diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 649e4187..89e9bc09 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -26,6 +26,13 @@ global: # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. cf wikipedia système international d'unité + suffix: + thousands: k + millions: M + billions: T + trillions: E + # Shown for infinitely big numbers infinite: inf @@ -152,10 +159,6 @@ dialogs: title: Mise-à-jour disponible desc: Une mise-à-jour est disponible pour ce jeu! - demoExplanation: - title: Note du développeur - desc: Je développe ce jeu pendant mon temps libre, et j'espère que vous l'appréciez! Si c'est le cas, merci de considérez l'achat de la version complète! - oneSavegameLimit: title: Sauvegardes limitées desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci de soit effacer l'actuelle ou de vous procurer la version complète! @@ -213,6 +216,7 @@ ingame: toggleHud: Basculet l'ATH placeBuilding: Placer un bâtiment createMarker: Créer une balise + delete: Supprimer # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -278,7 +282,7 @@ ingame: description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires. delivered: title: Délivré - description: Affiche les formes qui ont étés délivrées dans votres bâtiment central. + description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre noyau. noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' @@ -306,12 +310,21 @@ ingame: blueprintPlacer: cost: Coût + # Map markers waypoints: waypoints: Balise hub: Noyau description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer une sur l'endroit pointé. creationSuccessNotification: La bailse a été créée. + # Interactive tutorial + interactiveTutorial: + title: Tutoriel + hints: + 1_1_extractor: Placez un extracteur sur une forme en cercle pour l'extraire! + 1_2_conveyor: Connectez l'extracteur avec un convoyeur vers votre noyau! + 1_3_expand: Ceci n'est PAS un jeu incrémental et inactif! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus votre votre but. + # All shop upgrades shopUpgrades: belt: @@ -440,7 +453,7 @@ storyRewards: reward_tunnel: title: Tunnel - desc: Le tunnel a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes vous les convoyeurs et les bâtimentts avec ça! + desc: Le tunnel a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments avec ça! reward_rotater_ccw: title: Pivoteur inversé @@ -448,7 +461,7 @@ storyRewards: reward_miner_chainable: title: Extracteur en série - desc: Vous avez débloqué l'extracteur en série! Il permet de transférer ses resources à d'autres extracteurs pour extraire les ressources plus efficacement! + desc: Vous avez débloqué l'extracteur en série! Il permet de transférer ses resources à d'autres extracteurs pour les extraire plus efficacement! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel échelon II @@ -481,7 +494,7 @@ storyRewards: reward_blueprints: title: Patrons - desc: Vous pouvez maintenant copier et coller des perties de votre usines! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.

Coller n'est pas gratuit, vous devez produire des formes de patrons pour vous le payer! (Ceux qu'ont vient de vous donner). + desc: Vous pouvez maintenant copier et coller des parties de votre usines! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.

Coller n'est pas gratuit, vous devez produire des formes de patrons pour vous le payer! (Ceux que vous venez de livrer). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: @@ -511,6 +524,23 @@ settings: title: Taille de l'interface description: >- Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution. + scales: + super_small: Très petite + small: Petite + regular: Normale + large: Largr + huge: Très large + + scrollWheelSensitivity: + title: Sensibilité du zoom + description: >- + Change la sensibilité du zoom (AUssi bien de la roulette de la souris que du trackpad). + sensitivity: + super_slow: Super lent + slow: Lent + regular: Normal + fast: Rapide + super_fast: Super rapide fullscreen: title: Plein écran @@ -557,6 +587,7 @@ keybindings: categoryLabels: general: Application ingame: Jeu + navigation: Navigation placement: Placement massSelect: Suppression de masse buildings: Raccourcis bâtiment @@ -569,9 +600,11 @@ keybindings: mapMoveRight: Aller à droite mapMoveDown: Aller en bas mapMoveLeft: Aller à gauche + centerMap: Centrer la carte mapZoomIn: Zoom avant mapZoomOut: Zoom arrière + createMarker: Créer une balise menuOpenShop: Améliorations menuOpenStats: Statistiques @@ -621,5 +654,5 @@ demo: settingNotAvailable: Indisponible dans la démo. # -# French translation version v0.2 based on english v1.1.1 by Didier WEERTS 'The Corsaire' +# French translation version v0.3 based on english v1.1.4 by Didier WEERTS 'The Corsaire' # \ No newline at end of file