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Quentin Roy 2022-03-23 16:14:25 +01:00
parent 8ef914adc0
commit 5245d31131

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@ -470,10 +470,10 @@ ingame:
qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard
(Indiqué par le <strong>badge vert</strong>). (Indiqué par le <strong>badge vert</strong>).
- 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un - 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un
batiment pour le désactiver. bâtiment pour le désactiver.
- 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera - 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera
validé et vous pourrez le publier. validé et vous pourrez le publier.
- 6. Une fois publié <strong>tous les batiments seront - 6. Une fois publié <strong>tous les bâtiments seront
supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est
la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :) la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :)
@ -1075,7 +1075,7 @@ settings:
visible en dézoomant. visible en dézoomant.
shapeTooltipAlwaysOn: shapeTooltipAlwaysOn:
title: Info-bulle de forme - Toujours afficher title: Info-bulle de forme - Toujours afficher
description: Si activé, une info-bule s'affiche quand vous survolez un batiment description: Si activé, une info-bulle s'affiche quand vous survolez un bâtiment
sinon il faut maintenir 'ALT'. sinon il faut maintenir 'ALT'.
tickrateHz: <amount> Hz tickrateHz: <amount> Hz
newBadge: New! newBadge: New!