From 293dfac256188b270bef1279cac88aea5f8bcfde Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: L3NN4RTR4NN3L <69318024+L3NN4RTR4NN3L@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Aug 2020 10:07:09 +0200 Subject: [PATCH] Update base-de.yaml --- translations/base-de.yaml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml index 1c3c46b6..a036293a 100644 --- a/translations/base-de.yaml +++ b/translations/base-de.yaml @@ -479,11 +479,11 @@ buildings: rotater: default: - name: &rotater Rotierer (+90°) + name: &rotater Rotierer (-90°) description: Rotiert Formen im Uhrzeigersinn um 90 Grad. ccw: - name: Rotierer (-90°) + name: Rotierer (+90°) description: Rotiert Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad. fl: name: Rotierer (+180°) @@ -696,7 +696,7 @@ settings: refreshRate: title: Tickrate description: >- - Das Spiel passt die Tickrate automatisch so an, dass sie immer zwischen diesem Wert und der hälfte bleibt. Zum Beispiel bei einer Tickrate von 60Hz, versucht das Spiel diese zu halten. Falls dies zu viel ist, regelt der Computer diese runter bis zu einer Untergrenze von 30Hz. + Das Spiel passt die Tickrate automatisch so an, dass sie immer zwischen diesem Wert und der hälfte bleibt. Zum Beispiel bei einer Tickrate von 60 Hz, versucht das Spiel, diese zu halten. Falls dies zu viel ist, regelt der Computer diese runter bis zu einer Untergrenze von 30Hz. alwaysMultiplace: title: Mehrfachplatzierung