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Constructor
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new exports()
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- - Source:
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- Extends
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- Members
-
-
-
-bound_fns :Array.<function()>
-
-
-
-
-
- Array of functions bound to event listeners. Used to
-remove event listeners on destroy.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<function()>
-
-
-
-
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-
- - Source:
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-bound_fns :Array.<function()>
-
-
-
-
-
- Array of functions bound to event listeners. Used to
-remove event listeners on destroy.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<function()>
-
-
-
-
-
-
-
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-
- - Source:
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-
-
-
-
-
-column_labels :Array.<string>
-
-
-
-
-
- The various column labels to display.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<string>
-
-
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-
-
-
-
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-
- - Source:
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-column_labels :Array.<string>
-
-
-
-
-
- The various column labels to display.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<string>
-
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- - Source:
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-current_opponent_display :string
-
-
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- The display name of the current opponent.
-
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- Type:
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- - Source:
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-current_opponent_display :string
-
-
-
-
-
- The display name of the current opponent.
-
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- Type:
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- - Source:
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-current_placement :string
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- The ship currently being placed.
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- Type:
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- - Source:
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-current_placement :string
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-
-
- The ship currently being placed.
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- Type:
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- - Source:
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-current_player_display :string
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- The display name of the current player.
-
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- Type:
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- - Source:
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-current_player_display :string
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-
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-
-
- The display name of the current player.
-
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- Type:
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- - Source:
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-current_state :GameState|undefined
-
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- The current game state.
-
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- Type:
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- - Source:
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-
-
-
-
-current_state :GameState|undefined
-
-
-
-
-
- The current game state.
-
-
-
-
- Type:
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
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- - Source:
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-
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-
-
-
-
-
-GameState :object
-
-
-
-
-
- Make the game state accessible w/in the template.
-
-
-
-
- Type:
-
-
-
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-
-
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-
-
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-
-
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-
- - Source:
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-
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-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-GameState :object
-
-
-
-
-
- Make the game state accessible w/in the template.
-
-
-
-
- Type:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
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-
- - Source:
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-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-GridCellState
-
-
-
-
-
- Make the "GridCellState" enum available in the template.
-
-
-
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-
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-
- - Source:
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-GridCellState
-
-
-
-
-
- Make the "GridCellState" enum available in the template.
-
-
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-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
- - Source:
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-instructions :string
-
-
-
-
-
- The current instructions to be shown to the user.
-
-
-
-
- Type:
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
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-
-
- - Source:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-instructions :string
-
-
-
-
-
- The current instructions to be shown to the user.
-
-
-
-
- Type:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
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-
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-
- - Source:
-
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-
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-
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-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-opponent_rows :Array.<Array.<object>>
-
-
-
-
-
- The opponent's grid data.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<Array.<object>>
-
-
-
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-
-
- - Source:
-
-
-
-
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-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-opponent_rows :Array.<Array.<object>>
-
-
-
-
-
- The opponent's grid data.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<Array.<object>>
-
-
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- - Source:
-
-
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-
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-
-
-
-
-player_is_firing_missiles :boolean
-
-
-
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- True if the player should be able to fire missiles at their opponent.
-
-
-
-
- Type:
-
-
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- - Source:
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-player_is_firing_missiles :boolean
-
-
-
-
-
- True if the player should be able to fire missiles at their opponent.
-
-
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-
- Type:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
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- - Source:
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-
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-player_is_placing_ships :boolean
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-
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- True if the player should be able to place their ships.
-
-
-
-
- Type:
-
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-
-
-
-
-
-
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-
-
-
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-
-
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-
-
- - Source:
-
-
-
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-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-player_is_placing_ships :boolean
-
-
-
-
-
- True if the player should be able to place their ships.
-
-
-
-
- Type:
-
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-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
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-
-
- - Source:
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-
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-
-
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-
-
-
-
-
-
-player_rows :Array.<Array.<object>>
-
-
-
-
-
- The player's grid data.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<Array.<object>>
-
-
-
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- - Source:
-
-
-
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-
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-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-player_rows :Array.<Array.<object>>
-
-
-
-
-
- The player's grid data.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<Array.<object>>
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
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-
- - Source:
-
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-
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-
-ready :boolean
-
-
-
-
-
- If true, the grid is ready to be rendered. If false,
-the grid will be hidden.
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-
- Type:
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-
- - Source:
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-
-
-ready :boolean
-
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-
-
-
- If true, the grid is ready to be rendered. If false,
-the grid will be hidden.
-
-
-
-
- Type:
-
-
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-
- - Source:
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-
-shift_pressed :boolean
-
-
-
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- Set to true when the shift key is pressed.
-
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-
-
- Type:
-
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- - Source:
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-
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-
-
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-
-shift_pressed :boolean
-
-
-
-
-
- Set to true when the shift key is pressed.
-
-
-
-
- Type:
-
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- - Source:
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-ship_ghost_cells :Array.<number>
-
-
-
-
-
- Array of coordinates as [row_index, column_index] of cells which should
-show a ghost ship overlay.
-
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-
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- Type:
-
- -
-
-Array.<number>
-
-
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- - Source:
-
-
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-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-ship_ghost_cells :Array.<number>
-
-
-
-
-
- Array of coordinates as [row_index, column_index] of cells which should
-show a ghost ship overlay.
-
-
-
-
- Type:
-
- -
-
-Array.<number>
-
-
-
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-
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- - Source:
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-
-ships_to_place :Array.<ShipType>
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-
- If in placement mode, the ships that are yet to be placed.
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- Type:
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- - Source:
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-
-ships_to_place :Array.<ShipType>
-
-
-
-
-
- If in placement mode, the ships that are yet to be placed.
-
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-
- Type:
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- - Source:
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