steamPage: shortText: “唯一能限制您的,只有您的想象力!” 《图形工厂》 是一款在无限拓展的地图上,通过建造各类工厂设施,来自动化生产与组合出愈加复杂图形的游戏。 discordLinkShort: 官方讨论区 intro: |- “奇形怪状,放飞想象!” “自动生产,尽情创造!” 《图形工厂》是一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的益智游戏。 游戏很轻松,只需建造工厂,布好设施,无需操作即能自动创造出各种各样的几何图形。 挑战很烧脑,随着等级提升,需要创造的图形将会越来越复杂,同时您还需要在无限扩展的地图中持续扩建优化您的工厂。 以为这就是全部了吗? 不!图形的生产需求将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序,将会是令人头痛的问题! 这还不是全部! 一开始我们创造了图形,然后我们需要学会提取和混合来让它们五颜六色。 然后,还有吗? 当然,唯有思维,方能无限。 欢迎免费体验试玩版:“让您的想象力插上翅膀!” 和最聪明的玩家一起挑战,请购买《图形工厂》的完整版, what_others_say: 来看看玩家们对《图形工厂》的评价 nothernlion_comment: 非常棒的有游戏,我的游戏过程充满乐趣,不觉时间飞逝。 notch_comment: 哦,天哪!我真得该去睡了!但我想我刚刚搞定如何在游戏里面制造一台电脑出来。 steam_review_comment: 这是一个不知不觉偷走你时间,但你并不会想要追回的游戏。非常烧脑的挑战,让我这样的完美主义者停不下来,总是希望可以再高效一些。 global: loading: 加载中 error: 错误 thousandsDivider: "," decimalSeparator: . suffix: thousands: 万 millions: 百万 billions: 亿万 trillions: 兆 infinite: 无限 time: oneSecondAgo: 1秒前 xSecondsAgo: 秒前 oneMinuteAgo: 1分钟前 xMinutesAgo: 分钟前 oneHourAgo: 1小时前 xHoursAgo: 小时前 oneDayAgo: 1天前 xDaysAgo: 天前 secondsShort: 秒 minutesAndSecondsShort: 秒 hoursAndMinutesShort: 分 xMinutes: 分钟 keys: tab: TAB键 control: CTRL键 alt: ALT键 escape: ESC键 shift: SHIFT键 space: 空格键 loggingIn: 登录 loadingResources: 正在下载资源( %) discount: -% discountSummerSale: 特别促销!优惠将于7月7日结束! demoBanners: title: 试玩版 intro: 购买完整版以解锁所有游戏内容! playtimeDisclaimer: 完整版本包括超过20小时游戏内容。 playerCount: 目前有超过玩家正在一起玩图形工厂 untilEndOfDemo: 直到DEMO结束 playtimeDisclaimerDownload: 你可以在完成版中继续游戏进度! 点击这里下载你的进度。 titleV2: "游玩完整版本:" mainMenu: play: 开始游戏 changelog: 更新日志 importSavegame: 读取存档 openSourceHint: 本游戏已开源! discordLink: 官方讨论区 helpTranslate: 帮助我们翻译! browserWarning: 很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用 谷歌浏览器 或者购买完整版以得到更好的体验。 savegameLevel: 第关 savegameLevelUnknown: 未知关卡 continue: 继续游戏 newGame: 新游戏 madeBy: 作者: subreddit: 讨论区 savegameUnnamed: 存档未命名 puzzleMode: 谜题模式 back: 返回 puzzleDlcText: 新增谜题模式将带给您更多的游戏乐趣! puzzleDlcWishlist: 添加心愿单! puzzleDlcViewNow: 查看资料片! mods: title: 激活模组 warningPuzzleDLC: DLC谜题挑战者与模组不兼容。请屏蔽所有模组再游玩DLC。 playingFullVersion: 你现在正在游玩完整版本游戏! logout: 登出 noActiveSavegames: 未找到游戏存档 - 点击开始游戏开始一局新游戏! playFullVersionV2: 在浏览器中也能游玩完整版本! playFullVersionStandalone: 在浏览器中也能游玩完整版本! dialogs: buttons: ok: 确认 delete: 删除 cancel: 取消 later: 以后 restart: 重新开始 reset: 重置 getStandalone: 获取完整版! deleteGame: 我没疯!我知道我在做什么! viewUpdate: 查看更新 showUpgrades: 显示设施升级 showKeybindings: 显示按键设置 retry: 重试 continue: 继续 playOffline: 离线游戏 importSavegameError: title: 读取错误 text: 未能读取您的存档! importSavegameSuccess: title: 读取成功 text: 存档被成功读取! gameLoadFailure: title: 存档损坏 text: 未能读取您的存档! confirmSavegameDelete: title: 确认删除 text: 您确定要删除这个游戏吗?

"" 等级

该操作无法回退! savegameDeletionError: title: 删除失败 text: 未能删除您的存档! restartRequired: title: 需要重启游戏 text: 您需要重启游戏以应用变更的设置。 editKeybinding: title: 更改按键设定 desc: 请按下您想要使用的按键以设定,或者按下 ESC 键来取消设定。 resetKeybindingsConfirmation: title: 重置按键设定 desc: 您将要重置所有按键设定,请确认。 keybindingsResetOk: title: 重置按键设定 desc: 成功重置所有按键设定! featureRestriction: title: 试玩版 desc: 您尝试使用了一项功能。该功能在试玩版中不可用。请考虑购买完整版以获得更好的体验。 oneSavegameLimit: title: 存档数量限制 desc: 试玩版中只能保存一份存档。请删除旧存档或者购买完整版! updateSummary: title: 新内容更新啦! desc: "以下为游戏最新更新内容:" upgradesIntroduction: title: 解锁升级 desc: 您生产过的所有图形都能被用来解锁升级。 所以不要销毁您之前建造的工厂! 注意:升级菜单在屏幕右上角。 massDeleteConfirm: title: 确认删除 desc: 您将要删除很多设施,准确来说有种! 您确定要这么做吗? blueprintsNotUnlocked: title: 尚未解锁 desc: 您还没有解锁蓝图功能!通过第12关的挑战后可解锁蓝图。 keybindingsIntroduction: title: 实用快捷键 desc: "这个游戏有很多有用的快捷键设定。 以下是其中的一些介绍,记得在按键设置中查看其他按键设定!

CTRL键 + 拖动:选择区域以复制或删除。
SHIFT键: 按住以放置多个同一种设施。
ALT键: 反向放置传送带。
" createMarker: title: 创建地图标记 desc: 填写一个有意义的名称, 还可以同时包含一个形状的 短代码 (您可以 点击这里 生成短代码) titleEdit: 编辑地图标记 markerDemoLimit: desc: 在试玩版中您只能创建两个地图标记。请获取完整版以创建更多标记。 massCutConfirm: title: 确认剪切 desc: 您将要剪切很多设施,准确来说有种! 您确定要这么做吗? exportScreenshotWarning: title: 工厂截图 desc: 您将要导出您整个工厂基地的截图。如果您已经建设了一个规模很大的基地,生成截图的过程将会很慢,且有可能导致游戏崩溃! massCutInsufficientConfirm: title: 确认剪切 desc: 您没有足够的图形来粘贴这个区域!您确定要剪切吗? editSignal: title: 设置信号 descItems: "选择一个预定义的项目:" descShortKey: ... 或者输入图形的 短代码 (您可以 点击这里 生成短代码!) renameSavegame: title: 重命名游戏存档 desc: 您可以在此重命名游戏存档。 tutorialVideoAvailable: title: 教程 desc: 这个关卡有视频攻略! 您想查看这个视频攻略吗? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: title: 教程 desc: 这个关卡有英语版本的视频攻略! 您想查看这个视频攻略吗? editConstantProducer: title: 设置项目 puzzleLoadFailed: title: 谜题载入失败 desc: 谜题未能载入! submitPuzzle: title: 提交谜题 descName: 为您的谜题命名! descIcon: 请输入唯一的短代码,它将作为您的谜题图标显示(您可以在这里生成,或者从以下随机推荐的图形中选择一个): placeholderName: 谜题标题 puzzleResizeBadBuildings: title: 无法重新定义尺寸 desc: 由于某些设施将会超出区域范围,因此您无法将区域变得更小。 puzzleLoadError: title: 谜题出错! desc: 谜题未能载入! offlineMode: title: 离线模式 desc: 无法访问服务器,所以游戏以离线模式进行。请确认您的互联网访问正常。 puzzleDownloadError: title: 下载出错! desc: 无法下载谜题! puzzleSubmitError: title: 提交出错! desc: 无法提交谜题! puzzleSubmitOk: title: 谜题成功发布! desc: 恭喜!您的谜题已经成功发布,其他玩家已经可以玩到。您可以在“我的谜题”中找到自己已发布的谜题。 puzzleCreateOffline: title: 离线模式 desc: 由于您处在离线模式,所以无法保存或发布您的谜题,您是否还要继续? puzzlePlayRegularRecommendation: title: 游戏建议 desc: 强烈建议您至少完成游戏本体第12关以后再尝试挑战《谜题挑战者》,否则您在游戏过程中可能遇到困难,是否仍要继续? puzzleShare: title: 短代码已复制 desc: 谜题()的短代码已复制到剪贴板!您可以在谜题菜单中输入它以访问谜题。 puzzleReport: title: 上报谜题 options: profane: 污言秽语 unsolvable: 无法完成 trolling: 恶意设计 puzzleReportComplete: title: 感谢您的反馈! desc: 此谜已被标记! puzzleReportError: title: 上报失败 desc: 无法处理您的上报! puzzleLoadShortKey: title: 输入短代码 desc: 输入谜题的短代码并载入。 puzzleDelete: title: 删除谜题吗? desc: 您是否确认删除 ''?删除谜题后将无法恢复! modsDifference: title: 模组警告 desc: 当前安装的模组与存档中的模组不同。这可能会导致存档无法读取或损坏。您确定要继续吗? missingMods: 模组缺失 newMods: 最新安装的模组 resourceLoadFailed: title: 资源加载错误 demoLinkText: DEMO descWeb: "一个或更多资源无法加载。请确保您的网络处于正常连接状态。如果仍旧出现问题,请确保已关闭所有浏览器插件(包括屏蔽广告插件)。<br><br> 作为一种选择,您也可以玩<demoOnSteamLinkText>。 <br><br>错误信息:" descSteamDemo: "一个或更多资源无法加载。可以试着重启游戏 - 如果依旧不行,请试下重新安装或验证完整性。 <br><br>错误信息:" steamSsoError: title: 登出完成版本 desc: You have been logged out from the Full Browser Version since either your network connection is unstable or you are playing on another device.<br><br> Please make sure you don't have shapez open in any other browser tab or another computer with the same Steam account.<br><br> You can login again in the main menu. steamSsoNoOwnership: title: Full Edition not owned desc: In order to play the Full Edition in your Browser, you need to own both the base game and the Puzzle DLC on your Steam account.<br><br> Please make sure you own both, signed in with the correct Steam account and then try again. ingame: keybindingsOverlay: moveMap: 移动地图 selectBuildings: 选择区域 stopPlacement: 停止放置 rotateBuilding: 转动设施 placeMultiple: 放置多个 reverseOrientation: 反向放置 disableAutoOrientation: 关闭自动定向 toggleHud: 切换可视化界面 placeBuilding: 放置设施 createMarker: 创建地图标记 delete: 销毁 pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图 lockBeltDirection: 启用传送带规划器 plannerSwitchSide: 规划器换边 cutSelection: 剪切 copySelection: 复制 clearSelection: 取消选择 pipette: 吸取器 switchLayers: 切换层 clearBelts: 清除传送带 buildingPlacement: cycleBuildingVariants: 按 <key> 键以选择设施的变型体。 hotkeyLabel: "快捷键: <key>" infoTexts: speed: 速率 range: 范围 storage: 容量 oneItemPerSecond: 1个/秒 itemsPerSecond: <x>个/秒 itemsPerSecondDouble: (2倍) tiles: <x>格 levelCompleteNotification: levelTitle: 第<level>关 completed: 完成 unlockText: 解锁<reward>! buttonNextLevel: 下一关 notifications: newUpgrade: 有新内容更新啦! gameSaved: 游戏已保存。 freeplayLevelComplete: 第 <level>关 完成了! shop: title: 升级 buttonUnlock: 升级 tier: <x>级 maximumLevel: 最高级(<currentMult>倍速率) statistics: title: 统计信息 dataSources: stored: title: 已存储 description: 所有图形已存储于中心。 produced: title: 生产 description: 所有图形已在工厂内生产,包括中间产物。 delivered: title: 交付 description: 图形已交付到中心基地。 noShapesProduced: 您还没有生产任何图形。 shapesDisplayUnits: second: <shapes> / 秒 minute: <shapes> / 分 hour: <shapes> / 小时 settingsMenu: playtime: 游戏时间 buildingsPlaced: 设施数量 beltsPlaced: 传送带数量 tutorialHints: title: 需要帮助? showHint: 显示帮助 hideHint: 关闭 blueprintPlacer: cost: 成本 waypoints: waypoints: 地图标记 hub: 中心 description: 左键点击地图标记以跳转到该处,右键点击可删除地图标记。<br><br>按 <keybinding> 在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上<strong>右键</strong>创建地图标记。 creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。 interactiveTutorial: title: 新手教程 hints: 1_1_extractor: 亲爱的玩家,欢迎来到<strong>《图形工厂》<strong>!在这里你可以通过创造各种图形设施与传送带模拟流水线生产,尽情发挥创造力,创办属于自己的工厂!<br><br> 在<strong>圆形<strong>上放置一个<strong>开采器</strong>来获取圆形!<br><br>提示:<strong>按下鼠标左键</strong>选中<strong>开采器</strong> 1_2_conveyor: 用<strong>传送带</strong>将您的开采器连接到中心基地上!<br><br>提示:选中<strong>传送带</strong>后<strong>按下鼠标左键可拖动</strong>布置传送带! 1_3_expand: 您可以放置更多的<strong>开采器</strong>和<strong>传送带</strong>来更有效率地完成关卡目标。<br><br> 提示:按住 <strong>SHIFT</strong> 键可放置多个<strong>开采器</strong>,注意用<strong>R</strong> 键可旋转<strong>开采器</strong>的出口方向,确保开采的图形可以顺利传送。 2_1_place_cutter: 现在放置一个<strong>切割器</strong>,这个设施可把<strong>圆形</strong>切成两半!<br><br>注意:无论如何放置,切割机总是<strong>从上到下</strong>切割。 2_2_place_trash: 使用切割机后产生的废弃图形会导致<strong>堵塞</strong>。<br><br>注意使用<strong>垃圾桶</strong>清除当前 (!) 不需要的废物。 2_3_more_cutters: 干的好!现在放置<strong>2个以上的切割机</strong>来加快当前缓慢的过程!<br><br>提示:用<strong>快捷键0-9</strong>可以快速选择各项设施! 3_1_rectangles: 现在让我们开采一些矩形!找到<strong>矩形地带</strong>并<strong>放置4个开采器</strong>并将它们用<strong>传送带</strong>连接到中心基地。<br><br> 提示:选中<strong>传送带</strong>后按住<strong>SHIFT键</strong>可快速准确地规划<strong>传送带路线!</strong> 21_1_place_quad_painter: 放置<strong>四口上色器</strong>并且获取一些<strong>圆形</strong>,<strong>白色</strong>和<strong>红色</strong>! 21_2_switch_to_wires: 按 <strong>E</strong> 键选择<strong>电线层</strong>!<br><br> 然后用导线连接上色器的<strong>四个输入口</strong>! 21_3_place_button: 很好!现在放置一个<strong>开关</strong>并连接导线! 21_4_press_button: 按下<strong>开关</strong>来<strong>产生正信号</strong>以激活<strong>上色器</strong>。<br><br>注:您不用连上所有的输入口!试着只接两个。 1_2_hold_and_drag: Hold and drag colors: red: 红色 green: 绿色 blue: 蓝色 yellow: 黄色 purple: 紫色 cyan: 青色 white: 白色 uncolored: 无色 black: 黑色 shapeViewer: title: 层 empty: 空 copyKey: 复制短代码 connectedMiners: one_miner: 1 个开采器 n_miners: <amount> 个开采器 limited_items: 限制在 <max_throughput> watermark: title: 试玩版 desc: 点击这里了解完整版内容 get_on_steam: 购买完整版! standaloneAdvantages: no_thanks: 不需要,谢谢 points: levels: title: 12 个全新关卡! desc: 总共 26 个不同关卡! buildings: title: 22 个全新设施! desc: 呈现完全体的全自动工厂! markers: title: 无限数量地图标记 desc: 地图再大,不会迷路! wires: title: 电线更新包 desc: 发挥创造力的全新维度! darkmode: title: 暗色模式 desc: 优雅且护眼的配色! support: title: 支持作者 desc: 我使用闲暇时间开发游戏! achievements: title: 成就 desc: 挑战全成就解锁! mods: title: 支持模组! desc: 超过80个可用模组! titleV2: "获取完整版解锁:" titleExpiredV2: DEMO已通关! titleEnjoyingDemo: DEMO是否让您满意? puzzleEditorSettings: zoneTitle: 区域 zoneWidth: 宽度 zoneHeight: 高度 trimZone: 整理 clearItems: 清除项目 clearBuildings: 清除设施 resetPuzzle: 重设谜题 share: 共享 report: 上报 puzzleEditorControls: title: 谜题编辑器 instructions: - 1.放置<strong>常量生成器</strong>,为玩家提供此谜题的初始图形和颜色。 - 2.建造您希望玩家建造的一个或多个图形,并将其交付给一个或多个<strong>目标接收器</strong>。 - 3.当一个目标接收器接收到一个图形一段时间后,会<strong>将其保存为此玩家必须建造的目标</strong>(由<strong>绿色充能条</strong>表示)。 - 4.单击设施上的<strong>锁定按钮</strong>即可将其禁用。 - 5.单击审阅后,您的谜题将通过验证,您可以正式发布它。 - 6.谜题发布后,<strong>所有设施都将被拆除</strong>,除了<strong>常量生成器</strong>和<strong>目标接收器</strong>。然后,等着其他玩家对您创造的谜题发起挑战吧! puzzleCompletion: title: 谜题挑战成功! titleLike: 喜欢此谜题的话,请为它点赞。 titleRating: 您觉得此谜题难度如何? titleRatingDesc: 您的评分将帮助作者在未来创作出更好的谜题! continueBtn: 继续游戏 menuBtn: 菜单 nextPuzzle: 下一个谜题 puzzleMetadata: author: 作者 shortKey: 短代码 rating: 难度评分 averageDuration: 平均挑战时间 completionRate: 挑战完成率 shopUpgrades: belt: name: 传送、分发、隧道 description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍 miner: name: 开采 description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍 processors: name: 切割、旋转、堆叠 description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍 painting: name: 混色、上色 description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍 buildings: belt: default: name: 传送带 description: 运送物品,选中后<strong>按住鼠标并拖动</strong>可一次性放置多个传送带。 miner: default: name: 开采器 description: 放置在<strong>图形</strong>或者<strong>颜色</strong>上进行开采。 chainable: name: 开采器(链式) description: 放置在<strong>图形</strong>或者<strong>颜色</strong>上进行开采。它们可以被链接在一起。 underground_belt: default: name: 隧道 description: 可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 tier2: name: 二级隧道 description: 可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 cutter: default: name: 切割机 description: 始终将<strong>图形</strong>从上到下切开并分别输出。<strong>如果您只需要其中一半的图形,使用<strong>垃圾桶</strong>清除另一半图形,否则切割机会停止工作!</strong> quad: name: 切割机(四向) description: 将输入的图形切成四块。<strong>如果您只需要其中一块图形,使用<strong>垃圾桶</strong>清除其他图形,否则切割机会停止工作!</strong> rotater: default: name: 旋转机 description: 将<strong>图形</strong>顺时针旋转90度。 ccw: name: 旋转机(逆时针) description: 将<strong>图形</strong>逆时针旋转90度。 rotate180: name: 旋转机 (180度) description: 将<strong>图形</strong>旋转180度。 stacker: default: name: 堆叠机 description: 将输入的<strong>图形</strong>在同一层内组合在一起。如果不能被直接组合,则右边输入<strong>图形</strong>会堆叠在左边输入<strong>图形</strong>上面。 mixer: default: name: 混色器 description: 用叠加混色法将两个<strong>颜色</strong>混合。 painter: default: name: 上色器 description: 将整个<strong>图形</strong>涂上输入的<strong>颜色</strong>。 double: name: 上色器(双面) description: 使用顶部输入的<strong>颜色</strong>为左侧输入的<strong>图形</strong>上色。 quad: name: 上色器(四口) description: 能够为<strong>图形</strong>的四个象限单独上色。记住只有通过电线层上带有<strong>正信号</strong>的插槽才可以上色! mirrored: name: 上色器 (镜像) description: 将整个<strong>图形</strong>涂上输入的颜色。 trash: default: name: 垃圾桶 description: 可以从所有四个方向上输入物品并永远清除它们。 hub: deliver: 交付 toUnlock: 解锁 levelShortcut: 关卡 endOfDemo: 试玩版结束! wire: default: name: 电线 description: 可用来传输<strong>信号<strong>,信号可以是物品,颜色或者开关值(0或1)。 不同颜色的<strong>电线</strong>不会互相连接。 second: name: 电线 description: 可用来传输<strong>信号<strong>,信号可以是物品,颜色或者开关值(0或1)。 不同颜色的<strong>电线</strong>不会互相连接。 balancer: default: name: 平衡器 description: 多功能的设施:可将所有输入均匀地分配到所有输出上。 merger: name: 合并器 (小型) description: 可将两条传送带合并为一条。 merger-inverse: name: 合并器 (小型) description: 可将两条传送带合并为一条。 splitter: name: 分离器 (小型) description: 可将一条传送带分成为两条。 splitter-inverse: name: 分离器 (小型) description: 可将一条传送带分成为两条。 storage: default: name: 存储器 description: 储存多余的物品,直到储满。 优先处理左边的输出,并可以用作溢出门。 wire_tunnel: default: name: 交叉电线 description: 使两根<strong>电线</strong>交叉而不会连接起来。 constant_signal: default: name: 恒定信号 description: 发出固定信号,可以是<strong>图形</strong>、<strong>颜色</strong>、<strong>开关值(1 / 0)</strong>。 lever: default: name: 开关 description: 可以在电线层上发出<strong>开关值(1 / 0)</strong>信号,以达到控制部件的作用,比如可以用来控制物品过滤器。 logic_gate: default: name: 与门 description: 如果输入<strong>都是</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) not: name: 非门 description: 如果输入<strong>不是</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) xor: name: 异或门 description: 如果输入<strong>只有一个</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) or: name: 或门 description: 如果输入<strong>有一个</strong>是正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) transistor: default: name: 晶体管 description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) mirrored: name: 晶体管 description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) filter: default: name: 过滤器 description: 在顶侧输出和<strong>信号</strong>匹配的内容,在右侧输出不匹配的内容。如果是开关量的话,开(1)信号从顶侧输出,关(0)信号从右侧输出。 display: default: name: 显示器 description: 在显示器上显示连接的<strong>信号</strong>(信号可以是:图形、颜色、开关值)。 reader: default: name: 传送带读取器 description: 可以读取<strong>传送带</strong>平均<strong>吞吐量</strong>。输出最后在<strong>电线层</strong>上读取的物品(一旦解锁。) analyzer: default: name: 图形分析器 description: 分析<strong>图形</strong>最底层的右上象限并返回其<strong>图形</strong>和<strong>颜色</strong>。 comparator: default: name: 比较器 description: 如果输入的两个<strong>信号</strong>一样将输出开(1)信号,可以比较图形,颜色,和开关值。 virtual_processor: default: name: 虚拟切割机 description: 模拟将<strong>图形</strong>切割成两半。 rotater: name: 模拟旋转机 description: 模拟顺时针旋转<strong>图形</strong>。 unstacker: name: 模拟拆分器 description: 模拟提取最上层<strong>图形</strong>从右侧输出,提取其余的<strong>图形</strong>从左侧输出。 stacker: name: 模拟堆叠机 description: 模拟将右侧<strong>图形</strong>叠在左侧<strong>图形</strong>上。 painter: name: 模拟上色器 description: 模拟使用右侧输入的<strong>颜色</strong>给底部输入的<strong>图形</strong>上色。 item_producer: default: name: 物品生成器 description: 仅在沙盒模式下可用,在常规层上输出<strong>电线层</strong>给定的<strong>信号</strong>。 constant_producer: default: name: 常量生成器 description: 不断输出指定的图形或颜色。 goal_acceptor: default: name: 目标接收器 description: 将图形传递给目标接收器,并将它们设置为谜题挑战目标。 block: default: name: 方块 description: 放置了方块的格子将无法再进行其他放置。 storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: 切割图形 desc: 恭喜!您解锁了<strong>切割机</strong>,不管如何放置,它只会从上到下切开<strong>图形</strong>! <br>注意一定要处理掉切割后废弃的<strong>图形</strong>,不然它会<strong>阻塞</strong>传送带, <br>使用<strong>垃圾桶</strong>,它会清除所有放进去的图形! reward_rotater: title: 旋转 desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转机</strong>。它会顺时针将输入的<strong>图形旋转90度</strong>。 reward_painter: title: 上色 desc: 恭喜!您解锁了<strong>上色器</strong>。开采一些颜色 (就像您开采图形一样),将其在上色器中与图形结合来将图形上色! <br>注意:如果您不幸患有色盲,可以在设置中启用<strong>色盲模式</strong> reward_mixer: title: 混合颜色 desc: 恭喜!您解锁了<strong>混色器</strong>。它使用<strong>叠加混色法</strong>将两种颜色混合起来。 reward_stacker: title: 堆叠 desc: 恭喜!您解锁了<strong>堆叠机</strong>。它会将将输入的<strong>图形</strong>在同一层内组合在一起。 <br>如果不能被直接组合,则右边输入<strong>图形</strong>会堆叠在左边输入<strong>图形</strong>上面。 reward_splitter: title: 分离器(小型) desc: 您已经解锁了<strong>平衡器</strong>的变体<strong>分离器</strong>,它会把输入的东西一分为二! reward_tunnel: title: 隧道 desc: 恭喜!您解锁了<strong>隧道</strong>。它可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 reward_rotater_ccw: title: 逆时针旋转 desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转机</strong>的<strong>逆时针</strong>变体。它可以逆时针旋转<strong>图形</strong>。 <br>选择<strong>旋转机</strong>然后按"T"键来选取这个变体。 reward_miner_chainable: title: 链式开采器 desc: 您已经解锁了<strong>链式开采器</strong>!它能<strong>转发资源</strong>给其他的开采器,这样您就能更有效率的开采各类资源了!<br><br> 注意:新的开采器已替换了工具栏里旧的开采器! reward_underground_belt_tier_2: title: 二级隧道 desc: 恭喜!您解锁了<strong>二级隧道</strong>。这是隧道的一个变体。二级隧道有<strong>更长的传输距离</strong>。您还可以混用不同的隧道变体! reward_cutter_quad: title: 四向切割机 desc: 恭喜!您解锁了<strong>切割机</strong>的<strong>四向</strong>变体。它可以将输入的<strong>图形</strong>切成四块而不只是左右两块! reward_painter_double: title: 双面上色器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>上色器</strong>的<strong>双面</strong>变体。它可以同时为两个图形上色,但每次只消耗一份颜色! reward_storage: title: 存储器 desc: 您已经解锁了<strong>存储器</strong>,它能存满指定容量的物品! <br>它<strong>优先从左边</strong>输出,这样您就可以用它做一个<strong>溢流门</strong>了! reward_freeplay: title: 自由模式 desc: 成功了!您解锁了<strong>自由模式</strong>!挑战升级!这意味着现在将<strong>随机</strong>生成图形! 从现在起,中心基地最为需要的是<strong>产量</strong>,我强烈建议您去制造一台能够自动交付所需图形的机器!<br><br> 基地会在<strong>电线层</strong>输出需要的图形,您需要去分析图形并在此基础上自动配置您的工厂。 reward_blueprints: title: 蓝图 desc: 您现在可以<strong>复制粘贴</strong>您的工厂的一部分了!按住 CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域,然后按C键复制。 <br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,您需要制造<strong>蓝图图形</strong>来负担。蓝图图形是您刚刚交付的图形。 no_reward: title: 下一关 desc: 这一关没有奖励,但是下一关有! <br><br> 注意:最高明的规划师都不会破坏原有的工厂设施,您生产过的<strong>所有图形</strong>都会被用于<strong>解锁升级</strong>。 no_reward_freeplay: title: 下一关 desc: 恭喜您!另外,我们已经计划在完整版中加入更多内容! reward_balancer: title: 平衡器 desc: 恭喜!您解锁了多功能<strong>平衡器</strong>,它能够<strong>分割和合并</strong>多个传送带的资源,可以用来建造更大的工厂! reward_merger: title: 合并器(小型) desc: 恭喜!您解锁了<strong>平衡器</strong>的变体<strong>合并器</strong>,它能合并两个输入到同一个传送带上! reward_belt_reader: title: 传送带读取器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>传送带读取器</strong>!它能够测量传送带上的生产率。 <br><br>等您解锁了<strong>电线层</strong>后,它将会极其有用! reward_rotater_180: title: 旋转机(180度) desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转器(180度)</strong>!它能帮您把一个图形旋转180度(惊喜! :D) reward_display: title: 显示器 desc: 恭喜!您已经解锁了<strong>显示器</strong>,它可以显示一个在<strong>电线层上连接的信号</strong>! <br>注意:您注意到<strong>传送读取器</strong>和<strong>存储器</strong>输出的他们最后读取的物品了吗?试着在显示屏上展示一下!" reward_constant_signal: title: 恒定信号 desc: 恭喜!您解锁了生成于电线层之上的<strong>恒定信号</strong>,把它连接到<strong>过滤器</strong>时非常有用。 <br>比如,它能发出图形、颜色、开关值(1 / 0)的固定信号。 reward_logic_gates: title: 逻辑门 desc: 您解锁了<strong>逻辑门</strong>!它们是个好东西!<br> 您可以用它们来进行"与,或,非,异或"操作。<br><br>作为奖励,我还给您解锁了<strong>晶体管</strong>! reward_virtual_processing: title: 模拟处理器 desc: 我刚刚给了一大堆新设施,让您可以<strong>模拟形状的处理过程</strong>!<br> 您现在可以在电线层上模拟切割机,旋转机,堆叠机和其他机器!<br> 有了这些,您可以选择下面三个方向来继续游戏:<br> -建立一个<strong>自动化机器</strong>以生产出任何中心基地需要图形(建议一试!)。<br> -用<strong>电线层</strong>做些酷炫的东西。<br> -继续正常游戏。<br> 放飞想象,尽情创造! reward_wires_painter_and_levers: title: 电线 & 四口上色器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>电线层</strong>:它是正常层之上的一个层,它将带来了许多新的机制!<br><br> 首先我解锁了您的<strong>四口上色器</strong>,按<strong>E</strong>键切换到电线层,然后连接您想要染色的槽,用开关来控制开启。<br><br> <strong>提示</strong>:可在设置中打开电线层教程!" reward_filter: title: 物品过滤器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>物品过滤器</strong>!它会根据在电线层上输入的信号决定是从上面还是右边输出物品。<br><br> 您也可以输入开关值(1 / 0)信号来激活或者禁用它。 reward_demo_end: title: 试玩结束 desc: 恭喜!您已经通关了试玩版本! <br>更多挑战,请购买完整版!谢谢支持! settings: title: 设置 categories: general: 通用 userInterface: 用户界面 advanced: 高级 performance: 性能 versionBadges: dev: 开发版本 staging: 预览版本 prod: 正式版本 buildDate: 与<at-date>编译 tickrateHz: <amount> 赫兹 labels: uiScale: title: 用户界面大小 description: 改变用户界面大小。用户界面会随着屏幕分辨率缩放,这个设置决定缩放比例。 scales: super_small: 最小 small: 较小 regular: 正常 large: 较大 huge: 最大 scrollWheelSensitivity: title: 缩放灵敏度 description: 改变屏幕缩放灵敏度(用鼠标滚轮或者触控板控制缩放)。 sensitivity: super_slow: 最低 slow: 较低 regular: 正常 fast: 较高 super_fast: 最高 language: title: 语言 description: 改变语言。官方中文版已更新,欢迎玩家继续提供更好的翻译意见。 fullscreen: title: 全屏 description: 全屏可获得更好的游戏体验。仅在完整版中可用。 soundsMuted: title: 关闭音效 description: 关闭所有音效。 musicMuted: title: 关闭音乐 description: 关闭所有音乐。 theme: title: 界面主题 description: 选择界面主题(深色或浅色)。 themes: dark: 深色 light: 浅色 refreshRate: title: 模拟频率、刷新频率 description: 如果您的显示器刷新频率是 144赫兹,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据您的屏幕进行模拟。但是如果您的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。 alwaysMultiplace: title: 多重放置 description: 开启这个选项之后放下设施将不会取消设施选择。等同于一直按下 SHIFT 键。 offerHints: title: 提示与教程 description: 是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的用户界面元素。建议新手玩家开启。 movementSpeed: title: 移动速度 description: 改变摄像头的移动速度。 speeds: super_slow: 最慢 slow: 较慢 regular: 正常 fast: 较快 super_fast: 非常快 extremely_fast: 最快 enableTunnelSmartplace: title: 智能隧道放置 description: 启用后,放置隧道时会将多余的传送带移除。 此外,拖动隧道可以快速铺设隧道,以及移除不必要的隧道。 vignette: title: 晕映 description: 启用晕映功能,可将屏幕角落里的颜色变深,更容易阅读文本。 autosaveInterval: title: 自动存档间隔 description: 在这里控制您的游戏多长时间自动存档一次,你也可以完全关闭这个功能。建议打开。 intervals: one_minute: 1分钟 two_minutes: 2分钟 five_minutes: 5分钟 ten_minutes: 10分钟 twenty_minutes: 20分钟 disabled: 关闭 compactBuildingInfo: title: 精简设施信息 description: 缩小设施信息展示框。如果打开,放置设施时将不再显示说明和图片,只显示建造速度或其他数据。 disableCutDeleteWarnings: title: 关闭剪切/删除警告 description: 如果打开,将不再在剪切或者删除100+实体时显示警告信息。 enableColorBlindHelper: title: 色盲模式 description: 提供多种工具,帮助色盲玩家可正常进行游戏。 rotationByBuilding: title: 记忆设施方向 description: 每一类设施都会记住各自上一次的旋转方向。如果您经常在不同设施类型之间切换,这个设置会让游戏操控更加便捷。 soundVolume: title: 音效音量 description: 设置音效的音量。 musicVolume: title: 音乐音量 description: 设置音乐的音量。 lowQualityMapResources: title: 低质量地图资源 description: 放大时简化地图上资源的渲染以提高性能。开启甚至会让画面看起来更干净,低配置电脑玩家建议开启! disableTileGrid: title: 禁用网格 description: 禁用平铺网格有助于提高性能。这也让游戏画面看起来更干净! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: 右键取消 description: 默认启用。在选择要放置的设施时,单击鼠标右键即可取消。如果禁用,则可以通过在放置设施时单击鼠标右键来删除设施。 lowQualityTextures: title: 低质量纹理 description: 使用低质量纹理提高游戏性能。但是这样游戏会以低画面质量运行! displayChunkBorders: title: 显示大块的边框 description: 游戏将每一个大块分成16*16的小块,如果启用将会显示每个大块的边框。 pickMinerOnPatch: title: 在资源块上选择开采器 description: 默认开启,当在资源块上使用选取器时会选择开采器。 simplifiedBelts: title: 简单的传送带 description: 除非鼠标放在传送带上,不然不会渲染传送带上的物品。启用可提升游戏性能。但除非特别需要性能,否则不推荐启用。 enableMousePan: title: 鼠标平移屏幕 description: 在鼠标滑到屏幕边缘时可以移动地图。移动速度取决于移动速度设置。 zoomToCursor: title: 鼠标位置缩放 description: 启用后在鼠标所在位置进行屏幕缩放,否则在屏幕中间进行缩放。 mapResourcesScale: title: 地图资源图形尺寸 description: 控制地图总览时图形的尺寸(指缩小视野时)。 shapeTooltipAlwaysOn: title: 图形工具提示-始终显示 description: 在设施上悬停时是否始终显示图形工具提示,而不是必须按住“Alt”键。 rangeSliderPercentage: <amount> % newBadge: New! keybindings: title: 按键设定 hint: 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT!这些键在放置设施时有不同的效果。 resetKeybindings: 重置按键设定 categoryLabels: general: 通用 ingame: 游戏 navigation: 视角 placement: 放置 massSelect: 批量选择 buildings: 设施快捷键 placementModifiers: 放置设施修饰键 mods: 由模组提供 mappings: confirm: 确认 back: 返回 mapMoveUp: 上 mapMoveRight: 右 mapMoveDown: 下 mapMoveLeft: 左 centerMap: 回到中心基地 mapZoomIn: 放大 mapZoomOut: 缩小 createMarker: 创建地图标记 menuOpenShop: 升级菜单 menuOpenStats: 统计菜单 toggleHud: 开关可视化界面 toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息 belt: 传送带 underground_belt: 隧道 miner: 开采器 cutter: 切割机 rotater: 旋转机 stacker: 堆叠机 mixer: 混色器 painter: 上色器 trash: 垃圾桶 rotateWhilePlacing: 顺时针旋转 rotateInverseModifier: "修饰键: 改为逆时针旋转。" cycleBuildingVariants: 切换所选择设施变体 confirmMassDelete: 确认批量删除 cycleBuildings: 切换所选择设施 massSelectStart: 开始批量选择 massSelectSelectMultiple: 选择多个区域 massSelectCopy: 复制区域 placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向 placeMultiple: 继续放置 placeInverse: 反向自动传送带方向 pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图 massSelectCut: 剪切区域 exportScreenshot: 导出截图 mapMoveFaster: 快速移动 lockBeltDirection: 启用传送带规划 switchDirectionLockSide: 规划器:换边。 pipette: 吸取器 menuClose: 关闭菜单 switchLayers: 切换层 wire: 电线 balancer: 平衡器 storage: 存储器 constant_signal: 恒定信号 logic_gate: 逻辑门 lever: 控制杆 filter: 过滤器 wire_tunnel: 电线隧道 display: 显示器 reader: 传送带读取器 virtual_processor: 模拟切割机 transistor: 晶体管 analyzer: 图形分析器 comparator: 比较器 item_producer: 物品生产器 (沙盒模式) copyWireValue: 电线:复制指定电线上的值。 rotateToUp: 向上旋转 rotateToDown: 向下旋转 rotateToRight: 向右旋转 rotateToLeft: 向左旋转 constant_producer: 常量生成器 goal_acceptor: 目标接收器 block: 方块 massSelectClear: 清除传送带 showShapeTooltip: 显示图形输出提示。 about: title: 关于游戏 body: |- 本游戏由托比亚斯开发,并且已经开源。<br><br> 这个游戏的开发获得了热情玩家的巨大支持。非常感谢!<br><br> 本游戏的音乐由佩普森制作——他是个很棒的伙伴。<br><br> 最后,我想感谢我最好的朋友尼可拉斯——如果没有他的《异星工厂》带给我的体验和启发,《图形工厂》将不会存在。 changelog: title: 版本日志 demo: features: restoringGames: 恢复存档 importingGames: 导入存档 oneGameLimit: 最多一个存档 customizeKeybindings: 按键设定 exportingBase: 导出工厂截图 settingNotAvailable: 在试玩版中不可用。 tips: - 基地接受所有创造后输入的图形!并不限于现有的图形! - 让你的工厂尽量模块化,不然后期你会面对大麻烦! - 不要让设施太过靠近基地,不然可能会乱成一锅粥! - 如果堆叠不起作用,尝试切换输入的图形来重新组合。 - 您可以通过 <b>R</b> 键切换传送带规化方向。 - 按住 <b>CTRL</b> 键拖动传送带将始终保持它现有的传送方向。 - 只要所有设施等级一致,效率也将一致。 - 串行执行比并行执行更有效。 - 在后面的游戏中您会解锁更多设施的变种! - 您可以使用<b>T</b>键切换不同的设施变种。 - 对称是关键! - 您可以使用隧道构建不同层次的通道。 - 试着建造紧凑型工厂,它会给您带来好处的! - 您可以按<b>T</b>来切换上色器的镜像变体。 - 正确的设施比例将使效率最大化。 - 在传送带和开采器等级一致时,5个开采器就可以占满一条传送带的运量。 - 别忘了隧道! - 您不必为了充分发挥效率而平均分配物品。 - 按住<b>SHIFT</b>键将激活传送带路线规划,这样可以更有效地规划如何放置长距离的传送带。 - 切割机总是垂直切割图形,而不管图形方向如何。 - 还记得吗?混合三原色能够获得白色。 - 存储缓冲区优先处理左侧的输出。 - 您值得花时间来构建可重复的设计! - 按住<b>CTRL</b>键能够放置多个设施。 - 您可以按住<b>ALT</b>来反向放置传送带的方向。 - 效率是关键! - 离基地越远图形越复杂。 - 机器的速度是有限的,把它们分开可以获得最高的效率。 - 使用平衡器最大化您的效率。 - 有条不紊!尽量不要过多地穿过传送带。 - 凡事预则立!不预则废! - 尽量不要删除旧的设施和生产线,您会需要他们生产的东西来升级设施并提高效率。 - 先给自己定一个小目标:自己完成20级!!不去看别人的攻略! - 不要把问题复杂化,试着保持简单,您会成功的。 - 您可能需要在游戏的后期重复使用工厂。把您的工厂规划成可重复使用的。 - 有时,您可以在地图上直接找到您需要的图形,并不需要使用堆叠机去合成它。 - 风车图形不会自动产生 - 在切割前,给您的图形上色可以获得最高的效率。 - 模块化,可以使您提高效率。 - 记得做一个单独的蓝图工厂。 - 仔细看看调色器,您就会调色了。 - <b>CTRL+点击</b>能够选择一块区域。 - 设施建得离基地太近很可能会妨碍以后的工作。 - 使用升级列表中每个形状旁边的固定图标将其固定到屏幕上。 - 地图无限,放飞想象,尽情创造。 - 向您推荐《异星工厂》!这是我最喜欢的游戏。向神作致敬! - 四向切割机从右上开始进行顺时针切割! - 在主界面您可以下载您的游戏存档文件! - 这个游戏有很多有用的快捷键!一定要到快捷键页面看看。 - 这个游戏有很多设置可以提高游戏效率,请一定要了解一下! - 中心基地有个指向它所在方向的小指南指针! - 想清理传送带,可剪切那块区域然后将其在相同位置粘贴。 - 按F4显示帧数。 - 按两次F4显示您鼠标和镜头所在的块。 - 您可以点击被固定在屏幕左侧的图形来解除固定。 - 您可以点击被固定在屏幕左侧的图形来解除固定。 puzzleMenu: play: 游戏 edit: 编辑 title: 谜题模式 createPuzzle: 创建谜题 loadPuzzle: 载入 reviewPuzzle: 审阅 & 发布 validatingPuzzle: 验证谜题 submittingPuzzle: 提交谜题 noPuzzles: 暂无满足此部分条件的谜题。 dlcHint: 如已购买资料片,请在您的游戏库中右键点击图形工厂,然后选择属性-资料片。 categories: levels: 关卡 new: 最新 top-rated: 最受好评 mine: 已创建 easy: 简单 medium: 普通 hard: 困难 completed: 已完成 official: 官方教程 trending: 本日趋势 trending-weekly: 本周趋势 categories: 分类 difficulties: 根据难度 account: 我的谜题 search: 查找 search: action: 查找 placeholder: 输入谜题或作者名称 includeCompleted: 包括已完成 difficulties: any: 任何难度 easy: 简单 medium: 普通 hard: 困难 durations: any: 任何挑战时间 short: 快速 (< 2 分钟) medium: 正常 long: 较长 (> 10 分钟) difficulties: easy: 简单 medium: 普通 hard: 困难 unknown: 未评分 validation: title: 无效谜题 noProducers: 请放置一个常量生成器! noGoalAcceptors: 请放置一个目标接收器! goalAcceptorNoItem: 一或者多个目标接收器尚未分配目标图形,请传送一个图形以设定目标! goalAcceptorRateNotMet: 一或者多个目标接收器尚未被传送足够数量的目标图形,请确认所有目标接收器的指示器都已显示绿色。 buildingOutOfBounds: 一个或多个设施处于可建造区域范围外,扩大建造区域或者移除当前范围外的设施。 autoComplete: 您的谜题已自动完成!请确认您的常量生成器没有直接向您的目标接收器进行传送。 backendErrors: ratelimit: 您的操作太频繁了。请稍等。 invalid-api-key: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(无效的密钥)。 unauthorized: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(未经授权)。 bad-token: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(令牌错误)。 bad-id: 谜题标识符无效。 not-found: 找不到给定的谜题。 bad-category: 找不到给定的类别。 bad-short-key: 给定的短代码错误。 profane-title: 您的谜题标题包含污言秽语。 bad-title-too-many-spaces: 您的谜题标题过短。 bad-shape-key-in-emitter: 常量生成器包含无效项目。 bad-shape-key-in-goal: 目标接收器包含无效项目。 no-emitters: 您的谜题没有任何常量生成器。 no-goals: 您的谜题没有任何目标接收器。 short-key-already-taken: 此短代码已被使用,请使用其他短代码。 can-not-report-your-own-puzzle: 您无法上报您自己的谜题问题。 bad-payload: 此请求包含无效数据。 bad-building-placement: 您的谜题包含放置错误的设施。 timeout: 请求超时。 too-many-likes-already: 您的谜题已经得到了许多玩家的赞赏。如果您仍然希望删除它,请联系客服! no-permission: 您没有执行此操作的权限。 mods: title: 模组 author: 作者 version: 版本 modWebsite: 网站 openFolder: 打开模组文件夹 folderOnlyStandalone: 只有在运行完整版时才能打开模组文件夹 browseMods: 浏览模组 modsInfo: 要安装和管理模组,请把模组文件复制到游戏模组文件夹中。使用右上角的“打开模组文件夹”按钮可快速。 noModSupport: 你需要完整版才能安装模组。 togglingComingSoon: title: 即将开放 description: 当前只能通过复制、移除模组文件才能启用/安装模组。不久的将来,可以通过界面来启用/安装模组,敬请期待! 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