|
|
steamPage:
|
|
|
shortText: shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
|
|
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin lama semakin
|
|
|
kompleks di dalam peta yang meluas tanpa batas.
|
|
|
discordLinkShort: Server Discord Resmi
|
|
|
intro: >-
|
|
|
Kamu suka game otomasi? Maka kamu berada di tempat yang tepat!
|
|
|
|
|
|
shapez.io adalah game santai dimana kamu harus membuat pabrik untuk mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris. Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan kamu perlu meluaskan pabrikmu semakin jauh lagi.
|
|
|
|
|
|
Dan jita itu tidak cukup, kamu juga perlu memproduksi bentuk secara eksponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik! Walaupun kamu hanya perlu memproses bentuk di awal, nantinya kamu harus memberinya warna - dengan mengekstrak dan mencampur warna!
|
|
|
|
|
|
Membeli game ini di Steam memberikan kamu akses ke versi lengkap, namun kamu juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
|
|
what_others_say: Apa yang orang lain katakan tentang shapez.io
|
|
|
nothernlion_comment: Game ini bagus - Saya sangat menikmati waktu saya ketika
|
|
|
memainkan game ini, dan waktu telah berlalu.
|
|
|
notch_comment: Oh sial. Saya benar-benar harus tidur, namun sepertinya saya baru
|
|
|
menemukan bagaimana cara membuat komputer di shapez.io
|
|
|
steam_review_comment: Game ini telah mencuri hidup saya dan saya tidak
|
|
|
menginginkannya kembali. Game pembuatan pabrik yang sangat santai yang tidak
|
|
|
akan membiarkan saya berhenti membuat pabrik saya lebih efisien.
|
|
|
global:
|
|
|
loading: Memuat
|
|
|
error: Terjadi kesalahan
|
|
|
thousandsDivider: .
|
|
|
decimalSeparator: ","
|
|
|
suffix:
|
|
|
thousands: rb
|
|
|
millions: Jt
|
|
|
billions: M
|
|
|
trillions: T
|
|
|
infinite: tak terhingga
|
|
|
time:
|
|
|
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
|
|
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
|
|
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
|
|
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
|
|
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
|
|
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
|
|
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
|
|
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
|
|
secondsShort: <seconds>dtk
|
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>dtk
|
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
|
|
xMinutes: <x> menit
|
|
|
keys:
|
|
|
tab: TAB
|
|
|
control: CTRL
|
|
|
alt: ALT
|
|
|
escape: ESC
|
|
|
shift: SHIFT
|
|
|
space: SPACE
|
|
|
demoBanners:
|
|
|
title: Versi Demo
|
|
|
intro: Dapatkan versi lengkap untuk membuka semua fitur!
|
|
|
mainMenu:
|
|
|
play: Mulai Permainan
|
|
|
continue: Lanjutkan
|
|
|
newGame: Permainan Baru
|
|
|
changelog: Catatan Perubahan
|
|
|
subreddit: Reddit
|
|
|
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
|
|
openSourceHint: Game ini open source!
|
|
|
discordLink: Server Discord Resmi
|
|
|
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
|
|
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
|
|
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada browser kamu!
|
|
|
Dapatkan versi lengkap atau unduh Chrome untuk pengalaman sepenuhnya.
|
|
|
savegameLevel: Level <x>
|
|
|
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
|
|
savegameUnnamed: Tidak Dinamai
|
|
|
dialogs:
|
|
|
buttons:
|
|
|
ok: OK
|
|
|
delete: Hapus
|
|
|
cancel: Batal
|
|
|
later: Nanti
|
|
|
restart: Mulai Ulang
|
|
|
reset: Setel Ulang
|
|
|
getStandalone: Dapatkan Versi Lengkap
|
|
|
deleteGame: Aku tahu apa yang aku lakukan
|
|
|
viewUpdate: Tampilkan Update
|
|
|
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
|
|
showKeybindings: Tunjukkan Tombol Pintas
|
|
|
importSavegameError:
|
|
|
title: Kesalahan pada Impor
|
|
|
text: "Gagal memasukkan data simpanan kamu:"
|
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
|
title: Impor Berhasil
|
|
|
text: Data simpanan kamu berhasil dimasukkan.
|
|
|
gameLoadFailure:
|
|
|
title: Permainan Rusak
|
|
|
text: "Gagal memuat data simpanan kamu:"
|
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
|
title: Konfirmasi Penghapusan
|
|
|
text: Apakah kamu yakin ingin menghapus game berikut?<br><br> '<savegameName>'
|
|
|
pada level <savegameLevel><br><br> Hal ini tak dapat diulang!
|
|
|
savegameDeletionError:
|
|
|
title: Gagal Menghapus
|
|
|
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
|
|
restartRequired:
|
|
|
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali (Restart)
|
|
|
text: kamu harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
|
|
editKeybinding:
|
|
|
title: Ganti Tombol Pintas (Keybinding)
|
|
|
desc: Tekan tombol pada keyboard atau mouse yang ingin kamu ganti, atau tekan
|
|
|
escape untuk membatalkan.
|
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
|
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas (Keybinding)
|
|
|
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
|
|
Harap konfirmasi.
|
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
|
title: Setel Ulang
|
|
|
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
|
|
featureRestriction:
|
|
|
title: Versi Demo
|
|
|
desc: Kamu mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
|
|
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi lengkap untuk
|
|
|
pengalaman sepenuhnya!
|
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
|
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
|
|
desc: Kamu hanya dapat memiliki satu data simpanan dalam versi demo. Harap hapus
|
|
|
yang telah ada atau dapatkan versi lengkap!
|
|
|
updateSummary:
|
|
|
title: Update Baru!
|
|
|
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak kamu main terakhir
|
|
|
kali:"
|
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
|
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
|
|
desc: Semua bentuk yang kamu produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
|
|
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama kamu!</strong>
|
|
|
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut kanan atas layar kamu.
|
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
|
title: Konfirmasi Penghapusan
|
|
|
desc: Kamu akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah kamu yakin
|
|
|
untuk melakukannya?
|
|
|
massCutConfirm:
|
|
|
title: Konfirmasi Pemindahan (Cut)
|
|
|
desc: Kamu akan memindahkan (cut) banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah
|
|
|
kamu yakin untuk melakukannya?
|
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
|
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
|
|
desc: Kamu tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah kamu yakin
|
|
|
untuk memindahkannya?
|
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
|
title: Belum Terbuka
|
|
|
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka Cetak Biru!
|
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
|
title: Tombol Pintas (Keybindings) Berguna
|
|
|
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
|
|
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
|
|
pastikan kamu <strong>perhatikan tombol-tombol
|
|
|
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
|
|
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
|
|
Tahan untuk meletakkan beberapa bangunan sekaligus.<br> <code
|
|
|
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
|
|
telah diletakkan.<br>"
|
|
|
createMarker:
|
|
|
title: Penanda Baru
|
|
|
titleEdit: Sunting Penanda
|
|
|
desc: Berikan nama yang berguna, kamu juga bisa memasukkan <strong>short key
|
|
|
</strong> dari sebuah bentuk (Yang bisa kamu buat sendiri
|
|
|
<link>disini</link>)
|
|
|
markerDemoLimit:
|
|
|
desc: Kamu hanya dapat membuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi
|
|
|
lengkap untuk penanda-penanda tak terbatas!
|
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
|
title: Ekspor Screenshot
|
|
|
desc: Kamu meminta untuk mengekspor pabrikmu sebagai screenshot. Harap ketahui
|
|
|
bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pabrik yang besar dan bahkan
|
|
|
dapat membuat permainanmu berhenti!
|
|
|
editSignal:
|
|
|
title: Atur Tanda
|
|
|
descItems: "Pilih item yang telah ditentukan sebelumnya:"
|
|
|
descShortKey: ... atau masukkan <strong>shortkey</strong> dari bentuk (Yang bisa
|
|
|
kamu buat sendiri <link>disini</link>)
|
|
|
renameSavegame:
|
|
|
title: Ganti Nama Data Simpanan
|
|
|
desc: Kamu bisa mengganti nama data simpanan di sini.
|
|
|
tutorialVideoAvailable:
|
|
|
title: Tutorial Tersedia
|
|
|
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini! Apakah kamu ingin
|
|
|
menontonnya?
|
|
|
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
|
|
title: Tutorial Tersedia
|
|
|
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini, tetapi hanya dalam
|
|
|
Bahasa Inggris. Apakah kamu ingin menontonnya?
|
|
|
ingame:
|
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
|
moveMap: Geser
|
|
|
selectBuildings: Pilih area
|
|
|
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
|
|
rotateBuilding: Putar bangunan
|
|
|
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
|
|
reverseOrientation: Balikkan orientasi
|
|
|
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
|
|
toggleHud: Ganti HUD
|
|
|
placeBuilding: Letakan bangunan
|
|
|
createMarker: Buat penanda
|
|
|
delete: Hapus
|
|
|
pasteLastBlueprint: Tempel (paste) cetak biru terakhir
|
|
|
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
|
|
plannerSwitchSide: Balikkan sisi perencana
|
|
|
cutSelection: Pindahkan (Cut)
|
|
|
copySelection: Salin (Copy)
|
|
|
clearSelection: Hapus pilihan
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
switchLayers: Ganti lapisan
|
|
|
colors:
|
|
|
red: Merah
|
|
|
green: Hijau
|
|
|
blue: Biru
|
|
|
yellow: Kuning
|
|
|
purple: Ungu
|
|
|
cyan: Biru kehijauan
|
|
|
white: Putih
|
|
|
black: Hitam
|
|
|
uncolored: Abu-abu
|
|
|
buildingPlacement:
|
|
|
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
|
|
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
|
|
infoTexts:
|
|
|
speed: Kecepatan
|
|
|
range: Jangkauan
|
|
|
storage: Penyimpanan
|
|
|
oneItemPerSecond: 1 item/dtk
|
|
|
itemsPerSecond: <x> item/dtk
|
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
|
tiles: <x> ubin
|
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
|
levelTitle: Level <level>
|
|
|
completed: Selesai
|
|
|
unlockText: <reward> terbuka!
|
|
|
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
|
|
notifications:
|
|
|
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
|
|
gameSaved: Permainan kamu telah disimpan.
|
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> telah selesai!
|
|
|
shop:
|
|
|
title: Tingkatan-tingkatan
|
|
|
buttonUnlock: Tingkatkan
|
|
|
tier: Tingkat <x>
|
|
|
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
|
|
statistics:
|
|
|
title: Statistik
|
|
|
dataSources:
|
|
|
stored:
|
|
|
title: Tersimpan
|
|
|
description: Menunjukan semua bentuk yang tersimpan pada bangunan pusatmu.
|
|
|
produced:
|
|
|
title: Terproduksi
|
|
|
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi pabrikmu, termasuk
|
|
|
produk-produk antara.
|
|
|
delivered:
|
|
|
title: Terkirim
|
|
|
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang sedang dikirim ke bangunan pusatmu.
|
|
|
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
|
second: <shapes>/dtk
|
|
|
minute: <shapes>/m
|
|
|
hour: <shapes>/j
|
|
|
settingsMenu:
|
|
|
playtime: Waktu Bermain
|
|
|
buildingsPlaced: Bangunan
|
|
|
beltsPlaced: Sabuk Konveyor
|
|
|
tutorialHints:
|
|
|
title: Butuh bantuan?
|
|
|
showHint: Tampilkan petunjuk
|
|
|
hideHint: Tutup
|
|
|
blueprintPlacer:
|
|
|
cost: Biaya
|
|
|
waypoints:
|
|
|
waypoints: Penanda
|
|
|
hub: PUSAT
|
|
|
description: Klik tombol kiri mouse pada penanda untuk melompat ke penanda, klik
|
|
|
tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding> untuk
|
|
|
membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
|
|
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
|
|
dipilih.
|
|
|
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
|
|
shapeViewer:
|
|
|
title: Lapisan-lapisan
|
|
|
empty: Kosong
|
|
|
copyKey: Tombol Salin (Copy)
|
|
|
interactiveTutorial:
|
|
|
title: Tutorial
|
|
|
hints:
|
|
|
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
|
|
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
|
|
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
|
|
bangunan pusatmu!<br><br>Tip: <strong>Klik dan seret</strong>
|
|
|
sabuk konveyor dengan mouse!"
|
|
|
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
|
|
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
|
|
objektif dengan lebih cepat. <br><br>Tip: Tahan tombol
|
|
|
<strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa ekstraktor
|
|
|
sekaligus, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk memutar."
|
|
|
2_1_place_cutter: "Sekarang letakkan <strong>Pemotong</strong> untuk memotong
|
|
|
lingkaran menjadi 2 bagian!<br><br> NB: Pemotong akan selalu
|
|
|
memotong dari <strong>atas ke bawah</strong> apapun
|
|
|
orientasinya."
|
|
|
2_2_place_trash: Pemotong dapat <strong>tersumbat dan macet</strong>!<br><br>
|
|
|
Gunakan <strong>tong sampah</strong> untuk membuang sisa (!)
|
|
|
yang saat ini tidak diperlukan.
|
|
|
2_3_more_cutters: "Kerja yang bagus! Sekarang letakkan <strong>2 pemotong
|
|
|
lagi</strong> untuk mempercepat proses ini!<br><br> NB: Gunakan
|
|
|
<strong>tombol 0-9 </strong> untuk mengakses bangunan lebih
|
|
|
cepat!"
|
|
|
3_1_rectangles: "Sekarang ekstrak beberapa persegi! <strong>Bangun 4
|
|
|
ekstraktor</strong> dan hubungkan mereka ke bangunan
|
|
|
pusat.<br><br> NB: Tahan <strong>SHIFT</strong> saat meletakkan
|
|
|
konveyor untuk mengaktifkan perencana sabuk konveyor!"
|
|
|
21_1_place_quad_painter: Letakkan <strong>pemotong empat bagian</strong> dan
|
|
|
ekstrak beberapa <strong>lingkaran</strong>, warna
|
|
|
<strong>putih</strong> dan <strong>merah</strong>!
|
|
|
21_2_switch_to_wires: Pindah ke lapisan kabel dengan menekan tombol
|
|
|
<strong>E</strong>!<br><br> Lalu <strong>hubungkan keempat
|
|
|
input</strong> dari pengecat dengan menggunakan kabel!
|
|
|
21_3_place_button: Mantap! Sekarang letakkan <strong>saklar</strong> dan
|
|
|
hubungkan dengan menggunakan kabel!
|
|
|
21_4_press_button: "Tekan saklar untuk <strong>memancarkan sinyal yang
|
|
|
benar</strong> dan mengaktifkan pengecat.<br><br> NB: Kamu tidak
|
|
|
perlu menghubungkan semua input! Cobalah hanya menghubungkan
|
|
|
dua."
|
|
|
connectedMiners:
|
|
|
one_miner: 1 Ekstraktor
|
|
|
n_miners: <amount> Ekstraktor
|
|
|
limited_items: Terbatas hingga <max_throughput>
|
|
|
watermark:
|
|
|
title: Versi Demo
|
|
|
desc: Klik disini untuk melihat keunggulan pada versi Steam!
|
|
|
get_on_steam: Dapatkan di Steam
|
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
|
title: Dapatkan versi lengkap!
|
|
|
no_thanks: Tidak, terima kasih!
|
|
|
points:
|
|
|
levels:
|
|
|
title: 12 Level Baru
|
|
|
desc: Dengan total 26 level!
|
|
|
buildings:
|
|
|
title: 18 Bangunan Baru
|
|
|
desc: Untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
|
|
upgrades:
|
|
|
title: ∞ Tingkatan Upgrade
|
|
|
desc: Versi demo ini hanya punya 5!
|
|
|
markers:
|
|
|
title: ∞ Penanda
|
|
|
desc: Kamu tidak akan tersesat di pabrikmu sendiri!
|
|
|
wires:
|
|
|
title: Kabel
|
|
|
desc: Sebuah dimensi yang benar-benar berbeda!
|
|
|
darkmode:
|
|
|
title: Mode Gelap
|
|
|
desc: Berhenti merusak matamu!
|
|
|
support:
|
|
|
title: Dukung saya
|
|
|
desc: Saya membuat game ini di waktu luang!
|
|
|
achievements:
|
|
|
title: Achievements
|
|
|
desc: Hunt them all!
|
|
|
shopUpgrades:
|
|
|
belt:
|
|
|
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
miner:
|
|
|
name: Ekstraksi
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
processors:
|
|
|
name: Memotong, Memutar & Menumpuk
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
painting:
|
|
|
name: Mencampur & Mengecat
|
|
|
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
buildings:
|
|
|
hub:
|
|
|
deliver: Kirim
|
|
|
toUnlock: untuk membuka
|
|
|
levelShortcut: LVL
|
|
|
endOfDemo: Akhir dari Demo
|
|
|
belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sabuk Konveyor
|
|
|
description: Mengangkut sumber daya, tahan dan seret untuk meletakkan beberapa
|
|
|
sekaligus.
|
|
|
wire:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kabel
|
|
|
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1
|
|
|
atau 0). Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
|
|
second:
|
|
|
name: Kabel
|
|
|
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1
|
|
|
atau 0). Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
|
|
miner:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Ekstraktor
|
|
|
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
|
|
mereka.
|
|
|
chainable:
|
|
|
name: Ekstraktor (Berantai)
|
|
|
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
|
|
mereka. Dapat dirantai.
|
|
|
underground_belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Terowongan
|
|
|
description: Memungkinkan kamu untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
|
|
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
|
|
tier2:
|
|
|
name: Terowongan Tingkat II
|
|
|
description: Memungkinkan kamu untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
|
|
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
|
|
cutter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemotong
|
|
|
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
|
|
bagian. <strong>Apabila kamu hanya menggunakan satu bagian,
|
|
|
pastikan kamu lenyapkan bagian lain atau mesin akan tersumbat
|
|
|
macet!</strong>
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
|
|
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila kamu
|
|
|
hanya menggunakan satu bagian, pastikan kamu lenyapkan
|
|
|
bagian-bagian lain atau mesin akan tersumbat dan macet!</strong>
|
|
|
rotater:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemutar
|
|
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
ccw:
|
|
|
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
|
|
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
rotate180:
|
|
|
name: Pemutar (180 derajat)
|
|
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
|
|
stacker:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penumpuk
|
|
|
description: Menggabungkan kedua input. Apabila mereka tidak dapat digabungkan,
|
|
|
bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
|
|
mixer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pencampur Warna
|
|
|
description: Mencampurkan dua warna.
|
|
|
painter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pengecat
|
|
|
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
|
|
atas.
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Pengecat
|
|
|
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
|
|
bawah.
|
|
|
double:
|
|
|
name: Pengecat (Ganda)
|
|
|
description: Mengecat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
|
|
atas.
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Pengecat (Empat Bagian)
|
|
|
description: Memungkinkan kamu untuk mengecat tiap kuadrannya masing - masing
|
|
|
pada bentuk. Hanya menyambung dengan <strong>sinyal yang
|
|
|
benar</strong> pada lapisan kabel yang akan dicat!
|
|
|
trash:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tong Sampah
|
|
|
description: Menerima input dari segala sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
|
|
balancer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penyeimbang
|
|
|
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke
|
|
|
seluruh output.
|
|
|
merger:
|
|
|
name: Penggabung Kompak
|
|
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
|
|
merger-inverse:
|
|
|
name: Penggabung Kompak
|
|
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
|
|
splitter:
|
|
|
name: Pemisah Kompak
|
|
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
|
|
splitter-inverse:
|
|
|
name: Pemisah Kompak
|
|
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
|
|
storage:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tempat Penyimpanan
|
|
|
description: Menyimpan bentuk yang berlebihan, hingga kapasitas tertentu.
|
|
|
Memprioritaskan output dari kiri dan dapat digunakan sebagai
|
|
|
gerbang luapan.
|
|
|
wire_tunnel:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Terowongan Kabel
|
|
|
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
|
|
constant_signal:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sinyal Konstan
|
|
|
description: Memancarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau
|
|
|
boolean (1 atau 0).
|
|
|
lever:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Saklar
|
|
|
description: Dapat digunakan untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 atau 0) pada
|
|
|
lapisan kabel, yang bisa digunakan untuk mengontrol komponen,
|
|
|
seperti filter item.
|
|
|
logic_gate:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Gerbang AND
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
not:
|
|
|
name: Gerbang NOT
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
xor:
|
|
|
name: Gerbang XOR
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika salah satu input adalah benar, namun
|
|
|
bukan keduanya. (Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean
|
|
|
"1")
|
|
|
or:
|
|
|
name: Gerbang OR
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar
|
|
|
berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
transistor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
|
|
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar
|
|
|
(sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
|
|
filter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Filter
|
|
|
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke
|
|
|
atas dan sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal
|
|
|
boolean.
|
|
|
display:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Layar
|
|
|
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa
|
|
|
bentuk, warna atau boolean.
|
|
|
reader:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
|
|
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk
|
|
|
konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir yang dilewati pada
|
|
|
lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
|
|
analyzer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Penganalisa bentuk
|
|
|
description: Menganalisa bentuk bagian kanan atas pada lapisan paling bawah lalu
|
|
|
mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
|
|
comparator:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembanding
|
|
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinyalnya adalah sama. Dapat
|
|
|
membandingkan bentuk, warna dan boolean.
|
|
|
virtual_processor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pemotong Virtual
|
|
|
description: Memotong bentuk menjadi dua bagian secara virtual.
|
|
|
rotater:
|
|
|
name: Pemutar Virtual
|
|
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam secara virtual.
|
|
|
unstacker:
|
|
|
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
|
|
description: Memisahkan lapisan paling atas ke output kanan dan sisanya ke
|
|
|
output kiri secara virtual.
|
|
|
stacker:
|
|
|
name: Penumpuk Virtual
|
|
|
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
|
|
painter:
|
|
|
name: Pengecat Virtual
|
|
|
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna dari input kanan
|
|
|
secara virtual.
|
|
|
item_producer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Pembuat Bentuk
|
|
|
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox, mengeluarkan sinyal yang
|
|
|
diberikan dari lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
|
|
storyRewards:
|
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
|
title: Memotong Bentuk
|
|
|
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi
|
|
|
dua secara vertikal <strong>apapun
|
|
|
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
|
|
tidak <strong>ini dapat tersumbat dan macet</strong> - Oleh karena
|
|
|
itu kamu diberikan <strong>tong sampah</strong>, yang menghapus
|
|
|
semua yang kamu masukkan!
|
|
|
reward_rotater:
|
|
|
title: Memutar
|
|
|
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
|
|
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
|
|
reward_painter:
|
|
|
title: Mengecat
|
|
|
desc: "<strong>Pengecat</strong> telah dibuka – Ekstrak beberapa warna (seperti
|
|
|
yang kamu lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan
|
|
|
bentuk di dalam pengecat untuk mewarnai mereka!<br><br> NB: Apabila
|
|
|
kamu buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong> di dalam
|
|
|
pengaturan!"
|
|
|
reward_mixer:
|
|
|
title: Mencampur Warna
|
|
|
desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - It mixes two colors using
|
|
|
<strong>additive blending</strong>!
|
|
|
reward_stacker:
|
|
|
title: Penumpuk
|
|
|
desc: Kamu sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
|
|
<strong>penumpuk</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
|
|
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
|
|
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak bisa, maka input
|
|
|
kanan akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
|
|
reward_splitter:
|
|
|
title: Pembagi Kompak
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian <strong>pembagi</strong> dari
|
|
|
<strong>penyeimbang</strong> - Menerima satu input dan membaginya
|
|
|
menjadi dua!
|
|
|
reward_tunnel:
|
|
|
title: Terowongan
|
|
|
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang kamu dapat memindahkan
|
|
|
bentuk-bentuk melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
|
|
bangungan-bangunan dengannya!
|
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
|
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Bangunan ini
|
|
|
memungkinkan kamu untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum
|
|
|
jam! Untuk membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to
|
|
|
memilih varian</strong>!
|
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
|
title: Ekstraktor Merantai
|
|
|
desc: "Kamu telah membuka <strong>Ekstraktor (Berantai)</strong>! Bangunan ini
|
|
|
dapat <strong>mengoper sumber daya</strong> ke ekstraktor depannya
|
|
|
sehingga kamu dapat mengekstrak sumber daya dengan lebih
|
|
|
efisien!<br><br> NB: Ekstraktor yang lama sudah diganti pada toolbar
|
|
|
kamu sekarang!"
|
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
|
title: Terowongan Tingkat II
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Bangunan ini
|
|
|
memiliki <strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang
|
|
|
kamu juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
|
title: Pemotongan Empat Bagian
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Bangunan ini
|
|
|
memungkinkan kamu untuk memotong bentuk-bentuk menjadi <strong>empat
|
|
|
bagian</strong> daripada hanya dua bagian!
|
|
|
reward_painter_double:
|
|
|
title: Pengecatan Ganda
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian dari <strong>pengecat</strong> - Bangunan ini
|
|
|
bekerja seperti pengecat biasa namun dapat memproses <strong>dua
|
|
|
bentuk sekaligus</strong>, dan mengonsumsi hanya satu warna daripada
|
|
|
dua!
|
|
|
reward_storage:
|
|
|
title: Tempat Penyimpanan
|
|
|
desc: Kamu telah membuka <strong>Tempat Penyimpanan</strong> - Bangunan ini
|
|
|
memungkinkan kamu untuk menyimpan item hingga kapasitas
|
|
|
tertentu!<br><br> Bangunan ini mengutamakan output kiri, sehingga
|
|
|
kamu dapat menggunakannya sebagai <strong>gerbang luapan (overflow
|
|
|
gate)</strong>!
|
|
|
reward_freeplay:
|
|
|
title: Permainan Bebas
|
|
|
desc: Kamu berhasil! Kamu telah membuka <strong>mode permainan bebas</strong>!
|
|
|
Ini artinya bentuk-bentuk akan dibuat secara
|
|
|
<strong>acak</strong>!<br><br> Karena bangunan pusat akan
|
|
|
membutuhkan <strong>penghasilan</strong> dari sekarang, Saya sangat
|
|
|
menyarankan untuk membangun mesin yang secara otomatis mengirim
|
|
|
bentuk yang diminta!<br><br> Bangunan pusat mengeluarkan bentuk yang
|
|
|
diminta pada lapisan kabel, jadi yang harus kamu lakukan adalah
|
|
|
menganalisa dan membangun pabrik secara otomatis berdasarkan itu.
|
|
|
reward_blueprints:
|
|
|
title: Cetak Biru
|
|
|
desc: Kamu sekarang dapat <strong>menyalin (copy) dan menempel (paste)</strong>
|
|
|
bagian dari pabrikmu! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret
|
|
|
dengan mouse), dan tekan 'C' untuk menyalinnya.<br><br>Untuk
|
|
|
menempelnya <strong>tidak gratis</strong>, Kamu harus memproduksi
|
|
|
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
|
|
yang baru saja kamu kirim).
|
|
|
no_reward:
|
|
|
title: Level Selanjutnya
|
|
|
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
|
|
NB: Sebaiknya kamu jangan hancurkan pabrik yang telah ada – Kamu
|
|
|
akan membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
|
|
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
|
|
selanjutnya</strong>!"
|
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
|
title: Level Selanjutnya
|
|
|
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
|
|
lengkap!
|
|
|
reward_balancer:
|
|
|
title: Penyeimbang
|
|
|
desc: <strong>Penyeimbang</strong> multifungsional telah terbuka - Bangunan ini
|
|
|
dapat digunakan untuk membuat pabrik yang lebih besar lagi dengan
|
|
|
<strong>memisahkan dan menggabungkan item</strong> ke beberapa sabuk
|
|
|
konveyor!
|
|
|
reward_merger:
|
|
|
title: Penggabung Kompak
|
|
|
desc: Kamu telah membuka varian<strong>penggabung</strong> dari
|
|
|
<strong>penyeimbang</strong> - Bangunan ini menerima dua input dan
|
|
|
menggabungkannya dalam satu sabuk konveyor!
|
|
|
reward_belt_reader:
|
|
|
title: Pembaca Sabuk Konveyor
|
|
|
desc: Kamu telah membuka <strong>pembaca sabuk konveyor</strong>! Bangunan ini
|
|
|
memungkinkan kamu untuk mengukur penghasilan dalam sebuah sabuk
|
|
|
konveyor.<br><br> Dan tunggu sampai kamu membuka kabel - maka
|
|
|
bangunan ini akan sangat berguna!
|
|
|
reward_rotater_180:
|
|
|
title: Pemutar (180 derajat)
|
|
|
desc: Kamu telah membuka <strong>pemutar</strong> 180 derajat! - Bangunan ini
|
|
|
memungkinkan kamu untuk memutar bentuk dalam 180 derajat (Kejutan!
|
|
|
:D)
|
|
|
reward_display:
|
|
|
title: Layar
|
|
|
desc: "Kamu baru saja membuka <strong>Layar</strong> - Hubungkan sebuah sinyal
|
|
|
dalam lapisan kabel untuk memvisualisasikannya!<br><br> NB: Apakah
|
|
|
kamu memperhatikan pembaca sabuk dan penyimpanan mengeluarkan item
|
|
|
bacaan terakhir? Coba tampilkan pada layar!"
|
|
|
reward_constant_signal:
|
|
|
title: Sinyal Konstan
|
|
|
desc: Kamu telah membuka bangunan <strong>sinyal konstan</strong> pada lapisan
|
|
|
kabel! Bangunan ini berguna untuk menyambungkannya ke <strong>filter
|
|
|
item</strong> contohnya.<br><br> Sinyal konstannya dapat memancarkan
|
|
|
<strong>bentuk</strong>, <strong>warna</strong> atau
|
|
|
<strong>boolean</strong> (1 atau 0).
|
|
|
reward_logic_gates:
|
|
|
title: Gerbang Logis
|
|
|
desc: Kamu telah membuka <strong>gerbang logis</strong>! Kamu tidak perlu
|
|
|
bersemangat tentang ini, tetapi sebenarnya ini sangat keren!<br><br>
|
|
|
Dengan gerbang-gerbang tersebut kamu sekarang dapat mengkalkulasi
|
|
|
operasi AND, OR, XOR dan NOT.<br><br> Sebagai bonus kamu juga telah
|
|
|
mendapatkan <strong>transistor</strong>!
|
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
|
title: Prosesi Virtual
|
|
|
desc: Kamu baru saja mendapatkan banyak bangunan yang memungkinkan kamu untuk
|
|
|
<strong>menstimulasi prosesi pembuatan bentuk</strong>!<br><br> Kamu
|
|
|
sekarang dapat menstimulasi pemotongan, pemutaran, penumpukan dan
|
|
|
masih banyak lagi pada lapisan kabel! Dengan ini kamu sekarang
|
|
|
memiliki tiga opsi untuk melanjutkan permainan:<br><br> - Membuat
|
|
|
sebuah <strong>mesin otomatis</strong> untuk membuat segala bentuk
|
|
|
yang diminta oleh PUSAT (Saya sarankan kamu untuk
|
|
|
mencobanya!).<br><br> - Membuat sesuatu yang keren dengan
|
|
|
kabel.<br><br> - Melanjutkan permainan seperti biasa.<br><br> Apapun
|
|
|
yang kamu pilih, ingatlah untuk bersenang-senang!
|
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
|
title: Kabel & Pengecat (Empat Bagian)
|
|
|
desc: "Kamu baru saja membuka <strong>Lapisan Kabel</strong>: Ini adalah sebuah
|
|
|
lapisan terpisah diatas lapisan biasa dan memperkenalkan banyak
|
|
|
mekanisme baru!<br><br> Untuk permulaan kamu telah membuka
|
|
|
<strong>Pengecat (Empat Bagian)</strong> - Hubungkan slot yang ingin
|
|
|
kamu cat pada lapisan kabel!<br><br> Untuk mengubah ke lapisan
|
|
|
kabel, tekan tombol <strong>E</strong>. <br><br> NB:
|
|
|
<strong>Nyalakan petunjuk</strong> di pengaturan untuk mengaktifkan
|
|
|
tutorial kabel!"
|
|
|
reward_filter:
|
|
|
title: Filter Item
|
|
|
desc: Kamu telah membuka <strong>Filter</strong>! Bangunan ini akan mengarahkan
|
|
|
item baik ke output atas atau output kanan tergantung apakah mereka
|
|
|
cocok dengan sinyal dari lapisan kabel atau tidak.<br><br> Kamu juga
|
|
|
bisa memasukkan sinyal boolean (1 atau 0) untuk mengaktifkan atau
|
|
|
menonaktifkannya.
|
|
|
reward_demo_end:
|
|
|
title: Akhir dari Demo
|
|
|
desc: Kamu telah mencapai akhir dari versi demo!
|
|
|
settings:
|
|
|
title: Pengaturan
|
|
|
categories:
|
|
|
general: Umum
|
|
|
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
|
|
advanced: Terdepan
|
|
|
performance: Performa
|
|
|
versionBadges:
|
|
|
dev: Pengembangan
|
|
|
staging: Tahapan
|
|
|
prod: Produksi
|
|
|
buildDate: Dibangun <at-date>
|
|
|
labels:
|
|
|
uiScale:
|
|
|
title: Skala Antarmuka (User Interface)
|
|
|
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
|
|
berdasar resolusi perangkatmu, tetapi pengaturan ini mengontrol
|
|
|
besar skala.
|
|
|
scales:
|
|
|
super_small: Sangat kecil
|
|
|
small: Kecil
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
large: Besar
|
|
|
huge: Sangat besar
|
|
|
autosaveInterval:
|
|
|
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
|
|
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Kamu
|
|
|
juga dapat menonaktifkannya secara total disini.
|
|
|
intervals:
|
|
|
one_minute: 1 Menit
|
|
|
two_minutes: 2 Menit
|
|
|
five_minutes: 5 Menit
|
|
|
ten_minutes: 10 Menit
|
|
|
twenty_minutes: 20 Menit
|
|
|
disabled: Dinonaktifkan
|
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
|
title: Kepekaan Zoom
|
|
|
description: Mengubah seberapa peka zoom yang dilakukan (baik dengan roda mouse
|
|
|
atau trackpad).
|
|
|
sensitivity:
|
|
|
super_slow: Sangat lambat
|
|
|
slow: Lambat
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
fast: Cepat
|
|
|
super_fast: Sangat cepat
|
|
|
movementSpeed:
|
|
|
title: Kecepatan gerakan
|
|
|
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan
|
|
|
keyboard atau mouse.
|
|
|
speeds:
|
|
|
super_slow: Sangat lambat
|
|
|
slow: Lambat
|
|
|
regular: Reguler
|
|
|
fast: Cepat
|
|
|
super_fast: Sangat cepat
|
|
|
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
|
|
language:
|
|
|
title: Bahasa
|
|
|
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah kontribusi pengguna dan
|
|
|
mungkin saja tidak lengkap!
|
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
|
title: Mode buta warna
|
|
|
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan kamu bermain
|
|
|
apabila kamu buta warna.
|
|
|
fullscreen:
|
|
|
title: Layar penuh
|
|
|
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
|
|
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi lengkap.
|
|
|
soundsMuted:
|
|
|
title: Bisukan suara
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
|
|
musicMuted:
|
|
|
title: Bisukan musik
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
|
|
theme:
|
|
|
title: Tema permainan
|
|
|
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
|
|
themes:
|
|
|
dark: Gelap
|
|
|
light: Terang
|
|
|
refreshRate:
|
|
|
title: Laju Penyegaran (Tick Rate)
|
|
|
description: Apabila kamu memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
|
|
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
|
|
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
|
|
(frames per second) apabila komputer kamu terlalu lambat.
|
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
|
title: Peletakkan Ganda
|
|
|
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
|
|
penempatan sampai kamu membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
|
|
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
|
|
offerHints:
|
|
|
title: Petunjuk & Tutorial
|
|
|
description: Akan menawarkan petunjuk dan tutorial ketika bermain. Juga
|
|
|
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
|
|
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
|
|
bermain.
|
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
|
title: Terowongan Cerdas
|
|
|
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
|
|
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
|
|
memungkinkan kamu untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
|
|
terowongan akan dihilangkan.
|
|
|
vignette:
|
|
|
title: Vignette
|
|
|
description: Mengaktifkan vignette, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
|
|
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
|
|
rotationByBuilding:
|
|
|
title: Pemutaran Masing-masing Tipe Bangunan
|
|
|
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran atau rotasi yang kamu
|
|
|
tetapkan kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila kamu sering
|
|
|
berganti untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
|
title: Pemadatan Informasi Bangunan
|
|
|
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
|
|
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
|
|
ditampilkan.
|
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
|
title: Nonaktifkan Peringatan Pemindahan/Penghapusan
|
|
|
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
|
|
lebih dari 100 entitas.
|
|
|
soundVolume:
|
|
|
title: Volume Suara
|
|
|
description: Mengatur volume untuk efek suara
|
|
|
musicVolume:
|
|
|
title: Volume Musik
|
|
|
description: Mengatur volume untuk musik
|
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
|
title: Kualitas Peta Sumber Daya Rendah
|
|
|
description: Menyederhanakan rendering sumber daya pada peta saat diperbesar
|
|
|
untuk meningkatkan performa. Bahkan terlihat lebih rapi, jadi
|
|
|
pastikan untuk mencobanya!
|
|
|
disableTileGrid:
|
|
|
title: Nonaktifkan Grid
|
|
|
description: Menonaktifkan ubin grid dapat membantu performa. Ini juga membuat
|
|
|
game menjadi lebih rapi!
|
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
|
title: Menghapus Kursor dengan Klik Kanan
|
|
|
description: Diaktifkan secara default, menghapus kursor setiap kali kamu
|
|
|
mengklik kanan saat kamu memiliki bangunan yang dipilih untuk
|
|
|
penempatan. Jika dinonaktifkan, kamu dapat menghapus bangunan
|
|
|
dengan mengklik kanan saat meletakkan bangunan.
|
|
|
lowQualityTextures:
|
|
|
title: Tekstur Kualitas Rendah (Jelek)
|
|
|
description: Menggunakan kualitas rendah untuk menyelamatkan performa. Ini akan
|
|
|
membuat penampilan game menjadi jelek!
|
|
|
displayChunkBorders:
|
|
|
title: Tampilkan Batasan Chunk
|
|
|
description: Game ini dibagi-bagi menjadi ubin 16x16 bagian, jika pengaturan ini
|
|
|
diaktifkan maka batas dari tiap chunk akan diperlihatkan.
|
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
|
title: Memilih Ekstraktor pada Tampungan Sumber Daya
|
|
|
description: Diaktifkan secara default, memilih ekstraktor apabila kamu
|
|
|
menggunakan pipet ketika mengarahkan pada tampungan sumber daya.
|
|
|
simplifiedBelts:
|
|
|
title: Sabuk Sederhana (Jelek)
|
|
|
description: Tidak merender item pada sabuk konveyor kecuali ketika mengarahkan
|
|
|
ke konveyor untuk menyelamatkan performa. Saya tidak
|
|
|
merekomendasikan untuk bermain dengan pengaturan ini jika kamu
|
|
|
tidak benar-benar perlu performanya.
|
|
|
enableMousePan:
|
|
|
title: Bergeser pada Layar Tepi
|
|
|
description: Memungkinkan untuk memindahkan peta dengan menggerakkan kursor ke
|
|
|
tepi layar. Kecepatannya tergantung pada pengaturan Kecepatan
|
|
|
Gerakan.
|
|
|
zoomToCursor:
|
|
|
title: Zoom ke arah Kursor
|
|
|
description: Jika dinyalakan maka zoom akan terjadi pada arah dan posisi kursor,
|
|
|
sebaliknya zoom kana mengarah pada tengah layar.
|
|
|
mapResourcesScale:
|
|
|
title: Ukuran Sumber Daya Peta
|
|
|
description: Mengontrol ukuran bentuk-bentuk pada gambaran peta (ketika zoom
|
|
|
out).
|
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
|
keybindings:
|
|
|
title: Tombol Pintas
|
|
|
hint: "Petunjuk: Pastikan kamu menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
|
|
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
|
|
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
|
|
categoryLabels:
|
|
|
general: Aplikasi
|
|
|
ingame: Permainan
|
|
|
navigation: Navigasi
|
|
|
placement: Penempatan
|
|
|
massSelect: Pemilihan Massal
|
|
|
buildings: Tombol Pintas Bangunan
|
|
|
placementModifiers: Pengubah Penempatan
|
|
|
mappings:
|
|
|
confirm: Konfirmasi
|
|
|
back: Kembali
|
|
|
mapMoveUp: Geser ke atas
|
|
|
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
|
|
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
|
|
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
|
|
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
|
|
centerMap: Pusat peta
|
|
|
mapZoomIn: Zoom in
|
|
|
mapZoomOut: Zoom out
|
|
|
createMarker: Buat penanda
|
|
|
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
|
|
menuOpenStats: Statistik
|
|
|
menuClose: Tutup menu
|
|
|
toggleHud: Aktifkan HUD
|
|
|
toggleFPSInfo: Aktifkan FPS dan Informasi Debug
|
|
|
switchLayers: Ganti lapisan
|
|
|
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pabrik sebagai Screenshot
|
|
|
belt: Sabuk Konveyor
|
|
|
underground_belt: Terowongan
|
|
|
miner: Ekstraktor
|
|
|
cutter: Pemotong
|
|
|
rotater: Pemutar
|
|
|
stacker: Penumpuk
|
|
|
mixer: Pencampur Warna
|
|
|
painter: Pengecat
|
|
|
trash: Tong Sampah
|
|
|
wire: Kabel
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
rotateWhilePlacing: Putar
|
|
|
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
|
|
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
|
|
confirmMassDelete: Hapus area
|
|
|
pasteLastBlueprint: Tempel (paste) cetak biru terakhir
|
|
|
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
|
|
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
|
|
switchDirectionLockSide: "Perencana: Alihkan sisi"
|
|
|
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
|
|
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
|
|
massSelectCopy: Salin (copy) area
|
|
|
massSelectCut: Pindahkan (cut) area
|
|
|
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
|
|
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
|
|
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
|
|
balancer: Penyeimbang
|
|
|
storage: Tempat Penyimpanan
|
|
|
constant_signal: Sinyal Konstan
|
|
|
logic_gate: Gerbang Logis
|
|
|
lever: Saklar
|
|
|
filter: Filter
|
|
|
wire_tunnel: Terowongan Kabel
|
|
|
display: Layar
|
|
|
reader: Pembaca Sabuk Konveyor
|
|
|
virtual_processor: Pemotong Virtual
|
|
|
transistor: Transistor
|
|
|
analyzer: Penganalisa Bentuk
|
|
|
comparator: Pembanding
|
|
|
item_producer: Pembuat Item
|
|
|
copyWireValue: "Kabel: Salin nilai di bawah kursor"
|
|
|
rotateToUp: "Rotate: Point Up"
|
|
|
rotateToDown: "Rotate: Point Down"
|
|
|
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
|
|
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
|
|
about:
|
|
|
title: Tentang permainan ini
|
|
|
body: >-
|
|
|
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
|
(ini adalah saya).<br><br>
|
|
|
|
|
|
Apabila kamu ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar game saya – Kamu hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
|
|
|
|
|
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Akhir kata, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
|
|
|
changelog:
|
|
|
title: Catatan Perubahan
|
|
|
demo:
|
|
|
features:
|
|
|
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
|
|
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
|
|
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
|
|
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
|
|
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
|
|
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
|
|
tips:
|
|
|
- Bangunan pusat akan menerima segala input, tidak hanya bentuk sekarang!
|
|
|
- Pastikan pabrikmu berbentuk modul - akan membantu!
|
|
|
- Jangan membangun terlalu dekat PUSAT, atau akan menjadi berantakan!
|
|
|
- Apabila penumpukkan tidak bekerja, cobalah tukar kedua input.
|
|
|
- Kamu bisa mengubah arah Perencana Sabuk Konveyor dengan menekan tombol
|
|
|
<b>R</b>.
|
|
|
- Menahan <b>CTRL</b> memungkinkan untuk menyeret sabuk konveyor tanpa
|
|
|
rotasi otomatis.
|
|
|
- Rasio akan tetap sama, selama semua upgrade berada pada Tingkatan yang
|
|
|
sama.
|
|
|
- Eksekusi atau pembuatan secara serial lebih efisian daripada paralel.
|
|
|
- Kamu akan membuka lebih banyak variasi bangunan nanti dalam game!
|
|
|
- Kamu bisa menggunakan tombol <b>T</b> untuk berganti antara varian.
|
|
|
- Simetri adalah kunci!
|
|
|
- Kamu dapat memadukan dua varian terowongan dalam satu baris ubin.
|
|
|
- Cobalah untuk membuat pabrik yang kompak dan padat - akan membantu!
|
|
|
- Pengecat memiliki varian lain yang bisa kamu pilih dengan menekan tombol
|
|
|
<b>T</b>
|
|
|
- Memiliki rasio bangunan yang tepat dapat memaksimalkan efektivitas.
|
|
|
- Pada level maksimum, 5 ekstraktor akan memenuhi 1 sabuk konveyor.
|
|
|
- Jangan lupa gunakan terowongan!
|
|
|
- Kamu tidak perlu membagi item secara merata untuk meraih efisiensi
|
|
|
maksimal.
|
|
|
- Menahan <b>SHIFT</b> akan mengaktifkan Perencana Sabuk Konveyor,
|
|
|
memungkinkan kamu untuk meletakkan sabuk konveyor yang panjang dengan
|
|
|
mudah
|
|
|
- Pemotong selalu memotong secara vertikal, bagaimanapun orientasinya.
|
|
|
- Untuk mendapatkan warna putih, campurkan ketiga warna.
|
|
|
- Tempat penyimpanan memprioritaskan output kiri.
|
|
|
- Gunakan waktu untuk menciptakan desain yang dapat diulang - sangat
|
|
|
berharga!
|
|
|
- Menahan <b>SHIFT</b> memungkinkan kamu untuk meletakkan beberapa bangunan
|
|
|
sekaligus.
|
|
|
- Kamu dapat menahan <b>ALT</b> untuk memutar arah pada sabuk konveyor yang
|
|
|
sudah diletakkan.
|
|
|
- Efisiensi adalah kunci!
|
|
|
- Tampungan bentuk yang semakin jauh dari pusat maka akan semakin kompleks.
|
|
|
- Mesin-mesin memiliki kecepatan maksimum, bagilah mereka untuk mendapatkan
|
|
|
efisiensi maksimal.
|
|
|
- Gunakan penyeimbang untuk memaksimalkan efisiensi pabrikmu.
|
|
|
- Pabrik yang terorganisir itu penting. Cobalah untuk tidak banyak
|
|
|
menyebrangi konveyor.
|
|
|
- Rencanakan terlebih dahulu, supaya tidak menjadi berantakan!
|
|
|
- Jangan hapus pabrik-pabrik lama kamu! Kamu akan memerlukannya untuk
|
|
|
mengupgrade Tingkatan selanjutnya.
|
|
|
- Cobalah untuk menyelesaikan level 20 atau 26 sendiri terlebih dahulu
|
|
|
sebelum mencari bantuan!
|
|
|
- Jangan mempersulit hal-hal, cobalah untuk tetap simpel dan kamu akan maju.
|
|
|
- Kamu mungkin perlu menggunakan ulang pabrik-pabrik yang telah kamu buat.
|
|
|
Buat pabrikmu supaya dapat digunakan kembali.
|
|
|
- Terkadang, kamu dapat menemukan bentuk yang diperlukan pada peta tanpa
|
|
|
harus menumpuknya.
|
|
|
- Bentuk penuh windmills dan pinwheels tidak akan pernah muncul secara
|
|
|
natural.
|
|
|
- Warnai bentuk sebelum memotongnya untuk meningkatkan efisiensi.
|
|
|
- Dengan modul-modul, ruang hanyalah persepsi; sebuah kekhawatiran untuk
|
|
|
seorang yang hidup.
|
|
|
- Buatlah pabrik Cetak Biru yang terpisah. Mereka sangat penting untuk
|
|
|
membuat modul.
|
|
|
- Perhatikan lebih dekat pencampur warnanya, dan pertanyaanmu akan terjawab.
|
|
|
- Gunakan <b>CTRL</b> + Klik untuk memilih sebuah area.
|
|
|
- Bangunan yang terlau dekat dengan pusat dapat menghalangi projek yang akan
|
|
|
datang.
|
|
|
- Ikon pin di samping tiap bentuk pada tab upgrade akan mem-pin bentuknya ke
|
|
|
layar.
|
|
|
- Campur semua warna utama untuk menciptakan warna putih!
|
|
|
- Kamu punya peta yang tak terbatas. Jadi jangan memadatkan pabrikmu di
|
|
|
pusat, luaskan!
|
|
|
- Cobalah Factorio juga! Itu game favorit saya.
|
|
|
- Pemotong (Empat Bagian) memotong searah jarum jam mulai dari bagian kanan
|
|
|
atas.
|
|
|
- Kamu bisa mengunduh data simpananmu di menu utama (main menu)!
|
|
|
- Game ini memiliki banyak tombol pintas (keybindings) yag sangat berguna!
|
|
|
Pastikan untuk mengeceknya di pengaturan.
|
|
|
- Game ini memiliki banyak pengaturan, Pastikan untuk mengeceknya!
|
|
|
- Penanda bangunan pusatmu memiliki kompas yang menunjukkan lokasinya!
|
|
|
- Untuk membersihkan sabuk konveyor, pindahkan (cut) bagian dan tempel
|
|
|
(paste) di lokasi yang sama.
|
|
|
- Tekan F4 untuk menunjukkan FPS dan Tick Rate kamu.
|
|
|
- Tekan F4 dua kali untuk menunjukkan ubin mouse dan kameramu.
|
|
|
- Kamu bisa mengklik bentuk yang di-pin di sebelah kiri untuk tidak
|
|
|
mem-pinnya lagi.
|