diff --git a/translations/base-zh-TW.yaml b/translations/base-zh-TW.yaml
index 5056c12d..07c4bf4c 100644
--- a/translations/base-zh-TW.yaml
+++ b/translations/base-zh-TW.yaml
@@ -271,23 +271,17 @@ ingame:
PS: 不論切割機的方向,它都會把圖形垂直地切成兩半。"
2_2_place_trash: 切割機可能會堵塞並停止運作!
用垃圾桶把「目前」不需要的部分處理掉。
- 2_3_more_cutters: "做得好! 現在,再放2個切割機來加速這個緩慢的生產線!
+ 2_3_more_cutters: "做得好! 現在,再放2個切割機來加速這個緩慢的生產線!
PS: 使用0-9快捷鍵可以更快選取建築 !"
- 3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! Build 4
- extractors and connect them to the hub.
PS:
- Hold SHIFT while dragging a belt to activate
- the belt planner!"
- 21_1_place_quad_painter: Place the quad painter and get some
- circles, white and
- red color!
- 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
- E!
Then connect all four
- inputs of the painter with cables!
- 21_3_place_button: Awesome! Now place a Switch and connect it
- with wires!
- 21_4_press_button: "Press the switch to make it emit a truthy
- signal and thus activate the painter.
PS: You
- don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
+ 3_1_rectangles: "現在來開採一些方形吧!蓋4座開採機,把形狀收集到基地。
PS:
+ 選擇輸送帶,按住SHIFT並拖曳滑鼠可以計畫輸送帶位置!"
+ 21_1_place_quad_painter: 放置一個切割機(四分)並取得一些
+ 圓形、白色和紅色!
+ 21_2_switch_to_wires: 按E切換到電路層
+ 然後將上色機的四個輸入端用電線連接。
+ 21_3_place_button: 太棒了!現在放置一個開關並將之與電線連接。
+ 21_4_press_button: "按下開關使之輸出真值並啟動上色機。
+ PS: 你不用連接所有的輸入端,試試只連接兩個。"
colors:
red: 紅
green: 綠
@@ -305,10 +299,10 @@ ingame:
connectedMiners:
one_miner: 1 個開採機
n_miners: 個開採機
- limited_items: Limited to
+ limited_items: 上限
watermark:
title: Demo version
- desc: Click here to see the Steam version advantages!
+ desc: 按這裡看 Steam 版的優勢!
get_on_steam: 在 Steam 上取得
standaloneAdvantages:
title: 取得單機版!
@@ -446,18 +440,16 @@ buildings:
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
wire_tunnel:
default:
- name: Wire Crossing
- description: Allows to cross two wires without connecting them.
+ name: 電線交叉
+ description: 電線彼此交叉但不互相連接。
constant_signal:
default:
- name: Constant Signal
- description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
- boolean (1 / 0).
+ name: 固定信號
+ description: 輸出固定信號,可以是形狀、顏色或布林值(1或0)。
lever:
default:
name: 信號切換器
- description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
- which can then be used to control for example an item filter.
+ description: 切換電路層的輸出布林值(1或0),舉例來說,它可以操控物件分類器。
logic_gate:
default:
name: AND 邏輯閘
@@ -482,30 +474,25 @@ buildings:
(「真」值代表:形狀正確、顏色正確或布林值為1)
filter:
default:
- name: Filter
- description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
- remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
- too.
+ name: 物件分類器
+ description: 它會依據電路層收到的訊號分類,符合的會到上方,不符合的到右方。
+ 它也可以被布林值訊號控制。
display:
default:
- name: Display
- description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
- color or boolean.
+ name: 顯示器
+ description: 連接一個訊號到顯示器上顯示,訊號可以是形狀、物件或布林值。
reader:
default:
name: 傳送帶讀取機
- description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
- read item on the wires layer (once unlocked).
+ description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
analyzer:
default:
name: 形狀分析機
- description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
- and returns its shape and color.
+ description: 分析最底層右上角的圖形並輸出他的形狀跟顏色。
comparator:
default:
name: 比較機
- description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
- shapes, items and booleans.
+ description: 當兩個輸入訊號完全相等時,輸出布林值「1」。它可以比較形狀、物件或布林值。
virtual_processor:
default:
name: 虛擬切割機
@@ -611,7 +598,7 @@ storyRewards:
reward_display:
title: 顯示器
desc: "顯示器 已解鎖。
- - 在電路層上連接一個信號到顯示器上顯示!
+ - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!
PS: 你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎?
試試看在顯示器上顯示它吧!"
reward_constant_signal:
@@ -623,11 +610,11 @@ storyRewards:
reward_logic_gates:
title: 邏輯閘
desc: 邏輯閘已解鎖。
- 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!
- 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT。
+ 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!
+ 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT。
錦上添花,我再送你電晶體!
reward_virtual_processing:
- title: 虛擬操作Virtual Processing
+ title: 虛擬操作
desc: 虛擬操作!
已解鎖。很多新建築有虛擬版,你可以模擬切割機、旋轉機、推疊機還有更多電路層上的建築。
繼續遊玩的你現在有三個選項:
- 蓋一個自動生成任何基地要求圖形的自動機(推薦!)。
@@ -639,13 +626,13 @@ storyRewards:
desc: "You just unlocked the 電路層已解鎖。
它是一個獨立於一般層之外的存在,將帶給你更多玩法!
首先,我為你解鎖四角上色機。
- 想要上色的角落記得在電路層通電!
+ 想要上色的角落記得在電路層通電!
按E切換至電路層。
PS: 設定裡開啟提示來啟動教程!"
reward_filter:
title: 物件分類器
desc: 物件分類器已解鎖。
- 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。.
+ 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。
你也可以送一個固定訊號(1或0)來徹底啟用或不啟用此機器。
reward_demo_end:
title: 試玩結束