diff --git a/translations/base-it.yaml b/translations/base-it.yaml index 07b98f0f..ace9f13d 100644 --- a/translations/base-it.yaml +++ b/translations/base-it.yaml @@ -262,8 +262,8 @@ dialogs: title: Inserisci codice desc: Inserisci il codice del puzzle per caricarlo. puzzleDelete: - title: Delete Puzzle? - desc: Are you sure you want to delete ''? This can not be undone! + title: Cancellare il puzzle? + desc: Sei sicuro di voler cancellare '<title>'? Questa azione non può essere annullata! ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Sposta @@ -455,7 +455,7 @@ ingame: obiettivi</strong> - 3. Una volta che un accettore di obiettivi riceve una forma per un certo lasso di tempo, lo <strong>salva come obiettivo</strong> che - il giocatore dovrà poi produrre (Indicato dal <strong>aimbolo + il giocatore dovrà poi produrre (Indicato dal <strong>simbolo verde</strong>). - 4. Clicca il <strong>bottone di blocco</strong> su un edificio per disabilitarlo. @@ -694,16 +694,16 @@ buildings: livello elettrico come oggetti sul livello normale. constant_producer: default: - name: Constant Producer - description: Constantly outputs a specified shape or color. + name: Produttore costante + description: Produce costantemente una forma o un colore specificati. goal_acceptor: default: - name: Goal Acceptor - description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal. + name: Accettore di obiettivi. + description: Consegna forme all'accettore di obiettivi per impostarli come obiettivo. block: default: - name: Block - description: Allows you to block a tile. + name: Blocco + description: Blocca una casella. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Taglio forme @@ -829,7 +829,7 @@ storyRewards: letto? Prova a mostrarlo su di un display!" reward_constant_signal: title: Sengale costante - desc: Hai sblocatto l'edificio <strong>segnale costante</strong> sul livello + desc: Hai sbloccato l'edificio <strong>segnale costante</strong> sul livello elettrico! È utile collegarlo ai <strong>filtri di oggetti</strong> per esempio.<br><br> Il segnale costante può emettere una <strong>forma</strong>, un <strong>colore</strong> o un @@ -1123,7 +1123,7 @@ keybindings: rotateToLeft: "Ruota: punta a sinistra" constant_producer: Produttore costante goal_acceptor: Accettore di obiettivi - block: Bloca + block: Blocco massSelectClear: Sgombra nastri about: title: Riguardo questo gioco @@ -1138,7 +1138,8 @@ about: La colonna sonora è stata composta da<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank"> Peppsen</a> - È un grande.<br><br> - Per finire, grazie di cuore al mio migliore amico <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Senza le nostre sessioni su factorio questo gioco non sarebbe mai esistito. + Per finire, grazie di cuore al mio migliore amico <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - + Senza le nostre sessioni su factorio questo gioco non sarebbe mai esistito. changelog: title: Registro modifiche demo: @@ -1241,14 +1242,14 @@ puzzleMenu: easy: Facili hard: Difficili completed: Completati - medium: Medium - official: Official - trending: Trending today - trending-weekly: Trending weekly - categories: Categories - difficulties: By Difficulty - account: My Puzzles - search: Search + medium: Medi + official: Ufficiali + trending: Più popolari di oggi + trending-weekly: Più popolari della settimana + categories: Categorie + difficulties: Per difficoltà + account: I miei puzzle + search: Cerca validation: title: Puzzle non valido noProducers: Per favore posiziona un Produttore costante! @@ -1264,9 +1265,9 @@ puzzleMenu: produttori costanti non consegnino direttamente agli accettori di obiettivi. difficulties: - easy: Easy - medium: Medium - hard: Hard + easy: Facile + medium: Medio + hard: Difficile backendErrors: ratelimit: Stai facendo troppe azioni velocemente. Per favore attendi un attimo. invalid-api-key: Comunicazione con il backend fallita, per favore prova ad @@ -1290,6 +1291,6 @@ backendErrors: bad-payload: La richiesta contiene dati non validi. bad-building-placement: Il tuo puzzle contiene edifici non validi. timeout: La richiesta è scaduta. - too-many-likes-already: The puzzle alreay got too many likes. If you still want - to remove it, please contact support@shapez.io! - no-permission: You do not have the permission to perform this action. + too-many-likes-already: Questo puzzle ha già ricevuto troppi "mi piace". Se vuoi ancora + rimuoverlo, per favore contatta support@shapez.io! + no-permission: Non hai i permessi per eseguire questa azione.