# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # # Chinese translation dictionary. TODO: better names for the buildings. # Standalone:独立版 # Demo:演示版 # Level:关/关卡 # Shape:图形 # tile:格子/格 # Keybind:按键设置 # Menu:主界面 # Center/Hub:基地 # Upgrade:建筑升级/升级 # Efficiency:效率 # Building:建筑 # Variant:建筑变体 # Belt: 传送带 # Balancer:平衡机 # Compact Balancer:小型合流机 # Merger:合并机 # Tunnel:隧道 # Extractor:开采机 # Cutter:切割机 # Rotate:旋转机 # Stacker:堆叠机 # Color Mixer:混色机 # Painter:上色机 # Trash:垃圾桶 steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。 # shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and combination of increasingly complex shapes within an infinite map. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。提交任务,制造更复杂的流水线,解锁升级来提升您工厂的运作速度。 你将会需要随着不断上升得需求扩大你的工厂。当然,不要忘记你可以在[b]无尽[/b]的地图上开采资源! 只对图形进行加工可能会使你感到无聊。我们为你准备了颜色资源——将红、绿、蓝三种颜色混合,生产更多不同的颜色并粉刷在图形上以满足需求。 这个游戏目前有18个关卡(这应该已经能让你忙碌几个小时了!),并且正在不断地更新中。很多新关卡已经在开发计划当中! [b]独立版优势[/b] [list] [*] 地图标记 [*] 无限存档 [*] 深色模式 [*] 更多设置 [*] 支持作者继续开发shapez.io❤️ [*] 在以后还有更多特性! [/list] [b]开发计划与社区意见[/b] 本游戏已开源,所有人都能参与游戏内容的开发!除此以外,我[b]非常重视[/b]玩家社区的反馈!我会阅读每一条建议并尽量顾及所有建议。 [list] [*] 要消耗图形来造建筑的的故事模式 [*] 更多关卡&建筑(单机版独有) [*] 更多地图,也许会有障碍物 [*] 可配置的地图生成(矿脉密度与大小、 随机种子以及其他地图设置) [*] 更多图形 [*] 更多的性能改进(当然,现在游戏已经非常流畅了!) [*] 色盲模式 [*] 以及更多其他的功能! [/list] 记得查看我的Trello计划板!那里有所有的开发计划!https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio global: loading: 加载中 error: 错误 # Chinese translation: There is typically no divider used for numbers. # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "" # TODO: Chinese translation: suffix changes every 10000 in Chinese numbering system. # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: K millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: 无限 time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: 1秒前 xSecondsAgo: 秒前 oneMinuteAgo: 1分钟前 xMinutesAgo: 分钟前 oneHourAgo: 1小时前 xHoursAgo: 小时前 oneDayAgo: 1天前 xDaysAgo: 天前 # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: 秒 minutesAndSecondsShort: 秒 hoursAndMinutesShort: 小时 秒 xMinutes: 分钟 keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: 空格 demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: 演示版 intro: >- 获取独立版以解锁所有功能! mainMenu: play: 开始游戏 changelog: 更新日志 importSavegame: 导入 openSourceHint: 本游戏已开源! discordLink: 官方Discord服务器 helpTranslate: 帮助我们翻译! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- 很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用chrome或者获取独立版以得到更好的体验。 savegameLevel: 第关 savegameLevelUnknown: 未知关卡 contests: contest_01_03062020: title: "竞赛 #01" desc: 最6的工厂将能赢得25美元的奖金! longDesc: >- To give something back to you, I thought it would be cool to make weekly contests!

This weeks topic: Build the coolest base!

Here's the deal:
  • Submit a screenshot of your base to contest@shapez.io
  • Bonus points if you share it on social media!
  • I will choose 5 screenshots and propose it to the discord community to vote.
  • The winner gets $25 (Paypal, Amazon Gift Card, whatever you prefer)
  • Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST

I'm looking forward to seeing your awesome creations! showInfo: 详细信息 contestOver: 本次竞赛已结束。加入官方Discord以收到关于新竞赛的提醒! # contestOver: This contest has ended - Join the discord to get noticed about new contests! continue: 继续游戏 newGame: 新游戏 madeBy: 作者: subreddit: Reddit dialogs: buttons: ok: 确认 # 好 完成 delete: 删除 # Delete cancel: 取消 # Cancel later: 以后 # Later restart: 重启游戏 reset: 重置 getStandalone: 获取独立版 deleteGame: 我知道我在做什么 viewUpdate: 查看更新 showUpgrades: 显示建筑升级 showKeybindings: 显示按键设置 importSavegameError: title: 导入错误 text: >- 未能导入你的存档: importSavegameSuccess: title: 导入成功 text: >- 存档被成功导入 gameLoadFailure: title: 存档损坏 text: >- 未能导入你的存档: confirmSavegameDelete: title: 确认删除 text: >- 你确定要删除这个存档吗? savegameDeletionError: title: 删除错误 text: >- 未能删除你的存档 restartRequired: title: 需要重启游戏 text: >- 你需要重启游戏以应用变更的设置。 editKeybinding: title: 更改按键设置 desc: 请按下你想要使用的按键,或者按下ESC键来取消设置。 resetKeybindingsConfirmation: title: 重置所有按键 desc: 你将要重置所有按键,请确认。 keybindingsResetOk: title: 重置所有按键 desc: 成功重置所有按键! featureRestriction: title: 演示版 desc: 你尝试使用了 功能。该功能在演示版中不可用。请考虑购买独立版以获得更好的体验。 oneSavegameLimit: title: 存档数量限制 desc: 演示版中只能保存一份存档。 请删除旧存档或者获取独立版! updateSummary: title: 更新啦! desc: >- 以下为自上次游戏以来更新的内容: upgradesIntroduction: title: 解锁建筑升级 desc: >- 不要销毁你之前建造的工厂!你生产过的所有图形都会被用来升级建筑。 升级菜单在屏幕右上角。 # All shapes you produce can be used to unlock upgrades - Don't destroy your old factories! # The upgrades tab can be found on the top right corner of the screen. massDeleteConfirm: title: 确认删除 desc: >- 你将要删除很多建筑,准确来说有幢! 你确定要这么做吗? blueprintsNotUnlocked: title: 未解锁 desc: >- 你还没有解锁蓝图功能!完成更多的关卡来解锁蓝图。 keybindingsIntroduction: title: 实用按键 desc: >- 这个游戏有很多能帮助搭建工厂的使用按键。 以下是其中的一些,记得在按键设置中查看其他的!

CTRL + 拖动:选择区域以复制或删除。
SHIFT: 按住以放置多个。
ALT: 反向放置传送带。
createMarker: title: 创建地图标记 desc: 给地图标记起一个的名字。你可以在名字中加入一个短代码以加入图形。(你可以在这里生成短代码。) markerDemoLimit: desc: 在演示版中你只能创建两个地图标记。请获取独立版以创建更多标记。 massCutConfirm: title: 确认剪切 desc: >- 你将要剪切很多建筑,准确来说有幢! 你确定要这么做吗? exportScreenshotWarning: title: 工厂截图 desc: >- 你将要导出你的工厂的截图。如果你的基地很大,截图过程将会很慢,且有可能导致游戏崩溃! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: 移动地图 selectBuildings: 选择区域 stopPlacement: 停止放置 rotateBuilding: 转动建筑 placeMultiple: 放置多个 reverseOrientation: 反向放置 disableAutoOrientation: 关闭自动定向 toggleHud: 开关HUD placeBuilding: 放置建筑 createMarker: 创建地图标记 delete: 销毁 pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图 lockBeltDirection: 启用传送带规划 plannerSwitchSide: 规划器换边 cutSelection: 剪切 copySelection: 复制 clearSelection: 取消选择 pipette: 选取器 # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: 按键以选择建筑变体. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- 快捷键: infoTexts: speed: 效率 range: 范围 storage: 容量 oneItemPerSecond: 1个/秒 itemsPerSecond: 个/秒 itemsPerSecondDouble: (2倍) tiles: 格 # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: 第关 completed: 完成 unlockText: 解锁! buttonNextLevel: 下一关 # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: 有新更新啦! gameSaved: 游戏已保存。 # The "Upgrades" window shop: title: 建筑升级 buttonUnlock: 升级 # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: 级 # The roman number for each tier # Chinese translation: Chinese characters for each tier tierLabels: [一, 二, 三, 四, 五, 六, 七, 八, 九, 十] maximumLevel: 最高级(倍效率) # The "Statistics" window statistics: title: 统计信息 dataSources: stored: title: 已交付 description: 显示基地中每种图形已交付且未使用的数量。 produced: title: 生产 description: 显示所有正在被生产的图形数量,包括中间产物。 delivered: title: 送达 description: 显示图形送达基地并交付的速度。 noShapesProduced: 你还没有生产任何图形。 # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: 个/分钟 # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: 游戏时间 buildingsPlaced: 建筑数量 beltsPlaced: 传送带数量 buttons: continue: 继续 settings: 设置 menu: 回到主界面 # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: 需要帮助? showHint: 显示帮助 hideHint: 关闭 # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: 需要 # Map markers waypoints: waypoints: 地图标记 hub: 基地 description: 左键跳转到地图标记,右键删除地图标记。

在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上右键创建地图标记. creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。 # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: 教程 hints: 1_1_extractor: 在圆形矿脉上放一个开采机来获取圆形! 1_2_conveyor: >- 用传送带将你的开采机连接到基地上!

提示:用你的鼠标按下并拖动传送带! 1_3_expand: >- 这不是一个挂机游戏!建造更多的开采机和传送带来更快地完成目标。

提示:按住SHIFT键来放置多个开采机,用R键旋转它们。 colors: red: 红色 green: 绿色 blue: 蓝色 yellow: 黄色 purple: 紫色 cyan: 青色 white: 白色 uncolored: 无色 shapeViewer: title: 层 # TODO: find better translation empty: 空 # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: 传送带、平衡机、隧道 description: 效率 倍 → 倍 miner: name: 开采 description: 效率 倍 → 倍 processors: name: 切割、旋转、堆叠 description: 效率 倍 → 倍 painting: name: 混色、上色 description: 效率 倍 → 倍 # Buildings and their name / description buildings: belt: default: name: &belt 传送带 description: 运送物品,按住并拖动来放置多个传送带。 miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner 开采机 description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。 chainable: name: 链式开采机 description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。可以被链接在一起。 underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt 隧道 description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。 tier2: name: 二级隧道 description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。 splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter 平衡机 description: 多功能——将所有输入平均分配到所有输出。 compact: name: 小型合流机 description: 把两个输入合并到一个输出上。 compact-inverse: name: 小型合流机 description: 把两个输入合并到一个输出上。 cutter: default: name: &cutter 切割机 description: 将图形从上到下切开并输出。 如果你只需要其中一半,记得把另一半销毁掉,否则切割机会停止工作! quad: name: 切割机(四向) description: 将输入的图形切成四块。 如果你只需要其中一块,记得把其他的销毁掉,否则切割机会停止工作! rotater: default: name: &rotater 旋转机 description: 将图形顺时针旋转90度。 ccw: name: 旋转机(逆时针) description: 将图形逆时针旋转90度。 stacker: default: name: &stacker 堆叠机 description: 将输入的图形拼贴在一起。如果不能被直接拼贴,右边的图形会被堆叠在左边的图形上面. mixer: default: name: &mixer 混色机 description: 将两个颜色混合在一起。(加法混合) painter: default: name: &painter 上色机 description: &painter_desc 将整个图形涂上输入的颜色。 double: name: 上色机(双倍) description: 同时为两个输入的图形上色,每次上色只消耗一份颜色。 quad: name: 上色机(四向) description: 为图形的四个角涂上不同的颜色。 mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash 垃圾桶 description: 从所有四个方向上输入物品并销毁它们。永远。 storage: name: 仓库 description: 储存多余的物品,有一定储存上限。可以被用来作为溢流门。 hub: deliver: 交付 toUnlock: 来解锁 levelShortcut: LVL storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: 切割图形 desc: 恭喜!你解锁了切割机。切割机会把图形从上到下切成两半。注意切割的方向和切割机的朝向无关。

记得把不需要的部分处理掉,否则这个这个建筑会停止工作。为此我给你准备了垃圾桶,它会把所有放进去的物品销毁掉。 reward_rotater: title: 顺时针旋转 desc: 恭喜!你解锁了旋转机。它会顺时针旋转输入的图形90度。 reward_painter: title: 上色 desc: >- The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!

PS: If you are colorblind, there is a color blind mode in the settings! reward_mixer: title: 混合颜色 desc: The mixer has been unlocked - Combine two colors using additive blending with this building! reward_stacker: title: 堆叠 desc: 恭喜!你解锁了堆叠机。堆叠机会尝试把两个输入的图形拼贴在一起。如果有重叠的部分,右边的输入会被堆叠在左边的输入上方! reward_splitter: title: 分离与合并 desc: 恭喜!你解锁了平衡机。在大型工厂中,平衡机负责合并或分离多个传送带上的物品。

reward_tunnel: title: 隧道 desc: 恭喜!你解锁了隧道。你现在可以从其他传送带或建筑底下运送物品了! reward_rotater_ccw: title: 逆时针旋转 desc: 恭喜!你解锁了旋转机逆时针变体。这个变体可以逆时针旋转图形。选择旋转机然后按“T”键来选取这个变体。 reward_miner_chainable: title: 链式开采机 desc: You have unlocked the chaining extractor! It can forward its resources to other extractors so you can more efficiently extract resources! reward_underground_belt_tier_2: title: 二级隧道 desc: 恭喜!你解锁了二级隧道。这是隧道的一个变体。二级隧道有更长的传输距离。你还可以混用不同的隧道变体! reward_splitter_compact: title: 小型合流机 desc: You have unlocked a compact variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one! reward_cutter_quad: title: 四向切割机 desc: 恭喜!你解锁了切割机四向变体。它可以将输入的图形切成四块而不只是左右两块! reward_painter_double: title: 双倍上色机 desc: 恭喜!你解锁了上色机双倍变体。它可以同时为两个图形上色,每次只消耗一份颜色! reward_painter_quad: title: 四向上色机 desc: 恭喜!你解锁了上色机四向变体。它可以在一个图形的四个角上涂不同的颜色! reward_storage: title: 仓库 desc: You have unlocked a variant of the trash - It allows to store items up to a given capacity! reward_freeplay: title: 自由模式 desc: 恭喜你!你解锁了自由模式。现在图形将会是随机生成的!(不用担心,我计划在独立版本中加入更多内容!) reward_blueprints: title: 蓝图 desc: 你现在可以复制粘贴你的工厂的一部分了!按住CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域,然后按C键复制。

粘贴并不是免费的,你需要使用蓝图图形来粘贴你的蓝图。蓝图图形是你刚刚交付的图形。 # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: 下一关 desc: >- 这一关没有奖励,但是下一关有!

PS: 你生产过的所有图形都会被用来升级建筑。 no_reward_freeplay: title: 下一关 desc: >- 恭喜你!另外,我们已经计划在独立版中加入更多内容! settings: title: 设置 categories: game: 游戏内容 app: 应用 versionBadges: dev: 开发版本 # Development staging: 预览版本 # Staging prod: 正式版本 # Production buildDate: 于编译 labels: uiScale: title: 用户界面大小 description: >- 改变用户界面大小。用户界面会随着设备分辨率缩放,这个设置决定缩放比例。 scales: super_small: 最小 small: 较小 regular: 正常 large: 较大 huge: 最大 scrollWheelSensitivity: title: 缩放灵敏度 description: >- 改变缩放灵敏度(鼠标滚轮或者触控板)。 sensitivity: super_slow: 最低 slow: 较低 regular: 正常 fast: 较高 super_fast: 最高 language: title: 语言 description: >- 改变语言。所有的翻译皆由玩家提供,且有可能正在施工中! fullscreen: title: 全屏 description: >- 全屏以获得更好的游戏体验。仅在独立版中可用。 soundsMuted: title: 关闭音效 description: >- 关闭所有音效。 musicMuted: title: 关闭音乐 description: >- 关闭所有音乐。 theme: title: 界面主题 description: >- 选择界面主题(深色或浅色)。 themes: dark: 深色 light: 浅色 refreshRate: title: 模拟频率、刷新频率 description: >- 如果你的显示器是144hz的,请在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据你的屏幕进行模拟。但是如果你的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。 # description: >- # If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow. alwaysMultiplace: title: 多重放置 description: >- 开启这个选项之后放下建筑将不会取消建筑选择。等同于一直按下SHIFT键。 # description: >- # If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently. offerHints: title: 提示与教程 description: >- 是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的UI元素。 # description: >- # Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game. movementSpeed: title: 移动速度 description: 改变摄像头移动速度 speeds: super_slow: 最慢 slow: 较慢 regular: 正常 fast: 较快 super_fast: 非常快 extremely_fast: 最快 enableTunnelSmartplace: title: 智能隧道放置 description: >- 启用后,放置隧道时会将多余的传送带移除。 此外,拖动隧道可以快速铺设隧道,以及移除不必要的隧道。 vignette: title: 晕映 description: >- 启用晕映,将屏幕角落里的颜色变深,更容易阅读文本。 autosaveInterval: title: 自动保存间隔 description: >- 在这里控制你的游戏多长时间保存一次,或者完全关闭这个功能。 intervals: one_minute: 1分钟 two_minutes: 2分钟 five_minutes: 5分钟 ten_minutes: 10分钟 twenty_minutes: 20分钟 disabled: 关闭 compactBuildingInfo: title: 精简建筑信息 description: >- 缩小建筑信息展示框。如果打开,放置建筑时建筑将不再显示建筑说明和图片,只显示建筑速度或其他数据。 disableCutDeleteWarnings: title: 关闭剪切/删除警告 description: >- 如果打开,将不再在剪切或者删除100+建筑时显示警告信息。 enableColorBlindHelper: title: 色盲模式 description: 提供一些分辨颜色的工具。目前当鼠标移至颜色资源上方时,屏幕上方会显示颜色名称。 rotationByBuilding: title: Rotation by building type description: >- Each building type remembers the rotation you last set it to individually. This may be more comfortable if you frequently switch between placing different building types. keybindings: title: 按键设置 hint: >- 提示:使用CTRL、SHIFT、ALT! 这些建在放置建筑时有不同的效果。 # hint: >- # Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options. resetKeybindings: 重置按键设置 categoryLabels: general: 通用 ingame: 游戏 navigation: 视角 placement: 放置 massSelect: 批量选择 buildings: 建筑快捷键 placementModifiers: 放置建筑修饰键 mappings: confirm: 确认 back: 返回 mapMoveUp: 上 mapMoveRight: 右 mapMoveDown: 下 mapMoveLeft: 左 centerMap: 回到基地 # confirm: Confirm # back: Back # mapMoveUp: Move Up # mapMoveRight: Move Right # mapMoveDown: Move Down # mapMoveLeft: Move Left # centerMap: Center Map mapZoomIn: 放大 mapZoomOut: 缩小 createMarker: 创建地图标记 menuOpenShop: 升级菜单 menuOpenStats: 统计菜单 toggleHud: 开关HUD toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息 belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash rotateWhilePlacing: 顺时针旋转 rotateInverseModifier: >- 修饰键: 改为逆时针旋转 cycleBuildingVariants: 选择建筑变体 confirmMassDelete: 确认批量删除 cycleBuildings: 选择建筑 massSelectStart: 开始批量选择 massSelectSelectMultiple: 选择多个区域 massSelectCopy: 复制 placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向 placeMultiple: 继续放置 placeInverse: 反向放置传送带 pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图 massSelectCut: 剪切 exportScreenshot: 导出截图 mapMoveFaster: 快速移动 lockBeltDirection: 启用传送带规划 switchDirectionLockSide: "规划器:换边" pipette: 选取器 about: title: 关于游戏 # title: About this Game body: >- 本游戏由Tobias Springer(我)开发,并且已经开源。

如果你想参与开发,请查看shapez.io on github

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本游戏的音乐由Peppsen制作——他是个很棒的伙伴。

最后,我想感谢我最好的朋友Niklas——如果没有与他的异星工厂(factorio)的游戏体验,shapez.io将不会存在。 changelog: title: 版本日志 demo: features: restoringGames: 恢复存档 #中? importingGames: 倒入存档 #中? oneGameLimit: 最多一个存档 customizeKeybindings: 按键设置 # customizeKeybindings: Customizing Keybindings exportingBase: 导出工厂截图 settingNotAvailable: 在演示版中不可用。