diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 55fc8288..b47fbd97 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -32,13 +32,13 @@ steamPage: [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie. - En livrant les formes requises, vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine. + En livrant les formes requises, vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélérer votre usine. - Vous devrez agrandir votre usine pour répondre à l'augmentation de la demande en formes - Mais n'oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] ! + Vous devrez agrandir votre usine pour répondre à l’augmentation de la demande en formes — Mais n’oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] ! - Bientôt, vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande. + Bientôt, vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec — Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande. - Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais je développe constamment plus de contenu - Il y a beaucoup de choses prévues ! + Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais je développe constamment plus de contenu — Il y a beaucoup de choses prévues ! Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités supplémentaires, et vous pourrez aussi accéder aux fonctionnalités fraîchement développées. @@ -48,30 +48,30 @@ steamPage: [*] Mode sombre [*] Balises infinies [*] Parties infinies - [*] Plus d'options - [*] Prochainement : Câbles et énergie ! Prévu pour (environ) fin juillet 2020. + [*] Plus d’options + [*] Prochainement : Câbles et énergie ! Prévu pour (environ) fin juillet 2020. [*] Prochainement : Plus de niveaux - [*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️ + [*] Aidez-moi à continuer de développer shapez.io ❤️ [/list] [b]Mises à jour à venir[/b] - Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine ! + Je fais souvent des mises à jour et essaye d’en sortir une par semaine ! [list] [*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles) - [*] Casse-tête (Livrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments) + [*] Casse-tête (Livrer la forme requise avec une zone limitée / jeu de bâtiments) [*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût - [*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densité, graine aléatoire et plus) + [*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources / formes / taille / densité, graine aléatoire et plus) [*] Plus de niveaux - [*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutôt bien !) - [*] Et bien plus ! + [*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutôt bien !) + [*] Et bien plus ! [/list] - [b]Ce jeu est open source ![/b] + [b]Ce jeu est open source ![/b] - Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible. - Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et les plans de développement ! + Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j’essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible. + Jetez un coup d’œil à mon Trello pour le suivi du projet et les plans de développement ! [b]Liens[/b] [list] @@ -82,19 +82,20 @@ steamPage: [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aidez à traduire[/url] [/list] - discordLink: Discord officiel - Parlez avec moi ! + discordLink: Discord officiel — Parlez avec moi ! global: loading: Chargement error: Erreur # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" - thousandsDivider: " " + # En français, le séparateur des milliers est l’espace (fine) insécable + thousandsDivider: " " # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" decimalSeparator: "," - # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d'unité + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d’unité # For french: https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fixes_du_Syst%C3%A8me_international_d%27unit%C3%A9s suffix: thousands: k @@ -108,20 +109,20 @@ global: time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: il y a une seconde - xSecondsAgo: il y a secondes + xSecondsAgo: il y a  secondes oneMinuteAgo: il y a une minute - xMinutesAgo: il y a minutes + xMinutesAgo: il y a  minutes oneHourAgo: il y a une heure - xHoursAgo: il y a heures + xHoursAgo: il y a  heures oneDayAgo: il y a un jour - xDaysAgo: il y a jours + xDaysAgo: il y a  jours # Short formats for times, e.g. '5h 23m' - secondsShort: s - minutesAndSecondsShort: m s - hoursAndMinutesShort: h m + secondsShort:  s + minutesAndSecondsShort:  m  s + hoursAndMinutesShort:  h  m - xMinutes: minutes + xMinutes:  minutes keys: tab: TAB @@ -135,21 +136,21 @@ demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: Version démo intro: >- - Achetez la version complète pour débloquer toutes les fonctionnalités ! + Achetez la version complète pour débloquer toutes les fonctionnalités ! mainMenu: play: Jouer changelog: Historique importSavegame: Importer - openSourceHint: Ce jeu est open source ! + openSourceHint: Ce jeu est open source ! discordLink: Serveur Discord officiel - helpTranslate: Contribuez à la traduction ! + helpTranslate: Contribuez à la traduction ! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- - Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience. + Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience. - savegameLevel: Niveau + savegameLevel: Niveau  savegameLevelUnknown: Niveau inconnu continue: Continuer @@ -172,9 +173,9 @@ dialogs: showKeybindings: Montrer les raccourcis importSavegameError: - title: Erreur d'importation + title: Erreur d’importation text: >- - Impossible d'importer votre sauvegarde : + Impossible d’importer votre sauvegarde : importSavegameSuccess: title: Sauvegarde importée @@ -189,7 +190,7 @@ dialogs: confirmSavegameDelete: title: Confirmez la suppression text: >- - Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre partie ? + Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre partie ? savegameDeletionError: title: Impossible de supprimer @@ -211,80 +212,80 @@ dialogs: keybindingsResetOk: title: Réinitialisation des contrôles - desc: Les contrôles ont été remis à défaut ! + desc: Les contrôles ont été remis à défaut ! featureRestriction: title: Version démo - desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction () qui n'est pas disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour une expérience optimale ! + desc: Vous avez essayé d’accéder à la fonction () qui n’est pas disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour une expérience optimale ! oneSavegameLimit: title: Sauvegardes limitées - desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci d'effacer celle en cours ou bien de vous procurer la version complète ! + desc: Vous ne pouvez avoir qu’une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci d’effacer celle en cours ou bien de vous procurer la version complète ! updateSummary: - title: Nouvelle mise à jour ! + title: Nouvelle mise à jour ! desc: >- Voici les changements depuis votre dernière session : upgradesIntroduction: title: Débloquer les améliorations desc: >- - Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer des améliorations - Ne détruisez pas vos anciennes usines ! - L'onglet des améliorations se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran. + Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer des améliorations — Ne détruisez pas vos anciennes usines ! + L’onglet des améliorations se trouve dans le coin supérieur droit de l’écran. massDeleteConfirm: title: Confirmation de suppression desc: >- - Vous allez supprimer beaucoup de bâtiments ( pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? + Vous allez supprimer beaucoup de bâtiments ( pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? massCutConfirm: title: Confirmer la coupure desc: >- - Vous allez couper beaucoup de bâtiments ( pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? + Vous allez couper beaucoup de bâtiments ( pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? blueprintsNotUnlocked: title: Pas encore débloqué desc: >- - Les patrons n'ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y avoir accès. + Les patrons n’ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y avoir accès. keybindingsIntroduction: title: Raccourcis utiles desc: >- Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes usines. - En voici quelques uns, n'hésitez pas à aller découvrir les raccourcis !

- CTRL + glisser : Sélectionne une zone à copier / effacer.
+ En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller découvrir les raccourcis !

+ CTRL + glisser : Sélectionne une zone à copier / effacer.
MAJ : Laissez appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.
- ALT : Inverse l'orientation des convoyeurs placés.
+ ALT : Inverse l’orientation des convoyeurs placés.
createMarker: title: Nouvelle balise - desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure le raccourci d'une forme (que vous pouvez générer ici) + desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure le raccourci d’une forme (que vous pouvez générer ici). titleEdit: Modifier cette balise markerDemoLimit: - desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version complète pour en placer autant que vous voulez ! + desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version complète pour en placer autant que vous voulez ! exportScreenshotWarning: - title: Exporter une capture d'écran + title: Exporter une capture d’écran desc: >- - Vous avez demandé à exporter une capture d'écran de votre base. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire faire planter votre jeu ! + Vous avez demandé à exporter une capture d’écran de votre base. Soyez conscient que cela peut s’avérer passablement lent pour une grande base, voire faire planter votre jeu ! massCutInsufficientConfirm: title: Confirmer la coupe - desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous sûr de vouloir la couper ? + desc: Vous n’avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous sûr de vouloir la couper ? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: Déplacer - selectBuildings: Sélection d'une zone + selectBuildings: Sélection d’une zone stopPlacement: Arrêter de placer rotateBuilding: Tourner le bâtiment placeMultiple: Placement multiple - reverseOrientation: Changer l'orientation - disableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique - toggleHud: Basculer l'affichage tête haute (ATH) + reverseOrientation: Changer l’orientation + disableAutoOrientation: Désactiver l’orientation automatique + toggleHud: Basculer l’affichage tête haute (ATH) placeBuilding: Placer un bâtiment createMarker: Créer une balise delete: Supprimer @@ -306,29 +307,29 @@ ingame: # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- - Raccourci: + Raccourci : infoTexts: speed: Vitesse range: Portée storage: Espace de stockage - oneItemPerSecond: 1 forme / s - itemsPerSecond: formes / s - itemsPerSecondDouble: (x2) + oneItemPerSecond: 1 forme ⁄ s + itemsPerSecond:  formes ⁄ s + itemsPerSecondDouble: (×2) - tiles: cases + tiles:  cases # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. - levelTitle: Niveau + levelTitle: Niveau  completed: Terminé - unlockText: débloqué ! + unlockText: débloqué ! buttonNextLevel: Niveau suivant # Notifications on the lower right notifications: - newUpgrade: Une nouvelle amélioration est disponible ! + newUpgrade: Une nouvelle amélioration est disponible ! gameSaved: Votre partie a été sauvegardée. # The "Upgrades" window @@ -337,11 +338,11 @@ ingame: buttonUnlock: Améliorer # Gets replaced to e.g. "Tier IX" - tier: Niveau + tier: Niveau  # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] - maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse x) + maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse ×) # The "Statistics" window statistics: @@ -359,7 +360,7 @@ ingame: noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' - shapesPerMinute:  / m + shapesPerMinute:  ⁄ m # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: @@ -375,7 +376,7 @@ ingame: # Bottom left tutorial hints tutorialHints: - title: Besoin d'aide ? + title: Besoin d’aide ? showHint: Indice hideHint: Fermer @@ -387,19 +388,19 @@ ingame: waypoints: waypoints: Balise hub: Centre - description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer une sur l'endroit pointé. + description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer une sur l’endroit pointé. creationSuccessNotification: La balise a été créée. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutoriel hints: - 1_1_extractor: Placez un extracteur sur une forme en cercle pour l'extraire ! + 1_1_extractor: Placez un extracteur sur une forme en cercle pour l’extraire ! 1_2_conveyor: >- - Connectez l'extracteur avec un convoyeur vers votre centre !

Astuce : Cliquez et faites glisser le convoyeur avec votre souris ! + Connectez l’extracteur avec un convoyeur vers votre centre !

Astuce : Cliquez et faites glisser le convoyeur avec votre souris ! 1_3_expand: >- - Ceci n'est PAS un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre votre but.

Astuce : Gardez MAJ enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez R pour les faire pivoter. + Ceci n’est PAS un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d’extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre but.

Astuce : Gardez MAJ enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez R pour les faire pivoter. colors: red: Rouge @@ -420,19 +421,19 @@ ingame: shopUpgrades: belt: name: Convoyeurs, distributeurs et tunnels - description: Vitesse x → x + description: Vitesse × → × miner: name: Extraction - description: Vitesse x → x + description: Vitesse × → × processors: name: Découpage, rotation et empilage - description: Vitesse x → x + description: Vitesse × → × painting: name: Mélange et peinture - description: Vitesse x → x + description: Vitesse × → × # Buildings and their name / description buildings: @@ -444,11 +445,11 @@ buildings: miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Extracteur - description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire. + description: Placez-le au-dessus d’une forme ou couleur pour l’extraire. chainable: name: Extracteur en série - description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire. Peut être mis en série. + description: Placez-le au-dessus d’une forme ou couleur pour l’extraire. Peut être mis en série. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: @@ -462,7 +463,7 @@ buildings: splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter Répartiteur - description: Multifonctions - Distribue équitablement toutes les entrées vers toutes les sorties. + description: Multifonctions — Distribue équitablement toutes les entrées vers toutes les sorties. compact: name: Fusionneur (compact) @@ -475,21 +476,21 @@ buildings: cutter: default: name: &cutter Découpeur - description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruire l'autre ou sinon, gare au blocage ! + description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. Si vous n’utilisez qu’une seule partie, assurez-vous de détruire l’autre ou sinon, gare au blocage ! quad: name: Découpeur (quadruple) - description: Coupe une forme en quatre parties. Si vous n'utilisez pas toutes les parties, assurez-vous de détruire les autres ou sinon, gare au blocage ! + description: Coupe une forme en quatre parties. Si vous n’utilisez pas toutes les parties, assurez-vous de détruire les autres ou sinon, gare au blocage ! rotater: default: name: &rotater Pivoteur - description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite. + description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite. ccw: name: Pivoteur inversé - description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche. + description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche. fl: name: Retourneur - description: Tourne une forme de 180 degrés. + description: Tourne une forme de 180 degrés. stacker: default: @@ -510,7 +511,7 @@ buildings: description: Colorie les deux formes de gauche avec la couleur de droite. quad: name: Peintre (quadruple) - description: Colorie chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente. + description: Colorie chaque quadrant d’une forme avec une couleur différente. mirrored: name: *painter description: *painter_desc @@ -518,11 +519,11 @@ buildings: trash: default: name: &trash Poubelle - description: Accepte des formes de n'importe quel côté et les détruit… pour toujours. + description: Accepte des formes de n’importe quel côté et les détruit… pour toujours. storage: name: Stockage - description: Stocke les formes en trop jusqu'à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus. + description: Stocke les formes en trop jusqu’à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus. hub: deliver: Livrez toUnlock: pour débloquer @@ -530,17 +531,17 @@ buildings: wire: default: name: Câble - description: Permet de transporter de l'énergie. + description: Permet de transporter de l’énergie. advanced_processor: default: name: Inverseur de couleur - description: Accepte une couleur ou une forme, et l'inverse. + description: Accepte une couleur ou une forme, et l’inverse. energy_generator: deliver: Livrer toGenerateEnergy: Pour default: - name: Générateur d'énergie - description: Genère de l'énergie en consommant des formes. + name: Générateur d’énergie + description: Génère de l’énergie en consommant des formes. wire_crossings: default: name: Duplicateur de câble @@ -553,84 +554,84 @@ storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Découpage de formes - desc: Vous venez de débloquer le découpeur - il coupe des formes en deux de haut en bas quelle que soit son orientation !

Assurez-vous de vous débarasser des déchets, sinon gare au blocage - À cet effet, je mets à votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez ! + desc: Vous venez de débloquer le découpeur — il coupe des formes en deux de haut en bas quelle que soit son orientation !

Assurez-vous de vous débarrasser des déchets, sinon gare au blocage — À cet effet, je mets à votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez ! reward_rotater: title: Rotation - desc: Le pivoteur a été débloqué ! Il pivote les formes de 90 degrés vers la droite. + desc: Le pivoteur a été débloqué ! Il pivote les formes de 90 degrés vers la droite. reward_painter: title: Peintre desc: >- - Le peintre a été débloqué - Extrayez des pigments de couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec une forme dans un peintre pour les colorier !

PS : Si vous êtes daltonien, il y a un mode daltonien paramétrable dans les préférences ! + Le peintre a été débloqué — Extrayez des pigments de couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec une forme dans un peintre pour les colorier !

PS : Si vous êtes daltonien, il y a un mode daltonien paramétrable dans les préférences ! reward_mixer: title: Mélangeur de couleurs - desc: Le mélangeur a été débloqué - Combinez deux couleurs en utilisant la synthèse additive des couleurs avec ce bâtiment ! + desc: Le mélangeur a été débloqué — Combinez deux couleurs en utilisant la synthèse additive des couleurs avec ce bâtiment ! reward_stacker: title: Combineur - desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l'une à côté de l'autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au dessus de la forme de gauche. + desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l’une à côté de l’autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au-dessus de la forme de gauche. reward_splitter: - title: Distributeur/rassembleur - desc: Le répartiteur multifonctionnel a été débloqué - Il peut être utilisé pour construire de plus grandes usines en distribuant équitablement et rassemblant les formes entre plusieurs convoyeurs !

+ title: Distributeur / rassembleur + desc: Le répartiteur multifonctionnel a été débloqué — Il peut être utilisé pour construire de plus grandes usines en distribuant équitablement et rassemblant les formes entre plusieurs convoyeurs !

reward_tunnel: title: Tunnel - desc: Le tunnel a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments ! + desc: Le tunnel a été débloqué — Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments ! reward_rotater_ccw: title: Pivoteur inversé - desc: Vous avez débloqué une variante du pivoteur - Elle permet de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez le pivoteur et appuyez sur 'T' pour alterner entre les variantes ! + desc: Vous avez débloqué une variante du pivoteur — Elle permet de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez le pivoteur et appuyez sur 'T' pour alterner entre les variantes ! reward_miner_chainable: title: Extracteur en série - desc: Vous avez débloqué l'extracteur en série ! Il permet de transférer ses ressources à d'autres extracteurs pour augmenter le débit sortant ! + desc: Vous avez débloqué l’extracteur en série ! Il permet de transférer ses ressources à d’autres extracteurs pour augmenter le débit sortant ! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel niveau II - desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du tunnel - Elle a une portée plus grande, et vous pouvez superposer les deux variantes de tunnels ! + desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du tunnel — Elle a une portée plus grande, et vous pouvez superposer les deux variantes de tunnels ! reward_splitter_compact: title: Répartiteur compact desc: >- - Vous avez débloqué une variante compacte du répartiteur - Elle accepte deux entrées et les rassemble en une sortie ! + Vous avez débloqué une variante compacte du répartiteur — Elle accepte deux entrées et les rassemble en une sortie ! reward_cutter_quad: title: Quadruple découpeur - desc: Vous avez débloqué une variante du découpeur - Elle permet de découper les formes en quatre parties à la place de simplement deux ! + desc: Vous avez débloqué une variante du découpeur — Elle permet de découper les formes en quatre parties à la place de simplement deux ! reward_painter_double: title: Double peintre - desc: Vous avez débloqué une variante du peintre - Elle fonctionne comme le peintre de base, mais elle permet de traiter deux formes à la fois en ne consommant qu'une couleur au lieu de deux ! + desc: Vous avez débloqué une variante du peintre — Elle fonctionne comme le peintre de base, mais elle permet de traiter deux formes à la fois en ne consommant qu’une couleur au lieu de deux ! reward_painter_quad: title: Quadruple peintre - desc: Vous avez débloqué une variante du peintre - Elle permet de colorier chaque partie d'une forme individuellement ! + desc: Vous avez débloqué une variante du peintre — Elle permet de colorier chaque partie d’une forme individuellement ! reward_storage: title: Tampon de stockage - desc: Vous avez débloqué une variante de la poubelle - Elle permet de stocker des formes jusqu'à une certaine limite ! + desc: Vous avez débloqué une variante de la poubelle — Elle permet de stocker des formes jusqu’à une certaine limite ! reward_freeplay: title: Mode libre - desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le mode libre ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, encore plus de contenu est prévu pour la version complète !) + desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le mode libre ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, encore plus de contenu est prévu pour la version complète !) reward_blueprints: title: Patrons - desc: Vous pouvez maintenant copier et coller des parties de votre usine ! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.

Coller n'est pas gratuit, vous devez produire des formes de patrons pour vous le payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer). + desc: Vous pouvez maintenant copier et coller des parties de votre usine ! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.

Coller n’est pas gratuit, vous devez produire des formes de patrons pour vous le payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Niveau suivant desc: >- - Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, si !

PS : Ne détruisez pas votre usine actuelle - Vous aurez besoin de toutes ces formes plus tard pour débloquer des améliorations. + Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !

PS : Ne détruisez pas votre usine actuelle — Vous aurez besoin de toutes ces formes plus tard pour débloquer des améliorations. no_reward_freeplay: title: Niveau suivant desc: >- - Bravo ! À propos, plus de contenu est prévu pour la version complète ! + Bravo ! À propos, plus de contenu est prévu pour la version complète ! settings: title: Options @@ -647,9 +648,9 @@ settings: labels: uiScale: - title: Taille de l'interface + title: Taille de l’interface description: >- - Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre écran, mais cette option contrôle le facteur de résolution. + Change la taille de l’interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre écran, mais cette option contrôle le facteur de résolution. scales: super_small: Très petite small: Petite @@ -686,7 +687,7 @@ settings: theme: title: Thème description: >- - Choisissez votre thème (clair / sombre). + Choisissez votre thème (clair / sombre). themes: dark: Sombre @@ -700,7 +701,7 @@ settings: alwaysMultiplace: title: Placement multiple description: >- - Si activé, tous les bâtiments resteront sélectionnés tant que vous n'aurez pas annulé. Ceci revient à garder la touche MAJ appuyée en permanence. + Si activé, tous les bâtiments resteront sélectionnés tant que vous n’aurez pas annulé. Ceci revient à garder la touche MAJ appuyée en permanence. offerHints: title: Indices @@ -710,11 +711,11 @@ settings: language: title: Langue description: >- - Change la langue. Toutes les traductions sont contribuées par les utilisateurs et peuvent être incomplètes ! + Change la langue. Les traductions sont une contribution des utilisateurs et peuvent être incomplètes ! movementSpeed: title: Vitesse de déplacement - description: Change la vitesse de déplacement de l'écran avec les touches clavier. + description: Change la vitesse de déplacement de l’écran avec les touches clavier. speeds: super_slow: Très lent slow: Lent @@ -726,31 +727,31 @@ settings: title: Tunnels intelligents description: >- Si cette option est sélectionnée, placer des tunnels effacera automatiquement les convoyeurs inutiles. - Cela permet aussi d'étirer les tunnels et les tunnels en surnombre seront effacés. + Cela permet aussi d’étirer les tunnels et les tunnels en surnombre seront effacés. vignette: title: Effet de vignette description: >- - Permet l'affichage de l'effet de vignette qui assombrit les coins de l'écran afin de rendre le texte plus facile à lire. + Permet l’affichage de l’effet de vignette qui assombrit les coins de l’écran afin de rendre le texte plus facile à lire. autosaveInterval: title: Fréquence des sauvegardes automatiques description: >- Contrôle avec quelle fréquence le jeu sera sauvegardé automatiquement. Vous pouvez aussi entièrement désactiver cette fonctionnalité ici. intervals: - one_minute: 1 minute - two_minutes: 2 minutes - five_minutes: 5 minutes - ten_minutes: 10 minutes - twenty_minutes: 20 minutes + one_minute: 1 minute + two_minutes: 2 minutes + five_minutes: 5 minutes + ten_minutes: 10 minutes + twenty_minutes: 20 minutes disabled: Désactivé compactBuildingInfo: title: Informations réduites sur les bâtiments description: >- - Raccourcit les panneaux d'information sur les bâtiments en n'affichant que les ratios. Si désactivé, montre une description et une image. + Raccourcit les panneaux d’information sur les bâtiments en n’affichant que les ratios. Si désactivé, montre une description et une image. disableCutDeleteWarnings: - title: Désactive les avertissements pour Couper/Effacer + title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer description: >- - Désactive la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous vous apprêtez à couper/effacer plus de 100 entités. + Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités. enableColorBlindHelper: title: Mode daltonien @@ -764,7 +765,7 @@ settings: keybindings: title: Contrôles hint: >- - Astuce : N'oubliez pas d'utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent différentes options de placement. + Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent différentes options de placement. resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles @@ -773,7 +774,7 @@ keybindings: ingame: Jeu navigation: Navigation placement: Placement - massSelect: Sélection d'une zone + massSelect: Sélection d’une zone buildings: Raccourcis bâtiment placementModifiers: Modificateurs de placement @@ -793,8 +794,8 @@ keybindings: menuOpenShop: Améliorations menuOpenStats: Statistiques - toggleHud: Basculer l'affichage tête haute (ATH) - toggleFPSInfo: Basculer l'affichage des IPS (itérations par seconde) et des informations de débogage + toggleHud: Basculer l’affichage tête haute (ATH) + toggleFPSInfo: Basculer l’affichage des IPS (itérations par seconde) et des informations de débogage belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt @@ -817,9 +818,9 @@ keybindings: massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones massSelectCopy: Copier la sélection - placementDisableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique + placementDisableAutoOrientation: Désactiver l’orientation automatique placeMultiple: Rester en mode placement - placeInverse: Inverser le mode d'orientation automatique + placeInverse: Inverser le mode d’orientation automatique pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron massSelectCut: Couper la sélection exportScreenshot: Exporter une image de toute la base @@ -830,27 +831,27 @@ keybindings: menuClose: Fermer le menu switchLayers: Basculer le calque advanced_processor: Inverseur de couleur - energy_generator: Générateur d'énergie + energy_generator: Générateur d’énergie wire: Câble about: title: À propos de ce jeu body: >- Ce jeu est open source et développé par Tobias Springer (c'est moi).

+ target="_blank">Tobias Springer (c’est moi).

Si vous souhaitez contribuer, allez voir shapez.io sur github.

- Ce jeu n'aurait pas pu être réalisé sans la précieuse communauté Discord autour de - mes jeux - Vous devriez vraiment rejoindre le serveur Discord !

+ Ce jeu n’aurait pas pu être réalisé sans la précieuse communauté Discord autour de + mes jeux — Vous devriez vraiment rejoindre le serveur Discord !

La bande son a été créée par Peppsen - Il est génial !

+ target="_blank">Peppsen — Il est génial !

Pour terminer, un immense merci à mon meilleur ami Niklas - Sans nos sessions sur Factorio, ce jeu n'aurait jamais existé. + href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas — Sans nos sessions sur Factorio, ce jeu n’aurait jamais existé. changelog: title: Historique