steamPage: shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur. longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur. Talep edilen şekilleri verdikten sonra oyundaki geliştirmeleri açıp fabrikanızı hızlandırabilirsiniz. Şekiller için talep artınca fabrikanı büyütüp talebi karşılamalısın - Kaynakları unutma! Sonsuz [b]sonsuz haritada[/b] genişlemen gerekecek! Yakında renkleri karıştırman ve şekileri boyaman gerekecek - Talebi karşılamak için kırmızı, mavi ve yeşili karıştırıp şekilleri boyacaksın Bu oyun 18 kademeli seviye içerir (Seni saatlerce meşgul tutumalı) ama sürekli yeni şeyler ekliyorum - Ekleyecek çok şey var! Bu oyunu satın almak indirilebilir versiyonuna (Ek özellikler var) ve yeni özeliklerine erişebileceksiniz. [b]İndirebilir versiyonun avantajları[/b] [list] [*] Karanlık mod [*] Sonsuz işaret [*] Sonsuz kayıt alanı [*] Ek ayarlar [*] Yakında geliyor: Kablo ve enerji! Temmuz sonunu hedefliyorum. [*] Yakında geliyor: Daha fazla seviyeler [*] Shapez.io'yu geliştirmeme izin veriyor ❤️ [/list] [b]Gelecek güncellemeler[/b] Oyunu sık sık güncelliyorum ve en az haftada bir güncellemeye çalışıyorum! [list] [*] Farklı haritalar ve görevler (Örneğin engelli haritalar) [*] Yapbozlar (İstenen şekilleri kısıtlı bir alanda / belli yapılar ile) [*] Hikaye modu ile yapıların maliyeti olacak. [*] Ayarlanabilir harita yapımı(Ayarlanabilir kaynak/şekil boyut/sıklığı, seedler ve daha fazlası) [*] Ek şekiller [*] Performans optimizasyonları (oyun zaten iyi çalışıyor) [*] Ve daha fazlası [/list] [b]Bu oyun açık kaynaklı![/b] Bu oyuna herkes katkıda bulunabilir! Aktif olarak toplulukğa katkıda bulunuyorum ve bütün önerileri gözden geçirmeye çalışıyorum. Yol planıma Trello'dan bakmayı unutmayın! [b]Links[/b] [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Dİscord'umuz[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]yol planı[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]KAynak kodu (GitHub)[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Çevirmeye yardımcı olun[/url] [/list] discordLinkShort: Official Discord global: loading: Yüklenİyor error: Hata thousandsDivider: "," decimalSeparator: . suffix: thousands: b millions: M billions: B trillions: T infinite: sonsuz time: oneSecondAgo: bir saniye önce xSecondsAgo: saniye önce oneMinuteAgo: bir dakika önce xMinutesAgo: dakika önce oneHourAgo: bir saat önce xHoursAgo: saat önce oneDayAgo: bir gün önce xDaysAgo: gün önce secondsShort: sn minutesAndSecondsShort: dk sn hoursAndMinutesShort: sa dk xMinutes: dakika keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPACE demoBanners: title: Deneme Sürümü intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın! mainMenu: play: Oyna changelog: Değİşİklİk Günlüğü importSavegame: Kayıt Yükle openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu! discordLink: Resmİ Discord Sunucusu helpTranslate: Çevİrİye yardım et! browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın. savegameLevel: Seviye savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye continue: Devam et newGame: YENİ OYUN madeBy: tarafından yapıldı subreddit: Reddit savegameUnnamed: Unnamed dialogs: buttons: ok: OK delete: SİL cancel: İptal later: Sonra restart: Yeniden başla reset: Sıfırla getStandalone: Tam sürüme eriş deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle showUpgrades: Geliştirmeleri Göster showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster importSavegameError: title: Kayıt yükleme hatası text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:" importSavegameSuccess: title: Oyun Kaydı Yüklendi text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi. gameLoadFailure: title: Oyun bozuk text: "Oyun yükleme başarısız:" confirmSavegameDelete: title: Silme işlemini onayla text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz? savegameDeletionError: title: Silme başarısız text: "Oyun kaydını silme başarısız:" restartRequired: title: Yeniden başlatma gerekiyor text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı. editKeybinding: title: Tuş Atamasını Değiştir desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc tuşuna basın. resetKeybindingsConfirmation: title: Tuş Atamasını Sıfırla desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen onaylayın. keybindingsResetOk: title: Tuş Atamaları sıfırlandı desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı! featureRestriction: title: Deneme Sürümü desc: Demoda olmayan bir özelliğe () erişmeye çalıştınız. Tam deneyim için tam versiyonu satın alın. oneSavegameLimit: title: Sınırlı Oyun Kaydı desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı silin veya tam sürümü satın alın! updateSummary: title: Yeni güncelleme! desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:" upgradesIntroduction: title: Geliştirmeleri Aç desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - Eski fabrikalarınızı silmeyin! Güncellemeler sekmesini ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz. massDeleteConfirm: title: Silmeyi onayla desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak adet)! Bunu yapmak istediğinize emin misiniz? blueprintsNotUnlocked: title: Henüz açılmadı desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız! keybindingsIntroduction: title: Kullanışlı tuş atamaları desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için tuş atamalarını kontrol edin!

CTRL + Sürükle: Silmek için alan seç.
SHIFT: Çoklu yapı inşa etmek için basılı tutun
ALT: Yerleştirilen taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.
" createMarker: title: Yeni Konum İşareti desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (buradan oluşturabileceğiniz) bir şeklin sembolünü ekleyebilirsiniz. titleEdit: Konum İşaretini Düzenle markerDemoLimit: desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer imi için tam sürümü alın! massCutConfirm: title: Kesmeyi onayla desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak adet)! Bunu yapmak istediğinize emin misiniz? exportScreenshotWarning: title: Ekran görüntüsünü dışa aktar desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve hatta oyununuz kapanabilir. massCutInsufficientConfirm: title: Kesmeyi onayla desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek istediğinize emin misiniz? editSignal: title: Set Signal descItems: "Choose a pre-defined item:" descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you can generate here) renameSavegame: title: Rename Savegame desc: You can rename your savegame here. entityWarning: title: Performance Warning desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that the game can not handle an endless count of buildings - So try to keep your factories compact! ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Hareket Et selectBuildings: Alan seç stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur rotateBuilding: Yapıyı döndür placeMultiple: Çoklu yerleştİr reverseOrientation: Yönünü ters çevİr disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa placeBuilding: Yapı yerleştİr createMarker: Yer İmi oluştur delete: SİL pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan plannerSwitchSide: Flip planner side cutSelection: Kes copySelection: Kopyala clearSelection: Seçİmİ temİzle pipette: Pİpet switchLayers: Katman değİştİr buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için tuşuna bas. hotkeyLabel: "Kısayol: " infoTexts: range: Menzil storage: Depo oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye itemsPerSecond: eşya / sn itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: karo speed: Speed levelCompleteNotification: levelTitle: SEVİYE completed: Tamamlandı unlockText: Açıldı ! buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye notifications: newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut! gameSaved: Oyun kaydedildi. freeplayLevelComplete: Level has been completed! shop: title: Geliştirmeler buttonUnlock: Geliştir tier: Aşama tierLabels: - I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI - XVII - XVIII - XIX - XX maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x) statistics: title: İstatistikler dataSources: stored: title: Mevcut description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir. produced: title: Üretilen description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil. delivered: title: Teslim Edilen description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir. noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi. shapesDisplayUnits: second: / s minute: / m hour: / h settingsMenu: playtime: Oynama zamani buildingsPlaced: Yapılar beltsPlaced: Taşıma bantları buttons: continue: Devam settings: Ayarlar menu: Ana Menüye Dön tutorialHints: title: Yardım? showHint: İpucu Göster hideHint: Kapat blueprintPlacer: cost: Bedel waypoints: waypoints: Yer İmi hub: MERKEZ description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini sil.

Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için 'a bas, sağ-tık ile mevcut konumda yer imi oluştur. creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu. interactiveTutorial: title: Eğİtİm hints: 1_1_extractor: Daire üretmek için daire şekli üzerine bir üretici yerleştir! 1_2_conveyor: "Üreticiyi taşıma bandı ile merkezine bağla!

İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını farenin sol tuşu ile tıkla ve sürükle!" 1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) değil! Hedefe ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı yerleştir.

İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için SHIFT tuşuna basılı tut, ve R tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür." colors: red: Kırmızı green: Yeşil blue: Mavi yellow: Sarı purple: Mor cyan: Turkuaz white: Beyaz uncolored: Renksiz black: Siyah shapeViewer: title: Katmanlar empty: Boş copyKey: Şekil Kodunu Kopyala connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners limited_items: Limited to watermark: title: Demo version desc: Click here to see the Steam version advantages! get_on_steam: Get on steam standaloneAdvantages: title: Get the full version! no_thanks: No, thanks! points: levels: title: 12 New Levels desc: For a total of 26 levels! buildings: title: 18 New Buildings desc: Fully automate your factory! savegames: title: ∞ Savegames desc: As many as your heart desires! upgrades: title: 20 Upgrade Tiers desc: This demo version has only 5! markers: title: ∞ Markers desc: Never get lost in your factory! wires: title: Wires desc: An entirely new dimension! darkmode: title: Dark Mode desc: Stop hurting your eyes! support: title: Support me desc: I develop it in my spare time! shopUpgrades: belt: name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller description: Hız x → x miner: name: Üretme description: Hız x → x processors: name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı description: Hız x → x painting: name: Karıştırma & Boyama description: Hız x → x buildings: hub: deliver: Teslİm et toUnlock: Açılacak levelShortcut: SVY endOfDemo: End of Demo belt: default: name: Taşıma Bandı description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup sürükle. miner: default: name: Üretİcİ description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. chainable: name: Üretİcİ (Zİncİrleme) description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained. underground_belt: default: name: Tünel description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar. tier2: name: Tünel Aşama II description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak aktarımı sağlar. cutter: default: name: Kesİcİ description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur! quad: name: Kesİcİ (Dörtlü) description: Şekilleri dört parçaya böler. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur! rotater: default: name: Döndürücü description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür. ccw: name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ) description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür. rotate180: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: Kaynaştırıcı description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır. mixer: default: name: Renk Karıştırıcısı description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir. painter: default: name: Boyayıcı description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. double: name: Boyayıcı (Çİft) description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar. quad: name: Boyayıcı (Dörtlü) description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar. mirrored: name: Boyayıcı description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. trash: default: name: Çöp description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen. wire: default: name: Enerji Kablosu description: Enerji aktarmayı sağlar. second: name: Wire description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). Different colored wires do not connect. balancer: default: name: Balancer description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. merger: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. merger-inverse: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. splitter: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. splitter-inverse: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. storage: default: name: Storage description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left output and can be used as an overflow gate. wire_tunnel: default: name: Wire Crossing description: Allows to cross two wires without connecting them. constant_signal: default: name: Constant Signal description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or boolean (1 / 0). lever: default: name: Switch description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, which can then be used to control for example an item filter. logic_gate: default: name: AND Gate description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") not: name: NOT Gate description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") xor: name: XOR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. (Truthy means shape, color or boolean "1") or: name: OR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") transistor: default: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). mirrored: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). filter: default: name: Filter description: Connect a signal to route all matching items to the top and the remaining to the right. Can be controlled with boolean signals too. display: default: name: Display description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, color or boolean. reader: default: name: Belt Reader description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last read item on the wires layer (once unlocked). analyzer: default: name: Shape Analyzer description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape and returns its shape and color. comparator: default: name: Compare description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare shapes, items and booleans. virtual_processor: default: name: Virtual Cutter description: Virtually cuts the shape into two halves. rotater: name: Virtual Rotater description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. unstacker: name: Virtual Unstacker description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the remaining ones to the left. stacker: name: Virtual Stacker description: Virtually stacks the right shape onto the left. painter: name: Virtual Painter description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on the right input. item_producer: default: name: Item Producer description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the wires layer on the regular layer. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Şekİllerİ Kesmek desc: Az önce kesici açıldı - kesici şekilleri yukarıdan aşağıya ikiye böler konumu ne olursa olsun!

Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma, yoksa kesim durur. Bu sepeble size, herşeyi yok eden bir çöp verdim! reward_rotater: title: Döndürme desc: Döndürücü açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90 derece döndürür. reward_painter: title: Boyama desc: "Boyayıcı açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille birleştirin!

NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için ayarlardan renk körü modunu kullanabilirsiniz!" reward_mixer: title: Renk Karıştırma desc: Karıştırıcı açıldı - Bu yapıyla iki rengi eklemeli renk metodu ile karıştırın! reward_stacker: title: Kaynaştırıcı desc: Artık kaynaştırıcı ile şekilleri birleştirebilirsiniz! İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller birleştirilir, yoksa sol girişteki şeklin üzerine kaynaştırılır! reward_splitter: title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ desc: Çok fonksiyonlu dengeleyici açıldı - Eşyaları birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve birleştirerek daha büyük fabrikalar kurabilmek için kullanılabilir!

reward_tunnel: title: Tünel desc: Tünel açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar altından geçirebilirsiniz! reward_rotater_ccw: title: Saat yönünün tersİnde Döndürme desc: Döndürücünün farklı bir türünü açtın - Şekiller artık saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü seç ve türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna bas! reward_miner_chainable: title: Zincirleme Üretİm desc: Zincirleme üretici açıldı! Zincirleme üretici kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir. Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin! reward_underground_belt_tier_2: title: Tünel Aşama II desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a bigger range, and you can also mix-n-match those tunnels now! Tünelin başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili daha yüksek ve tünel türlerini artık içiçe kullanabilirsin! reward_cutter_quad: title: Çeyreğİnİ Kesme desc: Kesicinin yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki parça yerine dört parçaya ayırabilir! reward_painter_double: title: Çİfte Boyama desc: Boyayıcının başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı gibi çalışır, fakat iki şekli birden boyayarak iki boya yerine sadece bir boya harcar! reward_storage: title: Depo Sağlayıcı desc: Çöpün farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra kadar eşyaları depolamanı sağlar! reward_freeplay: title: Özgür Mod desc: Başardın! Özgür mod açıldı! Merkeze istenilen şekiller artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler planlanıyor!) reward_blueprints: title: Taslaklar desc: Fabrikanın bölümlerini artık kopyalayıp yapıştırabilirsin! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna bas.

Kopyaladığın taslağı bedel karşılığı yapıştırabilmek için taslak şekilleri üretmelisin! (Az önce teslim ettiğin şekiller). no_reward: title: Sonrakİ Sevİye desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var!

NOT: En iyisi eski fabrikalarını yok etme - Ürettiğin bütün
şekillere geliştirmeleri açmak içinbalancer
has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts!

reward_merger: title: Compact Merger desc: You have unlocked a merger variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one belt! reward_belt_reader: title: Belt reader desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock wires - then it gets really useful! reward_rotater_180: title: Rotater (180 degrees) desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D) reward_display: title: Display desc: You have unlocked the Display - Connect a signal on the wires layer to visualize its contents! reward_constant_signal: title: Constant Signal desc: You unlocked the constant signal building on the wires layer! This is useful to connect it to item filters for example.

The constant signal can emit a shape, color or boolean (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logic Gates desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited about this, but it's actually super cool!

With those gates you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a bonus on top I also just gave you a transistor! reward_virtual_processing: title: Virtual Processing desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to simulate the processing of shapes!

You can now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! With this you now have three options to continue the game:

- Build an automated machine to create any possible shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build something cool with wires.

- Continue to play regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate layer on top of the regular layer and introduces a lot of new mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad Painter - Connect the slots you would like to paint with on the wires layer!

To switch to the wires layer, press E." reward_filter: title: Item Filter desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either to the top or the right output depending on whether they match the signal from the wires layer or not.

You can also pass in a boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. reward_demo_end: title: End of Demo desc: You have reached the end of the demo version! settings: title: Ayarlar categories: general: Genel userInterface: Kullanıcı Arayüzü advanced: Gelİşmİş performance: Performance versionBadges: dev: Geliştirme staging: Yükseltme prod: Üretim buildDate: derlendi labels: uiScale: title: Arayüz Ölçeğİ description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada ayarlanabilir. scales: super_small: Çok Küçük small: Küçük regular: Normal large: Büyük huge: Çok Büyük scrollWheelSensitivity: title: Yakınlaştırma Hassasİyeti description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği veya dokunmatik farketmez). sensitivity: super_slow: Çok Yavaş slow: Yavaş regular: Normal fast: Hızlı super_fast: Çok Hızlı language: title: Dİl description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla oluşturulmuştur ve tam olmayabilir! fullscreen: title: Tam Ekran description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye edilir. Sadece tam sürümde mevcut. soundsMuted: title: Ses Efektlerİnİ Sustur description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur. musicMuted: title: Müzİğİ Sustur description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur. theme: title: Renk Teması description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık). themes: dark: Karanlık light: Aydınlık refreshRate: title: Sİmülasyon Hızı description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını (FPS) düşürebilir. alwaysMultiplace: title: Çoklu Yerleştirme description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle aynıdır. offerHints: title: İpuçları ve Eğİtİmler description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun daha kolay öğrenilebilmesi için gizler. enableTunnelSmartplace: title: Smart Tunnels description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed. vignette: title: Gölgelendİrme description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar. autosaveInterval: title: Otomatik Kayıt Sıklığı description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik kayıt tamamen kapatılabilir. intervals: one_minute: 1 Dakika two_minutes: 2 Dakika five_minutes: 5 Dakika ten_minutes: 10 Dakika twenty_minutes: 20 Dakika disabled: Devredışı compactBuildingInfo: title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir. disableCutDeleteWarnings: title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı pencerelerini devredışı bırakır. enableColorBlindHelper: title: Renk Körü Modu description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç gereçleri aktif eder. rotationByBuilding: title: Rotation by building type description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı rahatlatabilir. movementSpeed: title: Movement speed description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving the mouse to the screen borders. speeds: super_slow: Super slow slow: Slow regular: Regular fast: Fast super_fast: Super Fast extremely_fast: Extremely Fast soundVolume: title: Sound Volume description: Set the volume for sound effects musicVolume: title: Music Volume description: Set the volume for music lowQualityMapResources: title: Low Quality Map Resources description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it out! disableTileGrid: title: Disable Grid description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also makes the game look cleaner! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Clear Cursor on Right Click description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click while you have a building selected for placement. If disabled, you can delete buildings by right-clicking while placing a building. lowQualityTextures: title: Low quality textures (Ugly) description: Uses low quality textures to save performance. This will make the game look very ugly! displayChunkBorders: title: Display Chunk Borders description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is enabled the borders of each chunk are displayed. pickMinerOnPatch: title: Pick miner on resource patch description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when hovering a resource patch. simplifiedBelts: title: Simplified Belts (Ugly) description: Does not render belt items except when hovering the belt to save performance. I do not recommend to play with this setting if you do not absolutely need the performance. enableMousePan: title: Enable Mouse Pan description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the screen. The speed depends on the Movement Speed setting. rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Tuş Atamaları hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar." resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla categoryLabels: general: Uygulama ingame: Oyun navigation: Hareket placement: Yerleştİrme massSelect: Çoklu Seçim buildings: Yapı Kısayolları placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ mappings: confirm: Kabul back: Geri mapMoveUp: Yukarı Git mapMoveRight: Sağa Git mapMoveDown: Aşagı Git mapMoveLeft: Sola Git centerMap: Haritayı Ortala mapZoomIn: Yakınlaş mapZoomOut: Uzaklaş createMarker: Yer İmi Oluştur menuOpenShop: Geliştirmeler menuOpenStats: İstatistikler toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat belt: Taşıma Bandı underground_belt: Tünel miner: Üretİcİ cutter: Kesİcİ rotater: Döndürücü stacker: Kaynaştırıcı mixer: Renk Karıştırıcısı painter: Boyayıcı trash: Çöp rotateWhilePlacing: Döndür rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür" cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir confirmMassDelete: Çoklu Silme cycleBuildings: Yapıyı değiştir massSelectStart: Basılı tutup seçme massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme massSelectCopy: Alanı kopyala placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak placeMultiple: Yerleştirme modunda kal placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır massSelectCut: Alanı yapıştır exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar mapMoveFaster: Hızlı Hareket lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir" pipette: Pipet menuClose: Menüyü Kapat switchLayers: Katman değiştir wire: Enerji Kablosu balancer: Balancer storage: Storage constant_signal: Constant Signal logic_gate: Logic Gate lever: Switch (regular) filter: Filter wire_tunnel: Wire Crossing display: Display reader: Belt Reader virtual_processor: Virtual Cutter transistor: Transistor analyzer: Shape Analyzer comparator: Compare item_producer: Item Producer (Sandbox) copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" about: title: Oyun Hakkında body: >- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).

If you want to contribute, check out shapez.io on github.

This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the Discord server!

The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.

Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our factorio sessions this game would never have existed. changelog: title: Değİşİklİk Günlüğü demo: features: restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme importingGames: Oyun kayıtlarını indirme oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil tips: - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - Make sure your factories are modular - it will pay out! - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - If stacking does not work, try switching the inputs. - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Serial execution is more efficient than parallel. - You will unlock more variants of buildings later in the game! - You can use T to switch between different variants. - Symmetry is key! - You can weave different tiers of tunnels. - Try to build compact factories - it will pay out! - The painter has a mirrored variant which you can select with T - Having the right building ratios will maximize efficiency. - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - Don't forget about tunnels! - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place long lines of belts easily. - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - To get white mix all three colors. - The storage buffer priorities the first output. - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - Efficiency is key! - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Use balancers to maximize your efficiency. - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to be re-usable. - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with stackers. - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Use CTRL + Click to select an area. - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Mix all primary colors together to make white! - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Also try Factorio! It's my favorite game. - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - You can download your savegames in the main menu! - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the settings page. - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.