mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update assets and fix bug on load
This commit is contained in:
parent
9d0a218882
commit
458aeae4c8
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 906 KiB After Width: | Height: | Size: 1.6 MiB |
BIN
artwork/itch.io/bg.png
Normal file
BIN
artwork/itch.io/bg.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.1 MiB |
BIN
artwork/steam/announcement.png
Normal file
BIN
artwork/steam/announcement.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
3
artwork/steam/announcement.psd
Normal file
3
artwork/steam/announcement.psd
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
version https://git-lfs.github.com/spec/v1
|
||||||
|
oid sha256:de805473208e0901f1185485164a35fde59e4baf3000f30102d0f332842410a5
|
||||||
|
size 184895
|
BIN
artwork/steam/store_page_gif.gif
Normal file
BIN
artwork/steam/store_page_gif.gif
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 707 KiB |
@ -368,7 +368,10 @@ export class Application {
|
|||||||
if (this.screenWidth !== w || this.screenHeight !== h || forceUpdate) {
|
if (this.screenWidth !== w || this.screenHeight !== h || forceUpdate) {
|
||||||
this.screenWidth = w;
|
this.screenWidth = w;
|
||||||
this.screenHeight = h;
|
this.screenHeight = h;
|
||||||
this.stateMgr.getCurrentState().onResized(this.screenWidth, this.screenHeight);
|
const currentState = this.stateMgr.getCurrentState();
|
||||||
|
if (currentState) {
|
||||||
|
currentState.onResized(this.screenWidth, this.screenHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const scale = this.getEffectiveUiScale();
|
const scale = this.getEffectiveUiScale();
|
||||||
waitNextFrame().then(() => document.documentElement.style.setProperty("--ui-scale", scale));
|
waitNextFrame().then(() => document.documentElement.style.setProperty("--ui-scale", scale));
|
||||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ export const globalConfig = {
|
|||||||
|
|
||||||
// Belt speeds
|
// Belt speeds
|
||||||
// NOTICE: Update webpack.production.config too!
|
// NOTICE: Update webpack.production.config too!
|
||||||
beltSpeedItemsPerSecond: 2,
|
beltSpeedItemsPerSecond: 1,
|
||||||
itemSpacingOnBelts: 0.63,
|
itemSpacingOnBelts: 0.63,
|
||||||
minerSpeedItemsPerSecond: 0, // COMPUTED
|
minerSpeedItemsPerSecond: 0, // COMPUTED
|
||||||
|
|
||||||
@ -93,9 +93,9 @@ export const globalConfig = {
|
|||||||
// disableZoomLimits: true,
|
// disableZoomLimits: true,
|
||||||
// showChunkBorders: true,
|
// showChunkBorders: true,
|
||||||
// rewardsInstant: true,
|
// rewardsInstant: true,
|
||||||
// allBuildingsUnlocked: true,
|
allBuildingsUnlocked: true,
|
||||||
// blueprintsNoCost: true,
|
blueprintsNoCost: true,
|
||||||
// upgradesNoCost: true,
|
upgradesNoCost: true,
|
||||||
// disableUnlockDialog: true,
|
// disableUnlockDialog: true,
|
||||||
// disableLogicTicks: true,
|
// disableLogicTicks: true,
|
||||||
// testClipping: true,
|
// testClipping: true,
|
||||||
|
@ -126,7 +126,7 @@ dialogs:
|
|||||||
importSavegameSuccess:
|
importSavegameSuccess:
|
||||||
title: Sucesso
|
title: Sucesso
|
||||||
text: >-
|
text: >-
|
||||||
Seu savegame foi importado.
|
Seu savegame foi importado.
|
||||||
|
|
||||||
gameLoadFailure:
|
gameLoadFailure:
|
||||||
title: Jogo esta quebrado
|
title: Jogo esta quebrado
|
||||||
@ -175,7 +175,7 @@ dialogs:
|
|||||||
title: Atualização disponível
|
title: Atualização disponível
|
||||||
desc: Uma atualização para esse jogo esta disponível!
|
desc: Uma atualização para esse jogo esta disponível!
|
||||||
|
|
||||||
oneSavegameLimit:
|
oneSavegameLimit:
|
||||||
title: Save limitado
|
title: Save limitado
|
||||||
desc: Você pode ter apenas um savegame por vez na versão demo. Remova o existente ou obtenha a versão completa!
|
desc: Você pode ter apenas um savegame por vez na versão demo. Remova o existente ou obtenha a versão completa!
|
||||||
|
|
||||||
@ -189,7 +189,6 @@ dialogs:
|
|||||||
desc: >-
|
desc: >-
|
||||||
Sempre que precisar de ajuda ou estiver parado, confira o botão 'Mostrar dica' no canto inferior esquerdo e darei o meu melhor para ajudá-lo!
|
Sempre que precisar de ajuda ou estiver parado, confira o botão 'Mostrar dica' no canto inferior esquerdo e darei o meu melhor para ajudá-lo!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
upgradesIntroduction:
|
upgradesIntroduction:
|
||||||
title: Desbloquear updates
|
title: Desbloquear updates
|
||||||
desc: >-
|
desc: >-
|
||||||
@ -199,7 +198,7 @@ dialogs:
|
|||||||
massDeleteConfirm:
|
massDeleteConfirm:
|
||||||
title: Deletar
|
title: Deletar
|
||||||
desc: >-
|
desc: >-
|
||||||
Voce esta deletando vários itens (<count> para ser exato)! Voce quer continuar?
|
Voce esta deletando vários itens (<count> para ser exato)! Voce quer continuar?
|
||||||
|
|
||||||
blueprintsNotUnlocked:
|
blueprintsNotUnlocked:
|
||||||
title: Não desbloqueado ainda
|
title: Não desbloqueado ainda
|
||||||
@ -333,16 +332,16 @@ ingame:
|
|||||||
description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br> <br> Pressione <keybinding> para criar um marcador a partir da exibição atual ou <strong> clique com o botão direito do mouse </strong> para criar um marcador no local selecionado.
|
description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br> <br> Pressione <keybinding> para criar um marcador a partir da exibição atual ou <strong> clique com o botão direito do mouse </strong> para criar um marcador no local selecionado.
|
||||||
creationSuccessNotification: Marcador criado.
|
creationSuccessNotification: Marcador criado.
|
||||||
|
|
||||||
# Interactive tutorial
|
# Interactive tutorial
|
||||||
interactiveTutorial:
|
interactiveTutorial:
|
||||||
title: Tutorial
|
title: Tutorial
|
||||||
hints:
|
hints:
|
||||||
1_1_extractor: Coloque um <strong> extrator </strong> em cima de uma <strong> fonte de círculo </strong> para extraí-lo!
|
1_1_extractor: Coloque um <strong> extrator </strong> em cima de uma <strong> fonte de círculo </strong> para extraí-lo!
|
||||||
1_2_conveyor: >-
|
1_2_conveyor: >-
|
||||||
Conecte o extrator com uma <strong> esteira transportadora </strong> até a sua base! <br><br> Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
|
Conecte o extrator com uma <strong> esteira transportadora </strong> até a sua base! <br><br> Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
|
||||||
|
|
||||||
1_3_expand: >-
|
1_3_expand: >-
|
||||||
Este <strong> NÃO </strong> é um jogo inativo! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong> SHIFT </strong> para colocar vários extratores e use <strong> R </strong> para girá-los.
|
Este <strong> NÃO </strong> é um jogo inativo! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong> SHIFT </strong> para colocar vários extratores e use <strong> R </strong> para girá-los.
|
||||||
|
|
||||||
# All shop upgrades
|
# All shop upgrades
|
||||||
shopUpgrades:
|
shopUpgrades:
|
||||||
@ -519,7 +518,7 @@ storyRewards:
|
|||||||
no_reward:
|
no_reward:
|
||||||
title: Próximo level
|
title: Próximo level
|
||||||
desc: >-
|
desc: >-
|
||||||
Este nível não lhe deu nenhuma recompensa, mas em breve?! <br> <br> PS: Melhor não destruir sua fábrica existente - Você precisa de <strong> todas </strong> todas essas formas posteriormente mais tarde para <strong> desbloquear atualizações </strong>!
|
Este nível não lhe deu nenhuma recompensa, mas em breve?! <br> <br> PS: Melhor não destruir sua fábrica existente - Você precisa de <strong> todas </strong> todas essas formas posteriormente mais tarde para <strong> desbloquear atualizações </strong>!
|
||||||
|
|
||||||
no_reward_freeplay:
|
no_reward_freeplay:
|
||||||
title: Next level
|
title: Next level
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user