steamPage:
    shortText: “唯一能限制您的,只有您的想象力!” 《异形工厂》(Shapez.io) 是一款在无限拓展的地图上,通过建造各类工厂设施,来自动化生产与组合出愈加复杂图形的游戏。
    discordLinkShort: 官方 Discord 服务器
    intro: |-
        “奇形怪状,放飞想象!”
        “自动生产,尽情创造!”
        《异形工厂》(Shapez.io)是一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的IO游戏。
        游戏很轻松,只需建造工厂,布好设施,无需操作即能自动创造出各种各样的几何图形。
        挑战很烧脑,随着等级提升,需要创造的图形将会越来越复杂,同时您还需要在无限扩展的地图中持续扩建优化您的工厂。
        以为这就是全部了吗? 不!图形的生产需求将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序,将会是令人头痛的问题!
        这还不是全部! 一开始我们创造了图形,然后我们需要学会提取和混合来让它们五颜六色。
        然后,还有吗? 当然,唯有思维,方能无限。
        欢迎免费体验试玩版:“让您的想象力插上翅膀!”
        和最聪明的玩家一起挑战,请访问 Steam 游戏商城购买《异形工厂》(Shapez.io)的完整版,
    title_advantages: 完整版内容
    advantages:
        - 12 个全新关卡 总共 26 个不同关卡!
        - 18 个全新设施 呈现完全体的全自动工厂!
        - 无限升级 又难又肝!让您一不小心就忘了时间!
        - 导线更新包 发挥创造力的全新维度!
        - 深色模式! 优雅且护眼的配色!
        - 无限数量存档
        - 无限数量地图标记
        - 支持作者! ❤️
    title_future: 后续更新内容
    planned:
        - 蓝图库
        - 加入Steam成就
        - 全新DLC:解密模式
        - 增加小地图
        - 模组(Mods)支持
        - 增加沙盒模式
        - ... 以及更多!
    title_open_source: 这个游戏是开源的!
    title_links: 链接
    links:
        discord: 官方 Discord 服务器
        roadmap: Roadmap
        subreddit: Subreddit
        source_code: 源代码 (GitHub)
        translate: 帮助汉化(翻译)组!
    text_open_source: |-
        欢迎加入,一起创造!感谢所有对这个游戏做出贡献的玩家,作者和中国区发行小伙伴们会活跃在游戏社区中,并尽最大可能积极参考大家对这个游戏的的全部建议和反馈。
        请关注我的 trello board 以获取完整的游戏路线图!
global:
    loading: 加载中
    error: 错误
    thousandsDivider: ","
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: 千
        millions: 百万
        billions: 亿万
        trillions: 兆
    infinite: 无限
    time:
        oneSecondAgo: 1秒前
        xSecondsAgo: 秒前
        oneMinuteAgo: 1分钟前
        xMinutesAgo: 分钟前
        oneHourAgo: 1小时前
        xHoursAgo: 小时前
        oneDayAgo: 1天前
        xDaysAgo: 天前
        secondsShort: 秒
        minutesAndSecondsShort: 分 秒
        hoursAndMinutesShort: 时 分
        xMinutes: 分钟
    keys:
        tab: TAB键
        control: CTRL键
        alt: ALT键
        escape: ESC键
        shift: SHIFT键
        space: 空格键
demoBanners:
    title: 试玩版
    intro: 购买完整版以解锁所有游戏内容!
mainMenu:
    play: 开始游戏
    changelog: 更新日志
    importSavegame: 读取存档
    openSourceHint: 本游戏已开源!
    discordLink: 官方Discord服务器
    helpTranslate: 帮助我们翻译!
    browserWarning: 很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用 Chrome 或者购买完整版以得到更好的体验。
    savegameLevel: 第关
    savegameLevelUnknown: 未知关卡
    continue: 继续游戏
    newGame: 新游戏
    madeBy: 作者:
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: 存档未命名
dialogs:
    buttons:
        ok: 确认
        delete: 删除
        cancel: 取消
        later: 以后
        restart: 重新开始
        reset: 重置
        getStandalone: 获取完整版
        deleteGame: 我没疯!我知道我在做什么!
        viewUpdate: 查看更新
        showUpgrades: 显示设施升级
        showKeybindings: 显示按键设置
    importSavegameError:
        title: 读取错误
        text: 未能读取您的存档:
    importSavegameSuccess:
        title: 读取成功
        text: 存档被成功读取
    gameLoadFailure:
        title: 存档损坏
        text: 未能读取您的存档:
    confirmSavegameDelete:
        title: 确认删除
        text: 您确定要删除这个游戏吗?
            '' 等级 
 该操作无法回退!
    savegameDeletionError:
        title: 删除失败
        text: 未能删除您的存档
    restartRequired:
        title: 需要重启游戏
        text: 您需要重启游戏以应用变更的设置。
    editKeybinding:
        title: 更改按键设定
        desc: 请按下您想要使用的按键以设定,或者按下 ESC 键来取消设定。
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: 重置按键设定
        desc: 您将要重置所有按键设定,请确认。
    keybindingsResetOk:
        title: 重置按键设定
        desc: 成功重置所有按键设定!
    featureRestriction:
        title: 试玩版
        desc: 您尝试使用了一项功能。该功能在试玩版中不可用。请考虑购买完整版以获得更好的体验。
    oneSavegameLimit:
        title: 存档数量限制
        desc: 试玩版中只能保存一份存档。请删除旧存档或者购买完整版!
    updateSummary:
        title: 新内容更新啦!
        desc: "以下为游戏最新更新内容:"
    upgradesIntroduction:
        title: 解锁升级
        desc: 您生产过的所有图形都能被用来解锁升级。 所以不要销毁您之前建造的工厂!
            注意:升级菜单在屏幕右上角。
    massDeleteConfirm:
        title: 确认删除
        desc: 您将要删除很多设施,准确来说有种! 您确定要这么做吗?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: 尚未解锁
        desc: 您还没有解锁蓝图功能!通过第12关的挑战后可解锁蓝图。
    keybindingsIntroduction:
        title: 实用快捷键
        desc:
            "这个游戏有很多有用的快捷键设定。 以下是其中的一些介绍,记得在按键设置中查看其他按键设定!
            CTRL键 + 拖动:选择区域以复制或删除。
            SHIFT键: 按住以放置多个同一种设施。
            ALT键: 反向放置传送带。
"
    createMarker:
        title: 创建地图标记
        desc: 填写一个有意义的名称, 还可以同时包含一个形状的 短代码 (您可以 点击这里 生成短代码)
        titleEdit: 编辑地图标记
    markerDemoLimit:
        desc: 在试玩版中您只能创建两个地图标记。请获取完整版以创建更多标记。
    massCutConfirm:
        title: 确认剪切
        desc: 您将要剪切很多设施,准确来说有种! 您确定要这么做吗?
    exportScreenshotWarning:
        title: 工厂截图
        desc: 您将要导出您整个工厂基地的截图。如果您已经建设了一个规模很大的基地,生成截图的过程将会很慢,且有可能导致游戏崩溃!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: 确认剪切
        desc: 您没有足够的图形来粘贴这个区域!您确定要剪切吗?
    editSignal:
        title: 设置信号
        descItems: "选择一个预定义的项目:"
        descShortKey: ... 或者输入图形的 短代码 (您可以 点击这里 生成短代码)
    renameSavegame:
        title: 重命名游戏存档
        desc: 您可以在此重命名游戏存档。
    tutorialVideoAvailable:
        title: 教程
        desc: 这个关卡有视频攻略! 您想查看这个视频攻略?
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
        title: 教程
        desc: 这个关卡有英语版本的视频攻略! 您想查看这个视频攻略吗??
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: 移动地图
        selectBuildings: 选择区域
        stopPlacement: 停止放置
        rotateBuilding: 转动设施
        placeMultiple: 放置多个
        reverseOrientation: 反向放置
        disableAutoOrientation: 关闭自动定向
        toggleHud: 切换可视化界面(HUD)
        placeBuilding: 放置设施
        createMarker: 创建地图标记
        delete: 销毁
        pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图
        lockBeltDirection: 启用传送带规划器
        plannerSwitchSide: 规划器换边
        cutSelection: 剪切
        copySelection: 复制
        clearSelection: 取消选择
        pipette: 吸取器
        switchLayers: 切换层
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: 按  键以选择设施的变型体。
        hotkeyLabel: "快捷键: "
        infoTexts:
            speed: 速率
            range: 范围
            storage: 容量
            oneItemPerSecond: 1个/秒
            itemsPerSecond: 个/秒
            itemsPerSecondDouble: (2倍)
            tiles: 格
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: 第关
        completed: 完成
        unlockText: 解锁!
        buttonNextLevel: 下一关
    notifications:
        newUpgrade: 有新内容更新啦!
        gameSaved: 游戏已保存。
        freeplayLevelComplete: 第 关 完成了!
    shop:
        title: 升级
        buttonUnlock: 升级
        tier: 级
        maximumLevel: 最高级(倍速率)
    statistics:
        title: 统计信息
        dataSources:
            stored:
                title: 已存储
                description: 所有图形已存储于中心。
            produced:
                title: 生产
                description: 所有图形已在工厂内生产,包括中间产物。
            delivered:
                title: 交付
                description: 图形已交付到中心基地。
        noShapesProduced: 您还没有生产任何图形。
        shapesDisplayUnits:
            second:  / 秒
            minute:  / 分
            hour:  / 小时
    settingsMenu:
        playtime: 游戏时间
        buildingsPlaced: 设施数量
        beltsPlaced: 传送带数量
    tutorialHints:
        title: 需要帮助?
        showHint: 显示帮助
        hideHint: 关闭
    blueprintPlacer:
        cost: 成本
    waypoints:
        waypoints: 地图标记
        hub: 中心
        description: 左键点击地图标记以跳转到该处,右键点击可删除地图标记。
按 
            在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上右键创建地图标记。
        creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。
    interactiveTutorial:
        title: 新手教程
        hints:
            1_1_extractor: 在圆形上放置一个开采器来获取圆形!
提示:按下鼠标左键选中开采器
            1_2_conveyor: 用传送带将您的开采器连接到中心基地上!
提示:选中传送带后按下鼠标左键可拖动布置传送带!
            1_3_expand:
                您可以放置更多的开采器和传送带来更有效率地完成关卡目标。
 提示:按住
                SHIFT 键可放置多个开采器,注意用R 键可旋转开采器的出口方向,确保开采的图形可以顺利传送。
            2_1_place_cutter: "现在放置一个切割器,这个设施可把圆形切成两半!
注意:无论如何放置,切割机总是从上到下切割。"
            2_2_place_trash: 使用切割机后产生的废弃图形会导致堵塞。
注意使用垃圾桶清除当前 (!) 不需要的废物。
            2_3_more_cutters: "干的好!现在放置2个以上的切割机来加快当前缓慢的过程!
提示:用快捷键0-9可以快速选择各项设施!"
            3_1_rectangles:
                "现在让我们开采一些矩形!找到矩形地带并放置4个开采器并将它们用传送带连接到中心基地。
                提示:选中传送带后按住SHIFT键可快速准确地规划传送带路线!"
            21_1_place_quad_painter: 放置四口上色器并且获取一些圆形,白色和红色!
            21_2_switch_to_wires: 按 E 键选择电线层!
 然后用导线连接上色器的四个输入口!
            21_3_place_button: 很好!现在放置一个开关并连接导线!
            21_4_press_button: "按下开关来产生正信号以激活上色器。
注:您不用连上所有的输入口!试着只接两个。"
    colors:
        red: 红色
        green: 绿色
        blue: 蓝色
        yellow: 黄色
        purple: 紫色
        cyan: 青色
        white: 白色
        uncolored: 无色
        black: 黑色
    shapeViewer:
        title: 层
        empty: 空
        copyKey: 复制短代码
    connectedMiners:
        one_miner: 1 个开采器
        n_miners:  个开采器
        limited_items: 限制在 
    watermark:
        title: 试玩版
        desc: 点击这里了解完整版内容
        get_on_steam: 在Steam商城购买
    standaloneAdvantages:
        title: 购买完整版!
        no_thanks: 不需要,谢谢
        points:
            levels:
                title: 12 个全新关卡!
                desc: 总共 26 个不同关卡!
            buildings:
                title: 18 个全新设施!
                desc: 呈现完全体的全自动工厂!
            savegames:
                title: 无限数量存档
                desc: 放手去干,错了随时重来!
            upgrades:
                title: 20个等级升级
                desc: 试玩版只有5个等级!
            markers:
                title: 无限数量地图标记
                desc: 地图再大,不会迷路!
            wires:
                title: 电线更新包
                desc: 发挥创造力的全新维度!
            darkmode:
                title: 暗色模式
                desc: 优雅且护眼的配色!
            support:
                title: 支持作者
                desc: 我使用闲暇时间开发游戏!
shopUpgrades:
    belt:
        name: 传送、分发、隧道
        description: 效率 倍 → 倍
    miner:
        name: 开采
        description: 效率 倍 → 倍
    processors:
        name: 切割、旋转、堆叠
        description: 效率 倍 → 倍
    painting:
        name: 混色、上色
        description: 效率 倍 → 倍
buildings:
    belt:
        default:
            name: 传送带
            description: 运送物品,选中后按住鼠标并拖动可一次性放置多个传送带。
    miner:
        default:
            name: 开采器
            description: 放置在图形或者颜色上进行开采。
        chainable:
            name: 开采器(链式)
            description: 放置在图形或者颜色上进行开采。它们可以被链接在一起。
    underground_belt:
        default:
            name: 隧道
            description: 可放置在传送带或设施下方以运送物品。
        tier2:
            name: 二级隧道
            description: 可放置在传送带或设施下方以运送物品。
    cutter:
        default:
            name: 切割机
            description: 始终将图形从上到下切开并分别输出。如果您只需要其中一半的图形,使用垃圾桶清除另一半图形,否则切割机会停止工作!
        quad:
            name: 切割机(四向)
            description: 将输入的图形切成四块。如果您只需要其中一块图形,使用垃圾桶清除其他图形,否则切割机会停止工作!
    rotater:
        default:
            name: 旋转机
            description: 将图形顺时针旋转90度。
        ccw:
            name: 旋转机(逆时针)
            description: 将图形逆时针旋转90度。
        rotate180:
            name: 旋转机 (180度)
            description: 将图形旋转180度。
    stacker:
        default:
            name: 堆叠机
            description: 将输入的图形在同一层内组合在一起。如果不能被直接组合,则右边输入图形会堆叠在左边输入图形上面。
    mixer:
        default:
            name: 混色器
            description: 用叠加混色法将两个颜色混合。
    painter:
        default:
            name: 上色器
            description: 将整个图形涂上输入的颜色。
        double:
            name: 上色器(双面)
            description: 使用顶部输入的颜色为左侧输入的图形上色。
        quad:
            name: 上色器(四口)
            description: 能够为图形的四个象限单独上色。记住只有通过电线层上带有正信号的插槽才可以上色!
        mirrored:
            name: 上色器 (镜像)
            description: 将整个图形涂上输入的颜色。
    trash:
        default:
            name: 垃圾桶
            description: 可以从所有四个方向上输入物品并永远清除它们。
    hub:
        deliver: 交付
        toUnlock: 解锁
        levelShortcut: LVL
        endOfDemo: 试玩版结束
    wire:
        default:
            name: 电线
            description: 可用来传输信号,信号可以是物品,颜色或者开关值(0或1)。 不同颜色的电线不会互相连接
        second:
            name: 电线
            description: 可用来传输信号,信号可以是物品,颜色或者开关值(0或1)。 不同颜色的电线不会互相连接
    balancer:
        default:
            name: 平衡器
            description: 多功能的设施:可将所有输入均匀地分配到所有输出上。
        merger:
            name: 合并器 (小型)
            description: 可将两条传送带合并为一条。
        merger-inverse:
            name: 合并器 (小型)
            description: 可将两条传送带合并为一条。
        splitter:
            name: 分离器 (小型)
            description: 可将一条传送带分成为两条。
        splitter-inverse:
            name: 分离器 (小型)
            description: 可将一条传送带分成为两条。
    storage:
        default:
            name: 存储器
            description: 储存多余的物品,直到储满。 优先处理左边的输出,并可以用作溢出门。
    wire_tunnel:
        default:
            name: 交叉电线
            description: 使两根电线交叉而不会连接起来。
    constant_signal:
        default:
            name: 恒定信号
            description: 发出固定信号,可以是图形、颜色、开关值(1 / 0)。
    lever:
        default:
            name: 开关
            description: 可以在电线层上发出开关值(1 / 0)信号,以达到控制部件的作用,比如可以用来控制物品过滤器。
    logic_gate:
        default:
            name: 与门
            description: 如果输入都是正信号,则发出开(1)信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
        not:
            name: 非门
            description: 如果输入不是正信号,则发出开(1)信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
        xor:
            name: 异或门
            description: 如果输入只有一个正信号,则发出开(1)信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
        or:
            name: 或门
            description: 如果输入有一个是正信号,则发出开(1)信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
    transistor:
        default:
            name: 晶体管
            description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
        mirrored:
            name: 晶体管
            description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号)
    filter:
        default:
            name: 过滤器
            description: 在顶侧输出和信号匹配的内容,在右侧输出不匹配的内容。如果是开关量的话,开(1)信号从顶侧输出,关(0)信号从右侧输出。
    display:
        default:
            name: 显示器
            description: 在显示器上显示连接的信号(信号可以是:图形、颜色、开关值)。
    reader:
        default:
            name: 传送带读取器
            description: 可以读取传送带平均吞吐量。输出最后在电线层上读取的物品(一旦解锁。)
    analyzer:
        default:
            name: 图形分析器
            description: 分析图形最底层的右上象限并返回其图形和颜色。
    comparator:
        default:
            name: 比较器
            description: 如果输入的两个信号一样将输出开(1)信号,可以比较图形,颜色,和开关值。
    virtual_processor:
        default:
            name: 虚拟切割机
            description: 模拟将图形切割成两半。
        rotater:
            name: 模拟旋转机
            description: 模拟顺时针旋转图形。
        unstacker:
            name: 模拟拆分器
            description: 模拟提取最上层图形从右侧输出,提取其余的图形从左侧输出。
        stacker:
            name: 模拟堆叠机
            description: 模拟将右侧图形叠在左侧图形上。
        painter:
            name: 模拟上色器
            description: 模拟使用右侧输入的颜色给底部输入的图形上色
    item_producer:
        default:
            name: 物品生成器
            description: 仅在沙盒模式下可用,在常规层上输出电线层给定的信号。
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: 切割图形
        desc: 恭喜!您解锁了切割机,不管如何放置,它只会从上到下切开图形!
            
注意一定要用处理掉切割后废弃的图形,不然它会阻塞传送带,
            
使用垃圾桶,它会清除所有放进去的图形!
    reward_rotater:
        title: 旋转
        desc: 恭喜!您解锁了旋转机。它会顺时针将输入的图形旋转90度。
    reward_painter:
        title: 上色
        desc:
            恭喜!您解锁了上色器。开采一些颜色 (就像您开采图形一样),将其在上色器中与图形结合来将图形上色!
            
注意:如果您不幸患有色盲,可以在设置中启用色盲模式
    reward_mixer:
        title: 混合颜色
        desc: 恭喜!您解锁了混色器。它使用叠加混色法将两种颜色混合起来。
    reward_stacker:
        title: 堆叠
        desc: 恭喜!您解锁了堆叠机。它会将将输入的图形在同一层内组合在一起。
            
如果不能被直接组合,则右边输入图形会堆叠在左边输入图形上面。
    reward_splitter:
        title: 分离器(小型)
        desc: 您已经解锁了平衡器的变体分离器,它会把输入的东西一分为二!
    reward_tunnel:
        title: 隧道
        desc: 恭喜!您解锁了隧道。它可放置在传送带或设施下方以运送物品。
    reward_rotater_ccw:
        title: 逆时针旋转
        desc:
            恭喜!您解锁了旋转机的逆时针变体。它可以逆时针旋转图形。
            
选择旋转机然后按"T"键来选取这个变体。
    reward_miner_chainable:
        title: 链式开采器
        desc:
            "您已经解锁了链式开采器!它能转发资源给其他的开采器,这样您就能更有效率的开采各类资源了!
            注意:新的开采器已替换了工具栏里旧的开采器!"
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: 二级隧道
        desc: 恭喜!您解锁了二级隧道。这是隧道的一个变体。二级隧道有更长的传输距离。您还可以混用不同的隧道变体!
    reward_cutter_quad:
        title: 四向切割机
        desc: 恭喜!您解锁了切割机的四向变体。它可以将输入的图形切成四块而不只是左右两块!
    reward_painter_double:
        title: 双面上色器
        desc: 恭喜!您解锁了上色器的双面变体。它可以同时为两个图形上色,但每次只消耗一份颜色!
    reward_storage:
        title: 存储器
        desc: 您已经解锁了存储器,它能存满指定容量的物品!
            
它优先从左边输出,这样您就可以用它做一个溢流门了!
    reward_freeplay:
        title: 自由模式
        desc:
            成功了!您解锁了自由模式!挑战升级!这意味着现在将随机生成图形!
            从现在起,中心基地最为需要的是产量,我强烈建议您去制造一台能够自动交付所需图形的机器!
            基地会在电线层输出需要的图形,您需要去分析图形并在此基础上自动配置您的工厂。
    reward_blueprints:
        title: 蓝图
        desc:
            您现在可以复制粘贴您的工厂的一部分了!按住 CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域,然后按C键复制。
            
粘贴并不是免费的,您需要制造蓝图图形来负担。蓝图图形是您刚刚交付的图形。
    no_reward:
        title: 下一关
        desc: 这一关没有奖励,但是下一关有!
            
 注意:最高明的规划师都不会破坏原有的工厂设施,您生产过的所有图形都会被用于解锁升级。
    no_reward_freeplay:
        title: 下一关
        desc: 恭喜您!另外,我们已经计划在完整版中加入更多内容!
    reward_balancer:
        title: 平衡器
        desc: 恭喜!您解锁了多功能平衡器,它能够分割和合并多个传送带的资源,可以用来建造更大的工厂!
    reward_merger:
        title: 合并器(小型)
        desc: 恭喜!您解锁了平衡器的变体合并器,它能合并两个输入到同一个传送带上!
    reward_belt_reader:
        title: 传送带读取器
        desc: 恭喜!您解锁了传送带读取器!它能够测量传送带上的生产率。
            
等您解锁了电线层后,它将会极其有用!
    reward_rotater_180:
        title: 旋转机(180度)
        desc: 恭喜!您解锁了旋转器(180度)!它能帮您把一个图形旋转180度(Surprise! :D)
    reward_display:
        title: 显示器
        desc: 恭喜!您已经解锁了显示器,它可以显示一个在电线层上连接的信号!
            
注意:您注意到传送读取器和存储器输出的他们最后读取的物品了吗?试着在显示屏上展示一下!"
    reward_constant_signal:
        title: 恒定信号
        desc:
            恭喜!您解锁了生成于电线层之上的恒定信号,把它连接到过滤器时非常有用。
            
比如,它能发出图形、颜色、开关值(1 / 0)的固定信号。
    reward_logic_gates:
        title: 逻辑门
        desc: 您解锁了逻辑门!它们是个好东西!
            您可以用它们来进行'与,或,非,异或'操作。
作为奖励,我还给您解锁了晶体管!
    reward_virtual_processing:
        title: 模拟处理器
        desc: 我刚刚给了一大堆新设施,让您可以模拟形状的处理过程!
            您现在可以在电线层上模拟切割机,旋转机,堆叠机和其他机器!
            有了这些,您可以选择下面三个方向来继续游戏:
            -建立一个自动化机器以生产出任何中心基地需要图形(建议一试!)。
            -用电线层做些酷炫的东西。
            -继续正常游戏。
            放飞想象,尽情创造!
    reward_wires_painter_and_levers:
        title: 电线 & 四口上色器
        desc: 恭喜!您解锁了电线层:它是正常层之上的一个层,它将带来了许多新的机制!
            首先我解锁了您的四口上色器,按E键切换到电线层,然后连接您想要染色的槽,用开关来控制开启。
            提示:可在设置中打开电线层教程!"
    reward_filter:
        title: 物品过滤器
        desc:
            恭喜!您解锁了物品过滤器!它会根据在电线层上输入的信号决定是从上面还是右边输出物品。
            您也可以输入开关值(1 / 0)信号来激活或者禁用它。
    reward_demo_end:
        title: 试玩结束
        desc: 恭喜!您已经通关了试玩版本!
            
更多挑战,请至Steam商城购买完整版!谢谢支持!
settings:
    title: 设置
    categories:
        general: 通用
        userInterface: 用户界面
        advanced: 高级
        performance: 性能
    versionBadges:
        dev: 开发版本
        staging: 预览版本
        prod: 正式版本
    buildDate: 于编译
    labels:
        uiScale:
            title: 用户界面大小
            description: 改变用户界面大小。用户界面会随着屏幕分辨率缩放,这个设置决定缩放比例。
            scales:
                super_small: 最小
                small: 较小
                regular: 正常
                large: 较大
                huge: 最大
        scrollWheelSensitivity:
            title: 缩放灵敏度
            description: 改变屏幕缩放灵敏度(用鼠标滚轮或者触控板控制缩放)。
            sensitivity:
                super_slow: 最低
                slow: 较低
                regular: 正常
                fast: 较高
                super_fast: 最高
        language:
            title: 语言
            description: 改变语言。官方中文版已更新,欢迎玩家继续提供更好的翻译意见。
        fullscreen:
            title: 全屏
            description: 全屏可获得更好的游戏体验。仅在完整版中可用。
        soundsMuted:
            title: 关闭音效
            description: 关闭所有音效。
        musicMuted:
            title: 关闭音乐
            description: 关闭所有音乐。
        theme:
            title: 界面主题
            description: 选择界面主题(深色或浅色)。
            themes:
                dark: 深色
                light: 浅色
        refreshRate:
            title: 模拟频率、刷新频率
            description: 如果您的显示器刷新频率是 144Hz,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据您的屏幕进行模拟。但是如果您的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。
        alwaysMultiplace:
            title: 多重放置
            description: 开启这个选项之后放下设施将不会取消设施选择。等同于一直按下 SHIFT 键。
        offerHints:
            title: 提示与教程
            description: 是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的 UI 元素。建议新手玩家开启。
        movementSpeed:
            title: 移动速度
            description: 改变摄像头的移动速度。
            speeds:
                super_slow: 最慢
                slow: 较慢
                regular: 正常
                fast: 较快
                super_fast: 非常快
                extremely_fast: 最快
        enableTunnelSmartplace:
            title: 智能隧道放置
            description: 启用后,放置隧道时会将多余的传送带移除。 此外,拖动隧道可以快速铺设隧道,以及移除不必要的隧道。
        vignette:
            title: 晕映
            description: 启用晕映功能,可将屏幕角落里的颜色变深,更容易阅读文本。
        autosaveInterval:
            title: 自动存档间隔
            description: 在这里控制您的游戏多长时间自动存档一次,你也可以完全关闭这个功能。建议打开。
            intervals:
                one_minute: 1分钟
                two_minutes: 2分钟
                five_minutes: 5分钟
                ten_minutes: 10分钟
                twenty_minutes: 20分钟
                disabled: 关闭
        compactBuildingInfo:
            title: 精简设施信息
            description: 缩小设施信息展示框。如果打开,放置设施时将不再显示说明和图片,只显示建造速度或其他数据。
        disableCutDeleteWarnings:
            title: 关闭剪切/删除警告
            description: 如果打开,将不再在剪切或者删除100+实体时显示警告信息。
        enableColorBlindHelper:
            title: 色盲模式
            description: 提供多种工具,帮助色盲玩家可正常进行游戏。
        rotationByBuilding:
            title: 记忆设施方向
            description: 每一类设施都会记住各自上一次的旋转方向。如果您经常在不同设施类型之间切换,这个设置会让游戏操控更加便捷。
        soundVolume:
            title: 音效音量
            description: 设置音效的音量
        musicVolume:
            title: 音乐音量
            description: 设置音乐的音量
        lowQualityMapResources:
            title: 低质量地图资源
            description: 放大时简化地图上资源的渲染以提高性能。开启甚至会让画面看起来更干净,低配置电脑玩家建议开启!
        disableTileGrid:
            title: 禁用网格
            description: 禁用平铺网格有助于提高性能。这也让游戏画面看起来更干净!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: 右键取消
            description: 默认启用。在选择要放置的设施时,单击鼠标右键即可取消。如果禁用,则可以通过在放置设施时单击鼠标右键来删除设施。
        lowQualityTextures:
            title: 低质量纹理(丑陋)
            description: 使用低质量纹理提高游戏性能。但是这样游戏会看起来很丑!
        displayChunkBorders:
            title: 显示大块的边框
            description: 游戏将每一个大块分成16*16的小块,如果启用将会显示每个大块的边框。
        pickMinerOnPatch:
            title: 在资源块上选择开采器
            description: 默认开启,当在资源块上使用选取器时会选择开采器。
        simplifiedBelts:
            title: 简单的传送带(简陋)
            description: 除非鼠标放在传送带上,不然不会渲染传送带上的物品。启用可提升游戏性能。但除非特别需要性能,否则不推荐启用。
        enableMousePan:
            title: 鼠标平移屏幕
            description: 在鼠标滑到屏幕边缘时可以移动地图。移动速度取决于移动速度设置。
        zoomToCursor:
            title: 鼠标位置缩放
            description: 启用后在鼠标所在位置进行屏幕缩放,否则在屏幕中间进行缩放。
        mapResourcesScale:
            title: 地图资源图形尺寸
            description: 控制地图总览时图形的尺寸(指缩小视野时)。
    rangeSliderPercentage:  %
keybindings:
    title: 按键设定
    hint: 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT!这些键在放置设施时有不同的效果。
    resetKeybindings: 重置按键设定
    categoryLabels:
        general: 通用
        ingame: 游戏
        navigation: 视角
        placement: 放置
        massSelect: 批量选择
        buildings: 设施快捷键
        placementModifiers: 放置设施修饰键
    mappings:
        confirm: 确认
        back: 返回
        mapMoveUp: 上
        mapMoveRight: 右
        mapMoveDown: 下
        mapMoveLeft: 左
        centerMap: 回到中心基地
        mapZoomIn: 放大
        mapZoomOut: 缩小
        createMarker: 创建地图标记
        menuOpenShop: 升级菜单
        menuOpenStats: 统计菜单
        toggleHud: 开关HUD
        toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息
        belt: 传送带
        underground_belt: 隧道
        miner: 开采器
        cutter: 切割机
        rotater: 旋转机
        stacker: 堆叠机
        mixer: 混色器
        painter: 上色器
        trash: 垃圾桶
        rotateWhilePlacing: 顺时针旋转
        rotateInverseModifier: "修饰键: 改为逆时针旋转"
        cycleBuildingVariants: 切换所选择设施变体
        confirmMassDelete: 确认批量删除
        cycleBuildings: 切换所选择设施
        massSelectStart: 开始批量选择
        massSelectSelectMultiple: 选择多个区域
        massSelectCopy: 复制区域
        placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向
        placeMultiple: 继续放置
        placeInverse: 反向自动传送带方向
        pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图
        massSelectCut: 剪切区域
        exportScreenshot: 导出截图
        mapMoveFaster: 快速移动
        lockBeltDirection: 启用传送带规划
        switchDirectionLockSide: 规划器:换边
        pipette: 吸取器
        menuClose: 关闭菜单
        switchLayers: 切换层
        wire: 电线
        balancer: 平衡器
        storage: 存储器
        constant_signal: 恒定信号
        logic_gate: 逻辑门
        lever: 控制杆
        filter: 过滤器
        wire_tunnel: 电线隧道
        display: 显示器
        reader: 传送带读取器
        virtual_processor: 模拟切割机
        transistor: 晶体管
        analyzer: 图形分析器
        comparator: 比较器
        item_producer: 物品生产器 (沙盒模式)
        copyWireValue: "电线:复制指定电线上的值"
about:
    title: 关于游戏
    body: >-
        本游戏由 Tobias
        Springer(我)开发,并且已经开源。
        如果您想参与开发,请查看 shapez.io on github。
        这个游戏的开发获得了 Discord 社区内热情玩家的巨大支持。诚挚邀请您加入我们的 Discord 服务器!
        本游戏的音乐由 Peppsen 制作——他是个很棒的伙伴。
        最后,我想感谢我最好的朋友 Niklas ——如果没有他的《异星工厂》(factorio)带给我的体验和启发,《异形工厂》(shapez.io)将不会存在。
changelog:
    title: 版本日志
demo:
    features:
        restoringGames: 恢复存档
        importingGames: 导入存档
        oneGameLimit: 最多一个存档
        customizeKeybindings: 按键设定
        exportingBase: 导出工厂截图
    settingNotAvailable: 在试玩版中不可用。
tips:
    - 基地接受所有创造后输入的图形!并不限于现有的图形!
    - 让你的工厂尽量模块化,不然后期你会面对大麻烦!
    - 不要让设施太过靠近基地,不然可能会乱成一锅粥!
    - 如果堆叠不起作用,尝试切换输入的图形来重新组合。
    - 您可以通过 R 键切换传送带规化方向。
    - 按住 CTRL 键拖动传送带将始终保持它现有的传送方向。
    - 只要所有设施等级一致,效率也将一致。
    - 串行执行比并行执行更有效。
    - 在后面的游戏中您会解锁更多设施的变种!
    - 您可以使用T键切换不同的设施变种。
    - 对称是关键!
    - 您可以使用隧道构建不同层次的通道。
    - 试着建造紧凑型工厂,它会给您带来好处的!
    - 您可以按T来切换上色器的镜像变体。
    - 正确的设施比例将使效率最大化。
    - 在传送带和开采器等级一致时,5个开采器就可以占满一条传送带的运量。
    - 别忘了隧道!
    - 您不必为了充分发挥效率而平均分配物品。
    - 按住SHIFT键将激活传送带路线规划,这样可以更有效地规划如何放置长距离的传送带。
    - 切割机总是垂直切割图形,而不管图形方向如何。
    - 还记得吗?混合三原色能够获得白色。
    - 存储缓冲区优先处理左侧的输出。
    - 您值得花时间来构建可重复的设计!
    - 按住CTRL键能够放置多个设施。
    - 您可以按住ALT来反向放置传送带的方向。
    - 效率是关键!
    - 离基地越远图形越复杂。
    - 机器的速度是有限的,把它们分开可以获得最高的效率。
    - 使用平衡器最大化您的效率。
    - 有条不紊!尽量不要过多地穿过传送带。
    - 凡事预则立!不预则废!
    - 尽量不要删除旧的设施和生产线,您会需要他们生产的东西来升级设施并提高效率。
    - 先给自己定一个小目标:自己完成20级!!不去看别人的攻略!
    - 不要把问题复杂化,试着保持简单,您会成功的。
    - 您可能需要在游戏的后期重复使用工厂。把您的工厂规划成可重复使用的。
    - 有时,您可以在地图上直接找到您需要的图形,并不需要使用堆叠机去合成它。
    - 风车图形不会自动产生
    - 在切割前,给您的图形上色可以获得最高的效率。
    - 模块化,可以使您提高效率。
    - 记得做一个单独的蓝图工厂。
    - 仔细看看调色器,您就会调色了。
    - CTRL+点击能够选择一块区域。
    - 设施建得离基地太近很可能会妨碍以后的工作。
    - 使用升级列表中每个形状旁边的固定图标将其固定到屏幕上。
    - 地图无限,放飞想象,尽情创造。
    - 向您推荐Factorio!这是我最喜欢的游戏。向神作致敬!
    - 四向切割机从右上开始进行顺时针切割!
    - 在主界面您可以下载您的游戏存档文件!
    - 这个游戏有很多有用的快捷键!一定要到快捷键页面看看。
    - 这个游戏有很多设置可以提高游戏效率,请一定要了解一下!
    - 中心基地有个指向它所在方向的小指南指针!
    - 想清理传送带,可剪切那块区域然后将其在相同位置粘贴。
    - 按F4显示FPS。
    - 按两次F4显示您鼠标和镜头所在的块。
    - 您可以点击被固定在屏幕左侧的图形来解除固定。