|
|
steamPage:
|
|
|
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
|
|
|
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
|
|
|
discordLinkShort: Official Discord
|
|
|
intro: >-
|
|
|
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
|
|
|
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
|
|
|
|
|
|
Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
|
|
|
|
|
|
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
|
|
|
|
|
|
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
|
|
|
|
|
|
Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
|
|
|
what_others_say: İnsanlar shapez.io hakkında ne düşünüyor?
|
|
|
nothernlion_comment: Bu oyun süper - Oynarken harika vakit geçiriyorum ve zaman akıp gidiyor.
|
|
|
notch_comment: Hay aksi. Gerçekten uyumalıyım, ama şimdi shapez.io'da nasıl bir
|
|
|
bilgisayar yapabileceğimi çözdüm.
|
|
|
steam_review_comment: Bu oyun hayatımı çaldı ve geri istemiyorum. Üretim
|
|
|
hatlarımı daha verimli yapmamı engelleyemeyecek kadar güzel bir fabrika
|
|
|
oyunu.
|
|
|
global:
|
|
|
loading: Yüklenİyor
|
|
|
error: Hata
|
|
|
thousandsDivider: ","
|
|
|
decimalSeparator: .
|
|
|
suffix:
|
|
|
thousands: b
|
|
|
millions: M
|
|
|
billions: B
|
|
|
trillions: T
|
|
|
infinite: sonsuz
|
|
|
time:
|
|
|
oneSecondAgo: bir saniye önce
|
|
|
xSecondsAgo: <x> saniye önce
|
|
|
oneMinuteAgo: bir dakika önce
|
|
|
xMinutesAgo: <x> dakika önce
|
|
|
oneHourAgo: bir saat önce
|
|
|
xHoursAgo: <x> saat önce
|
|
|
oneDayAgo: bir gün önce
|
|
|
xDaysAgo: <x> gün önce
|
|
|
secondsShort: <seconds>sn
|
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
|
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
|
|
|
xMinutes: <x> dakika
|
|
|
keys:
|
|
|
tab: TAB
|
|
|
control: CTRL
|
|
|
alt: ALT
|
|
|
escape: ESC
|
|
|
shift: SHIFT
|
|
|
space: SPACE
|
|
|
loggingIn: Giriş yapılıyor
|
|
|
demoBanners:
|
|
|
title: Deneme Sürümü
|
|
|
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
|
|
|
mainMenu:
|
|
|
play: Oyna
|
|
|
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
|
|
|
importSavegame: Kayıt Yükle
|
|
|
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
|
|
|
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
|
|
|
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
|
|
|
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
|
|
|
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
|
|
|
savegameLevel: Seviye <x>
|
|
|
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
|
|
|
continue: Devam et
|
|
|
newGame: YENİ OYUN
|
|
|
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
|
|
|
subreddit: Reddit
|
|
|
savegameUnnamed: İsimsiz
|
|
|
puzzleMode: Yapboz Modu
|
|
|
back: Geri
|
|
|
puzzleDlcText: Fabrikaları küçültmeyi ve verimli hale getirmekten keyif mi
|
|
|
alıyorsun? Şimdi Yapboz Paketini (DLC) Steam'de alarak keyfine keyif
|
|
|
katabilirsin!
|
|
|
puzzleDlcWishlist: İstek listene ekle!
|
|
|
dialogs:
|
|
|
buttons:
|
|
|
ok: OK
|
|
|
delete: SİL
|
|
|
cancel: İptal
|
|
|
later: Sonra
|
|
|
restart: Yeniden başla
|
|
|
reset: Sıfırla
|
|
|
getStandalone: Tam sürüme eriş
|
|
|
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
|
|
|
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
|
|
|
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
|
|
|
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
|
|
|
retry: Yeniden Dene
|
|
|
continue: Devam Et
|
|
|
playOffline: Play Offline
|
|
|
importSavegameError:
|
|
|
title: Kayıt yükleme hatası
|
|
|
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
|
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
|
title: Oyun Kaydı Yüklendi
|
|
|
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
|
|
|
gameLoadFailure:
|
|
|
title: Oyun bozuk
|
|
|
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
|
title: Sİlme İşlemİnİ onayla
|
|
|
text: Bu kaydı silmek istediğinize emin misiniz?<br><br> '<savegameName>'
|
|
|
seviyesi <savegameLevel><br><br> Bu işlem geri alınamaz!
|
|
|
savegameDeletionError:
|
|
|
title: Silme başarısız
|
|
|
text: "Oyun kaydı silinemedi:"
|
|
|
restartRequired:
|
|
|
title: Yeniden başlatma gerekiyor
|
|
|
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatın.
|
|
|
editKeybinding:
|
|
|
title: Tuş Atamasını Değiştir
|
|
|
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
|
|
|
tuşuna basın.
|
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
|
title: Tuş Atamasını Sıfırla
|
|
|
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
|
|
|
onaylayın.
|
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
|
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
|
|
|
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
|
|
|
featureRestriction:
|
|
|
title: Deneme Sürümü
|
|
|
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
|
|
|
için tam versiyonu satın alın.
|
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
|
title: Sınırlı Oyun Kaydı
|
|
|
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen mevcut
|
|
|
kaydı silin veya tam sürümü satın alın!
|
|
|
updateSummary:
|
|
|
title: Yeni güncelleme!
|
|
|
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
|
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
|
title: Geliştirmeleri Aç
|
|
|
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
|
|
|
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
|
|
|
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
|
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
|
title: Silmeyi onayla
|
|
|
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
|
title: Henüz açılmadı
|
|
|
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
|
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
|
title: Kullanışlı tuş atamaları
|
|
|
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
|
|
|
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
|
|
|
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
|
|
|
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
|
|
|
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
|
|
|
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
|
|
|
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
|
|
createMarker:
|
|
|
title: Yeni Konum İşareti
|
|
|
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil kodu da</strong>
|
|
|
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirsiniz )
|
|
|
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
|
|
markerDemoLimit:
|
|
|
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
|
|
imi için tam sürümü alın!
|
|
|
massCutConfirm:
|
|
|
title: Kesmeyi onayla
|
|
|
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
|
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
|
|
|
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
|
|
|
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
|
|
|
hatta oyununuz kapanabilir.
|
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
|
title: Kesmeyi onayla
|
|
|
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
|
|
|
istediğinize emin misiniz?
|
|
|
editSignal:
|
|
|
title: Sinyal Ata
|
|
|
descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
|
|
|
descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
|
|
|
oluşturabilirsiniz)
|
|
|
renameSavegame:
|
|
|
title: Oyun Kaydını Yeniden Adlandır
|
|
|
desc: Oyun kayıt ismini buradan değiştirebilirsiniz.
|
|
|
tutorialVideoAvailable:
|
|
|
title: Eğitim Mevcut
|
|
|
desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut! İzlemek ister misin?
|
|
|
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
|
|
title: Eğitim Mevcut
|
|
|
desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut, ama İngilizce dilinde. İzlemek ister
|
|
|
misin?
|
|
|
editConstantProducer:
|
|
|
title: Eşya Seç
|
|
|
puzzleLoadFailed:
|
|
|
title: Yapbozlar yüklenirken hata oluştu
|
|
|
desc: "Malesef yapbozlar yüklenemedi:"
|
|
|
submitPuzzle:
|
|
|
title: Yapboz Yayınla
|
|
|
descName: "Yapbozuna bir isim ver:"
|
|
|
descIcon: "Lütfen yapbozunun ikonu olacak eşsiz kısa bir anahtar gir. (Anahtarı
|
|
|
<link>buradan</link> oluşturabilirsin, yada aşagıdaki şekillerden
|
|
|
rastgele birini seçebilirsin):"
|
|
|
placeholderName: Yapboz İsmi
|
|
|
puzzleResizeBadBuildings:
|
|
|
title: Yeniden boyutlandırma mümkün değil
|
|
|
desc: Alanı daha fazla küçültemezsin, çünkü bazı yapılar alanın dışında
|
|
|
kalabilir.
|
|
|
puzzleLoadError:
|
|
|
title: Kötü Yapboz
|
|
|
desc: "Yapboz yüklenirken hata oluştu:"
|
|
|
offlineMode:
|
|
|
title: Çevrimdışı Modu
|
|
|
desc: Sunuculara ulaşamadık, bu yüzden oyun çevrimdışı modda çalışmak zorunda.
|
|
|
Lütfen aktif bir internet bağlantısı olduğundan emin olunuz.
|
|
|
puzzleDownloadError:
|
|
|
title: İndirme Hatası
|
|
|
desc: "Yapboz indirilemedi:"
|
|
|
puzzleSubmitError:
|
|
|
title: Yayınlama Hatası
|
|
|
desc: "Yapboz yayınlanamadı:"
|
|
|
puzzleSubmitOk:
|
|
|
title: Yapboz Yayınlandı
|
|
|
desc: Tebrikler! Yapbozun yayınlandı ve artık başkaları tarafından
|
|
|
oynanabilecek. Şimdi yapbozunu "Yapbozlarım" kısmında bulabilirsin.
|
|
|
puzzleCreateOffline:
|
|
|
title: Çevrimdışı Modu
|
|
|
desc: Çevrimdışı olduğundan yapbozunu kayıt edemeyecek veya yayınlayamayacaksın.
|
|
|
Devam etmek istediğinize emin misiniz?
|
|
|
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
|
|
title: Öneri
|
|
|
desc: Ben <strong>muhakkak</strong> yapboz moduna başlamadan önce normal oyunu
|
|
|
seviye 12'ye kadar oynamayı tavsiye ediyorum, aksi takdirde henüz
|
|
|
sunulmamış mekaniklerle (yapılar ve oynanış şekilleri)
|
|
|
karşılaşabilirsiniz.
|
|
|
puzzleShare:
|
|
|
title: Kısa Anahtar Kopyalandı
|
|
|
desc: Yapbozun kısa anahtarı (<key>) kopyala/yapıştır hafızasına kopyalandı! Bu
|
|
|
anahtar yapboz menüsünde, yapboza erişmek için kullanılabilir.
|
|
|
puzzleReport:
|
|
|
title: Yapbozu Şikayet Et
|
|
|
options:
|
|
|
profane: Ayrımcılık (din, dil, ırk)
|
|
|
unsolvable: Çözülemez Yapboz
|
|
|
trolling: Trolleme
|
|
|
puzzleReportComplete:
|
|
|
title: Geri bildiriminiz için teşekkürler!
|
|
|
desc: Yapboz işaretlendi.
|
|
|
puzzleReportError:
|
|
|
title: Şikayet edilemedi
|
|
|
desc: "Şikayetiniz iletilemedi:"
|
|
|
puzzleLoadShortKey:
|
|
|
title: Kısa anahtar gir
|
|
|
desc: Yapbozu yüklemek için kısa anahtarı giriniz
|
|
|
puzzleDelete:
|
|
|
title: Delete Puzzle?
|
|
|
desc: Are you sure you want to delete '<title>'? This can not be undone!
|
|
|
ingame:
|
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
|
moveMap: Hareket Et
|
|
|
selectBuildings: Alan seç
|
|
|
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
|
|
|
rotateBuilding: Yapıyı döndür
|
|
|
placeMultiple: Çoklu yerleştir
|
|
|
reverseOrientation: Yönünü ters çevir
|
|
|
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
|
|
|
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
|
|
|
placeBuilding: Yapı yerleştir
|
|
|
createMarker: Yer imi oluştur
|
|
|
delete: SİL
|
|
|
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
|
|
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
|
|
|
plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
|
|
|
cutSelection: Kes
|
|
|
copySelection: Kopyala
|
|
|
clearSelection: Seçimi temİzle
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
switchLayers: Katman değiştir
|
|
|
clearBelts: Bantları temizle
|
|
|
buildingPlacement:
|
|
|
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
|
|
|
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
|
|
|
infoTexts:
|
|
|
range: Menzil
|
|
|
storage: Depo
|
|
|
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
|
|
|
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
|
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
|
tiles: <x> karo
|
|
|
speed: Hız
|
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
|
levelTitle: SEVİYE <level>
|
|
|
completed: Tamamlandı
|
|
|
unlockText: Açıldı <reward>!
|
|
|
buttonNextLevel: Sonraki Seviye
|
|
|
notifications:
|
|
|
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
|
|
|
gameSaved: Oyun kaydedildi.
|
|
|
freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
|
|
|
shop:
|
|
|
title: Geliştirmeler
|
|
|
buttonUnlock: Geliştİr
|
|
|
tier: Aşama <x>
|
|
|
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
|
|
|
statistics:
|
|
|
title: İstatistikler
|
|
|
dataSources:
|
|
|
stored:
|
|
|
title: Mevcut
|
|
|
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
|
|
|
produced:
|
|
|
title: Üretilen
|
|
|
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
|
|
|
delivered:
|
|
|
title: Teslim Edilen
|
|
|
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
|
|
|
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
|
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
|
second: <shapes> / sn
|
|
|
minute: <shapes> / dk
|
|
|
hour: <shapes> / sa
|
|
|
settingsMenu:
|
|
|
playtime: Oynama zamanı
|
|
|
buildingsPlaced: Yapılar
|
|
|
beltsPlaced: Taşıma bantları
|
|
|
tutorialHints:
|
|
|
title: Yardım?
|
|
|
showHint: İpucu Göster
|
|
|
hideHint: Kapat
|
|
|
blueprintPlacer:
|
|
|
cost: Bedel
|
|
|
waypoints:
|
|
|
waypoints: Yer imler
|
|
|
hub: MERKEZ
|
|
|
description: Sol-tık ile Yer imlerine git, sağ-tık ile yer imini
|
|
|
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
|
|
|
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
|
|
|
creationSuccessNotification: Yer imi oluşturuldu.
|
|
|
interactiveTutorial:
|
|
|
title: Eğitim
|
|
|
hints:
|
|
|
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
|
|
|
<strong>üretici</strong> yerleştir!
|
|
|
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
|
|
|
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandını seç ve taşıma bandını
|
|
|
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
|
|
|
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
|
|
|
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
|
|
|
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
|
|
|
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
|
|
|
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
|
|
|
2_1_place_cutter: "Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir
|
|
|
<strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br> Not: Kesici şekilleri
|
|
|
yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan
|
|
|
aşağıya</strong> keser."
|
|
|
2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa
|
|
|
<strong>durabilir</strong>!<br><br> Bunun için kullanılmayan
|
|
|
çıktılara <strong>çöp</strong> yerleştirin.
|
|
|
2_3_more_cutters: "İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki
|
|
|
kesici daha</strong> yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9
|
|
|
tuşlarını</strong> kullanarak yapılara daha hızlı
|
|
|
ulaşabilirsin!"
|
|
|
3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici
|
|
|
yerleştir</strong> ve bunları merkeze bağla.<br><br> Not:
|
|
|
<strong>SHIFT tuşuna</strong> basılı tutarak bant planlayıcıyı
|
|
|
etkinleştir!"
|
|
|
21_1_place_quad_painter: <strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve
|
|
|
<strong>daireyi</strong>, <strong>beyaz</strong> ve
|
|
|
<strong>kırmızı</strong> renkleri elde edin!
|
|
|
21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş
|
|
|
yapın!<br><br> Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara
|
|
|
bağlayın</strong>!
|
|
|
21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
|
|
|
kablolarla bağlayın!
|
|
|
21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1)
|
|
|
gönderin</strong> ve bununla boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br>
|
|
|
Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok! Sadece iki tanesini
|
|
|
kabloyla bağlamayı deneyin."
|
|
|
colors:
|
|
|
red: Kırmızı
|
|
|
green: Yeşil
|
|
|
blue: Mavi
|
|
|
yellow: Sarı
|
|
|
purple: Mor
|
|
|
cyan: Turkuaz
|
|
|
white: Beyaz
|
|
|
uncolored: Renksiz
|
|
|
black: Siyah
|
|
|
shapeViewer:
|
|
|
title: Katmanlar
|
|
|
empty: Boş
|
|
|
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
|
|
|
connectedMiners:
|
|
|
one_miner: 1 Üretici
|
|
|
n_miners: <amount> Üretici
|
|
|
limited_items: Sınır <max_throughput>
|
|
|
watermark:
|
|
|
title: Deneme sürümü
|
|
|
desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
|
|
|
get_on_steam: Steam'de al
|
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
|
title: Tam versiyonu al!
|
|
|
no_thanks: Hayır, teşekkürler!
|
|
|
points:
|
|
|
levels:
|
|
|
title: 12 Yeni Seviye
|
|
|
desc: Toplamda 26 seviye!
|
|
|
buildings:
|
|
|
title: 18 Yeni Yapı
|
|
|
desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
|
|
|
upgrades:
|
|
|
title: ∞ Geliştirme Aşaması
|
|
|
desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
|
|
|
markers:
|
|
|
title: ∞ Yer imleri
|
|
|
desc: Fabrikanda asla kaybolma!
|
|
|
wires:
|
|
|
title: Kablolar
|
|
|
desc: Tamamen yeni bir boyut!
|
|
|
darkmode:
|
|
|
title: Gece Modu
|
|
|
desc: Gözlerin artık yorulmasın!
|
|
|
support:
|
|
|
title: Beni destekleyin
|
|
|
desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
|
|
|
achievements:
|
|
|
title: Başarımlar
|
|
|
desc: Bütün başarımları açmaya çalış!
|
|
|
puzzleEditorSettings:
|
|
|
zoneTitle: Alan
|
|
|
zoneWidth: Genişlik
|
|
|
zoneHeight: Yükseklik
|
|
|
trimZone: Alanı Sınırlandır
|
|
|
clearItems: Eşyaları temizle
|
|
|
share: Paylaş
|
|
|
report: Şikayet et
|
|
|
puzzleEditorControls:
|
|
|
title: Yapboz Oluşturucu
|
|
|
instructions:
|
|
|
- 1. Oyunculara şekil ve renk sağlamak için <strong>Sabit
|
|
|
Üreticileri</strong> yerleştir.
|
|
|
- 2. Oyuncuların üretmesi ve bir veya birden fazla <strong>Hedef
|
|
|
Merkezine</strong> teslim edebilmeleri için bir veya birden fazla
|
|
|
şekil oluştur.
|
|
|
- 3. Bir Hedef Merkezine belirli bir zaman içinde şekil teslim
|
|
|
edilirse, Hedef Merkezi bunu oyuncuların tekrardan üreteceği bir
|
|
|
<strong>hedef olarak kabul eder</strong> (<strong>Yeşil
|
|
|
rozetle</strong> gösterilmiş).
|
|
|
- 4. Bir yapıyı devre dışı bırakmak için üzerindeki <strong>kilit
|
|
|
butonuna</strong> basınız.
|
|
|
- 5. Gözat butonuna bastığınız zaman, yapbozunuz onaylanacaktır ve
|
|
|
sonra onu yayınlayabileceksiniz.
|
|
|
- 6. Yayınlandığı zaman, Sabit Üreticiler ve Hedef Merkezleri
|
|
|
dışındaki <strong>bütün yapılar silinecektir</strong> - Bu kısmı
|
|
|
oyuncuların kendisi çözmesi gerekecek sonuçta :)
|
|
|
puzzleCompletion:
|
|
|
title: Yapboz Tamamlandı!
|
|
|
titleLike: "Yapbozu beğendiyseniz kalbe tıklayınız:"
|
|
|
titleRating: Yapbozu ne kadar zor buldunuz?
|
|
|
titleRatingDesc: Değerlendirmeniz size daha iyi öneriler sunmamda yardımcı olacaktır
|
|
|
continueBtn: Oynamaya Devam Et
|
|
|
menuBtn: Menü
|
|
|
puzzleMetadata:
|
|
|
author: Yapımcı
|
|
|
shortKey: Kısa Anahtar
|
|
|
rating: Zorluk
|
|
|
averageDuration: Ortamala Süre
|
|
|
completionRate: Tamamlama Süresi
|
|
|
shopUpgrades:
|
|
|
belt:
|
|
|
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
miner:
|
|
|
name: Üretici
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
processors:
|
|
|
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
painting:
|
|
|
name: Karıştırma & Boyama
|
|
|
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
|
|
buildings:
|
|
|
hub:
|
|
|
deliver: Teslim et
|
|
|
toUnlock: Açılacak
|
|
|
levelShortcut: SVY
|
|
|
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
|
|
|
belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Taşıma Bandı
|
|
|
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
|
|
|
sürükle.
|
|
|
miner:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Üretici
|
|
|
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir.
|
|
|
chainable:
|
|
|
name: Üretici (Zİncİrleme)
|
|
|
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir. Zincirleme
|
|
|
bağlanabilir.
|
|
|
underground_belt:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Tünel
|
|
|
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
|
|
|
tier2:
|
|
|
name: Tünel Aşama II
|
|
|
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
|
|
|
aktarımı sağlar.
|
|
|
cutter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kesici
|
|
|
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
|
|
|
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
|
|
|
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Kesici (Dörtlü)
|
|
|
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
|
|
|
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
|
|
|
yoksa kesim durur!</strong>
|
|
|
rotater:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Döndürücü
|
|
|
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
|
|
|
ccw:
|
|
|
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersi)
|
|
|
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
|
|
|
rotate180:
|
|
|
name: Döndürücü (180 Derece)
|
|
|
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
|
|
|
stacker:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Birleştirici
|
|
|
description: İki eşyayı birleştirir. Eğer eşyalar birleştirilemezse sağdaki eşya
|
|
|
soldaki eşyanın üzerine eklenir.
|
|
|
mixer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Renk Karıştırıcısı
|
|
|
description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
|
|
|
painter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Boyayıcı
|
|
|
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
|
|
double:
|
|
|
name: Boyayıcı (İkili)
|
|
|
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
|
|
|
quad:
|
|
|
name: Boyayıcı (Dörtlü)
|
|
|
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
|
|
|
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
|
|
|
will be painted!
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Boyayıcı
|
|
|
description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
|
|
|
trash:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Çöp
|
|
|
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
|
|
|
wire:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kablo
|
|
|
description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
|
|
|
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
|
|
|
second:
|
|
|
name: Kablo
|
|
|
description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
|
|
|
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
|
|
|
wire_tunnel:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Kablo Tüneli
|
|
|
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
|
|
|
balancer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Dengeleyici
|
|
|
description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
|
|
|
merger:
|
|
|
name: Birleştirici (tekil)
|
|
|
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
|
|
|
merger-inverse:
|
|
|
name: Birleştirici (tekil)
|
|
|
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
|
|
|
splitter:
|
|
|
name: Ayırıcı (tekİl)
|
|
|
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
|
|
splitter-inverse:
|
|
|
name: Ayırıcı (tekİl)
|
|
|
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
|
|
storage:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Depo
|
|
|
description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Sol çıkışa öncelik
|
|
|
verir ve taşma kapısı olarak kullanılabilir.
|
|
|
constant_signal:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sabit Sinyal
|
|
|
description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
|
|
gönderir.
|
|
|
lever:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Anahtar
|
|
|
description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp
|
|
|
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
|
|
|
kullanılabilir.
|
|
|
logic_gate:
|
|
|
default:
|
|
|
name: VE Kapısı
|
|
|
description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru;
|
|
|
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
|
|
not:
|
|
|
name: DEĞİL Kapısı
|
|
|
description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
|
|
|
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
|
|
xor:
|
|
|
name: XOR Kapısı
|
|
|
description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
|
|
|
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
|
|
or:
|
|
|
name: YADA Kapısı
|
|
|
description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
|
|
|
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
|
|
transistor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Transistör
|
|
|
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
|
|
(Şekil, renk veya "1").
|
|
|
mirrored:
|
|
|
name: Transistör
|
|
|
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
|
|
(Şekil, renk veya "1").
|
|
|
filter:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Filtre
|
|
|
description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için
|
|
|
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
|
|
|
edilebilir.
|
|
|
display:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Ekran
|
|
|
description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
|
|
|
veya ikili değer (1/0) olabilir.
|
|
|
reader:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Bant Okuyucu
|
|
|
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
|
|
|
eşyayı gösterir (açıldığında).
|
|
|
analyzer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Şekil Analizcisi
|
|
|
description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
|
|
|
eder, şekli ve rengini verir.
|
|
|
comparator:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Karşılaştırıcı
|
|
|
description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve
|
|
|
ikili değerler karşılaştırılabilir.
|
|
|
virtual_processor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sanal Kesici
|
|
|
description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
|
|
|
rotater:
|
|
|
name: Sanal Döndürücü
|
|
|
description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
|
|
|
unstacker:
|
|
|
name: Sanal Katman Ayırıcı
|
|
|
description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve
|
|
|
geri kalanları sol çıktıya verir.
|
|
|
stacker:
|
|
|
name: Sanal Kaynaştırıcı
|
|
|
description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
|
|
|
painter:
|
|
|
name: Sanal Boyayıcı
|
|
|
description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
|
|
item_producer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Eşya Üretici
|
|
|
description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal
|
|
|
katmanda çıktı olarak verir.
|
|
|
constant_producer:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Sabit Üretici
|
|
|
description: Sabit olarak belirli bir şekli veya rengi üretir.
|
|
|
goal_acceptor:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Hedef Merkezi
|
|
|
description: Şekilleri hedef olarak tanımlamak için hedef merkezine teslim et.
|
|
|
block:
|
|
|
default:
|
|
|
name: Engel
|
|
|
description: Bir karoyu kullanıma kapatmayı sağlar.
|
|
|
storyRewards:
|
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
|
title: Şekilleri Kesmek
|
|
|
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
|
|
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
|
|
|
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
|
|
|
tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
|
|
|
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
|
|
reward_rotater:
|
|
|
title: Döndürme
|
|
|
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
|
|
|
derece döndürür.
|
|
|
reward_painter:
|
|
|
title: Boyama
|
|
|
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
|
|
|
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
|
|
|
birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
|
|
|
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
|
|
|
reward_mixer:
|
|
|
title: Renk Karıştırma
|
|
|
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
|
|
|
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
|
|
|
reward_stacker:
|
|
|
title: Kaynaştırıcı
|
|
|
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
|
|
|
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
|
|
|
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
|
|
|
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
|
|
reward_splitter:
|
|
|
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
|
|
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
|
|
|
türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
|
|
|
reward_tunnel:
|
|
|
title: Tünel
|
|
|
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
|
|
altından geçirebilirsiniz!
|
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
|
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
|
|
|
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
|
|
|
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
|
|
|
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
|
|
bas</strong>!
|
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
|
title: Zincirleme Üretici
|
|
|
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
|
|
|
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
|
|
|
verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
|
|
|
yenileri ile değiştirdim!"
|
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
|
title: Tünel Aşama II
|
|
|
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
|
|
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artık içiçe
|
|
|
kullanabilirsin!
|
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
|
title: Çeyreğİnİ Kesme
|
|
|
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
|
|
|
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
|
|
|
reward_painter_double:
|
|
|
title: Çifte Boyama
|
|
|
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
|
|
|
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
|
|
|
boya yerine sadece bir boya harcar!
|
|
|
reward_storage:
|
|
|
title: Depo
|
|
|
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
|
|
|
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
|
|
|
gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
|
|
|
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
|
|
|
kullanabilirsin!
|
|
|
reward_blueprints:
|
|
|
title: Taslaklar
|
|
|
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
|
|
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
|
|
|
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
|
|
|
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
|
|
|
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
|
|
|
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
|
|
|
no_reward:
|
|
|
title: Sonraki Seviye
|
|
|
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
|
|
|
anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
|
|
|
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
|
|
|
hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
|
title: Sonraki Seviye
|
|
|
desc: Tebrikler!
|
|
|
reward_freeplay:
|
|
|
title: Özgür Mod
|
|
|
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
|
|
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
|
|
|
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
|
|
|
miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
|
|
|
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
|
|
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
|
|
|
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
|
|
|
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
|
|
reward_demo_end:
|
|
|
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
|
|
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
|
|
reward_balancer:
|
|
|
title: Dengeleyici
|
|
|
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları
|
|
|
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
|
|
|
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
|
|
|
reward_merger:
|
|
|
title: Tekil Birleştirici
|
|
|
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
|
|
|
bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
|
|
|
reward_belt_reader:
|
|
|
title: Bant Okuyucu
|
|
|
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
|
|
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
|
|
|
çok kullanışlı olacak.
|
|
|
reward_rotater_180:
|
|
|
title: Döndürücü (180 derece)
|
|
|
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
|
|
|
döndürür (Süpriz! :D)
|
|
|
reward_display:
|
|
|
title: Ekran
|
|
|
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
|
|
|
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
|
|
|
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
|
|
|
dene!"
|
|
|
reward_constant_signal:
|
|
|
title: Sabit Sinyal
|
|
|
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın! Bu
|
|
|
yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong>
|
|
|
bağlanabilir.<br><br> Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
|
|
|
<strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
|
|
|
gönderelebilir.
|
|
|
reward_logic_gates:
|
|
|
title: Mantık Kapıları
|
|
|
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
|
|
bu gerçekten havalı!<br><br> Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya
|
|
|
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
|
|
|
<strong>transistör</strong> verdim!
|
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
|
title: Sanal İşleme
|
|
|
desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin
|
|
|
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
|
|
|
Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını
|
|
|
kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
|
|
|
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından talep
|
|
|
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
|
|
|
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
|
|
|
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
|
|
|
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
|
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
|
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
|
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
|
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
|
|
the settings to activate the wires tutorial!"
|
|
|
reward_filter:
|
|
|
title: Eşya Filtresi
|
|
|
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
|
|
|
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa
|
|
|
yönlendirir.<br><br> Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için
|
|
|
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
|
|
|
settings:
|
|
|
title: Ayarlar
|
|
|
categories:
|
|
|
general: Genel
|
|
|
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
|
|
|
advanced: Gelİşmİş
|
|
|
performance: Performans
|
|
|
versionBadges:
|
|
|
dev: Geliştirme
|
|
|
staging: Yükseltme
|
|
|
prod: Üretim
|
|
|
buildDate: <at-date> derlendi
|
|
|
rangeSliderPercentage: "% <amount>"
|
|
|
labels:
|
|
|
uiScale:
|
|
|
title: Arayüz Ölçeği
|
|
|
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
|
|
|
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
|
|
|
ayarlanabilir.
|
|
|
scales:
|
|
|
super_small: Çok Küçük
|
|
|
small: Küçük
|
|
|
regular: Normal
|
|
|
large: Büyük
|
|
|
huge: Çok Büyük
|
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
|
title: Yakınlaştırma Hassasiyeti
|
|
|
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
|
|
|
veya dokunmatik farketmez).
|
|
|
sensitivity:
|
|
|
super_slow: Çok Yavaş
|
|
|
slow: Yavaş
|
|
|
regular: Normal
|
|
|
fast: Hızlı
|
|
|
super_fast: Çok Hızlı
|
|
|
language:
|
|
|
title: Dil
|
|
|
description: Dili değiştirir. Tüm çeviriler kullanıcı katkılarıyla
|
|
|
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
|
|
|
fullscreen:
|
|
|
title: Tam Ekran
|
|
|
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
|
|
|
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
|
|
|
soundsMuted:
|
|
|
title: Ses Efektlerini Sustur
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
|
|
|
musicMuted:
|
|
|
title: Müziği Sustur
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
|
|
|
theme:
|
|
|
title: Renk Teması
|
|
|
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
|
|
|
themes:
|
|
|
dark: Karanlık
|
|
|
light: Aydınlık
|
|
|
refreshRate:
|
|
|
title: Simülasyon Hızı
|
|
|
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
|
|
|
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
|
|
|
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
|
|
|
(FPS) düşürebilir.
|
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
|
title: Çoklu Yerleştirme
|
|
|
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
|
|
|
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
|
|
|
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
|
|
|
aynıdır.
|
|
|
offerHints:
|
|
|
title: İpuçları ve Eğitimler
|
|
|
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
|
|
|
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
|
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
|
title: Akıllı Tüneller
|
|
|
description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
|
|
|
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
|
|
|
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen
|
|
|
tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
|
|
|
vignette:
|
|
|
title: Gölgelendirme
|
|
|
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
|
|
|
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
|
|
|
autosaveInterval:
|
|
|
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
|
|
|
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
|
|
|
kayıt tamamen kapatılabilir.
|
|
|
intervals:
|
|
|
one_minute: 1 Dakika
|
|
|
two_minutes: 2 Dakika
|
|
|
five_minutes: 5 Dakika
|
|
|
ten_minutes: 10 Dakika
|
|
|
twenty_minutes: 20 Dakika
|
|
|
disabled: Devredışı
|
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
|
title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
|
|
|
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
|
|
|
kısaltır. Aksi takdirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
|
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
|
title: Kes/Sil Uyarılarını Devre dışı Bırak
|
|
|
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
|
|
|
pencerelerini devredışı bırakır.
|
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
|
title: Renk Körü Modu
|
|
|
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
|
|
|
gereçleri aktif eder.
|
|
|
rotationByBuilding:
|
|
|
title: Yapı Türüne Göre Döndür
|
|
|
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
|
|
|
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
|
|
|
rahatlatabilir.
|
|
|
movementSpeed:
|
|
|
title: Hareket Hızı
|
|
|
description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
|
|
|
speeds:
|
|
|
super_slow: Çok Yavaş
|
|
|
slow: Yavaş
|
|
|
regular: Normal
|
|
|
fast: Hızlı
|
|
|
super_fast: Çok Hızlı
|
|
|
extremely_fast: Aşırı Hızlı
|
|
|
soundVolume:
|
|
|
title: Ses Ayarı
|
|
|
description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
|
|
|
musicVolume:
|
|
|
title: Müzİk Ayarı
|
|
|
description: Müzik seviyesini ayarlar
|
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
|
title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
|
|
|
description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim
|
|
|
kalitesini sadeleştirir. Hatta daha net bir görüntü sağlar, bu
|
|
|
yüzden bir dene!
|
|
|
disableTileGrid:
|
|
|
title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gİzle
|
|
|
description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir.
|
|
|
Aynı zamanda oyunun daha net görünmesini sağlar!
|
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
|
title: Sağ Tık İnşa İptalİ
|
|
|
description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık
|
|
|
yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa
|
|
|
modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
|
|
|
lowQualityTextures:
|
|
|
title: Düşük Kalİte Görüntü (Çİrkİn)
|
|
|
description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha
|
|
|
çirkin görünmesine sebep olur!
|
|
|
displayChunkBorders:
|
|
|
title: Harita Alan Sınırlarını Göster
|
|
|
description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
|
|
|
sınırları görüntülenir.
|
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
|
title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
|
|
|
description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde
|
|
|
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
|
|
simplifiedBelts:
|
|
|
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çİrkİn)
|
|
|
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
|
|
|
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
|
|
|
ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
|
|
enableMousePan:
|
|
|
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
|
|
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
|
|
|
zoomToCursor:
|
|
|
title: Farenİn Konumuna Yakınlaştırma
|
|
|
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
|
|
|
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
|
|
|
ekranın ortasına doğru olur.
|
|
|
mapResourcesScale:
|
|
|
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
|
|
|
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
|
|
|
ayarlar.
|
|
|
keybindings:
|
|
|
title: Tuş Atamaları
|
|
|
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
|
|
|
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
|
|
|
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
|
|
|
categoryLabels:
|
|
|
general: Genel
|
|
|
ingame: Oyun
|
|
|
navigation: Hareket
|
|
|
placement: Yerleştİrme
|
|
|
massSelect: Çoklu Seçİm
|
|
|
buildings: Yapı Kısayolları
|
|
|
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
|
|
|
mappings:
|
|
|
confirm: Kabul
|
|
|
back: Geri
|
|
|
mapMoveUp: Yukarı Git
|
|
|
mapMoveRight: Sağa Git
|
|
|
mapMoveDown: Aşagı Git
|
|
|
mapMoveLeft: Sola Git
|
|
|
centerMap: Haritayı Ortala
|
|
|
mapZoomIn: Yakınlaş
|
|
|
mapZoomOut: Uzaklaş
|
|
|
createMarker: Yer İmi Oluştur
|
|
|
menuOpenShop: Geliştirmeler
|
|
|
menuOpenStats: İstatistikler
|
|
|
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
|
|
|
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
|
|
|
belt: Taşıma Bandı
|
|
|
underground_belt: Tünel
|
|
|
miner: Üretici
|
|
|
cutter: Kesici
|
|
|
rotater: Döndürücü
|
|
|
stacker: Kaynaştırıcı
|
|
|
mixer: Renk Karıştırıcısı
|
|
|
painter: Boyayıcı
|
|
|
trash: Çöp
|
|
|
rotateWhilePlacing: Döndür
|
|
|
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
|
|
|
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
|
|
|
confirmMassDelete: Çoklu Silme
|
|
|
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
|
|
|
massSelectStart: Basılı tutup seçme
|
|
|
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
|
|
|
massSelectCopy: Alanı kopyala
|
|
|
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
|
|
|
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
|
|
|
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
|
|
|
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
|
|
massSelectCut: Alanı yapıştır
|
|
|
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
|
|
|
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
|
|
|
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
|
|
|
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
|
|
|
pipette: Pipet
|
|
|
menuClose: Menüyü Kapat
|
|
|
switchLayers: Katman değiştir
|
|
|
wire: Enerji Kablosu
|
|
|
balancer: Dengeleyici
|
|
|
storage: Depo
|
|
|
constant_signal: Sabit Sinyal
|
|
|
logic_gate: Mantık Kapısı
|
|
|
lever: Anahtar (normal)
|
|
|
filter: Filtre
|
|
|
wire_tunnel: Kablo Tüneli
|
|
|
display: Ekran
|
|
|
reader: Bant Okuyucu
|
|
|
virtual_processor: Sanal Kesici
|
|
|
transistor: Transistor
|
|
|
analyzer: Şekil Analizcisi
|
|
|
comparator: Karşılaştırıcı
|
|
|
item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
|
|
|
copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
|
|
|
rotateToUp: Yukarı Döndür
|
|
|
rotateToDown: Aşağı Döndür
|
|
|
rotateToRight: Sağa Döndür
|
|
|
rotateToLeft: Sola Döndür
|
|
|
constant_producer: Sabit Üretici
|
|
|
goal_acceptor: Hedef Merkezi
|
|
|
block: Engel
|
|
|
massSelectClear: Bantları temizle
|
|
|
about:
|
|
|
title: Oyun Hakkında
|
|
|
body: >-
|
|
|
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr"
|
|
|
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafından
|
|
|
geliştirilmektedir. <br><br>
|
|
|
|
|
|
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
|
|
|
|
|
|
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
|
|
|
|
|
|
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
|
|
|
|
|
|
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
|
|
|
changelog:
|
|
|
title: Değİşİklİk Günlüğü
|
|
|
demo:
|
|
|
features:
|
|
|
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
|
|
|
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
|
|
|
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
|
|
|
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
|
|
|
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
|
|
|
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
|
|
|
tips:
|
|
|
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
|
|
|
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
|
|
|
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
|
|
|
- Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
|
|
|
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
|
|
|
- <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme
|
|
|
olmadan sürüklenmesine izin verir.
|
|
|
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
|
|
|
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
|
|
|
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
|
|
|
açacaksınız!
|
|
|
- Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
|
|
|
kullanabilirsiniz.
|
|
|
- Simetri işin püf noktasıdır!
|
|
|
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
|
|
|
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
|
|
|
- Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
|
|
|
vardır.
|
|
|
- Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
|
|
|
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
|
|
|
- Tünelleri unutma!
|
|
|
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
|
|
|
- <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun
|
|
|
taşıma hatlarını kolayca yerleştirmenize izin verir.
|
|
|
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
|
|
|
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
|
|
|
- Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
|
|
|
- Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
|
|
|
- <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
|
|
|
- Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı
|
|
|
tutabilirsiniz.
|
|
|
- Verimlilik işin püf noktasıdır!
|
|
|
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
|
|
|
- Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için
|
|
|
bölün.
|
|
|
- Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
|
|
|
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
|
|
|
çalışın.
|
|
|
- Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
|
|
|
- Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için
|
|
|
onlara ihtiyacınız olacak.
|
|
|
- Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
|
|
|
- İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok
|
|
|
ilerleyeceksiniz.
|
|
|
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir.
|
|
|
Fabrikalarınızı yeniden kullanılabilecek şekilde planlayın.
|
|
|
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
|
|
|
bulabilirsiniz.
|
|
|
- Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
|
|
|
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
|
|
|
- Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe
|
|
|
kaynağı.
|
|
|
- Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
|
|
|
- Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
|
|
|
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
|
|
|
- Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
|
|
|
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana
|
|
|
sabitler.
|
|
|
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
|
|
|
- Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
|
|
|
- Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
|
|
|
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
|
|
|
- Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
|
|
|
- Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol
|
|
|
ettiğinizden emin olun.
|
|
|
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
|
|
|
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
|
|
|
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
|
|
|
- FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e
|
|
|
basın.
|
|
|
- Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
|
|
|
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini
|
|
|
kaldırabilirsiniz.
|
|
|
puzzleMenu:
|
|
|
play: Oyna
|
|
|
edit: Düzenle
|
|
|
title: Yapboz Modu
|
|
|
createPuzzle: Yapboz Oluştur
|
|
|
loadPuzzle: Yükle
|
|
|
reviewPuzzle: Gözat & Yayınla
|
|
|
validatingPuzzle: Yapboz onaylanıyor
|
|
|
submittingPuzzle: Yapboz yayınlanıyor
|
|
|
noPuzzles: Bu kısımda yapboz yok.
|
|
|
categories:
|
|
|
levels: Seviyeler
|
|
|
new: Yeni
|
|
|
top-rated: En İyi Değerlendirilen
|
|
|
mine: Yapbozlarım
|
|
|
easy: Kolay
|
|
|
hard: Zor
|
|
|
completed: Tamamlanan
|
|
|
medium: Medium
|
|
|
official: Official
|
|
|
trending: Trending today
|
|
|
trending-weekly: Trending weekly
|
|
|
categories: Categories
|
|
|
difficulties: By Difficulty
|
|
|
account: My Puzzles
|
|
|
search: Search
|
|
|
validation:
|
|
|
title: Geçersiz Yapboz
|
|
|
noProducers: Lütfen bir Sabit Üretici yerleştiriniz!
|
|
|
noGoalAcceptors: Lütfen bir Hedef Merkezi yerleştiriniz!
|
|
|
goalAcceptorNoItem: Bir veya birden fazla Hedef Merkezine şekil gönderilmedi.
|
|
|
Hedef belirlemek için onlara şekil gönderiniz.
|
|
|
goalAcceptorRateNotMet: Bir veya birden fazla Hedef Merkezi yeterince eşya
|
|
|
almıyor. Hedef Merkezlerindeki bütün göstergelerin yeşil olduğundan
|
|
|
emin olunuz.
|
|
|
buildingOutOfBounds: Bir veya birden fazla yapı inşa edilebilir alanın dışında.
|
|
|
Alanı azaltınız veya yapıları siliniz.
|
|
|
autoComplete: Yapbozunuz kendisini çözüyor! Sabit üreticilerin hedef
|
|
|
merkezlerine direkt olarak şekil göndermediğinden emin olunuz.
|
|
|
difficulties:
|
|
|
easy: Easy
|
|
|
medium: Medium
|
|
|
hard: Hard
|
|
|
backendErrors:
|
|
|
ratelimit: Çok sık işlem yapıyorsunuz. Biraz bekleyiniz.
|
|
|
invalid-api-key: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu
|
|
|
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Geçersiz Api Anahtarı).
|
|
|
unauthorized: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu
|
|
|
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Yetkisiz erişim).
|
|
|
bad-token: Arka tarafla iletişim kurulamadı, lütfen oyunu güncellemeyi/yeniden
|
|
|
başlatmayı deneyiniz (Kötü Anahtar).
|
|
|
bad-id: Geçersiz Yapboz tanımlayıcısı (ID).
|
|
|
not-found: İstenilen Yapboz bulunamadı.
|
|
|
bad-category: İstenilen kategori bulunamadı.
|
|
|
bad-short-key: Girilen kısa anahtar geçersiz.
|
|
|
profane-title: Yapboz ismi ayrımcı kelimeler(din,dil,ırk) içeriyor.
|
|
|
bad-title-too-many-spaces: Yapboz ismi çok kısa.
|
|
|
bad-shape-key-in-emitter: Bir sabit üreticide geçersiz bir eşya mevcut.
|
|
|
bad-shape-key-in-goal: Bir hedef merkezinde geçersiz bir eşya mevcut.
|
|
|
no-emitters: Yapbozda hiç sabit üretici yok.
|
|
|
no-goals: Yapbozda hiç hedef merkezi yok.
|
|
|
short-key-already-taken: Bu kısa anahtar kullanılıyor, lütfen başka bir tane kullanınız.
|
|
|
can-not-report-your-own-puzzle: Kendi yapbozunuzu şikayet edemezsiniz.
|
|
|
bad-payload: İstek geçersiz veri içeriyor.
|
|
|
bad-building-placement: Yapbozunuzda uygun yerleştirilmeyen yapılar mevcut.
|
|
|
timeout: İstek zaman aşımına uğradı.
|
|
|
too-many-likes-already: The puzzle alreay got too many likes. If you still want
|
|
|
to remove it, please contact support@shapez.io!
|
|
|
no-permission: You do not have the permission to perform this action.
|