")
+ .join("");
+ }
+
+ renderBuildText() {
+ const labelVersion = this.htmlElement.querySelector(".buildVersion");
+ const lastBuildMs = new Date().getTime() - G_BUILD_TIME;
+ const lastBuildText = formatSecondsToTimeAgo(lastBuildMs / 1000.0);
+
+ const version = T.settings.versionBadges[G_APP_ENVIRONMENT];
+
+ labelVersion.innerHTML = `
+
+ ${G_BUILD_VERSION} @ ${version} @ ${G_BUILD_COMMIT_HASH}
+
+
+ ${T.settings.buildDate.replace("", lastBuildText)}
+ `;
+ }
+
+ onEnter(payload) {
+ this.renderBuildText();
+ this.trackClicks(this.htmlElement.querySelector(".about"), this.onAboutClicked, {
+ preventDefault: false,
+ });
+
+ const keybindingsButton = this.htmlElement.querySelector(".editKeybindings");
+
+ if (keybindingsButton) {
+ this.trackClicks(keybindingsButton, this.onKeybindingsClicked, { preventDefault: false });
+ }
+
+ this.initSettings();
+ this.initCategoryButtons();
+
+ this.htmlElement.querySelector(".category").classList.add("active");
+ this.htmlElement.querySelector(".categoryButton").classList.add("active");
+ }
+
+ setActiveCategory(category) {
+ const previousCategory = this.htmlElement.querySelector(".category.active");
+ const previousCategoryButton = this.htmlElement.querySelector(".categoryButton.active");
+
+ if (previousCategory.getAttribute("data-category") == category) {
+ return;
+ }
+
+ previousCategory.classList.remove("active");
+ previousCategoryButton.classList.remove("active");
+
+ const newCategory = this.htmlElement.querySelector("[data-category='" + category + "']");
+ const newCategoryButton = this.htmlElement.querySelector("[data-category-btn='" + category + "']");
+
+ newCategory.classList.add("active");
+ newCategoryButton.classList.add("active");
+ }
+
+ initSettings() {
+ allApplicationSettings.forEach(setting => {
+ /** @type {HTMLElement} */
+ const element = this.htmlElement.querySelector("[data-setting='" + setting.id + "']");
+ setting.bind(this.app, element, this.dialogs);
+ setting.syncValueToElement();
+ this.trackClicks(
+ element,
+ () => {
+ setting.modify();
+ },
+ { preventDefault: false }
+ );
+ });
+ }
+
+ initCategoryButtons() {
+ Object.keys(enumCategories).forEach(key => {
+ const category = enumCategories[key];
+ const button = this.htmlElement.querySelector("[data-category-btn='" + category + "']");
+ this.trackClicks(
+ button,
+ () => {
+ this.setActiveCategory(category);
+ },
+ { preventDefault: false }
+ );
+ });
+ }
+
+ onAboutClicked() {
+ this.moveToStateAddGoBack("AboutState");
+ }
+
+ onKeybindingsClicked() {
+ this.moveToStateAddGoBack("KeybindingsState");
+ }
+}
diff --git a/src/js/tsconfig.json b/src/js/tsconfig.json
index 8a151000..7ecc605a 100644
--- a/src/js/tsconfig.json
+++ b/src/js/tsconfig.json
@@ -3,7 +3,7 @@
/* Basic Options */
"target": "es6" /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', 'ES2018', 'ES2019' or 'ESNEXT'. */,
"module": "commonjs" /* Specify module code generation: 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', or 'ESNext'. */,
- "lib": ["DOM","ES2018"], /* Specify library files to be included in the compilation. */
+ "lib": ["DOM", "ES2018"] /* Specify library files to be included in the compilation. */,
"allowJs": true /* Allow javascript files to be compiled. */,
"checkJs": true /* Report errors in .js files. */,
// "jsx": "preserve", /* Specify JSX code generation: 'preserve', 'react-native', or 'react'. */
diff --git a/sync-translations.js b/sync-translations.js
index d6b87278..356a4aba 100644
--- a/sync-translations.js
+++ b/sync-translations.js
@@ -1,82 +1,81 @@
-// Synchronizes all translations
-
-const fs = require("fs");
-const matchAll = require("match-all");
-const path = require("path");
-const YAWN = require("yawn-yaml/cjs");
-const YAML = require("yaml");
-
-const files = fs
- .readdirSync(path.join(__dirname, "translations"))
- .filter(x => x.endsWith(".yaml"))
- .filter(x => x.indexOf("base-en") < 0);
-
-const originalContents = fs
- .readFileSync(path.join(__dirname, "translations", "base-en.yaml"))
- .toString("utf-8");
-
-const original = YAML.parse(originalContents);
-
-const placeholderRegexp = /[[<]([a-zA-Z_0-9]+)[\]<]/gi;
-
-function match(originalObj, translatedObj, path = "/") {
- for (const key in originalObj) {
- if (!translatedObj.hasOwnProperty(key)) {
- console.warn(" | Missing key", path + key);
- translatedObj[key] = originalObj[key];
- continue;
- }
- const valueOriginal = originalObj[key];
- const valueMatching = translatedObj[key];
- if (typeof valueOriginal !== typeof valueMatching) {
- console.warn(" | MISMATCHING type (obj|non-obj) in", path + key);
- continue;
- }
-
- if (typeof valueOriginal === "object") {
- match(valueOriginal, valueMatching, path + key + "/");
- } else if (typeof valueOriginal === "string") {
- // todo
- const originalPlaceholders = matchAll(valueOriginal, placeholderRegexp).toArray();
- const translatedPlaceholders = matchAll(valueMatching, placeholderRegexp).toArray();
-
- if (originalPlaceholders.length !== translatedPlaceholders.length) {
- console.warn(
- " | Mismatching placeholders in",
- path + key,
- "->",
- originalPlaceholders,
- "vs",
- translatedPlaceholders
- );
- translatedObj[key] = originalObj[key];
- continue;
- }
- } else {
- console.warn(" | Unknown type: ", typeof valueOriginal);
- }
-
- // const matching = translatedObj[key];
- }
-
- for (const key in translatedObj) {
- if (!originalObj.hasOwnProperty(key)) {
- console.warn(" | Obsolete key", path + key);
- delete translatedObj[key];
- }
- }
-}
-
-for (let i = 0; i < files.length; ++i) {
- const filePath = path.join(__dirname, "translations", files[i]);
- console.log("Processing", files[i]);
- const translatedContents = fs.readFileSync(filePath).toString("utf-8");
- const translated = YAML.parse(translatedContents);
- const handle = new YAWN(translatedContents);
-
- const json = handle.json;
- match(original, json, "/");
- handle.json = json;
-
- fs.writeFileSync(filePath, handle.yaml, "utf-8");
-}
+// Synchronizes all translations
+
+const fs = require("fs");
+const matchAll = require("match-all");
+const path = require("path");
+const YAML = require("yaml");
+
+const files = fs
+ .readdirSync(path.join(__dirname, "translations"))
+ .filter(x => x.endsWith(".yaml"))
+ .filter(x => x.indexOf("base-en") < 0);
+
+const originalContents = fs
+ .readFileSync(path.join(__dirname, "translations", "base-en.yaml"))
+ .toString("utf-8");
+
+const original = YAML.parse(originalContents);
+
+const placeholderRegexp = /[[<]([a-zA-Z_0-9/-_]+?)[\]>]/gi;
+
+function match(originalObj, translatedObj, path = "/") {
+ for (const key in originalObj) {
+ if (!translatedObj.hasOwnProperty(key)) {
+ console.warn(" | Missing key", path + key);
+ translatedObj[key] = originalObj[key];
+ continue;
+ }
+ const valueOriginal = originalObj[key];
+ const valueMatching = translatedObj[key];
+ if (typeof valueOriginal !== typeof valueMatching) {
+ console.warn(" | MISMATCHING type (obj|non-obj) in", path + key);
+ translatedObj[key] = originalObj[key];
+ continue;
+ }
+
+ if (typeof valueOriginal === "object") {
+ match(valueOriginal, valueMatching, path + key + "/");
+ } else if (typeof valueOriginal === "string") {
+ // @todo
+ const originalPlaceholders = matchAll(valueOriginal, placeholderRegexp).toArray();
+ const translatedPlaceholders = matchAll(valueMatching, placeholderRegexp).toArray();
+
+ if (originalPlaceholders.length !== translatedPlaceholders.length) {
+ console.warn(
+ " | Mismatching placeholders in",
+ path + key,
+ "->",
+ originalPlaceholders,
+ "vs",
+ translatedPlaceholders
+ );
+ translatedObj[key] = originalObj[key];
+ continue;
+ }
+ } else {
+ console.warn(" | Unknown type: ", typeof valueOriginal);
+ }
+ }
+
+ for (const key in translatedObj) {
+ if (!originalObj.hasOwnProperty(key)) {
+ console.warn(" | Obsolete key", path + key);
+ delete translatedObj[key];
+ }
+ }
+}
+
+for (let i = 0; i < files.length; ++i) {
+ const filePath = path.join(__dirname, "translations", files[i]);
+ console.log("Processing", files[i]);
+ const translatedContents = fs.readFileSync(filePath).toString("utf-8");
+
+ const json = YAML.parse(translatedContents);
+ match(original, json, "/");
+
+ const stringified = YAML.stringify(json, {
+ indent: 4,
+ simpleKeys: true,
+ });
+ fs.writeFileSync(filePath, stringified, "utf-8");
+}
diff --git a/translations/.gitignore b/translations/.gitignore
new file mode 100644
index 00000000..6f7f420d
--- /dev/null
+++ b/translations/.gitignore
@@ -0,0 +1 @@
+tmp
diff --git a/translations/README.md b/translations/README.md
index 596da8d8..020c7ca6 100644
--- a/translations/README.md
+++ b/translations/README.md
@@ -33,6 +33,7 @@ The base language is English and can be found [here](base-en.yaml).
- [Ukrainian](base-uk.yaml)
- [Indonesian](base-ind.yaml)
- [Serbian](base-sr.yaml)
+- [Czech](base-cz.yaml)
(If you want to translate into a new language, see below!)
diff --git a/translations/base-ar.yaml b/translations/base-ar.yaml
index 17d822d9..0244395c 100644
--- a/translations/base-ar.yaml
+++ b/translations/base-ar.yaml
@@ -1,114 +1,61 @@
-#
-# GAME TRANSLATIONS
-#
-# Contributing:
-#
-# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
-# and I will have a look.
-#
-# Placeholders:
-#
-# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
-# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct
-# translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice
-# how the placeholder stayed '' and was not replaced!)
-#
-# Adding a new language:
-#
-# If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
-# the basic structure so the game also detects it.
-#
-
----
steamPage:
- # This is the short text appearing on the steam page
- shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
+ shortText: لعبة شيبز (أشكال) هي لعبة تدور حول بناء مصانع وتوصيلها حتى تقوم بشكل
+ .آلي بصناعة أشكال مختلفة تزداد تعقيدا في خريطة لانهائية.
+ discordLinkShort: Official Discord
+ intro: >-
+ لعبة شيبز (أشكال) هي لعبة مريحة تقوم فيها ببناء مصانع ووتشغيلها آليا
+ لصناعة أشكال هندسية.
- # This is the text shown above the Discord link
- discordLink: Official Discord - Chat with me!
+ مع التقدم في المستوى، تزداد الأشكال تعقيداً، فيتوجب عليك التوسع في الخريطة اللانهائية، وذلك ليس كافياً للتقدم في مستوى اللعبة حيث عليك صناعة المزيد بأضعاف مضاعفة لتلبية الطلب، الشيء الوحيد الذي يمكنه مساعدتك هو التوسع.
- # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
- # NOTICE:
- # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
- # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
- longText: >-
- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
+ بينما في البداية تقوم بصناعة أشكال مختلفة، تتطلب منك المراحل المتقدمة تلوين هذه الأشكال، حيث يتوجب عليك استخراج وخلط الألوان.
- shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
+ عند شراءك اللعبة على ستيم (Steam) تحصل على الإصدار الكامل للعبة، ولكن يمكن أيضاً لعبة نسخة تجريبية على موقع shapez.io ثم يمكنك القرار لاحقا
+ title_advantages: ميزات نسخة الحاسوب
+ advantages:
+ - 12 New Level for a total of 26 levels
+ - 18 New Buildings for a fully automated factory!
+ - 20 Upgrade Tiers for many hours of fun!
+ - Wires Update for an entirely new dimension!
+ - Dark Mode!
+ - Unlimited Savegames
+ - Unlimited Markers
+ - Support me! ❤️
+ title_future: Planned Content
+ planned:
+ - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
+ - Steam Achievements
+ - Puzzle Mode
+ - Minimap
+ - Mods
+ - Sandbox mode
+ - ... and a lot more!
+ title_open_source: This game is open source!
+ title_links: Links
+ links:
+ discord: Official Discord
+ roadmap: Roadmap
+ subreddit: Subreddit
+ source_code: Source code (GitHub)
+ translate: Help translate
+ text_open_source: >-
+ Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
+ attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
+ where possible.
- Upon delivering the requested shapes you'll progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
-
- As the demand for shapes increases, you'll have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you'll have to expand across the [b]infinite map[/b]!
-
- Soon you'll have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with them to satisfy the demand.
-
- This game features 18 progressive levels (Which should already keep you busy for hours!) but I'm constantly adding new content - There's a lot planned!
-
- Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features, and you'll also receive access to newly developed features.
-
- [b]Standalone Advantages[/b]
-
- [list]
- [*] Dark Mode
- [*] Unlimited Waypoints
- [*] Unlimited Savegames
- [*] Additional settings
- [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
- [*] Coming soon: More Levels
- [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
- [/list]
-
- [b]Future Updates[/b]
-
- I am updating the game often and trying to push an update at least once every week!
-
- [list]
- [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
- [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
- [*] A story mode where buildings have a cost
- [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
- [*] Additional types of shapes
- [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
- [*] And much more!
- [/list]
-
- [b]This game is open source![/b]
-
- Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
-
- [b]Links[/b]
-
- [list]
- [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
- [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
- [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
- [/list]
-
global:
loading: Loading
error: Error
-
- # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
-
- # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
- decimalSeparator: "."
-
- # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
+ decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
-
- # Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
-
time:
- # Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: one second ago
xSecondsAgo: seconds ago
oneMinuteAgo: one minute ago
@@ -117,14 +64,10 @@ global:
xHoursAgo: hours ago
oneDayAgo: one day ago
xDaysAgo: days ago
-
- # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: s
minutesAndSecondsShort: m s
hoursAndMinutesShort: h m
-
xMinutes: minutes
-
keys:
tab: TAB
control: CTRL
@@ -132,13 +75,9 @@ global:
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
-
demoBanners:
- # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Demo Version
- intro: >-
- Get the standalone to unlock all features!
-
+ intro: Get the standalone to unlock all features!
mainMenu:
play: Play
continue: Continue
@@ -150,14 +89,11 @@ mainMenu:
discordLink: Official Discord Server
helpTranslate: Help translate!
madeBy: Made by
-
- # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
- browserWarning: >-
- Sorry, but the game is known to run slow on your browser! Get the standalone version or download chrome for the full experience.
-
+ browserWarning: Sorry, but the game is known to run slow on your browser! Get
+ the standalone version or download chrome for the full experience.
savegameLevel: Level
savegameLevelUnknown: Unknown Level
-
+ savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
@@ -171,112 +107,96 @@ dialogs:
viewUpdate: View Update
showUpgrades: Show Upgrades
showKeybindings: Show Keybindings
-
importSavegameError:
title: Import Error
- text: >-
- Failed to import your savegame:
-
+ text: "Failed to import your savegame:"
importSavegameSuccess:
title: Savegame Imported
- text: >-
- Your savegame has been successfully imported.
-
+ text: Your savegame has been successfully imported.
gameLoadFailure:
title: Game is broken
- text: >-
- Failed to load your savegame:
-
+ text: "Failed to load your savegame:"
confirmSavegameDelete:
title: Confirm deletion
- text: >-
- Are you sure you want to delete the game?
-
+ text: Are you sure you want to delete the following game?
+ '' at level
This can not be
+ undone!
savegameDeletionError:
title: Failed to delete
- text: >-
- Failed to delete the savegame:
-
+ text: "Failed to delete the savegame:"
restartRequired:
title: Restart required
- text: >-
- You need to restart the game to apply the settings.
-
+ text: You need to restart the game to apply the settings.
editKeybinding:
title: Change Keybinding
desc: Press the key or mouse button you want to assign, or escape to cancel.
-
resetKeybindingsConfirmation:
title: Reset keybindings
desc: This will reset all keybindings to their default values. Please confirm.
-
keybindingsResetOk:
title: Keybindings reset
desc: The keybindings have been reset to their respective defaults!
-
featureRestriction:
title: Demo Version
- desc: You tried to access a feature () which is not available in the demo. Consider getting the standalone version for the full experience!
-
+ desc: You tried to access a feature () which is not available in the
+ demo. Consider getting the standalone version for the full
+ experience!
oneSavegameLimit:
title: Limited savegames
- desc: You can only have one savegame at a time in the demo version. Please remove the existing one or get the standalone version!
-
+ desc: You can only have one savegame at a time in the demo version. Please
+ remove the existing one or get the standalone version!
updateSummary:
title: New update!
- desc: >-
- Here are the changes since you last played:
-
+ desc: "Here are the changes since you last played:"
upgradesIntroduction:
title: Unlock Upgrades
- desc: >-
- All shapes you produce can be used to unlock upgrades - Don't destroy your old factories!
- The upgrades tab can be found on the top right corner of the screen.
-
+ desc: All shapes you produce can be used to unlock upgrades - Don't
+ destroy your old factories! The upgrades tab can be found
+ on the top right corner of the screen.
massDeleteConfirm:
title: Confirm delete
- desc: >-
- You are deleting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you want to do this?
-
+ desc: You are deleting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure
+ you want to do this?
massCutConfirm:
title: Confirm cut
- desc: >-
- You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you want to do this?
-
+ desc: You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you
+ want to do this?
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
- desc: >-
- You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
-
+ desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
blueprintsNotUnlocked:
title: Not unlocked yet
- desc: >-
- Complete level 12 to unlock Blueprints!
-
+ desc: Complete level 12 to unlock Blueprints!
keybindingsIntroduction:
title: Useful keybindings
- desc: >-
- This game has a lot of keybindings which make it easier to build big factories.
- Here are a few, but be sure to check out the keybindings!
- CTRL + Drag: Select an area.
- SHIFT: Hold to place multiple of one building.
- ALT: Invert orientation of placed belts.
-
+ desc: "This game has a lot of keybindings which make it easier to build big
+ factories. Here are a few, but be sure to check out the
+ keybindings!
CTRL +
+ Drag: Select an area. SHIFT:
+ Hold to place multiple of one building. ALT: Invert orientation of placed
+ belts. "
createMarker:
title: New Marker
titleEdit: Edit Marker
- desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here)
-
+ desc: Give it a meaningful name, you can also include a short
+ key of a shape (Which you can generate here)
markerDemoLimit:
- desc: You can only create two custom markers in the demo. Get the standalone for unlimited markers!
-
+ desc: You can only create two custom markers in the demo. Get the standalone for
+ unlimited markers!
exportScreenshotWarning:
title: Export screenshot
- desc: You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can be quite slow for a big base and even crash your game!
-
+ desc: You requested to export your base as a screenshot. Please note that this
+ can be quite slow for a big base and even crash your game!
+ editSignal:
+ title: Set Signal
+ descItems: "Choose a pre-defined item:"
+ descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you
+ can generate here)
+ renameSavegame:
+ title: Rename Savegame
+ desc: You can rename your savegame here.
ingame:
- # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
- # every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Move
selectBuildings: Select area
@@ -297,8 +217,6 @@ ingame:
clearSelection: Clear selection
pipette: Pipette
switchLayers: Switch layers
-
- # Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Red
green: Green
@@ -309,18 +227,9 @@ ingame:
white: White
black: Black
uncolored: Gray
-
- # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
- # from the toolbar)
buildingPlacement:
- # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
- # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Press to cycle variants.
-
- # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
- hotkeyLabel: >-
- Hotkey:
-
+ hotkeyLabel: "Hotkey: "
infoTexts:
speed: Speed
range: Range
@@ -328,36 +237,21 @@ ingame:
oneItemPerSecond: 1 item / second
itemsPerSecond: items / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
-
tiles: tiles
-
- # The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
- # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Level
completed: Completed
unlockText: Unlocked !
buttonNextLevel: Next Level
-
- # Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: A new upgrade is available!
gameSaved: Your game has been saved.
-
- # The "Upgrades" window
+ freeplayLevelComplete: Level has been completed!
shop:
title: Upgrades
buttonUnlock: Upgrade
-
- # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Tier
-
- # The roman number for each tier
- tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
-
maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x)
-
- # The "Statistics" window
statistics:
title: Statistics
dataSources:
@@ -366,62 +260,86 @@ ingame:
description: Displaying amount of stored shapes in your central building.
produced:
title: Produced
- description: Displaying all shapes your whole factory produces, including intermediate products.
+ description: Displaying all shapes your whole factory produces, including
+ intermediate products.
delivered:
title: Delivered
description: Displaying shapes which are delivered to your central building.
noShapesProduced: No shapes have been produced so far.
-
- # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
- shapesPerMinute: / m
-
- # Settings menu, when you press "ESC"
+ shapesDisplayUnits:
+ second: / s
+ minute: / m
+ hour: / h
settingsMenu:
playtime: Playtime
-
buildingsPlaced: Buildings
beltsPlaced: Belts
-
- buttons:
- continue: Continue
- settings: Settings
- menu: Return to menu
-
- # Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Need help?
showHint: Show hint
hideHint: Close
-
- # When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Cost
-
- # Map markers
waypoints:
waypoints: Markers
hub: HUB
- description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete it.
Press to create a marker from the current view, or right-click to create a marker at the selected location.
+ description: Left-click a marker to jump to it, right-click to delete
+ it.
Press to create a marker from the current
+ view, or right-click to create a marker at the
+ selected location.
creationSuccessNotification: Marker has been created.
-
- # Shape viewer
shapeViewer:
title: Layers
empty: Empty
copyKey: Copy Key
-
- # Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
- 1_1_extractor: Place an extractor on top of a circle shape to extract it!
- 1_2_conveyor: >-
- Connect the extractor with a conveyor belt to your hub!
Tip: Click and drag the belt with your mouse!
-
- 1_3_expand: >-
- This is NOT an idle game! Build more extractors and belts to finish the goal quicker.
Tip: Hold SHIFT to place multiple extractors, and use R to rotate them.
-
-# All shop upgrades
+ 1_1_extractor: Place an extractor on top of a circle
+ shape to extract it!
+ 1_2_conveyor: "Connect the extractor with a conveyor belt to
+ your hub!
Tip: Click and drag the belt
+ with your mouse!"
+ 1_3_expand: "This is NOT an idle game! Build more extractors
+ and belts to finish the goal quicker.
Tip: Hold
+ SHIFT to place multiple extractors, and use
+ R to rotate them."
+ connectedMiners:
+ one_miner: 1 Miner
+ n_miners: Miners
+ limited_items: Limited to
+ watermark:
+ title: Demo version
+ desc: Click here to see the Steam version advantages!
+ get_on_steam: Get on steam
+ standaloneAdvantages:
+ title: Get the full version!
+ no_thanks: No, thanks!
+ points:
+ levels:
+ title: 12 New Levels
+ desc: For a total of 26 levels!
+ buildings:
+ title: 18 New Buildings
+ desc: Fully automate your factory!
+ savegames:
+ title: ∞ Savegames
+ desc: As many as your heart desires!
+ upgrades:
+ title: 20 Upgrade Tiers
+ desc: This demo version has only 5!
+ markers:
+ title: ∞ Markers
+ desc: Never get lost in your factory!
+ wires:
+ title: Wires
+ desc: An entirely new dimension!
+ darkmode:
+ title: Dark Mode
+ desc: Stop hurting your eyes!
+ support:
+ title: Support me
+ desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Belts, Distributor & Tunnels
@@ -435,249 +353,385 @@ shopUpgrades:
painting:
name: Mixing & Painting
description: Speed x → x
-
-# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: to unlock
levelShortcut: LVL
-
+ endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
- name: &belt Conveyor Belt
+ name: Conveyor Belt
description: Transports items, hold and drag to place multiple.
-
wire:
default:
- name: &wire Energy Wire
+ name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
-
- # Internal name for the Extractor
+ second:
+ name: Wire
+ description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
+ Different colored wires do not connect.
miner:
default:
- name: &miner Extractor
+ name: Extractor
description: Place over a shape or color to extract it.
-
chainable:
name: Extractor (Chain)
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
-
- # Internal name for the Tunnel
underground_belt:
default:
- name: &underground_belt Tunnel
+ name: Tunnel
description: Allows you to tunnel resources under buildings and belts.
-
tier2:
name: Tunnel Tier II
description: Allows you to tunnel resources under buildings and belts.
-
- # Internal name for the Balancer
- splitter:
- default:
- name: &splitter Balancer
- description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
-
- compact:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
-
- compact-inverse:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
-
cutter:
default:
- name: &cutter Cutter
- description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halves. If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!
+ name: Cutter
+ description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halves. If
+ you use only one part, be sure to destroy the other part or it
+ will stall!
quad:
name: Cutter (Quad)
- description: Cuts shapes into four parts. If you use only one part, be sure to destroy the other parts or it will stall!
-
- advanced_processor:
- default:
- name: &advanced_processor Color Inverter
- description: Accepts a color or shape and inverts it.
-
+ description: Cuts shapes into four parts. If you use only one part, be
+ sure to destroy the other parts or it will stall!
rotater:
default:
- name: &rotater Rotate
+ name: Rotate
description: Rotates shapes clockwise by 90 degrees.
ccw:
name: Rotate (CCW)
description: Rotates shapes counter-clockwise by 90 degrees.
- fl:
+ rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
-
stacker:
default:
- name: &stacker Stacker
- description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item.
-
+ name: Stacker
+ description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is
+ placed above the left item.
mixer:
default:
- name: &mixer Color Mixer
+ name: Color Mixer
description: Mixes two colors using additive blending.
-
painter:
default:
- name: &painter Painter
- description: &painter_desc Colors the whole shape on the left input with the color from the top input.
-
+ name: Painter
+ description: Colors the whole shape on the left input with the color from the
+ top input.
mirrored:
- name: *painter
- description: *painter_desc
-
+ name: Painter
+ description: Colors the whole shape on the left input with the color from the
+ top input.
double:
name: Painter (Double)
- description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input.
+ description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top
+ input.
quad:
name: Painter (Quad)
- description: Allows you to color each quadrant of the shape with a different color.
-
+ description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
+ slots with a truthy signal on the wires layer
+ will be painted!
trash:
default:
- name: &trash Trash
+ name: Trash
description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever.
-
- storage:
- name: Storage
- description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate.
-
- energy_generator:
- deliver: Deliver
-
- # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
- toGenerateEnergy: For
-
+ balancer:
default:
- name: &energy_generator Energy Generator
- description: Generates energy by consuming shapes.
-
- wire_crossings:
- default:
- name: &wire_crossings Wire Splitter
- description: Splits a energy wire into two.
-
+ name: Balancer
+ description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
- name: Wire Merger
- description: Merges two energy wires into one.
-
+ name: Merger (compact)
+ description: Merges two conveyor belts into one.
+ merger-inverse:
+ name: Merger (compact)
+ description: Merges two conveyor belts into one.
+ splitter:
+ name: Splitter (compact)
+ description: Splits one conveyor belt into two.
+ splitter-inverse:
+ name: Splitter (compact)
+ description: Splits one conveyor belt into two.
+ storage:
+ default:
+ name: Storage
+ description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
+ output and can be used as an overflow gate.
+ wire_tunnel:
+ default:
+ name: Wire Crossing
+ description: Allows to cross two wires without connecting them.
+ constant_signal:
+ default:
+ name: Constant Signal
+ description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
+ boolean (1 / 0).
+ lever:
+ default:
+ name: Switch
+ description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
+ which can then be used to control for example an item filter.
+ logic_gate:
+ default:
+ name: AND Gate
+ description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
+ color or boolean "1")
+ not:
+ name: NOT Gate
+ description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
+ shape, color or boolean "1")
+ xor:
+ name: XOR Gate
+ description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
+ (Truthy means shape, color or boolean "1")
+ or:
+ name: OR Gate
+ description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
+ shape, color or boolean "1")
+ transistor:
+ default:
+ name: Transistor
+ description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
+ color or "1").
+ mirrored:
+ name: Transistor
+ description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
+ color or "1").
+ filter:
+ default:
+ name: Filter
+ description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
+ remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
+ too.
+ display:
+ default:
+ name: Display
+ description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
+ color or boolean.
+ reader:
+ default:
+ name: Belt Reader
+ description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
+ read item on the wires layer (once unlocked).
+ analyzer:
+ default:
+ name: Shape Analyzer
+ description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
+ and returns its shape and color.
+ comparator:
+ default:
+ name: Compare
+ description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
+ shapes, items and booleans.
+ virtual_processor:
+ default:
+ name: Virtual Cutter
+ description: Virtually cuts the shape into two halves.
+ rotater:
+ name: Virtual Rotater
+ description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
+ unstacker:
+ name: Virtual Unstacker
+ description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
+ remaining ones to the left.
+ stacker:
+ name: Virtual Stacker
+ description: Virtually stacks the right shape onto the left.
+ painter:
+ name: Virtual Painter
+ description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
+ the right input.
+ item_producer:
+ default:
+ name: Item Producer
+ description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
+ wires layer on the regular layer.
storyRewards:
- # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Cutting Shapes
- desc: You just unlocked the cutter - it cuts shapes half from top to bottom regardless of its orientation!
Be sure to get rid of the waste, or otherwise it will stall - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it!
-
+ desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half
+ from top to bottom regardless of its
+ orientation!
Be sure to get rid of the waste, or
+ otherwise it will clog and stall - For this purpose
+ I have given you the trash, which destroys
+ everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotating
- desc: The rotater has been unlocked! It rotates shapes clockwise by 90 degrees.
-
+ desc: The rotater has been unlocked! It rotates shapes
+ clockwise by 90 degrees.
reward_painter:
title: Painting
- desc: >-
- The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!
PS: If you are colorblind, there is a colorblind mode in the settings!
-
+ desc: "The painter has been unlocked - Extract some color veins
+ (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the
+ painter to color them!
PS: If you are colorblind, there is a
+ colorblind mode in the settings!"
reward_mixer:
title: Color Mixing
- desc: The mixer has been unlocked - Combine two colors using additive blending with this building!
-
+ desc: The mixer has been unlocked - Combine two colors using
+ additive blending with this building!
reward_stacker:
title: Combiner
- desc: You can now combine shapes with the combiner! Both inputs are combined, and if they can be put next to each other, they will be fused. If not, the right input is stacked on top of the left input!
-
+ desc: You can now combine shapes with the combiner! Both inputs
+ are combined, and if they can be put next to each other, they will
+ be fused. If not, the right input is
+ stacked on top of the left input!
reward_splitter:
title: Splitter/Merger
- desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts!
-
+ desc: You have unlocked a splitter variant of the
+ balancer - It accepts one input and splits them
+ into two!
reward_tunnel:
title: Tunnel
- desc: The tunnel has been unlocked - You can now tunnel items through belts and buildings with it!
-
+ desc: The tunnel has been unlocked - You can now tunnel items
+ through belts and buildings with it!
reward_rotater_ccw:
title: CCW Rotating
- desc: You have unlocked a variant of the rotater - It allows you to rotate shapes counter-clockwise! To build it, select the rotater and press 'T' to cycle through its variants!
-
+ desc: You have unlocked a variant of the rotater - It allows
+ you to rotate shapes counter-clockwise! To build it, select the
+ rotater and press 'T' to cycle through its
+ variants!
reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor
- desc: You have unlocked the chaining extractor! It can forward its resources to other extractors so you can more efficiently extract resources!
-
+ desc: "You have unlocked the chained extractor! It can
+ forward its resources to other extractors so you
+ can more efficiently extract resources!
PS: The old
+ extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
- desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a bigger range, and you can also mix-n-match those tunnels now!
-
- reward_splitter_compact:
- title: Compact Balancer
- desc: >-
- You have unlocked a compact variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one belt!
-
+ desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a
+ bigger range, and you can also mix-n-match those
+ tunnels now!
reward_cutter_quad:
title: Quad Cutting
- desc: You have unlocked a variant of the cutter - It allows you to cut shapes in four parts instead of just two!
-
+ desc: You have unlocked a variant of the cutter - It allows you
+ to cut shapes in four parts instead of just two!
reward_painter_double:
title: Double Painting
- desc: You have unlocked a variant of the painter - It works as the regular painter but processes two shapes at once consuming just one color instead of two!
-
- reward_painter_quad:
- title: Quad Painting
- desc: You have unlocked a variant of the painter - It allows you to paint each part of the shape individually!
-
+ desc: You have unlocked a variant of the painter - It works as
+ the regular painter but processes two shapes at
+ once consuming just one color instead of two!
reward_storage:
title: Storage Buffer
- desc: You have unlocked a variant of the trash - It allows you to store items up to a given capacity!
-
+ desc: You have unlocked the storage building - It allows you to
+ store items up to a given capacity!
It priorities the left
+ output, so you can also use it as an overflow gate!
reward_freeplay:
title: Freeplay
- desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is planned for the standalone!)
-
+ desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means
+ that shapes are now randomly generated!
+ Since the hub will require a throughput from now
+ on, I highly recommend to build a machine which automatically
+ delivers the requested shape!
The HUB outputs the requested
+ shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
+ automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Blueprints
- desc: You can now copy and paste parts of your factory! Select an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to copy it.
Pasting it is not free, you need to produce blueprint shapes to afford it! (Those you just delivered).
-
- # Special reward, which is shown when there is no reward actually
+ desc: You can now copy and paste parts of your factory! Select
+ an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to
+ copy it.
Pasting it is not free, you need to
+ produce blueprint shapes to afford it! (Those you
+ just delivered).
no_reward:
title: Next level
- desc: >-
- This level gave you no reward, but the next one will!
PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades!
-
+ desc: "This level gave you no reward, but the next one will!
PS: Better
+ don't destroy your existing factory - You need all
+ those shapes later again to unlock upgrades!"
no_reward_freeplay:
title: Next level
- desc: >-
- Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
-
+ desc: Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
+ reward_balancer:
+ title: Balancer
+ desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
+ be used to build bigger factories by splitting and merging
+ items onto multiple belts!
+ reward_merger:
+ title: Compact Merger
+ desc: You have unlocked a merger variant of the
+ balancer - It accepts two inputs and merges them
+ into one belt!
+ reward_belt_reader:
+ title: Belt reader
+ desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to
+ measure the throughput of a belt.
And wait until you unlock
+ wires - then it gets really useful!
+ reward_rotater_180:
+ title: Rotater (180 degrees)
+ desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows
+ you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
+ reward_display:
+ title: Display
+ desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the
+ wires layer to visualize it!
PS: Did you notice the belt
+ reader and storage output their last read item? Try showing it on a
+ display!"
+ reward_constant_signal:
+ title: Constant Signal
+ desc: You unlocked the constant signal building on the wires
+ layer! This is useful to connect it to item filters
+ for example.
The constant signal can emit a
+ shape, color or
+ boolean (1 / 0).
+ reward_logic_gates:
+ title: Logic Gates
+ desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited
+ about this, but it's actually super cool!
With those gates
+ you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.
As a
+ bonus on top I also just gave you a transistor!
+ reward_virtual_processing:
+ title: Virtual Processing
+ desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
+ simulate the processing of shapes!
You can
+ now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
+ With this you now have three options to continue the game:
-
+ Build an automated machine to create any possible
+ shape requested by the HUB (I recommend to try it!).
- Build
+ something cool with wires.
- Continue to play
+ regulary.
Whatever you choose, remember to have fun!
+ reward_wires_painter_and_levers:
+ title: Wires & Quad Painter
+ desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
+ layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
+ mechanics!
For the beginning I unlocked you the Quad
+ Painter - Connect the slots you would like to paint with on
+ the wires layer!
To switch to the wires layer, press
+ E."
+ reward_filter:
+ title: Item Filter
+ desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either
+ to the top or the right output depending on whether they match the
+ signal from the wires layer or not.
You can also pass in a
+ boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
+ reward_demo_end:
+ title: End of Demo
+ desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Settings
categories:
general: General
userInterface: User Interface
advanced: Advanced
-
+ performance: Performance
versionBadges:
dev: Development
staging: Staging
prod: Production
buildDate: Built
-
labels:
uiScale:
title: Interface scale
- description: >-
- Changes the size of the user interface. The interface will still scale based on your device's resolution, but this setting controls the amount of scaling.
+ description: Changes the size of the user interface. The interface will still
+ scale based on your device's resolution, but this setting
+ controls the amount of scaling.
scales:
super_small: Super small
small: Small
regular: Regular
large: Large
huge: Huge
-
autosaveInterval:
title: Autosave Interval
- description: >-
- Controls how often the game saves automatically. You can also disable it entirely here.
-
+ description: Controls how often the game saves automatically. You can also
+ disable it entirely here.
intervals:
one_minute: 1 Minute
two_minutes: 2 Minutes
@@ -685,22 +739,18 @@ settings:
ten_minutes: 10 Minutes
twenty_minutes: 20 Minutes
disabled: Disabled
-
scrollWheelSensitivity:
title: Zoom sensitivity
- description: >-
- Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad).
+ description: Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad).
sensitivity:
super_slow: Super slow
slow: Slow
regular: Regular
fast: Fast
super_fast: Super fast
-
movementSpeed:
title: Movement speed
- description: >-
- Changes how fast the view moves when using the keyboard.
+ description: Changes how fast the view moves when using the keyboard.
speeds:
super_slow: Super slow
slow: Slow
@@ -708,87 +758,122 @@ settings:
fast: Fast
super_fast: Super Fast
extremely_fast: Extremely Fast
-
language:
title: Language
- description: >-
- Change the language. All translations are user-contributed and might be incomplete!
-
+ description: Change the language. All translations are user-contributed and
+ might be incomplete!
enableColorBlindHelper:
title: Color Blind Mode
- description: >-
- Enables various tools which allow you to play the game if you are color blind.
-
+ description: Enables various tools which allow you to play the game if you are
+ color blind.
fullscreen:
title: Fullscreen
- description: >-
- It is recommended to play the game in fullscreen to get the best experience. Only available in the standalone.
-
+ description: It is recommended to play the game in fullscreen to get the best
+ experience. Only available in the standalone.
soundsMuted:
title: Mute Sounds
- description: >-
- If enabled, mutes all sound effects.
-
+ description: If enabled, mutes all sound effects.
musicMuted:
title: Mute Music
- description: >-
- If enabled, mutes all music.
-
+ description: If enabled, mutes all music.
theme:
title: Game theme
- description: >-
- Choose the game theme (light / dark).
+ description: Choose the game theme (light / dark).
themes:
dark: Dark
light: Light
-
refreshRate:
title: Simulation Target
- description: >-
- If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow.
-
+ description: If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the
+ game will properly simulate at higher refresh rates. This might
+ actually decrease the FPS if your computer is too slow.
alwaysMultiplace:
title: Multiplace
- description: >-
- If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
-
+ description: If enabled, all buildings will stay selected after placement until
+ you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
offerHints:
title: Hints & Tutorials
- description: >-
- Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements up to a given level to make it easier to get into the game.
-
+ description: Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides
+ certain UI elements up to a given level to make it easier to get
+ into the game.
enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels
- description: >-
- When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts. This also enables you to drag tunnels and excess tunnels will get removed.
-
+ description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
+ belts. This also enables you to drag tunnels and excess tunnels
+ will get removed.
vignette:
title: Vignette
- description: >-
- Enables the vignette, which darkens the screen corners and makes text easier to read.
-
+ description: Enables the vignette, which darkens the screen corners and makes
+ text easier to read.
rotationByBuilding:
title: Rotation by building type
- description: >-
- Each building type remembers the rotation you last set it to individually. This may be more comfortable if you frequently switch between placing different building types.
-
+ description: Each building type remembers the rotation you last set it to
+ individually. This may be more comfortable if you frequently
+ switch between placing different building types.
compactBuildingInfo:
title: Compact Building Infos
- description: >-
- Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise a description and image is shown.
-
+ description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
+ Otherwise a description and image is shown.
disableCutDeleteWarnings:
title: Disable Cut/Delete Warnings
- description: >-
- Disables the warning dialogs brought up when cutting/deleting more than 100 entities.
-
+ description: Disables the warning dialogs brought up when cutting/deleting more
+ than 100 entities.
+ soundVolume:
+ title: Sound Volume
+ description: Set the volume for sound effects
+ musicVolume:
+ title: Music Volume
+ description: Set the volume for music
+ lowQualityMapResources:
+ title: Low Quality Map Resources
+ description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
+ improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
+ out!
+ disableTileGrid:
+ title: Disable Grid
+ description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
+ makes the game look cleaner!
+ clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
+ title: Clear Cursor on Right Click
+ description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
+ while you have a building selected for placement. If disabled,
+ you can delete buildings by right-clicking while placing a
+ building.
+ lowQualityTextures:
+ title: Low quality textures (Ugly)
+ description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
+ game look very ugly!
+ displayChunkBorders:
+ title: Display Chunk Borders
+ description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
+ enabled the borders of each chunk are displayed.
+ pickMinerOnPatch:
+ title: Pick miner on resource patch
+ description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
+ hovering a resource patch.
+ simplifiedBelts:
+ title: Simplified Belts (Ugly)
+ description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
+ performance. I do not recommend to play with this setting if you
+ do not absolutely need the performance.
+ enableMousePan:
+ title: Enable Mouse Pan
+ description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
+ screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
+ zoomToCursor:
+ title: Zoom towards Cursor
+ description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
+ position, otherwise in the middle of the screen.
+ mapResourcesScale:
+ title: Map Resources Size
+ description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
+ out).
+ rangeSliderPercentage: %
keybindings:
title: Keybindings
- hint: >-
- Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options.
-
+ hint: "Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different
+ placement options."
resetKeybindings: Reset Keybindings
-
categoryLabels:
general: Application
ingame: Game
@@ -797,7 +882,6 @@ keybindings:
massSelect: Mass Select
buildings: Building Shortcuts
placementModifiers: Placement Modifiers
-
mappings:
confirm: Confirm
back: Back
@@ -807,58 +891,63 @@ keybindings:
mapMoveLeft: Move Left
mapMoveFaster: Move Faster
centerMap: Center Map
-
mapZoomIn: Zoom in
mapZoomOut: Zoom out
createMarker: Create Marker
-
menuOpenShop: Upgrades
menuOpenStats: Statistics
menuClose: Close Menu
-
toggleHud: Toggle HUD
toggleFPSInfo: Toggle FPS and Debug Info
switchLayers: Switch layers
exportScreenshot: Export whole Base as Image
- belt: *belt
- splitter: *splitter
- underground_belt: *underground_belt
- miner: *miner
- cutter: *cutter
- advanced_processor: *advanced_processor
- rotater: *rotater
- stacker: *stacker
- mixer: *mixer
- energy_generator: *energy_generator
- painter: *painter
- trash: *trash
- wire: *wire
-
+ belt: Conveyor Belt
+ underground_belt: Tunnel
+ miner: Extractor
+ cutter: Cutter
+ rotater: Rotate
+ stacker: Stacker
+ mixer: Color Mixer
+ painter: Painter
+ trash: Trash
+ wire: Energy Wire
pipette: Pipette
rotateWhilePlacing: Rotate
- rotateInverseModifier: >-
- Modifier: Rotate CCW instead
+ rotateInverseModifier: "Modifier: Rotate CCW instead"
cycleBuildingVariants: Cycle Variants
confirmMassDelete: Delete area
pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
cycleBuildings: Cycle Buildings
lockBeltDirection: Enable belt planner
- switchDirectionLockSide: >-
- Planner: Switch side
-
+ switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side"
massSelectStart: Hold and drag to start
massSelectSelectMultiple: Select multiple areas
massSelectCopy: Copy area
massSelectCut: Cut area
-
placementDisableAutoOrientation: Disable automatic orientation
placeMultiple: Stay in placement mode
placeInverse: Invert automatic belt orientation
-
+ balancer: Balancer
+ storage: Storage
+ constant_signal: Constant Signal
+ logic_gate: Logic Gate
+ lever: Switch (regular)
+ filter: Filter
+ wire_tunnel: Wire Crossing
+ display: Display
+ reader: Belt Reader
+ virtual_processor: Virtual Cutter
+ transistor: Transistor
+ analyzer: Shape Analyzer
+ comparator: Compare
+ item_producer: Item Producer (Sandbox)
+ copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: About this Game
body: >-
- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).
+ This game is open source and developed by Tobias Springer
+ (this is me).
@@ -867,10 +956,8 @@ about:
The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.
Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our Factorio sessions, this game would never have existed.
-
changelog:
title: Changelog
-
demo:
features:
restoringGames: Restoring savegames
@@ -878,5 +965,65 @@ demo:
oneGameLimit: Limited to one savegame
customizeKeybindings: Customizing Keybindings
exportingBase: Exporting whole Base as Image
-
settingNotAvailable: Not available in the demo.
+tips:
+ - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
+ - Make sure your factories are modular - it will pay out!
+ - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
+ - If stacking does not work, try switching the inputs.
+ - You can toggle the belt planner direction by pressing R.
+ - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation.
+ - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
+ - Serial execution is more efficient than parallel.
+ - You will unlock more variants of buildings later in the game!
+ - You can use T to switch between different variants.
+ - Symmetry is key!
+ - You can weave different tiers of tunnels.
+ - Try to build compact factories - it will pay out!
+ - The painter has a mirrored variant which you can select with T
+ - Having the right building ratios will maximize efficiency.
+ - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
+ - Don't forget about tunnels!
+ - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
+ - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place
+ long lines of belts easily.
+ - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
+ - To get white mix all three colors.
+ - The storage buffer priorities the first output.
+ - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
+ - Holding CTRL allows to place multiple buildings.
+ - You can hold ALT to invert the direction of placed belts.
+ - Efficiency is key!
+ - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
+ - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
+ - Use balancers to maximize your efficiency.
+ - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
+ - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
+ - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
+ - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
+ - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
+ - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
+ be re-usable.
+ - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
+ stackers.
+ - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
+ - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
+ - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
+ - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
+ - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
+ - Use CTRL + Click to select an area.
+ - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
+ - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
+ - Mix all primary colors together to make white!
+ - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
+ - Also try Factorio! It's my favorite game.
+ - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
+ - You can download your savegames in the main menu!
+ - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
+ settings page.
+ - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
+ - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
+ - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
+ - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
+ - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
+ - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
diff --git a/translations/base-cat.yaml b/translations/base-cat.yaml
index b1870d77..af78d514 100644
--- a/translations/base-cat.yaml
+++ b/translations/base-cat.yaml
@@ -1,114 +1,65 @@
-#
-# GAME TRANSLATIONS
-#
-# Contributing:
-#
-# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
-# and I will have a look.
-#
-# Placeholders:
-#
-# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
-# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct
-# translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice
-# how the placeholder stayed '' and was not replaced!)
-#
-# Adding a new language:
-#
-# If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
-# the basic structure so the game also detects it.
-#
-
----
steamPage:
- # This is the short text appearing on the steam page
- shortText: shapez.io és un joc que té com a objectiu construir i automatitzar fàbriques per tal de produir figures cada cop més complexes en un mapa infinit.
+ shortText: shapez.io és un joc que té com a objectiu construir i automatitzar
+ fàbriques per tal de produir figures cada cop més complexes en un mapa
+ infinit.
+ discordLinkShort: Official Discord
+ intro: >-
+ Shapez.io es un joc relaxant en el qual has de construir fàbriques per a
+ la producció automàtica de formes geomètriques.
- # This is the text shown above the Discord link
- discordLink: Discord Oficial (en Anglès)
+ A mesura que el nivell augmenta, les formes esdevenen més complexes, i has d'explorar el mapa infinit.
- # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
- # NOTICE:
- # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
- # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
- longText: >-
- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
+ Per si això no era suficient, la demanda de formes creixerà exponencialment, pel que hauràs d'escalar les teves fàbriques!
- shapez.io és un joc que té com a objectiu construir i automatitzar fàbriques per tal de produir figures cada cop més complexes en un mapa infinit.
+ Mentre que al principi només processes formes, més envant les hauràs de colorejar, pel que necessitaràs extreure y mesclar colors!
- Al lliurar les formes geomètriques sol·licitades, progressaràs i desbloquejaràs millores per accelerar la teva fàbrica.
-
- Com que la demanda de figures va augmentant, hauràs de augmentar proporcionalment la teva fàbrica per satisfer la demanda. Però no t'oblidis dels recursos, ja que t'hauràs d'expandre a través del [b]mapa infinit[/b]!
-
- Sovint, hauràs de començar a mesclar color i pintar les figures amb aquests; combina roig, verd i blau per produïr diferents colors i pintar les figures amb aquests per satisfer la demanda.
-
- Aquest joc presenta 18 nivells progressius (Els quals ja haurien de mantenir-te ocupat durant hores!) però estic constantment afegint nou contingut. Tenim moltes coses planejades!
-
- La compra del joc et dona accés a versió independent amb característiques adicionals, i també rebràs accés a les noves característiques que es desenvolupin.
-
- [b]Ventatges de la Versió Independent[/b]
-
- [list]
- [*] Mode Oscur
- [*] Punts d'interès il·limitats
- [*] Guardar partides il·limitades
- [*] Configuracions Adicionals
- [*] Pròximament: Cables i Energia! Objectiu (aproximadament) per finals de Juliol del 2020.
- [*] Pròximament: Més Nivells
- [*] Em permet seguir desenvolupant shapez.io ❤️
- [/list]
-
- [b]Futures Actualitzacions[/b]
-
- Actualitzo el joc sovint i intent treure una actualització nova per setmana!
-
- [list]
- [*] Mapes i reptes diferents (p.e. mapes amb obstacles)
- [*] Trencaclosques (Entrega la figura amb una àrea/conjunt d'edificis delimitats)
- [*] Un "Mode Història" on els edificis tenen un cost
- [*] Generador de mapes configurable (Configura el tamany/densitat de les formes/recursos, llavors i més)
- [*] Formes geomètriques adicionals
- [*] Millores de rendiment (El joc ja funciona força bé!)
- [*] Moltes coses més!
- [/list]
-
- [b]Aquest joc és de codi obert![/b]
-
- Qualsevol pot contribuir, estic involucrat activament en la comunitat i intento revisar tots els suggeriments i tenir en compte els comentaris sempre que sigui possible.
- Assegureu-vos de consultar el meu tauler de trello per obtenir el full de ruta complet!
-
- [b]Enllaços[/b]
-
- [list]
- [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
- [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
- [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
- [/list]
+ Si compres el joc a Steam tendràs accés al joc complet, però també pots jugar a la demo a shapez.io primer i decidir-te més tard!
+ title_advantages: "Avantatges de la versió completa:"
+ advantages:
+ - 12 Nous nivells per a un total de 26 nivells
+ - 18 Nous edificis per construir una fàbrica completament
+ automatitzada!
+ - 20 Nivells de millora per més hores de diversió!
+ - Actualització de Cablejat per a una dimensió totalment nova!
+ - Mode Oscur!
+ - Pots guardar jocs il·limitats
+ - Marcadors il·limitats
+ - Em dones suport! ❤️
+ title_future: Contingut Planejat
+ planned:
+ - Llibreria de plànols (Exclusiu de la versió completa)
+ - Trofeus d'Steam
+ - Mode Puzzle
+ - Minimapa
+ - Mods
+ - Mode Sandbox
+ - ... i mot més!
+ title_open_source: Aquest joc és de codi obert!
+ title_links: Enllaços
+ links:
+ discord: Discord Oficial
+ roadmap: Full de ruta
+ subreddit: Subreddit
+ source_code: Codi font (GitHub)
+ translate: Ajuda a traduir-lo
+ text_open_source: >-
+ Qualsevol pot contribuir, i estic activament involucrat en la comunitat
+ i intent prestar atenció a tots els suggeriments i tenir en compte tots
+ el comentaris.
+ Assegura't de mirar el meu tauler de Trello per al full de ruta complet!
global:
loading: Carregant
error: Error
-
- # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
-
- # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
- decimalSeparator: "."
-
- # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
+ decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
-
- # Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
-
time:
- # Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: fa un segon
xSecondsAgo: fa segons
oneMinuteAgo: fa un minut
@@ -117,14 +68,10 @@ global:
xHoursAgo: fa hores
oneDayAgo: fa un dia
xDaysAgo: fa dies
-
- # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: s
minutesAndSecondsShort: m s
hoursAndMinutesShort: h m
-
xMinutes: minuts
-
keys:
tab: TAB
control: CTRL
@@ -132,12 +79,9 @@ global:
escape: ESC
shift: SHIFT
space: ESPAI
-
demoBanners:
- # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Demo - Versió de prova
- intro: >-
- Aconsegueix el joc complet per obtenir totes les característiques!
+ intro: Aconsegueix el joc complet per obtenir totes les característiques!
mainMenu:
play: Jugar
continue: Continuar
@@ -149,14 +93,11 @@ mainMenu:
discordLink: Servidor Discord oficial
helpTranslate: Ajuda a traduir-lo!
madeBy: Creat per
-
- # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
-
Disculpa, però el joc funcionarà lent al teu navegador! Aconsegueix el joc complet o descarrega't chrome per una millor experiència.
savegameLevel: Nivell
savegameLevelUnknown: Nivell desconegut
-
+ savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
@@ -170,113 +111,100 @@ dialogs:
viewUpdate: Veure actualitzacions
showUpgrades: Mostrar millores
showKeybindings: Mostrar dreceres de teclat
-
importSavegameError:
title: Error en importar
- text: >-
- Ha ocurrit un error intentant importar la teva partida:
-
+ text: "Ha ocurrit un error intentant importar la teva partida:"
importSavegameSuccess:
title: Importar
- text: >-
- La partida ha sigut importada amb èxit.
-
+ text: La partida ha sigut importada amb èxit.
gameLoadFailure:
title: No es pot carregar la partida guardada
- text: >-
- Ha ocurrit un error al intentar carregar la teva partida:
-
+ text: "Ha ocurrit un error al intentar carregar la teva partida:"
confirmSavegameDelete:
title: Eliminar
- text: >-
- Estàs segur que vols eliminar la partida guardada?
-
+ text: Are you sure you want to delete the following game?
+ '' at level
This can not be
+ undone!
savegameDeletionError:
title: Error en eliminar
- text: >-
- Ha ocurrit un error al intentar eliminar la teva partida:
-
+ text: "Ha ocurrit un error al intentar eliminar la teva partida:"
restartRequired:
title: Reiniciar
- text: >-
- És necessari reiniciar el joc per aplicar els canvis.
-
+ text: És necessari reiniciar el joc per aplicar els canvis.
editKeybinding:
title: Cambiar dreceres de teclat
- desc: Pressiona la tecla o botó del ratolí que vols designar o ESC per cancel·lar.
-
+ desc: Pressiona la tecla o botó del ratolí que vols designar o ESC per
+ cancel·lar.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Reiniciar dreceres de teclat
desc: Això reiniciarà tots els canvis realitzats, n'estàs segur?
-
keybindingsResetOk:
title: Cambiar dreceres de teclat
desc: Les dreceres han tornat en el seu estat predeterminat!
-
featureRestriction:
title: Demo - Versió de prova
- desc: Has intentat accedir a una característica () que no està disponible en la demo. Considera obtenir el joc complet per a una experiència completa!
-
+ desc: Has intentat accedir a una característica () que no està
+ disponible en la demo. Considera obtenir el joc complet per a una
+ experiència completa!
oneSavegameLimit:
title: Partides guardades limitades
- desc: Només pots tenir una sola partida guardada a la versió de demostració. Si vols, elimina la ja existent o fes-te amb la versió completa del joc!
-
+ desc: Només pots tenir una sola partida guardada a la versió de demostració. Si
+ vols, elimina la ja existent o fes-te amb la versió completa del
+ joc!
updateSummary:
title: Nova actualització!
- desc: >-
- Aquí tens els canvis des de l'últim cop que vas jugar:
-
+ desc: "Aquí tens els canvis des de l'últim cop que vas jugar:"
upgradesIntroduction:
title: Desbloquejar millora
- desc: >-
- Totes les figures poden ser usades per desbloquejar millores - No eliminis/es les teves fabriques anteriors!
- La pestanya de millores està a la part superior dreta de la pantalla.
-
+ desc: Totes les figures poden ser usades per desbloquejar millores - No
+ eliminis/es les teves fabriques anteriors! La pestanya de
+ millores està a la part superior dreta de la pantalla.
massDeleteConfirm:
title: Eliminar edificis
- desc: >-
- Estàs esborrant molts edificis de cop ( per ser exactes)! Estàs segur que vols seguir?
-
+ desc: Estàs esborrant molts edificis de cop ( per ser exactes)! Estàs
+ segur que vols seguir?
massCutConfirm:
title: Tallar edificis
- desc: >-
- Estàs tallant molts edificis de cop ( per ser exactes)! Estàs segur que vols seguir?
-
+ desc: Estàs tallant molts edificis de cop ( per ser exactes)! Estàs segur
+ que vols seguir?
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirmar tallar
- desc: >-
- No pots aferrar a aquesta zona! Estàs segur de que vols tallarla?
-
+ desc: No pots aferrar a aquesta zona! Estàs segur de que vols tallarla?
blueprintsNotUnlocked:
title: Encara no s'ha desbloquejat
- desc: >-
- Completa el nivell 12 per poder desbloquejar aquesta característica.
-
+ desc: Completa el nivell 12 per poder desbloquejar aquesta característica.
keybindingsIntroduction:
title: Dreceres de teclat útils
- desc: >-
- El joc té moltes dreceres que faciliten la feina a l'hora de construir grans línies de producció.
- Aquí tens algunes, però asegura't de revisar les dreceres de teclat!
- CTRL + Arrossegar: Selecciona una àrea.
- SHIFT: Mentè pressionat per col·locar vàries vegades el mateix edifici.
- ALT: Invertir la orientació de les cintes transportadores ja col·locades.
-
+ desc: "El joc té moltes dreceres que faciliten la feina a l'hora de construir
+ grans línies de producció. Aquí tens algunes, però asegura't de
+ revisar les dreceres de teclat!
CTRL + Arrossegar: Selecciona una
+ àrea. SHIFT: Mentè pressionat
+ per col·locar vàries vegades el mateix edifici. ALT: Invertir la orientació de les cintes
+ transportadores ja col·locades. "
createMarker:
title: Nou Marcador
- titleEdit: Edit Marker
- desc: >-
- Dona-li un nom significatiu, també pots usar claus de les figures (Pots generarles a: aquí)
-
+ titleEdit: Editar Marcador
+ desc: Give it a meaningful name, you can also include a short
+ key of a shape (Which you can generate here)
markerDemoLimit:
- desc: En la Demo només pots crear dos marcadors, aconsegueix la versió completa per gaudir de l'experiència completa!
-
+ desc: En la Demo només pots crear dos marcadors, aconsegueix la versió completa
+ per gaudir de l'experiència completa!
exportScreenshotWarning:
title: Exportar Captura de Pantalla
- desc: Has demanat exportar la teva/teua base com una captura de pantalla. Tin en conte que aquest procés pot ser molt lent i inclús crashear el teu joc!
-
+ desc: Has demanat exportar la teva/teua base com una captura de pantalla. Tin en
+ conte que aquest procés pot ser molt lent i inclús crashear el teu
+ joc!
+ editSignal:
+ title: Configura la Senyal
+ descItems: "Tria un ítem predefinit:"
+ descShortKey: ... o introdueix uncódi de forma (El qual pots
+ generar aqui)
+ renameSavegame:
+ title: Canviar el nom.
+ desc: Canviar el nom de la partida guardada.
ingame:
- # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
- # every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Moure
selectBuildings: Seleccionar àrea
@@ -297,8 +225,6 @@ ingame:
clearSelection: Buidar selecció
pipette: Pipeta
switchLayers: Intercanviar capes
-
- # Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Roig
green: Verd
@@ -309,18 +235,9 @@ ingame:
white: Blanc
black: Negre
uncolored: Sense color
-
- # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
- # from the toolbar)
buildingPlacement:
- # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
- # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Prem per a ciclar entre variants.
-
- # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
- hotkeyLabel: >-
- Hotkey:
-
+ hotkeyLabel: "Hotkey: "
infoTexts:
speed: Velocitat
range: Distància
@@ -328,100 +245,111 @@ ingame:
oneItemPerSecond: 1 objecte / s
itemsPerSecond: objectes / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
-
tiles: caselles
-
- # The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
- # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Nivell
completed: Complet
unlockText: Desbloquejat !
buttonNextLevel: Següent nivell
-
- # Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Una nova millora està disponible!
gameSaved: La teva/ua partida s'ha guardat.
-
- # The "Upgrades" window
+ freeplayLevelComplete: Level has been completed!
shop:
title: Millores
buttonUnlock: Millorar
-
- # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Nivell
-
- # The roman number for each tier
- tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
-
maximumLevel: NIVELL MÀXIM (Velocitat x)
-
- # The "Statistics" window
statistics:
title: Estadístiques
dataSources:
stored:
title: Emmagatzemat
- description: Mostrant la quantitat de figures emmagatzemades en el teu edifici central.
+ description: Mostrant la quantitat de figures emmagatzemades en el teu edifici
+ central.
produced:
title: Produit
- description: Mostrant la producció total de figures de la fàbrica, incluïnt productes intermijos.
+ description: Mostrant la producció total de figures de la fàbrica, incluïnt
+ productes intermijos.
delivered:
title: Enviats
description: Mostrant les figures que són enviades a l'edifici central.
noShapesProduced: Ninguna figura s'ha produit fins ara.
-
- # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
- shapesPerMinute: / m
-
- # Settings menu, when you press "ESC"
+ shapesDisplayUnits:
+ second: / s
+ minute: / m
+ hour: / h
settingsMenu:
playtime: Temps de joc
-
buildingsPlaced: Edificis
beltsPlaced: Cintes transportadores
-
- buttons:
- continue: Continuar
- settings: Configuració
- menu: Tornar al menú
-
- # Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Necessites ajuda?
showHint: Mostrar pista
hideHint: Tancar
-
- # When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Cost
-
- # Map markers
waypoints:
waypoints: Marcadors
hub: NEXE
- description: Fes clic esquerre en un marcador per desplaçar-te cap a ell. Fes clic dret per esborrar-lo.
Pressiona per a crear un marcador des de la vista actual, o fes clic dret per a crear un marcador en el punt seleccionat.
+ description: Fes clic esquerre en un marcador per desplaçar-te cap a ell. Fes
+ clic dret per esborrar-lo.
Pressiona per a
+ crear un marcador des de la vista actual, o fes clic
+ dret per a crear un marcador en el punt seleccionat.
creationSuccessNotification: S'ha creat un marcador .
-
- # Shape viewer
shapeViewer:
title: Capes
empty: Buit
copyKey: Copiar clau
-
- # Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
- 1_1_extractor: Col·loca un extractor damunt d'una figura circular per extraure-la!
- 1_2_conveyor: >-
- Connecta l'extractor a la cinta transportadora cap al teu nexe!
Pista: Pots clicar i arrossegar la cinta transportadora amb el teu ratolí!
-
- 1_3_expand: >-
- Aquest NO és un joc d'espera! Contrueix més extractors i cintes per a completar l'objectiu més ràpidament.
Pista: Manté pressionat SHIFT per a col·locar més extractors, i utilitza R per a rotar-los.
-
-# All shop upgrades
+ 1_1_extractor: Col·loca un extractor damunt d'una
+ figura circular per extraure-la!
+ 1_2_conveyor: "Connecta l'extractor a la cinta transportadora
+ cap al teu nexe!
Pista: Pots clicar i
+ arrossegar la cinta transportadora amb el teu ratolí!"
+ 1_3_expand: "Aquest NO és un joc d'espera! Contrueix més
+ extractors i cintes per a completar l'objectiu més
+ ràpidament.
Pista: Manté pressionat
+ SHIFT per a col·locar més extractors, i
+ utilitza R per a rotar-los."
+ connectedMiners:
+ one_miner: 1 Miner
+ n_miners: Miners
+ limited_items: Limitat a
+ watermark:
+ title: Versió demo
+ desc: Premeu aquí per veure les avantatges d'Steam!
+ get_on_steam: Comprar a Steam
+ standaloneAdvantages:
+ title: Aconsegueix la versió completa!
+ no_thanks: No, gràcies!
+ points:
+ levels:
+ title: 12 Nivells now
+ desc: Per a un total de 26 nivells!
+ buildings:
+ title: 18 Nous edificis
+ desc: Automatitza la teva fàbrica completament!
+ savegames:
+ title: Guarda ∞ partides
+ desc: Tantes com vulguis!
+ upgrades:
+ title: 20 Nivells de millora
+ desc: La versió demo només en té 5!
+ markers:
+ title: ∞ Marcadors
+ desc: Mai et perdis per el mapa!
+ wires:
+ title: Cables
+ desc: Una nova dimensió!
+ darkmode:
+ title: Mode Oscur
+ desc: Deixa de fer-te mal als ulls!
+ support:
+ title: Dona'm suport
+ desc: EL desenvolupo en el meu temps lliure!
shopUpgrades:
belt:
name: Cintes transportadores, Distribuidors i Túnels
@@ -435,249 +363,398 @@ shopUpgrades:
painting:
name: Mesclar i Pintar
description: Velocitat x → x
-
-# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Envia
toUnlock: per a desbloquejar
levelShortcut: NVL
-
+ endOfDemo: Fi de la Demo
belt:
default:
- name: &belt Cinta transportadora
- description: Transporta objectes, mantén pressionat i arrossega per a col·locar múltiples.
-
+ name: Cinta transportadora
+ description: Transporta objectes, mantén pressionat i arrossega per a col·locar
+ múltiples.
wire:
default:
- name: &wire Cable
+ name: Cable
description: Permet transportar energia.
-
- # Internal name for the Extractor
+ second:
+ name: Cable
+ description: Transfereix senyals, que poden ser ítems, colors o booleà. Cables
+ de diferents colors no es connecten entre ells.
miner:
default:
- name: &miner Extractor
+ name: Extractor
description: Posa-ho damunt d'una font de figures o colors per extraure'ls.
-
chainable:
name: Extractor (Cadena)
- description: Posa-ho damunt d'una font de figures o colors per extraure'ls. Pot ser encadenat!
-
- # Internal name for the Tunnel
+ description: Posa-ho damunt d'una font de figures o colors per extraure'ls. Pot
+ ser encadenat!
underground_belt:
default:
- name: &underground_belt Túnel
+ name: Túnel
description: Permet transportar recursos per sota d'edificis i cintes.
-
tier2:
name: Túnel de Nivell II
description: Permet transportar recursos per sota d'edificis i cintes.
-
- # Internal name for the Balancer
- splitter:
- default:
- name: &splitter Distribuïdor
- description: Multifuncional - Distribueix les entrades i sortides equitativament.
-
- compact:
- name: Fusionador (compacte)
- description: Fusiona dos cintes en una.
-
- compact-inverse:
- name: Fusionador (compacte)
- description: Fusiona dos cintes en una.
-
cutter:
default:
- name: &cutter Cisalla
- description: Talla figures de dalt a baix i produeix les dues meitats. Si utilitzes sols una part, assegura't de destruir l'altra o es pararà!
+ name: Tallador
+ description: Talla figures de dalt a baix i produeix les dues meitats.
+ Si utilitzes sols una part, assegura't de destruir
+ l'altra o es pararà!
quad:
- name: Cisalla (Quàdruple)
- description: Talla figures en quatre parts. Si no utilitzes totes les parts, assegura't de destruir les altres o es pararà!
-
- advanced_processor:
- default:
- name: &advanced_processor Processador avançat
- description: Processament de figures avançat.
-
+ name: Tallador (Quàdruple)
+ description: Talla figures en quatre parts. Si no utilitzes totes les
+ parts, assegura't de destruir les altres o es pararà!
rotater:
default:
- name: &rotater Rotador
+ name: Rotador
description: Rota formes en sentit horari 90 graus.
ccw:
name: Rotador (Antihorari)
description: Rota formes en sentit antihorari 90 graus.
- fl:
- name: Rotate (180)
- description: Rotates shapes by 180 degrees.
-
+ rotate180:
+ name: Rotador (180)
+ description: Rota formes 180 graus.
stacker:
default:
- name: &stacker Apilador
- description: Fusiona o apila ambdues figures. Si no poden ser fusionades, la figura de la dreta es posarà damunt de la de l'esquerra.
-
+ name: Apilador
+ description: Fusiona o apila ambdues figures. Si no poden ser fusionades, la
+ figura de la dreta es posarà damunt de la de l'esquerra.
mixer:
default:
- name: &mixer Mesclador de colors
+ name: Mesclador de colors
description: Mescla dos colors amb mescla additiva.
-
painter:
default:
- name: &painter Pintor
- description: &painter_desc Pinta la figura sencera de l'esquerra amb el color de l'entrada de dalt.
-
+ name: Pintor
+ description: Pinta la figura sencera de l'esquerra amb el color de l'entrada de
+ dalt.
mirrored:
name: Pintor
- description: Pinta la figura sencera de l'esquerra amb el color de l'entrada de baix.
-
+ description: Pinta la figura sencera de l'esquerra amb el color de l'entrada de
+ baix.
double:
name: Pintor (Doble)
description: Pinta les figures de l'esquerra amb el color de dalt.
quad:
name: Pintor (Quàdruple)
- description: Permet pintar cadascun dels quadrants de forma diferent.
-
+ description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
+ slots with a truthy signal on the wires layer
+ will be painted!
trash:
default:
- name: &trash Paperera
+ name: Paperera
description: Acepta objectes de tots els costats i els destrueix. Permanentment.
-
- storage:
- name: Magatzem
- description: Emmagatzema objectes en excés, fins a una capacitat màxima. Es pot utilitzar com a control d'excedents.
-
- energy_generator:
- deliver: Envia
-
- # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
- toGenerateEnergy: Per a
-
+ balancer:
default:
- name: &energy_generator Generador d'energia
- description: Genera energia consumint figures. Cada generador requereix una figura diferent.
-
- wire_crossings:
- default:
- name: &wire_crossings Wire Splitter
- description: Splits a energy wire into two.
-
+ name: Equilibrador
+ description: Multifuncional - Reparteix uniformament totes les entrades a totes
+ les sortides.
merger:
- name: Wire Merger
- description: Merges two energy wires into one.
-
+ name: Fusionador (compacte)
+ description: Fusiona dues cintes transportadores en una.
+ merger-inverse:
+ name: Fusionador (compacte)
+ description: Fusiona dues cintes transportadores en una.
+ splitter:
+ name: Divisor (compacte)
+ description: Divideix una cinta transportadora en dues.
+ splitter-inverse:
+ name: Divisor (compacte)
+ description: Divideix una cinta transportadora en dues.
+ storage:
+ default:
+ name: Emmagatzematge
+ description: Emmagatzema articles en excés fins a una capacitat determinada.
+ Prioritza la sortida esquerra i es pot utilitzar com a porta de
+ desbordament.
+ wire_tunnel:
+ default:
+ name: Encreuament de cablejat
+ description: Permet creuar dos cables sense conectar-los.
+ constant_signal:
+ default:
+ name: Senyal Constant
+ description: EEmet una senyal constant, que pot esser una forma, color o
+ booleana (1 / 0).
+ lever:
+ default:
+ name: Interruptor
+ description: Pot esser alternat per emetre una senyal booleana (1 / 0) a la capa
+ de cablejat.
+ logic_gate:
+ default:
+ name: Porta AND
+ description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
+ color or boolean "1")
+ not:
+ name: NOT Gate
+ description: Emet una senyal booleana "1" si les dues entrades són vertaderes.
+ (Vertadera significa que la senyal és una forma, un color o la
+ senyal booleana "1").
+ xor:
+ name: Porta XOR
+ description: Emet una senyal booleana "1" si i només si una de les senyals és
+ vertadera. (Vertadera significa que la senyal és una forma, un
+ color o la senyal booleana "1").
+ or:
+ name: Porta OR
+ description: Emet una senyal booleana "1" si una de les senyals és vertadera.
+ (Vertadera significa que la senyal és una forma, un color o la
+ senyal booleana "1").
+ transistor:
+ default:
+ name: Transistor
+ description: Deixa passar la senyal inferior si la senyal lateral és vertadera
+ (una forma, color o "1").
+ mirrored:
+ name: Transistor
+ description: Deixa passar la senyal inferior si la senyal lateral és vertadera
+ (una forma, color o "1").
+ filter:
+ default:
+ name: Filtre
+ description: Conecta una senyal per redirigir tots els ítems que coincideixin
+ amb la senyal a la part superior, i la resta a la dreta. També
+ es pot controlar amb senyals booleanes.
+ display:
+ default:
+ name: Pantalla
+ description: Conecta una senyal per que es mostri a la pantalla. Pot ser una
+ forma, color o booleà
+ reader:
+ default:
+ name: Lector de cinta
+ description: Permet mesurar el rendiment de la cinta. Emet el darrer ítem llegit
+ a la capa de cablejat (un pic desbloquejada).
+ analyzer:
+ default:
+ name: Analitzador de formes
+ description: Analitza el quadrant superior dret de la capa més baixa de la forma
+ i retorna el color i la forma.
+ comparator:
+ default:
+ name: Comparador
+ description: Retorna una senyal booleana "1" si les dues senyals són exactament
+ iguales.Pot comparar formes, colors i booleans.
+ virtual_processor:
+ default:
+ name: Tallador virtual
+ description: Talla la forma virtual en dues parts.
+ rotater:
+ name: Rotador Virtual
+ description: Rota la forma virtual, tant en sentit horari com antihorari.
+ unstacker:
+ name: Desapilador Virtual
+ description: Extreu la capa superior a la sortida dreta i la resta a la sortida
+ esquerra.
+ stacker:
+ name: Apilador Virtual
+ description: Apila la figura de l'entrada dreta damunt l'entrada esquerra.
+ painter:
+ name: Pintador Virtual
+ description: Pinta la capa de l'entrada inferior amb la figura de la entrada
+ dreta.
+ item_producer:
+ default:
+ name: Productor d'ítems
+ description: Només avaliable en mode "sandbox", emet la senyal de la capa de
+ cablejat a la capa normal.
storyRewards:
- # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Tallar figures
- desc: Acabes de desbloquejar la Cisalla - talla les figures per la meitat de dalt a baix; sense importar la seva/ua orientació!
Assegura't d'eliminar les parts que no utilitzes, si no es pararà - Es per això que t'he donat una paperera, utilitza-la!
-
+ desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half
+ from top to bottom regardless of its
+ orientation!
Be sure to get rid of the waste, or
+ otherwise it will clog and stall - For this purpose
+ I have given you the trash, which destroys
+ everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotar
- desc: El Rotador s'ha desbloquejat! Rota formes en sentit horari 90 graus.
-
+ desc: El Rotador s'ha desbloquejat! Rota formes en sentit
+ horari 90 graus.
reward_painter:
title: Pintar
- desc: >-
- El Pintor s'ha desbloquejat! - Extreu mena de color (de la mateixa forma que les figures) i pinta les figures amb el pintor!
- Si ets daltònic, pots activar l'opció per daltònics en les opcions!
-
+ desc: El Pintor s'ha desbloquejat! - Extreu mena de color (de
+ la mateixa forma que les figures) i pinta les figures amb el
+ pintor!
- Si ets daltònic, pots activar l'opció per
+ daltònics en les opcions!
reward_mixer:
title: Mesclar colors
- desc: El Mesclador de colors s'ha desbloquejat! - Combina dos colors utilitzant la mescla additiva amb aquest edifici!
-
+ desc: El Mesclador de colors s'ha desbloquejat! - Combina dos
+ colors utilitzant la mescla additiva amb aquest
+ edifici!
reward_stacker:
title: Apilador
- desc: Ara pots combinar figures amb el apilador! Ambdues entrades són combinades. Si es poden posar una vora l'altra, es fusionaran. Si no, l'entrada de la dreta s'apilarà damunt de la de l'esquerra!
-
+ desc: Ara pots combinar figures amb el apilador! Ambdues
+ entrades són combinades. Si es poden posar una vora l'altra, es
+ fusionaran. Si no, l'entrada de la dreta
+ s'apilarà damunt de la de l'esquerra!
reward_splitter:
title: Distribuïdor
- desc: El distribuïdor multifuncional s'ha desbloquejat - Pot ser utilitzat per a construir fàbriques més grans per mitjà de la separació i fusió de figures de diferents cintes!
-
+ desc: You have unlocked a splitter variant of the
+ balancer - It accepts one input and splits them
+ into two!
reward_tunnel:
title: Túnel
- desc: El túnel s'ha desbloquejat - Ara pots passar objectes a través d'edificis i cintes transportadores!
-
+ desc: El túnel s'ha desbloquejat - Ara pots passar objectes a
+ través d'edificis i cintes transportadores!
reward_rotater_ccw:
title: Rotació antihorària
- desc: Has desbloquejat una variant del rotador - Et permet rotar en sentit antihorari! Per tal de construir-lo, selecciona el rotador i pressiona 'T' per a ciclar les diferents variants!
-
+ desc: Has desbloquejat una variant del rotador - Et permet
+ rotar en sentit antihorari! Per tal de construir-lo, selecciona el
+ rotador i pressiona 'T' per a ciclar les diferents
+ variants!
reward_miner_chainable:
title: Extractor en cadena
- desc: Has desbloquejat el extractor en cadena! Pot passar els seus recursos a altres extractors perquè pugues extraure recursos més eficientment!
-
+ desc: "You have unlocked the chained extractor! It can
+ forward its resources to other extractors so you
+ can more efficiently extract resources!
PS: The old
+ extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Túnel de Nivell II
- desc: Has desbloquejat una nova variant del túnel - Té una major distància màxima, i ara pots mesclar tipus de túnels!
-
- reward_splitter_compact:
- title: Distribuïdor compacte
- desc: >-
- Has desbloquejat una variant compacta del distribuïdor - Acepta dues entrades i les fusiona en una sola!
-
+ desc: Has desbloquejat una nova variant del túnel - Té una
+ major distància màxima, i ara pots mesclar tipus de
+ túnels!
reward_cutter_quad:
- title: Cisalla quàdruple
- desc: Has desbloquejat una variant de la cisalla - Et permet tallar figures en quatre parts en lloc de sols en dos!
-
+ title: Tallador quàdruple
+ desc: Has desbloquejat una variant de la tallador - Et permet
+ tallar figures en quatre parts en lloc de sols en
+ dos!
reward_painter_double:
title: Pintor doble
- desc: Has desbloquejat una variant del pintor - Funciona com el pintor regular però processa dos figures alhora, consumint sols un color en lloc de dos!
-
- reward_painter_quad:
- title: Pintor quàdruple
- desc: Has desbloquejat una variant del pintor - Et permet pintar cada part de la figura individualment!
-
+ desc: Has desbloquejat una variant del pintor - Funciona com el
+ pintor regular però processa dos figures alhora,
+ consumint sols un color en lloc de dos!
reward_storage:
title: Magatzem de reserva
- desc: Has desbloquejat una variant de la paperera - Et permet emmagatzemar objectes fins a una capacitat màxima!
-
+ desc: You have unlocked the storage building - It allows you to
+ store items up to a given capacity!
It priorities the left
+ output, so you can also use it as an overflow gate!
reward_freeplay:
title: Joc lliure
- desc: Ho has fet! Has desbloquejat el mode de joc lliure! Això significa que les figures ara són generades aleatòriament! (No t'angoixis/es, hi ha més contingut planejat per a la versió completa - fora del web)
-
+ desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means
+ that shapes are now randomly generated!
+ Since the hub will require a throughput from now
+ on, I highly recommend to build a machine which automatically
+ delivers the requested shape!
The HUB outputs the requested
+ shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
+ automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Plànols
- desc: Ara pots copiar i apegar/enxegar parts de la teva/ua fàbrica! Selecciona una àrea (Mantén pressionat CTRL, i arrossega el ratolí), i pressiona 'C' per a copiar-la.
Apegar/enxegar-la no és gratis, necessites produir figures de plànols per a poder fer-ho! (Les que n'acabes d'enviar).
-
- # Special reward, which is shown when there is no reward actually
+ desc: Ara pots copiar i apegar/enxegar parts de la teva/ua
+ fàbrica! Selecciona una àrea (Mantén pressionat CTRL, i arrossega el
+ ratolí), i pressiona 'C' per a copiar-la.
Apegar/enxegar-la
+ no és gratis, necessites produir figures de
+ plànols per a poder fer-ho! (Les que n'acabes d'enviar).
no_reward:
title: Següent nivell
- desc: >-
- Aquest nivell no t'ha donat res, però el següent ho farà!
PD: És millor que no destrueixes la part de la fàbrica existent - Necessitaràs totes aquestes figures més tard per a desbloquejar millores!
-
+ desc: "Aquest nivell no t'ha donat res, però el següent ho farà!
PD: És
+ millor que no destrueixes la part de la fàbrica existent -
+ Necessitaràs totes aquestes figures més tard per a
+ desbloquejar millores!"
no_reward_freeplay:
title: Següent nivell
+ desc: Enhorabona! Per cert, hi ha més contingut planejat per a la versió
+ completa - fora del web!
+ reward_balancer:
+ title: Equilibrador
+ desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
+ be used to build bigger factories by splitting and merging
+ items onto multiple belts!
+ reward_merger:
+ title: Fusionador Compacte
+ desc: Has desbloquejat una variant fusionadora de
+ l'equilibrador. Accepta dues entrades i les fusiona
+ en una cinta!
+ reward_belt_reader:
+ title: Lector de cinta
+ desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to
+ measure the throughput of a belt.
And wait until you unlock
+ wires - then it gets really useful!
+ reward_rotater_180:
+ title: Rotador (180 graus)
+ desc: Acabes de desbloquejar un altre rotador!. Et permet rotar
+ una forma 180 graus.
+ reward_display:
+ title: Pantalla
+ desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the
+ wires layer to visualize it!
PS: Did you notice the belt
+ reader and storage output their last read item? Try showing it on a
+ display!"
+ reward_constant_signal:
+ title: Senyal constant
desc: >-
- Enhorabona! Per cert, hi ha més contingut planejat per a la versió completa - fora del web!
-
+ Has desbloquejat l'emisor de senyal constant a la
+ capa de cables! És molt util per conectar-los a filtres
+ d'ítems, per exemple.
Pot emetre una
+ forma, color or
+ booleà (1 / 0).
+ reward_logic_gates:
+ title: Portes lògiques
+ desc: Has desbloquejat les portes lògiques! No fa falta
+ t'emocionis per això, però és molt guai!
Amb aquestes portes
+ lògiques pots computar operacions AND, OR, XOR i NOT.
També
+ tens disponible un transistor!
+ reward_virtual_processing:
+ title: Processament Virtual
+ desc: Acabes de desbloquejar un munt de nous edificis que et permeten
+ simular el processament de figures!
Ara
+ pots simular una tallador, rotador, apilador i més a la capa de
+ cables! Amb això ara tens tres opcions per continuar el
+ joc:
- Construir una màquina automàtica
+ que crea totes les formes demanades per el NEXE (Recoman
+ provar-ho!).
- Construir algo guai amb cables.
-
+ Continua jugant normalment.
Triis el que triis, recorda
+ passar-ho bé!
+ reward_wires_painter_and_levers:
+ title: Cables i Pintador Quàdruple
+ desc: "\"Has desbloquejat la Capa de Cables: És una capa
+ separada damunt la capa normal i introdueix moltes mecàniques
+ noves!
Per començar t'he desbloquejat el Pintador
+ Quàdruple. Conecta les ranures que vols pintar a la capa de
+ Cables!
Per canviar a la capa de Cables, prem
+ E.\""
+ reward_filter:
+ title: Filtre d'Ítems
+ desc: Has desbloquejat el Filtre d'Ítems! Filtrarà els ítems a
+ la part superior o a la part dreta depenent de si coincideixen amb
+ la senyal de la capa de Cables o no.
També pots conectar-li
+ una senyal booleana (1 / 0) per encendra-la per complet o apagarla.
+ reward_demo_end:
+ title: Final de la Demo
+ desc: Has arribat al final de la Demo!
settings:
title: Opcions
categories:
general: General
- userInterface: User Interface
- advanced: Advanced
-
+ userInterface: Interfície d'Usuari
+ advanced: Avançat
+ performance: Rendiment
versionBadges:
dev: Desenvolupament
- staging: Staging
+ staging: Posada en escena
prod: Producció
buildDate: Generat
-
labels:
uiScale:
title: Escala de la interfície
- description: >-
- Canvia la dimensió de la interfície de l'usuari. La interfície se seguirà redimensionant depenent de la resolució del teu dispositiu, però aquesta opció controla la quantitat del redimensionat.
+ description: Canvia la dimensió de la interfície de l'usuari. La interfície se
+ seguirà redimensionant depenent de la resolució del teu
+ dispositiu, però aquesta opció controla la quantitat del
+ redimensionat.
scales:
super_small: Micro
small: Petit
regular: Estàndard
large: Gran
huge: Macro
-
autosaveInterval:
title: Interval de guardat automàtic
- description: >-
- Controla el temps entre guardats automàtics que fa el joc, pots deshabilitar-ho des d'aquí
-
+ description: Controla el temps entre guardats automàtics que fa el joc, pots
+ deshabilitar-ho des d'aquí
intervals:
one_minute: 1 Minut
two_minutes: 2 Minuts
@@ -685,22 +762,19 @@ settings:
ten_minutes: 10 Minuts
twenty_minutes: 20 Minuts
disabled: Desactivat
-
scrollWheelSensitivity:
title: Sensitivitat del Zoom
- description: >-
- Canvia la sensitivitat del zoom (Roda del ratolí o del trackpad).
+ description: Canvia la sensitivitat del zoom (Roda del ratolí o del trackpad).
sensitivity:
super_slow: Molt lent
slow: Lent
regular: Regular
fast: Ràpid
super_fast: Molt Ràpid
-
movementSpeed:
title: Velocitat de Moviment
- description: >-
- Canvia la rapidesa amb la que la vista es mou mentres empres el teclat.
+ description: Canvia la rapidesa amb la que la vista es mou mentres empres el
+ teclat.
speeds:
super_slow: Molt lent
slow: Lent
@@ -708,87 +782,125 @@ settings:
fast: Rápid
super_fast: Molt Ràpid
extremely_fast: Extremadament Ràpid
-
language:
title: Idioma
- description: >-
- Canvia l'idioma. Totes les traduccions són contribucions d'usuaris i poden estar incompletes!
-
+ description: Canvia l'idioma. Totes les traduccions són contribucions d'usuaris
+ i poden estar incompletes!
enableColorBlindHelper:
title: Mode per Daltònics
- description: >-
- Habilita diverses eines que et permeten jugar si ets Daltònic.
-
+ description: Habilita diverses eines que et permeten jugar si ets Daltònic.
fullscreen:
title: Pantalla Completa
- description: >-
- Es recomana jugar en Pantalla Completa per aconseguir la millor experiència. Només disponible a la versió completa del joc.
-
+ description: Es recomana jugar en Pantalla Completa per aconseguir la millor
+ experiència. Només disponible a la versió completa del joc.
soundsMuted:
title: Silencia els sons
- description: >-
- Si està activat, silencia tots els sons.
-
+ description: Si està activat, silencia tots els sons.
musicMuted:
title: Silencia la música
- description: >-
- Si està activat, silencia la música.
-
+ description: Si està activat, silencia la música.
theme:
title: Tema del joc (Visual)
- description: >-
- Tria el tema visual (clar / oscur).
+ description: Tria el tema visual (clar / oscur).
themes:
dark: Oscur
light: Clar
-
refreshRate:
title: Objectiu de Simulació
- description: >-
- Si tens un monitor de 144hz, canvia la tarifa de refresc aquí per que el joc es mostri de forma correcta a tarifes de refresc altes. Pot decrementar els FPS si el teu ordenador és massa lent.
-
+ description: Si tens un monitor de 144hz, canvia la tarifa de refresc aquí per
+ que el joc es mostri de forma correcta a tarifes de refresc
+ altes. Pot decrementar els FPS si el teu ordenador és massa
+ lent.
alwaysMultiplace:
title: Col·locació Múltiple
- description: >-
- Si s'activa, tots els edificis es mantindràn seleccionats després de col·locarlos fins que ho cancel·lis. Això és equivalent a mantenir SHIFT permanentment.
-
+ description: Si s'activa, tots els edificis es mantindràn seleccionats després
+ de col·locarlos fins que ho cancel·lis. Això és equivalent a
+ mantenir SHIFT permanentment.
offerHints:
title: Pistes i Tutorials
- description: >-
- Si s'activa, es mostraràn pistes i tutorials mentres es juga. També amaga certs elements visuals fins a un nivell per que sigui més fàcil aprendre a jugar.
-
+ description: Si s'activa, es mostraràn pistes i tutorials mentres es juga. També
+ amaga certs elements visuals fins a un nivell per que sigui més
+ fàcil aprendre a jugar.
enableTunnelSmartplace:
title: Túnels Intel·ligents
- description: >-
- Si s'activa, al col·locar túnels s'eliminaràn les cintes transportadores innecessaris. També et permet arrastrar túnels i els túnels sobrants s'eliminaràn.
-
+ description: Si s'activa, al col·locar túnels s'eliminaràn les cintes
+ transportadores innecessaris. També et permet arrastrar túnels i
+ els túnels sobrants s'eliminaràn.
vignette:
title: Vinyeta
- description: >-
- Activa la vinyeta, que obscureix els cantons de la pantalla i facilita la lectura de texte.
-
+ description: Activa la vinyeta, que obscureix els cantons de la pantalla i
+ facilita la lectura de texte.
rotationByBuilding:
title: Rotació segons el tipus d'edifici.
- description: >-
- Cada tipus d'edifici recorda la rotació que vau definir per última vegada de manera individual. Això pot ser més còmode si canvies freqüentment entre edificis.
-
+ description: Cada tipus d'edifici recorda la rotació que vau definir per última
+ vegada de manera individual. Això pot ser més còmode si canvies
+ freqüentment entre edificis.
compactBuildingInfo:
title: Informació sobre Edificis Compactes
- description: >-
- Escurça els quadres d’informació dels edificis només mostrant les seves velocitats. En cas contrari, es mostra una descripció i una imatge.
-
+ description: Escurça els quadres d’informació dels edificis només mostrant les
+ seves velocitats. En cas contrari, es mostra una descripció i
+ una imatge.
disableCutDeleteWarnings:
title: Desactiva els diàlegs de Talla/Borra
- description: >-
- Desactiva els diàlegs d'advertència que es mostren en tallar / suprimir més de 100 entitats.
-
+ description: Desactiva els diàlegs d'advertència que es mostren en tallar /
+ suprimir més de 100 entitats.
+ soundVolume:
+ title: Volum de sò
+ description: Defineix el volum dels sons
+ musicVolume:
+ title: Volum de música
+ description: Defineix el volum de la música
+ lowQualityMapResources:
+ title: Map de Recursos de Baixa Qualitat
+ description: Simplifica la renderització dels recursos en el mapa al fer zoom
+ per millorar el rendiment. Fins i tot es veu més net, així que
+ assegureu-vos de provar-ho!
+ disableTileGrid:
+ title: Desactiva la Graella
+ description: Desactivar la graella pot ajudar al rendiment. També fa que el joc
+ es vegi més net!
+ clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
+ title: Esborreu el cursor en fer clic amb el botó dret
+ description: Encés per defecte, borra el cursor quan es prem el botó dret
+ mentres hi ha un edifici seleccionat. Si es desactiva, pots
+ eliminar edificis prement amb el botó dret mentres col·loques un
+ altre edifici.
+ lowQualityTextures:
+ title: Textures de baixa qualitat (Molt lleig)
+ description: Emprar textures de baixa qualitat per millorar el rendiment. Aixó
+ farà que el joc sigui molt lleig!
+ displayChunkBorders:
+ title: Mostrar les vores dels Chunks
+ description: El joc està dividit en chunks de 16x16 caselles. Si es selecciona
+ aquesta opció, les vores dels chunks es mostraràn.
+ pickMinerOnPatch:
+ title: Triar el miner a la zona de recursos
+ description: Seleccionat per defecte, es selecciona el miner si empres la pipeta
+ damunt una zona de recursos.
+ simplifiedBelts:
+ title: Cintes simplificades (Lleig)
+ description: No renderitze els ítems de les cintes fins que passis el ratolí per
+ sobre, per millorar el rendiment.No recoman usar aquesta opció
+ si no necessites un augment de rendiment.
+ enableMousePan:
+ title: Activa el desplaçament del ratolí
+ description: Permet moure el mapa quan mous el cursor a les vores de la
+ pantalla. La velocitat de moviment depèn de la configuració de
+ Velocitat de Moviment.
+ zoomToCursor:
+ title: Zoom towards Cursor
+ description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
+ position, otherwise in the middle of the screen.
+ mapResourcesScale:
+ title: Map Resources Size
+ description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
+ out).
+ rangeSliderPercentage: %
keybindings:
title: Combinacions de tecles
- hint: >-
- Tip: Assegura't d'emprar CTRL, SHIFT i ALT! Et permeten col·locar objectes de formes diferents.
-
+ hint: "Tip: Assegura't d'emprar CTRL, SHIFT i ALT! Et permeten col·locar
+ objectes de formes diferents."
resetKeybindings: Resetejar les Combinacions de tecles
-
categoryLabels:
general: Aplicació
ingame: Joc
@@ -797,7 +909,6 @@ keybindings:
massSelect: Sel·lecció Massiva
buildings: Dreceres d'Edificis
placementModifiers: Modificadors de col·locació
-
mappings:
confirm: Confirmar
back: Enrere
@@ -807,58 +918,63 @@ keybindings:
mapMoveLeft: Moure Esquerra
mapMoveFaster: Moure més Ràpid
centerMap: Centrar Mapa
-
mapZoomIn: Apropar
mapZoomOut: Allunyar
createMarker: Crea un Marcador
-
menuOpenShop: Millores
menuOpenStats: Estadístiques
menuClose: Tancar Menú
-
toggleHud: Commutar HUD
toggleFPSInfo: Commutar FPS i Informació de Depuració
switchLayers: Canviar capes
exportScreenshot: Exportar la Base com a Imatge
- belt: *belt
- splitter: *splitter
- underground_belt: *underground_belt
- miner: *miner
- cutter: *cutter
- advanced_processor: *advanced_processor
- rotater: *rotater
- stacker: *stacker
- mixer: *mixer
- energy_generator: *energy_generator
- painter: *painter
- trash: *trash
- wire: *wire
-
+ belt: Cinta transportadora
+ underground_belt: Túnel
+ miner: Extractor
+ cutter: Tallador
+ rotater: Rotador
+ stacker: Apilador
+ mixer: Mesclador de colors
+ painter: Pintor
+ trash: Paperera
+ wire: Cable
pipette: Pipeta
rotateWhilePlacing: Rotar
- rotateInverseModifier: >-
- Modifier: Rotar en sentit antihorari
+ rotateInverseModifier: "Modificador: Rotar en sentit antihorari"
cycleBuildingVariants: Rotar les Variants
confirmMassDelete: Eliminar àrea
pasteLastBlueprint: Afferar el darrer pla
cycleBuildings: Rotar els Buildings
lockBeltDirection: Habilitar el planificador de cintes transportadores
- switchDirectionLockSide: >-
- Planner: Canviar costat
-
+ switchDirectionLockSide: "Planificador: Canviar costat"
massSelectStart: Manteniu premut i arrossegueu per començar
massSelectSelectMultiple: Seleccionar múltiples àrees
massSelectCopy: Copiar àrea
massSelectCut: Tallar àrea
-
placementDisableAutoOrientation: Desactivar orientació automàtica
placeMultiple: Mantenir-se en mode de col·locació
placeInverse: Invertir orientació automàtica de les cintes transportadores
-
+ balancer: Equilibrador
+ storage: Emmagatzematge
+ constant_signal: Senyal Constant
+ logic_gate: Porta lògica
+ lever: Interruptor (regular)
+ filter: Filtre
+ wire_tunnel: Creuament de Cables
+ display: Pantalla
+ reader: Lector de cinta
+ virtual_processor: Tallador Virtual
+ transistor: Transistor
+ analyzer: Analitzador de Figura
+ comparator: Comparador
+ item_producer: Productor d'items (Sandbox)
+ copyWireValue: "Cables: Copiar valor davall el cursor"
about:
title: Sobre aquest Joc
body: >-
- Aquest joc és de codi obert i desenvolupat per Tobias Springer (sóc jo).
+ Aquest joc és de codi obert i desenvolupat per Tobias Springer
+ (sóc jo).
@@ -867,10 +983,8 @@ about:
Banda sonora creada perPeppsen - És increïble.
Finalment, gràcies al meu millor amic Niklas. Sense les nostres sessions de Factorio, aquest joc mai hauria existit.
-
changelog:
title: Registre de Canvis
-
demo:
features:
restoringGames: Restaurar partides guardats
@@ -878,5 +992,80 @@ demo:
oneGameLimit: Limitat a una partida guardada.
customizeKeybindings: Personalitzar teclats
exportingBase: Exportar la base com a Imatge
-
settingNotAvailable: No disponible en la versió de demostració.
+tips:
+ - El NEXE accepta qualsevol tipus d’entrada, no només la forma actual.
+ - Assegureu-vos que les vostres fàbriques siguin modulars; donarà els seus
+ fruits.
+ - No construïu massa a prop del NEXE, ja que serà un enorme caos.
+ - Si l'apilament no funciona, proveu de canviar les entrades.
+ - Podeu canviar la direcció del planificador de cinturons prement R .
+ - Mantenir premut CTRL permet arrossegar cinturons sense orientació
+ automàtica.
+ - Les proporcions continuen igual, sempre que totes les millores de
+ velocitat es facin al mateix nivell.
+ - L’execució en sèrie és més eficient que la paral·lela.
+ - Desbloquejaràs més variants d’edificis més endavant en el joc.
+ - Podeu utilitzar T per canviar entre diferents variants.
+ - La simetria és clau!
+ - Podeu teixir diferents nivells de túnels.
+ - "Intenteu construir fàbriques compactes: donarà els seus fruits!"
+ - El pintor té una variant reflectida que podeu seleccionar amb T
+ - Tenir les relacions constructives adequades maximitzarà l’eficiència.
+ - Al nivell màxim, 5 extractors ompliran un sol cinturó.
+ - No us oblideu dels túnels!
+ - No cal dividir els articles de manera uniforme per obtenir una eficiència
+ completa.
+ - Mantenint premut SHIFT s’activarà el planificador de cinturons,
+ cosa que us permetrà col·locar llargues línies de cinturons fàcilment.
+ - Els talladors sempre tallen verticalment, independentment de la seva
+ orientació.
+ - Per obtenir blanc barregeu els tres colors primaris.
+ - La memòria intermèdia d’emmagatzematge prioritza la primera sortida.
+ - "Invertiu temps per crear dissenys repetibles: val la pena."
+ - Si mantingueu CTRL permet col·locar diversos edificis.
+ - Podeu mantenir premut ALT per invertir la direcció dels cinturons
+ col·locats.
+ - L’eficiència és clau!
+ - Les formes geomètriques que apareixen més lluny del NEXE són més complexes.
+ - Les màquines tenen una velocitat limitada, dividiu-les per obtenir la
+ màxima eficiència.
+ - Utilitzeu equilibradors per maximitzar la vostra eficiència.
+ - L’organització és important. Intenteu no creuar massa els transportadors.
+ - Planifiqueu amb antelació, o serà un enorme caos!
+ - No borreu les vostres antigues fàbriques! Les necessitareu per
+ desbloquejar actualitzacions.
+ - Proveu de superar el nivell 20 pel vostre compte abans de buscar ajuda.
+ - No compliqueu les coses, intenteu ser senzill i arribareu molt lluny.
+ - És possible que hàgiu de tornar a utilitzar fàbriques més endavant del
+ joc. Planifiqueu les vostres fàbriques de forma que puguin ser
+ reutilitzables.
+ - De vegades, podeu trobar una forma necessària al mapa sense crear-la amb
+ apiladors.
+ - Els molins de vent o molins de vent complets mai no poden generar de forma
+ natural.
+ - Pinteu les formes abans de tallar per obtenir la màxima eficiència.
+ - Amb els mòduls, l’espai és només una percepció; una preocupació per als
+ homes mortals.
+ - Feu una fàbrica de plànols independent. Són importants per als mòduls.
+ - Feu una ullada més de prop al mesclador de colors i les vostres preguntes
+ seran contestades.
+ - Utilitzeu CTRL + Feu clic per seleccionar una àrea.
+ - Construir massa a prop del centre pot dificultar els projectes posteriors.
+ - La icona de fixació situada al costat de cada forma de la llista
+ d'actualitzacions la fixa a la pantalla.
+ - Barregeu tots els colors primaris per fer blanc.
+ - Teniu un mapa infinit, no restringiu la vostra fàbrica, amplieu-la.
+ - També proveu Factorio! És el meu joc preferit.
+ - El tallador de quadres talla en sentit horari a partir de la part superior
+ dreta.
+ - Podeu descarregar els vostres jocs desats al menú principal.
+ - Aquest joc té moltes combinacions de tecles útils. Assegureu-vos de
+ consultar el fitxer pàgina de configuració.
+ - Aquest joc té moltes opcions de configuració, no oblideu consultar-les.
+ - El marcador del concentrador té una petita brúixola per indicar-ne la
+ direcció.
+ - Per netejar els cinturons, talleu la zona i enganxeu-la al mateix lloc.
+ - Premeu F4 per mostrar la vostra tarifa FPS i Tick.
+ - Premeu F4 dues vegades per mostrar el mosaic del ratolí i la càmera.
+ - Podeu fer clic a una forma fixada al costat esquerre per desenganxar-la.
diff --git a/translations/base-cz.yaml b/translations/base-cz.yaml
index 2ee35618..f94fa0c7 100644
--- a/translations/base-cz.yaml
+++ b/translations/base-cz.yaml
@@ -1,93 +1,62 @@
-# Czech translation
-
----
steamPage:
- # This is the short text appearing on the steam page
- shortText: shapez.io je hra o stavbě továren pro automatizaci výroby a kombinování čím dál složitějších tvarů na nekonečné mapě.
+ shortText: shapez.io je hra o stavbě továren pro automatizaci výroby a
+ kombinování čím dál složitějších tvarů na nekonečné mapě.
+ discordLinkShort: Oficiální Discord
+ intro: >-
+ Shapez.io je relaxační hra, ve které musíte stavět továrny pro automatizaci výroby geometrických tvarů.
- # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
- # NOTICE:
- # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
- # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
- longText: >-
- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
+ Jak se zvyšuje úroveň, tvary se stávají stále složitějšími a vy se musíte rozšířit po nekonečné mapě.
- shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
- Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
+ A jako by to nestačilo, musíte také produkovat exponenciálně více, abyste uspokojili požadavky - jediná věc, která pomáhá, je škálování!
- As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
+ Zatímco tvary zpracováváte pouze na začátku, musíte je později obarvit - k tomu musíte těžit a míchat barvy!
- Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
-
- This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
-
- Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
-
- [b]Standalone Advantages[/b]
-
- [list]
- [*] Dark Mode
- [*] Unlimited Waypoints
- [*] Unlimited Savegames
- [*] Additional settings
- [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
- [*] Coming soon: More Levels
- [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
- [/list]
-
- [b]Future Updates[/b]
-
- I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
-
- [list]
- [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
- [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
- [*] A story mode where buildings have a cost
- [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
- [*] Additional types of shapes
- [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
- [*] And much more!
- [/list]
-
- [b]This game is open source![/b]
-
- Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
- Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
-
- [b]Links[/b]
-
- [list]
- [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
- [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
- [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
- [/list]
-
- discordLink: Official Discord - Chat with me!
+ Koupením hry na platformě Steam vám dá přístup k plné verzi hry, ale také můžete hrát demo verzi na shapez.io a potom se můžete rozhodnou jestli hru koupíte!
+ title_advantages: Výhody samostatné verze hry
+ advantages:
+ - 12 Nových úrovní celkem 26 úrovní
+ - 18 Nových budov pro plně automatizovanou továrnu!
+ - 20 vylepšení pro mnoho hodin zábavy!
+ - Wires Update pro zcela nové rozměry!
+ - Dark Mode!
+ - Neomezený počet uložených her
+ - Neomezené značky
+ - Podpořte mě! ❤️
+ title_future: Plánovaný kontent
+ planned:
+ - Blueprintová knihovna
+ - Steam Achievements
+ - Puzzle Mód
+ - Minimapa
+ - Módy
+ - Sandbox Mód
+ - ... a o hodně víc!
+ title_open_source: Tato hra je open source!
+ title_links: Odkazy
+ links:
+ discord: Oficiální Discord
+ roadmap: Roadmap
+ subreddit: Subreddit
+ source_code: Source code (GitHub)
+ translate: Pomozte přeložit hru!
+ text_open_source: >-
+ Kdokoli může přispět, jsem aktivně zapojený do komunity,
+ pokouším se zkontrolovat všechny návrhy a vzít v úvahu zpětnou vazbu všude,
+ kde je to možné.
+ Nezapomeňte se podívat na můj trello board, kde najdete kompletní plán!
global:
loading: Načítám
error: Chyba
-
- # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
-
- # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
- decimalSeparator: "."
-
- # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
+ decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
-
- # Shown for infinitely big numbers
infinite: nekonečno
-
time:
- # Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: před sekundou
xSecondsAgo: před sekundami
oneMinuteAgo: před minutou
@@ -96,14 +65,10 @@ global:
xHoursAgo: před hodinami
oneDayAgo: včera
xDaysAgo: před dny
-
- # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: s
minutesAndSecondsShort: m s
hoursAndMinutesShort: h m
-
xMinutes: minut
-
keys:
tab: TAB
control: CTRL
@@ -111,13 +76,9 @@ global:
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
-
demoBanners:
- # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Demo verze
- intro: >-
- Získejte plnou verzi pro odemknutí všech funkcí!
-
+ intro: Získejte plnou verzi pro odemknutí všech funkcí!
mainMenu:
play: Hrát
changelog: Změny
@@ -125,19 +86,16 @@ mainMenu:
openSourceHint: Tato hra je open source!
discordLink: Oficiální Discord Server
helpTranslate: Pomozte přeložit hru!
-
- # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
- browserWarning: >-
- Hrajete v nepodporovaném prohlížeči, je možné že hra poběží pomalu! Pořiďte si samostatnou verzi nebo vyzkoušejte prohlížeč Chrome pro plnohodnotný zážitek.
-
+ browserWarning: Hrajete v nepodporovaném prohlížeči, je možné že hra poběží
+ pomalu! Pořiďte si samostatnou verzi nebo vyzkoušejte prohlížeč Chrome
+ pro plnohodnotný zážitek.
savegameLevel: Úroveň
savegameLevelUnknown: Neznámá úroveň
-
continue: Pokračovat
newGame: Nová hra
madeBy: Vytvořil
subreddit: Reddit
-
+ savegameUnnamed: Nepojmenovaný
dialogs:
buttons:
ok: OK
@@ -146,118 +104,101 @@ dialogs:
later: Později
restart: Restart
reset: Reset
- getStandalone: Získejte Plnou verzi
- deleteGame: Vím co dělám
+ getStandalone: Získejte plnou verzi
+ deleteGame: Vím, co dělám
viewUpdate: Zobrazit aktualizaci
showUpgrades: Zobrazit vylepšení
showKeybindings: Zobrazit klávesové zkratky
-
importSavegameError:
title: Chyba Importu
- text: >-
- Nepovedlo se importovat vaši uloženou hru:
-
+ text: "Nepovedlo se importovat vaši uloženou hru:"
importSavegameSuccess:
title: Uložená hra importována
- text: >-
- Vaše uložená hra byla úspěšně importována.
-
+ text: Vaše uložená hra byla úspěšně importována.
gameLoadFailure:
title: Uložená hra je poškozená
- text: >-
- Nepovedlo se načíst vaši uloženou hru:
-
+ text: "Nepovedlo se načíst vaši uloženou hru:"
confirmSavegameDelete:
title: Potvrdit smazání
- text: >-
- Opravdu chcete smazat hru?
-
+ text: Jste si jisti, že chcete smazat tuto uloženou hru?
+ '' s úrovní
Tato akce je
+ nevratná!
savegameDeletionError:
title: Chyba mazání
- text: >-
- Nepovedlo se smazat vaši uloženou hru:
-
+ text: "Nepovedlo se smazat vaši uloženou hru:"
restartRequired:
title: Vyžadován restart
- text: >-
- Pro aplikování nastavení musíte restartovat hru.
-
+ text: Pro aplikování nastavení musíte restartovat hru.
editKeybinding:
title: Změna klávesové zkratky
- desc: Zmáčkněte klávesu nebo tlačítko na myši pro přiřazení nebo Escape pro zrušení.
-
+ desc: Zmáčkněte klávesu nebo tlačítko na myši pro přiřazení nebo Escape pro
+ zrušení.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Reset klávesových zkratek
desc: Opravdu chcete vrátit klávesové zkratky zpět do původního nastavení?
-
keybindingsResetOk:
title: Reset klávesových zkratek
desc: Vaše klávesové zkratky byly resetovány do původního nastavení!
-
featureRestriction:
title: Demo verze
- desc: Zkoušíte použít funkci (), která není v demo verzi. Pořiďte si plnou verzi pro lepší zážitek!
-
+ desc: Zkoušíte použít funkci (), která není v demo verzi. Pořiďte si
+ plnou verzi pro lepší zážitek!
oneSavegameLimit:
title: Omezené ukládání
- desc: Ve zkušební verzi můžete mít pouze jednu uloženou hru. Odstraňte stávající uloženou hru nebo si pořiďte plnou verzi!
-
+ desc: Ve zkušební verzi můžete mít pouze jednu uloženou hru. Odstraňte stávající
+ uloženou hru nebo si pořiďte plnou verzi!
updateSummary:
title: Nová aktualizace!
- desc: >-
- Tady jsou změny od posledně:
-
+ desc: "Tady jsou změny od posledně:"
upgradesIntroduction:
title: Odemknout vylepšení
- desc: >-
- Všechny tvary, které vytvoříte, lze použít k odemčení vylepšení - Neničte své staré továrny!
- Karta vylepšení se nachází v pravém horním rohu obrazovky.
-
+ desc: Všechny tvary, které vytvoříte, lze použít k odemčení vylepšení -
+ Neničte své staré továrny! Karta vylepšení se
+ nachází v pravém horním rohu obrazovky.
massDeleteConfirm:
title: Potvrdit smazání
- desc: >-
- Odstraňujete spoustu budov (přesněji )! Opravdu je chcete smazat?
-
+ desc: Odstraňujete spoustu budov (přesněji )! Opravdu je chcete smazat?
blueprintsNotUnlocked:
title: Zatím neodemčeno
- desc: >-
- Plány ještě nebyly odemčeny! Chcete-li je odemknout, dokončete úroveň 12.
-
+ desc: Plány ještě nebyly odemčeny! Chcete-li je odemknout, dokončete úroveň 12.
keybindingsIntroduction:
title: Užitečné klávesové zkratky
- desc: >-
- Hra má spoustu klávesových zkratek, které usnadňují stavbu velkých továren.
- Zde jsou některé, ale nezapomeňte se podívat i na ostatní klávesové zkratky!
- CTRL + Táhnout: Vybrání oblasti.
- SHIFT: Podržením můžete umístit více budov za sebout.
- ALT: Změnit orientaci umístěných pásů.
-
+ desc: "Hra má spoustu klávesových zkratek, které usnadňují stavbu velkých
+ továren. Zde jsou některé, ale nezapomeňte se podívat i na
+ ostatní klávesové zkratky!
CTRL + Táhnout: Vybrání oblasti. SHIFT: Podržením můžete umístit více budov
+ za sebout. ALT: Změnit orientaci
+ umístěných pásů. "
createMarker:
title: Nová značka
- desc: Pojmenuj jí nějak výstižně, též ji můžeš doplnit zkratkou pro tvar (Kterou si můžete vytvořit zde)
+ desc: Použijte smysluplný název, můžete také zahrnout krátký
+ klíč tvaru (který můžete vygenerovat zde)
titleEdit: Upravit značku
-
markerDemoLimit:
- desc: V ukázce můžete vytvořit pouze dvě značky. Získejte plnou verzi pro neomezený počet značek!
+ desc: V ukázce můžete vytvořit pouze dvě značky. Získejte plnou verzi pro
+ neomezený počet značek!
massCutConfirm:
title: Potvrdit vyjmutí
- desc: >-
- Chceš vyjmout spoustu budov (přesněji řečeno )! Vážně to
- chceš udělat?
-
+ desc: Chceš vyjmout spoustu budov (přesněji řečeno )! Vážně to chceš
+ udělat?
exportScreenshotWarning:
title: Exportuj snímek obrazovky
- desc: >-
- Zažádal jsi o exportování své základny jako obrázek. Měj prosím na paměti, že to
- může zejména u větších základen dlouho trvat, nebo dokonce shodit hru!
-
+ desc: Zažádal jsi o exportování své základny jako obrázek. Měj prosím na paměti,
+ že to může zejména u větších základen dlouho trvat, nebo dokonce
+ shodit hru!
massCutInsufficientConfirm:
title: Potvrdit vyjmutí
desc: Nemůžeš si dovolit vložení této oblasti! Skutečně ji chceš vyjmout?
-
+ editSignal:
+ title: Nastavte signál
+ descItems: "Vyberte předdefinovanou položku:"
+ descShortKey: ... nebo zadejte krátký klíč tvaru (který můžete
+ vygenerovat zde)
+ renameSavegame:
+ title: Přejmenovat uloženou hru
+ desc: Zde můžeš přejmenovat svoji uloženou hru.
ingame:
- # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
- # every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Posun mapy
selectBuildings: Vybrat oblast
@@ -274,22 +215,13 @@ ingame:
lockBeltDirection: Zamknout směr pásu
plannerSwitchSide: Otočit strany plánovače
cutSelection: Vyjmout
- copySelection: Kopířovat
+ copySelection: Kopírovat
clearSelection: Zrušit výběr
pipette: Kapátko
- switchLayers: Switch layers
-
- # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
- # from the toolbar)
+ switchLayers: Změnit vrstvy
buildingPlacement:
- # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
- # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Zmáčkněte pro přepínání mezi variantami.
-
- # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
- hotkeyLabel: >-
- Klávesová zkratka:
-
+ hotkeyLabel: "Klávesová zkratka: "
infoTexts:
speed: Rychlost
range: Dosah
@@ -297,36 +229,21 @@ ingame:
oneItemPerSecond: 1 tvar / sekundu
itemsPerSecond: tvarů / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
-
tiles: dílků
-
- # The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
- # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Úroveň
completed: Dokončeno
unlockText: "Odemčeno: !"
buttonNextLevel: Další úroveň
-
- # Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Nová aktualizace je k dispozici!
gameSaved: Hra byla uložena.
-
- # The "Upgrades" window
+ freeplayLevelComplete: Level byl dokončen!
shop:
title: Vylepšení
buttonUnlock: Vylepšit
-
- # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Úroveň
-
- # The roman number for each tier
- tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
-
maximumLevel: MAXIMÁLNÍ ÚROVEŇ (Rychlost x)
-
- # The "Statistics" window
statistics:
title: Statistiky
dataSources:
@@ -340,50 +257,41 @@ ingame:
title: Dodáno
description: Tvary které jsou dodávány do vaší centrální budovy.
noShapesProduced: Žádné tvary zatím nebyly vyprodukovány.
-
- # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
- shapesPerMinute: / m
-
- # Settings menu, when you press "ESC"
+ shapesDisplayUnits:
+ second: / s
+ minute: / m
+ hour: / h
settingsMenu:
playtime: Herní čas
-
buildingsPlaced: Budovy
beltsPlaced: Pásy
-
- buttons:
- continue: Pokračovat
- settings: Nastavení
- menu: Návrat do menu
-
- # Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Potřebujete pomoct?
showHint: Zobrazit nápovědu
hideHint: Zavřít
-
- # When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Cena
-
- # Map markers
waypoints:
waypoints: Značky
hub: HUB
- description: Klepnutím levým tlačítkem myši na značku se přesunete na její umístění, klepnutím pravým tlačítkem ji odstraníte.
Stisknutím klávesy vytvoříte značku na aktuálním místě, nebo klepnutím pravým tlačítkem vytvoříte značku na vybraném místě na mapě.
+ description: Klepnutím levým tlačítkem myši na značku se přesunete na její
+ umístění, klepnutím pravým tlačítkem ji
+ odstraníte.
Stisknutím klávesy vytvoříte značku
+ na aktuálním místě, nebo klepnutím pravým tlačítkem
+ vytvoříte značku na vybraném místě na mapě.
creationSuccessNotification: Značka byla vytvořena.
-
- # Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutoriál
hints:
- 1_1_extractor: Umístěte extraktor na nalezištěkruhového tvaru a vytěžte jej!
- 1_2_conveyor: >-
- Připojte extraktor pomocí dopravníkového pásu k vašemu HUBu!
Tip: Klikněte a táhněte myší pro položení více pásů!
-
- 1_3_expand: >-
- Toto NENÍ hra o čekání! Sestavte další extraktory a pásy, abyste dosáhli cíle rychleji.
Tip: Chcete-li umístit více extraktorů, podržte SHIFT. Pomocí R je můžete otočit.
-
+ 1_1_extractor: Umístěte extraktor na nalezištěkruhového
+ tvaru a vytěžte jej!
+ 1_2_conveyor: "Připojte extraktor pomocí dopravníkového pásu k
+ vašemu HUBu!
Tip: Klikněte a táhněte
+ myší pro položení více pásů!"
+ 1_3_expand: "Toto NENÍ hra o čekání! Sestavte další extraktory
+ a pásy, abyste dosáhli cíle rychleji.
Tip: Chcete-li
+ umístit více extraktorů, podržte SHIFT. Pomocí
+ R je můžete otočit."
colors:
red: Červená
green: Zelená
@@ -393,13 +301,47 @@ ingame:
cyan: Tyrkysová
white: Bílá
uncolored: Bez barvy
- black: Black
+ black: Černá
shapeViewer:
title: Vrstvy
empty: Prázdné
copyKey: Copy Key
-
-# All shop upgrades
+ connectedMiners:
+ one_miner: 1 Extraktor
+ n_miners: Extraktorů
+ limited_items: Limit je
+ watermark:
+ title: Demo verze
+ desc: Kliknutím sem zobrazíte výhody Steam verze!
+ get_on_steam: Získejte na steamu
+ standaloneAdvantages:
+ title: Získejte plnou verzi!
+ no_thanks: Ne, děkuji!
+ points:
+ levels:
+ title: 12 Nových úrovní
+ desc: Celkem 26 úrovní!
+ buildings:
+ title: 18 Nových budov
+ desc: Plně automatizujte svou továrnu!
+ savegames:
+ title: ∞ Uložených her
+ desc: Tolik, kolik vaše srdce touží!
+ upgrades:
+ title: 20 vylepšení
+ desc: Tato demo verze má pouze 5!
+ markers:
+ title: ∞ Značek
+ desc: Nikdy se neztraťte ve své továrně!
+ wires:
+ title: Kabely
+ desc: Zcela nový rozměr!
+ darkmode:
+ title: Dark Mode
+ desc: Přestanou vás bolet oči!
+ support:
+ title: Podpořte mě
+ desc: Vyvíjím to ve svém volném čase!
shopUpgrades:
belt:
name: Pásy, distribuce & tunely
@@ -413,286 +355,414 @@ shopUpgrades:
painting:
name: Míchání a barvení
description: Rychlost x → x
-
-# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Dodejte
toUnlock: pro odemčení
levelShortcut: LVL
-
+ endOfDemo: konec Demo verze
belt:
default:
- name: &belt Dopravníkový pás
- description: Přepravuje tvary a barvy, přidržením můžete umístit více pásů za sebe tahem.
-
- miner: # Internal name for the Extractor
+ name: Dopravníkový pás
+ description: Přepravuje tvary a barvy, přidržením můžete tahem umístit více pásů
+ za sebou.
+ miner:
default:
- name: &miner Extraktor
- description: Umístěte na náleziště tvaru nebo barvy pro zahájení těžby.
-
+ name: Extraktor
+ description: Umístěte na naleziště tvaru nebo barvy pro zahájení těžby.
chainable:
name: Extraktor (Navazující)
- description: Umístěte na náleziště tvaru nebo barvy pro zahájení těžby. Lze zapojit po skupinách.
-
- underground_belt: # Internal name for the Tunnel
+ description: Umístěte na naleziště tvaru nebo barvy pro zahájení těžby. Lze
+ zapojit po skupinách.
+ underground_belt:
default:
- name: &underground_belt Tunel
+ name: Tunel
description: Umožňuje vézt suroviny pod budovami a pásy.
-
tier2:
name: Tunel II. úrovně
description: Umožňuje vézt suroviny pod budovami a pásy.
-
- splitter: # Internal name for the Balancer
- default:
- name: &splitter Balancer
- description: Multifunkční - Rozděluje vstupy do výstupů.
-
- compact:
- name: Spojka (levá)
- description: Spojí dva pásy do jednoho.
-
- compact-inverse:
- name: Spojka (pravá)
- description: Spojí dva pásy do jednoho.
-
cutter:
default:
- name: &cutter Pila
- description: Rozřízne tvar svisle na dvě části. Pokud použijete jen jednu půlku, nezapomeňte druhou smazat, jinak se vám produkce zasekne!
+ name: Pila
+ description: Rozřízne tvar svisle na dvě části. Pokud použijete jen
+ jednu půlku, nezapomeňte druhou smazat, jinak se vám produkce
+ zasekne!
quad:
name: Rozebírač
- description: Rozebere tvar na čtyři části. Pokud použijete jen některé části, nezapomeňte ostatní smazat, jinak se vám produkce zasekne!
-
+ description: Rozebere tvar na čtyři části. Pokud použijete jen některé
+ části, nezapomeňte ostatní smazat, jinak se vám produkce
+ zasekne!
rotater:
default:
- name: &rotater Rotor
+ name: Rotor
description: Otáčí tvary o 90 stupňů po směru hodinových ručiček.
ccw:
name: Rotor (opačný)
- description: Otáčí tvary o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček
- fl:
- name: Rotate (180)
- description: Rotates shapes by 180 degrees.
-
+ description: Otáčí tvary o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček.
+ rotate180:
+ name: Rotor (180°)
+ description: Otáčí tvary o 180 stupňů.
stacker:
default:
- name: &stacker Kombinátor
- description: Spojí tvary dohromady. Pokud nemohou být spojeny, pravý tvar je položen na levý.
-
+ name: Kombinátor
+ description: Spojí tvary dohromady. Pokud nemohou být spojeny, pravý tvar je
+ položen na levý.
mixer:
default:
- name: &mixer Mixér na barvy
+ name: Mixér na barvy
description: Smíchá dvě barvy.
-
painter:
default:
- name: &painter Barvič
- description: &painter_desc Obarví celý tvar v levém vstupu barvou z pravého vstupu.
+ name: Barvič
+ description: Obarví celý tvar v levém vstupu barvou z pravého vstupu.
double:
name: Barvič (dvojnásobný)
description: Obarví tvary z levých vstupů barvou z horního vstupu.
quad:
name: Barvič (čtyřnásobný)
- description: Umožňuje obarvit každý dílek tvaru samostatně.
+ description: Umožnuje obarvit každou čtvrtinu tvaru individuálně. Jen čtvrtiny
+ se vstupy barev s logickým signálem na vrstvě
+ kabelů budou obarveny!
mirrored:
- name: *painter
- description: *painter_desc
-
+ name: Barvič
+ description: Obarví celý tvar v levém vstupu barvou z pravého vstupu.
trash:
default:
- name: &trash Koš
- description: Příjmá tvary a barvy ze všech stran a smaže je. Navždy.
-
- storage:
- name: Sklad
- description: Skladuje věci navíc až do naplnění kapacity. Může být použit na skladování surovin navíc.
+ name: Koš
+ description: Přijímá tvary a barvy ze všech stran a smaže je. Navždy.
wire:
default:
name: Kabel
description: Dovoluje přenos energie.
- advanced_processor:
+ second:
+ name: Kabel
+ description: Dovoluje přenos energie.
+ balancer:
default:
- name: Invertor barev
- description: Přijme barvu či tvar a převrátí jej.
- energy_generator:
- deliver: Dodej
- toGenerateEnergy: Pro
- default:
- name: Generátor energie
- description: Vyrábí energii zpracováním tvarů.
- wire_crossings:
- default:
- name: Dělič kabelů
- description: Rozdělí kabel na dva.
+ name: Vyvažovač
+ description: Multifunkční - Rovnoměrně rozděluje vstupy na výstupech.
merger:
- name: Slučovač kabelů
- description: Spojí dva kabely do jednoho.
-
+ name: Spojovač (kompaktní)
+ description: Spojí dva pásy do jednoho.
+ merger-inverse:
+ name: Spojovač (kompaktní)
+ description: Spojí dva pásy do jednoho.
+ splitter:
+ name: Rozdělovač (kompaktní)
+ description: Rozdělí jeden pás na dva.
+ splitter-inverse:
+ name: Rozdělovač (kompaktní)
+ description: Rozdělí jeden pás na dva.
+ storage:
+ default:
+ name: Sklad
+ description: Skladuje přebytečné věci až do naplnění kapacity. Může být použit
+ na skladování surovin navíc.
+ wire_tunnel:
+ default:
+ name: Křížení kabelů
+ description: Umožňuje křížení dvou kabelů bez jejich spojení.
+ constant_signal:
+ default:
+ name: Konstantní signál
+ description: Vydává konstantní signál, který může mít tvar, barvu nebo logickou
+ hodnotu (1 / 0).
+ lever:
+ default:
+ name: Přepínač
+ description: Lze přepínat, aby vydával signál (1/0) na vrstvě vodičů, pomocí
+ kterého lze například ovládat filtr tvarů a barev.
+ logic_gate:
+ default:
+ name: AND Gate
+ description: Vysílá signál "1" pokud oba vstupy vysílají signál.
+ not:
+ name: NOT Gate
+ description: Vysílá signál "1" pokud oba vstupy nevysílají signál.
+ xor:
+ name: XOR Gate
+ description: Vysílá signál "1" pokud jeden vstup vysílá signál, ale druhý vstup
+ nevysílá signál.
+ or:
+ name: OR Gate
+ description: Vysílá signál "1" pokud jeden vstup vysílá signál.
+ transistor:
+ default:
+ name: Tranzistor
+ description: Přeposílá spodní vstup, pokud boční vstup vysílá signál.
+ mirrored:
+ name: Tranzistor
+ description: Přeposílá spodní vstup, pokud boční vstup vysílá signál.
+ filter:
+ default:
+ name: Filtr
+ description: Připojte signál k třídění tvarů a barev.
+ display:
+ default:
+ name: Display
+ description: Připojte signál a zobrazte jej na displeji - může to být tvar nebo
+ barva.
+ reader:
+ default:
+ name: Čtečka pásů
+ description: Umožňuje změřit průměrnou propustnost pásu. Výstup čte poslední
+ položku ve vrstvě kabelů.
+ analyzer:
+ default:
+ name: Analyzátor tvarů
+ description: Analyzuje pravou horní část nejnižší vrstvy tvaru a vrací tvar a
+ barvu.
+ comparator:
+ default:
+ name: Porovnávač
+ description: Vrátí signál „1“, pokud jsou oba signály přesně stejné. Může
+ srovnávat tvary, předměty a signály.
+ virtual_processor:
+ default:
+ name: Virtuální pila
+ description: Virtuálně rozřízne tvar svisle na dvě části.
+ rotater:
+ name: Virtuální rotor
+ description: Virtuálně otáčí tvary o 90 stupňů po směru hodinových ručiček.
+ unstacker:
+ name: Virtuální extrahátor
+ description: Virtuálně extrahuje nejvyšší vrstvu do pravého výstupu a zbývající
+ do levé.
+ stacker:
+ name: Virtuální kombinátor
+ description: Virtuálně Spojí tvary dohromady. Pokud nemohou být spojeny, pravý
+ tvar je položen na levý.
+ painter:
+ name: Virtual barvič
+ description: Virtuálně obarví celý tvar v levém vstupu barvou z pravého vstupu.
+ item_producer:
+ default:
+ name: Výrobník předmětů
+ description: Dostupný pouze v sandboxovém módu, vydává daný signál z vrstvy
+ kabelů na běžnou vrstvu.
storyRewards:
- # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Řezání tvarů
- desc: Právě jste odemknuli pilu - řeže tvary svisle bez ohledu na svou orientaci!
Nezapomeňte se zbavovat odpadu, jinak se vám zasekne produkce - pro tento účel jsem vám odemknul koš, který můžete použít na mazání odpadu!
-
+ desc: Právě jste odemkli pilu, která řeže tvary svisle na
+ poloviny bez ohledu na její
+ orientaci!
Nezapoměňte se zbavit zbytku tvarů, jinak
+ se vám produkce zasekne - za tímto účelem jsem vám
+ dal koš, který smaže vše, co do něj vložíte!
reward_rotater:
title: Otáčení
- desc: Rotor byl právě odemčen! Otáčí tvary po směru hodinových ručiček o 90 stupňů.
-
+ desc: Rotor byl právě odemčen! Otáčí tvary po směru hodinových
+ ručiček o 90 stupňů.
reward_painter:
title: Barvení
- desc: >-
- Barvič byl právě odemčen - Vytěžte nějaká ložiska barev (podobně jako těžíte tvary) a spojte je s tvarem v barviči pro jeho obarvení!
PS: Pokud jste barvoslepý, v nastavení naleznete režim pro barvoslepé!
-
+ desc: "Barvič byl právě odemčen - Vytěžte nějaká ložiska barev
+ (podobně jako těžíte tvary) a spojte je s tvarem v barviči pro jeho
+ obarvení!
PS: Pokud jste barvoslepý, v nastavení naleznete
+ režim pro barvoslepé!"
reward_mixer:
title: Míchání barev
- desc: Mixér byl právě odemčen - zkombinuje dvě barvy pomocí aditivního míchání!
-
+ desc: Mixér byl právě odemčen - zkombinuje dvě barvy pomocí
+ aditivního míchání!
reward_stacker:
title: Kombinátor
- desc: Nyní můžete spojovat tvary pomocí kombinátor! Pokud to jde, oba tvary se slepí k sobě. Pokud ne, tvar vpravo se nalepí na tvar vlevo!
-
+ desc: Nyní můžete spojovat tvary pomocí kombinátor! Pokud to
+ jde, oba tvary se slepí k sobě. Pokud ne, tvar
+ vpravo se nalepí na tvar vlevo!
reward_splitter:
title: Rozřazování/Spojování pásu
- desc: Multifuknční balancer byl právě odemčen - Může být použít pro stavbu větších továren díky tomu, že rozřazuje tvary mezi dva pásy!
-
+ desc: Právě jste odemkli rozdělovací variantu
+ vyvažovače - Přijímá jeden vstup a rozdělí ho na
+ dva!
reward_tunnel:
title: Tunel
- desc: Tunel byl právě odemčen - Umožňuje vézt suroviny pod budovami a pásy.
-
+ desc: Tunel byl právě odemčen - Umožňuje vézt suroviny pod
+ budovami a pásy.
reward_rotater_ccw:
title: Otáčení II
- desc: Odemknuli jste variantu rotoru - Umožňuje vám otáčet proti směru hodinových ručiček. Vyberte rotor a zmáčkněte 'T' pro přepnutí mezi variantami!
-
+ desc: Odemknuli jste variantu rotoru - Umožňuje vám otáčet
+ proti směru hodinových ručiček. Vyberte rotor a zmáčkněte
+ 'T' pro přepnutí mezi variantami!
reward_miner_chainable:
title: Napojovací extraktor
- desc: Odemknuli jste variantu extraktoru! Může přesměrovat vytěžené zdroje do dalších extraktorů pro efektivnější těžbu!
-
+ desc: "Právě jste odemkli napojovací extraktor! Může
+ předat své zdroje ostatním extraktorům, čímž můžete
+ efektivněji těžit více zdrojů!
PS: Starý extraktor bude od
+ teď nahrazen ve vašem panelu nástrojů!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunel II. úrovně
- desc: Odemknuli jste tunel II. úrovně - Má delší dosah a také můžete nyní míchat tunely dohromady!
-
- reward_splitter_compact:
- title: Kompaktní spojka
- desc: >-
- Odemknuli jste variantu balanceru - Spojuje dva pásy do jednoho!
-
+ desc: Odemknuli jste tunel II. úrovně - Má delší
+ dosah a také můžete nyní míchat tunely dohromady!
reward_cutter_quad:
title: Řezání na čtvrtiny
- desc: Odemknuli jste variantu pily - Rozebírač vám umožňuje rozdělit tvary na čtvrtiny místo na poloviny!
-
+ desc: Odemknuli jste variantu pily - Rozebírač vám umožňuje
+ rozdělit tvary na čtvrtiny místo na poloviny!
reward_painter_double:
title: Dvojité barvení
- desc: Odemknuli jste variantu barviče - Funguje stejně jako normální, ale nabarví dva tvary naráz pomocí jedné barvy!
-
- reward_painter_quad:
- title: Čtyřstranné barvení
- desc: Odemknuli jste variantu painter - Umožní vám nabarvit každou čtvrtinu tvaru jinou barvou!
-
+ desc: Odemknuli jste variantu barviče - Funguje stejně jako
+ normální, ale nabarví dva tvary naráz pomocí jedné
+ barvy!
reward_storage:
title: Sklad
- desc: Odemknuli jste variantu koše - Umožňuje vám skladovat věci až do určité kapacity!
-
+ desc: Právě jste odemkli sklad - Umožnuje skladovat přebytečné
+ věci až do naplnění kapacity!
Dává prioritu levému výstupu,
+ takže ho také můžete použít jako průtokovou bránu!
reward_freeplay:
title: Volná hra
- desc: Dokázali jste to! Odemknuli jste volnou hru! Další tvary jsou již náhodně generované! (pro plnou verzi plánujeme více obsahu!)
-
+ desc: Zvládli jste to! Odemkli jste mód volné hry! To znamená,
+ budou od teď náhodně generovány!
Vzhledem k
+ tomu, že Hub nadále potřebuje propustnost ,
+ především doporučuji postavit továrnu, která automaticky doručí
+ požadovaný tvar!
Hub vysílá požadovaný tvar na vrstvu
+ kabelů, takže jediné co musíte udělat, je analyzovat tvar a
+ automaticky nastavit svou továrnu dle této analýzy.
reward_blueprints:
title: Plány
- desc: Nyní můžete kopírovat a vkládat části továrny! Vyberte oblast (Držte CTRL a táhněte myší) a zmáčkněte 'C' pro zkopírování.
Vkládání není zadarmo, potřebujete produkovat tvary pro plány na výstavbu! (Jsou to ty které jste právě dodali).
-
- # Special reward, which is shown when there is no reward actually
+ desc: Nyní můžete kopírovat a vkládat části továrny! Vyberte
+ oblast (Držte CTRL a táhněte myší) a zmáčkněte 'C' pro
+ zkopírování.
Vkládání není zadarmo,
+ potřebujete produkovat tvary pro plány na výstavbu!
+ (Jsou to ty které jste právě dodali).
no_reward:
title: Další úroveň
- desc: >-
- Tato úroveň vám nic neodemknula, ale s další to přijde!
PS: Radši neničte vaše stávající továrny - budete potřebovat všechny produkované tvary později na odemčení vylepšení!
-
+ desc: "Tato úroveň vám nic neodemknula, ale s další to přijde!
PS:
+ Radši neničte vaše stávající továrny - budete potřebovat
+ všechny produkované tvary později na
+ odemčení vylepšení!"
no_reward_freeplay:
title: Další úroveň
- desc: >-
- Gratuluji! Mimochodem, více obsahu najdete v plné verzi!
-
+ desc: Gratuluji! Mimochodem, více obsahu najdete v plné verzi!
+ reward_balancer:
+ title: Vyvažovač
+ desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
+ be used to build bigger factories by splitting and merging
+ items onto multiple belts!
+ reward_merger:
+ title: Kompaktní spojovač
+ desc: Právě jste odemkli spojovací variantu
+ vyvažovače - Přijímá dva vstupy a spojí je do
+ jednoho!
+ reward_belt_reader:
+ title: Čtečka pásů
+ desc: Právě jste odemkli čtečku pásů! Umožnuje vám změřit
+ propustnost pásu.
A počkejte na odemčení kabelů - později to
+ bude velmi užitečné!
+ reward_rotater_180:
+ title: Rotor (180°)
+ desc: Právě jste odemkli 180 stupňoví rotor! - Umožňuje vám
+ otáčet tvar o 180 stupňů!
+ reward_display:
+ title: Display
+ desc: "Právě jste odemkli Display - Připojte signál ve vrstvě
+ kabelů pro vizualizaci!
PS: Všimli jste si, že čtečka pásů a
+ sklad vysílájí jejich poslední přečtěný předmět? Zkuste ho ukázat na
+ displeji!"
+ reward_constant_signal:
+ title: Konstantní signál
+ desc: Právě jste odemkli konstantní signál na vrstvě kabelů!
+ Tohle je například užitečné pro připojení k filtrům
+ předmětů .
Konstantní signál může vysílat
+ tvar, barvu nebo logickou
+ hodnotu (1 / 0).
+ reward_logic_gates:
+ title: Logické brány
+ desc: Právě jste odemkli logické brány! Nemusíte být zrovna
+ nadšení, ale ve skutečnosti je to celkem cool!
S těmito
+ bránami můžete propočítat AND, OR, XOR a NOT operace.
Jako
+ bonus navíc vám také zpřístupním tranzistor!
+ reward_virtual_processing:
+ title: Virtuální zpracování
+ desc: Právě jsem zpřístupnil spoustu nových budov, které vám umožní
+ simulovat výrobu různých tvarů!
Můžete teď
+ také simulovat pilu, rotor, kombinátor a mnoho dalšího na vrstvě
+ kabelů! Nadále máte tři možnosti, jak pokračovat ve hře:
-
+ Postavit automatickou továrnu k vytvoření
+ jakéhokoliv tvaru požadovaného Hubem (Doporučuji to alespoň
+ vyzkoušet!).
- Postavit něco zajímavého s použitím
+ kabelů.
- Pokračovat ve hře pravidelně.
Bez ohledu
+ na tvou volbu, nezapomeň si svou hru užít!
+ reward_wires_painter_and_levers:
+ title: Kabely a čtyřnásobný barvič
+ desc: "Právě jste odemkli vrstvu kabelů: Je to samostatná
+ vrstva navíc oproti běžné vrstvě a představuje spoustu nových
+ možností!
Do začátku jsem zpřístupnil čtyřnásobný
+ barvič - Připojte vstupy, které byste chtěli obarvit na
+ vrstvě kabelů!
Pro přepnutí mezi vrstvami stiskněte klávesu
+ E."
+ reward_filter:
+ title: Filtr předmětů
+ desc: Právě jste odemkli filtr předmětů! Nasměruje předměty buď
+ na horní nebo pravý výstup podle toho, zda se shodují nebo neshodují
+ se signálem na vrstvě kabelů.
Také můžete vyslat logickou
+ hodnotu (1 / 0) pro zapnutí nebo kompletní vypnutí filtru.
+ reward_demo_end:
+ title: Konec demo verze
+ desc: Právě jste dosáhli konce demo verze!
settings:
title: Nastavení
categories:
general: Obecné
userInterface: Uživatelské rozhraní
advanced: Rozšířené
-
+ performance: Výkon
versionBadges:
dev: Vývojová verze
staging: Testovací verze
prod: Produkční verze
buildDate: Sestaveno
-
labels:
uiScale:
title: Škálování UI
- description: >-
- Změní velikost uživatelského rozhraní. Rozhraní se bude stále přizpůsobovoat rozlišení vaší obrazovky, toto nastavení pouze mění jeho škálu.
+ description: Změní velikost uživatelského rozhraní. Rozhraní se bude stále
+ přizpůsobovat rozlišení vaší obrazovky, toto nastavení pouze
+ mění jeho škálu.
scales:
super_small: Velmi malé
small: Malé
regular: Normální
large: Velké
huge: Obrovské
-
scrollWheelSensitivity:
- title: Citlivost přibížení
- description: >-
- Změní citlivost přiblížení (kolečkem myši nebo trackpadem).
+ title: Citlivost přiblížení
+ description: Změní citlivost přiblížení (kolečkem myši nebo trackpadem).
sensitivity:
super_slow: Hodně pomalé
slow: Pomalé
regular: Normální
fast: Rychlé
super_fast: Hodně rychlé
-
language:
title: Jazyk
- description: >-
- Změní jazyk. Všechny překlady jsou vytvářeny komunitou a nemusí být kompletní.
-
+ description: Změní jazyk. Všechny překlady jsou vytvářeny komunitou a nemusí být
+ kompletní.
fullscreen:
title: Celá obrazovka
- description: >-
- Doporučujeme hrát v režimu celé obrazovky pro nejlepší zážitek. Dostupné pouze v plné verzi.
-
+ description: Doporučujeme hrát v režimu celé obrazovky pro nejlepší zážitek.
+ Dostupné pouze v plné verzi.
soundsMuted:
title: Ztlumit zvuky
- description: >-
- Ztlumí všechny zvuky.
-
+ description: Ztlumí všechny zvuky.
musicMuted:
title: Ztlumit hudbu
- description: >-
- Ztlumí veškerou hudbu.
-
+ description: Ztlumí veškerou hudbu.
theme:
title: Motiv
- description: >-
- Vybere motiv (světlý / tmavý).
-
+ description: Vybere motiv (světlý / tmavý).
themes:
dark: Tmavý
light: Světlý
-
refreshRate:
title: Obnovovací frekvence
- description: >-
- Pokud máte 144 Hz monitor, změňte si rychlost obnovování obrazu. Toto nastavení může snížit FPS, pokud máte pomalý počítač.
-
+ description: Pokud máte 144 Hz monitor, změňte si rychlost obnovování obrazu.
+ Toto nastavení může snížit FPS, pokud máte pomalý počítač.
alwaysMultiplace:
title: Několikanásobné pokládání
- description: >-
- Pokud bude zapnuté, zůstanou budovy vybrané i po postavení do té doby než je zrušíte. Má to stejný efekt jako držení klávesy SHIFT.
-
+ description: Pokud bude zapnuté, zůstanou budovy vybrané i po postavení do té
+ doby než je zrušíte. Má to stejný efekt jako držení klávesy
+ SHIFT.
offerHints:
title: Tipy & Nápovědy
- description: >-
- Pokud zapnuté, budou se ve hře zobrazovat tipy a nápovědy. Také schová určité elementy na obrazovce pro jednodušší dostání se do hry.
-
+ description: Pokud zapnuté, budou se ve hře zobrazovat tipy a nápovědy. Také
+ schová určité elementy na obrazovce pro jednodušší dostání se do
+ hry.
movementSpeed:
title: Rychlost kamery
description: Mění, jak rychle se kamera posouvá při použití klávesnice.
@@ -701,22 +771,21 @@ settings:
slow: Pomalá
regular: Normální
fast: Rychlá
- super_fast: Hodně Rychlá
- extremely_fast: Extrémně Rychlá
+ super_fast: Hodně rychlá
+ extremely_fast: Extrémně rychlá
enableTunnelSmartplace:
title: Chytré tunely
- description: >-
- Pokládání tunelů po zapnutí bude samo odstraňovat nepotřebné pásy.
- Umožňuje také potahování tunelů a nadbytečné tunely budou odstraněny.
+ description: Pokládání tunelů po zapnutí bude samo odstraňovat nepotřebné pásy.
+ Umožňuje také potahování tunelů a nadbytečné tunely budou
+ odstraněny.
vignette:
title: Viněta
- description: >-
- Zapne vinětu, která ztmaví rohy obrazovky, což umožňuje lepší čtení textu.
-
+ description: Zapne vinětu, která ztmaví rohy obrazovky, což umožňuje lepší čtení
+ textu.
autosaveInterval:
title: Interval automatického ukládání
- description: >-
- Určuje jak často se hra automaticky ukládá. Lze ji zde také úplně zakázat.
+ description: Určuje jak často se hra automaticky ukládá. Lze ji zde také úplně
+ zakázat.
intervals:
one_minute: 1 minuta
two_minutes: 2 minuty
@@ -724,36 +793,79 @@ settings:
ten_minutes: 10 minut
twenty_minutes: 20 minut
disabled: Zrušeno
-
compactBuildingInfo:
title: Kompaktní informace o stavbách
- description: >-
- Zkrátí informační políčka pro budovy tím, že pouze ukáže jejich koeficient.
- V opačném případě zobrazí popis a obrázek.
-
+ description: Zkrátí informační políčka pro budovy tím, že pouze ukáže jejich
+ koeficient. V opačném případě zobrazí popis a obrázek.
disableCutDeleteWarnings:
title: Zakázat upozornění o vyjmutí nebo odstranění
- description: >-
- Deaktivujte varovná dialogová okna vyvolaná při vymutí/mazání více než 100
- entit.
-
+ description: Deaktivujte varovná dialogová okna vyvolaná při vyjmutí/mazání více
+ než 100 entit.
enableColorBlindHelper:
title: Režim pro barvoslepé
- description: Zapné různé nástroje, které vám umožní hrát hru i pokud jste barvoslepí.
+ description: Zapné různé nástroje, které vám umožní hrát hru i pokud jste
+ barvoslepí.
rotationByBuilding:
- title: Rotation by building type
- description: >-
- Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
- This may be more comfortable if you frequently switch between placing
- different building types.
-
+ title: Rotace dle typu budov
+ description: Každý typ budovy si zapamatuje poslední rotaci, na kterou jste je
+ individuálně nastavili. Tohle může být pohodlnější pokud často
+ přepínáte mezi pokládáním budov různých typů.
+ soundVolume:
+ title: Hlasitost zvuků
+ description: Nastavte hlasitost zvukových efektů
+ musicVolume:
+ title: Hlasitost hudby
+ description: Nastavte hlasitost hudby
+ lowQualityMapResources:
+ title: Nižší kvalita zdrojů na mapě
+ description: Zjednoduší vykreslování zdrojů na mapě při přiblížení pro zlepšení
+ výkonu. Také to zlepšuje vzhled hry, takže neváhejte toto
+ nastavení vyzkoušet!
+ disableTileGrid:
+ title: Vypnout mřížku
+ description: Vypnutí mřížky částic může pomoct s výkonem. Toto nastavení
+ zlepšuje vzhled hry!
+ clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
+ title: Uvolní kurzor při kliknutím pravým tlačitkem
+ description: Povoleno dle výchozího nastavení, uvolní kurzor pokaždé co kliknete
+ pravým tlačítkem, když máte budovu vybranou pro pokládání. Při
+ vypnutí, můžete smazat budovy při kliknutí pravým tlačikem spolu
+ s položením dalších budov.
+ lowQualityTextures:
+ title: Nižší kvalita textur (Horší vzhled)
+ description: Používá nižší kvalitu textur pro zlepšení výkonu. Toto nastavení
+ zhorší vzhled hry!
+ displayChunkBorders:
+ title: Zobrazit hranice oblastí
+ description: Hra je rozdělena na oblasti 16x16 částic. Pokud je toto nastavení
+ povolené, zobrazí se hranice těchto oblastí.
+ pickMinerOnPatch:
+ title: Vybrat extraktor na naležistě zdrojů
+ description: Povoleno dle výchozího nastavení, vybere extraktor, pokud použijete
+ kapátko pro kliknutí na nalezistě zdrojů.
+ simplifiedBelts:
+ title: Zjednodušené pásy (Horší vzhled)
+ description: Nevykresluje předměty na pásech, pokud nad nimi nepřejíždíte
+ kurzorem, pro ušetření výkonu. Nedoporučuji hrát s tímto
+ nastavením, pokud opravdu nepotřebujete ušetřit výkon.
+ enableMousePan:
+ title: Posouvání myší
+ description: Umožnuje posouvání po mapě, pokud myší přejedete na okraj
+ obrazovky. Rychlost žáleží na nastavení rychlosti pohybu.
+ zoomToCursor:
+ title: Zoom towards Cursor
+ description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
+ position, otherwise in the middle of the screen.
+ mapResourcesScale:
+ title: Map Resources Size
+ description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
+ out).
+ rangeSliderPercentage: %
keybindings:
title: Klávesové zkratky
- hint: >-
- Tip: Nezapomeňte používat CTRL, SHIFT a ALT! Díky nim můžete měnit způsob stavění.
-
+ hint: "Tip: Nezapomeňte používat CTRL, SHIFT a ALT! Díky nim můžete měnit způsob
+ stavění."
resetKeybindings: Resetovat nastavení klávesových zkratek
-
categoryLabels:
general: Aplikace
ingame: Hra
@@ -762,7 +874,6 @@ keybindings:
massSelect: Hromadný výběr
buildings: Zkratky pro stavbu
placementModifiers: Modifikátory umístění
-
mappings:
confirm: Potvrdit
back: Zpět
@@ -772,38 +883,30 @@ keybindings:
mapMoveLeft: Posun doleva
mapMoveFaster: Rychlejší posun
centerMap: Vycentrovat mapu
-
mapZoomIn: Přiblížit
mapZoomOut: Oddálit
createMarker: Vytvořit značku
-
menuOpenShop: Vylepšení
menuOpenStats: Statistiky
-
toggleHud: Přepnout HUD
toggleFPSInfo: Přepnout zobrazení FPS a ladících informací
- belt: *belt
- splitter: *splitter
- underground_belt: *underground_belt
- miner: *miner
- cutter: *cutter
- rotater: *rotater
- stacker: *stacker
- mixer: *mixer
- painter: *painter
- trash: *trash
-
+ belt: Dopravníkový pás
+ underground_belt: Tunel
+ miner: Extraktor
+ cutter: Pila
+ rotater: Rotor
+ stacker: Kombinátor
+ mixer: Mixér na barvy
+ painter: Barvič
+ trash: Koš
rotateWhilePlacing: Otočit
- rotateInverseModifier: >-
- Modifikátor: Otočit proti směru hodinových ručiček
+ rotateInverseModifier: "Modifikátor: Otočit proti směru hodinových ručiček"
cycleBuildingVariants: Změnit variantu
confirmMassDelete: Potvrdit hromadné smazání
cycleBuildings: Změnit budovu
-
massSelectStart: Držte a táhněte pro vybrání oblasti
massSelectSelectMultiple: Vybrat více oblastí
massSelectCopy: Zkopírovat oblast
-
placementDisableAutoOrientation: Zrušit automatickou orientaci
placeMultiple: Zůstat ve stavebním módu
placeInverse: Přepnout automatickou orientaci pásů
@@ -813,35 +916,40 @@ keybindings:
lockBeltDirection: Zamknout směr pásu
switchDirectionLockSide: Otočit strany zámku plánovače
pipette: Kapátko
- menuClose: Close Menu
- switchLayers: Switch layers
- advanced_processor: Color Inverter
- energy_generator: Energy Generator
- wire: Energy Wire
-
+ menuClose: Zavřít menu
+ switchLayers: Změnit vrstvy
+ wire: Kabel
+ balancer: Vyvažovač
+ storage: Sklad
+ constant_signal: Konstantní signál
+ logic_gate: Logická brána
+ lever: Přepínač (běžný)
+ filter: Filtr
+ wire_tunnel: Křížení kabelů
+ display: Display
+ reader: Čtečka pásů
+ virtual_processor: Virtuální pila
+ transistor: Tranzistor
+ analyzer: Analyzátor tvarů
+ comparator: Porovnávač
+ item_producer: Výrobník předmětů (Sandbox)
+ copyWireValue: "Kabely: Zkopírovat hodnotu pod kurzorem"
about:
title: O hře
body: >-
- Tato hra je open source a je vyvíjená Tobiasem Springerem (česky neumí, ale je to fakt frajer :) ).
+ Tato hra je open source a je vyvíjená Tobiasem Springerem
+ (česky neumí, ale je to fakt frajer :) ).
-
- V neposlední řadě by Tobias (já jen tlumočím) rád poděkoval skvělému kamarádovi Niklasi - Bez hodin strávených
- u factoria by tato hra nikdy neexistovala.
+ Soundtrack udělal Peppsen - Je úžasnej.
+ V neposlední řadě by Tobias (já jen tlumočím) rád poděkoval skvělému kamarádovi Niklasi - Bez hodin strávených u factoria by tato hra nikdy neexistovala.
changelog:
title: Seznam změn
-
demo:
features:
restoringGames: Nahrávání uložených her
@@ -849,5 +957,74 @@ demo:
oneGameLimit: Omezeno pouze na jednu uloženou hru
customizeKeybindings: Změna klávesových zkratek
exportingBase: Exportovat celou základnu jako obrázek
-
settingNotAvailable: Nedostupné v demo verzi.
+tips:
+ - Hub přijímá vstup jakéhokoliv tvaru, nejen právě požadovaný tvar!
+ - Ujistěte se, že vaše továrny jsou rozšiřitelné - vyplatí se to!
+ - Nestavte přilíš blízko Hubu nebo vznikne velký chaos!
+ - Pokud skládání nefunguje, zkuste prohodit vstupy.
+ - Směr plánovače pásů můžete změnit stisknutím klávesy R.
+ - Držení klávesy CTRL umožnuje natažení pásů bez auto-orientace.
+ - Poměry zůstávají stejné, dokud jsou všechny vylepšení na stejné úrovní.
+ - Sériové zapojení je efektivnější nez paralelní.
+ - V průběhu hry později odemknete další varianty mnoha budov!
+ - Můžete použít klávesu T k přepnutí mezi různými variantami.
+ - Symetrie je klíčová!
+ - Můžete proplétat různé úrovně tunelů.
+ - Snažte se postavit kompaktní továrny - vyplatí se to!
+ - Barvič má zrcadlově otočenou variantu, kterou můžete vybrat klávesou
+ T
+ - Užití správné kombinace vylepšení maximalizuje efektivitu.
+ - Na maximální úrovní, 5 extraktorů zaplní jeden celý pás.
+ - Nezapomeňte na tunely!
+ - Pro plnou efektivitu nemusíte rozdělovat předměty rovnoměrně.
+ - Držení klávesy SHIFT spolu s pásy aktivuje plánovač pásy, který vám
+ snadno umožní postavit dlouhé řady pásů.
+ - Pily řežou vždy svisle, bez ohledu na jejich orientaci.
+ - Smícháním všech 3 barev získáte bílou barvu.
+ - Sklad preferuje levý výstup.
+ - Investujte čas pro vytvoření opakovatelných designů - ulehčí vám to
+ pozdější expanzy!
+ - Držení klávesy CTRL umožnuje postavit více budov stejného typu.
+ - Můžete podržet klávesu ALT k obrácení směru pokládaných pásů.
+ - Efektivita je klíčová!
+ - Nalezistě zdrojů, které jsou více vzdálené od Hubu, jsou větší.
+ - Továrny mají omezenou rychlost, rozdělte předměty pro vyšší efektivitu.
+ - Použijte vyvažovače pro maximalizaci efektivity.
+ - Organizace je důležitá. Zkuste nekřížit příliš mnoho pásů.
+ - Plánujte dopředu, abyste předešli vzniku velkého chaosu!
+ - Neodstraňujte své staré továrny! Budete je potřebovat pro další vylepšení.
+ - Před vyhledáním pomoci zkuste sami porazit úroveň 20!
+ - Snažte se věci nekomplikovat, zůstaňtě u jednoduchých designů a dostanete
+ se daleko.
+ - Možná budete muset použít stejné továrny i v budoucnu. Vytvořte své
+ továrny takovým stylem, abyste je mohli použít i v dalších případech.
+ - V nektěrých případech můžete najít celý požadovaný tvar bez nutnosti jeho
+ výroby s pomocí kombinátorů.
+ - Celý tvar typu mlýnu se na mapě nikdy nevyskytne.
+ - Obarvěte své tvary před řezáním pro zvýšení efektivity.
+ - S moduly, prostor je pouze vnímáním; starost pro smrtelníky.
+ - Vytvořtě si samostatnou továrnu jen na plány (blueprinty). Jsou důležité
+ pro moduly.
+ - Podívejte se zblízka na míchač barev, a vaše otázky budou odpovězeny.
+ - Použijte klávesu CTRL a myš pro označení oblasti.
+ - Pokud stavíte příliš blízko Hubu, v budoucnu můžete narazit na problémy s
+ dalšími projekty.
+ - Ikona připínáčku vedle každého tvaru vám umožnuje připnout tvar, čímž se
+ vám bude neustále zobrazovat vlevo na obrazovce.
+ - Smíchejte všechny základní barvy pro vytvoření bílé barvy!
+ - Vaše mapa je nekonečná, nesnažte se postavit továrnu na malinkém prostoru,
+ rozšiřte se do okolí!
+ - Neváhejte vyzkoušet hru Factorio! Je to má oblíbená hra.
+ - Rozebírač funguje po směru hodinových ručiček, počínaje pravým horním
+ rohem!
+ - V hlavním menu můžete stáhnout své uložené hry!
+ - Tato hra má spoustu užitečných klávesových zkratek! Určitě si je projděte
+ v nastavení.
+ - Tato hra má spoustu nastavení, určitě si je projděte!
+ - Značka Hubu má vedle sebe malý kompas, který ukazuje směr k Hubu!
+ - Pro vyčistění pásů, vyjměte budovy z prostoru a pak je zkopírujte zpět na
+ stejné místo.
+ - Stisknutím F4 zobrazíte FPS a rychlost ticků.
+ - Stisknutím F4 dvakrát zobrazíte častici myši a kamery.
+ - Můžete kliknout na připínáček vlevo vedle připnutého tvaru k jeho odepnutí.
diff --git a/translations/base-da.yaml b/translations/base-da.yaml
index abfe89a6..6b592d27 100644
--- a/translations/base-da.yaml
+++ b/translations/base-da.yaml
@@ -1,114 +1,64 @@
-#
-# GAME TRANSLATIONS
-#
-# Contributing:
-#
-# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
-# and I will have a look.
-#
-# Placeholders:
-#
-# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
-# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct
-# translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice
-# how the placeholder stayed '' and was not replaced!)
-#
-# Adding a new language:
-#
-# If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
-# the basic structure so the game also detects it.
-#
-
----
steamPage:
- # This is the short text appearing on the steam page
- shortText: shapez.io handler om at bygge fabrikker på en grænseløs spilleflade for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver mere komplicerede.
+ shortText: Shapez.io handler om at bygge fabrikker på en grænseløs spilleflade
+ for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver
+ mere komplicerede.
+ discordLinkShort: Official Discord
+ intro: >-
+ Shapez.io er et afslapet spil hvor du skal bygge fabrikker for at
+ automatisere productionen af geometriske figurer.
- # This is the text shown above the Discord link
- discordLink: Officiel Discord - Snak lidt med mig!
+ Jo længer du når, jo mere kompliseret bliver figurene, og du bliver nød til at spræde dig ud på den grænseløse spilleflade.
- # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
- # NOTICE:
- # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
- # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
- longText: >-
- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
+ og hvis det ikke var nok, så skal du også producere eksponentielt flere figurer for at måde behovene spillet giver dig - det eneste der virker er skalering!
- shapez.io handler om at bygge fabrikker over en grænseløs spilleflade for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver mere komplicerede.
+ Mens du i starten kun laver former, skal du senere farve lægge dem - for at gøre dette skal du udvinde og blande farver!
- Når efterspurgte figurer bliver afleveret, vil du gøre fremskridt i spillet og modtage opgraderinger, der gør din fabrik hurtigere.
-
- Som efterspørgslen på figurer stiger, må du opskalere din fabrik for at holde trit - Glem dog ikke resurserne, du vil blive nødt til at udvide over hele den [b]uendelige flade[/b]!
-
- Der går ikke lang tid før du må mikse farver og male dine figurer med dem - Kombiner rød, grøn og blå farveresurser for at producere forskellige farver og mal derefter figurer med dem for at møde efterspørgslen.
-
- Dette spil indeholder 18 fremadskridende Niveauers (Som allerede burde holde dig beskæftiget i timevis!) men jeg tilføjer hele tiden nyt - Der er en hel masse planlagt!
-
- Hvis du køber spillet, får du adgang til den selvstændige version, der har endnu flere ting, og du får også adgang til nyudviklet indhold.
-
- [b]Fordele for køb[/b]
-
- [list]
- [*] Mørk Tilstand
- [*] Uendelige Markører
- [*] Uendelige Gem
- [*] Yderligere Indstillinger
- [*] Kommer snart: Ledninger & Energi! Går efter at udgive (omkring) enden af juli 2020.
- [*] Kommer snart: Niveauer
- [*] Støtter mig i yderligere at udvikle shapez.io ❤️
- [/list]
-
- [b]Fremtidige Opdateringer[/b]
-
- Jeg opdaterer spillet meget ofte og prøver at få frigivet en opdatering mindst hver uge!
-
- [list]
- [*] Forskellige spilleflader og udfordringer (f.eks. flader med forhindringer)
- [*] Hjernevridere (Aflever den efterspurgte figur med et afgrænset areal / mængde bygninger)
- [*] En 'story mode' hvor bygninger har en pris
- [*] En spillefladeskaber med forskellige indstillinger (Konfigurer resurse/figur størrelse/tæthed, seed m.m.)
- [*] Flere typer af figurer
- [*] Forbedringer til hvor godt spillet kører (Det kører allerede rimelig godt!)
- [*] Og meget mere!
- [/list]
-
- [b]Dette spil er open source![/b]
-
- Enhver kan kontribuere, jeg er aktivt involveret i fælleskabet og prøver at gennemgå alle forslag og tage feedback i betragtning når det er muligt.
- Husk at tjekke mit trello board for den fulde køreplan!
-
- [b]Link[/b]
-
- [list]
- [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Officiel Discord[/url]
- [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Køreplan[/url]
- [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kildekode (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Hjælp med at oversætte[/url]
- [/list]
+ At købe spllet på Steam, giver dig adgang til det fulde spil, men du kan også spille en demo version på shapez.io og vælge senere!
+ title_advantages: Steam version Fordele
+ advantages:
+ - 12 Nye Niveauer for i alt 26 niveauer
+ - 18 Nye Byginger for en fuldt autmaticeret fabrik!
+ - 20 Upgraderings Niveauer for mange timers sjov!
+ - Wires Update for an entirely new dimension!
+ - Dark Mode!
+ - Unlimited Savegames
+ - Uendelige Markører
+ - Hjælp med at støtte mig! ❤️
+ title_future: Planned Content
+ planned:
+ - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
+ - Steam Achievements
+ - Puzzle Mode
+ - Minimap
+ - Mods
+ - Sandbox mode
+ - ... and a lot more!
+ title_open_source: This game is open source!
+ title_links: Links
+ links:
+ discord: Official Discord
+ roadmap: Roadmap
+ subreddit: Subreddit
+ source_code: Source code (GitHub)
+ translate: Help translate
+ text_open_source: >-
+ Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
+ attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
+ where possible.
+ Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
global:
loading: Indlæser
error: Fejl
-
- # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
- thousandsDivider: "."
-
- # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
+ thousandsDivider: .
decimalSeparator: ","
-
- # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
millions: mio
billions: mia
trillions: bio
-
- # Shown for infinitely big numbers
infinite: uendelig
-
time:
- # Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: et sekund siden
xSecondsAgo: sekunder siden
oneMinuteAgo: et minut siden
@@ -117,28 +67,20 @@ global:
xHoursAgo: timer siden
oneDayAgo: en dag siden
xDaysAgo: dage siden
-
- # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: s
minutesAndSecondsShort: m s
hoursAndMinutesShort: t m
-
xMinutes: minutter
-
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
- shift: SKIFT
+ shift: SKIFT/SHIFT
space: MELLEMRUM
-
demoBanners:
- # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Demo Version
- intro: >-
- Køb spillet for at få den fulde oplevelse!
-
+ intro: Køb spillet for at få den fulde oplevelse!
mainMenu:
play: Spil
continue: Fortsæt
@@ -150,14 +92,11 @@ mainMenu:
discordLink: Officiel Discord Server
helpTranslate: Hjælp med at oversætte!
madeBy: Lavet af
-
- # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
- browserWarning: >-
- Undskyld, men spillet er kendt for at køre langsomt på denne browser! Køb spillet eller download chrome for den fulde oplevelse.
-
+ browserWarning: Undskyld, men spillet er kendt for at køre langsomt på denne
+ browser! Køb spillet eller download chrome for den fulde oplevelse.
savegameLevel: Niveau
savegameLevelUnknown: Ukendt Niveau
-
+ savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
@@ -171,110 +110,98 @@ dialogs:
viewUpdate: Se Opdatering
showUpgrades: Vis Opgraderinger
showKeybindings: Vis Keybindings
-
importSavegameError:
title: Import Fejl
- text: >-
- Importering af gemt spil fejlede:
-
+ text: "Importering af gemt spil fejlede:"
importSavegameSuccess:
title: Gemt spil Importeret
- text: >-
- Dit gemte spil blev importet.
-
+ text: Dit gemte spil blev importet.
gameLoadFailure:
title: Spillet er i stykker
- text: >-
- Det lykkedes ikke at åbne dit gemte spil:
-
+ text: "Det lykkedes ikke at åbne dit gemte spil:"
confirmSavegameDelete:
title: Bekræft sletning
- text: >-
- Er du sikker på du vil slette dit gemte spil?
-
+ text: Are you sure you want to delete the following game?
+ '' at level
This can not be
+ undone!
savegameDeletionError:
title: Sletning fejlede
- text: >-
- Det lykkedes ikke at slette dit gemte spil:
-
+ text: "Det lykkedes ikke at slette dit gemte spil:"
restartRequired:
title: Genstart er nødvendig
- text: >-
- Du er nødt til at genstarte spillet for at anvende indstillingerne.
-
+ text: Du er nødt til at genstarte spillet for at anvende indstillingerne.
editKeybinding:
title: Ændr Keybinding
desc: Tryk på knappen du vil bruge, eller escape for at fortryde.
-
resetKeybindingsConfirmation:
title: Nulstil keybindings
- desc: Dette vil nulstille alle keybindings til deres standarder. Bekræft venligst.
-
+ desc: Dette vil nulstille alle keybindings til deres standarder. Bekræft
+ venligst.
keybindingsResetOk:
title: Keybindings nulstillet
desc: Keybindings er nulstillet til deres standarder!
-
featureRestriction:
title: Demoversion
- desc: Du prøvede at bruge en funktion () der ikke er tilgængelig i demoen. Overvej at købe spillet for den fulde oplevelse!
-
+ desc: Du prøvede at bruge en funktion () der ikke er tilgængelig i
+ demoen. Overvej at købe spillet for den fulde oplevelse!
oneSavegameLimit:
title: Begrænset mængde gemte spil
- desc: Du kan kun have et gemt spil ad gangen in demoversionen. Vær sød at slette det nuværende gemte spil eller at købe spillet!
-
+ desc: Du kan kun have et gemt spil ad gangen in demoversionen. Vær sød at slette
+ det nuværende gemte spil eller at købe spillet!
updateSummary:
title: Ny opdatering!
- desc: >-
- Dette har ændret sig siden sidst du spillede:
-
+ desc: "Dette har ændret sig siden sidst du spillede:"
upgradesIntroduction:
title: Få Opgraderinger
- desc: >-
- Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få opgraderinger - Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!
- Opgraderingeringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af skærmen.
-
+ desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få opgraderinger -
+ Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!
+ Opgraderingeringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af
+ skærmen.
massDeleteConfirm:
title: Bekræft sletning
- desc: >-
- Du er ved at slette mange bygninger ( helt præcist)! Er du sikker på at det er det du vil gøre?
-
+ desc: Du er ved at slette mange bygninger ( helt præcist)! Er du sikker
+ på at det er det du vil gøre?
massCutConfirm:
title: Bekræft klip
- desc: >-
- Du er ved at klippe mange bygninger ( helt præcist)! Er du sikker på at det er det du vil gøre?
-
+ desc: Du er ved at klippe mange bygninger ( helt præcist)! Er du sikker
+ på at det er det du vil gøre?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ikke tilgængeligt endnu
- desc: >-
- Gennemfør Niveau 12 for at bruge arbejdstegninger!
-
+ desc: Gennemfør Niveau 12 for at bruge arbejdstegninger!
keybindingsIntroduction:
title: Brugbare keybindings
- desc: >-
- Dette spil har mange keybindings, som gør det lettere at bygge store fabrikker.
- Her er et par, men husk at tjekke keybindings!
- CTRL + Træk: Vælg et område.
- SHIFT: Hold for at placere flere af en bygning.
- ALT: Vend retningen af placerede transportbånd.
-
+ desc: "Dette spil har mange keybindings, som gør det lettere at bygge store
+ fabrikker. Her er et par, men husk at tjekke
+ keybindings!
CTRL +
+ Træk: Vælg et område. SHIFT:
+ Hold for at placere flere af en bygning. ALT: Vend retningen af placerede
+ transportbånd. "
createMarker:
title: Ny Markør
- desc: Giv det et betydningsfuldt navn. du kan også inkludere en kort kode der repræsenterer en figur (Som du kan lave her)
+ desc: Give it a meaningful name, you can also include a short
+ key of a shape (Which you can generate here)
titleEdit: Rediger Markør
-
markerDemoLimit:
desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendelige markører!
-
exportScreenshotWarning:
title: Eksporter skærmbillede
- desc: Du bad om at eksportere din fabrik som et skærmbillede. Bemærk at dette kan være rimelig langsomt for en stor base og kan endda lukke dit spil!
+ desc: Du bad om at eksportere din fabrik som et skærmbillede. Bemærk at dette
+ kan være rimelig langsomt for en stor base og kan endda lukke dit
+ spil!
massCutInsufficientConfirm:
title: Bekræft klip
- desc: Du har ikke råd til at sætte dette område ind igen! Er du sikker på at du vil klippe det?
-
+ desc: Du har ikke råd til at sætte dette område ind igen! Er du sikker på at du
+ vil klippe det?
+ editSignal:
+ title: Set Signal
+ descItems: "Choose a pre-defined item:"
+ descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you
+ can generate here)
+ renameSavegame:
+ title: Rename Savegame
+ desc: You can rename your savegame here.
ingame:
- # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
- # every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Bevæg dig
selectBuildings: Marker område
@@ -295,8 +222,6 @@ ingame:
clearSelection: Ryd Selektion
pipette: Pipette
switchLayers: Skift Lag
-
- # Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Rød
green: Grøn
@@ -307,18 +232,9 @@ ingame:
white: Hvid
uncolored: Ingen farve
black: Sort
-
- # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
- # from the toolbar)
buildingPlacement:
- # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
- # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Tryk for at vælge type.
-
- # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
- hotkeyLabel: >-
- Hotkey:
-
+ hotkeyLabel: "Hotkey: "
infoTexts:
speed: Fart
range: Rækkevidde
@@ -326,36 +242,21 @@ ingame:
oneItemPerSecond: 1 genstand / sekund
itemsPerSecond: genstande / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
-
tiles: flader
-
- # The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
- # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Niveau
completed: Klaret
unlockText: er nu tilgængelig!
buttonNextLevel: Næste Niveau
-
- # Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: En ny opgradering er tilgængelig!
gameSaved: Dit spil er gemt.
-
- # The "Upgrades" window
+ freeplayLevelComplete: Level has been completed!
shop:
title: Opgraderinger
buttonUnlock: Opgrader
-
- # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Trin
-
- # The roman number for each tier
- tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
-
maximumLevel: HØJESTE NIVEAU (Speed x)
-
- # The "Statistics" window
statistics:
title: Statistikker
dataSources:
@@ -364,62 +265,86 @@ ingame:
description: Viser mængden af opbevarede figurer i din centrale bygning.
produced:
title: Produceret
- description: Viser alle de figurer hele din fabrik producerer, inklusiv produkter brugt til videre produktion.
+ description: Viser alle de figurer hele din fabrik producerer, inklusiv
+ produkter brugt til videre produktion.
delivered:
title: Afleveret
description: Viser figurer som er afleveret til din centrale bygning.
noShapesProduced: Ingen figurer er blevet produceret indtil videre.
-
- # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
- shapesPerMinute: / m
-
- # Settings menu, when you press "ESC"
+ shapesDisplayUnits:
+ second: / s
+ minute: / m
+ hour: / h
settingsMenu:
playtime: Spilletid
-
buildingsPlaced: Bygninger
beltsPlaced: Bælter
-
- buttons:
- continue: Fortsæt
- settings: Indstillinger
- menu: Hovedmenu
-
- # Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Har du brug for hjælp?
showHint: Vis hint
hideHint: Luk
-
- # When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Pris
-
- # Map markers
waypoints:
waypoints: Markører
hub: HUB
- description: Venstreklik en markør for at hoppe til den, højreklik for at slette den.
Tryk for at lave en markør på det nuværende sted, eller højreklik for at lave en markør på det valgte sted.
+ description: Venstreklik en markør for at hoppe til den, højreklik for at slette
+ den.
Tryk for at lave en markør på det nuværende
+ sted, eller højreklik for at lave en markør på det
+ valgte sted.
creationSuccessNotification: Markør er sat.
-
- # Shape viewer
shapeViewer:
title: Lag
empty: Tom
copyKey: Kopier Kode
-
- # Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
- 1_1_extractor: Sæt en udvinder på toppen af encirkelfigur for at begynde produktion af den!
- 1_2_conveyor: >-
- Forbind udvinderen til din hub med et transportbælte!
Tip: Tryk og træk bæltet med din mus!
-
- 1_3_expand: >-
- Dette er IKKE et idle game! Byg flere udvindere og bælter for at færdiggøre målet hurtigere.
Tip: Hold SKIFT for at sætte flere udvindere, og tryk R for at rotere dem.
-
-# All shop upgrades
+ 1_1_extractor: Sæt en udvinder på toppen af
+ encirkelfigur for at begynde produktion af den!
+ 1_2_conveyor: "Forbind udvinderen til din hub med et
+ transportbælte!
Tip: Tryk og
+ træk bæltet med din mus!"
+ 1_3_expand: "Dette er IKKE et idle game! Byg flere udvindere og
+ bælter for at færdiggøre målet hurtigere.
Tip: Hold
+ SKIFT for at sætte flere udvindere, og tryk
+ R for at rotere dem."
+ connectedMiners:
+ one_miner: 1 Miner
+ n_miners: Miners
+ limited_items: Limited to
+ watermark:
+ title: Demo version
+ desc: Click here to see the Steam version advantages!
+ get_on_steam: Get on steam
+ standaloneAdvantages:
+ title: Get the full version!
+ no_thanks: No, thanks!
+ points:
+ levels:
+ title: 12 New Levels
+ desc: For a total of 26 levels!
+ buildings:
+ title: 18 New Buildings
+ desc: Fully automate your factory!
+ savegames:
+ title: ∞ Savegames
+ desc: As many as your heart desires!
+ upgrades:
+ title: 20 Upgrade Tiers
+ desc: This demo version has only 5!
+ markers:
+ title: ∞ Markers
+ desc: Never get lost in your factory!
+ wires:
+ title: Wires
+ desc: An entirely new dimension!
+ darkmode:
+ title: Dark Mode
+ desc: Stop hurting your eyes!
+ support:
+ title: Support me
+ desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Bælter, Fordelere & Tuneller
@@ -433,243 +358,385 @@ shopUpgrades:
painting:
name: Blanding & Maling
description: Fart x → x
-
-# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Aflever
toUnlock: for at få adgang til
levelShortcut: NIV
-
+ endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
- name: &belt Transportbælte
+ name: Transportbælte
description: Transporterer figurer, hold og træk for at sætte flere.
-
- # Internal name for the Extractor
miner:
default:
- name: &miner Udvinder
+ name: Udvinder
description: Placer over en figur eller farve for at udvinde den.
-
chainable:
name: Udvinder (Kæde)
description: Placer over en figur eller farve for at udvinde den. Kan kædes.
-
- # Internal name for the Tunnel
underground_belt:
default:
- name: &underground_belt Tunnel
+ name: Tunnel
description: Laver tunneller under bygninger og bælter.
-
tier2:
name: Tunnel Trin II
description: Laver tunneller under bygninger og bælter.
-
- # Internal name for the Balancer
- splitter:
- default:
- name: &splitter Fordeler
- description: Flere funktioner - Fordeler alle modtagne varer jævnt.
-
- compact:
- name: Sammenlægger (kompakt)
- description: Lægger to bælter sammen til et.
-
- compact-inverse:
- name: Sammenlægger (kompakt)
- description: Lægger to bælter sammen til et.
-
cutter:
default:
- name: &cutter Klipper
- description: Klipper figurer fra top til bund og udsender begge halvdele. Hvis du kun bruger den ene halvdel så husk at ødelægge den anden del, ellers går maskinen i stå!
+ name: Klipper
+ description: Klipper figurer fra top til bund og udsender begge halvdele.
+ Hvis du kun bruger den ene halvdel så husk at ødelægge
+ den anden del, ellers går maskinen i stå!
quad:
name: Klipper (firdeler)
- description: Klipper figurer om til fire dele. Hvis du kun bruger nogle af dem så husk at ødelægge de andre dele, ellers går maskinen i stå!
-
+ description: Klipper figurer om til fire dele. Hvis du kun bruger nogle
+ af dem så husk at ødelægge de andre dele, ellers går maskinen i
+ stå!
rotater:
default:
- name: &rotater Drejer
+ name: Drejer
description: Drejer figurer 90 grader med uret.
ccw:
name: Drejer (mod uret)
description: Drejer figurer 90 grader mod uret.
- fl:
- name: Drejer (180)
- description: Drejer figurer 180 grader.
-
+ rotate180:
+ name: Rotate (180)
+ description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
- name: &stacker Stabler
- description: Stabler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så sættes den højre figur oven på den venstre.
-
+ name: Stabler
+ description: Stabler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så sættes
+ den højre figur oven på den venstre.
mixer:
default:
- name: &mixer Farveblander
+ name: Farveblander
description: Blander to farver med additiv blanding.
-
painter:
default:
- name: &painter Maler
- description: &painter_desc Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
-
+ name: Maler
+ description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
mirrored:
- name: *painter
- description: *painter_desc
-
+ name: Maler
+ description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
double:
name: Maler (Dobbelt)
description: Farver figurerne fra venstre side med farven fra toppen.
quad:
name: Maler (Quad)
- description: Lader dig farve hver fjerdel af figuren med forskellige farver.
-
+ description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
+ slots with a truthy signal on the wires layer
+ will be painted!
trash:
default:
- name: &trash Skraldespand
+ name: Skraldespand
description: Tillader input fra alle sider og ødelægger dem. For evigt.
-
- storage:
- name: Opbevaring
- description: Opbevarer ekstra figurer, til en given kapicitet. Kan bruges til at håndtere overproduktion.
-
- energy_generator:
- deliver: Aflever
- toGenerateEnergy: For energi
-
- default:
- name: &energy_generator Energigenerator
- description: Genererer energi ved at optage figurer. Hver energigenerator kræver forskellige figurer.
wire:
default:
name: Energiledning
description: Lader dig transportere energi.
- advanced_processor:
+ second:
+ name: Wire
+ description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
+ Different colored wires do not connect.
+ balancer:
default:
- name: Farveomvender
- description: Tager imod en farve, og giver den modsatte.
- wire_crossings:
- default:
- name: Ledningsspalter
- description: Spalter en energiledning i to.
+ name: Balancer
+ description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
- name: Ledningssammenlægger
- description: Lægger to energiledninger sammen til en.
-
+ name: Merger (compact)
+ description: Merges two conveyor belts into one.
+ merger-inverse:
+ name: Merger (compact)
+ description: Merges two conveyor belts into one.
+ splitter:
+ name: Splitter (compact)
+ description: Splits one conveyor belt into two.
+ splitter-inverse:
+ name: Splitter (compact)
+ description: Splits one conveyor belt into two.
+ storage:
+ default:
+ name: Storage
+ description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
+ output and can be used as an overflow gate.
+ wire_tunnel:
+ default:
+ name: Wire Crossing
+ description: Allows to cross two wires without connecting them.
+ constant_signal:
+ default:
+ name: Constant Signal
+ description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
+ boolean (1 / 0).
+ lever:
+ default:
+ name: Switch
+ description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
+ which can then be used to control for example an item filter.
+ logic_gate:
+ default:
+ name: AND Gate
+ description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
+ color or boolean "1")
+ not:
+ name: NOT Gate
+ description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
+ shape, color or boolean "1")
+ xor:
+ name: XOR Gate
+ description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
+ (Truthy means shape, color or boolean "1")
+ or:
+ name: OR Gate
+ description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
+ shape, color or boolean "1")
+ transistor:
+ default:
+ name: Transistor
+ description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
+ color or "1").
+ mirrored:
+ name: Transistor
+ description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
+ color or "1").
+ filter:
+ default:
+ name: Filter
+ description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
+ remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
+ too.
+ display:
+ default:
+ name: Display
+ description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
+ color or boolean.
+ reader:
+ default:
+ name: Belt Reader
+ description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
+ read item on the wires layer (once unlocked).
+ analyzer:
+ default:
+ name: Shape Analyzer
+ description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
+ and returns its shape and color.
+ comparator:
+ default:
+ name: Compare
+ description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
+ shapes, items and booleans.
+ virtual_processor:
+ default:
+ name: Virtual Cutter
+ description: Virtually cuts the shape into two halves.
+ rotater:
+ name: Virtual Rotater
+ description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
+ unstacker:
+ name: Virtual Unstacker
+ description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
+ remaining ones to the left.
+ stacker:
+ name: Virtual Stacker
+ description: Virtually stacks the right shape onto the left.
+ painter:
+ name: Virtual Painter
+ description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
+ the right input.
+ item_producer:
+ default:
+ name: Item Producer
+ description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
+ wires layer on the regular layer.
storyRewards:
- # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Klippe Figurer
- desc: Du har lige fået adgang til klipperen - den klipper figurer i to fra top til bund uanset hvordan den vender!
Sørg for at ødelægge alt du ikke har brug for, ellers går den i stå - Til dette har jeg givet dig skraldespanden, som ødelægger alt du putter i den!
-
+ desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half
+ from top to bottom regardless of its
+ orientation!
Be sure to get rid of the waste, or
+ otherwise it will clog and stall - For this purpose
+ I have given you the trash, which destroys
+ everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotation
- desc: Drejeren er nu tilgængelig! Den drejer figurer 90 grader med uret.
-
+ desc: Drejeren er nu tilgængelig! Den drejer figurer 90 grader
+ med uret.
reward_painter:
title: Maling
- desc: >-
- Maleren er nu tilgængelig - Få noget farve med udvinderen (som du også gør med figurer) og kombiner det med en farve i maleren for at farve dem!
PS: Hvis du er farveblind, så er der en farveblindstilstand i indstillingerne!
-
+ desc: "Maleren er nu tilgængelig - Få noget farve med
+ udvinderen (som du også gør med figurer) og kombiner det med en
+ farve i maleren for at farve dem!
PS: Hvis du er farveblind,
+ så er der en farveblindstilstand i
+ indstillingerne!"
reward_mixer:
title: Farveblanding
- desc: Farveblanderen er nu tilgængelig - Kombiner to farver ved brug af (strong>additiv blanding med denne bygning!
-
+ desc: The mixer has been unlocked - It mixes two colors using
+ additive blending!
reward_stacker:
title: Stabler
- desc: Du kan du stable figurer med stableren! Begge inputs stables. Hvis de kan sættes ved siden af hinanden, sammensmeltes de. Hvis ikke, bliver det højre input stablet ovenpå det venstre!
-
+ desc: Du kan du stable figurer med stableren! Begge inputs
+ stables. Hvis de kan sættes ved siden af hinanden,
+ sammensmeltes de. Hvis ikke, bliver det højre input
+ stablet ovenpå det venstre!
reward_splitter:
title: Fordeler/Sammenlægger
- desc: Den flerfunktionelle Fordeler er nu tilgængelig - Den kan bruges til at bygge større fabrikker ved at fordele og sammenlægge varer på flere bælter!
-
+ desc: You have unlocked a splitter variant of the
+ balancer - It accepts one input and splits them
+ into two!
reward_tunnel:
title: Tunnel
- desc: Tunnellen er nu tilgængelig - Du kan nu lave tuneller under bælter og bygninger!
-
+ desc: Tunnellen er nu tilgængelig - Du kan nu lave tuneller
+ under bælter og bygninger!
reward_rotater_ccw:
title: Rotation mod uret
- desc: Du har fået adgang til en variant af drejeren - Den lader dig dreje ting mod uret! For at bygge den skal du vælge drejeren og trykke 'T'!
-
+ desc: Du har fået adgang til en variant af drejeren - Den lader
+ dig dreje ting mod uret! For at bygge den skal du vælge drejeren og
+ trykke 'T'!
reward_miner_chainable:
title: Kædeudvinder
- desc: Kædeudvinder er nu tilgængelig! Den kan videregive sine resurser til andre udvindere, så du kan udvinde resurser mere effektivt!
-
+ desc: "You have unlocked the chained extractor! It can
+ forward its resources to other extractors so you
+ can more efficiently extract resources!
PS: The old
+ extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Trin II
- desc: Du har fået adgang til en variant af tunnellen - Den har en større rækkevidde, og du kan også bruge begge typer tunneller på den samme strækning!
-
- reward_splitter_compact:
- title: Kompakt Fordeler
- desc: >-
- Du har fået adgang til en kompakt variant af fordeleren - Den tager to inputs og lægger dem sammen til en!
-
+ desc: Du har fået adgang til en variant af tunnellen - Den har
+ en større rækkevidde, og du kan også bruge begge
+ typer tunneller på den samme strækning!
reward_cutter_quad:
title: Quad Klipining
- desc: Du har fået adgang til en variant af klipperen - Den lader dig klippe figurer i fire dele i stedet for kun to!
-
+ desc: Du har fået adgang til en variant af klipperen - Den
+ lader dig klippe figurer i fire dele i stedet for
+ kun to!
reward_painter_double:
title: Dobbelt Maling
- desc: Du har fået adgang til en variant af maleren - Den virker som en normal maler, men maler to figurer samtidig og bruger kun en farve i stedet for to.
-
- reward_painter_quad:
- title: Quad Maling
- desc: Du har fået adgang til en variant af maleren - Den lader dig male alle dele af en figur hver for sig!
-
+ desc: Du har fået adgang til en variant af maleren - Den virker
+ som en normal maler, men maler to figurer samtidig
+ og bruger kun en farve i stedet for to.
reward_storage:
title: Opbevaringsbuffer
- desc: Du har fået adgang til en variant af skraldespanden - Den lader dig opbevare varer til en hvis kapacitet!
-
+ desc: You have unlocked the storage building - It allows you to
+ store items up to a given capacity!
It priorities the left
+ output, so you can also use it as an overflow gate!
reward_freeplay:
title: Frit spil
- desc: Du klarede det! Du har fået adgang til frit spil! Dette betyder at figurer nu er tilfældigt genereret! (Vær ikke bekymret, mere indhold er planlagt for den betalte version!)
-
+ desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means
+ that shapes are now randomly generated!
+ Since the hub will require a throughput from now
+ on, I highly recommend to build a machine which automatically
+ delivers the requested shape!
The HUB outputs the requested
+ shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
+ automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Arbejdstegninger
- desc: Du kan nu kopiere og indsætte dele af din fabrik! Vælg et område (Hold CTRL, og træk med musen), og tryk 'C' for at kopiere det.
At sætte det ind er ikke gratis. Du skal producere arbejdstegning figurer for at have råd til det! (Dem du lige har leveret).
-
- # Special reward, which is shown when there is no reward actually
+ desc: Du kan nu kopiere og indsætte dele af din fabrik! Vælg et
+ område (Hold CTRL, og træk med musen), og tryk 'C' for at kopiere
+ det.
At sætte det ind er ikke gratis. Du
+ skal producere arbejdstegning figurer for at have
+ råd til det! (Dem du lige har leveret).
no_reward:
title: Næste niveau
- desc: >-
- Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste!
PS: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug for alle de figurer senere igen for at få opgraderinger!
-
+ desc: "Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste!
+ PS: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
+ for alle de figurer senere igen for at få
+ opgraderinger!"
no_reward_freeplay:
title: Næste niveau
- desc: >-
- Tillykke! Forresten er mere indhold planlagt for den betalte version!
-
+ desc: Tillykke! Forresten er mere indhold planlagt for den betalte version!
+ reward_balancer:
+ title: Balancer
+ desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
+ be used to build bigger factories by splitting and merging
+ items onto multiple belts!
+ reward_merger:
+ title: Compact Merger
+ desc: You have unlocked a merger variant of the
+ balancer - It accepts two inputs and merges them
+ into one belt!
+ reward_belt_reader:
+ title: Belt reader
+ desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to
+ measure the throughput of a belt.
And wait until you unlock
+ wires - then it gets really useful!
+ reward_rotater_180:
+ title: Rotater (180 degrees)
+ desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows
+ you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
+ reward_display:
+ title: Display
+ desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the
+ wires layer to visualize it!
PS: Did you notice the belt
+ reader and storage output their last read item? Try showing it on a
+ display!"
+ reward_constant_signal:
+ title: Constant Signal
+ desc: You unlocked the constant signal building on the wires
+ layer! This is useful to connect it to item filters
+ for example.
The constant signal can emit a
+ shape, color or
+ boolean (1 / 0).
+ reward_logic_gates:
+ title: Logic Gates
+ desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited
+ about this, but it's actually super cool!
With those gates
+ you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.
As a
+ bonus on top I also just gave you a transistor!
+ reward_virtual_processing:
+ title: Virtual Processing
+ desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
+ simulate the processing of shapes!
You can
+ now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
+ With this you now have three options to continue the game:
-
+ Build an automated machine to create any possible
+ shape requested by the HUB (I recommend to try it!).
- Build
+ something cool with wires.
- Continue to play
+ regulary.
Whatever you choose, remember to have fun!
+ reward_wires_painter_and_levers:
+ title: Wires & Quad Painter
+ desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
+ layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
+ mechanics!
For the beginning I unlocked you the Quad
+ Painter - Connect the slots you would like to paint with on
+ the wires layer!
To switch to the wires layer, press
+ E."
+ reward_filter:
+ title: Item Filter
+ desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either
+ to the top or the right output depending on whether they match the
+ signal from the wires layer or not.
You can also pass in a
+ boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
+ reward_demo_end:
+ title: End of Demo
+ desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Indstillinger
categories:
general: Generelt
userInterface: Brugerflade
advanced: Avanceret
-
+ performance: Performance
versionBadges:
dev: Udvikling
staging: Iscenesættelse
prod: Produktion
buildDate: Bygget
-
labels:
uiScale:
title: Grænseflade størrelse
- description: >-
- Ændrer størrelsen på brugerfladen. Den vil stadig skalere baseret på opløsningen af din skærm, men denne indstilling bestemmer hvor meget den skalerer.
+ description: Ændrer størrelsen på brugerfladen. Den vil stadig skalere baseret
+ på opløsningen af din skærm, men denne indstilling bestemmer
+ hvor meget den skalerer.
scales:
super_small: Meget lille
small: Lille
regular: Normal
large: Store
huge: Kæmpe
-
autosaveInterval:
title: Autogem Interval
- description: >-
- Ændrer hvor ofte spillet gemmer automatisk. Du kan også slå det helt fra her.
-
+ description: Ændrer hvor ofte spillet gemmer automatisk. Du kan også slå det
+ helt fra her.
intervals:
one_minute: 1 Minut
two_minutes: 2 Minutter
@@ -677,22 +744,19 @@ settings:
ten_minutes: 10 Minutter
twenty_minutes: 20 Minutter
disabled: Slået fra
-
scrollWheelSensitivity:
title: Zoom følsomhed
- description: >-
- Ændrer hvor følsomt zoomet er (Enten musehjulet eller trackpad).
+ description: Ændrer hvor følsomt zoomet er (Enten musehjulet eller trackpad).
sensitivity:
super_slow: Meget langsom
slow: Langsom
regular: Normal
fast: Hurtig
super_fast: Meget hurtig
-
movementSpeed:
title: Bevægelseshastighed
- description: >-
- Ændrer hvor hurtigt du kan bevæge dit overblik når du bruger tastaturet.
+ description: Ændrer hvor hurtigt du kan bevæge dit overblik når du bruger
+ tastaturet.
speeds:
super_slow: Meget langsom
slow: Langsom
@@ -700,87 +764,124 @@ settings:
fast: Hurtig
super_fast: Meget hurtig
extremely_fast: Ekstremt hurtig
-
language:
title: Sprog
- description: >-
- Ændrer sproget. All oversættelser er lavet af fælleskabet og kan være ufuldstændige!
-
+ description: Ændrer sproget. All oversættelser er lavet af fælleskabet og kan
+ være ufuldstændige!
enableColorBlindHelper:
title: Farveblindstilstand
- description: >-
- Aktiverer forskellige redskaber der lader dig spille, selv hvis du er farveblind.
-
+ description: Aktiverer forskellige redskaber der lader dig spille, selv hvis du
+ er farveblind.
fullscreen:
title: Fuld skærm
- description: >-
- Det er foreslået at spille i fuld skærm for den bedste oplevelse. Kun tilgængelig i den betalte version.
-
+ description: Det er foreslået at spille i fuld skærm for den bedste oplevelse.
+ Kun tilgængelig i den betalte version.
soundsMuted:
title: Slå lydeffekterne fra
- description: >-
- Aktiver for at slå alle lydeffekter fra.
-
+ description: Aktiver for at slå alle lydeffekter fra.
musicMuted:
title: Slå musik fra
- description: >-
- Aktiver for at slå al musik fra.
-
+ description: Aktiver for at slå al musik fra.
theme:
title: Tema
- description: >-
- Vælg tema (lys / mørk).
+ description: Vælg tema (lys / mørk).
themes:
dark: Mørk
light: Lys
-
refreshRate:
title: Simulationsmål
- description: >-
- Hvis du har en 144hz skærm, så ændr opdateringshastigheden her så spillet vil simulere den højere opdateringshastighed korrekt. Dette kan faktisk sænke din FPS hvis din computer er for langsom.
-
+ description: Hvis du har en 144hz skærm, så ændr opdateringshastigheden her så
+ spillet vil simulere den højere opdateringshastighed korrekt.
+ Dette kan faktisk sænke din FPS hvis din computer er for
+ langsom.
alwaysMultiplace:
title: Multiplacér
- description: >-
- Aktiver for at alle bygninger fortsætter med at være valgt efter placering, indtil du vælger dem fra. Dette svarer til altid at holde SKIFT nede.
-
+ description: Aktiver for at alle bygninger fortsætter med at være valgt efter
+ placering, indtil du vælger dem fra. Dette svarer til altid at
+ holde SKIFT nede.
offerHints:
title: Hints & Vejledning
- description: >-
- Om spillet skal tilbyde hints og vejledning imens du spiller. Skjuler også visse dele af brugerfladen indtil et givent niveau for at gøre det nemmere at lære spillet at kende.
-
+ description: Om spillet skal tilbyde hints og vejledning imens du spiller.
+ Skjuler også visse dele af brugerfladen indtil et givent niveau
+ for at gøre det nemmere at lære spillet at kende.
enableTunnelSmartplace:
title: Smarte Tunneller
- description: >-
- Aktiver for at placering af tunneller automatisk fjerner unødige bælter. Dette gør igså at du kan trække tunneller så overskydende tunneller fjernes.
-
+ description: Aktiver for at placering af tunneller automatisk fjerner unødige
+ bælter. Dette gør igså at du kan trække tunneller så
+ overskydende tunneller fjernes.
vignette:
title: Vignette
- description: >-
- Aktiverer vignette hvilket mørkner kanterne af skærmen og gør teksten nemmere at læse.
-
+ description: Aktiverer vignette hvilket mørkner kanterne af skærmen og gør
+ teksten nemmere at læse.
rotationByBuilding:
title: Rotation baseret på bygningstype
- description: >-
- Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til. Dette kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere forskellige bygninger.
-
+ description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til. Dette
+ kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere
+ forskellige bygninger.
compactBuildingInfo:
title: Kompakt Bygningsinfo
- description: >-
- Forkorter infobokse til bygninger ved kun at vise deres forhold. Ellers er en beskrivelse og et billede også vist.
-
+ description: Forkorter infobokse til bygninger ved kun at vise deres forhold.
+ Ellers er en beskrivelse og et billede også vist.
disableCutDeleteWarnings:
title: Slå klip/slet advarsler fra
- description: >-
- Slå advarselsboksene, der dukker op når mere end 100 ting slettes, fra.
-
+ description: Slå advarselsboksene, der dukker op når mere end 100 ting slettes,
+ fra.
+ soundVolume:
+ title: Sound Volume
+ description: Set the volume for sound effects
+ musicVolume:
+ title: Music Volume
+ description: Set the volume for music
+ lowQualityMapResources:
+ title: Low Quality Map Resources
+ description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
+ improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
+ out!
+ disableTileGrid:
+ title: Disable Grid
+ description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
+ makes the game look cleaner!
+ clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
+ title: Clear Cursor on Right Click
+ description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
+ while you have a building selected for placement. If disabled,
+ you can delete buildings by right-clicking while placing a
+ building.
+ lowQualityTextures:
+ title: Low quality textures (Ugly)
+ description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
+ game look very ugly!
+ displayChunkBorders:
+ title: Display Chunk Borders
+ description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
+ enabled the borders of each chunk are displayed.
+ pickMinerOnPatch:
+ title: Pick miner on resource patch
+ description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
+ hovering a resource patch.
+ simplifiedBelts:
+ title: Simplified Belts (Ugly)
+ description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
+ performance. I do not recommend to play with this setting if you
+ do not absolutely need the performance.
+ enableMousePan:
+ title: Enable Mouse Pan
+ description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
+ screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
+ zoomToCursor:
+ title: Zoom towards Cursor
+ description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
+ position, otherwise in the middle of the screen.
+ mapResourcesScale:
+ title: Map Resources Size
+ description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
+ out).
+ rangeSliderPercentage: %
keybindings:
title: Keybindings
- hint: >-
- Tip: Husk at bruge CTRL, SKIFT og ALT! De byder på forskellige placeringsmuligheder.
-
+ hint: "Tip: Husk at bruge CTRL, SKIFT og ALT! De byder på forskellige
+ placeringsmuligheder."
resetKeybindings: Nulstil Keybindings
-
categoryLabels:
general: Applikation
ingame: Spil
@@ -789,7 +890,6 @@ keybindings:
massSelect: Massemarkering
buildings: Bygningsgenveje
placementModifiers: Placeringsmodifikationer
-
mappings:
confirm: Bekræft
back: Tilbage
@@ -799,58 +899,63 @@ keybindings:
mapMoveLeft: Bevæg dig til venstre
mapMoveFaster: Bevæg dig hurtigere
centerMap: Centrer kortet
-
mapZoomIn: Zoom ind
mapZoomOut: Zoom ud
createMarker: Lav Markør
-
menuOpenShop: Opgraderinger
menuOpenStats: Statistikker
-
toggleHud: Slå HUD til/fra
toggleFPSInfo: Slå FPS og Debug Info til/fra
switchLayers: Skift lag
exportScreenshot: Eksporter hele basen som et billede
- belt: *belt
- splitter: *splitter
- underground_belt: *underground_belt
- miner: *miner
- cutter: *cutter
- rotater: *rotater
- stacker: *stacker
- mixer: *mixer
- energy_generator: *energy_generator
- painter: *painter
- trash: *trash
-
+ belt: Transportbælte
+ underground_belt: Tunnel
+ miner: Udvinder
+ cutter: Klipper
+ rotater: Drejer
+ stacker: Stabler
+ mixer: Farveblander
+ painter: Maler
+ trash: Skraldespand
pipette: Pipette
rotateWhilePlacing: Roter
- rotateInverseModifier: >-
- Modifier: Roter mod uret i stedet
+ rotateInverseModifier: "Modifier: Roter mod uret i stedet"
cycleBuildingVariants: Gennemgå Varianter
confirmMassDelete: Slet område
pasteLastBlueprint: Sæt sidste arbejdstegning ind
cycleBuildings: Gennemgå bygninger
lockBeltDirection: Slå bælteplanlægger til
- switchDirectionLockSide: >-
- Planner: Skift side
-
+ switchDirectionLockSide: "Planner: Skift side"
massSelectStart: Hold og træk for at starte
massSelectSelectMultiple: Vælg flere områder
massSelectCopy: Kopier område
massSelectCut: Klip område
-
placementDisableAutoOrientation: Slå automatisk rotation fra
placeMultiple: Bliv i placeringstilstand
placeInverse: Spejlvend automatisk bælteorientering
menuClose: Luk Menu
- advanced_processor: Farveomvender
wire: Energiledning
-
+ balancer: Balancer
+ storage: Storage
+ constant_signal: Constant Signal
+ logic_gate: Logic Gate
+ lever: Switch (regular)
+ filter: Filter
+ wire_tunnel: Wire Crossing
+ display: Display
+ reader: Belt Reader
+ virtual_processor: Virtual Cutter
+ transistor: Transistor
+ analyzer: Shape Analyzer
+ comparator: Compare
+ item_producer: Item Producer (Sandbox)
+ copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Om dette spil
body: >-
- Dette spil er open source og er udviklet af Tobias Springer (det er mig).
+ Dette spil er open source og er udviklet af Tobias Springer
+ (det er mig).
@@ -859,10 +964,8 @@ about:
Lydsporet er lavet af Peppsen - Han er fantastisk.
Endelig, tusind tak til min bedste ven Niklas - Uden vi havde spillet factorio sammen ville dette spil aldrig have eksisteret.
-
changelog:
title: Changelog
-
demo:
features:
restoringGames: Genopretter gem
@@ -870,5 +973,65 @@ demo:
oneGameLimit: Afgrænset til et gem
customizeKeybindings: Tilpasser Keybindings
exportingBase: Eksportere hele basen som et billede
-
settingNotAvailable: Ikke tilgængelig i demoen.
+tips:
+ - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
+ - Make sure your factories are modular - it will pay out!
+ - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
+ - If stacking does not work, try switching the inputs.
+ - You can toggle the belt planner direction by pressing R.
+ - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation.
+ - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
+ - Serial execution is more efficient than parallel.
+ - You will unlock more variants of buildings later in the game!
+ - You can use T to switch between different variants.
+ - Symmetry is key!
+ - You can weave different tiers of tunnels.
+ - Try to build compact factories - it will pay out!
+ - The painter has a mirrored variant which you can select with T
+ - Having the right building ratios will maximize efficiency.
+ - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
+ - Don't forget about tunnels!
+ - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
+ - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place
+ long lines of belts easily.
+ - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
+ - To get white mix all three colors.
+ - The storage buffer priorities the first output.
+ - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
+ - Holding CTRL allows to place multiple buildings.
+ - You can hold ALT to invert the direction of placed belts.
+ - Efficiency is key!
+ - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
+ - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
+ - Use balancers to maximize your efficiency.
+ - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
+ - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
+ - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
+ - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
+ - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
+ - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
+ be re-usable.
+ - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
+ stackers.
+ - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
+ - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
+ - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
+ - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
+ - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
+ - Use CTRL + Click to select an area.
+ - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
+ - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
+ - Mix all primary colors together to make white!
+ - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
+ - Also try Factorio! It's my favorite game.
+ - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
+ - You can download your savegames in the main menu!
+ - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
+ settings page.
+ - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
+ - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
+ - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
+ - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
+ - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
+ - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml
index fee9615a..346f5353 100644
--- a/translations/base-de.yaml
+++ b/translations/base-de.yaml
@@ -1,114 +1,58 @@
-#
-# GAME TRANSLATIONS
-#
-# Contributing:
-#
-# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
-# and I will have a look.
-#
-# Placeholders:
-#
-# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
-# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct
-# translation for this one in German for example would be: `Taste: