mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
1102 lines
61 KiB
YAML
1102 lines
61 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: Στο shapez.io χτήζεις εργοστάσια για να αυτοματοποιήσεις την
|
||
δημιουργία και τον συνδιασμό σχημάτων αυξανόμενης πολυπλοκότητας σε έναν
|
||
ατέλειωτο χάρτη.
|
||
discordLinkShort: Official Discord
|
||
intro: >-
|
||
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
|
||
automated production of geometric shapes.
|
||
|
||
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
|
||
|
||
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
|
||
|
||
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
|
||
|
||
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
|
||
title_advantages: Standalone Advantages
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
|
||
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
|
||
- <b>Unlimited Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
|
||
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
|
||
- <b>Dark Mode</b>!
|
||
- Unlimited Savegames
|
||
- Unlimited Markers
|
||
- Support me! ❤️
|
||
title_future: Planned Content
|
||
planned:
|
||
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
|
||
- Steam Achievements
|
||
- Puzzle Mode
|
||
- Minimap
|
||
- Mods
|
||
- Sandbox mode
|
||
- ... and a lot more!
|
||
title_open_source: This game is open source!
|
||
title_links: Links
|
||
links:
|
||
discord: Official Discord
|
||
roadmap: Roadmap
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Source code (GitHub)
|
||
translate: Help translate
|
||
text_open_source: >-
|
||
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
|
||
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
|
||
where possible.
|
||
|
||
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
|
||
global:
|
||
loading: Φόρτωση
|
||
error: Σφάλμα
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: χλ.
|
||
millions: εκ.
|
||
billions: δισ.
|
||
trillions: τρισ.
|
||
infinite: άπειρο
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
|
||
xSecondsAgo: πριν <x> δευτερόλεπτα
|
||
oneMinuteAgo: πριν ένα λεπτό
|
||
xMinutesAgo: πριν <x> λεπτά
|
||
oneHourAgo: πριν μία ώρα
|
||
xHoursAgo: πριν <x> ώρες
|
||
oneDayAgo: πριν μία ημέρα
|
||
xDaysAgo: πριν <x> ημέρες
|
||
secondsShort: <seconds>δ
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>λ <seconds>δ
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>ω <minutes>λ
|
||
xMinutes: <x> λεπτά
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Demo Version
|
||
intro: Get the standalone to unlock all features!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Παίξε
|
||
changelog: Changelog
|
||
importSavegame: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
|
||
openSourceHint: Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα!
|
||
discordLink: Επίσημο Discord Server
|
||
helpTranslate: Βοήθησε με μεταφράσεις!
|
||
browserWarning: Δυστυχώς, το παιχνίδι τρέχει αργά στο πρόγραμμα περιήγησής σας!
|
||
Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση ή κατεβάστε το chrome για την πλήρη
|
||
εμπειρία.
|
||
savegameLevel: Επίπεδο <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Άγνωστο Επίπεδο
|
||
continue: Συνέχεια
|
||
newGame: Καινούριο παιχνίδι
|
||
madeBy: Made by <author-link>
|
||
subreddit: Reddit
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: Διαγραφή
|
||
cancel: Άκυρο
|
||
later: Αργότερα
|
||
restart: Επανεκκίνηση
|
||
reset: Επαναφορά
|
||
getStandalone: Απόκτησε την Αυτόνομη έκδοση
|
||
deleteGame: Ξέρω τί κάνω
|
||
viewUpdate: Προβολή ενημέρωσης
|
||
showUpgrades: Εμφάνιση αναβαθμίσεων
|
||
showKeybindings: Συνδυασμοί πλήκτρων
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Σφάλμα εισαγωγής
|
||
text: "Αποτυχία εισαγωγής του αποθηκευμένου παιχνιδιού:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
|
||
text: Η Εισαγωγή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν επιτυχής.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Το παιχνίδι είναι κατεστραμμένο
|
||
text: "Η φώρτοση του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Επιβεβαίωση διαγραφής
|
||
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
|
||
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
|
||
undone!
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Αποτυχία διαγραφής
|
||
text: "Η διαγραφή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Χρειάζεται επανεκκίνηση
|
||
text: Πρέπει να επανεκκινήσεις το παιχνίδι για να εφαρμόσεις τις ρυθμίσεις.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Αλλαγή συνδιασμών πλήκτρων
|
||
desc: Πάτησε το πλήκτρο ή το κουμπί του ποντικιού που θέλεις να αντιστοιχίσεις,
|
||
ή escape για ακύρωση.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
|
||
desc: Όλες οι συνδιασμών πλήκτρων θα επαναφερθούν στις προεπιλεγμένες τιμές
|
||
τους. Επιβεβαίωση;
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Συνδιασμοί πλήκτρων επαναφέρθηκαν
|
||
desc: Οι συνδιασμών πλήκτρων επαναφέρθηκαν στις προεπιλεγμένες τιμές τους!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Έκδοση Demo
|
||
desc: You tried to access a feature (<feature>) which is not available in the
|
||
demo. Consider getting the standalone version for the full
|
||
experience!
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Περιορισμένα αποθηκευμένα παιχνίδια
|
||
desc: Στην demo έκδοση μπορείς να έχεις μόνο ένα αποθηκευμένο παιχνίδι. Παρακαλώ
|
||
διάγραψε το υπάρχον αποθηκευμένο παιχνίδι ή απόκτησε την αθτόνομη
|
||
έκδοση!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Νέα αναβάθμιση!
|
||
desc: "Αυτές είναι οι αλλαγές από την τελευταία φορά που έπαιξες:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Ξεκλείδωμα αναβαθμίσεων
|
||
desc: Όλα τα σχήματα που παράγεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσεις
|
||
αναβαθμίσεις - <strong> Μην καταστρέψεις τα παλιά σου εργοστάσια!
|
||
</strong> Η καρτέλα αναβαθμίσεων βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία
|
||
της οθόνης.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Επιβεβαίωση διαγραφής
|
||
desc: Ετοιμάζεσαι να διαγράψεις πολλά κτήρια (<count> για την ακρίβεια)! Είσαι
|
||
βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Αυτή η δυνατότητα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα
|
||
desc: Τα σχεδιαγράμματα δεν έχουν ξεκλειδωθεί ακόμα! Ολοκλήρωσε περισσότερα
|
||
επίπεδα για να τα ξεκλειδώσεις.
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Χρήσιμοι Συνδιασμοί πλήκτρων
|
||
desc: "Αυτό το παιχνίδι έχει πολλούς συνδιασμούς πλήκτρων που διευκολύνουν στο
|
||
χτήσιμο μεγάλων εργοστασίων. Εδώ είναι μερικοί από αυτούς. Για τους
|
||
υπόλοιπους αναφέρσου στην ενότητα <strong>Συνδιασμοί
|
||
πλήκτρων</strong><br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
||
Σύρε: Επιλογή περιοχής για αντιγραφή / διαγραφή.<br> <code
|
||
class='keybinding'>SHIFT</code>: Κράτα πατημένο για να χτίσεις πάνω
|
||
από ένα κτήριο.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Αντιστρέφει
|
||
τον προσανατολισμό των τοποθετούμενων ιμάντων.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Νέο Σημάδι
|
||
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
|
||
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
|
||
titleEdit: Επεξεργασία Σημαδιού
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Στην έκδωση demo μπορείς να βάλεις μέχρι δύο σημάδια στον χάρτη.
|
||
Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση για να μπορείς να βάλεις απεριόριστα
|
||
σημάδια στον χάρτη!
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Επιβεβαίωση αποκοπής
|
||
desc: Ετοιμάζεσαι να αποκόψεις πολλά κτήρια (<count> φια την ακρίβεια)! Είσαι
|
||
βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Εξαγωγή στιγμιότυπου οθόνης
|
||
desc: Ζήτησες να εξαγάγεις τη βάση σου ως στιγμιότυπο οθόνης. Λάβε υπόψη ότι
|
||
αυτό μπορεί να είναι αρκετά αργό για μια μεγάλη βάση και μπορεί
|
||
ακόμη και να διακόψει (crash) το παιχνίδι σου!
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Επιβεβαίωση αποκοπής
|
||
desc: Δεν έχεις τους πόρους να επικολλήσεις αυτήν την περιοχή! Είσαι βέβαιος/η
|
||
ότι θέλεις να την αποκόψεις;
|
||
editSignal:
|
||
title: Set Signal
|
||
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
||
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
||
can generate <link>here</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Rename Savegame
|
||
desc: You can rename your savegame here.
|
||
tutorialVideoAvailable:
|
||
title: Tutorial Available
|
||
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
|
||
watch it?
|
||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||
title: Tutorial Available
|
||
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
|
||
available in English. Would you like to watch it?
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Κίνηση
|
||
selectBuildings: Επιλογή περιοχής
|
||
stopPlacement: Διακοπή τοποθέτησης
|
||
rotateBuilding: Περιστροφή κτηρίου
|
||
placeMultiple: Τοποθέτηση πολλαπλών κτηρίων
|
||
reverseOrientation: Αντιστροφή προσανατολισμού ιμάντα
|
||
disableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
|
||
toggleHud: Εναλλαγή HUD
|
||
placeBuilding: Τοποθέτηση κτηρίου
|
||
createMarker: Δημιουργία σημαδιού
|
||
delete: Διαγραφή
|
||
pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
|
||
lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
|
||
plannerSwitchSide: Αλλαγή πλευράς σχεδιαστή
|
||
cutSelection: Αποκοπή
|
||
copySelection: Αντιγραφή
|
||
clearSelection: Εκκαθαρισμός επιλογής
|
||
pipette: Σταγονόμετρο
|
||
switchLayers: Εναλλαγή στρώματος
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Πάτησε <key> για εναλλαγή μεταξύ παραλλαγών.
|
||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
speed: Ταχύτητα
|
||
range: Απόσταση
|
||
storage: Αποθηκευτικός χώρος
|
||
oneItemPerSecond: 1 είδος / δευτερόλεπτο
|
||
itemsPerSecond: <x> είδη / δ
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> πλακάκια
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: Επίπεδο <level>
|
||
completed: Ολοκληρώθηκε
|
||
unlockText: Ξεκλειδώθηκε <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Επόμενο επίπεδο
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Μια νέα αναβάθμιση είναι διαθέσιμη!
|
||
gameSaved: Το παιχνίδι έχει αποθηκευτεί.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
||
shop:
|
||
title: Αναβαθμίσεις
|
||
buttonUnlock: Αναβάθμιση
|
||
tier: Βαθμίδα <x>
|
||
maximumLevel: ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Ταχύτητα x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: Στατιστικά
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Αποθηκευμένα
|
||
description: Εμφάνιση ποσού αποθηκευμένων σχημάτων στο κεντρικό σου κτήριο.
|
||
produced:
|
||
title: Παραγμένα
|
||
description: Εμφάνιση όλων των σχημάτων που παράγει ολόκληρο το εργοστάσιό σου,
|
||
συμπεριλαμβανομένων των ενδιάμεσων προϊόντων.
|
||
delivered:
|
||
title: Παραδωμένα
|
||
description: Εμφάνιση σχημάτων που παραδίδονται στο κεντρικό σου κτήριο.
|
||
noShapesProduced: Δεν έχεις παράξει σχήματα ακόμα.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / s
|
||
minute: <shapes> / m
|
||
hour: <shapes> / h
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Χρόνος που έπαιξες
|
||
buildingsPlaced: Κτήρια
|
||
beltsPlaced: Ιμάντες
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Χρειάζεσε βοήθεια;
|
||
showHint: Εμφάνιση υπόδειξης
|
||
hideHint: Kλείσιμο
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Κόστος
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Σημάδι
|
||
hub: HUB
|
||
description: Κάνε αριστερό κλικ σε ένα σημάδι για να μεταβείς σε αυτό, κάνε δεξί
|
||
κλικ για να το διαγράψεις.<br><br> Πάτησε <keybinding> για να
|
||
δημιουργήσεις ένα σημάδι από την τρέχουσα προβολή ή <strong>δεξί
|
||
κλικ</strong> για να δημιουργήσεις ένα σημάδι στην επιλεγμένη
|
||
τοποθεσία.
|
||
creationSuccessNotification: Το σημάδι δημιουργήθηκε.
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Tutorial
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Τοποθέτησε έναν <strong>αποσπαστή</strong> πάνω από ένα
|
||
<strong>σχήμα κύκλου</strong> για να το αποσπάεις!
|
||
1_2_conveyor: "Σύνδεσε τον αποσπαστή με έναν <strong>μεταφορικό ιμάντα</strong>
|
||
στο κεντρικό σου κτήριο!<br><br>Συμβουλή: <strong>Κάνε κλικ και
|
||
σύρε</strong> τη ζώνη με το ποντίκι σου!"
|
||
1_3_expand: "Αυτό <strong>ΔΕΝ</strong> είναι ένα αδρανές παιχνίδι! Δημιούργησε
|
||
περισσότερους αποσπαστές και ιμάντες για να ολοκληρώσεις τον
|
||
στόχο σου πιο γρήγορα.<br><br>Συμβουλή: Κράτησε το πλήκτρο
|
||
<strong>SHIFT</strong> για να τοποθετήσεις πολλούς αποσπαστές
|
||
και χρησιμοποιήστε το <strong>R</strong> για να τους
|
||
περιστρέψεις."
|
||
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
|
||
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
|
||
bottom</strong> regardless of its orientation."
|
||
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
|
||
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
|
||
needed waste.
|
||
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
|
||
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
|
||
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
|
||
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
|
||
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
|
||
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
|
||
the belt planner!"
|
||
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
|
||
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
||
<strong>red</strong> color!
|
||
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
|
||
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
|
||
inputs</strong> of the painter with cables!
|
||
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
|
||
with wires!
|
||
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
||
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
||
colors:
|
||
red: Κόκκινο
|
||
green: Πράσινο
|
||
blue: Μπλε
|
||
yellow: Κίτρινο
|
||
purple: Μωβ
|
||
cyan: Γαλάζιο
|
||
white: Λευκό
|
||
uncolored: Χωρίς χρώμα
|
||
black: Μαύρο
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Στρώματα
|
||
empty: Κενό
|
||
copyKey: Αντιγραφή κώδικα
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Miner
|
||
n_miners: <amount> Miners
|
||
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Demo version
|
||
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
||
get_on_steam: Get on steam
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Get the full version!
|
||
no_thanks: No, thanks!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 New Levels
|
||
desc: For a total of 26 levels!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 New Buildings
|
||
desc: Fully automate your factory!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Savegames
|
||
desc: As many as your heart desires!
|
||
upgrades:
|
||
title: ∞ Upgrade Tiers
|
||
desc: This demo version has only 5!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Markers
|
||
desc: Never get lost in your factory!
|
||
wires:
|
||
title: Wires
|
||
desc: An entirely new dimension!
|
||
darkmode:
|
||
title: Dark Mode
|
||
desc: Stop hurting your eyes!
|
||
support:
|
||
title: Support me
|
||
desc: I develop it in my spare time!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Ιμάντες, Διανομείς & Σήραγγες
|
||
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Απόσπαση
|
||
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Κοπή, Περιστροφή & Στοίβαξη
|
||
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Ανάμειξη & Βαφή
|
||
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Μεταφορικός Ιμάντας
|
||
description: Μεταφέρει είδη. Κράτα πατημένο και σύρε για να τοποθετήσεις
|
||
πολλαπλούς ιμάντες.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Αποσπαστής
|
||
description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις.
|
||
chainable:
|
||
name: Αποσπαστής (Αλυσιδωτός)
|
||
description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις. Μπορούν
|
||
να συνδεθούν σε σειρά.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Σήραγγα
|
||
description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
|
||
tier2:
|
||
name: Σήραγγα Βαθμίδα II
|
||
description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Κόπτης
|
||
description: Κόβει σχήματα από πάνω προς τα κάτω και παράγει και τα δύο μισά.
|
||
<strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο το ένα κομμάτι, φρόντισε να
|
||
καταστρέψεις το άλλο κομμάτι, διαφορετικά η λειτουργία θα
|
||
σταματήσει!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Κόπτης (Τετάρτων)
|
||
description: Κόβει σχήματα σε τέσσερα κομμάτια. <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο
|
||
το ένα κομμάτι, φρόντισε να καταστρέψεις τα άλλα κομμάτια,
|
||
διαφορετικά η λειτουργία θα σταματήσει!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Περιστροφέας
|
||
description: Περιστρέφει τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
|
||
ccw:
|
||
name: Περιστροφέας (Αρστ.)
|
||
description: Περιστρέφει τα σχήματα αριστερόστροφα κατά 90 μοίρες.
|
||
rotate180:
|
||
name: Rotate (180)
|
||
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Στοίβαχτής
|
||
description: Στοιβάζει και τα δύο είδη. Εάν δεν μπορούν να συγχωνευτούν, το δεξί
|
||
είδος τοποθετείται πάνω από το αριστερό είδος.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Αναμείκτης Χρωμάτων
|
||
description: Αναμειγνύει δύο χρώματα χρησιμοποιώντας ανάμιξη πρόσθετων.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Βαφέας
|
||
description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
|
||
τη δεξιά είσοδο.
|
||
double:
|
||
name: Βαφέας (Διπλός)
|
||
description: Χρωματίζει τα σχήματα από τις αριστερές εισόδους με το χρώμα από
|
||
την επάνω είσοδο.
|
||
quad:
|
||
name: Βαφέας (Τετάρτων)
|
||
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
|
||
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
|
||
will be painted!
|
||
mirrored:
|
||
name: Βαφέας
|
||
description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
|
||
τη δεξιά είσοδο.
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Κάδος απορριμμάτων
|
||
description: Δέχεται είδη από όλες τις πλευρές και τα καταστρέφει. Για πάντα.
|
||
hub:
|
||
deliver: Παράδωσε
|
||
toUnlock: για να ξεκλειδώσεις
|
||
levelShortcut: LVL
|
||
endOfDemo: End of Demo
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Καλώδιο ενέργειας
|
||
description: Σου επιτρέπει να μεταφέρεις ενέργεια.
|
||
second:
|
||
name: Wire
|
||
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
||
Different colored wires do not connect.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Balancer
|
||
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
||
merger:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
splitter:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Storage
|
||
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
||
output and can be used as an overflow gate.
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Wire Crossing
|
||
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Constant Signal
|
||
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
||
boolean (1 / 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Switch
|
||
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
||
which can then be used to control for example an item filter.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: AND Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
||
color or boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: NOT Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: XOR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
||
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: OR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
||
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
||
too.
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Display
|
||
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
||
color or boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Belt Reader
|
||
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
||
read item on the wires layer (once unlocked).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Shape Analyzer
|
||
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
||
and returns its shape and color.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Compare
|
||
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
||
shapes, items and booleans.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Virtual Cutter
|
||
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
||
rotater:
|
||
name: Virtual Rotater
|
||
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
||
unstacker:
|
||
name: Virtual Unstacker
|
||
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
||
remaining ones to the left.
|
||
stacker:
|
||
name: Virtual Stacker
|
||
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
||
painter:
|
||
name: Virtual Painter
|
||
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
||
the right input.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Item Producer
|
||
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
||
wires layer on the regular layer.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Κοπή σχημάτων
|
||
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
|
||
from top to bottom <strong>regardless of its
|
||
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
|
||
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
|
||
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
|
||
everything you put into it!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Περιστροφή
|
||
desc: Ο <strong>Περιστροφέας</strong> ξεκλειδώθηκε! Το κτήριο αυτό περιστρέφει
|
||
τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Βαφή
|
||
desc: "Μόλις ξεκλειδώθηκε ο <strong>Βαφέας</strong> - Απόσπασε μερικά χρώματα
|
||
(όπως κάνεις με τα σχήματα) και συνδύασέ τα με ένα σχήμα στον βαφέα
|
||
για να τα χρωματίσεις!<br><br>PS: Εάν πάσχεις από αχρωματοψία,
|
||
τυφλοί, υπάρχει η <strong>λειτουργία αχρωματοψίας</strong> στις
|
||
ρυθμίσεις!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Ανάμιξη Χρωμάτων
|
||
desc: Ο <strong>Αναμείκτης χρωμάτων</strong> είναι διαθέσιμος - Συνδύαστε δύο
|
||
χρώματα ακολουθόντας <strong>ανάμιξη πρόσθετων</strong> με αυτό το
|
||
κτήριο!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Στοίβαχτής
|
||
desc: Τώρα μπορείς να συνδυάσεις σχήματα με τον <strong>Στοίβαχτής</strong>! Εαν
|
||
τα σχήματα από τις δύο εισόδους μπορούν να τοποθετηθούν το ένα δίπλα
|
||
στο άλλο θα <strong>συμπτυχθούν</strong>. Εάν όχι, το σχήμα της
|
||
δεηιάς εισώδου <strong>στοιβάζεται πάνω</strong> από το σχήμα της
|
||
αριστερής!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Διαχωρισμός/Συγχώνευση
|
||
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
|
||
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
|
||
into two!
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Σήραγγα
|
||
desc: Το <strong>Σήραγγα</strong> είναι πλέον διαθέσιμο - Τώρα μπορείς να
|
||
διοχετεύσεις είδη κάτω από ιμάντες και κτήρια!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Περιστροφή (Αρστ.)
|
||
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Περιστροφέα</strong> - Επιτρέπει
|
||
αριστερόστροφη περιστροφή! Για να τον τοποθετήσεις, επίλεξε τον
|
||
περιστροφέα και <strong>πάτησε 'T' για να κυλίσεις ανάμεσα στις
|
||
παραλλαγές του</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Αλυσιδωτός Αποσπαστής
|
||
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
||
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
||
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
||
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Σήραγγα Βαθμίδα II
|
||
desc: Ξεκλείδωσες μια νέα παραλλαγή της <strong>Σήραγγας</strong> - Καλύπτει
|
||
<strong>μεγαλύτερη απόσταση</strong> και επιτρέπει το "πλέξιμο"
|
||
διαφορετικών βαθμίδων σήραγγας!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Κόπτης Τετάρτων
|
||
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Κόπτη</strong> - Σου επιτρέπει να
|
||
κόψεις σχήματα σε <strong>τέσσερα κομμάτια</strong> αντί για δύο!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Διπλός Βαφέας
|
||
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Βαφέα</strong> - Λειτουργεί όπως ο
|
||
κανονικός βαφέας, αλλά επεξεργάζεται <strong>δύο σχήματα
|
||
ταυτόχρονα</strong>, καταναλώνοντας μόνο ένα χρώμα αντί για δύο!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Αποθηκευτικός χώρος
|
||
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
|
||
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
|
||
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Ελεύθερο παιχνίδι
|
||
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
|
||
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
|
||
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
|
||
on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
||
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
|
||
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
|
||
automatically configure your factory based on that.
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Σχεδιαγράμματα
|
||
desc: Μπορείς πλέον να κάνεις <strong>αντιγραφή και επικόλληση</strong> στα μέρη
|
||
του εργοστασίου σου! Επίλεξε μια περιοχή (Κράτα πατημένο το CTRL,
|
||
και τράβα το ποντίκι σου), και πάτησε 'C' για να αντιγράψεις τα
|
||
κτήρια στην επιλεγμένη περιοχή.<br><br>Η επικόλληση <strong>δεν
|
||
είναι δωρεάν</strong>, θα πρέπει να παράγεις <strong>σχήματα
|
||
σχεδιαγράμματος</strong> για να χρησημοποιήσεις αυτή την δυνατότητα!
|
||
(Τα σχήματα που μόλις παρέδωσες).
|
||
no_reward:
|
||
title: Επόμενο Επίπεδο
|
||
desc: "Αυτό το επίπεδο δεν σου παρήχε κάποια αμοιβή, άλλα το επόμενο επίπεδο θα
|
||
σου δώσει! <br><br> Υ.Γ.: Καλύτερα μην καταστρέψεις το υπάρχον σου
|
||
εργοστάσιο - θα χρειαστείς <strong>όλα</strong> αυτά τα σχήματα ξανά
|
||
αργότερα για να <strong>ξεκλειδώσεις αναβαθμίσεις</strong>!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Επόμενο Επίπεδο
|
||
desc: Συγχαριτήρια! Παρεμπιπτόντως, περισσότερο περιεχόμενο θα έρθει σύντομα
|
||
στην αυτόνομη έκδοση!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Balancer
|
||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||
items</strong> onto multiple belts!
|
||
reward_merger:
|
||
title: Compact Merger
|
||
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
||
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
||
into one belt!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Belt reader
|
||
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
||
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
||
wires - then it gets really useful!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Rotater (180 degrees)
|
||
desc: You just unlocked the 180 degrees <strong>rotater</strong>! - It allows
|
||
you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Display
|
||
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
||
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
||
display!"
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Constant Signal
|
||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Logic Gates
|
||
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
||
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
||
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
||
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Virtual Processing
|
||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Wires & Quad Painter
|
||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
||
reward_filter:
|
||
title: Item Filter
|
||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: End of Demo
|
||
desc: You have reached the end of the demo version!
|
||
settings:
|
||
title: Ρυθμίσεις
|
||
categories:
|
||
general: Γενικές
|
||
userInterface: Περιβάλλον χρήστη
|
||
advanced: Προχωρημένα
|
||
performance: Performance
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Development
|
||
staging: Staging
|
||
prod: Production
|
||
buildDate: Built <at-date>
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Κλίμακα περιβάλλοντος χρήστη
|
||
description: Αλλάζει το μέγεθος του περιβάλλοντος χρήστη. Το περιβάλλον χρήστη
|
||
θα κλιμακωθεί με βάση την ανάλυση της συσκευής σας, αλλά αυτή η
|
||
ρύθμιση ελέγχει το μέγεθος εντώς αυτής της κλίμακας.
|
||
scales:
|
||
super_small: Πολύ μικρό
|
||
small: Μικρό
|
||
regular: Κανονικό
|
||
large: Μεγάλο
|
||
huge: Πολύ μεγάλο
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Ευαισθησία ζουμ
|
||
description: Αλλάζει πόσο ευαίσθητο είναι το ζουμ (Είτε με τον τροχό ποντικιού ή
|
||
με trackpad).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Πολύ αργό
|
||
slow: Αργό
|
||
regular: Κανονικό
|
||
fast: Γρήγορο
|
||
super_fast: Πολύ γρήγορο
|
||
language:
|
||
title: Γλώσσα
|
||
description: Αλλάξτε τη γλώσσα. Γιά όλες τις μεταφράσεις έχουν συνεισφέρει
|
||
χρήστες. Μερικές μεταφράσεις ενδέχεται να είναι ελλιπείς!
|
||
fullscreen:
|
||
title: Λειτουργία πλήρους οθόνης
|
||
description: Για την καλύτερη δυνατή εμπειρία συνιστάται η λειτουργία πλήρους
|
||
οθόνης. Διατίθεται μόνο στην αυτόνομη έκδοση.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Σίγαση ήχων
|
||
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει όλα τα ηχητικά εφέ.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Σίγαση μουσικής
|
||
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει την μουσική.
|
||
theme:
|
||
title: Λειτουργία παιχνιδιού
|
||
description: Επίλεξε το την λειτουργία του παιχνιδιού (Φωτεινή / Σκοτεινή).
|
||
themes:
|
||
dark: Σκοτεινή
|
||
light: Φωτεινή
|
||
refreshRate:
|
||
title: Στόχος Προσομοίωσης
|
||
description: Εάν έχεις οθόνη 144hz, άλλαξε τον ρυθμό ανανέωσης εδώ, ώστε το
|
||
παιχνίδι να προσομοιωθεί σωστά σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης.
|
||
Μπορεί να μειώσει τα FPS εάν ο υπολογιστής σου είναι πολύ αργός.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Πολλαπλή τοποθέτηση
|
||
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, όλα τα κτίρια θα παραμείνουν επιλεγμένα
|
||
μετά την τοποθέτηση έως ότου ακυρώσεις την επιλογή. Αυτό
|
||
ισοδυναμεί με μόνιμο κράτημα του SHIFT.
|
||
offerHints:
|
||
title: Συμβουλές & Οδηγίες
|
||
description: Αν θέλεις να προσφέρονται συμβουλές και οδηγίες ενώ παίζεις. Επίσης
|
||
κρύβει ορισμένα στοιχεία του περιβάλλοντος χρήστη έως ένα
|
||
δεδομένο επίπεδο, για να διευκολύνει το παιχνίδι για νέους
|
||
χρήστες.
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Ταχύτητα κίνησης
|
||
description: Αλλάζει την ταχύτητα κίνησης όταν χρησιμοποιείς το πληκτρολόγιο.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Πολύ αργή
|
||
slow: Αργή
|
||
regular: Κανονική
|
||
fast: Γρήγορη
|
||
super_fast: Πολύ γρήγορη
|
||
extremely_fast: Πάρα πολύ γρήγορη
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Έξυπνες σήραγγες
|
||
description: Όταν ενεργοποιηθεί, η τοποθέτηση σηράγγων θα αφαιρέσει αυτόματα τις
|
||
περιττές ζώνες. Αυτό σου επιτρέπει επίσης να σύρεις το ποντίκι
|
||
με την σήραγγα επιλεγμένη, και οι περιττές σήραγγες θα
|
||
αφαιρεθούν.
|
||
vignette:
|
||
title: Βινιέτα
|
||
description: Ενεργοποιεί την Βιωιέτα, που σκουραίνει τις γωνίες της οθόνης και
|
||
διευκολύνει την ανάγνωση του κειμένου.
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Διάστημα μεταξύ αυτόματων αποθηκεύσεων
|
||
description: Ελέγχει πόσο συχνά το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα. Εδώ μπορείς
|
||
επίσης να απενεργοποιήσεις την λειτουργία εντελώς.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Λεπτό
|
||
two_minutes: 2 Λεπτά
|
||
five_minutes: 5 Λεπτά
|
||
ten_minutes: 10 Λεπτά
|
||
twenty_minutes: 20 Λεπτά
|
||
disabled: Απενεργοποιημένο
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Σύντομες πληροφορίες κτηρίων
|
||
description: Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την
|
||
ταχύτητα λειτουργίας τους. Διαφορετικά εμφανίζεται μια περιγραφή
|
||
και εικόνα.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Απενεργοποίηση προειδοποιήσεων αποκοπής / διαγραφής
|
||
description: Απενεργοποιεί τους διαλόγους προειδοποίησης που εμφανίζονται όταν
|
||
κόβεις / διαγράφεις περισσότερα από 100 κτήρια.
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Λειτουργία αχρωματοψίας
|
||
description: Ενεργοποιεί διάφορα εργαλεία που επιτρέπουν να παίξεiw το παιχνίδι
|
||
αν πάσχεις από αχρωματοψία.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Περιστροφή ανά τύπο κτιρίου
|
||
description: Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία
|
||
χρήση. Μπορεί να είναι πιο άνετο εάν κάνεις εναλλαγή κτηρίων
|
||
μεταξύ τοποθέτησης διαφορετικών τύπων κτηρίων.
|
||
soundVolume:
|
||
title: Sound Volume
|
||
description: Set the volume for sound effects
|
||
musicVolume:
|
||
title: Music Volume
|
||
description: Set the volume for music
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Low Quality Map Resources
|
||
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
||
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
||
out!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Disable Grid
|
||
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
||
makes the game look cleaner!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Clear Cursor on Right Click
|
||
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
||
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
||
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
||
building.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Low quality textures (Ugly)
|
||
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
||
game look very ugly!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Display Chunk Borders
|
||
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
||
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Pick miner on resource patch
|
||
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
||
hovering a resource patch.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Simplified Belts (Ugly)
|
||
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
||
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
||
do not absolutely need the performance.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Enable Mouse Pan
|
||
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
||
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
||
zoomToCursor:
|
||
title: Zoom towards Cursor
|
||
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
|
||
position, otherwise in the middle of the screen.
|
||
mapResourcesScale:
|
||
title: Map Resources Size
|
||
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
|
||
out).
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Συνδιασμοί πλήκτρων
|
||
hint: "Συμβουλή: Φρόντισε να χρησιμοποιήσεις τα πλήκτρα CTRL, SHIFT και ALT!
|
||
Ενεργοποιούν διαφορετικές επιλογές τοποθέτησης."
|
||
resetKeybindings: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Εφαρμογή
|
||
ingame: Παιχνίδι
|
||
navigation: Πλοήγηση
|
||
placement: Τοποθέτηση
|
||
massSelect: Μαζική Επιλογή
|
||
buildings: Συντομεύσεις Κτηρίων
|
||
placementModifiers: Τροποποιητές τοποθέτησης
|
||
mappings:
|
||
confirm: Επιβεβαίωση
|
||
back: Πίσω
|
||
mapMoveUp: Κίνηση προς τα Πάνω
|
||
mapMoveRight: Κίνηση προς τα Δεξιά
|
||
mapMoveDown: Κίνηση προς τα Κάτω
|
||
mapMoveLeft: Κίνηση προς τα Αριστερά
|
||
centerMap: Kεντράρισμα του χάρτη
|
||
mapZoomIn: Μεγέθυνση
|
||
mapZoomOut: Σμίκρυνση
|
||
createMarker: Δημηουργία Σημαδιού
|
||
menuOpenShop: Αναβαθμίσεις
|
||
menuOpenStats: Στατιστικές
|
||
toggleHud: Εναλλαγή HUD
|
||
toggleFPSInfo: Εναλλαγή FPS και Πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων
|
||
belt: Μεταφορικός Ιμάντας
|
||
underground_belt: Σήραγγα
|
||
miner: Αποσπαστής
|
||
cutter: Κόπτης
|
||
rotater: Περιστροφέας
|
||
stacker: Στοίβαχτής
|
||
mixer: Αναμείκτης Χρωμάτων
|
||
painter: Βαφέας
|
||
trash: Κάδος απορριμμάτων
|
||
rotateWhilePlacing: Περιστροφή
|
||
rotateInverseModifier: "Modifier: Αριστερόστροφη περιστροφή"
|
||
cycleBuildingVariants: Επιλογή Παραλλαγής
|
||
confirmMassDelete: Επιβεβαίωση μαζικής διαγραφής
|
||
cycleBuildings: Επιλογή Κτηρίου
|
||
massSelectStart: Κράτησε πατημένο και σείρε για να ξεκινήσεις
|
||
massSelectSelectMultiple: Επίλεξε πολλές περιοχές
|
||
massSelectCopy: Αντιγραφή περιοχής
|
||
placementDisableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
|
||
placeMultiple: Παραμονή σε λειτουργία τοποθέτησης
|
||
placeInverse: Αντιστροφή αυτόματου προσανατολισμό του ιμάντα
|
||
pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
|
||
massSelectCut: Αποκοπή περιοχής
|
||
exportScreenshot: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
|
||
mapMoveFaster: Ταχλυτερη κίνηση
|
||
lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
|
||
switchDirectionLockSide: "Σχεδιαστής: Αλλαγή πλευράς"
|
||
pipette: Σταγονόμετρο
|
||
menuClose: Κλείσιμο μενού
|
||
switchLayers: Εναλλαγή επιπέδων
|
||
wire: Καλώδιο ενέργειας
|
||
balancer: Balancer
|
||
storage: Storage
|
||
constant_signal: Constant Signal
|
||
logic_gate: Logic Gate
|
||
lever: Switch (regular)
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Wire Crossing
|
||
display: Display
|
||
reader: Belt Reader
|
||
virtual_processor: Virtual Cutter
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Shape Analyzer
|
||
comparator: Compare
|
||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
||
about:
|
||
title: Σχετικά με αυτό το παιχνίδι
|
||
body: >-
|
||
Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα και αναπτύχθηκε από τους <a
|
||
href="https://github.com/tobspr"
|
||
target="_blank">Tobias Springer</a> (αυτός είμαι εγώ).<br><br>
|
||
|
||
Αν θέλεις να συνεισφέρεις, δες το <a href="<githublink>"
|
||
target="_blank">shapez.io στο github</a>.<br><br>
|
||
|
||
Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
|
||
γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
|
||
<a href="<discordlink>" target="_blank">discord server</a>!<br><br>
|
||
|
||
Το soundtrack δημιουργήθηκε από τους <a
|
||
href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
|
||
target="_blank">Peppsen</a> - Είναι φοβεροί.<br><br>
|
||
|
||
Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
|
||
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Χωρίς
|
||
τις συνεδρίες μασ στο Factorio αυτό το παιχνίδι δεν θα υπήρχε.
|
||
changelog:
|
||
title: Changelog
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Επαναφορά αποθηκευμένων παιχνιδιών
|
||
importingGames: Εισαγωγή αποθηκευμένων παιχνιδιών
|
||
oneGameLimit: Περιορίζεται σε ένα αποθηκευμένο παιχνίδι
|
||
customizeKeybindings: Προσαρμογή συνδιασμών πλήκτρων
|
||
exportingBase: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
|
||
settingNotAvailable: Δεν είναι διαθέσιμο στο demo.
|
||
tips:
|
||
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
||
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
||
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
||
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
||
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
||
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
||
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
||
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
||
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
||
- Symmetry is key!
|
||
- You can weave different tiers of tunnels.
|
||
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
||
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
||
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
||
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
||
- Don't forget about tunnels!
|
||
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
||
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
||
long lines of belts easily.
|
||
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
||
- To get white mix all three colors.
|
||
- The storage buffer priorities the first output.
|
||
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
||
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
||
- Efficiency is key!
|
||
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
||
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
||
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
||
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
||
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
||
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
||
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
||
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
||
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
||
be re-usable.
|
||
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
||
stackers.
|
||
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
||
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
||
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
||
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
||
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
||
- Mix all primary colors together to make white!
|
||
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
||
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
||
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
||
- You can download your savegames in the main menu!
|
||
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
||
settings page.
|
||
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
||
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
||
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
||
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
||
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
||
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|