mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
1094 lines
52 KiB
YAML
1094 lines
52 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin lama semakin kompleks
|
||
di dalam peta yang meluas tanpa batas.
|
||
discordLinkShort: Server Discord Resmi
|
||
intro: >-
|
||
Kamu suka game otomasi? Maka kamu berada di tempat yang tepat!
|
||
|
||
shapez.io adalah game santai dimana kamu harus membuat pabrik untuk mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris. Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks,
|
||
dan kamu perlu meluaskan pabrikmu semakin jauh lagi.
|
||
|
||
Dan jita itu tidak cukup, kamu juga perlu memproduksi bentuk secara eksponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik! Walaupun kamu hanya perlu
|
||
memproses bentuk di awal, nantinya kamu harus memberinya warna - dengan mengekstrak dan mencampur warna!
|
||
|
||
Membeli game ini di Steam memberikan kamu akses ke versi lengkap, namun kamu juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
||
title_advantages: Keuntungan Versi Lengkap
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 Level Baru</b> dengan total 26 level
|
||
- <b>18 Bangunan Baru</b> untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
- <b>20 Tingkatan Upgrade</b> untuk keseruan berjam-jam!
|
||
- <b>Update Kabel</b> untuk dimensi yang benar-benar baru!
|
||
- <b>Mode Gelap</b>!
|
||
- Data Simpanan Tidak Terbatas
|
||
- Penanda Tidak Terbatas
|
||
- Dukung saya! ❤️
|
||
title_future: Konten Terencana
|
||
planned:
|
||
- Perpustakaan Cetak Biru (Eksklusif Versi Lengkap)
|
||
- Achievement Steam
|
||
- Mode Puzzle
|
||
- Peta Kecil
|
||
- Modifikasi
|
||
- Mode Sandbox
|
||
- ... dan masih banyak lagi!
|
||
title_open_source: Game ini open source!
|
||
title_links: Tautan (Links)
|
||
links:
|
||
discord: Server Discord Resmi
|
||
roadmap: Peta Jalan
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Source code (GitHub)
|
||
translate: Bantu menterjemahkan
|
||
text_open_source: >-
|
||
Semua orang bisa berpartisipasi, saya aktif terlibat dalam komunitas dan
|
||
mencoba untuk meninjau semua saran dan mempertimbangkan segala umpan
|
||
balik jika memungkinkan.
|
||
|
||
Pastikan untuk memeriksa papan trello saya untuk peta jalan selengkapnya!
|
||
global:
|
||
loading: Memuat
|
||
error: Terjadi kesalahan
|
||
thousandsDivider: "."
|
||
decimalSeparator: ","
|
||
suffix:
|
||
thousands: rb
|
||
millions: Jt
|
||
billions: M
|
||
trillions: T
|
||
infinite: tak terhingga
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
||
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
||
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
||
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
||
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
||
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
||
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
||
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
||
secondsShort: <seconds>dtk
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>dtk
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
||
xMinutes: <x> menit
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Versi Demo
|
||
intro: Dapatkan versi lengkap untuk membuka semua fitur!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Mulai Permainan
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
newGame: Permainan Baru
|
||
changelog: Catatan Perubahan
|
||
subreddit: Reddit
|
||
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
||
openSourceHint: Game ini open source!
|
||
discordLink: Server Discord Resmi
|
||
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
||
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
||
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada
|
||
browser kamu! Dapatkan versi lengkap atau unduh Chrome untuk
|
||
pengalaman sepenuhnya.
|
||
savegameLevel: Level <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
||
savegameUnnamed: Tidak Dinamai
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: Hapus
|
||
cancel: Batal
|
||
later: Nanti
|
||
restart: Mulai Ulang
|
||
reset: Setel Ulang
|
||
getStandalone: Dapatkan Versi Lengkap
|
||
deleteGame: Aku tahu apa yang aku lakukan
|
||
viewUpdate: Tampilkan Update
|
||
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
||
showKeybindings: Tunjukkan Tombol Pintas
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kesalahan pada Impor
|
||
text: "Gagal memasukkan data simpanan kamu:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Impor Berhasil
|
||
text: Data simpanan kamu berhasil dimasukkan.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Permainan Rusak
|
||
text: "Gagal memuat data simpanan kamu:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
text: Apakah kamu yakin ingin menghapus game berikut?<br><br> '<savegameName>'
|
||
pada level <savegameLevel><br><br> Hal ini tak dapat diulang!
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Gagal Menghapus
|
||
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali (Restart)
|
||
text: kamu harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Ganti Tombol Pintas (Keybinding)
|
||
desc: Tekan tombol pada keyboard atau mouse yang ingin kamu ganti, atau
|
||
tekan escape untuk membatalkan.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas (Keybinding)
|
||
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
||
Harap konfirmasi.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Setel Ulang
|
||
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Kamu mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
||
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi lengkap untuk
|
||
pengalaman sepenuhnya!
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
||
desc: Kamu hanya dapat memiliki satu data simpanan dalam versi demo. Harap
|
||
hapus yang telah ada atau dapatkan versi lengkap!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Update Baru!
|
||
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak kamu main terakhir
|
||
kali:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
||
desc: Semua bentuk yang kamu produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
||
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama kamu!</strong>
|
||
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut kanan atas layar kamu.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
desc: Kamu akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah kamu yakin
|
||
untuk melakukannya?
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Konfirmasi Pemindahan (Cut)
|
||
desc: Kamu akan memindahkan (cut) banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah kamu
|
||
yakin untuk melakukannya?
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
||
desc: Kamu tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah kamu yakin
|
||
untuk memindahkannya?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Belum Terbuka
|
||
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka Cetak Biru!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Tombol Pintas (Keybindings) Berguna
|
||
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
||
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
||
pastikan kamu <strong>perhatikan tombol-tombol
|
||
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
||
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
||
Tahan untuk meletakkan beberapa bangunan sekaligus.<br> <code
|
||
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
||
telah diletakkan.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Penanda Baru
|
||
titleEdit: Sunting Penanda
|
||
desc: Berikan nama yang berguna, kamu juga bisa memasukkan <strong>short key
|
||
</strong> dari sebuah bentuk (Yang bisa kamu buat sendiri
|
||
<link>disini</link>)
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Kamu hanya dapat membuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi
|
||
lengkap untuk penanda-penanda tak terbatas!
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekspor Screenshot
|
||
desc: Kamu meminta untuk mengekspor pabrikmu sebagai screenshot.
|
||
Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pabrik
|
||
yang besar dan bahkan dapat membuat permainanmu berhenti!
|
||
editSignal:
|
||
title: Atur Tanda
|
||
descItems: "Pilih item yang telah ditentukan sebelumnya:"
|
||
descShortKey: ... atau masukkan <strong>shortkey</strong> dari bentuk (Yang
|
||
bisa kamu buat sendiri <link>disini</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Ganti Nama Data Simpanan
|
||
desc: Kamu bisa mengganti nama data simpanan di sini.
|
||
tutorialVideoAvailable:
|
||
title: Tutorial Tersedia
|
||
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini! Apakah kamu ingin menontonnya?
|
||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||
title: Tutorial Tersedia
|
||
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini, tetapi hanya dalam Bahasa Inggris.
|
||
Apakah kamu ingin menontonnya?
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Geser
|
||
selectBuildings: Pilih area
|
||
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
||
rotateBuilding: Putar bangunan
|
||
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
||
reverseOrientation: Balikkan orientasi
|
||
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
||
toggleHud: Ganti HUD
|
||
placeBuilding: Letakan bangunan
|
||
createMarker: Buat penanda
|
||
delete: Hapus
|
||
pasteLastBlueprint: Tempel (paste) cetak biru terakhir
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
||
plannerSwitchSide: Balikkan sisi perencana
|
||
cutSelection: Pindahkan (Cut)
|
||
copySelection: Salin (Copy)
|
||
clearSelection: Hapus pilihan
|
||
pipette: Pipet
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
colors:
|
||
red: Merah
|
||
green: Hijau
|
||
blue: Biru
|
||
yellow: Kuning
|
||
purple: Ungu
|
||
cyan: Biru kehijauan
|
||
white: Putih
|
||
black: Hitam
|
||
uncolored: Abu-abu
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
speed: Kecepatan
|
||
range: Jangkauan
|
||
storage: Penyimpanan
|
||
oneItemPerSecond: 1 item/dtk
|
||
itemsPerSecond: <x> item/dtk
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> ubin
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: Level <level>
|
||
completed: Selesai
|
||
unlockText: <reward> terbuka!
|
||
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
||
gameSaved: Permainan kamu telah disimpan.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> telah selesai!
|
||
shop:
|
||
title: Tingkatan-tingkatan
|
||
buttonUnlock: Tingkatkan
|
||
tier: Tingkat <x>
|
||
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: Statistik
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Tersimpan
|
||
description: Menunjukan semua bentuk yang tersimpan pada bangunan pusatmu.
|
||
produced:
|
||
title: Terproduksi
|
||
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi pabrikmu,
|
||
termasuk produk-produk antara.
|
||
delivered:
|
||
title: Terkirim
|
||
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang sedang dikirim ke bangunan pusatmu.
|
||
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes>/dtk
|
||
minute: <shapes>/m
|
||
hour: <shapes>/j
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Waktu Bermain
|
||
buildingsPlaced: Bangunan
|
||
beltsPlaced: Sabuk Konveyor
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Butuh bantuan?
|
||
showHint: Tampilkan petunjuk
|
||
hideHint: Tutup
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Biaya
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Penanda
|
||
hub: PUSAT
|
||
description: Klik tombol kiri mouse pada penanda untuk melompat ke penanda, klik
|
||
tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding> untuk
|
||
membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
||
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
||
dipilih.
|
||
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Lapisan-lapisan
|
||
empty: Kosong
|
||
copyKey: Tombol Salin (Copy)
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Tutorial
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
||
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
||
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
||
bangunan pusatmu!<br><br>Tip: <strong>Klik dan
|
||
seret</strong> sabuk konveyor dengan mouse!"
|
||
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
||
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
||
objektif dengan lebih cepat. <br><br>Tip: Tahan tombol
|
||
<strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa ekstraktor sekaligus, dan
|
||
gunakan tombol <strong>R</strong> untuk memutar."
|
||
2_1_place_cutter: "Sekarang letakkan <strong>Pemotong</strong> untuk memotong lingkaran
|
||
menjadi 2 bagian!<br><br> NB: Pemotong akan selalu memotong dari <strong>atas ke
|
||
bawah</strong> apapun orientasinya."
|
||
2_2_place_trash: Pemotong dapat <strong>tersumbat dan macet</strong>!<br><br> Gunakan
|
||
<strong>tong sampah</strong> untuk membuang sisa (!) yang saat ini tidak diperlukan.
|
||
2_3_more_cutters:
|
||
"Kerja yang bagus! Sekarang letakkan <strong>2 pemotong lagi</strong> untuk mempercepat
|
||
proses ini!<br><br> NB: Gunakan <strong>tombol 0-9
|
||
</strong> untuk mengakses bangunan lebih cepat!"
|
||
3_1_rectangles: "Sekarang ekstrak beberapa persegi! <strong>Bangun 4
|
||
ekstraktor</strong> dan hubungkan mereka ke bangunan pusat.<br><br> NB:
|
||
Tahan <strong>SHIFT</strong> saat meletakkan konveyor untuk mengaktifkan
|
||
perencana sabuk konveyor!"
|
||
21_1_place_quad_painter: Letakkan <strong>pemotong empat bagian</strong> dan ekstrak beberapa
|
||
<strong>lingkaran</strong>, warna <strong>putih</strong> dan
|
||
<strong>merah</strong>!
|
||
21_2_switch_to_wires: Pindah ke lapisan kabel dengan menekan tombol
|
||
<strong>E</strong>!<br><br> Lalu <strong>hubungkan keempat
|
||
input</strong> dari pengecat dengan menggunakan kabel!
|
||
21_3_place_button: Mantap! Sekarang letakkan <strong>saklar</strong> dan hubungkan
|
||
dengan menggunakan kabel!
|
||
21_4_press_button: "Tekan saklar untuk <strong>memancarkan sinyal yang
|
||
benar</strong> dan mengaktifkan pengecat.<br><br> NB: Kamu
|
||
tidak perlu menghubungkan semua input! Cobalah hanya menghubungkan dua."
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Ekstraktor
|
||
n_miners: <amount> Ekstraktor
|
||
limited_items: Terbatas hingga <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Klik disini untuk melihat keunggulan pada versi Steam!
|
||
get_on_steam: Dapatkan di Steam
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Dapatkan versi lengkap!
|
||
no_thanks: Tidak, terima kasih!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 Level Baru
|
||
desc: Dengan total 26 level!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 Bangunan Baru
|
||
desc: Untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Data Simpanan
|
||
desc: Sebanyak yang kamu mau!
|
||
upgrades:
|
||
title: ∞ Tingkatan Upgrade
|
||
desc: Versi demo ini hanya punya 5!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Penanda
|
||
desc: Kamu tidak akan tersesat di pabrikmu sendiri!
|
||
wires:
|
||
title: Kabel
|
||
desc: Sebuah dimensi yang benar-benar berbeda!
|
||
darkmode:
|
||
title: Mode Gelap
|
||
desc: Berhenti merusak matamu!
|
||
support:
|
||
title: Dukung saya
|
||
desc: Saya membuat game ini di waktu luang!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Ekstraksi
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Memotong, Memutar & Menumpuk
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Mencampur & Mengecat
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Kirim
|
||
toUnlock: untuk membuka
|
||
levelShortcut: LVL
|
||
endOfDemo: Akhir dari Demo
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Sabuk Konveyor
|
||
description: Mengangkut sumber daya, tahan dan seret untuk meletakkan beberapa sekaligus.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1
|
||
atau 0). Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
||
second:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1
|
||
atau 0). Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Ekstraktor
|
||
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka.
|
||
chainable:
|
||
name: Ekstraktor (Berantai)
|
||
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka. Dapat dirantai.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Terowongan
|
||
description: Memungkinkan kamu untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
tier2:
|
||
name: Terowongan Tingkat II
|
||
description: Memungkinkan kamu untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
||
bagian. <strong>Apabila kamu hanya menggunakan satu bagian,
|
||
pastikan kamu lenyapkan bagian lain atau mesin akan tersumbat
|
||
macet!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila kamu
|
||
hanya menggunakan satu bagian, pastikan kamu lenyapkan
|
||
bagian-bagian lain atau mesin akan tersumbat dan macet!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Pemutar
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
ccw:
|
||
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
||
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
rotate180:
|
||
name: Pemutar (180 derajat)
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Penumpuk
|
||
description: Menggabungkan kedua input. Apabila mereka tidak dapat digabungkan,
|
||
bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Pencampur Warna
|
||
description: Mencampurkan dua warna.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
mirrored:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
bawah.
|
||
double:
|
||
name: Pengecat (Ganda)
|
||
description: Mengecat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
quad:
|
||
name: Pengecat (Empat Bagian)
|
||
description: Memungkinkan kamu untuk mengecat tiap kuadrannya masing - masing
|
||
pada bentuk. Hanya menyambung dengan <strong>sinyal yang
|
||
benar</strong> pada lapisan kabel yang akan dicat!
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Tong Sampah
|
||
description: Menerima input dari segala sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Penyeimbang
|
||
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke
|
||
seluruh output.
|
||
merger:
|
||
name: Penggabung Kompak
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Penggabung Kompak
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
splitter:
|
||
name: Pemisah Kompak
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Pemisah Kompak
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Tempat Penyimpanan
|
||
description: Menyimpan bentuk yang berlebihan, hingga kapasitas tertentu.
|
||
Memprioritaskan output dari kiri dan dapat digunakan sebagai gerbang luapan.
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Terowongan Kabel
|
||
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Sinyal Konstan
|
||
description: Memancarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau
|
||
boolean (1 atau 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Saklar
|
||
description: Dapat digunakan untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 atau 0) pada
|
||
lapisan kabel, yang bisa digunakan untuk mengontrol komponen, seperti
|
||
filter item.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: Gerbang AND
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar
|
||
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: Gerbang NOT
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar
|
||
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: Gerbang XOR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika salah satu input adalah benar, namun bukan
|
||
keduanya. (Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: Gerbang OR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar
|
||
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
||
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
||
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke
|
||
atas dan sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal
|
||
boolean.
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Layar
|
||
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat
|
||
berupa bentuk, warna atau boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk
|
||
konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir yang dilewati pada
|
||
lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Penganalisa bentuk
|
||
description: Menganalisa bentuk bagian kanan atas pada lapisan paling bawah
|
||
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Pembanding
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinyalnya adalah sama. Dapat
|
||
membandingkan bentuk, warna dan boolean.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong Virtual
|
||
description: Memotong bentuk menjadi dua bagian secara virtual.
|
||
rotater:
|
||
name: Pemutar Virtual
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam secara virtual.
|
||
unstacker:
|
||
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
||
description: Memisahkan lapisan paling atas ke output kanan dan
|
||
sisanya ke output kiri secara virtual.
|
||
stacker:
|
||
name: Penumpuk Virtual
|
||
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
||
painter:
|
||
name: Pengecat Virtual
|
||
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna dari input kanan secara virtual.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Pembuat Bentuk
|
||
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox, mengeluarkan sinyal yang
|
||
diberikan dari lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Memotong Bentuk
|
||
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi
|
||
dua secara vertikal <strong>apapun
|
||
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
||
tidak <strong>ini dapat tersumbat dan macet</strong> -
|
||
Oleh karena itu kamu diberikan <strong>tong sampah</strong>, yang
|
||
menghapus semua yang kamu masukkan!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Memutar
|
||
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
||
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Mengecat
|
||
desc: "<strong>Pengecat</strong> telah dibuka – Ekstrak beberapa warna
|
||
(seperti yang kamu lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan
|
||
dengan bentuk di dalam pengecat untuk mewarnai mereka!<br><br>
|
||
NB: Apabila kamu buta warna, terdapat <strong>mode buta
|
||
warna</strong> di dalam pengaturan!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Mencampur Warna
|
||
desc: <strong>Pencampur Warna</strong> telah dibuka – Bangunan ini mencampur dua warna menjadi satu!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Penumpuk
|
||
desc: Kamu sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
||
<strong>penumpuk</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
||
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
||
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak bisa, maka input kanan
|
||
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Pembagi Kompak
|
||
desc: Kamu telah membuka varian <strong>pembagi</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Menerima satu input dan membaginya
|
||
menjadi dua!
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Terowongan
|
||
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang kamu dapat memindahkan
|
||
bentuk-bentuk melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
||
bangungan-bangunan dengannya!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
||
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Bangunan ini memungkinkan
|
||
kamu untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
|
||
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
|
||
varian</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Ekstraktor Merantai
|
||
desc: "Kamu telah membuka <strong>Ekstraktor (Berantai)</strong>! Bangunan ini dapat
|
||
<strong>mengoper sumber daya</strong> ke ekstraktor depannya
|
||
sehingga kamu dapat mengekstrak sumber daya dengan lebih
|
||
efisien!<br><br> NB: Ekstraktor yang lama sudah diganti pada toolbar
|
||
kamu sekarang!"
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Terowongan Tingkat II
|
||
desc: Kamu telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Bangunan ini memiliki
|
||
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang kamu
|
||
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Pemotongan Empat Bagian
|
||
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Bangunan ini memungkinkan
|
||
kamu untuk memotong bentuk-bentuk menjadi <strong>empat bagian</strong>
|
||
daripada hanya dua bagian!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Pengecatan Ganda
|
||
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>pengecat</strong> - Bangunan ini bekerja
|
||
seperti pengecat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
|
||
sekaligus</strong>, dan mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Tempat Penyimpanan
|
||
desc: Kamu telah membuka <strong>Tempat Penyimpanan</strong> - Bangunan ini memungkinkan
|
||
kamu untuk menyimpan item hingga kapasitas tertentu!<br><br> Bangunan ini
|
||
mengutamakan output kiri, sehingga kamu dapat menggunakannya sebagai
|
||
<strong>gerbang luapan (overflow gate)</strong>!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Permainan Bebas
|
||
desc: Kamu berhasil! Kamu telah membuka <strong>mode permainan bebas</strong>!
|
||
Ini artinya bentuk-bentuk akan dibuat secara
|
||
<strong>acak</strong>!<br><br> Karena bangunan pusat akan
|
||
membutuhkan <strong>penghasilan</strong> dari sekarang, Saya sangat
|
||
menyarankan untuk membangun mesin yang secara otomatis mengirim
|
||
bentuk yang diminta!<br><br> Bangunan pusat mengeluarkan bentuk
|
||
yang diminta pada lapisan kabel, jadi yang harus kamu lakukan adalah
|
||
menganalisa dan membangun pabrik secara otomatis berdasarkan itu.
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Cetak Biru
|
||
desc: Kamu sekarang dapat <strong>menyalin (copy) dan menempel (paste)</strong> bagian dari
|
||
pabrikmu! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
|
||
mouse), dan tekan 'C' untuk menyalinnya.<br><br>Untuk
|
||
menempelnya <strong>tidak gratis</strong>, Kamu harus memproduksi
|
||
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
||
yang baru saja kamu kirim).
|
||
no_reward:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
||
NB: Sebaiknya kamu jangan hancurkan pabrik yang telah ada –
|
||
Kamu akan membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
||
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
||
selanjutnya</strong>!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
||
lengkap!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Penyeimbang
|
||
desc: <strong>Penyeimbang</strong> multifungsional telah terbuka - Bangunan ini dapat
|
||
digunakan untuk membuat pabrik yang lebih besar lagi dengan <strong>memisahkan
|
||
dan menggabungkan item</strong> ke beberapa sabuk konveyor!
|
||
reward_merger:
|
||
title: Penggabung Kompak
|
||
desc: Kamu telah membuka varian<strong>penggabung</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Bangunan ini menerima dua input dan
|
||
menggabungkannya dalam satu sabuk konveyor!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
desc: Kamu telah membuka <strong>pembaca sabuk konveyor</strong>! Bangunan ini
|
||
memungkinkan kamu untuk mengukur penghasilan dalam sebuah sabuk
|
||
konveyor.<br><br> Dan tunggu sampai kamu membuka kabel - maka bangunan ini
|
||
akan sangat berguna!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Pemutar (180 derajat)
|
||
desc: Kamu telah membuka <strong>pemutar</strong> 180 derajat! - Bangunan ini
|
||
memungkinkan kamu untuk memutar bentuk dalam 180 derajat (Kejutan!
|
||
:D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Layar
|
||
desc: "Kamu baru saja membuka <strong>Layar</strong> - Hubungkan sebuah sinyal
|
||
dalam lapisan kabel untuk memvisualisasikannya!<br><br> NB: Apakah
|
||
kamu memperhatikan pembaca sabuk dan penyimpanan mengeluarkan item
|
||
bacaan terakhir? Coba tampilkan pada layar!"
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Sinyal Konstan
|
||
desc: Kamu telah membuka bangunan <strong>sinyal konstan</strong> pada lapisan
|
||
kabel! Bangunan ini berguna untuk menyambungkannya ke <strong>filter item</strong>
|
||
contohnya.<br><br> Sinyal konstannya dapat memancarkan
|
||
<strong>bentuk</strong>, <strong>warna</strong> atau
|
||
<strong>boolean</strong> (1 atau 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Gerbang Logis
|
||
desc: Kamu telah membuka <strong>gerbang logis</strong>! Kamu tidak perlu bersemangat
|
||
tentang ini, tetapi sebenarnya ini sangat keren!<br><br> Dengan gerbang-gerbang tersebut
|
||
kamu sekarang dapat mengkalkulasi operasi AND, OR, XOR dan NOT.<br><br> Sebagai bonus
|
||
kamu juga telah mendapatkan <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Prosesi Virtual
|
||
desc: Kamu baru saja mendapatkan banyak bangunan yang memungkinkan kamu untuk
|
||
<strong>menstimulasi prosesi pembuatan bentuk</strong>!<br><br> Kamu sekarang
|
||
dapat menstimulasi pemotongan, pemutaran, penumpukan dan masih banyak lagi pada lapisan kabel!
|
||
Dengan ini kamu sekarang memiliki tiga opsi untuk melanjutkan permainan:<br><br> -
|
||
Membuat sebuah <strong>mesin otomatis</strong> untuk membuat segala bentuk
|
||
yang diminta oleh PUSAT (Saya sarankan kamu untuk mencobanya!).<br><br> - Membuat
|
||
sesuatu yang keren dengan kabel.<br><br> - Melanjutkan permainan seperti
|
||
biasa.<br><br> Apapun yang kamu pilih, ingatlah untuk bersenang-senang!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Kabel & Pengecat (Empat Bagian)
|
||
desc: "Kamu baru saja membuka <strong>Lapisan Kabel</strong>: Ini adalah sebuah
|
||
lapisan terpisah diatas lapisan biasa dan memperkenalkan banyak mekanisme
|
||
baru!<br><br> Untuk permulaan kamu telah membuka <strong>Pengecat (Empat
|
||
Bagian)</strong> - Hubungkan slot yang ingin kamu cat pada
|
||
lapisan kabel!<br><br> Untuk mengubah ke lapisan kabel, tekan tombol
|
||
<strong>E</strong>. <br><br> NB: <strong>Nyalakan petunjuk</strong> di
|
||
pengaturan untuk mengaktifkan tutorial kabel!"
|
||
reward_filter:
|
||
title: Filter Item
|
||
desc: Kamu telah membuka <strong>Filter</strong>! Bangunan ini akan mengarahkan item baik
|
||
ke output atas atau output kanan tergantung apakah mereka cocok dengan
|
||
sinyal dari lapisan kabel atau tidak.<br><br> Kamu juga bisa memasukkan
|
||
sinyal boolean (1 atau 0) untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: Akhir dari Demo
|
||
desc: Kamu telah mencapai akhir dari versi demo!
|
||
settings:
|
||
title: Pengaturan
|
||
categories:
|
||
general: Umum
|
||
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
||
advanced: Terdepan
|
||
performance: Performa
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Pengembangan
|
||
staging: Tahapan
|
||
prod: Produksi
|
||
buildDate: Dibangun <at-date>
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Skala Antarmuka (User Interface)
|
||
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
||
berdasar resolusi perangkatmu, tetapi pengaturan ini
|
||
mengontrol besar skala.
|
||
scales:
|
||
super_small: Sangat kecil
|
||
small: Kecil
|
||
regular: Reguler
|
||
large: Besar
|
||
huge: Sangat besar
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
||
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Kamu
|
||
juga dapat menonaktifkannya secara total disini.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Menit
|
||
two_minutes: 2 Menit
|
||
five_minutes: 5 Menit
|
||
ten_minutes: 10 Menit
|
||
twenty_minutes: 20 Menit
|
||
disabled: Dinonaktifkan
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Kepekaan Zoom
|
||
description: Mengubah seberapa peka zoom yang dilakukan (baik dengan roda
|
||
mouse atau trackpad).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Kecepatan gerakan
|
||
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan keyboard atau mouse.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
||
language:
|
||
title: Bahasa
|
||
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah kontribusi pengguna dan
|
||
mungkin saja tidak lengkap!
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Mode buta warna
|
||
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan kamu bermain
|
||
apabila kamu buta warna.
|
||
fullscreen:
|
||
title: Layar penuh
|
||
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
||
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi lengkap.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Bisukan suara
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Bisukan musik
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
||
theme:
|
||
title: Tema permainan
|
||
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
||
themes:
|
||
dark: Gelap
|
||
light: Terang
|
||
refreshRate:
|
||
title: Laju Penyegaran (Tick Rate)
|
||
description: Apabila kamu memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
||
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
||
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
||
(frames per second) apabila komputer kamu terlalu lambat.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Peletakkan Ganda
|
||
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
||
penempatan sampai kamu membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
||
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
||
offerHints:
|
||
title: Petunjuk & Tutorial
|
||
description: Akan menawarkan petunjuk dan tutorial ketika bermain. Juga
|
||
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
||
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
||
bermain.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Terowongan Cerdas
|
||
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
||
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
||
memungkinkan kamu untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
||
terowongan akan dihilangkan.
|
||
vignette:
|
||
title: Vignette
|
||
description: Mengaktifkan vignette, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
||
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Pemutaran Masing-masing Tipe Bangunan
|
||
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran atau rotasi yang kamu tetapkan
|
||
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila kamu sering berganti
|
||
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Pemadatan Informasi Bangunan
|
||
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
||
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
||
ditampilkan.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Nonaktifkan Peringatan Pemindahan/Penghapusan
|
||
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
||
lebih dari 100 entitas.
|
||
soundVolume:
|
||
title: Volume Suara
|
||
description: Mengatur volume untuk efek suara
|
||
musicVolume:
|
||
title: Volume Musik
|
||
description: Mengatur volume untuk musik
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Kualitas Peta Sumber Daya Rendah
|
||
description:
|
||
Menyederhanakan rendering sumber daya pada peta saat diperbesar untuk meningkatkan performa.
|
||
Bahkan terlihat lebih rapi, jadi pastikan untuk mencobanya!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Nonaktifkan Grid
|
||
description: Menonaktifkan ubin grid dapat membantu performa.
|
||
Ini juga membuat game menjadi lebih rapi!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Menghapus Kursor dengan Klik Kanan
|
||
description: >-
|
||
Diaktifkan secara default, menghapus kursor setiap kali kamu mengklik kanan saat kamu memiliki bangunan yang dipilih untuk penempatan. Jika dinonaktifkan, kamu dapat menghapus
|
||
bangunan dengan mengklik kanan saat meletakkan bangunan.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Tekstur Kualitas Rendah (Jelek)
|
||
description: Menggunakan kualitas rendah untuk menyelamatkan performa.
|
||
Ini akan membuat penampilan game menjadi jelek!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Tampilkan Batasan Chunk
|
||
description: Game ini dibagi-bagi menjadi ubin 16x16 bagian, jika pengaturan ini
|
||
diaktifkan maka batas dari tiap chunk akan diperlihatkan.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Memilih Ekstraktor pada Tampungan Sumber Daya
|
||
description: Diaktifkan secara default, memilih ekstraktor apabila kamu menggunakan pipet ketika
|
||
mengarahkan pada tampungan sumber daya.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Sabuk Sederhana (Jelek)
|
||
description: Tidak merender item pada sabuk konveyor kecuali ketika mengarahkan ke konveyor
|
||
untuk menyelamatkan performa. Saya tidak merekomendasikan untuk bermain dengan pengaturan ini
|
||
jika kamu tidak benar-benar perlu performanya.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Bergeser pada Layar Tepi
|
||
description: Memungkinkan untuk memindahkan peta dengan menggerakkan kursor ke tepi layar. Kecepatannya tergantung pada pengaturan Kecepatan Gerakan.
|
||
zoomToCursor:
|
||
title: Zoom ke arah Kursor
|
||
description: Jika dinyalakan maka zoom akan terjadi pada arah dan posisi kursor,
|
||
sebaliknya zoom kana mengarah pada tengah layar.
|
||
mapResourcesScale:
|
||
title: Ukuran Sumber Daya Peta
|
||
description: Mengontrol ukuran bentuk-bentuk pada gambaran peta (ketika zoom out).
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Tombol Pintas
|
||
hint: "Petunjuk: Pastikan kamu menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
||
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
||
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Aplikasi
|
||
ingame: Permainan
|
||
navigation: Navigasi
|
||
placement: Penempatan
|
||
massSelect: Pemilihan Massal
|
||
buildings: Tombol Pintas Bangunan
|
||
placementModifiers: Pengubah Penempatan
|
||
mappings:
|
||
confirm: Konfirmasi
|
||
back: Kembali
|
||
mapMoveUp: Geser ke atas
|
||
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
||
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
||
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
||
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
||
centerMap: Pusat peta
|
||
mapZoomIn: Zoom in
|
||
mapZoomOut: Zoom out
|
||
createMarker: Buat penanda
|
||
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
||
menuOpenStats: Statistik
|
||
menuClose: Tutup menu
|
||
toggleHud: Aktifkan HUD
|
||
toggleFPSInfo: Aktifkan FPS dan Informasi Debug
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pabrik sebagai Screenshot
|
||
belt: Sabuk Konveyor
|
||
underground_belt: Terowongan
|
||
miner: Ekstraktor
|
||
cutter: Pemotong
|
||
rotater: Pemutar
|
||
stacker: Penumpuk
|
||
mixer: Pencampur Warna
|
||
painter: Pengecat
|
||
trash: Tong Sampah
|
||
wire: Kabel
|
||
pipette: Pipet
|
||
rotateWhilePlacing: Putar
|
||
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
||
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
||
confirmMassDelete: Hapus area
|
||
pasteLastBlueprint: Tempel (paste) cetak biru terakhir
|
||
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
||
switchDirectionLockSide: "Perencana: Alihkan sisi"
|
||
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
||
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
||
massSelectCopy: Salin (copy) area
|
||
massSelectCut: Pindahkan (cut) area
|
||
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
||
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
||
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
||
balancer: Penyeimbang
|
||
storage: Tempat Penyimpanan
|
||
constant_signal: Sinyal Konstan
|
||
logic_gate: Gerbang Logis
|
||
lever: Saklar
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Terowongan Kabel
|
||
display: Layar
|
||
reader: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
virtual_processor: Pemotong Virtual
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Penganalisa Bentuk
|
||
comparator: Pembanding
|
||
item_producer: Pembuat Item
|
||
copyWireValue: "Kabel: Salin nilai di bawah kursor"
|
||
about:
|
||
title: Tentang permainan ini
|
||
body: >-
|
||
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
||
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
||
(ini adalah saya).<br><br>
|
||
|
||
Apabila kamu ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
||
|
||
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar game saya – Kamu hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
||
|
||
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
||
|
||
Akhir kata, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin
|
||
tercipta.
|
||
changelog:
|
||
title: Catatan Perubahan
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
||
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
||
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
||
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
||
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
||
tips:
|
||
- Bangunan pusat akan menerima segala input, tidak hanya bentuk sekarang!
|
||
- Pastikan pabrikmu berbentuk modul - akan membantu!
|
||
- Jangan membangun terlalu dekat PUSAT, atau akan menjadi berantakan!
|
||
- Apabila penumpukkan tidak bekerja, cobalah tukar kedua input.
|
||
- Kamu bisa mengubah arah Perencana Sabuk Konveyor dengan menekan tombol <b>R</b>.
|
||
- Menahan <b>CTRL</b> memungkinkan untuk menyeret sabuk konveyor tanpa rotasi otomatis.
|
||
- Rasio akan tetap sama, selama semua upgrade berada pada Tingkatan yang sama.
|
||
- Eksekusi atau pembuatan secara serial lebih efisian daripada paralel.
|
||
- Kamu akan membuka lebih banyak variasi bangunan nanti dalam game!
|
||
- Kamu bisa menggunakan tombol <b>T</b> untuk berganti antara varian.
|
||
- Simetri adalah kunci!
|
||
- Kamu dapat memadukan dua varian terowongan dalam satu baris ubin.
|
||
- Cobalah untuk membuat pabrik yang kompak dan padat - akan membantu!
|
||
- Pengecat memiliki varian lain yang bisa kamu pilih dengan menekan tombol <b>T</b>
|
||
- Memiliki rasio bangunan yang tepat dapat memaksimalkan efektivitas.
|
||
- Pada level maksimum, 5 ekstraktor akan memenuhi 1 sabuk konveyor.
|
||
- Jangan lupa gunakan terowongan!
|
||
- Kamu tidak perlu membagi item secara merata untuk meraih efisiensi maksimal.
|
||
- Menahan <b>SHIFT</b> akan mengaktifkan Perencana Sabuk Konveyor, memungkinkan kamu untuk meletakkan sabuk konveyor yang panjang dengan mudah
|
||
- Pemotong selalu memotong secara vertikal, bagaimanapun orientasinya.
|
||
- Untuk mendapatkan warna putih, campurkan ketiga warna.
|
||
- Tempat penyimpanan memprioritaskan output kiri.
|
||
- Gunakan waktu untuk menciptakan desain yang dapat diulang - sangat berharga!
|
||
- Menahan <b>SHIFT</b> memungkinkan kamu untuk meletakkan beberapa bangunan sekaligus.
|
||
- Kamu dapat menahan <b>ALT</b> untuk memutar arah pada sabuk konveyor yang sudah diletakkan.
|
||
- Efisiensi adalah kunci!
|
||
- Tampungan bentuk yang semakin jauh dari pusat maka akan semakin kompleks.
|
||
- Mesin-mesin memiliki kecepatan maksimum, bagilah mereka untuk mendapatkan efisiensi maksimal.
|
||
- Gunakan penyeimbang untuk memaksimalkan efisiensi pabrikmu.
|
||
- Pabrik yang terorganisir itu penting. Cobalah untuk tidak banyak menyebrangi konveyor.
|
||
- Rencanakan terlebih dahulu, supaya tidak menjadi berantakan!
|
||
- Jangan hapus pabrik-pabrik lama kamu! Kamu akan memerlukannya untuk mengupgrade Tingkatan selanjutnya.
|
||
- Cobalah untuk menyelesaikan level 20 atau 26 sendiri terlebih dahulu sebelum mencari bantuan!
|
||
- Jangan mempersulit hal-hal, cobalah untuk tetap simpel dan kamu akan maju.
|
||
- Kamu mungkin perlu menggunakan ulang pabrik-pabrik yang telah kamu buat. Buat pabrikmu supaya dapat digunakan kembali.
|
||
- Terkadang, kamu dapat menemukan bentuk yang diperlukan pada peta tanpa harus menumpuknya.
|
||
- Bentuk penuh windmills dan pinwheels tidak akan pernah muncul secara natural.
|
||
- Warnai bentuk sebelum memotongnya untuk meningkatkan efisiensi.
|
||
- Dengan modul-modul, ruang hanyalah persepsi; sebuah kekhawatiran untuk seorang yang hidup.
|
||
- Buatlah pabrik Cetak Biru yang terpisah. Mereka sangat penting untuk membuat modul.
|
||
- Perhatikan lebih dekat pencampur warnanya, dan pertanyaanmu akan terjawab.
|
||
- Gunakan <b>CTRL</b> + Klik untuk memilih sebuah area.
|
||
- Bangunan yang terlau dekat dengan pusat dapat menghalangi projek yang akan datang.
|
||
- Ikon pin di samping tiap bentuk pada tab upgrade akan mem-pin bentuknya ke layar.
|
||
- Campur semua warna utama untuk menciptakan warna putih!
|
||
- Kamu punya peta yang tak terbatas. Jadi jangan memadatkan pabrikmu di pusat, luaskan!
|
||
- Cobalah Factorio juga! Itu game favorit saya.
|
||
- Pemotong (Empat Bagian) memotong searah jarum jam mulai dari bagian kanan atas.
|
||
- Kamu bisa mengunduh data simpananmu di menu utama (main menu)!
|
||
- Game ini memiliki banyak tombol pintas (keybindings) yag sangat berguna! Pastikan untuk mengeceknya di pengaturan.
|
||
- Game ini memiliki banyak pengaturan, Pastikan untuk mengeceknya!
|
||
- Penanda bangunan pusatmu memiliki kompas yang menunjukkan lokasinya!
|
||
- Untuk membersihkan sabuk konveyor, pindahkan (cut) bagian dan tempel (paste) di lokasi yang sama.
|
||
- Tekan F4 untuk menunjukkan FPS dan Tick Rate kamu.
|
||
- Tekan F4 dua kali untuk menunjukkan ubin mouse dan kameramu.
|
||
- Kamu bisa mengklik bentuk yang di-pin di sebelah kiri untuk tidak mem-pinnya lagi.
|