mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-12-16 11:41:50 +00:00
French translation: "centre" is better than "noyau" for hub (maybe "concentrateur" ? too large...)
This commit is contained in:
parent
28bd7011eb
commit
84a36bb036
@ -351,7 +351,7 @@ ingame:
|
|||||||
description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
|
description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
|
||||||
delivered:
|
delivered:
|
||||||
title: Délivré
|
title: Délivré
|
||||||
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre noyau.
|
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre centre.
|
||||||
noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
|
noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
|
||||||
|
|
||||||
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
|
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
|
||||||
@ -382,7 +382,7 @@ ingame:
|
|||||||
# Map markers
|
# Map markers
|
||||||
waypoints:
|
waypoints:
|
||||||
waypoints: Balise
|
waypoints: Balise
|
||||||
hub: Noyau
|
hub: Centre
|
||||||
description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
|
description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
|
||||||
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
|
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
|
||||||
|
|
||||||
@ -392,7 +392,7 @@ ingame:
|
|||||||
hints:
|
hints:
|
||||||
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire !
|
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire !
|
||||||
1_2_conveyor: >-
|
1_2_conveyor: >-
|
||||||
Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre noyau !<br><br>Astuce: <strong>Cliquez et faites glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !
|
Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre centre !<br><br>Astuce: <strong>Cliquez et faites glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !
|
||||||
|
|
||||||
1_3_expand: >-
|
1_3_expand: >-
|
||||||
Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre votre but.<br><br>Astuce: Gardez <strong>SHIFT</strong> enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez <strong>R</strong> pour les faire pivoter.
|
Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre votre but.<br><br>Astuce: Gardez <strong>SHIFT</strong> enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez <strong>R</strong> pour les faire pivoter.
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user