mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update base-tr.yalm (#732)
I updated some of the translations and there was items not translated I translated them
This commit is contained in:
parent
56ca6b40c5
commit
42ae104e13
@ -338,8 +338,8 @@ ingame:
|
||||
empty: Boş
|
||||
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
|
||||
connectedMiners:
|
||||
one_miner: 1 Miner
|
||||
n_miners: <amount> Miners
|
||||
one_miner: 1 Üretici
|
||||
n_miners: <amount> Üretici
|
||||
limited_items: Sınır <max_throughput>
|
||||
watermark:
|
||||
title: Deneme sürümü
|
||||
@ -378,7 +378,7 @@ shopUpgrades:
|
||||
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
|
||||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
miner:
|
||||
name: Üretme
|
||||
name: Üretici
|
||||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
processors:
|
||||
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
|
||||
@ -391,7 +391,7 @@ buildings:
|
||||
deliver: Teslİm et
|
||||
toUnlock: Açılacak
|
||||
levelShortcut: SVY
|
||||
endOfDemo: End of Demo
|
||||
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
|
||||
belt:
|
||||
default:
|
||||
name: Taşıma Bandı
|
||||
@ -432,7 +432,7 @@ buildings:
|
||||
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
|
||||
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
|
||||
rotate180:
|
||||
name: Rotate (180)
|
||||
name: Dödürücü (180 Derece)
|
||||
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
@ -448,7 +448,7 @@ buildings:
|
||||
name: Boyayıcı
|
||||
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
||||
double:
|
||||
name: Boyayıcı (Çİft)
|
||||
name: Boyayıcı (İkili)
|
||||
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
|
||||
quad:
|
||||
name: Boyayıcı (Dörtlü)
|
||||
@ -486,10 +486,10 @@ buildings:
|
||||
name: Birleştİrİcİ (tekİl)
|
||||
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
|
||||
splitter:
|
||||
name: Ayırıcı (compact)
|
||||
name: Ayırıcı (tekİl)
|
||||
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
||||
splitter-inverse:
|
||||
name: Ayırıcı (compact)
|
||||
name: Ayırıcı (tekİl)
|
||||
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
||||
storage:
|
||||
default:
|
||||
@ -526,11 +526,11 @@ buildings:
|
||||
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
||||
transistor:
|
||||
default:
|
||||
name: Transistor
|
||||
name: Transistör
|
||||
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
||||
(Şekil, renk veya "1").
|
||||
mirrored:
|
||||
name: Transistor
|
||||
name: Transistör
|
||||
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
||||
(Şekil, renk veya "1").
|
||||
filter:
|
||||
@ -546,7 +546,7 @@ buildings:
|
||||
veya ikili değer (1/0) olabilir.
|
||||
reader:
|
||||
default:
|
||||
name: Belt Reader
|
||||
name: Band Okuyucu
|
||||
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
|
||||
eşyayı gösterir (açıldığında).
|
||||
analyzer:
|
||||
@ -584,12 +584,10 @@ buildings:
|
||||
storyRewards:
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Şekİllerİ Kesmek
|
||||
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
|
||||
from top to bottom <strong>regardless of its
|
||||
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
|
||||
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
|
||||
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
|
||||
everything you put into it!
|
||||
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
||||
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
|
||||
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
|
||||
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Döndürme
|
||||
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
||||
@ -612,9 +610,7 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
||||
reward_splitter:
|
||||
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
||||
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
|
||||
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
|
||||
into two!
|
||||
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: Tünel
|
||||
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
||||
@ -627,10 +623,9 @@ storyRewards:
|
||||
bas</strong>!
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: Zincirleme Üretİm
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
||||
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
||||
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
||||
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
||||
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
|
||||
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
|
||||
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tünel Aşama II
|
||||
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
||||
@ -646,10 +641,10 @@ storyRewards:
|
||||
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
|
||||
boya yerine sadece bir boya harcar!
|
||||
reward_storage:
|
||||
title: Depo Sağlayıcı
|
||||
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
|
||||
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
|
||||
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
|
||||
title: Depo
|
||||
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
|
||||
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
|
||||
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: Taslaklar
|
||||
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
||||
@ -660,56 +655,45 @@ storyRewards:
|
||||
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
|
||||
no_reward:
|
||||
title: Sonrakİ Sevİye
|
||||
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
|
||||
not destroy your existing factory - You'll need <strong>all</strong>
|
||||
those shapes later to <strong>unlock upgrades</strong>!"
|
||||
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
|
||||
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
||||
no_reward_freeplay:
|
||||
title: Sonrakİ Sevİye
|
||||
desc: Tebrikler!
|
||||
reward_freeplay:
|
||||
title: Özgür Mod
|
||||
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
|
||||
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
|
||||
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
|
||||
on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
||||
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
|
||||
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
|
||||
automatically configure your factory based on that.
|
||||
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
||||
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
|
||||
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
|
||||
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
||||
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
|
||||
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
||||
reward_demo_end:
|
||||
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
||||
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Dengeleyici
|
||||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||||
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
|
||||
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
|
||||
reward_merger:
|
||||
title: Tekil Birleştirici
|
||||
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
||||
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
||||
into one belt!
|
||||
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
||||
reward_belt_reader:
|
||||
title: Bant Okuyucu
|
||||
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
||||
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
|
||||
çok kullanışlı olacak.
|
||||
reward_rotater_180:
|
||||
title: Rotater (180 degrees)
|
||||
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
||||
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
||||
title: Dödürücü (180 derece)
|
||||
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri
|
||||
180 derece döndürür (Süpriz! :D)
|
||||
reward_display:
|
||||
title: Display
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||||
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
||||
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
||||
display!"
|
||||
title: Ekran
|
||||
desc: "Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
|
||||
veya ikili değer (1/0) olabilir"
|
||||
reward_constant_signal:
|
||||
title: Sabit Sinyal
|
||||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||||
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
|
||||
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
||||
gönderir.
|
||||
reward_logic_gates:
|
||||
title: Mantık Kapıları
|
||||
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user