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Leopold Tal G 2020-09-27 21:45:18 +02:00
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commit 00a45eff60

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@ -194,8 +194,8 @@ dialogs:
title: Confirmez la suppression
text: >-
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie?<br><br>
'<savegameName>' au niveau <savegameLevel><br><br>
Cela sera définitif!
“<savegameName>” au niveau <savegameLevel><br><br>
Ce sera définitif!
savegameDeletionError:
title: Impossible de supprimer
@ -383,9 +383,9 @@ ingame:
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
second: <shapes>  s
minute: <shapes>  m
hour: <shapes>  h
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
@ -436,7 +436,7 @@ ingame:
# Connected miners
connectedMiners:
one_miner: 1extracteur
n_miners: <amount> Extracteurs
n_miners: <amount>extracteurs
limited_items: Limité à <max_throughput>
# All shop upgrades
@ -552,7 +552,7 @@ buildings:
quad:
name: Peintre (quadruple)
description: Colorie chaque quadrant dune forme avec une couleur différente. Seulement les parties avec un <strong>signal vrai</strong> du calque de câblage sera peint !
description: Colorie chaque quadrant dune forme avec une couleur différente. Seules les entrées recevant un <strong>signal vrai</strong> sur le calque de câblage seront peintes!
trash:
default:
@ -567,7 +567,7 @@ buildings:
wire:
default:
name: Câble
description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des éléments, des couleurs ou des booléens (1 / 0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1/0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
second:
name: *wire
@ -581,31 +581,31 @@ buildings:
constant_signal:
default:
name: &constant_signal Constante
description: Émets un signal constant, qui peut être une forme, une couleur ou un booléen (1 / 0).
description: Émet un signal constant, qui peut être une forme, une couleur ou un booléen (1/0).
lever:
default:
name: &lever Interrupteur
description: Peut être basculé pour émettre un signal booléen (1 / 0) dans le calque de câblage, qui peut être utilisé pour contrôler un filtre de forme par exemple.
description: Peut être basculé pour émettre un signal booléen (1/0) dans le calque de câblage, qui peut être utilisé pour contrôler par exemple un filtre à formes.
logic_gate:
default:
name: Porte ET
description: Émets un booléen "1" si les deux entrées sont vraies.
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies.
not:
name: Porte INVERSEUR
description: Émets un booléen "1" si l'entrée n'est pas vraie.
description: Émet un “1” booléen si l'entrée n'est pas vraie.
xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF
description: Émets un booléen "1" si une des entrée est vraie, mais pas les deux.
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux.
or:
name: Porte OU
description: Émets un booléen "1" si une des entrée est vraie.
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie.
transistor:
default:
name: &transistor Transistor
description: &transistor_desc Transmet l'entrée inférieure si l'entrée latérale est vraie (une forme, couleur ou "1").
description: &transistor_desc Transmet lentrée du bas si l'entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
mirrored:
name: *transistor
@ -650,7 +650,7 @@ storyRewards:
title: Extracteur en série
desc: >-
Vous avez débloqué <strong>lextracteur en série</strong>! Il permet de <strong>transférer ses ressources</strong> à dautres extracteurs pour augmenter le débit sortant!<br><br>
Note : L'ancien extracteur a été remplacé dans votre barre d'outils maintenant !
Note : Il remplace lancien extracteur dans votre barre doutils.
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel niveau II
@ -710,7 +710,7 @@ settings:
prod: Production
buildDate: Créé <at-date>
rangeSliderPercentage: <amount> %
rangeSliderPercentage: <amount>%
labels:
uiScale:
@ -870,19 +870,19 @@ settings:
Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
pickMinerOnPatch:
title: Choisir un extracteur sur une mine de ressource.
title: Choisir lextracteur sur une mine de ressources
description: >-
Activé par défaut, sélectionne l'extracteur si vous utilisez la pipette lors du survol d'une mine de ressource.
Activé par défaut, sélectionne lextracteur si vous utilisez la pipette en survolant une mine de ressources.
simplifiedBelts:
title: Convoyeurs simplifiés (Moche)
title: Convoyeurs simplifiés (moche)
description: >-
Désactive le rendu des éléments des convoyeurs sauf lors du survol du convoyeur pour économiser des performances. Je ne recommande pas de jouer avec ce réglage si vous n'avez pas absolument besoin de performance.
Désactive le rendu des formes et couleurs sur les convoyeurs sauf lors du survol du convoyeur pour améliorer les performances. Je ne recommande pas de jouer avec ce réglage si vous navez pas absolument besoin de performance.
enableMousePan:
title: Activer le déplacement à la souris
description: >-
Permet de déplacer la carte en déplaçant le curseur sur les bords de l'écran. La vitesse dépend du réglage de la vitesse de déplacement.
Permet de déplacer la carte en déplaçant le curseur sur les bords de lécran. La vitesse dépend du réglage de la vitesse de déplacement.
keybindings:
title: Contrôles
@ -937,9 +937,9 @@ keybindings:
storage: *storage
wire: *wire
constant_signal: *constant_signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
lever_wires: Switch (wires)
logic_gate: Porte logique
lever: Interrupteur (normal)
lever_wires: Interrupteur (à câbles)
filter: *filter
wire_tunnel: *wire_tunnel
display: *display