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https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-it.yaml
Fixed more yaml errors and adressed issues from the review.
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parent
7abdb5e1ed
commit
a7934a064f
@ -31,7 +31,6 @@ steamPage:
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longText: >-
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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In shapez.io potrai costruire delle fabbriche per automatizzare la creazione e la combinazione di forme sempre più complesse, in una mappa infinita.
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Una volta che avrai consegnato le forme richieste, progredirai nel gioco e sbloccherai dei miglioramenti per rendere la tua fabbrica più veloce.
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@ -333,7 +332,8 @@ ingame:
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# Notifications on the lower right
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notifications:
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newUpgrade: È disponibile un nuovo aggiornamento!
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gameSaved: Partita salvata.
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gameSaved: Partita salvata.
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# The "Upgrades" window
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shop:
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title: Miglioramenti
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@ -410,7 +410,7 @@ ingame:
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green: Verde
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blue: Blu
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yellow: Giallo
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purple: Viola #shouldn't be "Magenta"?
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purple: Viola
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cyan: Azzurro
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white: Bianco
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uncolored: No colore
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@ -479,8 +479,7 @@ buildings:
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description: Taglia le forme verticalmente e restituisce le metà destra e sinistra. <strong>Se usi solo una parte, distruggi l'altra o la macchina si fermerà!</strong>
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quad:
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name: Tagliatrice (4x)
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description: Taglia le forme in quattro parti. <strong>Se usi solo una parte, distruggi le altre o la macchina si fermerà!
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</strong>
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description: Taglia le forme in quattro parti. <strong>Se usi solo una parte, distruggi le altre o la macchina si fermerà!</strong>
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rotater:
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default:
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@ -571,9 +570,10 @@ storyRewards:
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title: Mix colori
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desc: Il <strong>mixer</strong> è stato sbloccato - Con questo edificio, puoi combinare due colori mediante <strong>sintesi additiva</strong>!
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reward_stacker:
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rreward_stacker:
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title: Impilatrice
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desc: Ora puoi unire forme con l'<strong>impilatrice</strong>! Le forme in ingresso vengono combinate: se possono essere poste l'una accanto all'altra verranno <strong>fuse</strong>, altrimenti le forme dall'ingresso destro vengono <strong>impilate sopra</strong> quelle dal sisnstro!
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desc: >-
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Ora puoi unire forme con l'<strong>impilatrice</strong>! Le forme in ingresso vengono combinate: se possono essere poste l'una accanto all'altra verranno <strong>fuse</strong>, altrimenti le forme dall'ingresso destro vengono <strong>impilate sopra</strong> quelle dal sinistro!
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reward_splitter:
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title: Separatore/Agrregatore
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@ -665,7 +665,7 @@ settings:
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description: >-
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Determina quanto è sensibile lo zoom (Sia rotella del mouse che trackpad).
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sensitivity:
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ssuper_slow: Molto lento
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super_slow: Molto lento
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slow: Lento
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regular: Regolare
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fast: Veloce
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@ -729,7 +729,7 @@ settings:
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title: Tunnel intelligenti
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description: >-
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Se abilitato, piazzare un tunnel rimuoverà anche qualsiasi nastro superfluo.
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Consente anche di trascinare i tunnel: i tunnel in eccesso verrano rimossi.
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Consente anche di trascinare i tunnel: i tunnel in eccesso verrano rimossi.
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vignette:
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title: Vignettatura
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description: >-
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@ -738,7 +738,7 @@ settings:
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autosaveInterval:
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title: Intervallo salvataggio automatico
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description: >-
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Determina ogni quanto il gioco salva automaticamente.
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Determina ogni quanto il gioco salva automaticamente.
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Qui puoi anche disabilitarlo completamente.
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intervals:
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one_minute: 1 Minuto
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@ -748,7 +748,7 @@ settings:
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twenty_minutes: 20 Minuti
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disabled: Disabilitato
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compactBuildingInfo:
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title: Info edifici compatte.
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title: Info edifici compatte
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description: >-
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Accorcia le informazioni sugli edifici mostrandone solo la velocità. In caso contrario saranno mostrate immagine e descrizione.
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disableCutDeleteWarnings:
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@ -768,7 +768,7 @@ settings:
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keybindings:
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title: Comandi
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hint: >-
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Tip: Usa spesso CTRL, MAIUSC e ALT! Abilitano opzioni di posizionamento alternative.
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Suggerimento: Usa spesso CTRL, MAIUSC e ALT! Abilitano opzioni di posizionamento alternative.
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resetKeybindings: Reimposta comandi
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@ -812,7 +812,7 @@ keybindings:
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rotateWhilePlacing: Ruota
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rotateInverseModifier: >-
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Modifier: Ruota in senso antiorario
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Modificatore: Ruota in senso antiorario
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cycleBuildingVariants: Cicla varianti
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confirmMassDelete: Conferma eliminazione di massa
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cycleBuildings: Cicla edifici
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