pull/1591/merge
Andrei030x 2 weeks ago committed by GitHub
commit 8c044959d3
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

@ -104,7 +104,7 @@ mainMenu:
noActiveSavegames: Сохранения не найдены - нажмите "Играть", чтобы начать новую игру!
playFullVersionV2: Приобрели shapez в Steam? Вы можете играть в полную версию
прямо в Вашем браузере!
playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser!
playFullVersionStandalone: Теперь вы также можете играть в полную версию в своем браузере!
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -648,10 +648,12 @@ buildings:
может быть использован как буфер.
wire:
default:
name: Энерг. провод
description: Позволяет транспортировать энергию.
name: Провод
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
second:
name: Энерг. провод
name: Провод
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
@ -690,11 +692,11 @@ buildings:
transistor:
default:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
description: Пропускает сигнал только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
mirrored:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
description: Пропускает сигнал только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
filter:
default:
@ -729,8 +731,7 @@ buildings:
description: Виртуально разрезает фигуру пополам.
rotater:
name: Виртуальный вращатель
description: Виртуально вращает фигуру как по часовой стрелке, так и против
часовой стрелки.
description: Виртуально вращает фигуру по часовой стрелке на 90 градусов.
unstacker:
name: Виртуальный разъединитель
description: Виртуально извлекает самый верхний слой фигуры направо, а все
@ -1109,7 +1110,7 @@ keybindings:
placement: Размещение
massSelect: Множественный Выбор
buildings: Постройки
placementModifiers: Модификаторы пазмещения
placementModifiers: Модификаторы размещения
mods: Настройки модов
mappings:
confirm: Подтвердить
@ -1141,7 +1142,7 @@ keybindings:
painter: Покрасчик
trash: Мусорка
storage: Буферное хранилище
wire: Энергетический провод
wire: Провод
constant_signal: Постоянный сигнал
logic_gate: Логический элемент
lever: Переключатель (обычный)
@ -1260,7 +1261,6 @@ tips:
- Используйте <b>CTRL</b> + перетаскивание, чтобы выделить область
- Строительство вблизи ХАБа может помешать будущим фабрикам.
- Иконка булавки на каждой фигуре закрепляет её на экране.
- Смешайте все три цвета для получения белого.
- У вас есть бесконечная карта. Не зажимайте свою фабрику, расширяйтесь!
- Также попробуйте Factorio. Это моя любимая игра.
- Резак (4 входа) разрезает по часовой стрелке, начиная с правой верхней
@ -1270,8 +1270,8 @@ tips:
чтобы ознакомиться с ними.
- В этой игре множество настроек, не забудьте с ними ознакомиться.
- Маркер ХАБа имеет небольшой компас, указывающий его местоположение.
- Для очистки конвейеров, вырежьте область и вставьте её в то же место.
- Нажмите F4, чтобы показать FPS и тиерейт.
- Чтобы очистить конвейеры, выделите область и нажмите <b>B</b>.
- Нажмите F4, чтобы показать FPS и тикрейт.
- Нажмите F4 дважды, чтобы показать координаты курсора и камеры.
- Вы можете нажать на закрепленную фигуру слева, чтобы открепить её.
puzzleMenu:

Loading…
Cancel
Save