steamPage :
shortText : shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации
создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
longText : >-
[ img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте. Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов.
По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о р е с у р с а х , несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!
Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.
Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано!
Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям.
[ b]Преимущества полной версии[/b]
[ list]
[ *] Темный Режим
[ *] Неограниченные Метки
[ *] Неограниченные Сохранения
[ *] Дополнительные настройки
[*] Скоро : Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года.
[*] Скоро : Больше уровней
[ *] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️
[ /list]
[ b]Будущие обновления[/b]
Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять е е как минимум каждую неделю!
[ list]
[ *] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
[ *] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
[ *] Режим истории, где здания стоят фигуры
[ *] Настраиваемый генератор карт (настройка р е с у р с а / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
[ *] Дополнительные типы фигур
[ *] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
[ *] И многое другое!
[ /list]
[ b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]
Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы. Н е забудьте проверить мою доску Trello с о всеми планами!
[ b]Ссылки[/b]
[ list]
[ *] [ url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url]
[ *] [ url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url]
[ *] [ url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url]
[ /list]
discordLinkShort : Official Discord
global :
loading : Загрузка
error : Ошибка
thousandsDivider : " "
decimalSeparator : .
suffix :
thousands : k
millions : M
billions : B
trillions : T
infinite : ∞
time :
oneSecondAgo : одну секунду назад
xSecondsAgo : <x> секунд(ы) назад
oneMinuteAgo : одну минуту назад
xMinutesAgo : <x> минут(ы) назад
oneHourAgo : один час назад
xHoursAgo : <x> часов(а ) назад
oneDayAgo : один день назад
xDaysAgo : <x> дней(я) назад
secondsShort : <seconds>с
minutesAndSecondsShort : <minutes>м <seconds>с
hoursAndMinutesShort : <hours>ч <minutes>м
xMinutes : <x> мин.
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : ПРОБЕЛ
demoBanners :
title : Демо-версия
intro : Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности!
mainMenu :
play : Играть
changelog : Список изменений
importSavegame : Импорт
openSourceHint : Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink : Офици- альный Дискорд
helpTranslate : Помоги с переводом!
browserWarning : Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой
в полной мере.
savegameLevel : Уровень <x>
savegameLevelUnknown : Неизвестный уровень
continue : Продолжить
newGame : Новая Игра
madeBy : Создал <author-link>
subreddit : Reddit
savegameUnnamed : Unnamed
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : Удалить
cancel : Закрыть
later : Позже
restart : Перезапустить
reset : Сбросить
getStandalone : Приобрести полную версию
deleteGame : Я знаю, что я делаю
viewUpdate : Посмотреть Обновление
showUpgrades : Показать Улучшения
showKeybindings : Показать Управление
importSavegameError :
title : Ошибка импортирования
text : Н е удалось импортировать сохранение игры.
importSavegameSuccess :
title : Сохранение игры импортировано
text : Сохранение игры успешно импортировано.
gameLoadFailure :
title : Ошибка загрузки
text : Н е удалось загрузить сохранение игры.
confirmSavegameDelete :
title : Подтвердите удаление.
text : Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
savegameDeletionError :
title : Ошибка удаления
text : Н е удалось удалить сохранение игры.
restartRequired :
title : Необходим перезапуск
text : Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
editKeybinding :
title : Изменение управления
desc : Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите
«Esc» для отмены.
resetKeybindingsConfirmation :
title : С б р о с управления
desc : Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию.
Подтвердите это действие.
keybindingsResetOk :
title : С б р о с управления
desc : Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction :
title : Демо-версия
desc : Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться
всеми функциями!
oneSavegameLimit :
title : Лимит сохранений
desc : Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста,
удалите существующее или приобретите полную версию!
updateSummary :
title : Новое обновление!
desc : "Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:"
upgradesIntroduction :
title : Улучшения открыты!
desc : В с е формы, которые вы производите, могут быть использованы для
разблокировки улучшений - <strong>Н е разрушайте свои старые
фабрики!</strong> Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу
экрана.
massDeleteConfirm :
title : Подтвердить удаление
desc : "Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
хотите сделать это?"
blueprintsNotUnlocked :
title : Еще не открыто
desc : Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
keybindingsIntroduction :
title : Полезные горячие клавиши
desc : "В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших
фабрик. Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки
управления</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
Потащить : Выбор области для копирования / удаления.<br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code> : Удерживайте, чтобы разместить
несколько зданий.<br> <code class='keybinding'>ALT</code> :
Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
createMarker :
title : Новый маркер
desc : Дайте ему содержательное имя, также можно добавить
<strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно
сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io"
target="_blank">здесь</a>)
titleEdit : Редактирование маркера
markerDemoLimit :
desc : Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную
версию для безлимитных маркеров.
massCutConfirm :
title : Подтвердите вырезку
desc : "Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
хотите это сделать?"
exportScreenshotWarning :
title : Экспорт скриншота
desc : Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
massCutInsufficientConfirm :
title : Подтвердите вырезку
desc : Вы не можете позволить с е б е вставить эту область! Вы уверены, что хотите
вырезать е е ?
editSignal :
title : Set Signal
descItems : "Choose a pre-defined item:"
descShortKey : ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame :
title : Rename Savegame
desc : You can rename your savegame here.
entityWarning :
title : Performance Warning
desc : You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Передвижение
selectBuildings : Выбрать область
stopPlacement : Прекратить размещение
rotateBuilding : Повернуть постройку
placeMultiple : Поставить несколько
reverseOrientation : Реверсировать направление
disableAutoOrientation : Отключить авто-определение направления
toggleHud : Переключить HUD
placeBuilding : Разместить постройку
createMarker : Создать маркер
delete : Удалить
pasteLastBlueprint : Вставить последний чертеж
lockBeltDirection : Включить конвейерный планировщик
plannerSwitchSide : Поменять местами стороны планировщика
cutSelection : Вырезать
copySelection : Копировать
clearSelection : Отменить
pipette : Пипетка
switchLayers : Переключить слои
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Нажмите <key> для переключения вариантов.
hotkeyLabel : "Клавиша: <key>"
infoTexts :
speed : Скорость
range : Расстояние
storage : Хранилище
oneItemPerSecond : 1 пред. / сек.
itemsPerSecond : <x> пред. / сек.
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> клеток
levelCompleteNotification :
levelTitle : Уровень <level>
completed : Завершено
unlockText : Открыто <reward>!
buttonNextLevel : Следующий уровень
notifications :
newUpgrade : Новое улучшение доступно!
gameSaved : Игра сохранена.
freeplayLevelComplete : Level <level> has been completed!
shop :
title : Улучшения
buttonUnlock : Улучшить
tier : Уровень <x>
tierLabels :
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel : Скорость x<currentMult> (макс.)
statistics :
title : Статистика
dataSources :
stored :
title : Хранится
description : Показывает количество хранящихся фигур в х а б е .
produced :
title : Производится
description : Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное
производство.
delivered :
title : Доставляется
description : Показывает фигуры, которые доставляются в х а б .
noShapesProduced : Фигуры еще не произведены.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / s
minute : <shapes> / m
hour : <shapes> / h
settingsMenu :
playtime : Игровое время
buildingsPlaced : Постройки
beltsPlaced : Конвейеры
buttons :
continue : Продолжить
settings : Настройки
menu : Вернуться в меню
tutorialHints :
title : Нужна помощь?
showHint : Показать подсказку
hideHint : Закрыть
blueprintPlacer :
cost : Стоимость
waypoints :
waypoints : Маркеры
hub : ХАБ
description : ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.
<br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания
маркера.
creationSuccessNotification : Маркер создан.
interactiveTutorial :
title : Обучение
hints :
1_1_extractor : Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
круга</strong> чтобы добыть е е !
1_2_conveyor : "Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с
хабом!<br><br>Подсказка : Необходимо выбрать конвейер и
<strong>нажать и потащить</strong> мышку!"
1_3_expand : "Это <strong>Н Е </strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка :
Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько
экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их."
colors :
red : Красный
green : Зеленый
blue : Синий
yellow : Желтый
purple : Фиолетовый
cyan : Бирюзовый
white : Белый
uncolored : Бесцветный
black : Черный
shapeViewer :
title : Слои
empty : Пусто
copyKey : Копировать
connectedMiners :
one_miner : 1 Miner
n_miners : <amount> Miners
limited_items : Limited to <max_throughput>
watermark :
title : Demo version
desc : Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam : Get on steam
standaloneAdvantages :
title : Get the full version!
no_thanks : No , thanks!
points :
levels :
title : 12 New Levels
desc : For a total of 26 levels!
buildings :
title : 18 New Buildings
desc : Fully automate your factory!
savegames :
title : ∞ Savegames
desc : As many as your heart desires!
upgrades :
title : 20 Upgrade Tiers
desc : This demo version has only 5!
markers :
title : ∞ Markers
desc : Never get lost in your factory!
wires :
title : Wires
desc : An entirely new dimension!
darkmode :
title : Dark Mode
desc : Stop hurting your eyes!
support :
title : Support me
desc : I develop it in my spare time!
shopUpgrades :
belt :
name : Конвейеры, Разделители & Туннели
description : Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner :
name : Добыча
description : Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors :
name : Нарезка, Вращение & Объединение
description : Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting :
name : Смешивание & Покраска
description : Скорость x<currentMult> → x<newMult>
buildings :
belt :
default :
name : Конвейер
description : Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить
несколько.
miner :
default :
name : Экстрактор
description : Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
р е с у р с .
chainable :
name : Цеп. экстрактор
description : Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
р е с у р с . Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt :
default :
name : Туннель
description : Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
tier2 :
name : Туннель II
description : Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
cutter :
default :
name : Резак
description : Разрезает фигуры сверху вниз и выводит о б е половины. <strong>Если
Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте
другую, иначе производство остановится!</strong>
quad :
name : Резак (4В ых .)
description : Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если Вы собираетесь
использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе
производство остановится!</strong>
rotater :
default :
name : Вращатель
description : Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
ccw :
name : Вращатель (О б р .)
description : Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
rotate180 :
name : Rotate (180)
description : Rotates shapes by 180 degrees.
stacker :
default :
name : Объединитель
description : Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
элемент помещается над левым.
mixer :
default :
name : Смешиватель
description : Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
painter :
default :
name : Покрасчик
description : Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
double :
name : Покрасчик (2В х .)
description : Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
quad :
name : Покрасчик (4В х .)
description : Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
mirrored :
name : Покрасчик
description : Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
trash :
default :
name : Мусорка
description : Имеет входы с о всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
hub :
deliver : Доставить
toUnlock : чтобы открыть
levelShortcut : У р .
endOfDemo : End of Demo
wire :
default :
name : Энерг. провод
description : Позволяет транспортировать энергию.
second :
name : Wire
description : Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer :
default :
name : Balancer
description : Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
splitter :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
storage :
default :
name : Storage
description : Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel :
default :
name : Wire Crossing
description : Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal :
default :
name : Constant Signal
description : Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever :
default :
name : Switch
description : Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate :
default :
name : AND Gate
description : Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not :
name : NOT Gate
description : Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor :
name : XOR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or :
name : OR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor :
default :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter :
default :
name : Filter
description : Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display :
default :
name : Display
description : Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader :
default :
name : Belt Reader
description : Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer :
default :
name : Shape Analyzer
description : Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator :
default :
name : Compare
description : Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor :
default :
name : Virtual Cutter
description : Virtually cuts the shape into two halves.
rotater :
name : Virtual Rotater
description : Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker :
name : Virtual Unstacker
description : Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker :
name : Virtual Stacker
description : Virtually stacks the right shape onto the left.
painter :
name : Virtual Painter
description : Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer :
default :
name : Item Producer
description : Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Разрезание Фигур
desc : Вы только что открыли <strong>резак</strong> - он разрезает фигуры пополам
<strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br>
Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он
остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая
уничтожит все, что в нее поместить!
reward_rotater :
title : Вращение
desc : Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по
часовой стрелке на 90 градусов.
reward_painter :
title : Покраска
desc : "Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
же, как и фигуры) и объедините е г о с фигурой в покрасчике, чтобы
раскрасить е е !<br><br>PS : Если вы дальтоник, то в настройках есть
<strong>Режим Дальтоника</strong>!"
reward_mixer :
title : Смешивание Цветов
desc : Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом
здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker :
title : Объединитель
desc : Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом
друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_splitter :
title : Разделитель / Соединитель
desc : Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Е г о можно
использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и
соединения</strong> конвейеров!<br><br>
reward_tunnel :
title : Туннель
desc : Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
предметы под другими конвейерами и зданиями!
reward_rotater_ccw :
title : Вращатель (обратный)
desc : Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
часовой стрелки! Чтобы построить е г о , выберите вращатель и
<strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Цепной Экстрактор
desc : Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
<strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Туннель II
desc : Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
reward_cutter_quad :
title : Резак (4 Выхода)
desc : Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
<strong>четыре части</strong> вместо двух!
reward_painter_double :
title : Двойной Покрасчик
desc : Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как
обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры
одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
reward_storage :
title : Буферное Хранилище
desc : Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить
предметы до заданной вместимости!
reward_freeplay :
title : Свободная игра
desc : У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это
означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Н е
беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
reward_blueprints :
title : Чертежи
desc : Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей
фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и
нажмите 'C', чтобы скопировать е е .<br><br>Вставка <strong>не
бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры
для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
no_reward :
title : Следующий уровень
desc : "Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не
разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся
<strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать
улучшения</strong>!"
no_reward_freeplay :
title : Следующий уровень
desc : Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
reward_balancer :
title : Balancer
desc : The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger :
title : Compact Merger
desc : You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader :
title : Belt reader
desc : You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180 :
title : Rotater (180 degrees)
desc : You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display :
title : Display
desc : You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal :
title : Constant Signal
desc : You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates :
title : Logic Gates
desc : You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing :
title : Virtual Processing
desc : I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers :
title : Wires & Quad Painter
desc : "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter :
title : Item Filter
desc : You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end :
title : End of Demo
desc : You have reached the end of the demo version!
settings :
title : Настройки
categories :
general : Основные
userInterface : Интерфейс
advanced : Продвинутые
performance : Performance
versionBadges :
dev : Разработчик
staging : Постановка
prod : Произведена
buildDate : Сборка <at-date>
labels :
uiScale :
title : Размер интерфейса
description : Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет
по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего
устройства, но этот параметр управляет величиной
масштабирования.
scales :
super_small : Очень маленький
small : Маленький
regular : Средний
large : Большой
huge : Огромный
scrollWheelSensitivity :
title : Чувствительность зума
description : Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная
панель).
sensitivity :
super_slow : Очень медленно
slow : Медленно
regular : Средне
fast : Быстро
super_fast : Очень быстро
language :
title : Язык
description : Выберите язык. В с е переводы сделаны пользователями и могут быть не
законченными!
fullscreen :
title : Полный экран
description : Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме.
Доступно только в полной версии.
soundsMuted :
title : Выключить звуки
description : Если включено, выключает все звуковые эффекты.
musicMuted :
title : Выключить музыку
description : Если включено, выключает музыку.
theme :
title : Тема игры
description : Выберите тему игры (светлая / темная).
themes :
dark : Темная
light : Светлая
refreshRate :
title : Частота обновления
description : Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы
игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления.
Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком
медленно.
alwaysMultiplace :
title : Многократное размещение
description : Если включено, все здания останутся выбранными после размещения,
пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному
удержанию SHIFT.
offerHints :
title : Подсказки & Обучение
description : Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры.
Также скрывает определенные элементы пользовательского
интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения
"входа" в игру.
movementSpeed :
title : Скорость движения
description : Изменяет скорость перемещения изображения при использовании
клавиатуры.
speeds :
super_slow : Очень медленно
slow : Медленно
regular : Средне
fast : Быстро
super_fast : Очень быстро
extremely_fast : Чрезвычайно быстро
enableTunnelSmartplace :
title : Умные Туннели
description : Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются
ненужные конвейеры. Это также позволяет протягивать туннели,
причем лишние туннели будут удалены.
vignette :
title : Виньетирование
description : Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает
чтение текста.
autosaveInterval :
title : Интервал авто-сохранения
description : Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. Также
здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
intervals :
one_minute : 1 Минута
two_minutes : 2 Минуты
five_minutes : 5 Минут
ten_minutes : 10 Минут
twenty_minutes : 20 Минут
disabled : Отключено
compactBuildingInfo :
title : Компактная Информация о Зданиях
description : Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их
множители. Иначе информация отображается с описанием и
изображением.
disableCutDeleteWarnings :
title : Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
description : Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
вырезании/удалении более 100 объектов.
enableColorBlindHelper :
title : Режим Дальтоника
description : Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру
дальтоникам.
rotationByBuilding :
title : Поворот по типу здания
description : Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был
установлен. С этой настройкой может быть удобнее, при частом
переключении между различными типами зданий.
soundVolume :
title : Sound Volume
description : Set the volume for sound effects
musicVolume :
title : Music Volume
description : Set the volume for music
lowQualityMapResources :
title : Low Quality Map Resources
description : Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid :
title : Disable Grid
description : Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Clear Cursor on Right Click
description : Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures :
title : Low quality textures (Ugly)
description : Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders :
title : Display Chunk Borders
description : The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch :
title : Pick miner on resource patch
description : Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts :
title : Simplified Belts (Ugly)
description : Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan :
title : Enable Mouse Pan
description : Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings :
title : Настройки управления
hint : "Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные
варианты размещения."
resetKeybindings : С б р о с настроек управления
categoryLabels :
general : Основные
ingame : Игровые
navigation : Навигация
placement : Размещение
massSelect : Множественный Выбор
buildings : Постройки
placementModifiers : Модификаторы Размещения
mappings :
confirm : Подтвердить
back : Назад
mapMoveUp : Вверх
mapMoveRight : Вправо
mapMoveDown : Вниз
mapMoveLeft : Влево
centerMap : Центрировать карту
mapZoomIn : Приблизить
mapZoomOut : Отдалить
createMarker : Создать Маркер
menuOpenShop : Улучшения
menuOpenStats : Статистика
toggleHud : Переключить HUD
toggleFPSInfo : Включить/выключить FPS и информацию отладки
belt : Конвейер
underground_belt : Туннель
miner : Экстрактор
cutter : Резак
rotater : Вращатель
stacker : Объединитель
mixer : Смешиватель
painter : Покрасчик
trash : Мусорка
rotateWhilePlacing : Вращать
rotateInverseModifier : "Модификатор: Вращать против часовой стрелки"
cycleBuildingVariants : Переключение Вариантов
confirmMassDelete : Подтверждение Массового Удаления
cycleBuildings : Переключение Построек
massSelectStart : Модификатор для выделения области
massSelectSelectMultiple : Выбрать несколько областей
massSelectCopy : Копировать область
placementDisableAutoOrientation : Отключить авто-определение направления
placeMultiple : Оставаться в режиме размещения
placeInverse : Инвертировать авто-определение направления конвейеров
pasteLastBlueprint : Вставить последний чертеж
massSelectCut : Вырезать область
exportScreenshot : Экспорт всей Базы в виде Изображения
mapMoveFaster : Ускорение передвижения
lockBeltDirection : Включает конвейерный планировщик
switchDirectionLockSide : "Планировщик: Переключение сторон"
pipette : Пипетка
menuClose : Закрыть меню
switchLayers : Переключить слои
wire : Энергетический провод
balancer : Balancer
storage : Storage
constant_signal : Constant Signal
logic_gate : Logic Gate
lever : Switch (regular)
filter : Filter
wire_tunnel : Wire Crossing
display : Display
reader : Belt Reader
virtual_processor : Virtual Cutter
transistor : Transistor
analyzer : Shape Analyzer
comparator : Compare
item_producer : Item Producer (Sandbox)
copyWireValue : "Wires: Copy value below cursor"
about :
title : О б игре
body : >-
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Тобиасом Спрингером</a>
(это я).<br><br>
Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к <a href="<discordlink>" target="_blank">серверу Discord!</a>!<br><br>
Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы.
changelog :
title : Список изменений
demo :
features :
restoringGames : Восстановить сохранения игр
importingGames : Импортировать сохранения игр
oneGameLimit : Ограниченность одним сохранением игры
customizeKeybindings : Пользовательская настройка Управления
exportingBase : Экспорт всей Базы в виде Изображения
settingNotAvailable : Н е доступно в демо-версии.
tips :
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.