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https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-09 04:54:01 +00:00
Update translations and changelog
This commit is contained in:
@@ -75,6 +75,7 @@ mainMenu:
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puzzleDlcText: Du hast Spaß daran, deine Fabriken zu optimieren und effizienter
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zu machen? Hol dir das Puzzle DLC auf Steam für noch mehr Spaß!
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puzzleDlcWishlist: Jetzt zur Wunschliste hinzufügen!
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puzzleDlcViewNow: View Dlc
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dialogs:
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buttons:
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ok: OK
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@@ -199,8 +200,9 @@ dialogs:
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title: Puzzle veröffentlichen
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descName: "Gib deinem Puzzle einen Namen:"
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descIcon: "Bitte gib einen eindeutigen Kurzschlüssel ein, der als Symbol für
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dein Puzzle genutzt wird (Du kannst diesen auch <link>hier</link> generieren, oder wähle
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unten einen der zufällig generierten Vorschläge):"
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dein Puzzle genutzt wird (Du kannst diesen auch <link>hier</link>
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generieren, oder wähle unten einen der zufällig generierten
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Vorschläge):"
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placeholderName: Puzzle Name
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puzzleResizeBadBuildings:
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title: Größenänderung nicht möglich
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@@ -211,8 +213,9 @@ dialogs:
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desc: "Das Puzzle konnte nicht geladen werden:"
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offlineMode:
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title: Offline Modus
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desc: Die Server konnten nicht erreicht werden, daher läuft das Spiel im Offline Modus.
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Bitte sorge dafür, dass du eine aktive Internetverbindung hast.
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desc: Die Server konnten nicht erreicht werden, daher läuft das Spiel im Offline
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Modus. Bitte sorge dafür, dass du eine aktive Internetverbindung
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hast.
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puzzleDownloadError:
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title: Download Fehler
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desc: "Der Download des Puzzles ist fehlgeschlagen:"
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@@ -222,20 +225,22 @@ dialogs:
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puzzleSubmitOk:
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title: Puzzle veröffentlicht
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desc: Herzlichen Glückwunsch! Dein Rätsel wurde veröffentlicht und kann nun von
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anderen gespielt werden. Du kannst es jetzt im Bereich "Meine Puzzle" finden.
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anderen gespielt werden. Du kannst es jetzt im Bereich "Meine
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Puzzle" finden.
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puzzleCreateOffline:
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title: Offline Modus
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desc: Da du offline bist, bist du nicht in der Lage dei Puzzle zu speichern und/oder
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zu veröffentlichen. Möchtest du trotzdem fortfahren?
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desc: Da du offline bist, bist du nicht in der Lage dei Puzzle zu speichern
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und/oder zu veröffentlichen. Möchtest du trotzdem fortfahren?
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puzzlePlayRegularRecommendation:
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title: Empfehlung
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desc: ch empfehle <strong>stark</strong>, das normale Spiel bis Level 12 zu spielen,
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bevor du dich an das Puzzle DLC wagst, sonst stößt du möglicherweise
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auf noch nicht eingeführte Mechaniken. Möchtest du trotzdem fortfahren?
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desc: ch empfehle <strong>stark</strong>, das normale Spiel bis Level 12 zu
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spielen, bevor du dich an das Puzzle DLC wagst, sonst stößt du
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möglicherweise auf noch nicht eingeführte Mechaniken. Möchtest du
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trotzdem fortfahren?
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puzzleShare:
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title: Kurzschlüssel kopiert
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desc: Der Kurzschlüssel des Puzzles (<key>) wurde in die Zwischenablage kopiert! Dieser
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kann im Puzzle Menü genutzt werden, um das Puzzle zu laden.
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desc: Der Kurzschlüssel des Puzzles (<key>) wurde in die Zwischenablage kopiert!
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Dieser kann im Puzzle Menü genutzt werden, um das Puzzle zu laden.
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puzzleReport:
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title: Puzzle Melden
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options:
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@@ -253,7 +258,8 @@ dialogs:
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desc: Trage einen Kurzschlüssel ein um das Puzzle zu laden.
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puzzleDelete:
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title: Puzzle löschen?
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desc: Bist du sicher, dass du '<title>' löschen möchtest? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!
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desc: Bist du sicher, dass du '<title>' löschen möchtest? Dies kann nicht
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rückgängig gemacht werden!
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ingame:
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keybindingsOverlay:
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moveMap: Bewegen
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@@ -432,35 +438,41 @@ ingame:
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clearItems: Items löschen
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share: Teilen
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report: Melden
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clearBuildings: Clear Buildings
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resetPuzzle: Reset Puzzle
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puzzleEditorControls:
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title: Puzzle Editor
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instructions:
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- 1. Plaziere einen <strong>Item-Produzent</strong> um Shapes und
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Farben für den Spieler bereitzustellen
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- 2. Produziere ein oder mehrere Shapes, die der Spieler herstellen soll
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und liefere dieze zu einem oder mehreren <strong>Ziel-Akzeptoren</strong>
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- 3. Sobald ein Ziel-Akzeptor ein Shape für eine gewisse Zeit erhällt,
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<strong>speichert dieser es als Ziel</strong>, welches der Spieler
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später herstellen muss (Angezeigt durch den <strong>grünen Punkt</strong>).
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- 2. Produziere ein oder mehrere Shapes, die der Spieler herstellen
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soll und liefere dieze zu einem oder mehreren
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<strong>Ziel-Akzeptoren</strong>
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- 3. Sobald ein Ziel-Akzeptor ein Shape für eine gewisse Zeit
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erhällt, <strong>speichert dieser es als Ziel</strong>, welches
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der Spieler später herstellen muss (Angezeigt durch den
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<strong>grünen Punkt</strong>).
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- 4. Klicke den <strong>sperren Button</strong> um die Gebäude zu
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sperren.
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- 5. Sobald du auf Überprüfen gedrückt hast, wird dei Puzzel geprüft
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und du kannst es veröffentlichen.
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- 6. Bei der Freigabe werden <strong>alle Gebäude entfernt</strong>.
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Ausgenommen sind die Produzenten und Akzeptoren - Das ist schließlich der
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Teil, den die Spieler selbst herausfinden sollen :)
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Ausgenommen sind die Produzenten und Akzeptoren - Das ist
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||||
schließlich der Teil, den die Spieler selbst herausfinden sollen
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:)
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puzzleCompletion:
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title: Puzzle abgeschlossen!
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titleLike: "Klicke auf das Herz, wenn dier das Puzzle gefallen hat:"
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titleRating: Wie schwierig fandest du das Puzzle?
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titleRatingDesc: Deine Bewertung wird mir helfen, in Zukunft bessere Vorschläge zu machen
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titleRatingDesc: Deine Bewertung wird mir helfen, in Zukunft bessere Vorschläge
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zu machen
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continueBtn: Weiter spielen
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menuBtn: Menü
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puzzleMetadata:
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author: Ersteller
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shortKey: Kurzschlüssel
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rating: Schwierigkeitsgrad
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averageDuration: Durchschnittliche Dauer
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averageDuration: Durchschnittliche Dauer
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completionRate: Abschlussrate
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shopUpgrades:
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belt:
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@@ -689,7 +701,7 @@ buildings:
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block:
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default:
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name: Sperre
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description: Ermöglicht das Blockieren einer Kachel.
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description: Ermöglicht das Blockieren einer Kachel.
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storyRewards:
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reward_cutter_and_trash:
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title: Formen zerschneiden
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@@ -1268,6 +1280,8 @@ puzzleMenu:
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easy: Einfach
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medium: Mittel
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hard: Schwer
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dlcHint: Purchased the DLC already? Make sure it is activated by right clicking
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shapez.io in your library, selecting Properties > DLCs.
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backendErrors:
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ratelimit: Du führst Aktionen zu schnell aus. Bitte warte kurz.
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invalid-api-key: Kommunikation mit dem Back-End fehlgeschlagen, veruche das
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@@ -1291,6 +1305,6 @@ backendErrors:
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bad-payload: Die Anfrage beinhaltet ungültige Daten.
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bad-building-placement: Dein Puzzle beinhaltet Gebäude, die sich an ungültigen Stellen befinden.
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timeout: Es kam zu einer Zeitüberschreitung bei der Anfrage.
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too-many-likes-already: Dieses Puzzle hat schon zu viele Likes erhalten. Wenn du es trotzdem
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löschen möchtest, wende dich an support@shapez.io!
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too-many-likes-already: Dieses Puzzle hat schon zu viele Likes erhalten. Wenn du
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es trotzdem löschen möchtest, wende dich an support@shapez.io!
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no-permission: Du hast nicht die Berechtigung diese Aktion auszuführen.
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Reference in New Issue
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