mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Merge branch 'master' of https://github.com/tobspr/shapez.io
This commit is contained in:
commit
68f5010baa
@ -26,6 +26,13 @@ global:
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# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
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# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
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thousandsDivider: "."
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thousandsDivider: "."
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# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d'unité
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suffix:
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thousands: k
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millions: M
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billions: T
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trillions: E
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# Shown for infinitely big numbers
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# Shown for infinitely big numbers
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infinite: inf
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infinite: inf
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@ -152,10 +159,6 @@ dialogs:
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title: Mise-à-jour disponible
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title: Mise-à-jour disponible
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desc: Une mise-à-jour est disponible pour ce jeu!
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desc: Une mise-à-jour est disponible pour ce jeu!
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demoExplanation:
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title: Note du développeur
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desc: Je développe ce jeu pendant mon temps libre, et j'espère que vous l'appréciez! Si c'est le cas, merci de considérez l'achat de la version complète!
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oneSavegameLimit:
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oneSavegameLimit:
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title: Sauvegardes limitées
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title: Sauvegardes limitées
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desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci de soit effacer l'actuelle ou de vous procurer la version complète!
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desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci de soit effacer l'actuelle ou de vous procurer la version complète!
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@ -213,6 +216,7 @@ ingame:
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toggleHud: Basculet l'ATH
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toggleHud: Basculet l'ATH
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placeBuilding: Placer un bâtiment
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placeBuilding: Placer un bâtiment
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createMarker: Créer une balise
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createMarker: Créer une balise
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delete: Supprimer
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# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
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# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
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# from the toolbar)
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# from the toolbar)
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@ -278,7 +282,7 @@ ingame:
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description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
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description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
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delivered:
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delivered:
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title: Délivré
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title: Délivré
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description: Affiche les formes qui ont étés délivrées dans votres bâtiment central.
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description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre noyau.
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noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
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noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
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# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
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# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
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@ -306,12 +310,21 @@ ingame:
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blueprintPlacer:
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blueprintPlacer:
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cost: Coût
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cost: Coût
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# Map markers
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waypoints:
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waypoints:
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waypoints: Balise
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waypoints: Balise
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hub: Noyau
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hub: Noyau
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description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
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description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
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creationSuccessNotification: La bailse a été créée.
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creationSuccessNotification: La bailse a été créée.
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# Interactive tutorial
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interactiveTutorial:
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title: Tutoriel
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hints:
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1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire!
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1_2_conveyor: Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre noyau!
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1_3_expand: Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus votre votre but.
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# All shop upgrades
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# All shop upgrades
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shopUpgrades:
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shopUpgrades:
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belt:
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belt:
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@ -440,7 +453,7 @@ storyRewards:
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reward_tunnel:
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reward_tunnel:
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title: Tunnel
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title: Tunnel
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desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes vous les convoyeurs et les bâtimentts avec ça!
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desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments avec ça!
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reward_rotater_ccw:
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reward_rotater_ccw:
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title: Pivoteur inversé
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title: Pivoteur inversé
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@ -448,7 +461,7 @@ storyRewards:
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reward_miner_chainable:
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reward_miner_chainable:
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title: Extracteur en série
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title: Extracteur en série
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desc: Vous avez débloqué <strong>l'extracteur en série</strong>! Il permet <strong>de transférer ses resources</strong> à d'autres extracteurs pour extraire les ressources plus efficacement!
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desc: Vous avez débloqué <strong>l'extracteur en série</strong>! Il permet <strong>de transférer ses resources</strong> à d'autres extracteurs pour les extraire plus efficacement!
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reward_underground_belt_tier_2:
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reward_underground_belt_tier_2:
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title: Tunnel échelon II
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title: Tunnel échelon II
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@ -481,7 +494,7 @@ storyRewards:
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reward_blueprints:
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reward_blueprints:
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title: Patrons
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title: Patrons
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desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des perties de votre usines! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.<br><br>Coller n'est <strong>pas gratuit</strong>, vous devez produire <strong>des formes de patrons</strong> pour vous le payer! (Ceux qu'ont vient de vous donner).
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desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de votre usines! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.<br><br>Coller n'est <strong>pas gratuit</strong>, vous devez produire <strong>des formes de patrons</strong> pour vous le payer! (Ceux que vous venez de livrer).
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# Special reward, which is shown when there is no reward actually
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# Special reward, which is shown when there is no reward actually
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no_reward:
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no_reward:
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@ -511,6 +524,23 @@ settings:
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title: Taille de l'interface
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title: Taille de l'interface
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description: >-
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description: >-
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Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
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Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
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scales:
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super_small: Très petite
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small: Petite
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regular: Normale
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large: Largr
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huge: Très large
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scrollWheelSensitivity:
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title: Sensibilité du zoom
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description: >-
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Change la sensibilité du zoom (AUssi bien de la roulette de la souris que du trackpad).
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sensitivity:
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super_slow: Super lent
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slow: Lent
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regular: Normal
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fast: Rapide
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super_fast: Super rapide
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fullscreen:
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fullscreen:
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title: Plein écran
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title: Plein écran
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@ -557,6 +587,7 @@ keybindings:
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categoryLabels:
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categoryLabels:
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general: Application
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general: Application
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ingame: Jeu
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ingame: Jeu
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navigation: Navigation
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placement: Placement
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placement: Placement
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massSelect: Suppression de masse
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massSelect: Suppression de masse
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buildings: Raccourcis bâtiment
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buildings: Raccourcis bâtiment
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@ -569,9 +600,11 @@ keybindings:
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mapMoveRight: Aller à droite
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mapMoveRight: Aller à droite
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mapMoveDown: Aller en bas
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mapMoveDown: Aller en bas
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mapMoveLeft: Aller à gauche
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mapMoveLeft: Aller à gauche
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centerMap: Centrer la carte
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mapZoomIn: Zoom avant
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mapZoomIn: Zoom avant
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mapZoomOut: Zoom arrière
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mapZoomOut: Zoom arrière
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createMarker: Créer une balise
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menuOpenShop: Améliorations
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menuOpenShop: Améliorations
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menuOpenStats: Statistiques
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menuOpenStats: Statistiques
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@ -621,5 +654,5 @@ demo:
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settingNotAvailable: Indisponible dans la démo.
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settingNotAvailable: Indisponible dans la démo.
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# French translation version v0.2 based on english v1.1.1 by Didier WEERTS 'The Corsaire'
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# French translation version v0.3 based on english v1.1.4 by Didier WEERTS 'The Corsaire'
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