From 6c46c3a5bce56f513261ade71df885011d4c4da7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hcanergun <56073681+hcanergun@users.noreply.github.com> Date: Wed, 10 Mar 2021 09:34:13 +0300 Subject: [PATCH] Update base-tr.yaml (#1086) Some "i" letters in the translation were capitalized + there were one english word fixed that tho --- translations/base-tr.yaml | 102 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 51 insertions(+), 51 deletions(-) diff --git a/translations/base-tr.yaml b/translations/base-tr.yaml index 5dbafce6..1866007e 100644 --- a/translations/base-tr.yaml +++ b/translations/base-tr.yaml @@ -215,21 +215,21 @@ ingame: selectBuildings: Alan seç stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur rotateBuilding: Yapıyı döndür - placeMultiple: Çoklu yerleştİr - reverseOrientation: Yönünü ters çevİr + placeMultiple: Çoklu yerleştir + reverseOrientation: Yönünü ters çevir disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa - placeBuilding: Yapı yerleştİr - createMarker: Yer İmi oluştur + placeBuilding: Yapı yerleştir + createMarker: Yer imi oluştur delete: SİL pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir cutSelection: Kes copySelection: Kopyala - clearSelection: Seçİmİ temİzle - pipette: Pİpet - switchLayers: Katman değİştİr + clearSelection: Seçimi temİzle + pipette: Pipet + switchLayers: Katman değiştir buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için tuşuna bas. hotkeyLabel: "Kısayol: " @@ -245,14 +245,14 @@ ingame: levelTitle: SEVİYE completed: Tamamlandı unlockText: Açıldı ! - buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye + buttonNextLevel: Sonraki Seviye notifications: newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut! gameSaved: Oyun kaydedildi. freeplayLevelComplete: Seviye tamamlandı! shop: - title: Gelİştİrmeler - buttonUnlock: Gelİştİr + title: Geliştirmeler + buttonUnlock: Geliştİr tier: Aşama maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x) statistics: @@ -283,19 +283,19 @@ ingame: blueprintPlacer: cost: Bedel waypoints: - waypoints: Yer İmi + waypoints: Yer imler hub: MERKEZ - description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini + description: Sol-tık ile Yer imlerine git, sağ-tık ile yer imini sil.

Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için 'a bas, sağ-tık ile mevcut konumda yer imi oluştur. - creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu. + creationSuccessNotification: Yer imi oluşturuldu. interactiveTutorial: - title: Eğİtİm + title: Eğitim hints: 1_1_extractor: Daire üretmek için daire şekli üzerine bir üretici yerleştir! 1_2_conveyor: "Üreticiyi taşıma bandı ile merkezine - bağla!

İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını + bağla!

İpucu: Taşıma bandını seç ve taşıma bandını farenin sol tuşu ile tıkla ve sürükle!" 1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) değil! Hedefe ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı @@ -394,7 +394,7 @@ shopUpgrades: description: Hız x → x buildings: hub: - deliver: Teslİm et + deliver: Teslim et toUnlock: Açılacak levelShortcut: SVY endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu @@ -405,10 +405,10 @@ buildings: sürükle. miner: default: - name: Üretİcİ + name: Üretici description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. chainable: - name: Üretİcİ (Zİncİrleme) + name: Üretici (Zİncİrleme) description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme bağlanabilir. underground_belt: @@ -421,12 +421,12 @@ buildings: aktarımı sağlar. cutter: default: - name: Kesİcİ + name: Kesici description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur! quad: - name: Kesİcİ (Dörtlü) + name: Kesici (Dörtlü) description: Şekilleri dört parçaya böler. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur! @@ -435,7 +435,7 @@ buildings: name: Döndürücü description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür. ccw: - name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ) + name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersi) description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür. rotate180: name: Döndürücü (180 Derece) @@ -486,10 +486,10 @@ buildings: name: Dengeleyici description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır. merger: - name: Bİrleştİrİcİ (tekİl) + name: Birleştirici (tekil) description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir. merger-inverse: - name: Birleştİrİcİ (tekİl) + name: Birleştirici (tekil) description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir. splitter: name: Ayırıcı (tekİl) @@ -499,7 +499,7 @@ buildings: description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır. storage: default: - name: Storage + name: Depo description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı olarak kullanıla bilir. constant_signal: @@ -589,7 +589,7 @@ buildings: katmanda çıktı olarak verir. storyRewards: reward_cutter_and_trash: - title: Şekİllerİ Kesmek + title: Şekilleri Kesmek desc: Kesici açıldı, bu alet şekilleri yönelimi ne olursa olsun ortadan ikiye böler!

Çıkan şekilleri kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa makine @@ -645,7 +645,7 @@ storyRewards: desc: Kesicinin yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki parça yerine dört parçaya ayırabilir! reward_painter_double: - title: Çİfte Boyama + title: Çifte Boyama desc: Boyayıcının başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı gibi çalışır, fakat iki şekli birden boyayarak iki boya yerine sadece bir boya harcar! @@ -665,13 +665,13 @@ storyRewards: yapıştırabilmek için taslak şekilleri üretmelisin! (Az önce teslim ettiğin şekiller). no_reward: - title: Sonrakİ Sevİye + title: Sonraki Seviye desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!

Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra Geliştirmeleri açmak için bütün hepsine ihtiyacın olacak!" no_reward_freeplay: - title: Sonrakİ Sevİye + title: Sonraki Seviye desc: Tebrikler! reward_freeplay: title: Özgür Mod @@ -754,7 +754,7 @@ settings: categories: general: Genel userInterface: Kullanıcı Arayüzü - advanced: Gelİşmİş + advanced: Gelişmİş performance: Performans versionBadges: dev: Geliştirme @@ -764,7 +764,7 @@ settings: rangeSliderPercentage: % labels: uiScale: - title: Arayüz Ölçeğİ + title: Arayüz Ölçeği description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada ayarlanabilir. @@ -775,7 +775,7 @@ settings: large: Büyük huge: Çok Büyük scrollWheelSensitivity: - title: Yakınlaştırma Hassasİyeti + title: Yakınlaştırma Hassasiyeti description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği veya dokunmatik farketmez). sensitivity: @@ -785,7 +785,7 @@ settings: fast: Hızlı super_fast: Çok Hızlı language: - title: Dİl + title: Dil description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla oluşturulmuştur ve tam olmayabilir! fullscreen: @@ -793,10 +793,10 @@ settings: description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye edilir. Sadece tam sürümde mevcut. soundsMuted: - title: Ses Efektlerİnİ Sustur + title: Ses Efektlerini Sustur description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur. musicMuted: - title: Müzİğİ Sustur + title: Müziği Sustur description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur. theme: title: Renk Teması @@ -805,7 +805,7 @@ settings: dark: Karanlık light: Aydınlık refreshRate: - title: Sİmülasyon Hızı + title: Simülasyon Hızı description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını @@ -817,7 +817,7 @@ settings: özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle aynıdır. offerHints: - title: İpuçları ve Eğİtİmler + title: İpuçları ve Eğitimler description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun daha kolay öğrenilebilmesi için gizler. enableTunnelSmartplace: @@ -827,11 +827,11 @@ settings: tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar. vignette: - title: Gölgelendİrme + title: Gölgelendirme description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar. autosaveInterval: - title: Otomatİk Kayıt Sıklığı + title: Otomatik Kayıt Sıklığı description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik kayıt tamamen kapatılabilir. intervals: @@ -842,11 +842,11 @@ settings: twenty_minutes: 20 Dakika disabled: Devredışı compactBuildingInfo: - title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ + title: Derli Toplu Yapı Bilgileri description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir. disableCutDeleteWarnings: - title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak + title: Kes/Sil Uyarılarını Devre dışı Bırak description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı pencerelerini devredışı bırakır. enableColorBlindHelper: @@ -872,36 +872,36 @@ settings: title: Ses Ayarı description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar musicVolume: - title: Müzİk Ayarı + title: Müzik Ayarı description: Müzik seviyesini ayarlar lowQualityMapResources: - title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları + title: Düşük Kalite Harita Kaynakları description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene! disableTileGrid: - title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle + title: Harita Çizgilerini Gizle description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: - title: Sağ Tık İnşa İptalİ + title: Sağ Tık İnşa İptali description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz. lowQualityTextures: - title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin) + title: Düşük Kalite Görüntü (Çirkin) description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur! displayChunkBorders: - title: Harİta Alan Sınırlarını Göster + title: Harita Alan Sınırlarını Göster description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir. pickMinerOnPatch: - title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç + title: Kaynak Üzerinde Üretici Seç description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir. simplifiedBelts: - title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin) + title: Sadeleştirilmiş Bantlar (Çirkin) description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez. @@ -929,7 +929,7 @@ keybindings: placement: Yerleştİrme massSelect: Çoklu Seçim buildings: Yapı Kısayolları - placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ + placementModifiers: Yerleştirme Özellikleri mappings: confirm: Kabul back: Geri @@ -947,8 +947,8 @@ keybindings: toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat belt: Taşıma Bandı underground_belt: Tünel - miner: Üretİcİ - cutter: Kesİcİ + miner: Üretici + cutter: Kesici rotater: Döndürücü stacker: Kaynaştırıcı mixer: Renk Karıştırıcısı