You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1069 lines
46 KiB
1069 lines
46 KiB
steamPage:
|
|
shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
|
|
automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
|
|
într-o hartă infinită.
|
|
longText: >-
|
|
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
|
|
|
|
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
|
|
|
|
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
|
|
|
|
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
|
|
|
|
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
|
|
|
|
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
|
|
|
|
[b]Standalone Advantages[/b]
|
|
|
|
[list]
|
|
[*] Dark Mode
|
|
[*] Unlimited Waypoints
|
|
[*] Unlimited Savegames
|
|
[*] Additional settings
|
|
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
|
|
[*] Coming soon: More Levels
|
|
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
|
|
[/list]
|
|
|
|
[b]Future Updates[/b]
|
|
|
|
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
|
|
|
|
[list]
|
|
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
|
|
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
|
|
[*] A story mode where buildings have a cost
|
|
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
|
|
[*] Additional types of shapes
|
|
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
|
|
[*] And much more!
|
|
[/list]
|
|
|
|
[b]This game is open source![/b]
|
|
|
|
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
|
|
|
|
[b]Links[/b]
|
|
|
|
[list]
|
|
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
|
|
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
|
|
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
|
|
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
|
|
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
|
|
[/list]
|
|
discordLinkShort: Official Discord
|
|
global:
|
|
loading: Se Încarcă
|
|
error: Eroare
|
|
thousandsDivider: ","
|
|
decimalSeparator: .
|
|
suffix:
|
|
thousands: k
|
|
millions: M
|
|
billions: B
|
|
trillions: T
|
|
infinite: inf
|
|
time:
|
|
oneSecondAgo: acum o secundă
|
|
xSecondsAgo: acum <x> secunde
|
|
oneMinuteAgo: acum un minut
|
|
xMinutesAgo: acum <x> minute
|
|
oneHourAgo: acum o oră
|
|
xHoursAgo: acum <x> ore
|
|
oneDayAgo: acum o zi
|
|
xDaysAgo: acum <x> zile
|
|
secondsShort: <seconds>s
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
|
|
xMinutes: <x> minute
|
|
keys:
|
|
tab: TAB
|
|
control: CTRL
|
|
alt: ALT
|
|
escape: ESC
|
|
shift: SHIFT
|
|
space: SPACE
|
|
demoBanners:
|
|
title: Versiunea Demo
|
|
intro: Ia versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
|
|
mainMenu:
|
|
play: Joacă
|
|
changelog: Changelog
|
|
importSavegame: Import
|
|
openSourceHint: Acest joc este open source!
|
|
discordLink: Serverul oficial de Discord
|
|
helpTranslate: Ajută să traducem!
|
|
browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
|
|
Ia versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
|
|
savegameLevel: Nivelul <x>
|
|
savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
|
|
continue: Continuă
|
|
newGame: Joc nou
|
|
madeBy: Făcut de <author-link>
|
|
subreddit: Reddit
|
|
savegameUnnamed: Unnamed
|
|
dialogs:
|
|
buttons:
|
|
ok: OK
|
|
delete: Șterge
|
|
cancel: Anulează
|
|
later: Mai târziu
|
|
restart: Restartează
|
|
reset: Resetează
|
|
getStandalone: Ia Standalone-ul
|
|
deleteGame: Știu ce fac
|
|
viewUpdate: Vezi Update-ul
|
|
showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
|
|
showKeybindings: Arată tastele configurate
|
|
importSavegameError:
|
|
title: Eroare la Import
|
|
text: "Încercarea de import a eșuat:"
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
title: Savegame importat
|
|
text: Savegame-ul tău a fost importat cu succes.
|
|
gameLoadFailure:
|
|
title: Jocul este stricat
|
|
text: "Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat:"
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
title: Confirmă ștergerea
|
|
text: Ești sigur că vrei să ștergi acest joc?
|
|
savegameDeletionError:
|
|
title: Eroare la ștergere
|
|
text: "Nu a reușit să se ștearga savegame-ul:"
|
|
restartRequired:
|
|
title: Restartare necesară
|
|
text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
|
|
editKeybinding:
|
|
title: Schimbă Tastele configurate
|
|
desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
|
|
pentru a anula.
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
title: Resetează Tastele configurate
|
|
desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
|
|
să confirmați.
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
title: Tastele configurate se resetează
|
|
desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
|
|
featureRestriction:
|
|
title: Demo Version
|
|
desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
|
|
demo. Consideră să iei standalone-ul pentru experiența completă!
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
title: Savegame-uri limitate
|
|
desc: Poți avea doar un savegame în același timp în versiunea demo. Te rugăm
|
|
șterge-o pe cea existentă sau ia standalone-ul!
|
|
updateSummary:
|
|
title: Update nou!
|
|
desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
title: Deblochează Upgrade-uri
|
|
desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
|
|
- <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
|
|
upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
|
|
ecranului.
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
title: Confirmă ștergerea
|
|
desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
|
|
vreți să faceți asta?
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
title: Nu este deblocat încă
|
|
desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
|
|
deblochezi.
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
title: Taste configurate folositoare
|
|
desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
|
|
mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
|
|
tastele configurate</strong>!<br><br> <code
|
|
class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
|
|
copia / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
|
|
apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
|
|
class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
|
|
rulante.<br>"
|
|
createMarker:
|
|
title: Nou waypoint
|
|
desc: Dă-i un nume plin de înțeles, de asemenea poți include a <strong>codul
|
|
scurt</strong> al unei forme (Pe care îl poți genera <a
|
|
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">here</a>)
|
|
titleEdit: Edit Marker
|
|
markerDemoLimit:
|
|
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
|
|
pentru Waypoint-uri nelimitate!
|
|
massCutConfirm:
|
|
title: Confirmă tăierea
|
|
desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
|
|
vreți să faceți asta?
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
title: Exportează captură de ecran
|
|
desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
|
|
rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
|
|
chiar să blocheze jocul!
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
title: Confirm cut
|
|
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
|
|
editSignal:
|
|
title: Set Signal
|
|
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
|
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
|
can generate <link>here</link>)
|
|
renameSavegame:
|
|
title: Rename Savegame
|
|
desc: You can rename your savegame here.
|
|
entityWarning:
|
|
title: Performance Warning
|
|
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
|
|
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
|
|
keep your factories compact!
|
|
ingame:
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
moveMap: Move
|
|
selectBuildings: Selectează zona
|
|
stopPlacement: Oprește plasarea
|
|
rotateBuilding: Rotește construcția
|
|
placeMultiple: Plasează mai multe
|
|
reverseOrientation: Întoarce orientarea
|
|
disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
|
|
toggleHud: Comută Interfața
|
|
placeBuilding: Plasează construcția
|
|
createMarker: Crează Waypoint
|
|
delete: Distruge
|
|
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
|
|
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
|
|
plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
|
|
cutSelection: Taie
|
|
copySelection: Copiază
|
|
clearSelection: Golește Secțiunea
|
|
pipette: Pipette
|
|
switchLayers: Switch layers
|
|
buildingPlacement:
|
|
cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
|
|
hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
|
|
infoTexts:
|
|
speed: Viteză
|
|
range: Distanță
|
|
storage: Capacitate
|
|
oneItemPerSecond: 1 obiect / second
|
|
itemsPerSecond: <x> obiecte / s
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
tiles: <x> Câmpuri
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
levelTitle: Nivelul <level>
|
|
completed: Completat
|
|
unlockText: Ai deblocat <reward>!
|
|
buttonNextLevel: Nivelul următor
|
|
notifications:
|
|
newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
|
|
gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
|
shop:
|
|
title: Upgrade-uri
|
|
buttonUnlock: Upgrade
|
|
tier: Tier <x>
|
|
tierLabels:
|
|
- I
|
|
- II
|
|
- III
|
|
- IV
|
|
- V
|
|
- VI
|
|
- VII
|
|
- VIII
|
|
- IX
|
|
- X
|
|
- XI
|
|
- XII
|
|
- XIII
|
|
- XIV
|
|
- XV
|
|
- XVI
|
|
- XVII
|
|
- XVIII
|
|
- XIX
|
|
- XX
|
|
maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
|
|
statistics:
|
|
title: Statistici
|
|
dataSources:
|
|
stored:
|
|
title: Stocate
|
|
description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
|
|
produced:
|
|
title: Produse
|
|
description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
|
|
produsele intermediate.
|
|
delivered:
|
|
title: Livrate
|
|
description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
|
|
noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
second: <shapes> / s
|
|
minute: <shapes> / m
|
|
hour: <shapes> / h
|
|
settingsMenu:
|
|
playtime: Timp jucat
|
|
buildingsPlaced: Construcții
|
|
beltsPlaced: Benzi
|
|
buttons:
|
|
continue: Continuă
|
|
settings: Setări
|
|
menu: Întoarce-te în meniu
|
|
tutorialHints:
|
|
title: Ai nevoie de ajutor?
|
|
showHint: Arată o idee
|
|
hideHint: Închide
|
|
blueprintPlacer:
|
|
cost: Preț
|
|
waypoints:
|
|
waypoints: Waypointuri
|
|
hub: Interfață
|
|
description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
|
|
pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
|
|
waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
|
|
pentru a crea un waypoint.
|
|
creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
|
|
interactiveTutorial:
|
|
title: Tutorial
|
|
hints:
|
|
1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
|
|
cerc</strong> pentru a o extrage!
|
|
1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
|
|
centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
|
|
mouse-ul tău!"
|
|
1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
|
|
extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
|
|
rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
|
|
plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
|
|
pentru a le roti."
|
|
colors:
|
|
red: Roșu
|
|
green: Verde
|
|
blue: Albastru
|
|
yellow: Galben
|
|
purple: Mov
|
|
cyan: Cyan
|
|
white: Alb
|
|
uncolored: Necolorat
|
|
black: Black
|
|
shapeViewer:
|
|
title: Start
|
|
empty: Gol
|
|
copyKey: Copy Key
|
|
connectedMiners:
|
|
one_miner: 1 Miner
|
|
n_miners: <amount> Miners
|
|
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
|
watermark:
|
|
title: Demo version
|
|
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
|
get_on_steam: Get on steam
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
title: Get the full version!
|
|
no_thanks: No, thanks!
|
|
points:
|
|
levels:
|
|
title: 12 New Levels
|
|
desc: For a total of 26 levels!
|
|
buildings:
|
|
title: 18 New Buildings
|
|
desc: Fully automate your factory!
|
|
savegames:
|
|
title: ∞ Savegames
|
|
desc: As many as your heart desires!
|
|
upgrades:
|
|
title: 20 Upgrade Tiers
|
|
desc: This demo version has only 5!
|
|
markers:
|
|
title: ∞ Markers
|
|
desc: Never get lost in your factory!
|
|
wires:
|
|
title: Wires
|
|
desc: An entirely new dimension!
|
|
darkmode:
|
|
title: Dark Mode
|
|
desc: Stop hurting your eyes!
|
|
support:
|
|
title: Support me
|
|
desc: I develop it in my spare time!
|
|
shopUpgrades:
|
|
belt:
|
|
name: Benzi, Distribuitor & Tunele
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
miner:
|
|
name: Extractoare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
processors:
|
|
name: Tăiere, Rotație & Presare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
painting:
|
|
name: Amestecare & Pictare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
buildings:
|
|
belt:
|
|
default:
|
|
name: Benzi Rulante
|
|
description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
|
|
miner:
|
|
default:
|
|
name: Extractor
|
|
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
|
|
chainable:
|
|
name: Extractor (lanț)
|
|
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
|
|
înlănțuit.
|
|
underground_belt:
|
|
default:
|
|
name: Tunel
|
|
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
|
|
tier2:
|
|
name: Tunnel Tier II
|
|
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
|
|
cutter:
|
|
default:
|
|
name: Tăietor
|
|
description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
|
|
folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
|
|
producția se va opri!</strong>
|
|
quad:
|
|
name: Tăietor (Quad)
|
|
description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
|
|
ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
|
|
opri!</strong>
|
|
rotater:
|
|
default:
|
|
name: Rotate
|
|
description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
|
|
ccw:
|
|
name: Rotate (CCW)
|
|
description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
|
|
grade.
|
|
rotate180:
|
|
name: Rotate (180)
|
|
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
|
stacker:
|
|
default:
|
|
name: Mașină de presat
|
|
description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
|
|
fi pus peste obiectul stâng.
|
|
mixer:
|
|
default:
|
|
name: Mixer de culori
|
|
description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
|
|
painter:
|
|
default:
|
|
name: Mașină de pictat
|
|
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
|
|
input-ul drept.
|
|
double:
|
|
name: Mașină de pictat (Dublu)
|
|
description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
|
|
input-ul de sus.
|
|
quad:
|
|
name: Mașină de pictat (Quad)
|
|
description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită
|
|
.
|
|
mirrored:
|
|
name: Mașină de pictat
|
|
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
|
|
input-ul drept.
|
|
trash:
|
|
default:
|
|
name: Gunoi
|
|
description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
|
|
totdeauna.
|
|
hub:
|
|
deliver: Deliver
|
|
toUnlock: pentru a debloca
|
|
levelShortcut: LVL
|
|
endOfDemo: End of Demo
|
|
wire:
|
|
default:
|
|
name: Energy Wire
|
|
description: Allows you to transport energy.
|
|
second:
|
|
name: Wire
|
|
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
|
Different colored wires do not connect.
|
|
balancer:
|
|
default:
|
|
name: Balancer
|
|
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
|
merger:
|
|
name: Merger (compact)
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
merger-inverse:
|
|
name: Merger (compact)
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
splitter:
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
splitter-inverse:
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
storage:
|
|
default:
|
|
name: Storage
|
|
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
|
output and can be used as an overflow gate.
|
|
wire_tunnel:
|
|
default:
|
|
name: Wire Crossing
|
|
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
|
constant_signal:
|
|
default:
|
|
name: Constant Signal
|
|
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
|
boolean (1 / 0).
|
|
lever:
|
|
default:
|
|
name: Switch
|
|
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
|
which can then be used to control for example an item filter.
|
|
logic_gate:
|
|
default:
|
|
name: AND Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
|
color or boolean "1")
|
|
not:
|
|
name: NOT Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
xor:
|
|
name: XOR Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
|
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
|
or:
|
|
name: OR Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
transistor:
|
|
default:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
color or "1").
|
|
mirrored:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
color or "1").
|
|
filter:
|
|
default:
|
|
name: Filter
|
|
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
|
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
|
too.
|
|
display:
|
|
default:
|
|
name: Display
|
|
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
|
color or boolean.
|
|
reader:
|
|
default:
|
|
name: Belt Reader
|
|
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
|
read item on the wires layer (once unlocked).
|
|
analyzer:
|
|
default:
|
|
name: Shape Analyzer
|
|
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
|
and returns its shape and color.
|
|
comparator:
|
|
default:
|
|
name: Compare
|
|
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
|
shapes, items and booleans.
|
|
virtual_processor:
|
|
default:
|
|
name: Virtual Cutter
|
|
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
|
rotater:
|
|
name: Virtual Rotater
|
|
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
|
unstacker:
|
|
name: Virtual Unstacker
|
|
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
|
remaining ones to the left.
|
|
stacker:
|
|
name: Virtual Stacker
|
|
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
|
painter:
|
|
name: Virtual Painter
|
|
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
|
the right input.
|
|
item_producer:
|
|
default:
|
|
name: Item Producer
|
|
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
|
wires layer on the regular layer.
|
|
storyRewards:
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
title: Tăierea formelor
|
|
desc: Tocmai ai deblocat <strong>tăietorul</strong> - taie forme pe jumate de
|
|
<strong>jos în sus</strong> indiferent de orientație!<br><br>Ține
|
|
minte să scapi de deșeuri, altfel <strong>se va opri</strong> - În
|
|
acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
|
|
reward_rotater:
|
|
title: Rotitul
|
|
desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
|
|
grade.
|
|
reward_painter:
|
|
title: Pictatul
|
|
desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
|
|
culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
|
|
mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
|
|
este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
|
|
reward_mixer:
|
|
title: Amestecatul culorilor
|
|
desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
|
|
<strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
|
|
reward_stacker:
|
|
title: Mașina de presat
|
|
desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
|
|
input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
|
|
vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
|
|
<strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
|
|
reward_splitter:
|
|
title: Distribuitor/Combinator
|
|
desc: Multifuncționalul <strong>distribuitor</strong> a fost deblocat - El poate
|
|
fi folosit pentru a construi fabrici mai mari prin
|
|
<strong>distribuirea și combinarea obiectelor</strong> pe benzi
|
|
multiple!<br><br>
|
|
reward_tunnel:
|
|
title: Tunel
|
|
desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
|
|
benzi și construcții cu el!
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
title: Rotarea CCW
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
|
|
rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
|
|
construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
|
|
printre variante</strong>!
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
title: Chaining Extractor
|
|
desc: Ai deblocat <strong>Extractorul în lanț</strong>! El își poate
|
|
<strong>transmite resursele</strong> la alte extractoare ca tu să
|
|
poți extrage resurse mai eficient!
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
title: Tunnel Tier II
|
|
desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
|
|
<strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
|
|
alternezi acele tunele acum!
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
title: Tăiatul quadriplu
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
|
|
tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
|
|
reward_painter_double:
|
|
title: Pictatul dublu
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
|
|
la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
|
|
forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
|
|
reward_storage:
|
|
title: Depozitul
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>gunoiului</strong> - El permite să
|
|
depoziți obiecte până într-o capacitate dată!
|
|
reward_freeplay:
|
|
title: Jocul liber
|
|
desc: Ai făcut-o! Ai deblocat <strong>modul de joc liber</strong>! Asta înseamnă
|
|
că formele sunt acum generate aleatoriu! (Fără griji, mai mult
|
|
conținut este planificat pentru versiunea standalone!)
|
|
reward_blueprints:
|
|
title: Planuri
|
|
desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
|
|
Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
|
|
apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
|
|
<strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
|
|
planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
|
|
le-ai livrat).
|
|
no_reward:
|
|
title: Nivelul următor
|
|
desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
|
|
bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
|
|
<strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
|
|
<strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
title: Nivelul următor
|
|
desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
|
|
standalone!
|
|
reward_balancer:
|
|
title: Balancer
|
|
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
|
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
|
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
|
|
reward_merger:
|
|
title: Compact Merger
|
|
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
|
into one belt!
|
|
reward_belt_reader:
|
|
title: Belt reader
|
|
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
|
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
|
wires - then it gets really useful!
|
|
reward_rotater_180:
|
|
title: Rotater (180 degrees)
|
|
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
|
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
|
reward_display:
|
|
title: Display
|
|
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
|
wires layer to visualize its contents!
|
|
reward_constant_signal:
|
|
title: Constant Signal
|
|
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
|
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
|
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
|
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
|
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
|
reward_logic_gates:
|
|
title: Logic Gates
|
|
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
|
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
|
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
|
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
title: Virtual Processing
|
|
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
|
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
|
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
|
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
|
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
|
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
|
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
|
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
title: Wires & Quad Painter
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
<strong>E</strong>."
|
|
reward_filter:
|
|
title: Item Filter
|
|
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
|
to the top or the right output depending on whether they match the
|
|
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
|
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
|
reward_demo_end:
|
|
title: End of Demo
|
|
desc: You have reached the end of the demo version!
|
|
settings:
|
|
title: Setări
|
|
categories:
|
|
general: General
|
|
userInterface: User Interface
|
|
advanced: Advanced
|
|
performance: Performance
|
|
versionBadges:
|
|
dev: Dezvoltare
|
|
staging: Beta
|
|
prod: Producere
|
|
buildDate: Construit <at-date>
|
|
labels:
|
|
uiScale:
|
|
title: Scala de interfață
|
|
description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
|
|
tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
|
|
dar, această setare controlează cantitatea scalări.
|
|
scales:
|
|
super_small: Foarte mică
|
|
small: Mică
|
|
regular: Normal
|
|
large: Mare
|
|
huge: Imens
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
title: Sensitivitatea Zoom-ului
|
|
description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
|
|
trackpadlui).
|
|
sensitivity:
|
|
super_slow: Foarte încet
|
|
slow: Încet
|
|
regular: Regulat
|
|
fast: Rapid
|
|
super_fast: Foarte rapid
|
|
language:
|
|
title: Limba
|
|
description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
|
|
pot fi incomplete!
|
|
fullscreen:
|
|
title: Fullscreen
|
|
description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
|
|
cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
|
|
standalone.
|
|
soundsMuted:
|
|
title: Oprește sunetele
|
|
description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
|
|
musicMuted:
|
|
title: Oprește muzica
|
|
description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
|
|
theme:
|
|
title: Tema jocului
|
|
description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
|
|
themes:
|
|
dark: Întunecată
|
|
light: Luminoasă
|
|
refreshRate:
|
|
title: Simulation Target
|
|
description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
|
|
va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
|
|
scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
title: Plasare multiplă
|
|
description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
|
|
anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
|
|
permanent.
|
|
offerHints:
|
|
title: Indicii & Tutoriale
|
|
description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
|
|
asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
|
|
certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
|
|
jocului.
|
|
movementSpeed:
|
|
title: Viteza de deplasare
|
|
description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
|
|
speeds:
|
|
super_slow: Foarte încet
|
|
slow: Încet
|
|
regular: Normal
|
|
fast: Rapid
|
|
super_fast: Foarte Rapid
|
|
extremely_fast: Extrem de Rapid
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
title: Tunele Inteligente
|
|
description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
|
|
nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
|
|
tunelele în exces vor fi șterse.
|
|
vignette:
|
|
title: Vignette
|
|
description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
|
|
mai ușor de citit.
|
|
autosaveInterval:
|
|
title: Intervalul de salvare automată
|
|
description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
|
|
să o dezactivezi total aici.
|
|
intervals:
|
|
one_minute: 1 Minut
|
|
two_minutes: 2 Minute
|
|
five_minutes: 5 Minute
|
|
ten_minutes: 10 Minute
|
|
twenty_minutes: 20 Minute
|
|
disabled: Dezactivat
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
title: Informații ale construcțiilor compacte
|
|
description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
|
|
Otherwise adescription and image is shown.
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
|
|
description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
|
|
de 100 de entități.
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
title: Modul pentru orbi de culoare
|
|
description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
|
|
ești orb de culoare.
|
|
rotationByBuilding:
|
|
title: Rotație după tipul clădirii
|
|
description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
|
|
setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
|
|
schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
|
|
soundVolume:
|
|
title: Sound Volume
|
|
description: Set the volume for sound effects
|
|
musicVolume:
|
|
title: Music Volume
|
|
description: Set the volume for music
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
title: Low Quality Map Resources
|
|
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
|
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
|
out!
|
|
disableTileGrid:
|
|
title: Disable Grid
|
|
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
|
makes the game look cleaner!
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
title: Clear Cursor on Right Click
|
|
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
|
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
|
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
|
building.
|
|
lowQualityTextures:
|
|
title: Low quality textures (Ugly)
|
|
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
|
game look very ugly!
|
|
displayChunkBorders:
|
|
title: Display Chunk Borders
|
|
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
|
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
title: Pick miner on resource patch
|
|
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
|
hovering a resource patch.
|
|
simplifiedBelts:
|
|
title: Simplified Belts (Ugly)
|
|
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
|
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
|
do not absolutely need the performance.
|
|
enableMousePan:
|
|
title: Enable Mouse Pan
|
|
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
|
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
keybindings:
|
|
title: Tastele setate
|
|
hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
|
|
diferite opțiuni de plasare."
|
|
resetKeybindings: Reset Keyinbindings
|
|
categoryLabels:
|
|
general: Aplicație
|
|
ingame: Joc
|
|
navigation: Navigație
|
|
placement: Plasare
|
|
massSelect: Selectare în masă
|
|
buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
|
|
placementModifiers: Modificatori de plasare
|
|
mappings:
|
|
confirm: Confirm
|
|
back: Înapoi
|
|
mapMoveUp: Mută în sus
|
|
mapMoveRight: Mută în dreapta
|
|
mapMoveDown: Mută în joc
|
|
mapMoveLeft: Mută în stânga
|
|
centerMap: Centrează harta
|
|
mapZoomIn: Mărește imaginea
|
|
mapZoomOut: Micșorează imaginea
|
|
createMarker: Creează waypoint
|
|
menuOpenShop: Upgrade-uri
|
|
menuOpenStats: Statistici
|
|
toggleHud: Comută interfața
|
|
toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
|
|
belt: Benzi Rulante
|
|
underground_belt: Tunel
|
|
miner: Extractor
|
|
cutter: Tăietor
|
|
rotater: Rotate
|
|
stacker: Mașină de presat
|
|
mixer: Mixer de culori
|
|
painter: Mașină de pictat
|
|
trash: Gunoi
|
|
rotateWhilePlacing: Rotește
|
|
rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
|
|
cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
|
|
confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
|
|
cycleBuildings: Ciclează clădiri
|
|
massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
|
|
massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
|
|
massSelectCopy: Copiază zona
|
|
placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
|
|
placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
|
|
placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
|
|
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
|
|
massSelectCut: Taie zona
|
|
exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
|
|
mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
|
|
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
|
|
switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
|
|
pipette: Pipette
|
|
menuClose: Close Menu
|
|
switchLayers: Switch layers
|
|
wire: Energy Wire
|
|
balancer: Balancer
|
|
storage: Storage
|
|
constant_signal: Constant Signal
|
|
logic_gate: Logic Gate
|
|
lever: Switch (regular)
|
|
filter: Filter
|
|
wire_tunnel: Wire Crossing
|
|
display: Display
|
|
reader: Belt Reader
|
|
virtual_processor: Virtual Cutter
|
|
transistor: Transistor
|
|
analyzer: Shape Analyzer
|
|
comparator: Compare
|
|
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
|
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
|
about:
|
|
title: Despre acest joc
|
|
body: >-
|
|
Acest joc este open source și dezvoltat de <a
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
(acesta sunt eu).<br><br>
|
|
|
|
Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
|
|
|
|
Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături <a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>
|
|
|
|
Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
|
|
|
|
În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.
|
|
changelog:
|
|
title: Lista de schimbări
|
|
demo:
|
|
features:
|
|
restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
|
|
importingGames: Importarea savegame-urilor
|
|
oneGameLimit: Limitat la un savegame
|
|
customizeKeybindings: Taste customizabile
|
|
exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
|
|
settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
|
|
tips:
|
|
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
|
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
|
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
|
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
|
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
|
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
|
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
|
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
|
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
|
- Symmetry is key!
|
|
- You can weave different tiers of tunnels.
|
|
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
|
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
|
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
|
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
|
- Don't forget about tunnels!
|
|
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
|
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
|
long lines of belts easily.
|
|
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
|
- To get white mix all three colors.
|
|
- The storage buffer priorities the first output.
|
|
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
|
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
|
- Efficiency is key!
|
|
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
|
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
|
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
|
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
|
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
|
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
|
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
|
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
|
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
|
be re-usable.
|
|
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
|
stackers.
|
|
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
|
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
|
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
|
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
|
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
|
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
|
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
|
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
|
- Mix all primary colors together to make white!
|
|
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
|
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
|
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
|
- You can download your savegames in the main menu!
|
|
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
|
settings page.
|
|
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
|
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
|
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
|
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
|
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
|
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|