From e798ffae9f7a149e08310777cc03e5767934689c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: tobspr Date: Fri, 9 Oct 2020 08:32:30 +0200 Subject: [PATCH] Update german translation --- translations/base-de.yaml | 67 ++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 34 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml index c9b85d3d..e2792e1b 100644 --- a/translations/base-de.yaml +++ b/translations/base-de.yaml @@ -197,13 +197,12 @@ dialogs: title: Speicherstand umbenennen desc: Hier kannst du deinen Speicherstand umbenennen. tutorialVideoAvailable: - title: Tutorial Available - desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to - watch it? + title: Tutorial verfügbar + desc: Für dieses Level ist ein Tutorial-Video verfügbar. Willst du es anschauen? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: - title: Tutorial Available - desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only - available in English. Would you like to watch it? + title: Tutorial verfügbar + desc: Für dieses Level ist ein Tutorial-Video verfügbar, allerdings nur auf + Englisch. Willst du es trotzdem anschauen? ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Bewegen @@ -311,30 +310,32 @@ ingame: Fließbänder, um das Ziel schneller zu erreichen.

Tipp: Halte UMSCH, um mehrere Gebäude zu platzieren und nutze R, um sie zu rotieren." - 2_1_place_cutter: "Now place a Cutter to cut the circles in two - halves!

PS: The cutter always cuts from top to - bottom regardless of its orientation." - 2_2_place_trash: The cutter can clog and stall!

Use a - trash to get rid of the currently (!) not - needed waste. - 2_3_more_cutters: "Good job! Now place 2 more cutters to speed - up this slow process!

PS: Use the 0-9 - hotkeys to access buildings faster!" - 3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! Build 4 - extractors and connect them to the hub.

PS: - Hold SHIFT while dragging a belt to activate - the belt planner!" - 21_1_place_quad_painter: Place the quad painter and get some - circles, white and - red color! - 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing - E!

Then connect all four - inputs of the painter with cables! - 21_3_place_button: Awesome! Now place a Switch and connect it - with wires! - 21_4_press_button: "Press the switch to make it emit a truthy - signal and thus activate the painter.

PS: You - don't have to connect all inputs! Try wiring only two." + 2_1_place_cutter: "Platziere nun einen Schneider um die Kreise + in zwei Hälften zu zerteilen.

Übrigens: Der Schneider + schneidet immer von oben nach unten, unabhängig + seiner Orientierung!" + 2_2_place_trash: Der Schneider kann verstopfen!

Benutze + einen Mülleimer um den aktuell (!) nicht + benötigten Rest loszuwerden. + 2_3_more_cutters: "Gut gemacht! Platziere noch 2 mehr Schneider + um das ganze zu beschleunigen.

Übrigens: Benutze die + Tasten 0-9 um Gebäude schneller auszuwählen!" + 3_1_rectangles: "Lass uns ein paar Quadrate extrahieren! Baue 4 + Extrahierer und verbinde sie mit deinem HUB.

+ PS: Halte SHIFT während du ein Fließband + ziehst, um den Fließbandplaner zu aktivieren!" + 21_1_place_quad_painter: Platzier den Vierfach-Färber und + organisier ein paar Kreise, + weiße und rote Farbe! + 21_2_switch_to_wires: Wechsle in die Wires-Ebene indem du E + drückst!

Verbinde danach alle vier + Eingänge mit Signalkabeln! + 21_3_place_button: Perfekt! Platziere jetzt einen Schalter und + verbinde ihn mit Signalkabeln. + 21_4_press_button: "Drücke den Schalter damit er ein wahres + Signal ausgibt, und damit den Färber aktiviert.

+ PS: Du musst nicht alle Eingänge verbinden! Probiere mal nur 2 + aus." connectedMiners: one_miner: Ein Extrahierer n_miners: Extrahierer @@ -690,14 +691,14 @@ storyRewards: (Überraschung! :D). reward_wires_painter_and_levers: title: Wires-Ebene & vierfacher Färber - desc: >- - Du hast soeben die Wires-Ebene freigeschaltet! Diese + desc: "Du hast soeben die Wires-Ebene freigeschaltet! Diese separate Ebene befindet sich unter deinen Gebäuden und gibt dir viele neue Möglichkeiten.

Für den Anfang bekommst du einen vierfachen Färber. Schließe die Eingänge, mit denen du die Quadranten färben möchtest, an ein Signalkabel auf der Wires-Ebene an!

Mit E wechselst du zwischen - den Ebenen. PS: Aktiviere Hinweise in den Einstellungen um das Tutorial anzuzeigen! + den Ebenen.

PS: Aktiviere Hinweise in den + Einstellungen um das Tutorial anzuzeigen!" reward_filter: title: Itemfilter desc: Du hast den Itemfilter freigeschaltet! Items, die dem