mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update base-pt-BR.yaml (#745)
This commit is contained in:
parent
fa547e2b39
commit
85984817d1
@ -25,7 +25,7 @@ steamPage:
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- Me ajuda! ❤️
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- Me ajuda! ❤️
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title_future: Conteúdo Planejado
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title_future: Conteúdo Planejado
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planned:
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planned:
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- Biblioteca de esquemas (Exclusivo para a versão completa)
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- Biblioteca de projetos (Exclusivo para a versão completa)
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- Conquistas da Steam
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- Conquistas da Steam
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- Modo Puzzle
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- Modo Puzzle
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- Minimapa
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- Minimapa
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@ -94,7 +94,7 @@ mainMenu:
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completa ou baixe o Chrome para obter uma experiência completa.
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completa ou baixe o Chrome para obter uma experiência completa.
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savegameLevel: Nível <x>
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savegameLevel: Nível <x>
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savegameLevelUnknown: Nível desconhecido
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savegameLevelUnknown: Nível desconhecido
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savegameUnnamed: Unnamed
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savegameUnnamed: Sem nome
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dialogs:
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dialogs:
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buttons:
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buttons:
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ok: OK
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ok: OK
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@ -119,9 +119,9 @@ dialogs:
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text: "Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:"
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text: "Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:"
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confirmSavegameDelete:
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confirmSavegameDelete:
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title: Confirmar exclusão
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title: Confirmar exclusão
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text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
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text: Tem certeza que deseja deletar o jogo a seguir?<br><br>
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'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
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'<savegameName>' no nível <savegameLevel><br><br> Isso não
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undone!
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pode ser revertido!
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savegameDeletionError:
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savegameDeletionError:
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title: Falha ao deletar
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title: Falha ao deletar
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text: "Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:"
|
text: "Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:"
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@ -135,14 +135,14 @@ dialogs:
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|||||||
title: Resetar controles
|
title: Resetar controles
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desc: Essa opção deixa os controles nas definições padrão.
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desc: Essa opção deixa os controles nas definições padrão.
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keybindingsResetOk:
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keybindingsResetOk:
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title: Resetar controles
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title: Controles resetados
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desc: Os controles foram resetados para as definições padrão.
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desc: Os controles foram resetados para as definições padrão.
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featureRestriction:
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featureRestriction:
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||||||
title: Versão Demo
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title: Versão Demo
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desc: Você tentou acessar um recurso (<feature>) que não está disponível na
|
desc: Você tentou acessar um recurso (<feature>) que não está disponível na
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demo. Considere obter a versão completa para a proceder!
|
demo. Considere obter a versão completa para a proceder!
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oneSavegameLimit:
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oneSavegameLimit:
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title: Jogo salvo limitado
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title: Limite de jogos salvos
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desc: Você pode ter apenas um jogo salvo por vez na versão demo. Remova o
|
desc: Você pode ter apenas um jogo salvo por vez na versão demo. Remova o
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existente ou obtenha a versão completa!
|
existente ou obtenha a versão completa!
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updateSummary:
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updateSummary:
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@ -164,7 +164,7 @@ dialogs:
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continuar?
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continuar?
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massCutInsufficientConfirm:
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massCutInsufficientConfirm:
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title: Confirmar Corte?
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title: Confirmar Corte?
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desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
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desc: Você não conseguirá colar essa área! Tem certeza que quer cortá-la??
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blueprintsNotUnlocked:
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blueprintsNotUnlocked:
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title: Não desbloqueado ainda
|
title: Não desbloqueado ainda
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desc: Os projetos ainda não foram desbloqueados! Complete mais níveis para
|
desc: Os projetos ainda não foram desbloqueados! Complete mais níveis para
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@ -181,8 +181,8 @@ dialogs:
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createMarker:
|
createMarker:
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||||||
title: Nova Marcação
|
title: Nova Marcação
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titleEdit: Editar Marcador
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titleEdit: Editar Marcador
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||||||
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
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desc: Dê um nome significativo, você também pode incluir um <strong>código
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key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
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</strong> de uma forma (Você pode gerá-lo <link>aqui</link>)
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markerDemoLimit:
|
markerDemoLimit:
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||||||
desc: Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão
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desc: Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão
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completa para marcadores ilimitados!
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completa para marcadores ilimitados!
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@ -404,7 +404,7 @@ buildings:
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|||||||
description: Permite transportar energia.
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description: Permite transportar energia.
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second:
|
second:
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||||||
name: Fio
|
name: Fio
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||||||
description: Transfere sinais, que podem ser de itens, cores or binários (1 /
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description: Transfere sinais, que podem ser de itens, cores ou binários (1 /
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0). Fios com cores diferentes não se conectam.
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0). Fios com cores diferentes não se conectam.
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miner:
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miner:
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default:
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default:
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@ -466,9 +466,9 @@ buildings:
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description: Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
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description: Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
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quad:
|
quad:
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name: Pintor (Quádruplo)
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name: Pintor (Quádruplo)
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||||||
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
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description: Permite que você pinte cada quadrante da forma individualmente. Apenas
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slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
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entrada com um <strong>sinal verdadeiro</strong> no plano de fios
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will be painted!
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serão pintadas!
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trash:
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trash:
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default:
|
default:
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name: Lixo
|
name: Lixo
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@ -514,31 +514,31 @@ buildings:
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|||||||
default:
|
default:
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||||||
name: Portão E (AND)
|
name: Portão E (AND)
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||||||
description: Emite um sinal binário "1" se ambas as entradas forem verdadeiras.
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description: Emite um sinal binário "1" se ambas as entradas forem verdadeiras.
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||||||
(Ser verdadeira significa receber um sinal de forma, cor or
|
(Ser verdadeira significa receber um sinal de forma, cor ou
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binário "1")
|
binário "1")
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not:
|
not:
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||||||
name: Portão NEGAR (NOT)
|
name: Portão NEGAR (NOT)
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||||||
description: Emite um sinal binário "1" se a entrada for falsa. (Ser verdadeira
|
description: Emite um sinal binário "1" se a entrada for falsa. (Ser verdadeira
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significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
|
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
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||||||
xor:
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xor:
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||||||
name: Portão OU EXCLUSIVO (XOR)
|
name: Portão OU EXCLUSIVO (XOR)
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||||||
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira, mas
|
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira, mas
|
||||||
não duas. (Ser verdadeira significa receber um sinal de forma,
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não duas. (Ser verdadeira significa receber um sinal de forma,
|
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cor or binário "1")
|
cor ou binário "1")
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or:
|
or:
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||||||
name: Portão OU (OR)
|
name: Portão OU (OR)
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||||||
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira. (Ser
|
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira. (Ser
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verdadeira significa receber um sinal de forma, cor or binário
|
verdadeira significa receber um sinal de forma, cor ou binário
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"1")
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"1")
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transistor:
|
transistor:
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default:
|
default:
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name: Transistor
|
name: Transistor
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||||||
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
|
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
|
||||||
significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
|
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
|
||||||
mirrored:
|
mirrored:
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||||||
name: Transistor
|
name: Transistor
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||||||
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
|
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
|
||||||
significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
|
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
|
||||||
filter:
|
filter:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Filtro
|
name: Filtro
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||||||
@ -593,12 +593,12 @@ buildings:
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storyRewards:
|
storyRewards:
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reward_cutter_and_trash:
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reward_cutter_and_trash:
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||||||
title: Cortando formas
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title: Cortando formas
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desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
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desc: Você acabou de desbloquear o <strong>cortador</strong>, que corta formas pela metade
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||||||
from top to bottom <strong>regardless of its
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de cima para baixo <strong>independente de sua
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orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
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orientação</strong>!<br><br>Lembre-se de se livrar do lixo, caso
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otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
|
contrário, <strong>a máquina irá entupir</strong> - Por isso
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I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
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eu te dei o <strong>lixo</strong>, que destrói
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everything you put into it!
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tudo que você coloca nele!
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reward_rotater:
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reward_rotater:
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title: Rotação
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title: Rotação
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desc: O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no
|
desc: O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no
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@ -662,13 +662,13 @@ storyRewards:
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output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
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output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
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reward_freeplay:
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reward_freeplay:
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title: Modo Livre
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title: Modo Livre
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desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
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desc: Você conseguiu! Você desbloqueou o <strong>modo livre</strong>! Isso significa
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that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
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que formas agora são geradas <strong>aleatóriamente</strong>!<br><br>
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Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
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Já que o HUB vai precisar de uma entrada <strong>constante</strong> a partir de
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on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
agora, eu altamente recomendo que você construa uma máquina que entregue
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delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
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automaticamente as formas pedidas!<br><br> O HUB emite a forma pedida
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shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
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no plano dos fios, então tudo que você precisa fazer é analizá-la e
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automatically configure your factory based on that.
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automaticamente configurar sua fábrica baseado nessa análise.
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reward_blueprints:
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reward_blueprints:
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title: Projetos
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title: Projetos
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desc: Agora você pode <strong>copiar e colar</strong> partes de sua fábrica!
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desc: Agora você pode <strong>copiar e colar</strong> partes de sua fábrica!
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@ -706,10 +706,10 @@ storyRewards:
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Ele permite que você rotacione uma forma em 180 graus (Surpresa! :D)
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Ele permite que você rotacione uma forma em 180 graus (Surpresa! :D)
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reward_display:
|
reward_display:
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title: Display
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title: Display
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desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
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desc: "Você desbloqueou o <strong>Display</strong> - Conecte um sinal no
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wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
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plano de fios para poder vê-lo!<br><br> PS: Você percebeu que ambos o leitor
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reader and storage output their last read item? Try showing it on a
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de esteiras e o armazenamento emitem o último item lido? Tente mostrar
|
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display!"
|
isso em um display!"
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reward_constant_signal:
|
reward_constant_signal:
|
||||||
title: Sinal Constante
|
title: Sinal Constante
|
||||||
desc: Você desbloqueou a construção que emite um <strong>sinal
|
desc: Você desbloqueou a construção que emite um <strong>sinal
|
||||||
@ -1082,4 +1082,3 @@ tips:
|
|||||||
- Pressione F4 para mostrar seu FPS e taxa de tiques.
|
- Pressione F4 para mostrar seu FPS e taxa de tiques.
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||||||
- Pressione F4 duas vezes para mostrar o ladrilho do seu mouse e da câmera.
|
- Pressione F4 duas vezes para mostrar o ladrilho do seu mouse e da câmera.
|
||||||
- Você pode clicar em uma forma fixada na esquerda para tirá-la de lá.
|
- Você pode clicar em uma forma fixada na esquerda para tirá-la de lá.
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- null
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