mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update base-pt-BR.yaml (#664)
This commit is contained in:
parent
0174f625f7
commit
2c2fa6e831
@ -22,7 +22,7 @@
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steamPage:
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steamPage:
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# This is the short text appearing on the steam page
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# This is the short text appearing on the steam page
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shortText: shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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shortText: Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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# This is the text shown above the Discord link
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# This is the text shown above the Discord link
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discordLink: Discord Oficial - Converse comigo!
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discordLink: Discord Oficial - Converse comigo!
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@ -34,17 +34,17 @@ steamPage:
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longText: >-
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longText: >-
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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Após a entrega das formas requisitadas você progredirá no jogo e desbloqueará melhorias para acelerar sua fábrica.
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Após a entrega das formas requisitadas, você avançará no jogo e desbloqueará melhorias para acelerar sua produção.
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Conforme sua demanda por formas aumenta, você irá que aumentar sua fábrica para alcançar-la - Mas não se esqueça dos recursos, você precisará expandir pelo [b]mapa infinito[/b]!
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Conforme sua demanda por formas aumenta, você terá que aumentar sua fábrica para alcançá-la - Mas não se esqueça dos recursos, você precisará expandir pelo [b]mapa infinito[/b]!
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Rapidamente você vai ter que misturar cores e pintar suas formas com elas - Combine recursos vermelhos, verdes e azuis para produzir cores diferentes e pintar formas com elas para satisfazer a demanda.
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Em pouco tempo você terá que misturar cores e pintar suas formas com elas - Combine recursos vermelhos, verdes e azuis para produzir cores diferentes e pintar formas com elas para satisfazer a demanda.
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O jogo contém 18 níveis progressivos (Que já devem manter você ocupado por horas!) mas eu adiciono novo contéudo constantemente - Tem bastante coisa já planejada!
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O jogo contém 18 níveis progressivos (que já devem manter você ocupado por horas!) mas eu adiciono novo contéudo constantemente - Tem bastante coisa já planejada!
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Comprando o jogo você terá acesso à versão completa, que contém recursos adicionais, e além disso você também terá acesso aos recursos que seram desenvolvidos.
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Comprando o jogo você terá acesso à versão completa, que contém recursos adicionais, e além disso você também terá acesso aos recursos que serão desenvolvidos.
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[b]Vantagens da versão completa[/b]
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[b]Vantagens da versão completa[/b]
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@ -60,15 +60,15 @@ steamPage:
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[b]Atualizações Futuras[/b]
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[b]Atualizações Futuras[/b]
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Eu lanço atualizações frequentemente e estou tentando lançar pelo menos um por semana!
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Eu lanço atualizações frequentemente e estou tentando lançar pelo menos uma por semana!
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[list]
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[list]
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[*] Mapas diferentes e desafios (por exemplo mapas com obstáculos)
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[*] Mapas diferentes e desafios (por exemplo mapas com obstáculos)
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[*] Puzzles (Entregue a forma pedida com uma área restringida ou um certo conjunto de construções)
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[*] Puzzles (Entregue a forma pedida com uma área restringida ou um certo conjunto de construções)
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[*] Um modo história onde as construções têm um custo
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[*] Um modo história onde as construções têm um custo
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[*] Um geredor de mapa customizável (Configure recursos, forma, tamanho, densidade, semente e mais)
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[*] Um gerador de mapa customizável (configure recursos, formas, tamanho, densidade, semente e mais)
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[*] Mais tipos de formas
|
[*] Mais tipos de formas
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[*] Melhorias de desempenho (O jogo já roda bem!)
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[*] Melhorias de desempenho (o jogo já roda bem!)
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[*] E muito mais!
|
[*] E muito mais!
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[/list]
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[/list]
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@ -130,8 +130,8 @@ global:
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control: CTRL
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control: CTRL
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alt: ALT
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alt: ALT
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escape: ESC
|
escape: ESC
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shift: SHIFT
|
shift: Shift
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space: ESPAÇO
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space: Espaço
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demoBanners:
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demoBanners:
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# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
|
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
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@ -145,7 +145,7 @@ mainMenu:
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|||||||
newGame: Novo jogo
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newGame: Novo jogo
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changelog: Changelog
|
changelog: Changelog
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subreddit: Reddit
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subreddit: Reddit
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importSavegame: Importar
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importSavegame: Importar save
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openSourceHint: Esse jogo tem código aberto!
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openSourceHint: Esse jogo tem código aberto!
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||||||
discordLink: Discord oficial
|
discordLink: Discord oficial
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||||||
helpTranslate: Ajude a traduzir!
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helpTranslate: Ajude a traduzir!
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@ -183,7 +183,7 @@ dialogs:
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Seu jogo salvo foi importado com sucesso.
|
Seu jogo salvo foi importado com sucesso.
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gameLoadFailure:
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gameLoadFailure:
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title: Jogo salvo quebrado
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title: Jogo salvo corrompido
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text: >-
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text: >-
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Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:
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Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:
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@ -198,13 +198,13 @@ dialogs:
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Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:
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Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:
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restartRequired:
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restartRequired:
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title: Ação necessária
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title: Reinicialização necessária
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text: >-
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text: >-
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Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
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Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
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editKeybinding:
|
editKeybinding:
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||||||
title: Alterar tecla
|
title: Alterar tecla
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desc: Pressiona a tecla que deseja vincular, ou ESC para cancelar.
|
desc: Pressione a tecla que deseja vincular, ou ESC para cancelar.
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||||||
|
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||||||
resetKeybindingsConfirmation:
|
resetKeybindingsConfirmation:
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||||||
title: Resetar controles
|
title: Resetar controles
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||||||
@ -234,17 +234,17 @@ dialogs:
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O guia de melhorias pode ser encontrado no canto superior direito da tela.
|
O guia de melhorias pode ser encontrado no canto superior direito da tela.
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massDeleteConfirm:
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massDeleteConfirm:
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title: Deletar
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title: Deletar?
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desc: >-
|
desc: >-
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Você está deletando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
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Você está deletando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
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massCutConfirm:
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massCutConfirm:
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title: Confirmar corte
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title: Confirmar corte?
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desc: >-
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desc: >-
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Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
|
Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
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massCutInsufficientConfirm:
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massCutInsufficientConfirm:
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title: Confirmar Corte
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title: Confirmar Corte?
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desc: >-
|
desc: >-
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You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
|
You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
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@ -290,8 +290,8 @@ ingame:
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createMarker: Criar marcador
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createMarker: Criar marcador
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delete: Destruir
|
delete: Destruir
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pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
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lockBeltDirection: Ativar Planejador de Esteiras
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lockBeltDirection: Ativar Planejamento de Esteiras
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plannerSwitchSide: Girar Planejador
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plannerSwitchSide: Girar Planejamento
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cutSelection: Cortar
|
cutSelection: Cortar
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||||||
copySelection: Copiar
|
copySelection: Copiar
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clearSelection: Limpar Seleção
|
clearSelection: Limpar Seleção
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||||||
@ -363,13 +363,13 @@ ingame:
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dataSources:
|
dataSources:
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stored:
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stored:
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title: Estoque
|
title: Estoque
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description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas em sua construção central.
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description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas no seu HUB.
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produced:
|
produced:
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title: Produção
|
title: Produção
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description: Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo produtos intermediários..
|
description: Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo produtos intermediários..
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delivered:
|
delivered:
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title: Entregue
|
title: Entregue
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description: Exibindo formas entregues na sua construção central.
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description: Exibindo formas entregues no seu HUB.
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noShapesProduced: Nenhuma forma foi produzida até o momento.
|
noShapesProduced: Nenhuma forma foi produzida até o momento.
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||||||
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
|
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
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@ -384,14 +384,14 @@ ingame:
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buttons:
|
buttons:
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||||||
continue: Continuar
|
continue: Continuar
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||||||
settings: Definições
|
settings: Configurações
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menu: Voltar ao menu
|
menu: Voltar ao menu
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||||||
# Bottom left tutorial hints
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# Bottom left tutorial hints
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tutorialHints:
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tutorialHints:
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title: Quer ajuda?
|
title: Quer ajuda?
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showHint: Mostrar dica
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showHint: Mostrar dica
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hideHint: Fechar
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hideHint: Esconder dica
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||||||
# When placing a blueprint
|
# When placing a blueprint
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blueprintPlacer:
|
blueprintPlacer:
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||||||
@ -401,7 +401,7 @@ ingame:
|
|||||||
waypoints:
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waypoints:
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||||||
waypoints: Marcadores
|
waypoints: Marcadores
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hub: HUB
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hub: HUB
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description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br><br> Pressione <keybinding> para criar um marcador a partir da exibição atual ou <strong>clique com o botão direito do mouse</strong> para criar um marcador no local selecionado.
|
description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br><br> Pressione <keybinding> para criar um marcador à partir da exibição atual ou <strong>clique com o botão direito do mouse</strong> para criar um marcador no local selecionado.
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||||||
creationSuccessNotification: Marcador criado.
|
creationSuccessNotification: Marcador criado.
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# Shape viewer
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# Shape viewer
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@ -419,7 +419,7 @@ ingame:
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Conecte o extrator com uma <strong>esteira transportadora</strong> até a sua base!<br><br>Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
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Conecte o extrator com uma <strong>esteira transportadora</strong> até a sua base!<br><br>Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
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||||||
1_3_expand: >-
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1_3_expand: >-
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Este <strong>NÃO</strong> é um jogo inativo! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores e use <strong>R</strong> para girá-los.
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Este <strong>NÃO</strong> é um jogo idle! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores e use <strong>R</strong> para girá-los.
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||||||
|
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||||||
# All shop upgrades
|
# All shop upgrades
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||||||
shopUpgrades:
|
shopUpgrades:
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||||||
@ -433,7 +433,7 @@ shopUpgrades:
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|||||||
name: Corte, Rotação e Montagem
|
name: Corte, Rotação e Montagem
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||||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
|
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
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painting:
|
painting:
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||||||
name: Mistura e Pintura
|
name: Mistura de cores e Pintura
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||||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
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description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
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# Buildings and their name / description
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# Buildings and their name / description
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@ -469,7 +469,7 @@ buildings:
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tier2:
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tier2:
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||||||
name: Túnel Classe II
|
name: Túnel Classe II
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||||||
description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras.
|
description: Permite transportar recursos por baixo de construções e outras esteiras.
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||||||
splitter: # Internal name for the Balancer
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splitter: # Internal name for the Balancer
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default:
|
default:
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@ -541,7 +541,7 @@ buildings:
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storage:
|
storage:
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||||||
name: Estoque
|
name: Estoque
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description: Armazena itens em excesso, até uma determinada capacidade. Pode ser usado como uma porta de transbordamento.
|
description: Armazena itens em excesso, até uma determinada capacidade. Pode ser usado como uma eclusa.
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||||||
energy_generator:
|
energy_generator:
|
||||||
deliver: Entregar
|
deliver: Entregar
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@ -575,7 +575,7 @@ storyRewards:
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|||||||
reward_painter:
|
reward_painter:
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||||||
title: Pintura
|
title: Pintura
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desc: >-
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desc: >-
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O <strong>Pintor</strong> foi desbloqueado - Extrai alguns pigmentos coloridos (assim como você fez com as formas) e combina-os com uma forma no pintor para os colorir!<br><br>PS: Se for daltônico, existe um <strong>modo daltônico</strong> nas definições!
|
O <strong>Pintor</strong> foi desbloqueado - Extraia alguns pigmentos coloridos (assim como você fez com as formas) e combine-os com uma forma no pintor para colorí-las!<br><br>PS: Se for daltônico, existe um <strong>modo daltônico</strong> nas definições!
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||||||
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||||||
reward_mixer:
|
reward_mixer:
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||||||
title: Misturando cores
|
title: Misturando cores
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@ -591,7 +591,7 @@ storyRewards:
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reward_tunnel:
|
reward_tunnel:
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||||||
title: Túnel
|
title: Túnel
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desc: O <strong>túnel</strong> foi desbloqueado - Agora você pode canalizar itens sob construções!
|
desc: O <strong>túnel</strong> foi desbloqueado - Agora você pode transportar itens abaixo do solo!
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||||||
|
|
||||||
reward_rotater_ccw:
|
reward_rotater_ccw:
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||||||
title: Rotação anti-horária
|
title: Rotação anti-horária
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||||||
@ -646,7 +646,7 @@ storyRewards:
|
|||||||
Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa!
|
Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa!
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||||||
|
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||||||
settings:
|
settings:
|
||||||
title: opções
|
title: Opções
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||||||
categories:
|
categories:
|
||||||
general: Geral
|
general: Geral
|
||||||
userInterface: Interface de Usuário
|
userInterface: Interface de Usuário
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||||||
@ -671,7 +671,7 @@ settings:
|
|||||||
huge: Gigante
|
huge: Gigante
|
||||||
|
|
||||||
autosaveInterval:
|
autosaveInterval:
|
||||||
title: Intervalo de gravação automática
|
title: Intervalo de save automático
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||||||
description: >-
|
description: >-
|
||||||
Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente. Você também pode desativá-lo totalmente aqui.
|
Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente. Você também pode desativá-lo totalmente aqui.
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||||||
|
|
||||||
@ -714,7 +714,7 @@ settings:
|
|||||||
enableColorBlindHelper:
|
enableColorBlindHelper:
|
||||||
title: Modo daltônico.
|
title: Modo daltônico.
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||||||
description: >-
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description: >-
|
||||||
Permite várias ferramentas que permitem jogar se você é daltônico.
|
Habilita várias ferramentas que te permitem jogar se você é daltônico.
|
||||||
|
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||||||
fullscreen:
|
fullscreen:
|
||||||
title: Tela Cheia
|
title: Tela Cheia
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@ -745,24 +745,24 @@ settings:
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|||||||
Se você possui um monitor de 144 hz, altere a taxa de atualização aqui para que o jogo seja simulado corretamente com taxas de atualização mais altas. Isso diminuir o FPS consideravelmente se o computador for muito lento.
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Se você possui um monitor de 144 hz, altere a taxa de atualização aqui para que o jogo seja simulado corretamente com taxas de atualização mais altas. Isso diminuir o FPS consideravelmente se o computador for muito lento.
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||||||
|
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||||||
alwaysMultiplace:
|
alwaysMultiplace:
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||||||
title: Multiplicidade
|
title: Posicionamento Múltiplo
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||||||
description: >-
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description: >-
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||||||
Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a pressionar SHIFT permanentemente.
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Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a pressionar SHIFT permanentemente.
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||||||
|
|
||||||
offerHints:
|
offerHints:
|
||||||
title: Dicas e tutoriais
|
title: Dicas e Tutoriais
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||||||
description: >-
|
description: >-
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||||||
Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso, esconde certos elementos da interface até certo ponto, para facilitar o começo do jogo.
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Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso, esconde certos elementos da interface até certo ponto, para facilitar o começo do jogo.
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||||||
|
|
||||||
enableTunnelSmartplace:
|
enableTunnelSmartplace:
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||||||
title: Túneis inteligentes
|
title: Túneis Inteligentes
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description: >-
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description: >-
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||||||
Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras desnecessárias. Isso também permite arrastar túneis e túneis em excesso serão removidos.
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Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras desnecessárias. Isso também permite arrastar túneis e túneis em excesso serão removidos.
|
||||||
|
|
||||||
vignette:
|
vignette:
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||||||
title: Vinheta
|
title: Vinheta
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||||||
description: >-
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description: >-
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||||||
Permite o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a leitura do texto.
|
Habilita o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a leitura do texto.
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||||||
|
|
||||||
rotationByBuilding:
|
rotationByBuilding:
|
||||||
title: Rotação por tipo de construção
|
title: Rotação por tipo de construção
|
||||||
@ -777,7 +777,7 @@ settings:
|
|||||||
disableCutDeleteWarnings:
|
disableCutDeleteWarnings:
|
||||||
title: Desativar avisos de recorte / exclusão
|
title: Desativar avisos de recorte / exclusão
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||||||
description: >-
|
description: >-
|
||||||
Desative as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir mais de 100 entidades.
|
Desativa as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir mais de 100 entidades.
|
||||||
|
|
||||||
keybindings:
|
keybindings:
|
||||||
title: Controles
|
title: Controles
|
||||||
@ -790,9 +790,9 @@ keybindings:
|
|||||||
general: Geral
|
general: Geral
|
||||||
ingame: Jogo
|
ingame: Jogo
|
||||||
navigation: Navegação
|
navigation: Navegação
|
||||||
placement: Construção
|
placement: Posicionamento
|
||||||
massSelect: Seleção
|
massSelect: Seleção em Massa
|
||||||
buildings: Atalhos de objetos
|
buildings: Construções
|
||||||
placementModifiers: Modificadores
|
placementModifiers: Modificadores
|
||||||
|
|
||||||
mappings:
|
mappings:
|
||||||
@ -807,7 +807,7 @@ keybindings:
|
|||||||
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||||||
mapZoomIn: Aproximar
|
mapZoomIn: Aproximar
|
||||||
mapZoomOut: Distanciar
|
mapZoomOut: Distanciar
|
||||||
createMarker: Criar marcação
|
createMarker: Criar marcador
|
||||||
|
|
||||||
menuOpenShop: Melhorias
|
menuOpenShop: Melhorias
|
||||||
menuOpenStats: Estatísticas
|
menuOpenStats: Estatísticas
|
||||||
@ -839,7 +839,7 @@ keybindings:
|
|||||||
confirmMassDelete: Confirmar exclusão em massa
|
confirmMassDelete: Confirmar exclusão em massa
|
||||||
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
||||||
cycleBuildings: Trocar de construção
|
cycleBuildings: Trocar de construção
|
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lockBeltDirection: Ativar planejador de correia
|
lockBeltDirection: Ativar planejamento de esteira
|
||||||
switchDirectionLockSide: >-
|
switchDirectionLockSide: >-
|
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Planejador: Mudar de lado
|
Planejador: Mudar de lado
|
||||||
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