# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # # Chinese translation dictionary. TODO: better names for the buildings. # Standalone:独立版 # Demo:演示版 # Level:关/关卡 # Shape:图形 # tile:格子/格 # Keybind:按键设置 # Menu:主界面 # Center/Hub:基地 # Upgrade:建筑升级/升级 # Efficiency:效率 # Building:建筑 # Variant:建筑变体 # Belt: 传送带 # Balancer:平衡机 # Compact Balancer:小型合流机 # Merger:合并机 # Tunnel:隧道 # Extractor:开采机 # Cutter:切割机 # Rotate:旋转机 # Stacker:堆叠机 # Color Mixer:混色机 # Painter:上色机 # Trash:垃圾桶 steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。 # shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and combination of increasingly complex shapes within an infinite map. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。提交任务,制造更复杂的流水线,解锁升级来提升您工厂的运作速度。 你将会需要随着不断上升得需求扩大你的工厂。当然,不要忘记你可以在[b]无尽[/b]的地图上开采资源! 只对图形进行加工可能会使你感到无聊。我们为你准备了颜色资源——将红、绿、蓝三种颜色混合,生产更多不同的颜色并粉刷在图形上以满足需求。 这个游戏目前有18个关卡(这应该已经能让你忙碌几个小时了!),并且正在不断地更新中。很多新关卡已经在开发计划当中! [b]独立版优势[/b] [list] [*] 地图标记 [*] 无限存档 [*] 深色模式 [*] 更多设置 [*] 支持作者继续开发shapez.io❤️ [*] 在以后还有更多特性! [/list] [b]开发计划与社区意见[/b] 本游戏已开源,所有人都能参与游戏内容的开发!除此以外,我[b]非常重视[/b]玩家社区的反馈!我会阅读每一条建议并尽量顾及所有建议。 [list] [*] 要消耗图形来造建筑的的故事模式 [*] 更多关卡&建筑(单机版独有) [*] 更多地图,也许会有障碍物 [*] 可配置的地图生成(矿脉密度与大小、 随机种子以及其他地图设置) [*] 更多图形 [*] 更多的性能改进(当然,现在游戏已经非常流畅了!) [*] 色盲模式 [*] 以及更多其他的功能! [/list] 记得查看我的Trello计划板!那里有所有的开发计划!https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio global: loading: 加载中 error: 错误 # Chinese translation: There is typically no divider used for numbers. # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "" # TODO: Chinese translation: suffix changes every 10000 in Chinese numbering system. # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: K millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: 无限 time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: 1秒前 xSecondsAgo: 秒前 oneMinuteAgo: 1分钟前 xMinutesAgo: 分钟前 oneHourAgo: 1小时前 xHoursAgo: 小时前 oneDayAgo: 1天前 xDaysAgo: 天前 # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: 秒 minutesAndSecondsShort: 秒 hoursAndMinutesShort: 小时 秒 xMinutes: 分钟 keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: 空格 demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: 演示版 intro: >- 获取独立版以解锁所有功能! mainMenu: play: 开始游戏 changelog: 更新日志 importSavegame: 导入 openSourceHint: 本游戏已开源! discordLink: 官方Discord服务器 helpTranslate: 帮助我们翻译! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- 很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用chrome或者获取独立版以得到更好的体验。 savegameLevel: 第关 savegameLevelUnknown: 未知关卡 contests: contest_01_03062020: title: "竞赛 #01" desc: 最6的工厂将能赢得25美元的奖金! longDesc: >- To give something back to you, I thought it would be cool to make weekly contests!

This weeks topic: Build the coolest base!

Here's the deal:
  • Submit a screenshot of your base to contest@shapez.io
  • Bonus points if you share it on social media!
  • I will choose 5 screenshots and propose it to the discord community to vote.
  • The winner gets $25 (Paypal, Amazon Gift Card, whatever you prefer)
  • Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST

I'm looking forward to seeing your awesome creations! showInfo: 详细信息 contestOver: 本次竞赛已结束。加入官方Discord以收到关于新竞赛的提醒! # contestOver: This contest has ended - Join the discord to get noticed about new contests! continue: 继续游戏 newGame: 新游戏 madeBy: 作者: dialogs: buttons: ok: 确认 # 好 完成 delete: 删除 # Delete cancel: 取消 # Cancel later: 以后 # Later restart: 重启游戏 reset: 重置 getStandalone: 获取独立版 deleteGame: 我知道我在做什么 viewUpdate: 查看更新 showUpgrades: 显示建筑升级 showKeybindings: 显示按键设置 importSavegameError: title: 导入错误 text: >- 未能导入你的存档: importSavegameSuccess: title: 导入成功 text: >- 存档被成功导入 gameLoadFailure: title: 存档损坏 text: >- 未能导入你的存档: confirmSavegameDelete: title: 确认删除 text: >- 你确定要删除这个存档吗? savegameDeletionError: title: 删除错误 text: >- 未能删除你的存档 restartRequired: title: 需要重启游戏 text: >- 你需要重启游戏以应用变更的设置。 editKeybinding: title: 更改按键设置 desc: 请按下你想要使用的按键,或者按下ESC键来取消设置。 resetKeybindingsConfirmation: title: 重置所有按键 desc: 你将要重置所有按键,请确认。 keybindingsResetOk: title: 重置所有按键 desc: 成功重置所有按键! featureRestriction: title: 演示版 desc: 你尝试使用了 功能。该功能在演示版中不可用。请考虑购买独立版以获得更好的体验。 oneSavegameLimit: title: 存档数量限制 desc: 演示版中只能保存一份存档。 请删除旧存档或者获取独立版! updateSummary: title: 更新啦! desc: >- 以下为自上次游戏以来更新的内容: upgradesIntroduction: title: 解锁建筑升级 desc: >- 不要销毁你之前建造的工厂!你生产过的所有图形都会被用来升级建筑。 升级菜单在屏幕右上角。 # All shapes you produce can be used to unlock upgrades - Don't destroy your old factories! # The upgrades tab can be found on the top right corner of the screen. massDeleteConfirm: title: 确认删除 desc: >- 你将要删除很多建筑,准确来说有幢! 你确定要这么做吗? blueprintsNotUnlocked: title: 未解锁 desc: >- 你还没有解锁蓝图功能!完成更多的关卡来解锁蓝图。 keybindingsIntroduction: title: 实用按键 desc: >- 这个游戏有很多能帮助搭建工厂的使用按键。 以下是其中的一些,记得在按键设置中查看其他的!

CTRL + 拖动:选择区域以复制或删除。
SHIFT: 按住以放置多个。
ALT: 反向放置传送带。
# desc: >- # This game has a lot of keybindings which make it easier to build big factories. # Here are a few, but be sure to check out the keybindings!

# CTRL + Drag: Select area to copy / delete.
# SHIFT: Hold to place multiple of one building.
# ALT: Invert orientation of placed belts.
createMarker: title: 创建地图标记 desc: 给地图标记起一个的名字。你可以在名字中加入一个短代码以加入图形。(你可以在这里生成短代码。) markerDemoLimit: desc: 在演示版中你只能创建两个地图标记。请获取独立版以创建更多标记。 massCutConfirm: title: 确认剪切 desc: >- 你将要剪切很多建筑,准确来说有幢! 你确定要这么做吗? exportScreenshotWarning: title: 工厂截图 desc: >- 你将要导出你的工厂的截图。如果你的基地很大,截图过程将会很慢,且有可能导致游戏崩溃! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: 移动地图 selectBuildings: 选择区域 stopPlacement: 停止放置 rotateBuilding: 转动建筑 placeMultiple: 放置多个 reverseOrientation: 反向放置 disableAutoOrientation: 关闭自动定向 toggleHud: 开关HUD placeBuilding: 放置建筑 createMarker: 创建地图标记 delete: 销毁 pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图 lockBeltDirection: 启用传送带规划 plannerSwitchSide: 规划器换边 cutSelection: Cut copySelection: Copy clearSelection: Clear Selection pipette: Pipette # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: 按键以选择建筑变体. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- 快捷键: infoTexts: speed: 效率 range: 范围 storage: 容量 oneItemPerSecond: 1个/秒 itemsPerSecond: 个/秒 itemsPerSecondDouble: (2倍) tiles: 格 # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: 第关 completed: 完成 unlockText: 解锁! buttonNextLevel: 下一关 # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: 有新更新啦! gameSaved: 游戏已保存。 # The "Upgrades" window shop: title: 建筑升级 buttonUnlock: 升级 # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: 级 # The roman number for each tier # Chinese translation: Chinese characters for each tier tierLabels: [一, 二, 三, 四, 五, 六, 七, 八, 九, 十] maximumLevel: 最高级(倍效率) # The "Statistics" window statistics: title: 统计信息 dataSources: stored: title: 储存 description: 显示基地中每种图形储存的数量。 produced: title: 生产 description: 显示所有正在被生产的图形数量,包括中间产物。 delivered: title: 送达 description: 显示图形送达基地的速度。 noShapesProduced: 你还没有生产任何图形。 # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: 个/分钟 # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: 游戏时间 buildingsPlaced: 建筑数量 beltsPlaced: 传送带数量 buttons: continue: 继续 settings: 设置 menu: 回到主界面 # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: 需要帮助? showHint: 显示帮助 hideHint: 关闭 # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: 需要 # Map markers waypoints: waypoints: 地图标记 hub: 基地 description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete it.

Press to create a marker from the current view, or right-click to create a marker at the selected location. creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。 # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: 教程 hints: 1_1_extractor: 在圆形矿脉上放一个开采机来获取圆形! 1_2_conveyor: >- 用传送带将你的开采机连接到基地上!

提示:用你的鼠标按下并拖动传送带! 1_3_expand: >- 这不是一个挂机游戏!建造更多的开采机和传送带来更快地完成目标。

提示:按住SHIFT键来放置多个开采机,用R键旋转它们。 # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: 传送带、平衡机、隧道 description: 效率 倍 → 倍 miner: name: 开采 description: 效率 倍 → 倍 processors: name: 切割、旋转、堆叠 description: 效率 倍 → 倍 painting: name: 混色、上色 description: 效率 倍 → 倍 # Buildings and their name / description buildings: belt: default: name: &belt 传送带 description: 运送物品,按住并拖动来放置多个传送带。 miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner 开采机 description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。 chainable: name: 链式开采机 description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。可以被链接在一起。 underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt 隧道 description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。 tier2: name: 二级隧道 description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。 splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter 平衡机 description: 多功能——将所有输入平均分配到所有输出。 compact: name: 小型合流机 description: 把两个输入合并到一个输出上。 compact-inverse: name: 小型合流机 description: 把两个输入合并到一个输出上。 cutter: default: name: &cutter 切割机 description: 将图形从上到下切开并输出。 如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作! quad: name: 切割机(四分) description: 将输入的图形切成四块。 如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作! rotater: default: name: &rotater 旋转机 description: 将图形顺时针旋转90度。 ccw: name: 旋转机(逆时针) description: 将图形逆时针旋转90度。 stacker: default: name: &stacker 堆叠机 description: 将输入的图形拼贴在一起。如果不能被直接拼贴,右边的图形会被堆叠在左边的图形上面. mixer: default: name: &mixer 混色机 description: 将两个颜色混合在一起。(加法混合) painter: default: name: &painter 上色机 description: &painter_desc 将整个图形涂上输入的颜色。 double: name: 上色机(双倍) description: 同时为两个输入的图形上色,每次上色只消耗一份颜色。 quad: name: 上色机(四向) description: 为图形的四个角涂上不同的颜色。 mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash 垃圾桶 description: 从所有四个方向上输入物品并销毁它们。永远。 storage: name: 仓库 description: 储存多余的物品,有一定储存上限。可以被用来作为溢流门。 hub: deliver: 交付 toUnlock: 来解锁 levelShortcut: LVL storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: 切割图形 desc: 切割机已解锁。不论切割机的方向,它都会把图形从上到下切成两半。

记得把不需要的部分处理掉,否则这个这个建筑会停止工作。为此我给你准备了垃圾桶,它会把所有放进去的物品销毁掉。 reward_rotater: title: 顺时针旋转 desc: 旋转机已解锁。它会顺时针旋转输入的图形90度。 reward_painter: title: 上色 desc: >- 上色机已解锁。和图形一样,从颜色矿脉中开采颜色,然后将在上色机中将颜色涂在图形上。

PS:我们正在开发色盲模式! reward_mixer: title: 混合颜色 desc: The mixer has been unlocked - Combine two colors using additive blending with this building! reward_stacker: title: 堆叠 desc: 堆叠机已解锁。堆叠机会尝试把两个输入的图形拼贴在一起。如果有重叠的部分,右边的输入会被堆叠在左边的输入上方! reward_splitter: title: 分离与合并 desc: 平衡机已解锁。在大型工厂中,平衡机负责合并或分离多个传送带上的物品。

reward_tunnel: title: 隧道 desc: 隧道已解锁。你现在可以从其他传送带或建筑底下运送物品了! reward_rotater_ccw: title: 逆时针旋转 desc: You have unlocked a variant of the rotater - It allows to rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and press 'T' to cycle its variants! reward_miner_chainable: title: 链式开采机 desc: 链式开采机变体已解锁。它是开采机的一个变体。它可以将开采出来的资源传递给其他的开采机,使得资源提取更加高效! reward_underground_belt_tier_2: title: 二级隧道 desc: 二级隧道变体已解锁。这个隧道有更长的传输距离。你还可以混用不同的隧道变体! reward_splitter_compact: title: 小型合流机 desc: >- 小型合流机变体已解锁。它可以把两个输入合并到一个输出上。 reward_cutter_quad: title: 四分切割机 desc: You have unlocked a variant of the cutter - It allows you to cut shapes in four parts instead of just two! reward_painter_double: title: 双倍上色机 desc: You have unlocked a variant of the painter - It works as the regular painter but processes two shapes at once consuming just one color instead of two! reward_painter_quad: title: 四向上色机 desc: 上色机四向变体已解锁。它可以在一个图形的四个角上涂不同的颜色! reward_storage: title: 仓库 desc: 仓库变体已解锁。它可以暂时储存一些材料,有容量上限。 reward_freeplay: title: 自由模式 desc: 恭喜你!你解锁了自由模式!现在图形将会是随机生成的!(不用担心,我计划在独立版本中加入更多内容!) reward_blueprints: title: 蓝图 desc: You can now copy and paste parts of your factory! Select an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to copy it.

Pasting it is not free, you need to produce blueprint shapes to afford it! (Those you just delivered). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: 下一关 desc: >- 这一关没有奖励,但是下一关有!

PS: 你生产过的所有图形都会被用来升级建筑。 no_reward_freeplay: title: 下一关 desc: >- 恭喜你!另外,我们已经计划在独立版中加入更多内容! settings: title: 设置 categories: game: 游戏内容 app: 应用 versionBadges: dev: 开发版本 # Development staging: 预览版本 # Staging prod: 正式版本 # Production buildDate: 于编译 labels: uiScale: title: 用户界面大小 description: >- 改变用户界面大小。用户界面会随着设备分辨率缩放,这个设置决定缩放比例。 scales: super_small: 最小 small: 较小 regular: 正常 large: 较大 huge: 最大 scrollWheelSensitivity: title: 缩放灵敏度 description: >- 改变缩放灵敏度(鼠标滚轮或者触控板)。 sensitivity: super_slow: 最低 slow: 较低 regular: 正常 fast: 较高 super_fast: 最高 language: title: 语言 description: >- 改变语言。所有的翻译皆由玩家提供,且有可能正在施工中! fullscreen: title: 全屏 description: >- 全屏以获得更好的游戏体验。仅在独立版中可用。 soundsMuted: title: 关闭音效 description: >- 关闭所有音效。 musicMuted: title: 关闭音乐 description: >- 关闭所有音乐。 theme: title: 界面主题 description: >- 选择界面主题(深色或浅色)。 themes: dark: 深色 light: 浅色 refreshRate: title: 模拟频率、刷新频率 description: >- 如果你的显示器是144hz的,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据你的屏幕进行模拟。但是如果你的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。 # description: >- # If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow. alwaysMultiplace: title: 多重放置 description: >- 开启这个选项之后放下建筑将不会取消建筑选择。等同于一直按下SHIFT键。 # description: >- # If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently. offerHints: title: 提示与教程 description: >- 是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的UI元素。 # description: >- # Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game. movementSpeed: title: 移动速度 description: 改变摄像头移动速度 speeds: super_slow: 最慢 slow: 较慢 regular: 正常 fast: 较快 super_fast: 非常快 extremely_fast: 最快 enableTunnelSmartplace: title: 智能隧道放置 description: >- 启用后,放置隧道时会将多余的传送带移除。 此外,拖动隧道可以快速铺设隧道,以及移除不必要的隧道。 vignette: title: 晕映 description: >- 启用晕映,将屏幕角落里的颜色变深,更容易阅读文本。 autosaveInterval: title: Autosave Interval description: >- Controls how often the game saves automatically. You can also disable it entirely here. intervals: one_minute: 1 Minute two_minutes: 2 Minutes five_minutes: 5 Minutes ten_minutes: 10 Minutes twenty_minutes: 20 Minutes disabled: Disabled compactBuildingInfo: title: Compact Building Infos description: >- Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise a description and image is shown. disableCutDeleteWarnings: title: Disable Cut/Delete Warnings description: >- Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more than 100 entities. keybindings: title: 按键设置 hint: >- 提示:使用CTRL、SHIFT、ALT! 这些建在放置建筑时有不同的效果。 # hint: >- # Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options. resetKeybindings: 重置按键设置 categoryLabels: general: 通用 ingame: 游戏 navigation: 视角 placement: 放置 massSelect: 批量选择 buildings: 建筑快捷键 placementModifiers: 放置建筑修饰键 mappings: confirm: 确认 back: 返回 mapMoveUp: 上 mapMoveRight: 右 mapMoveDown: 下 mapMoveLeft: 左 centerMap: 回到基地 # confirm: Confirm # back: Back # mapMoveUp: Move Up # mapMoveRight: Move Right # mapMoveDown: Move Down # mapMoveLeft: Move Left # centerMap: Center Map mapZoomIn: 放大 mapZoomOut: 缩小 createMarker: 创建地图标记 menuOpenShop: 升级菜单 menuOpenStats: 统计菜单 toggleHud: 开关HUD toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息 belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash rotateWhilePlacing: 顺时针旋转 rotateInverseModifier: >- 修饰键: 改为逆时针旋转 cycleBuildingVariants: 选择建筑变体 # cycleBuildingVariants: Cycle Variants confirmMassDelete: 确认批量删除 cycleBuildings: 选择建筑 # cycleBuildings: Cycle Buildings massSelectStart: 开始批量选择 massSelectSelectMultiple: 选择多个区域 massSelectCopy: 复制 placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向 placeMultiple: 继续放置 placeInverse: 反向放置传送带 pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图 massSelectCut: 剪切 exportScreenshot: 导出截图 mapMoveFaster: 快速移动 lockBeltDirection: 启用传送带规划 switchDirectionLockSide: "规划器:换边" pipette: Pipette about: title: 关于游戏 # title: About this Game body: >- 本游戏由Tobias Springer(我)开发,并且已经开源。

如果你想参与开发,请查看shapez.io on github

这个游戏的开发少不了热情的Discord社区。请加入我们的Discord 服务器

本游戏的音乐由Peppsen制作——他是个很棒的伙伴。

最后,我想感谢我最好的朋友Niklas——如果没有与他的异星工厂(factorio)的游戏体验,shapez.io将不会存在。 changelog: title: 版本日志 demo: features: restoringGames: 恢复存档 #中? importingGames: 倒入存档 #中? oneGameLimit: 最多一个存档 customizeKeybindings: 按键设置 # customizeKeybindings: Customizing Keybindings exportingBase: 导出工厂截图 settingNotAvailable: 在演示版中不可用。