diff --git a/translations/base-es.yaml b/translations/base-es.yaml
index 8354c684..b4beb078 100644
--- a/translations/base-es.yaml
+++ b/translations/base-es.yaml
@@ -660,11 +660,11 @@ storyRewards:
title: Juego libre
desc: ¡Lo hiciste! Haz desbloqueado el modo de juego libre! ¡Esto significa
que las formas ahora son aleatoriamente generadas!
- Since the hub will require a throughput from now
- on, I highly recommend to build a machine which automatically
- delivers the requested shape!
The HUB outputs the requested
- shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
- automatically configure your factory based on that.
+ Debído a que desde ahora de adelante el HUB pedrirá formas aleatorias
+ ¡Te recomiendo encarecidamente que construyas una maquina que automáticamente
+ envíe la forma pedida!
El HUB emite la forma
+ pedida en la capa de cables, así que todo lo que tienes que hacer es analizarla y
+ automaticamente configurar tu fabrica basada en ello.
reward_blueprints:
title: Planos
desc: ¡Ahora puedes copiar y pegar partes de tu fábrica!
@@ -1014,28 +1014,28 @@ demo:
exportingBase: Exportando la base completa como imagen
settingNotAvailable: No disponible en la versión de prueba.
tips:
- - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- - Make sure your factories are modular - it will pay out!
- - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- - If stacking does not work, try switching the inputs.
- - You can toggle the belt planner direction by pressing R.
- - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation.
- - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- - Serial execution is more efficient than parallel.
- - You will unlock more variants of buildings later in the game!
- - You can use T to switch between different variants.
- - Symmetry is key!
- - You can weave different tiers of tunnels.
- - Try to build compact factories - it will pay out!
- - The painter has a mirrored variant which you can select with T
- - Having the right building ratios will maximize efficiency.
- - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- - Don't forget about tunnels!
- - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place
- long lines of belts easily.
- - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- - To get white mix all three colors.
+ - El HUB acepta entradas de cualquier tipo ¡No solo la forma actual!
+ - Trata de que tus fábricas sean modulares - ¡Te servirá en el futuro!
+ - No construyas muy cerca del HUB ¡O se volverá todo un caos!
+ - Si apilar las formas no funciona, intenta intercambiar las entradas.
+ - Puedes activar la dirección del planeador de cintas apretando R.
+ - Mantener apretado CTRL te permite poner cintas sin auto-orientación.
+ - Las proporciones tiempre serán las mismas, siempre y cuando todas las mejoras estén al mismo nivel.
+ - La ejecución en serie es más eficiente que la paralela.
+ - ¡Desbloquearás más variantes de edificios más adelante en el juego!
+ - Puedes usar T para cambiar entre diferentes variantes.
+ - ¡La simetría es clave!
+ - Los túneles de diferentes niveles pueden cruzarse entre sí
+ - Intenta construir fábricas compactas - ¡Me lo agradecerás luego!
+ - El pintor tiene una variante en espejo que puedes seleccionar con la técla T
+ - Tener una buena proporción entre edificion maximizará su eficiencia
+ - A su máximo nivel, 5 extractores llenarán por completo una cinta trasnportadora.
+ - ¡No te olvides de utilizár túneles!
+ - No es necesario dividir los items de manera uniforme para conseguír la mayor eficiencia.
+ - Mantener apretado SHIFT activará el planeador de cintas, permitiendote poner
+ largas lineas de cintas fácilmente.
+ - Los cortadores siempre cortan verticalmente, sin importar su orientación.
+ - Para obtener blanco solo mexcla todos los colores principales.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding CTRL allows to place multiple buildings.