1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

add more translete more

This commit is contained in:
kedi 2020-10-01 19:10:34 +03:00
parent 998a2c1fa9
commit 85d9b80f07

View File

@ -583,12 +583,12 @@ buildings:
storyRewards: storyRewards:
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek title: Şekİllerİ Kesmek
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half desc: Biraz önce <strong>kesiciyi</strong> açtın. Kesici, şekilleri
from top to bottom <strong>regardless of its yukarıdan aşağı <strong>yönüne bağlı olmaksızın
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or </strong> keser!<br><br>Gereksinim duyulmayan parçaları yok etmeyi unutma,
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose yoksa <strong>kesiciyi tıkayıp durdurur</strong> - sana bu amaçla
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys <strong>çöp'ü</strong>verdim, içine atılan herşeyi yok eder.
everything you put into it!
reward_rotater: reward_rotater:
title: Döndürme title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90 desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@ -611,9 +611,8 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>! <strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter: reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
into two!
reward_tunnel: reward_tunnel:
title: Tünel title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@ -626,10 +625,10 @@ storyRewards:
bas</strong>! bas</strong>!
reward_miner_chainable: reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm title: Zincirleme Üretİm
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can desc: " <strong>zincirleme çıkarıcıyı</strong>açtın! bununla
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you <strong>kaynakalrını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
extractor has been replaced in your toolbar now!" yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2: reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@ -646,9 +645,9 @@ storyRewards:
boya yerine sadece bir boya harcar! boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage: reward_storage:
title: Depo Sağlayıcı title: Depo Sağlayıcı
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to desc: <strong>depolamayı</strong>açtın - BU eşyaları depolamayı sağlar
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left <br><br> sol çıkışa öncelik verir.
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>! buyüzden onu <strong>taşma deposu</strong>olarak kullanabilirsin!
reward_blueprints: reward_blueprints:
title: Taslaklar title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -659,21 +658,20 @@ storyRewards:
(Az önce teslim ettiğin şekiller). (Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward: no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye title: Sonrakİ Sevİye
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better desc: "Bu seviya sana birşey vermedi ancak bir sonraki verecek! <br><br> not: Eski
not destroy your existing factory - You'll need <strong>all</strong> fabrikalarını yok etme! Onlara daha sonra ihtiyacın olacak - <strong>Bütün</strong>
those shapes later to <strong>unlock upgrades</strong>!" bu şekillere <strong>geliştirmeleri açmak</strong>için ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay: no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler! desc: Tebrikler!
reward_freeplay: reward_freeplay:
title: Özgür Mod title: Özgür Mod
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means desc: Sonunda buraya kadar geldin! <strong>serbest modu</strong> açtın! bu
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br> bundan sonraki şekillerin <strong>rastgele</strong> üretilceği anlamına geliyor!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now Bundan sonra Hub <strong>hacme</strong> bakacağı için
on, I highly recommend to build a machine which automatically sana otomatik olarak istenilen şekli üreten bir makine yapmanı
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested öneririm!<br><br> Hub istediği şekli KAblo katanında gönderdiği için
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and gelen siynali analiz edip fabrikanı otomatik olarak ayarlaman gerekecek.
automatically configure your factory based on that.
reward_demo_end: reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
@ -684,9 +682,8 @@ storyRewards:
items</strong> onto multiple belts!<br><br> items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger: reward_merger:
title: Tekil Birleştirici title: Tekil Birleştirici
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them <strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
into one belt!
reward_belt_reader: reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
@ -694,14 +691,13 @@ storyRewards:
çok kullanışlı olacak. çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180: reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees) title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows desc: 180 derece çeviren <strong>döndürücüyü</strong> açtın! - Şekilleri soğuk espiri yapılmış gibi 180 derece döndürür (Şoğuk espiriyi soğuk espiri ile sundum)
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display: reward_display:
title: Display title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the desc: "<strong>Göstergeyi</strong> açtın - kablolar katmanındaki
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt bir sinyal bağlayarak sinyali görebilirsin!<br><br> Not:
reader and storage output their last read item? Try showing it on a Konveyor okuyucu ve depolama son okunan eşyayı çıktı verdiğini
display!" farkına vardınmı? görgeyi bağla ve ne olduğunu gözlemle:) : "
reward_constant_signal: reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal title: Sabit Sinyal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires