in (x,y), where
|
||||
// c = (3-sqrt(3))/6
|
||||
var x1 = x0 - i1 + G2; // Offsets for middle corner in (x,y) unskewed coords
|
||||
var y1 = y0 - j1 + G2;
|
||||
var x2 = x0 - 1 + 2 * G2; // Offsets for last corner in (x,y) unskewed coords
|
||||
var y2 = y0 - 1 + 2 * G2;
|
||||
// Work out the hashed gradient indices of the three simplex corners
|
||||
i &= 255;
|
||||
j &= 255;
|
||||
var gi0 = this.gradP[i + this.perm[j]];
|
||||
var gi1 = this.gradP[i + i1 + this.perm[j + j1]];
|
||||
var gi2 = this.gradP[i + 1 + this.perm[j + 1]];
|
||||
// Calculate the contribution from the three corners
|
||||
var t0 = 0.5 - x0 * x0 - y0 * y0;
|
||||
if (t0 < 0) {
|
||||
n0 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
t0 *= t0;
|
||||
n0 = t0 * t0 * gi0.dot2(x0, y0); // (x,y) of grad3 used for 2D gradient
|
||||
}
|
||||
var t1 = 0.5 - x1 * x1 - y1 * y1;
|
||||
if (t1 < 0) {
|
||||
n1 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
t1 *= t1;
|
||||
n1 = t1 * t1 * gi1.dot2(x1, y1);
|
||||
}
|
||||
var t2 = 0.5 - x2 * x2 - y2 * y2;
|
||||
if (t2 < 0) {
|
||||
n2 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
t2 *= t2;
|
||||
n2 = t2 * t2 * gi2.dot2(x2, y2);
|
||||
}
|
||||
// Add contributions from each corner to get the final noise value.
|
||||
// The result is scaled to return values in the interval [-1,1].
|
||||
return 70 * (n0 + n1 + n2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,258 +0,0 @@
|
||||
export const perlinNoiseData = [
|
||||
151,
|
||||
160,
|
||||
137,
|
||||
91,
|
||||
90,
|
||||
15,
|
||||
131,
|
||||
13,
|
||||
201,
|
||||
95,
|
||||
96,
|
||||
53,
|
||||
194,
|
||||
233,
|
||||
7,
|
||||
225,
|
||||
140,
|
||||
36,
|
||||
103,
|
||||
30,
|
||||
69,
|
||||
142,
|
||||
8,
|
||||
99,
|
||||
37,
|
||||
240,
|
||||
21,
|
||||
10,
|
||||
23,
|
||||
190,
|
||||
6,
|
||||
148,
|
||||
247,
|
||||
120,
|
||||
234,
|
||||
75,
|
||||
0,
|
||||
26,
|
||||
197,
|
||||
62,
|
||||
94,
|
||||
252,
|
||||
219,
|
||||
203,
|
||||
117,
|
||||
35,
|
||||
11,
|
||||
32,
|
||||
57,
|
||||
177,
|
||||
33,
|
||||
88,
|
||||
237,
|
||||
149,
|
||||
56,
|
||||
87,
|
||||
174,
|
||||
20,
|
||||
125,
|
||||
136,
|
||||
171,
|
||||
168,
|
||||
68,
|
||||
175,
|
||||
74,
|
||||
165,
|
||||
71,
|
||||
134,
|
||||
139,
|
||||
48,
|
||||
27,
|
||||
166,
|
||||
77,
|
||||
146,
|
||||
158,
|
||||
231,
|
||||
83,
|
||||
111,
|
||||
229,
|
||||
122,
|
||||
60,
|
||||
211,
|
||||
133,
|
||||
230,
|
||||
220,
|
||||
105,
|
||||
92,
|
||||
41,
|
||||
55,
|
||||
46,
|
||||
245,
|
||||
40,
|
||||
244,
|
||||
102,
|
||||
143,
|
||||
54,
|
||||
65,
|
||||
25,
|
||||
63,
|
||||
161,
|
||||
1,
|
||||
216,
|
||||
80,
|
||||
73,
|
||||
209,
|
||||
76,
|
||||
132,
|
||||
187,
|
||||
208,
|
||||
89,
|
||||
18,
|
||||
169,
|
||||
200,
|
||||
196,
|
||||
135,
|
||||
130,
|
||||
116,
|
||||
188,
|
||||
159,
|
||||
86,
|
||||
164,
|
||||
100,
|
||||
109,
|
||||
198,
|
||||
173,
|
||||
186,
|
||||
3,
|
||||
64,
|
||||
52,
|
||||
217,
|
||||
226,
|
||||
250,
|
||||
124,
|
||||
123,
|
||||
5,
|
||||
202,
|
||||
38,
|
||||
147,
|
||||
118,
|
||||
126,
|
||||
255,
|
||||
82,
|
||||
85,
|
||||
212,
|
||||
207,
|
||||
206,
|
||||
59,
|
||||
227,
|
||||
47,
|
||||
16,
|
||||
58,
|
||||
17,
|
||||
182,
|
||||
189,
|
||||
28,
|
||||
42,
|
||||
223,
|
||||
183,
|
||||
170,
|
||||
213,
|
||||
119,
|
||||
248,
|
||||
152,
|
||||
2,
|
||||
44,
|
||||
154,
|
||||
163,
|
||||
70,
|
||||
221,
|
||||
153,
|
||||
101,
|
||||
155,
|
||||
167,
|
||||
43,
|
||||
172,
|
||||
9,
|
||||
129,
|
||||
22,
|
||||
39,
|
||||
253,
|
||||
19,
|
||||
98,
|
||||
108,
|
||||
110,
|
||||
79,
|
||||
113,
|
||||
224,
|
||||
232,
|
||||
178,
|
||||
185,
|
||||
112,
|
||||
104,
|
||||
218,
|
||||
246,
|
||||
97,
|
||||
228,
|
||||
251,
|
||||
34,
|
||||
242,
|
||||
193,
|
||||
238,
|
||||
210,
|
||||
144,
|
||||
12,
|
||||
191,
|
||||
179,
|
||||
162,
|
||||
241,
|
||||
81,
|
||||
51,
|
||||
145,
|
||||
235,
|
||||
249,
|
||||
14,
|
||||
239,
|
||||
107,
|
||||
49,
|
||||
192,
|
||||
214,
|
||||
31,
|
||||
181,
|
||||
199,
|
||||
106,
|
||||
157,
|
||||
184,
|
||||
84,
|
||||
204,
|
||||
176,
|
||||
115,
|
||||
121,
|
||||
50,
|
||||
45,
|
||||
127,
|
||||
4,
|
||||
150,
|
||||
254,
|
||||
138,
|
||||
236,
|
||||
205,
|
||||
93,
|
||||
222,
|
||||
114,
|
||||
67,
|
||||
29,
|
||||
24,
|
||||
72,
|
||||
243,
|
||||
141,
|
||||
128,
|
||||
195,
|
||||
78,
|
||||
66,
|
||||
215,
|
||||
61,
|
||||
156,
|
||||
180,
|
||||
];
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import { JSON_stringify, JSON_parse } from "./builtins";
|
||||
import { ExplainedResult } from "./explained_result";
|
||||
import { decompressX64, compressX64 } from ".//lzstring";
|
||||
import { asyncCompressor, compressionPrefix } from "./async_compression";
|
||||
import { compressObject, decompressObject } from "../savegame/savegame_compressor";
|
||||
|
||||
const logger = createLogger("read_write_proxy");
|
||||
|
||||
@@ -89,7 +90,7 @@ export class ReadWriteProxy {
|
||||
logger.error("Tried to write invalid data to", this.filename, "reason:", verifyResult.reason);
|
||||
return Promise.reject(verifyResult.reason);
|
||||
}
|
||||
const jsonString = JSON_stringify(this.currentData);
|
||||
const jsonString = JSON_stringify(compressObject(this.currentData));
|
||||
|
||||
if (!this.app.pageVisible || this.app.unloaded) {
|
||||
logger.log("Saving file sync because in unload handler");
|
||||
@@ -149,7 +150,7 @@ export class ReadWriteProxy {
|
||||
.then(rawData => {
|
||||
if (rawData == null) {
|
||||
// So, the file has not been found, use default data
|
||||
return JSON_stringify(this.getDefaultData());
|
||||
return JSON_stringify(compressObject(this.getDefaultData()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (rawData.startsWith(compressionPrefix)) {
|
||||
@@ -198,6 +199,9 @@ export class ReadWriteProxy {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Decompress
|
||||
.then(compressed => decompressObject(compressed))
|
||||
|
||||
// Verify basic structure
|
||||
.then(contents => {
|
||||
const result = this.internalVerifyBasicStructure(contents);
|
||||
|
||||
@@ -90,6 +90,15 @@ export class RandomNumberGenerator {
|
||||
return this.internalRng();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Random choice of an array
|
||||
* @param {array} array
|
||||
*/
|
||||
choice(array) {
|
||||
const index = this.nextIntRange(0, array.length);
|
||||
return array[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param {number} min
|
||||
* @param {number} max
|
||||
|
||||
@@ -17,46 +17,3 @@ export function sha1(str) {
|
||||
export function getNameOfProvider() {
|
||||
return window[decodeHashedString("DYewxghgLgliB2Q")][decodeHashedString("BYewzgLgdghgtgUyA")];
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function compressWithChecksum(object) {
|
||||
const stringified = JSON.stringify(object);
|
||||
const checksum = Rusha.createHash()
|
||||
.update(stringified + encryptKey)
|
||||
.digest("hex");
|
||||
return compressX64(checksum + stringified);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function decompressWithChecksum(binary) {
|
||||
let decompressed = null;
|
||||
try {
|
||||
decompressed = decompressX64(binary);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
throw new Error("failed-to-decompress");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Split into checksum and content
|
||||
if (!decompressed || decompressed.length < 41) {
|
||||
throw new Error("checksum-missing");
|
||||
}
|
||||
|
||||
const checksum = decompressed.substr(0, 40);
|
||||
const rawData = decompressed.substr(40);
|
||||
|
||||
// Validate checksum
|
||||
const computedChecksum = Rusha.createHash()
|
||||
.update(rawData + encryptKey)
|
||||
.digest("hex");
|
||||
if (computedChecksum !== checksum) {
|
||||
throw new Error("checksum-mismatch");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Try parsing the JSON
|
||||
let data = null;
|
||||
try {
|
||||
data = JSON.parse(rawData);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
throw new Error("failed-to-parse");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -825,3 +825,37 @@ export function fastRotateMultipleOf90(x, y, deg) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Formats an amount of seconds into something like "5s ago"
|
||||
* @param {number} secs Seconds
|
||||
* @returns {string}
|
||||
*/
|
||||
export function formatSecondsToTimeAgo(secs) {
|
||||
const seconds = Math_floor(secs);
|
||||
const minutes = Math_floor(seconds / 60);
|
||||
const hours = Math_floor(minutes / 60);
|
||||
const days = Math_floor(hours / 24);
|
||||
|
||||
if (seconds <= 60) {
|
||||
if (seconds <= 1) {
|
||||
return "one second ago";
|
||||
}
|
||||
return seconds + " seconds ago";
|
||||
} else if (minutes <= 60) {
|
||||
if (minutes <= 1) {
|
||||
return "one minute ago";
|
||||
}
|
||||
return minutes + " minutes ago";
|
||||
} else if (hours <= 60) {
|
||||
if (hours <= 1) {
|
||||
return "one hour ago";
|
||||
}
|
||||
return hours + " hour ago";
|
||||
} else {
|
||||
if (days <= 1) {
|
||||
return "one day ago";
|
||||
}
|
||||
return days + " days ago";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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