diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml
index cdce7f8d..f360b856 100644
--- a/translations/base-de.yaml
+++ b/translations/base-de.yaml
@@ -396,17 +396,17 @@ ingame:
Dies ist KEIN Idle-Game! Baue mehr Extrahierer und Förderbänder, um das Ziel schneller zu erreichen.
Tipp: Halte UMSCH, um mehrere Gebäude zu platzieren und nutze R um sie zu rotieren.
colors:
- red: Red
- green: Green
- blue: Blue
- yellow: Yellow
- purple: Purple
- cyan: Cyan
- white: White
- uncolored: No color
+ red: Rot
+ green: Grün
+ blue: Blau
+ yellow: Gelb
+ purple: Violett
+ cyan: Blaugrün
+ white: Weiß
+ uncolored: farblos
shapeViewer:
- title: Layers
- empty: Empty
+ title: Ebenen
+ empty: Leer
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@@ -726,8 +726,8 @@ settings:
Deaktiviert die Warnung, die beim Löschen und Ausschneiden von mehr als 100 Feldern angezeigt wird.
enableColorBlindHelper:
- title: Color Blind Mode
- description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind.
+ title: Modus für Farbenblinde
+ description: Aktiviert verschiedene Werkzeuge, die dir das Spielen trotz Farbenblindheit ermöglichen.
keybindings:
title: Tastenbelegung
@@ -756,7 +756,7 @@ keybindings:
mapZoomIn: Hineinzoomen
mapZoomOut: Herauszoomen
- createMarker: Markeirung erstellen
+ createMarker: Markierung erstellen
menuOpenShop: Upgrades
menuOpenStats: Statistiken
@@ -776,7 +776,7 @@ keybindings:
rotateWhilePlacing: Rotieren
rotateInverseModifier: >-
- Modifier: stattdessen gegen UZS rotieren
+ Modifikator: stattdessen gegen UZS rotieren
cycleBuildingVariants: Variante wählen
confirmMassDelete: Massenlöschung bestätigen
cycleBuildings: Gebäude rotieren
@@ -799,22 +799,22 @@ keybindings:
about:
title: Über dieses Spiel
body: >-
- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).
+ Dieses Spiel hat einen offenen Quellcode (Open Source) und wurde von Tobias Springer (Das bin ich) entwickelt.
- If you want to contribute, check out shapez.io on github.
+ Wenn du zum Spiel beitragen möchtest, dann schaue dir shapez.io auf GitHub an.
- This game wouldn't have been possible without the great discord community
- around my games - You should really join the discord server!
+ Das Spiel wurde erst durch die großartige Discord-Community
+ um meine Spiele möglich gemacht. Komm doch einfach mal auf dem Discord-Server vorbei!
- The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.
+ Der Soundtrack wurde von Peppsen komponiert! Klasse Typ.
- Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our
- factorio sessions this game would never have existed.
+ Abschließend möchte ich meinem Kumpel Niklas danken! Ohne unsere
+ etlichen gemeinsamen Stunden in Factorio wäre dieses Projekt nie zustande gekommen.
changelog:
title: Änderungen