1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

add more translete more

This commit is contained in:
kedi 2020-10-01 19:10:34 +03:00
parent 998a2c1fa9
commit 85d9b80f07

View File

@ -583,12 +583,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: Biraz önce <strong>kesiciyi</strong> açtın. Kesici, şekilleri
yukarıdan aşağı <strong>yönüne bağlı olmaksızın
</strong> keser!<br><br>Gereksinim duyulmayan parçaları yok etmeyi unutma,
yoksa <strong>kesiciyi tıkayıp durdurur</strong> - sana bu amaçla
<strong>çöp'ü</strong>verdim, içine atılan herşeyi yok eder.
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@ -611,9 +611,8 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@ -626,10 +625,10 @@ storyRewards:
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
desc: " <strong>zincirleme çıkarıcıyı</strong>açtın! bununla
<strong>kaynakalrını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@ -646,9 +645,9 @@ storyRewards:
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage:
title: Depo Sağlayıcı
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
desc: <strong>depolamayı</strong>açtın - BU eşyaları depolamayı sağlar
<br><br> sol çıkışa öncelik verir.
buyüzden onu <strong>taşma deposu</strong>olarak kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -659,21 +658,20 @@ storyRewards:
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
not destroy your existing factory - You'll need <strong>all</strong>
those shapes later to <strong>unlock upgrades</strong>!"
desc: "Bu seviya sana birşey vermedi ancak bir sonraki verecek! <br><br> not: Eski
fabrikalarını yok etme! Onlara daha sonra ihtiyacın olacak - <strong>Bütün</strong>
bu şekillere <strong>geliştirmeleri açmak</strong>için ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
desc: Sonunda buraya kadar geldin! <strong>serbest modu</strong> açtın! bu
bundan sonraki şekillerin <strong>rastgele</strong> üretilceği anlamına geliyor!<br><br>
Bundan sonra Hub <strong>hacme</strong> bakacağı için
sana otomatik olarak istenilen şekli üreten bir makine yapmanı
öneririm!<br><br> Hub istediği şekli KAblo katanında gönderdiği için
gelen siynali analiz edip fabrikanı otomatik olarak ayarlaman gerekecek.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
@ -684,9 +682,8 @@ storyRewards:
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
@ -694,14 +691,13 @@ storyRewards:
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
desc: 180 derece çeviren <strong>döndürücüyü</strong> açtın! - Şekilleri soğuk espiri yapılmış gibi 180 derece döndürür (Şoğuk espiriyi soğuk espiri ile sundum)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
desc: "<strong>Göstergeyi</strong> açtın - kablolar katmanındaki
bir sinyal bağlayarak sinyali görebilirsin!<br><br> Not:
Konveyor okuyucu ve depolama son okunan eşyayı çıktı verdiğini
farkına vardınmı? görgeyi bağla ve ne olduğunu gözlemle:) : "
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires