From 6288b0f252603ae8236cdcf177677e4e24986f2d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Alexis <85386572+LeGnocchi@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 19 Jun 2021 15:37:26 +0200
Subject: [PATCH] Update base-fr.yaml
Some translations made on untranslated texts
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translations/base-fr.yaml | 41 ++++++++++++++++++++-------------------
1 file changed, 21 insertions(+), 20 deletions(-)
diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml
index af29bc3f..5d4a79fb 100644
--- a/translations/base-fr.yaml
+++ b/translations/base-fr.yaml
@@ -12,13 +12,13 @@ steamPage:
En achetant le jeu sur Steam, vous aurez accès à la version complète, mais vous pouvez aussi jouer à une démo sur shapez.io et vous décider ensuite !
what_others_say: Ce que les gens pensent de Shapez.io
- nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
- and time has flown by.
+ nothernlion_comment: Ce jeu est génial - Je passe un merveilleux moment à jouer,
+ et le temps s'est envolé.
notch_comment: Mince ! Je devrais vraiment me coucher, mais je crois que j'ai trouvé
comment faire un ordinateur dans Shapez.io
- steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
- Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
- efficient.
+ steam_review_comment: Ce jeu a volé ma vie et je ne veux pas la récupérer.
+ Jeu d'usine très cool qui ne me laissera pas arrêter de rendre mes lignes plus
+ efficaces.
global:
loading: Chargement
error: Erreur
@@ -75,7 +75,7 @@ mainMenu:
back: Retour
puzzleDlcText: Vous aimez compacter et optimiser vos usines ? Achetez le DLC
sur Steam dès maintenant pour encore plus d'amusement!
- puzzleDlcWishlist: Wishlist now!
+ puzzleDlcWishlist: Ajoute à ta liste de souhaits maintenant !
dialogs:
buttons:
ok: OK
@@ -200,7 +200,8 @@ dialogs:
submitPuzzle:
title: Envoyer le Puzzle
descName: "Donnez un nom à votre puzzle:"
- descIcon: "Veuillez entrer un unique raccourci d'une forme, qui sera affichée comme icône de votre puzzle (Vous pouvez générer le raccourci d'une forme ici, ou en choisir une
+ descIcon: "Veuillez entrer un raccourci de forme unique, qui sera affichée comme icône de
+ votre puzzle (Vous pouvez générer le raccourci d'une forme ici, ou en choisir une
parmi les formes suggérées alétoirement ci-dessous):"
placeholderName: Titre du Puzzle
puzzleResizeBadBuildings:
@@ -232,24 +233,24 @@ dialogs:
avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risqez de rencontrer
des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous toujours continuer ?
puzzleShare:
- title: Short Key Copied
- desc: The short key of the puzzle () has been copied to your clipboard! It
- can be entered in the puzzle menu to access the puzzle.
+ title: Code copié
+ desc: Le code du puzzle () a été copié dans ton presse-papiers ! Il
+ peut être entré dans le menu des puzzles pour accéder au puzzle.
puzzleReport:
title: Signaler le Puzzle
options:
profane: Profane
unsolvable: Irrésolvable
- trolling: Trolling
+ trolling: Troll
puzzleReportComplete:
title: Merci pour votre retour!
- desc: Le puzzle à été marqué.
+ desc: Le puzzle a été marqué.
puzzleReportError:
title: Échec du signalement
- desc: "Your report could not get processed:"
+ desc: "Votre signalement n'a pas pu être effectué:"
puzzleLoadShortKey:
- title: Enter short key
- desc: Enter the short key of the puzzle to load it.
+ title: Entrer un code
+ desc: Entrer le code du puzzle pour le charger.
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Déplacer
@@ -429,20 +430,20 @@ ingame:
zoneTitle: Zone
zoneWidth: Largeur
zoneHeight: Hauteur
- trimZone: Trim
+ trimZone: Optimiser la taille
clearItems: Supprimer les objets
share: Partager
report: Signaler
puzzleEditorControls:
- title: Puzzle Creator
+ title: Créateur de Puzzles
instructions:
- 1. Placez des Producteurs Constants pour fournir des formes et
des couleurs au joueur
- 2. Fabriquez une ou plusieurs formes que vous voulez que le joueur fabrique plus tard et
délivrez-la/les à un ou plusieurs Récepteurs d'Objectif
- - 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
- time, it saves it as a goal that the player must
- produce later (Indicated by the green badge).
+ - 3. Une fois qu'un Récépteur d'Objectif a reçu une forme pendant un certain
+ temps, il l'enregistre zn tant qu'objectif que le joueur devra
+ produire plus tard (Indiqué par le badge vert).
- 4. Click the lock button on a building to disable
it.
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you