steamPage :
shortText : shapez.io giderek karmaşı klaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakı nda bir oyundur.
longText : >-
[ img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io giderek karmaşı klaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde üretimi ve birleştirilmesi hakı nda bir oyundur. Talep edilen şekilleri verdikten sonra oyundaki geliştirmeleri açı p fabrikanı zı hı zlandı rabilirsiniz.
Şekiller için talep artı nca fabrikanı büyütüp talebi karşı lamalı sı n - Kaynakları unutma! Sonsuz [b]sonsuz haritada[/b] genişlemen gerekecek!
Yakı nda renkleri karı ştı rman ve şekileri boyaman gerekecek - Talebi karşı lamak için kı rmı zı , mavi ve yeşili karı ştı rı p şekilleri boyacaksı n
Bu oyun 18 kademeli seviye içerir (Seni saatlerce meşgul tutumalı ) ama sürekli yeni şeyler ekliyorum - Ekleyecek çok şey var!
Bu oyunu satı n almak indirilebilir versiyonuna (Ek özellikler var) ve yeni özeliklerine erişebileceksiniz.
[ b]İndirebilir versiyonun avantajları [/b]
[ list]
[ *] Karanlı k mod
[ *] Sonsuz işaret
[ *] Sonsuz kayı t alanı
[ *] Ek ayarlar
[*] Yakı nda geliyor : Kablo ve enerji! Temmuz sonunu hedefliyorum.
[*] Yakı nda geliyor : Daha fazla seviyeler
[ *] Shapez.io'yu geliştirmeme izin veriyor ❤️
[ /list]
[ b]Gelecek güncellemeler[/b]
Oyunu sı k sı k güncelliyorum ve en az haftada bir güncellemeye çalı şı yorum!
[ list]
[ *] Farklı haritalar ve görevler (Örneğin engelli haritalar)
[ *] Yapbozlar (İstenen şekilleri kı sı tlı bir alanda / belli yapı lar ile)
[ *] Hikaye modu ile yapı ları n maliyeti olacak.
[ *] Ayarlanabilir harita yapı mı (Ayarlanabilir kaynak/şekil boyut/sı klı ğı , seedler ve daha fazlası )
[ *] Ek şekiller
[ *] Performans optimizasyonları (oyun zaten iyi çalı şı yor)
[ *] Ve daha fazlası
[ /list]
[ b]Bu oyun açı k kaynaklı ![/b]
Bu oyuna herkes katkı da bulunabilir! Aktif olarak toplulukğa katkı da bulunuyorum ve bütün önerileri gözden geçirmeye çalı şı yorum. Yol planı ma Trello'dan bakmayı unutmayı n!
[ b]Links[/b]
[ list]
[ *] [ url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Dİscord'umuz[/url]
[ *] [ url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]yol planı [/url]
[ *] [ url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io]KAynak kodu (GitHub)[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Çevirmeye yardı mcı olun[/url]
[ /list]
discordLinkShort : Official Discord
global :
loading : Yüklenİyor
error : Hata
thousandsDivider : ","
decimalSeparator : .
suffix :
thousands : b
millions : M
billions : B
trillions : T
infinite : sonsuz
time :
oneSecondAgo : bir saniye önce
xSecondsAgo : <x> saniye önce
oneMinuteAgo : bir dakika önce
xMinutesAgo : <x> dakika önce
oneHourAgo : bir saat önce
xHoursAgo : <x> saat önce
oneDayAgo : bir gün önce
xDaysAgo : <x> gün önce
secondsShort : <seconds>sn
minutesAndSecondsShort : <minutes>dk <seconds>sn
hoursAndMinutesShort : <hours>sa <minutes>dk
xMinutes : <x> dakika
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : SPACE
demoBanners :
title : Deneme Sürümü
intro : Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satı n alı n!
mainMenu :
play : Oyna
changelog : Değİşİklİk Günlüğü
importSavegame : Kayı t Yükle
openSourceHint : Bu oyun açı k kaynak kodlu!
discordLink : Resmİ Discord Sunucusu
helpTranslate : Çevİrİye yardı m et!
browserWarning : Üzgünüz, bu oyunun tarayı cı nı zda yavaş çalı ştı ğı biliniyor! Tam
sürümü satı n alı n veya iyi performans için Chrome tarayı cı sı nı kullanı n.
savegameLevel : Seviye <x>
savegameLevelUnknown : Bilinmeyen seviye
continue : Devam et
newGame : YENİ OYUN
madeBy : <author-link> tarafı ndan yapı ldı
subreddit : Reddit
savegameUnnamed : Unnamed
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : SİL
cancel : İptal
later : Sonra
restart : Yeniden başla
reset : Sı fı rla
getStandalone : Tam sürüme eriş
deleteGame : Ne yaptı ğı mi biliyorum
viewUpdate : Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades : Geliştirmeleri Göster
showKeybindings : Tuş Kı sayolları nı Göster
importSavegameError :
title : Kayı t yükleme hatası
text : "Oyun kaydı yükleme başarı sı z:"
importSavegameSuccess :
title : Oyun Kaydı Yüklendi
text : Oyun kaydı başarı yla yüklendi.
gameLoadFailure :
title : Oyun bozuk
text : "Oyun yükleme başarı sı z:"
confirmSavegameDelete :
title : Silme işlemini onayla
text : Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
savegameDeletionError :
title : Silme başarı sı z
text : "Oyun kaydı nı silme başarı sı z:"
restartRequired :
title : Yeniden başlatma gerekiyor
text : Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatı lmalı .
editKeybinding :
title : Tuş Ataması nı Değiştir
desc : Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun bası n, veya iptal etmek için Esc
tuşuna bası n.
resetKeybindingsConfirmation :
title : Tuş Ataması nı Sı fı rla
desc : Bu işlem bütün tuş atamaları nı varsayı lan durumuna sı fı rlayacak. Lütfen
onaylayı n.
keybindingsResetOk :
title : Tuş Atamaları sı fı rlandı
desc : Tuş atamaları varsayı lan duruma sı fı rlandı !
featureRestriction :
title : Deneme Sürümü
desc : Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalı ştı nı z. Tam deneyim
için tam versiyonu satı n alı n.
oneSavegameLimit :
title : Sı nı rlı Oyun Kaydı
desc : Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydı nı z olabilir. Lütfen varolanı
silin veya tam sürümü satı n alı n!
updateSummary :
title : Yeni güncelleme!
desc : "Son oynadı ğı nı zdan bu yana gelen değişikler:"
upgradesIntroduction :
title : Geliştirmeleri Aç
desc : Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanı labilir - <strong>Eski
fabrikaları nı zı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranı nı zı n sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
massDeleteConfirm :
title : Silmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
blueprintsNotUnlocked :
title : Henüz açı lmadı
desc : Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalı sı nı z!
keybindingsIntroduction :
title : Kullanı şlı tuş atamaları
desc : "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştı ran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazı ları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamaları nı kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle : Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code> : Çoklu yapı inşa etmek için
bası lı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code> : Yerleştirilen
taşı ma bantları nı n yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker :
title : Yeni Konum İşareti
desc : İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
ekleyebilirsiniz.
titleEdit : Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit :
desc : Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sı nı rsı z yer
imi için tam sürümü alı n!
massCutConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
exportScreenshotWarning :
title : Ekran görüntüsünü dı şa aktar
desc : Fabrikanı zı n ekran görüntüsünü dı şarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
massCutInsufficientConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Seçili yapı ları yapı ştı rmak için yeterli kaynağı nı z yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal :
title : Set Signal
descItems : "Choose a pre-defined item:"
descShortKey : ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame :
title : Rename Savegame
desc : You can rename your savegame here.
entityWarning :
title : Performance Warning
desc : You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Hareket Et
selectBuildings : Alan seç
stopPlacement : Yerleştİrmeyİ durdur
rotateBuilding : Yapı yı döndür
placeMultiple : Çoklu yerleştİr
reverseOrientation : Yönünü ters çevİr
disableAutoOrientation : Otomatik yönü devre dı şı bı rak
toggleHud : Kullanı cı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding : Yapı yerleştİr
createMarker : Yer İmi oluştur
delete : SİL
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı kullan
plannerSwitchSide : Flip planner side
cutSelection : Kes
copySelection : Kopyala
clearSelection : Seçİmİ temİzle
pipette : Pİpet
switchLayers : Katman değİştİr
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Yapı nı n farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel : "Kı sayol: <key>"
infoTexts :
range : Menzil
storage : Depo
oneItemPerSecond : 1 eşya / saniye
itemsPerSecond : <x> eşya / sn
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> karo
speed : Speed
levelCompleteNotification :
levelTitle : SEVİYE <level>
completed : Tamamlandı
unlockText : Açı ldı <reward>!
buttonNextLevel : Sonrakİ Sevİye
notifications :
newUpgrade : Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved : Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete : Level <level> has been completed!
shop :
title : Geliştirmeler
buttonUnlock : Geliştir
tier : Aşama <x>
tierLabels :
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel : SON SEVİYE (Hı z x<currentMult>)
statistics :
title : İstatistikler
dataSources :
stored :
title : Mevcut
description : Merkez yapı nı zda bulunan şekillerin miktarı nı gösterir.
produced :
title : Üretilen
description : Fabrikanı zı n ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
delivered :
title : Teslim Edilen
description : Merkez binanı za giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced : Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / s
minute : <shapes> / m
hour : <shapes> / h
settingsMenu :
playtime : Oynama zamani
buildingsPlaced : Yapı lar
beltsPlaced : Taşı ma bantları
buttons :
continue : Devam
settings : Ayarlar
menu : Ana Menüye Dön
tutorialHints :
title : Yardı m?
showHint : İpucu Göster
hideHint : Kapat
blueprintPlacer :
cost : Bedel
waypoints :
waypoints : Yer İmi
hub : MERKEZ
description : Sol-tı k ile Yer İmlerine git, sağ-tı k ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tı k</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification : Yer İmi oluşturuldu.
interactiveTutorial :
title : Eğİtİm
hints :
1_1_extractor : Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor : "Üreticiyi <strong>taşı ma bandı </strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu : Taşı ma bandı nı seç ve taşı ma bandı nı
farenin sol tuşu ile <strong>tı kla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand : "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşı ma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu : Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna bası lı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşı ma bandı nı n yönünü döndür."
colors :
red : Kı rmı zı
green : Yeşil
blue : Mavi
yellow : Sarı
purple : Mor
cyan : Turkuaz
white : Beyaz
uncolored : Renksiz
black : Siyah
shapeViewer :
title : Katmanlar
empty : Boş
copyKey : Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners :
one_miner : 1 Miner
n_miners : <amount> Miners
limited_items : Limited to <max_throughput>
watermark :
title : Demo version
desc : Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam : Get on steam
standaloneAdvantages :
title : Get the full version!
no_thanks : No , thanks!
points :
levels :
title : 12 New Levels
desc : For a total of 26 levels!
buildings :
title : 18 New Buildings
desc : Fully automate your factory!
savegames :
title : ∞ Savegames
desc : As many as your heart desires!
upgrades :
title : 20 Upgrade Tiers
desc : This demo version has only 5!
markers :
title : ∞ Markers
desc : Never get lost in your factory!
wires :
title : Wires
desc : An entirely new dimension!
darkmode :
title : Dark Mode
desc : Stop hurting your eyes!
support :
title : Support me
desc : I develop it in my spare time!
shopUpgrades :
belt :
name : Taşı ma Bandı , Dağı tı cı lar & Tüneller
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
miner :
name : Üretme
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
processors :
name : Kesme, Döndürme & Kaynaştı rı cı
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
painting :
name : Karı ştı rma & Boyama
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
buildings :
hub :
deliver : Teslİm et
toUnlock : Açı lacak
levelShortcut : SVY
endOfDemo : End of Demo
belt :
default :
name : Taşı ma Bandı
description : Eşyaları taşı r, bası lı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner :
default :
name : Üretİcİ
description : Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable :
name : Üretİcİ (Zİncİrleme)
description : Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
underground_belt :
default :
name : Tünel
description : Yapı ları n ve taşı ma bantları nı n altı ndan kaynak aktarı mı sağlar.
tier2 :
name : Tünel Aşama II
description : Yapı ları n, taşı ma bantları nı n ve normal tünellerin altı ndan kaynak
aktarı mı sağlar.
cutter :
default :
name : Kesİcİ
description : Şekilleri yukarı dan aşağı ya böler ve iki yarı m parçayı çı ktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı kullanı yorsanı z diğer
çı kan parçayı yok etmeyi unutmayı n, yoksa kesim durur!</strong>
quad :
name : Kesİcİ (Dörtlü)
description : Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı
kullanı yorsanı z diğer çı kan parçaları yok etmeyi unutmayı n,
yoksa kesim durur!</strong>
rotater :
default :
name : Döndürücü
description : Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw :
name : Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description : Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180 :
name : Rotate (180)
description : Rotates shapes by 180 degrees.
stacker :
default :
name : Kaynaştı rı cı
description : İki eşyayı kaynaştı rı r. Eğer eşyalar kaynaştı rı lamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanı n üzerine kaynaştı rı lı r.
mixer :
default :
name : Renk Karı ştı rı cı sı
description : Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
metoduyla birleştirir.
painter :
default :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double :
name : Boyayı cı (Çİft)
description : Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad :
name : Boyayı cı (Dörtlü)
description : Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanması nı sağlar.
mirrored :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
trash :
default :
name : Çöp
description : Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire :
default :
name : Enerji Kablosu
description : Enerji aktarmayı sağlar.
second :
name : Wire
description : Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer :
default :
name : Balancer
description : Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
splitter :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
storage :
default :
name : Storage
description : Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel :
default :
name : Wire Crossing
description : Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal :
default :
name : Constant Signal
description : Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever :
default :
name : Switch
description : Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate :
default :
name : AND Gate
description : Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not :
name : NOT Gate
description : Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor :
name : XOR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or :
name : OR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor :
default :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter :
default :
name : Filter
description : Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display :
default :
name : Display
description : Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader :
default :
name : Belt Reader
description : Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer :
default :
name : Shape Analyzer
description : Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator :
default :
name : Compare
description : Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor :
default :
name : Virtual Cutter
description : Virtually cuts the shape into two halves.
rotater :
name : Virtual Rotater
description : Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker :
name : Virtual Unstacker
description : Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker :
name : Virtual Stacker
description : Virtually stacks the right shape onto the left.
painter :
name : Virtual Painter
description : Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer :
default :
name : Item Producer
description : Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Şekİllerİ Kesmek
desc : Az önce <strong>kesici</strong> açı ldı - kesici şekilleri
<strong>yukarı dan aşağı ya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
olsun!<br><br>Kullanı lmayan çı ktı lardan kurtulmayı unutma,
<strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
eden bir çöp verdim!
reward_rotater :
title : Döndürme
desc : <strong>Döndürücü</strong> açı ldı ! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
derece döndürür.
reward_painter :
title : Boyama
desc : "<strong>Boyayı cı </strong> açı ldı - Biraz renk üretin (tı pkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayı cı da bir şekille
birleştirin!<br><br>NOT : Renkleri daha kolay ayı rt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer :
title : Renk Karı ştı rma
desc : <strong>Karı ştı rı cı </strong> açı ldı - Bu yapı yla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karı ştı rı n!
reward_stacker :
title : Kaynaştı rı cı
desc : Artı k <strong>kaynaştı rı cı </strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştı rı lı r</strong>!
reward_splitter :
title : Ayı rı cı /Bİrleştİrİcİ
desc : Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açı ldı - <strong>Eşyaları
birden fazla taşı ma bandı üzerinde ayı rarak ve
birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
kullanı labilir!<br><br>
reward_tunnel :
title : Tünel
desc : <strong>Tünel</strong> açı ldı - Artı k eşyaları taşı ma bantları ve yapı lar
altı ndan geçirebilirsiniz!
reward_rotater_ccw :
title : Saat yönünün tersİnde Döndürme
desc : <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtı n - Şekiller artı k
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Zincirleme Üretİm
desc : <strong>Zincirleme üretici</strong> açı ldı ! Zincirleme üretici
<strong>kendi kaynakları nı diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Tünel Aşama II
desc : You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtı n - Bu
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
artı k içiçe kullanabilirsin!
reward_cutter_quad :
title : Çeyreğİnİ Kesme
desc : <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtı n - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayı rabilir!
reward_painter_double :
title : Çİfte Boyama
desc : <strong>Boyayı cı nı n<strong> başka bir türünü açtı n - Sı radan bir boyayı cı
gibi çalı şı r, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage :
title : Depo Sağlayı cı
desc : <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtı n - Bu tür belirli bir sı nı ra
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
reward_freeplay :
title : Özgür Mod
desc : Başardı n! <strong>Özgür mod</strong> açı ldı ! Merkeze istenilen şekiller
artı k rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
planlanı yor!)
reward_blueprints :
title : Taslaklar
desc : Fabrikanı n bölümlerini artı k <strong>kopyalayı p
yapı ştı rabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tı k tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladı ğı n taslağı <strong>bedel karşı lı ğı </strong>
yapı ştı rabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward :
title : Sonrakİ Sevİye
desc : "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
fabrikaları nı yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacı n olacak!"
no_reward_freeplay :
title : Sonrakİ Sevİye
desc : Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanı yor!
reward_balancer :
title : Balancer
desc : The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger :
title : Compact Merger
desc : You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader :
title : Belt reader
desc : You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180 :
title : Rotater (180 degrees)
desc : You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display :
title : Display
desc : You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal :
title : Constant Signal
desc : You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates :
title : Logic Gates
desc : You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing :
title : Virtual Processing
desc : I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers :
title : Wires & Quad Painter
desc : "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter :
title : Item Filter
desc : You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end :
title : End of Demo
desc : You have reached the end of the demo version!
settings :
title : Ayarlar
categories :
general : Genel
userInterface : Kullanı cı Arayüzü
advanced : Gelİşmİş
performance : Performance
versionBadges :
dev : Geliştirme
staging : Yükseltme
prod : Üretim
buildDate : <at-date> derlendi
labels :
uiScale :
title : Arayüz Ölçeğİ
description : Kullanı cı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazı nı zı n
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
scales :
super_small : Çok Küçük
small : Küçük
regular : Normal
large : Büyük
huge : Çok Büyük
scrollWheelSensitivity :
title : Yakı nlaştı rma Hassasİyeti
description : Yakı nlaştı rmanı n ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
sensitivity :
super_slow : Çok Yavaş
slow : Yavaş
regular : Normal
fast : Hı zlı
super_fast : Çok Hı zlı
language :
title : Dİl
description : Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanı cı katkı ları yla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
fullscreen :
title : Tam Ekran
description : En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
soundsMuted :
title : Ses Efektlerİnİ Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
musicMuted :
title : Müzİğİ Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
theme :
title : Renk Teması
description : Renk teması nı seçin (aydı nlı k / karanlı k).
themes :
dark : Karanlı k
light : Aydı nlı k
refreshRate :
title : Sİmülasyon Hı zı
description : Eğer mönitörünüzün yenileme hı zı (Hz) yüksekse oyunun akı cı bir
şekilde çalı şması için yenileme hı zı nı buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarı nı z yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hı zı nı
(FPS) düşürebilir.
alwaysMultiplace :
title : Çoklu Yerleştirme
description : Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapı yı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli bası lı tutup yapı yerleştirmeyle
aynı dı r.
offerHints :
title : İpuçları ve Eğİtİmler
description : İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrı ca bazı arayüz elemanları nı oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace :
title : Smart Tunnels
description : When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
get removed.
vignette :
title : Gölgelendİrme
description : Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranı n köşelerini karartı r ve
yazı ları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval :
title : Otomatik Kayı t Sı klı ğı
description : Oyunun hangi sı klı kta kaydedileceğini belirler. Ayrı ca otomatik
kayı t tamamen kapatı labilir.
intervals :
one_minute : 1 Dakika
two_minutes : 2 Dakika
five_minutes : 5 Dakika
ten_minutes : 10 Dakika
twenty_minutes : 20 Dakika
disabled : Devredı şı
compactBuildingInfo :
title : Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
description : Yapı ları n bilgi kutuları nı sadece oranları nı göstecek şekilde
kı saltı r. Aksi taktirde yapı nı n açı klaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings :
title : Kes/Sİl Uyarı ları nı Devredı şı Bı rak
description : 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredı şı bı rakı r.
enableColorBlindHelper :
title : Renk Körü Modu
description : Eğer renkleri seçemiyorsanı z oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding :
title : Rotation by building type
description : Her yapı türü en son kullanı ldı ğı yönü hatı rlar. Yerleştirdiğiniz
yapı ları sı klı kla değiştiriyorsanı z bu ayar oynanyı şı nı zı
rahatlatabilir.
movementSpeed :
title : Movement speed
description : Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
the mouse to the screen borders.
speeds :
super_slow : Super slow
slow : Slow
regular : Regular
fast : Fast
super_fast : Super Fast
extremely_fast : Extremely Fast
soundVolume :
title : Sound Volume
description : Set the volume for sound effects
musicVolume :
title : Music Volume
description : Set the volume for music
lowQualityMapResources :
title : Low Quality Map Resources
description : Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid :
title : Disable Grid
description : Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Clear Cursor on Right Click
description : Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures :
title : Low quality textures (Ugly)
description : Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders :
title : Display Chunk Borders
description : The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch :
title : Pick miner on resource patch
description : Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts :
title : Simplified Belts (Ugly)
description : Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan :
title : Enable Mouse Pan
description : Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings :
title : Tuş Atamaları
hint : "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşları ndan yararlanı n! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanı zı sağlarlar."
resetKeybindings : Tuş Atamaları nı Sı fı rla
categoryLabels :
general : Uygulama
ingame : Oyun
navigation : Hareket
placement : Yerleştİrme
massSelect : Çoklu Seçim
buildings : Yapı Kı sayolları
placementModifiers : Yerleştİrme Özellİklerİ
mappings :
confirm : Kabul
back : Geri
mapMoveUp : Yukarı Git
mapMoveRight : Sağa Git
mapMoveDown : Aşagı Git
mapMoveLeft : Sola Git
centerMap : Haritayı Ortala
mapZoomIn : Yakı nlaş
mapZoomOut : Uzaklaş
createMarker : Yer İmi Oluştur
menuOpenShop : Geliştirmeler
menuOpenStats : İstatistikler
toggleHud : Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo : FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt : Taşı ma Bandı
underground_belt : Tünel
miner : Üretİcİ
cutter : Kesİcİ
rotater : Döndürücü
stacker : Kaynaştı rı cı
mixer : Renk Karı ştı rı cı sı
painter : Boyayı cı
trash : Çöp
rotateWhilePlacing : Döndür
rotateInverseModifier : "Bası lı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants : Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete : Çoklu Silme
cycleBuildings : Yapı yı değiştir
massSelectStart : Bası lı tutup seçme
massSelectSelectMultiple : Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy : Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation : Otomatik Yönü devredı şı bı rak
placeMultiple : Yerleştirme modunda kal
placeInverse : Taşı ma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
massSelectCut : Alanı yapı ştı r
exportScreenshot : Bütün merkezi resim olarak dı şarı aktar
mapMoveFaster : Hı zlı Hareket
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı akfitleştir
switchDirectionLockSide : "Planlayı cı : Taraf değiştir"
pipette : Pipet
menuClose : Menüyü Kapat
switchLayers : Katman değiştir
wire : Enerji Kablosu
balancer : Balancer
storage : Storage
constant_signal : Constant Signal
logic_gate : Logic Gate
lever : Switch (regular)
filter : Filter
wire_tunnel : Wire Crossing
display : Display
reader : Belt Reader
virtual_processor : Virtual Cutter
transistor : Transistor
analyzer : Shape Analyzer
comparator : Compare
item_producer : Item Producer (Sandbox)
copyWireValue : "Wires: Copy value below cursor"
about :
title : Oyun Hakkı nda
body : >-
This game is open source and developed by <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(this is me).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
changelog :
title : Değİşİklİk Günlüğü
demo :
features :
restoringGames : Oyun kayı tları nı yükleme
importingGames : Oyun kayı tları nı indirme
oneGameLimit : Bir oyun kaydı yla sı nı rlı
customizeKeybindings : Tuş Atamaları nı Değiştirme
exportingBase : Bütün merkezi resim olarak dı şa aktarma
settingNotAvailable : Demo sürümünde mevcut değil
tips :
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.