|
|
steamPage:
|
|
|
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
|
|
|
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
|
|
|
longText: >-
|
|
|
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
|
|
|
|
|
|
shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur. Talep edilen şekilleri verdikten sonra oyundaki geliştirmeleri açıp fabrikanızı hızlandırabilirsiniz.
|
|
|
|
|
|
Şekiller için talep artınca fabrikanı büyütüp talebi karşılamalısın - Kaynakları unutma! Sonsuz [b]sonsuz haritada[/b] genişlemen gerekecek!
|
|
|
|
|
|
Yakında renkleri karıştırman ve şekileri boyaman gerekecek - Talebi karşılamak için kırmızı, mavi ve yeşili karıştırıp şekilleri boyacaksın
|
|
|
|
|
|
Bu oyun 18 kademeli seviye içerir (Seni saatlerce meşgul tutumalı) ama sürekli yeni şeyler ekliyorum - Ekleyecek çok şey var!
|
|
|
|
|
|
Bu oyunu satın almak indirilebilir versiyonuna (Ek özellikler var) ve yeni özeliklerine erişebileceksiniz.
|
|
|
|
|
|
[b]İndirebilir versiyonun avantajları[/b]
|
|
|
|
|
|
[list]
|
|
|
[*] Karanlık mod
|
|
|
[*] Sonsuz işaret
|
|
|
[*] Sonsuz kayıt alanı
|
|
|
[*] Ek ayarlar
|
|
|
[*] Yakında geliyor: Kablo ve enerji! Temmuz sonunu hedefliyorum.
|
|
|
[*] Yakında geliyor: Daha fazla seviyeler
|
|
|
[*] Shapez.io'yu geliştirmeme izin veriyor ❤️
|
|
|
[/list]
|
|
|
|
|
|
[b]Gelecek güncellemeler[/b]
|
|
|
|
|
|
Oyunu sık sık güncelliyorum ve en az haftada bir güncellemeye çalışıyorum!
|
|
|
|
|
|
[list]
|
|
|
[*] Farklı haritalar ve görevler (Örneğin engelli haritalar)
|
|
|
[*] Yapbozlar (İstenen şekilleri kısıtlı bir alanda / belli yapılar ile)
|
|
|
[*] Hikaye modu ile yapıların maliyeti olacak.
|
|
|
[*] Ayarlanabilir harita yapımı(Ayarlanabilir kaynak/şekil boyut/sıklığı, seedler ve daha fazlası)
|
|
|
[*] Ek şekiller
|
|
|
[*] Performans optimizasyonları (oyun zaten iyi çalışıyor)
|
|
|
[*] Ve daha fazlası
|
|
|
[/list]
|
|
|
|
|
|
[b]Bu oyun açık kaynaklı![/b]
|
|
|
|
|
|
Bu oyuna herkes katkıda bulunabilir! Aktif olarak toplulukğa katkıda bulunuyorum ve bütün önerileri gözden geçirmeye çalışıyorum. Yol planıma Trello'dan bakmayı unutmayın!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[b]Links[/b]
|
|
|
|
|
|
[list]
|
|
|
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Dİscord'umuz[/url]
|
|
|
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]yol planı[/url]
|
|
|
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
|
|
|
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]KAynak kodu (GitHub)[/url]
|
|
|
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Çevirmeye yardımcı olun[/url]
|
|
|
[/list]
|
|
|
discordLinkShort: Official Discord
|
|
|
global:
|
|
|
loading: Yüklenİyor
|
|
|
error: Hata
|
|
|
thousandsDivider: ","
|
|
|
decimalSeparator: .
|
|
|
suffix:
|
|
|
thousands: b
|
|
|
millions: M
|
|
|
billions: B
|
|
|
trillions: T
|
|
|
infinite: sonsuz
|
|
|
time:
|
|
|
oneSecondAgo: bir saniye önce
|
|
|
xSecondsAgo: <x> saniye önce
|
|
|
oneMinuteAgo: bir dakika önce
|
|
|
xMinutesAgo: <x> dakika önce
|
|
|
oneHourAgo: bir saat önce
|
|
|
xHoursAgo: <x> saat önce
|
|
|
oneDayAgo: bir gün önce
|
|
|
xDaysAgo: <x> gün önce
|
|
|
secondsShort: <seconds>sn
|
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
|
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
|
|
|
xMinutes: <x> dakika
|
|
|
keys:
|
|
|
tab: TAB
|
|
|
control: CTRL
|
|
|
alt: ALT
|
|
|
escape: ESC
|
|
|
shift: SHIFT
|
|
|
space: SPACE
|
|
|
demoBanners:
|
|
|
title: Deneme Sürümü
|
|
|
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
|
|
|
mainMenu:
|
|
|
play: Oyna
|
|
|
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
|
|
|
importSavegame: Kayıt Yükle
|
|
|
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
|
|
|
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
|
|
|
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
|
|
|
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
|
|
|
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
|
|
|
savegameLevel: Seviye <x>
|
|
|
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
|
|
|
continue: Devam et
|
|
|
newGame: YENİ OYUN
|
|
|
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
|
|
|
subreddit: Reddit
|
|
|
savegameUnnamed: Unnamed
|
|
|
dialogs:
|
|
|
buttons:
|
|
|
ok: OK
|
|
|
delete: SİL
|
|
|
cancel: İptal
|
|
|
later: Sonra
|
|
|
restart: Yeniden başla
|
|
|
reset: Sıfırla
|
|
|
getStandalone: Tam sürüme eriş
|
|
|
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
|
|
|
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
|
|
|
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
|
|
|
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
|
|
|
importSavegameError:
|
|
|
title: Kayıt yükleme hatası
|
|
|
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
|
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
|
title: Oyun Kaydı Yüklendi
|
|
|
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
|
|
|
gameLoadFailure:
|
|
|
title: Oyun bozuk
|
|
|
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
|
title: Silme işlemini onayla
|
|
|
text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
|
|
|
savegameDeletionError:
|
|
|
title: Silme başarısız
|
|
|
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
|
|
restartRequired:
|
|
|
title: Yeniden başlatma gerekiyor
|
|
|
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
|
|
|
editKeybinding:
|
|
|
title: Tuş Atamasını Değiştir
|
|
|
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
|
|
|
tuşuna basın.
|
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
|
title: Tuş Atamasını Sıfırla
|
|
|
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
|
|
|
onaylayın.
|
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
|
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
|
|
|
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
|
|
|
featureRestriction:
|
|
|
title: Deneme Sürümü
|
|
|
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
|
|
|
için tam versiyonu satın alın.
|
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
|
title: Sınırlı Oyun Kaydı
|
|
|
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
|
|
|
silin veya tam sürümü satın alın!
|
|
|
updateSummary:
|
|
|
title: Yeni güncelleme!
|
|
|
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
|
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
|
title: Geliştirmeleri Aç
|
|
|
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
|
|
|
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
|
|
|
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
|
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
|
title: Silmeyi onayla
|
|
|
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
|
title: Henüz açılmadı
|
|
|
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
|
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
|
title: Kullanışlı tuş atamaları
|
|
|
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
|
|
|
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
|
|
|
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
|
|
|
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
|
|
|
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
|
|
|
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
|
|
|
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
|
|
createMarker:
|
|
|
title: Yeni Konum İşareti
|
|
|
desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
|
|
|
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
|
|
|
oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
|
|
|
ekleyebilirsiniz.
|
|
|
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
|
|
markerDemoLimit:
|
|
|
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
|
|
imi için tam sürümü alın!
|
|
|
massCutConfirm:
|
|
|
title: Kesmeyi onayla
|
|
|
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
|
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
|
|
|
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
|
|
|
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
|
|
|
hatta oyununuz kapanabilir.
|
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
|
title: Kesmeyi onayla
|
|
|
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
editSignal:
|
|
|
title: Set Signal
|
|
|
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
|
|
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
|
|
can generate <link>here</link>)
|
|
|
renameSavegame:
|
|
|
title: Rename Savegame
|
|
|
desc: You can rename your savegame here.
|
|
|
entityWarning:
|
|
|
title: Performance Warning
|
|
|
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
|
|
|
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
|
|
|
keep your factories compact!
|
|
|
ingame:
|
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
|
moveMap: Hareket Et
|
|
|
selectBuildings: Alan seç
|
|
|
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
|
|
|
rotateBuilding: Yapıyı döndür
|
|
|
placeMultiple: Çoklu yerleştİr
|
|
|
reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
|
|
|
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
|
|
|
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
|
|
|
placeBuilding: Yapı yerleştİr
|
|
|
createMarker: Yer İmi oluştur
|
|
|
delete: SİL
|
|
|
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
|
|
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
|
|
|
plannerSwitchSide: Flip planner side
|
|
|
cutSelection: Kes
|
|
|
copySelection: Kopyala
|
|
|
clearSelection: Seçİmİ temİzle
|
|
|
pipette: Pİpet
|
|
|
switchLayers: Katman değİştİr
|
|
|
buildingPlacement:
|
|
|
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
|
|
|
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
|
|
|
infoTexts:
|
|
|
range: Menzil
|
|
|
storage: Depo
|
|
|
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
|
|
|
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
|
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
|
tiles: <x> karo
|
|
|
speed: Speed
|
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
|
levelTitle: SEVİYE <level>
|
|
|
completed: Tamamlandı
|
|
|
unlockText: Açıldı <reward>!
|
|
|
buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
|
|
|
notifications:
|
|
|
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
|
|
|
gameSaved: Oyun kaydedildi.
|
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
|
|
shop:
|
|
|
title: Geliştirmeler
|
|
|
buttonUnlock: Geliştir
|
|
|
tier: Aşama <x>
|
|
|
tierLabels:
|
|
|
- I
|
|
|
- II
|
|
|
- III
|
|
|
- IV
|
|
|
- V
|
|
|
- VI
|
|
|
- VII
|
|
|
- VIII
|
|
|
- IX
|
|
|
- X
|
|
|
- XI
|
|
|
- XII
|
|
|
- XIII
|
|
|
- XIV
|
|
|
- XV
|
|
|
- XVI
|
|
|
- XVII
|
|
|
- XVIII
|
|
|
- XIX
|
|
|
- XX
|
|
|
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
|
|
|
statistics:
|
|
|
title: İstatistikler
|
|
|
dataSources:
|
|
|
stored:
|
|
|
title: Mevcut
|
|
|
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
|
|
|
produced:
|
|
|
title: Üretilen
|
|
|
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
|
|
|
delivered:
|
|
|
title: Teslim Edilen
|
|
|
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
|
|
|
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
|
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
|
second: <shapes> / s
|
|
|
minute: <shapes> / m
|
|
|
hour: <shapes> / h
|
|
|
settingsMenu:
|
|
|
playtime: Oynama zamani
|
|
|
buildingsPlaced: Yapılar
|
|
|
beltsPlaced: Taşıma bantları
|
|
|
buttons:
|
|
|
continue: Devam
|
|
|
settings: Ayarlar
|
|
|
menu: Ana Menüye Dön
|
|
|
tutorialHints:
|
|
|
title: Yardım?
|
|
|
showHint: İpucu Göster
|
|
|
hideHint: Kapat
|
|
|
blueprintPlacer:
|
|
|
cost: Bedel
|
|
|
waypoints:
|
|
|
waypoints: Yer İmi
|
|
|
hub: MERKEZ
|
|
|
description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
|
|
|
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
|
|
|
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
|
|
|
creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
|
|
|
interactiveTutorial:
|
|
|
title: Eğİtİm
|
|
|
hints:
|
|
|
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
|
|
|
<strong>üretici</strong> yerleştir!
|
|
|
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
|
|
|
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
|
|
|
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
|
|
|
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
|
|
|
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
|
|
|
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
|
|
|
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
|
|
|
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
|
|
|
colors:
|
|
|
red: Kırmızı
|
|
|
green: Yeşil
|
|
|
blue: Mavi
|
|
|
yellow: Sarı
|
|
|
purple: Mor
|
|
|
cyan: Turkuaz
|
|
|
white: Beyaz
|
|
|
uncolored: Renksiz
|
|
|
black: Siyah
|
|
|
shapeViewer:
|
|
|
title: Katmanlar
|
|
|
empty: Boş
|
|
|
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
|
|
|
connectedMiners:
|
|
|
one_miner: 1 Miner
|
|
|
n_miners: <amount> Miners
|
|
|
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
|
|
watermark:
|
|
|
title: Demo version
|
|
|
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
|
|
get_on_steam: Get on steam
|
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
|
title: Get the full version!
|
|
|
no_thanks: No, thanks!
|
|
|
points:
|
|
|
levels:
|
|
|
title: 12 New Levels
|
|
|
desc: For a total of 26 levels!
|
|
|
buildings:
|
|
|
title: 18 New Buildings
|
|
|
desc: Fully automate your factory!
|
|
|
savegames:
|
|
|
title: ∞ Savegames
|
|
|
desc: As many as your heart desires!
|
|
|
upgrades:
|
|
|
title: 20 Upgrade Tiers
|
|
|
desc: This demo version has only 5!
|
|
|
markers:
|
|
|
title: ∞ Markers
|
|
|
desc: Never get lost in your factory!
|
|
|
wires:
|
|
|
title: Wires
|
|
|
desc: An entirely new dimension!
|
|
|
darkmode:
|
|
|
title: Dark Mode
|
|
|
desc: Stop hurting your eyes!
|
|
|
support:
|
|
|
title: Support me
|
|
|
desc: I develop it in my spare time!
|
|
|
shopUpgrades:
|
|
|
belt:
|
|
|
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
miner:
|
|
|
name: Üretme
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
processors:
|
|
|
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
painting:
|
|
|
name: Karıştırma & Boyama
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
buildings:
|
|
|
hub:
|
|
|
deliver: Teslİm et
|
|
|
toUnlock: Açılacak
|
|
|
levelShortcut: SVY
|
|
|
endOfDemo: End of Demo
|
|
|
belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Taşıma Bandı
|
|
|
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
|
|
|
sürükle.
|
|
|
miner:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Üretİcİ
|
|
|
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
|
|
|
chainable:
|
|
|
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
|
|
|
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
|
|
|
underground_belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tünel
|
|
|
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
|
|
|
tier2:
|
|
|
name: Tünel Aşama II
|
|
|
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
|
|
|
aktarımı sağlar.
|
|
|
cutter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kesİcİ
|
|
|
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
|
|
|
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
|
|
|
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Kesİcİ (Dörtlü)
|
|
|
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
|
|
|
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
|
|
|
yoksa kesim durur!</strong>
|
|
|
rotater:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Döndürücü
|
|
|
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
|
|
|
ccw:
|
|
|
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
|
|
|
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
|
|
|
rotate180:
|
|
|
name: Rotate (180)
|
|
|
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
|
|
stacker:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kaynaştırıcı
|
|
|
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
|
|
|
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
|
|
|
mixer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Renk Karıştırıcısı
|
|
|
description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
|
|
|
metoduyla birleştirir.
|
|
|
painter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Boyayıcı
|
|
|
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
|
|
double:
|
|
|
name: Boyayıcı (Çİft)
|
|
|
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Boyayıcı (Dörtlü)
|
|
|
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Boyayıcı
|
|
|
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
|
|
trash:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Çöp
|
|
|
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
|
|
|
wire:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Enerji Kablosu
|
|
|
description: Enerji aktarmayı sağlar.
|
|
|
second:
|
|
|
name: Wire
|
|
|
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
|
|
Different colored wires do not connect.
|
|
|
balancer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Balancer
|
|
|
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
|
|
merger:
|
|
|
name: Merger (compact)
|
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
|
merger-inverse:
|
|
|
name: Merger (compact)
|
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
|
splitter:
|
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
|
splitter-inverse:
|
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
|
storage:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Storage
|
|
|
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
|
|
output and can be used as an overflow gate.
|
|
|
wire_tunnel:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Wire Crossing
|
|
|
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
|
|
constant_signal:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Constant Signal
|
|
|
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
|
|
boolean (1 / 0).
|
|
|
lever:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Switch
|
|
|
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
|
|
which can then be used to control for example an item filter.
|
|
|
logic_gate:
|
|
|
default:
|
|
|
name: AND Gate
|
|
|
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
|
|
color or boolean "1")
|
|
|
not:
|
|
|
name: NOT Gate
|
|
|
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
|
xor:
|
|
|
name: XOR Gate
|
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
|
|
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
|
|
or:
|
|
|
name: OR Gate
|
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
|
transistor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
|
color or "1").
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Transistor
|
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
|
color or "1").
|
|
|
filter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Filter
|
|
|
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
|
|
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
|
|
too.
|
|
|
display:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Display
|
|
|
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
|
|
color or boolean.
|
|
|
reader:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Belt Reader
|
|
|
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
|
|
read item on the wires layer (once unlocked).
|
|
|
analyzer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Shape Analyzer
|
|
|
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
|
|
and returns its shape and color.
|
|
|
comparator:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Compare
|
|
|
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
|
|
shapes, items and booleans.
|
|
|
virtual_processor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Virtual Cutter
|
|
|
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
|
|
rotater:
|
|
|
name: Virtual Rotater
|
|
|
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
|
|
unstacker:
|
|
|
name: Virtual Unstacker
|
|
|
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
|
|
remaining ones to the left.
|
|
|
stacker:
|
|
|
name: Virtual Stacker
|
|
|
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
|
|
painter:
|
|
|
name: Virtual Painter
|
|
|
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
|
|
the right input.
|
|
|
item_producer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Item Producer
|
|
|
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
|
|
wires layer on the regular layer.
|
|
|
storyRewards:
|
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
|
title: Şekİllerİ Kesmek
|
|
|
desc: Az önce <strong>kesici</strong> açıldı - kesici şekilleri
|
|
|
<strong>yukarıdan aşağıya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
|
|
|
olsun!<br><br>Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma,
|
|
|
<strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
|
|
|
eden bir çöp verdim!
|
|
|
reward_rotater:
|
|
|
title: Döndürme
|
|
|
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
|
|
derece döndürür.
|
|
|
reward_painter:
|
|
|
title: Boyama
|
|
|
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
|
|
|
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
|
|
|
birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
|
|
|
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
|
|
|
reward_mixer:
|
|
|
title: Renk Karıştırma
|
|
|
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
|
|
|
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
|
|
|
reward_stacker:
|
|
|
title: Kaynaştırıcı
|
|
|
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
|
|
|
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
|
|
|
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
|
|
|
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
|
|
reward_splitter:
|
|
|
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
|
|
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı - <strong>Eşyaları
|
|
|
birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve
|
|
|
birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
|
|
|
kullanılabilir!<br><br>
|
|
|
reward_tunnel:
|
|
|
title: Tünel
|
|
|
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
|
|
altından geçirebilirsiniz!
|
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
|
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
|
|
|
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
|
|
|
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
|
|
|
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
|
|
bas</strong>!
|
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
|
title: Zincirleme Üretİm
|
|
|
desc: <strong>Zincirleme üretici</strong> açıldı! Zincirleme üretici
|
|
|
<strong>kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
|
|
|
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
|
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
|
title: Tünel Aşama II
|
|
|
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
|
|
|
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
|
|
|
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
|
|
|
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
|
|
|
artık içiçe kullanabilirsin!
|
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
|
title: Çeyreğİnİ Kesme
|
|
|
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
|
|
|
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
|
|
|
reward_painter_double:
|
|
|
title: Çİfte Boyama
|
|
|
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
|
|
|
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
|
|
|
boya yerine sadece bir boya harcar!
|
|
|
reward_storage:
|
|
|
title: Depo Sağlayıcı
|
|
|
desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
|
|
|
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
|
|
|
reward_freeplay:
|
|
|
title: Özgür Mod
|
|
|
desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
|
|
|
artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
|
|
|
planlanıyor!)
|
|
|
reward_blueprints:
|
|
|
title: Taslaklar
|
|
|
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
|
|
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
|
|
|
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
|
|
|
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
|
|
|
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
|
|
|
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
|
|
|
no_reward:
|
|
|
title: Sonrakİ Sevİye
|
|
|
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
|
|
|
fabrikalarını yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
|
|
|
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
|
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
|
title: Sonrakİ Sevİye
|
|
|
desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
|
|
|
reward_balancer:
|
|
|
title: Balancer
|
|
|
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
|
|
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
|
|
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
|
|
|
reward_merger:
|
|
|
title: Compact Merger
|
|
|
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
|
|
into one belt!
|
|
|
reward_belt_reader:
|
|
|
title: Belt reader
|
|
|
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
|
|
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
|
|
wires - then it gets really useful!
|
|
|
reward_rotater_180:
|
|
|
title: Rotater (180 degrees)
|
|
|
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
|
|
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
|
|
reward_display:
|
|
|
title: Display
|
|
|
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
|
|
wires layer to visualize its contents!
|
|
|
reward_constant_signal:
|
|
|
title: Constant Signal
|
|
|
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
|
|
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
|
|
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
|
|
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
|
|
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
|
|
reward_logic_gates:
|
|
|
title: Logic Gates
|
|
|
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
|
|
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
|
|
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
|
|
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
|
title: Virtual Processing
|
|
|
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
|
|
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
|
|
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
|
|
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
|
|
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
|
|
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
|
|
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
|
|
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
|
title: Wires & Quad Painter
|
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
|
<strong>E</strong>."
|
|
|
reward_filter:
|
|
|
title: Item Filter
|
|
|
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
|
|
to the top or the right output depending on whether they match the
|
|
|
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
|
|
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
|
|
reward_demo_end:
|
|
|
title: End of Demo
|
|
|
desc: You have reached the end of the demo version!
|
|
|
settings:
|
|
|
title: Ayarlar
|
|
|
categories:
|
|
|
general: Genel
|
|
|
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
|
|
|
advanced: Gelİşmİş
|
|
|
performance: Performance
|
|
|
versionBadges:
|
|
|
dev: Geliştirme
|
|
|
staging: Yükseltme
|
|
|
prod: Üretim
|
|
|
buildDate: <at-date> derlendi
|
|
|
labels:
|
|
|
uiScale:
|
|
|
title: Arayüz Ölçeğİ
|
|
|
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
|
|
|
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
|
|
|
ayarlanabilir.
|
|
|
scales:
|
|
|
super_small: Çok Küçük
|
|
|
small: Küçük
|
|
|
regular: Normal
|
|
|
large: Büyük
|
|
|
huge: Çok Büyük
|
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
|
title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
|
|
|
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
|
|
|
veya dokunmatik farketmez).
|
|
|
sensitivity:
|
|
|
super_slow: Çok Yavaş
|
|
|
slow: Yavaş
|
|
|
regular: Normal
|
|
|
fast: Hızlı
|
|
|
super_fast: Çok Hızlı
|
|
|
language:
|
|
|
title: Dİl
|
|
|
description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
|
|
|
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
|
|
|
fullscreen:
|
|
|
title: Tam Ekran
|
|
|
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
|
|
|
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
|
|
|
soundsMuted:
|
|
|
title: Ses Efektlerİnİ Sustur
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
|
|
|
musicMuted:
|
|
|
title: Müzİğİ Sustur
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
|
|
|
theme:
|
|
|
title: Renk Teması
|
|
|
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
|
|
|
themes:
|
|
|
dark: Karanlık
|
|
|
light: Aydınlık
|
|
|
refreshRate:
|
|
|
title: Sİmülasyon Hızı
|
|
|
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
|
|
|
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
|
|
|
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
|
|
|
(FPS) düşürebilir.
|
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
|
title: Çoklu Yerleştirme
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
|
|
|
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
|
|
|
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
|
|
|
aynıdır.
|
|
|
offerHints:
|
|
|
title: İpuçları ve Eğİtİmler
|
|
|
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
|
|
|
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
|
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
|
title: Smart Tunnels
|
|
|
description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
|
|
|
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
|
|
|
get removed.
|
|
|
vignette:
|
|
|
title: Gölgelendİrme
|
|
|
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
|
|
|
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
|
|
|
autosaveInterval:
|
|
|
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
|
|
|
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
|
|
|
kayıt tamamen kapatılabilir.
|
|
|
intervals:
|
|
|
one_minute: 1 Dakika
|
|
|
two_minutes: 2 Dakika
|
|
|
five_minutes: 5 Dakika
|
|
|
ten_minutes: 10 Dakika
|
|
|
twenty_minutes: 20 Dakika
|
|
|
disabled: Devredışı
|
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
|
title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
|
|
|
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
|
|
|
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
|
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
|
title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
|
|
|
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
|
|
|
pencerelerini devredışı bırakır.
|
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
|
title: Renk Körü Modu
|
|
|
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
|
|
|
gereçleri aktif eder.
|
|
|
rotationByBuilding:
|
|
|
title: Rotation by building type
|
|
|
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
|
|
|
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
|
|
|
rahatlatabilir.
|
|
|
movementSpeed:
|
|
|
title: Movement speed
|
|
|
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
|
|
|
the mouse to the screen borders.
|
|
|
speeds:
|
|
|
super_slow: Super slow
|
|
|
slow: Slow
|
|
|
regular: Regular
|
|
|
fast: Fast
|
|
|
super_fast: Super Fast
|
|
|
extremely_fast: Extremely Fast
|
|
|
soundVolume:
|
|
|
title: Sound Volume
|
|
|
description: Set the volume for sound effects
|
|
|
musicVolume:
|
|
|
title: Music Volume
|
|
|
description: Set the volume for music
|
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
|
title: Low Quality Map Resources
|
|
|
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
|
|
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
|
|
out!
|
|
|
disableTileGrid:
|
|
|
title: Disable Grid
|
|
|
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
|
|
makes the game look cleaner!
|
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
|
title: Clear Cursor on Right Click
|
|
|
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
|
|
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
|
|
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
|
|
building.
|
|
|
lowQualityTextures:
|
|
|
title: Low quality textures (Ugly)
|
|
|
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
|
|
game look very ugly!
|
|
|
displayChunkBorders:
|
|
|
title: Display Chunk Borders
|
|
|
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
|
|
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
|
title: Pick miner on resource patch
|
|
|
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
|
|
hovering a resource patch.
|
|
|
simplifiedBelts:
|
|
|
title: Simplified Belts (Ugly)
|
|
|
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
|
|
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
|
|
do not absolutely need the performance.
|
|
|
enableMousePan:
|
|
|
title: Enable Mouse Pan
|
|
|
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
|
|
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
|
keybindings:
|
|
|
title: Tuş Atamaları
|
|
|
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
|
|
|
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
|
|
|
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
|
|
|
categoryLabels:
|
|
|
general: Uygulama
|
|
|
ingame: Oyun
|
|
|
navigation: Hareket
|
|
|
placement: Yerleştİrme
|
|
|
massSelect: Çoklu Seçim
|
|
|
buildings: Yapı Kısayolları
|
|
|
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
|
|
|
mappings:
|
|
|
confirm: Kabul
|
|
|
back: Geri
|
|
|
mapMoveUp: Yukarı Git
|
|
|
mapMoveRight: Sağa Git
|
|
|
mapMoveDown: Aşagı Git
|
|
|
mapMoveLeft: Sola Git
|
|
|
centerMap: Haritayı Ortala
|
|
|
mapZoomIn: Yakınlaş
|
|
|
mapZoomOut: Uzaklaş
|
|
|
createMarker: Yer İmi Oluştur
|
|
|
menuOpenShop: Geliştirmeler
|
|
|
menuOpenStats: İstatistikler
|
|
|
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
|
|
|
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
|
|
|
belt: Taşıma Bandı
|
|
|
underground_belt: Tünel
|
|
|
miner: Üretİcİ
|
|
|
cutter: Kesİcİ
|
|
|
rotater: Döndürücü
|
|
|
stacker: Kaynaştırıcı
|
|
|
mixer: Renk Karıştırıcısı
|
|
|
painter: Boyayıcı
|
|
|
trash: Çöp
|
|
|
rotateWhilePlacing: Döndür
|
|
|
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
|
|
|
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
|
|
|
confirmMassDelete: Çoklu Silme
|
|
|
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
|
|
|
massSelectStart: Basılı tutup seçme
|
|
|
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
|
|
|
massSelectCopy: Alanı kopyala
|
|
|
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
|
|
|
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
|
|
|
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
|
|
|
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
|
|
massSelectCut: Alanı yapıştır
|
|
|
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
|
|
|
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
|
|
|
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
|
|
|
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
menuClose: Menüyü Kapat
|
|
|
switchLayers: Katman değiştir
|
|
|
wire: Enerji Kablosu
|
|
|
balancer: Balancer
|
|
|
storage: Storage
|
|
|
constant_signal: Constant Signal
|
|
|
logic_gate: Logic Gate
|
|
|
lever: Switch (regular)
|
|
|
filter: Filter
|
|
|
wire_tunnel: Wire Crossing
|
|
|
display: Display
|
|
|
reader: Belt Reader
|
|
|
virtual_processor: Virtual Cutter
|
|
|
transistor: Transistor
|
|
|
analyzer: Shape Analyzer
|
|
|
comparator: Compare
|
|
|
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
|
|
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
|
|
about:
|
|
|
title: Oyun Hakkında
|
|
|
body: >-
|
|
|
This game is open source and developed by <a
|
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
|
(this is me).<br><br>
|
|
|
|
|
|
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
|
|
|
|
|
|
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
|
|
|
|
|
|
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
|
|
|
changelog:
|
|
|
title: Değİşİklİk Günlüğü
|
|
|
demo:
|
|
|
features:
|
|
|
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
|
|
|
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
|
|
|
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
|
|
|
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
|
|
|
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
|
|
|
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
|
|
|
tips:
|
|
|
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
|
|
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
|
|
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
|
|
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
|
|
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
|
|
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
|
|
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
|
|
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
|
|
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
|
|
- Symmetry is key!
|
|
|
- You can weave different tiers of tunnels.
|
|
|
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
|
|
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
|
|
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
|
|
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
|
|
- Don't forget about tunnels!
|
|
|
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
|
|
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
|
|
long lines of belts easily.
|
|
|
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
|
|
- To get white mix all three colors.
|
|
|
- The storage buffer priorities the first output.
|
|
|
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
|
|
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
|
|
- Efficiency is key!
|
|
|
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
|
|
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
|
|
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
|
|
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
|
|
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
|
|
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
|
|
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
|
|
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
|
|
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
|
|
be re-usable.
|
|
|
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
|
|
stackers.
|
|
|
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
|
|
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
|
|
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
|
|
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
|
|
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
|
|
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
|
|
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
|
|
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
|
|
- Mix all primary colors together to make white!
|
|
|
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
|
|
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
|
|
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
|
|
- You can download your savegames in the main menu!
|
|
|
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
|
|
settings page.
|
|
|
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
|
|
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
|
|
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
|
|
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
|
|
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
|
|
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|