1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-07 10:03:59 +00:00

Update base-it.yaml

typos
This commit is contained in:
Acquario1310 2024-07-12 14:37:14 +02:00 committed by GitHub
parent a7eedb9c34
commit 0abbd71238
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -436,7 +436,7 @@ ingame:
21_4_press_button: "Premi l'interruttore per fargli <strong>emettere un segnale 21_4_press_button: "Premi l'interruttore per fargli <strong>emettere un segnale
di verità </strong> e fargli quindi attivare il di verità </strong> e fargli quindi attivare il
vernciatore.<br><br> PS: Non c'è bisogno che tu connetta tutti vernciatore.<br><br> PS: Non c'è bisogno che tu connetta tutti
gli imput! Prova a collegarne solo due." gli input! Prova a collegarne solo due."
1_2_hold_and_drag: Mantenere e trascinare 1_2_hold_and_drag: Mantenere e trascinare
colors: colors:
red: Rosso red: Rosso
@ -989,7 +989,7 @@ settings:
modo tale che il gioco possa correttamente simulare alla modo tale che il gioco possa correttamente simulare alla
frequenza di aggiornamento più alta. Questo potrebbe abbassare i frequenza di aggiornamento più alta. Questo potrebbe abbassare i
frame al secondo se il tuo computer è troppo lento. frame al secondo se il tuo computer è troppo lento.
alwaysace: alwaysMultiplace:
title: Posizionamento multiplo title: Posizionamento multiplo
description: Se abilitato, tutti gli edifici rimarranno selezionati dopo il description: Se abilitato, tutti gli edifici rimarranno selezionati dopo il
posizionamento finchè non lo annullerai. È equivalente a tenere posizionamento finchè non lo annullerai. È equivalente a tenere