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Add virtual shape processing buildings

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tobspr
2020-08-18 20:02:39 +02:00
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commit 296b76bf11
28 changed files with 6929 additions and 6368 deletions

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@@ -312,7 +312,6 @@ ingame:
black: Schwarz
uncolored: Farblos
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
@@ -424,7 +423,6 @@ ingame:
1_3_expand: >-
Dies ist <strong>KEIN</strong> Idle-Game! Baue mehr Extrahierer und Förderbänder, um das Ziel schneller zu erreichen.<br><br>Tipp: Halte <strong>UMSCH</strong>, um mehrere Gebäude zu platzieren und nutze <strong>R</strong> um sie zu rotieren.
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
@@ -564,7 +562,6 @@ buildings:
name: Kabelverbinder
description: Verbindet zwei Energiekabel zu einem.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
@@ -837,7 +834,6 @@ keybindings:
Modifikator: stattdessen gegen den UZS rotieren
cycleBuildingVariants: Variante wählen
confirmMassDelete: Massenlöschung bestätigen
pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen
cycleBuildings: Gebäude rotieren
lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren
switchDirectionLockSide: >-
@@ -852,14 +848,6 @@ keybindings:
placeMultiple: Im Platziermodus bleiben
placeInverse: Automatische Förderbandorientierung invertieren
pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen
massSelectCut: Areal ausschneiden
exportScreenshot: Ganze Fabrik als Foto exportieren
mapMoveFaster: Schneller bewegen
lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren
switchDirectionLockSide: "Planer: Seite wechseln"
pipette: Pipette
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
advanced_processor: Farbinvertierer
energy_generator: Energiegenerator
wire: Energiekabel

File diff suppressed because it is too large Load Diff