From 2e01825720827c79f048b9099423a93bf43d95a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: L3NN4RTR4NN3L <69318024+L3NN4RTR4NN3L@users.noreply.github.com> Date: Fri, 7 Aug 2020 12:36:04 +0200 Subject: [PATCH] Update base-de.yaml --- translations/base-de.yaml | 46 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml index ca3ff67b..2dbfac25 100644 --- a/translations/base-de.yaml +++ b/translations/base-de.yaml @@ -38,9 +38,9 @@ steamPage: Da die Nachfrage steigt, bist du gezwungen deine Fabrik zu vergrößern - vergiss aber jedoch nicht die Ressourcen, denn du musst dich über die [b]unendliche Karte[\b] ausbreiten! - Schon bald wirdt du Farben mischen und die Formen anzumalen - mische rot, grün und blau, um verschiedene Farben zu bekommen, mit denen du die Formen bemalst um der Nachfrage gerecht zu werden. + Schon bald wirst du Farben mischen und die Formen anzumalen - mische rot, grün und blau, um verschiedene Farben zu bekommen, mit denen du die Formen bemalst um der Nachfrage gerecht zu werden. - Das Spiel hat einen Umfang von 18 Level (die dich für Stunden beschäftigt halten sollten!), aber ich arbeite ständig an neuen Updates - Da ist sehr viel noch geplant. + Das Spiel hat einen Umfang von 18 Level (die dich für Stunden beschäftigt halten sollten!), aber ich arbeite ständig an neuen Updates - Es ist noch sehr viel geplant. Der Kauf des Spiels gibt dir Zugang zu der Standalone Version, welche zusätzliche Features bietet, und du bekommst Zugang zu neu Entwickelten Features. @@ -58,22 +58,22 @@ steamPage: [b]Zukünftige Updates:[/b] - Ich update das Spiel sehr oft, und versuche ein Update wöchentlich zu veröffentlichen! + Ich update das Spiel sehr oft, und versuche wöchentlich ein Update zu veröffentlichen! [list] - [*] Verschiedene Karten und Herrausforderungen (z.B. Karten mit Hindernissem) - [*] Rätsel (liefere die geforderte Form mit einer beschränkten Karte / anzahl an Gebäuden ab) + [*] Verschiedene Karten und Herrausforderungen (z.B. Karten mit Hindernissen) + [*] Herrausforderungen (liefere die geforderte Form mit einer beschränkten Karte / anzahl an Gebäuden ab) [*] Eine Kampange, in der die Gebäude einen Preis haben. - [*] ein konfigurierbarer Kartengenerator (bestimme Ressourcen / Größe / Dichte. den Seed und viel mehr) + [*] einen konfigurierbaren Kartengenerator (bestimme Ressourcen / Größe / Dichte, den Seed und viel mehr) [*] zusätzliche Formen - [*] Performance verbesserungen (Das Spiel läuft jedoch schon sehr gut!) + [*] Performance verbesserungen (Das Spiel läuft jetzt schon sehr gut!) [*] Und vieles mehr! [/list] [b]Das Spiel ist open source![/b] - Jeder kann dazu beitragen. Ich bin aktiv in der Communtiy und versuche alle Vorschläge zu lesen und wo möglich wird Feedback in Betracht bezogen. - Für alle geplanten änderungen besuche meine Trello Seite. + Jeder kann dazu beitragen. Ich bin aktiv in der Communtiy und versuche alle Vorschläge zu lesen und wo möglich wird Feedback in Betracht gezogen. + Für alle geplanten Änderungen besuche meine Trello Seite. [b]Links[/b] @@ -82,7 +82,7 @@ steamPage: [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Hilf zu übersetzen[/url] [/list] global: loading: Laden @@ -486,7 +486,7 @@ buildings: description: Rotiert Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad. fl: name: Rotierer (180°) - description: Rotiert Formen um 180 Grad. + description: Rotiert die Formen um 180 Grad. stacker: default: @@ -517,7 +517,7 @@ buildings: trash: default: name: &trash Mülleimer - description: Nimmt Formen und Farben aus jeder Richtung und zerstört sie. Für immer ... + description: Akzeptiert Formen und Farben aus jeder Richtung und zerstört sie. Für immer ... storage: name: Lager @@ -530,7 +530,7 @@ buildings: levelShortcut: LVL wire: default: - name: Strom Kabel + name: Stromkabel description: Erlaubt dir Strom zu transportieren. advanced_processor: default: @@ -540,14 +540,14 @@ buildings: deliver: Abliefern toGenerateEnergy: für default: - name: Strom Generator + name: Stromgenerator description: Erzeugt Strom, indem er Formen verbrennt. wire_crossings: default: - name: Kabel Aufteiler + name: Kabelverteiler description: Teilt ein Stromkabel in zwei auf. merger: - name: Kabel Verbinder + name: Kabelverbinder description: Verbindet zwei Stromkabel. storyRewards: @@ -563,7 +563,7 @@ storyRewards: reward_painter: title: Färben desc: >- - Der Färber wurde freigeschaltet. Extrahiere ein paar Farben (genauso wie bei Formen) und färbe damit eine Form im Färberm!

PS: Falls du Farbenblind bist, es gibt einen Modus für Farbenblinde in den Einstellungen! + Der Färber wurde freigeschaltet. Extrahiere ein paar Farben (genauso wie bei Formen) und färbe damit eine Form im Färber!

PS: Falls du Farbenblind bist, es gibt einen Modus für Farbenblinde in den Einstellungen! reward_mixer: title: Farben mischen @@ -661,7 +661,7 @@ settings: scrollWheelSensitivity: title: Zoomempfindlichkeit description: >- - Ändert die empfindlichkeit des Zooms (Sowohl Mausrad, als auch Trackpad). + Ändert die Empfindlichkeit des Zooms (Sowohl Mausrad, als auch Trackpad). sensitivity: super_slow: Sehr langsam slow: Langsam @@ -693,7 +693,7 @@ settings: dark: Dunkel light: Hell refreshRate: - title: Bildwiederholrate + title: Bildwiederholungsrate description: >- Für z.B. einen 144-Hz-Monitor kann die Bildwiederholrate hier korrekt eingestellt werden. Bei einem zu langsamen Computer kann dies die Leistung beeinträchtigen. @@ -763,7 +763,7 @@ settings: rotationByBuilding: title: Rotation pro Gebäudetyp description: >- - Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, welche in welche Richtung er zeigt. + Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, in welche Richtung er zeigt. Das fühlt sich möglicherweise besser an, wenn du häufig zwischen verschiedenen Gebäudetypen wechselst. @@ -834,9 +834,9 @@ keybindings: switchDirectionLockSide: "Planer: Seite wechseln" pipette: Pipette menuClose: Menü schließen - switchLayers: Schicht wescheln - advanced_processor: Farb invertierer - energy_generator: Strom Generator + switchLayers: Schicht wechseln + advanced_processor: Farbinvertierer + energy_generator: Stromgenerator wire: Stromkabel about: