diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml
index 8ab657aa..8588e6bb 100644
--- a/translations/base-de.yaml
+++ b/translations/base-de.yaml
@@ -1,11 +1,14 @@
+---
steamPage:
shortText: In shapez.io nutzt du die vorhandenen Ressourcen, um mit deinen
Maschinen durch Kombination immer komplexere Formen zu erschaffen.
discordLinkShort: Offizieller Discord
intro: >-
Du magst Automatisierungsspiele? Dann bist du hier genau richtig!
- shapez.io ist ein ruhiges Spiel, in dem du Fabriken zur automatisierten Produktion von geometrischen Formen bauen musst. Mit steigendem Level werden die Formen immer komplexer, und du musst dich auf der unendlich großen Karte ausbreiten.
- Und wenn dir das noch nicht genug wäre, musst du auch exponentiell mehr produzieren, um die Anforderungen zu erfüllen - Da hilft nur skalieren! Während du am Anfang nur Formen verarbeitest, musst du diese später auch einfärben - Dafür musst du Farben extrahieren und mischen!
+ shapez.io ist ein ruhiges Spiel, in dem du Fabriken zur automatisierten Produktion von geometrischen Formen bauen musst.
+ Mit steigendem Level werden die Formen immer komplexer, und du musst dich auf der unendlich großen Karte ausbreiten.
+ Und wenn dir das noch nicht genug wäre, musst du auch exponentiell mehr produzieren, um die Anforderungen zu erfüllen - Da hilft nur skalieren!
+ Während du am Anfang nur Formen verarbeitest, musst du diese später auch einfärben - Dafür musst du Farben extrahieren und mischen!
Der Kauf des Spiels auf Steam gibt dir Zugriff auf die Vollversion, aber du kannst auch zuerst die Demo auf shapez.io spielen und dich später entscheiden!
title_advantages: Vorteile der Vollversion
advantages:
@@ -658,7 +661,7 @@ storyRewards:
reward_rotater_180:
title: Rotierer (180°)
desc: Du hast eine weitere Variante des Rotierers freigeschaltet! Mit ihm
- kannst du Formen um 180° drehen (Überraschung! :D).
+ kannst du Formen um 180° drehen (Überraschung! :D).
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
@@ -964,9 +967,11 @@ about:
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer
(das bin ich!) entwickelt.
Wenn du etwas zum Spiel beitragen möchtest, dann schaue dir shapez.io auf GitHub an.
- Das Spiel wurde erst durch die großartige Discord-Community um meine Spiele möglich gemacht. Komm doch einfach mal auf dem Discord-Server vorbei!
+ Das Spiel wurde erst durch die großartige Discord-Community um meine Spiele möglich gemacht.
+ Komm doch einfach mal auf dem Discord-Server vorbei!
Der Soundtrack wurde von Peppsen komponiert! Klasse Typ.
- Abschließend möchte ich meinem Kumpel Niklas danken! Ohne unsere etlichen gemeinsamen Stunden in Factorio wäre dieses Projekt nie zustande gekommen.
+ Abschließend möchte ich meinem Kumpel Niklas danken!
+ Ohne unsere etlichen gemeinsamen Stunden in Factorio wäre dieses Projekt nie zustande gekommen.
changelog:
title: Änderungen
demo: