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mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-12-16 03:31:52 +00:00

French translation: "centre" is better than "noyau" for hub (maybe "concentrateur" ? too large...)

This commit is contained in:
Pascal Grossé 2020-06-10 15:28:10 +02:00
parent 28bd7011eb
commit 84a36bb036

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@ -351,7 +351,7 @@ ingame:
description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
delivered:
title: Délivré
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre noyau.
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre centre.
noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
@ -382,7 +382,7 @@ ingame:
# Map markers
waypoints:
waypoints: Balise
hub: Noyau
hub: Centre
description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
@ -392,7 +392,7 @@ ingame:
hints:
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire !
1_2_conveyor: >-
Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre noyau !<br><br>Astuce: <strong>Cliquez et faites glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !
Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre centre !<br><br>Astuce: <strong>Cliquez et faites glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !
1_3_expand: >-
Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre votre but.<br><br>Astuce: Gardez <strong>SHIFT</strong> enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez <strong>R</strong> pour les faire pivoter.