#
#  GAME TRANSLATIONS
#
#  Contributing:
#
#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
#
#  Placeholders:
#
#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
#

# Chinese translation dictionary. TODO: better names for the buildings.
# Standalone：独立版
# Demo：演示版
# Level：关/关卡
# Shape：图形
# tile：格子/格
# Keybind：按键设置
# Menu：主界面
# Center/Hub：基地
# Upgrade：建筑升级/升级
# Efficiency：效率
# Building：建筑
# Variant：建筑变体
# Belt: 传送带
# Balancer：平衡机
# Compact Balancer：小型合流机
# Merger：合并机
# Tunnel：隧道
# Extractor：开采机
# Cutter：切割机
# Rotate：旋转机
# Stacker：堆叠机
# Color Mixer：混色机
# Painter：上色机
# Trash：垃圾桶

steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。
    # shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and combination of increasingly complex shapes within an infinite map.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。提交任务，制造更复杂的流水线，解锁升级来提升您工厂的运作速度。

        你将会需要随着不断上升得需求扩大你的工厂。当然，不要忘记你可以在[b]无尽[/b]的地图上开采资源！

        只对图形进行加工可能会使你感到无聊。我们为你准备了颜色资源——将红、绿、蓝三种颜色混合，生产更多不同的颜色并粉刷在图形上以满足需求。

        这个游戏目前有18个关卡（这应该已经能让你忙碌几个小时了！），并且正在不断地更新中。很多新关卡已经在开发计划当中！


        [b]独立版优势[/b]

        [list]
            [*] 地图标记
            [*] 无限存档
            [*] 深色模式
            [*] 更多设置
            [*] 支持作者继续开发shapez.io❤️
            [*] 在以后还有更多特性！
        [/list]


        [b]开发计划与社区意见[/b]

        本游戏已开源，所有人都能参与游戏内容的开发！除此以外，我[b]非常重视[/b]玩家社区的反馈！我会阅读每一条建议并尽量顾及所有建议。

        [list]
            [*] 要消耗图形来造建筑的的故事模式
            [*] 更多关卡&建筑（单机版独有）
            [*] 更多地图，也许会有障碍物
            [*] 可配置的地图生成（矿脉密度与大小、 随机种子以及其他地图设置）
            [*] 更多图形
            [*] 更多的性能改进（当然，现在游戏已经非常流畅了！）
            [*] 色盲模式
            [*] 以及更多其他的功能！
        [/list]

        记得查看我的Trello计划板！那里有所有的开发计划！https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio

global:
    loading: 加载中
    error: 错误

    # Chinese translation: There is typically no divider used for numbers.
    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: ""

    # TODO: Chinese translation: suffix changes every 10000 in Chinese numbering system.
    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: K
        millions: M
        billions: B
        trillions: T

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: 无限

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: 1秒前
        xSecondsAgo: <x>秒前
        oneMinuteAgo: 1分钟前
        xMinutesAgo: <x>分钟前
        oneHourAgo: 1小时前
        xHoursAgo: <x>小时前
        oneDayAgo: 1天前
        xDaysAgo: <x>天前

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>秒
        minutesAndSecondsShort: <minutes>分 <seconds>秒
        hoursAndMinutesShort: <hours>小时 <minutes>秒

        xMinutes: <x>分钟

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: 空格

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: 演示版
    intro: >-
        获取独立版以解锁所有功能！

mainMenu:
    play: 开始游戏
    changelog: 更新日志
    importSavegame: 导入
    openSourceHint: 本游戏已开源！
    discordLink: 官方Discord服务器
    helpTranslate: 帮助我们翻译！

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        很抱歉, 本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢! 使用chrome或者获取独立版以得到更好的体验。

    savegameLevel: 第<x>关
    savegameLevelUnknown: 未知关卡

    contests:
        contest_01_03062020:
            title: "竞赛 #01"
            desc: 最6的工厂将能赢得<strong>25</strong>美元的奖金！
            longDesc: >-
                To give something back to you, I thought it would be cool to make weekly contests!
                <br><br>
                <strong>This weeks topic:</strong> Build the coolest base!
                <br><br>
                Here's the deal:<br>
                <ul class="bucketList">
                    <li>Submit a screenshot of your base to <strong>contest@shapez.io</strong></li>
                    <li>Bonus points if you share it on social media!</li>
                    <li>I will choose 5 screenshots and propose it to the <strong>discord</strong> community to vote.</li>
                    <li>The winner gets <strong>$25</strong> (Paypal, Amazon Gift Card, whatever you prefer)</li>
                    <li>Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
                </ul>
                <br>
                I'm looking forward to seeing your awesome creations!

        showInfo: 详细信息
        contestOver: 本次竞赛已结束。加入官方Discord以收到关于新竞赛的提醒！
        # contestOver: This contest has ended - Join the discord to get noticed about new contests!
    continue: 继续游戏
    newGame: 新游戏
    madeBy: 作者：<author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: 确认 # 好 完成
        delete: 删除 # Delete
        cancel: 取消 # Cancel
        later: 以后 # Later
        restart: 重启游戏
        reset: 重置
        getStandalone: 获取独立版
        deleteGame: 我知道我在做什么
        viewUpdate: 查看更新
        showUpgrades: 显示建筑升级
        showKeybindings: 显示按键设置

    importSavegameError:
        title: 导入错误
        text: >-
            未能导入你的存档：

    importSavegameSuccess:
        title: 导入成功
        text: >-
            存档被成功导入

    gameLoadFailure:
        title: 存档损坏
        text: >-
            未能导入你的存档：

    confirmSavegameDelete:
        title: 确认删除
        text: >-
            你确定要删除这个存档吗？

    savegameDeletionError:
        title: 删除错误
        text: >-
            未能删除你的存档

    restartRequired:
        title: 需要重启游戏
        text: >-
            你需要重启游戏以应用变更的设置。

    editKeybinding:
        title: 更改按键设置
        desc: 请按下你想要使用的按键，或者按下ESC键来取消设置。

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: 重置所有按键
        desc: 你将要重置所有按键，请确认。

    keybindingsResetOk:
        title: 重置所有按键
        desc: 成功重置所有按键！

    featureRestriction:
        title: 演示版
        desc: 你尝试使用了 <feature> 功能。该功能在演示版中不可用。请考虑购买独立版以获得更好的体验。

    oneSavegameLimit:
        title: 存档数量限制
        desc: 演示版中只能保存一份存档。 请删除旧存档或者获取独立版！

    updateSummary:
        title: 更新啦！
        desc: >-
            以下为自上次游戏以来更新的内容:

    upgradesIntroduction:
        title: 解锁建筑升级
        desc: >-
            <strong>不要销毁你之前建造的工厂！</strong>你生产过的所有图形都会被用来升级建筑。
            升级菜单在屏幕右上角。
        #    All shapes you produce can be used to unlock upgrades - <strong>Don't destroy your old factories!</strong>
        #    The upgrades tab can be found on the top right corner of the screen.

    massDeleteConfirm:
        title: 确认删除
        desc: >-
            你将要删除很多建筑，准确来说有<count>幢！ 你确定要这么做吗？

    blueprintsNotUnlocked:
        title: 未解锁
        desc: >-
            你还没有解锁蓝图功能！完成更多的关卡来解锁蓝图。

    keybindingsIntroduction:
        title: 实用按键
        desc: >-
            这个游戏有很多能帮助搭建工厂的使用按键。
            以下是其中的一些，记得在<strong>按键设置</strong>中查看其他的！<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖动：选择区域以复制或删除。<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: 按住以放置多个。<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: 反向放置传送带。<br>

    createMarker:
        title: 创建地图标记
        desc: 给地图标记起一个的名字。你可以在名字中加入一个<strong>短代码</strong>以加入图形。（你可以在<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">这里</a>生成短代码。）

    markerDemoLimit:
        desc: 在演示版中你只能创建两个地图标记。请获取独立版以创建更多标记。
    massCutConfirm:
        title: 确认剪切
        desc: >-
            你将要剪切很多建筑，准确来说有<count>幢！ 你确定要这么做吗？

    exportScreenshotWarning:
        title: 工厂截图
        desc: >-
            你将要导出你的工厂的截图。如果你的基地很大，截图过程将会很慢，且有可能导致游戏崩溃！

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: 移动地图
        selectBuildings: 选择区域
        stopPlacement: 停止放置
        rotateBuilding: 转动建筑
        placeMultiple: 放置多个
        reverseOrientation: 反向放置
        disableAutoOrientation: 关闭自动定向
        toggleHud: 开关HUD
        placeBuilding: 放置建筑
        createMarker: 创建地图标记
        delete: 销毁
        pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图
        lockBeltDirection: 启用传送带规划
        plannerSwitchSide: 规划器换边
        cutSelection: 剪切
        copySelection: 复制
        clearSelection: 取消选择
        pipette: 选取器

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: 按<key>键以选择建筑变体.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            快捷键: <key>

        infoTexts:
            speed: 效率
            range: 范围
            storage: 容量
            oneItemPerSecond: 1个/秒
            itemsPerSecond: <x>个/秒
            itemsPerSecondDouble: （2倍）

            tiles: <x>格

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: 第<level>关
        completed: 完成
        unlockText: 解锁<reward>！
        buttonNextLevel: 下一关

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: 有新更新啦！
        gameSaved: 游戏已保存。

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: 建筑升级
        buttonUnlock: 升级

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: <x>级

        # The roman number for each tier
        # Chinese translation： Chinese characters for each tier
        tierLabels: [一, 二, 三, 四, 五, 六, 七, 八, 九, 十]

        maximumLevel: 最高级（<currentMult>倍效率）

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: 统计信息
        dataSources:
            stored:
                title: 已交付
                description: 显示基地中每种图形已交付且未使用的数量。
            produced:
                title: 生产
                description: 显示所有正在被生产的图形数量，包括中间产物。
            delivered:
                title: 送达
                description: 显示图形送达基地并交付的速度。
        noShapesProduced: 你还没有生产任何图形。

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes>个/分钟

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: 游戏时间

        buildingsPlaced: 建筑数量
        beltsPlaced: 传送带数量

        buttons:
            continue: 继续
            settings: 设置
            menu: 回到主界面

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: 需要帮助？
        showHint: 显示帮助
        hideHint: 关闭

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: 需要

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: 地图标记
        hub: 基地
        description: 左键跳转到地图标记，右键删除地图标记。<br><br>按<keybinding>在当前地点创建地图标记，或者在选定位置上<strong>右键</strong>创建地图标记.
        creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: 教程
        hints:
            1_1_extractor: 在<strong>圆形矿脉</strong>上放一个<strong>开采机</strong>来获取圆形！
            1_2_conveyor: >-
                用<strong>传送带</strong>将你的开采机连接到基地上！<br><br>提示：用你的鼠标<strong>按下并拖动</strong>传送带！

            1_3_expand: >-
                这<strong>不是</strong>一个挂机游戏！建造更多的开采机和传送带来更快地完成目标。<br><br>
                提示：按住<strong>SHIFT</strong>键来放置多个开采机，用<strong>R</strong>键旋转它们。

    colors:
        red: 红色
        green: 绿色
        blue: 蓝色
        yellow: 黄色
        purple: 紫色
        cyan: 青色
        white: 白色
        uncolored: 无色
    shapeViewer:
        title: 层 # TODO: find better translation
        empty: 空

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: 传送带、平衡机、隧道
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    miner:
        name: 开采
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    processors:
        name: 切割、旋转、堆叠
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    painting:
        name: 混色、上色
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt 传送带
            description: 运送物品，按住并拖动来放置多个传送带。

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner 开采机
            description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。

        chainable:
            name: 链式开采机
            description: 在图形或者颜色上放置来开采他们。可以被链接在一起。

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt 隧道
            description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。

        tier2:
            name: 二级隧道
            description: 可以从其他传送带或建筑底下方运送物品。

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter 平衡机
            description: 多功能——将所有输入平均分配到所有输出。

        compact:
            name: 小型合流机
            description: 把两个输入合并到一个输出上。

        compact-inverse:
            name: 小型合流机
            description: 把两个输入合并到一个输出上。

    cutter:
        default:
            name: &cutter 切割机
            description: 将图形从上到下切开并输出。 <strong>如果你只需要其中一半，记得把另一半销毁掉，否则切割机会停止工作！</strong>
        quad:
            name: 切割机（四向）
            description: 将输入的图形切成四块。 <strong>如果你只需要其中一块，记得把其他的销毁掉，否则切割机会停止工作！</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater 旋转机
            description: 将图形顺时针旋转90度。
        ccw:
            name: 旋转机（逆时针）
            description: 将图形逆时针旋转90度。

    stacker:
        default:
            name: &stacker 堆叠机
            description: 将输入的图形拼贴在一起。如果不能被直接拼贴，右边的图形会被堆叠在左边的图形上面.

    mixer:
        default:
            name: &mixer 混色机
            description: 将两个颜色混合在一起。（加法混合）

    painter:
        default:
            name: &painter 上色机
            description: &painter_desc 将整个图形涂上输入的颜色。
        double:
            name: 上色机（双倍）
            description: 同时为两个输入的图形上色，每次上色只消耗一份颜色。
        quad:
            name: 上色机（四向）
            description: 为图形的四个角涂上不同的颜色。
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash 垃圾桶
            description: 从所有四个方向上输入物品并销毁它们。永远。

        storage:
            name: 仓库
            description: 储存多余的物品，有一定储存上限。可以被用来作为溢流门。
    hub:
        deliver: 交付
        toUnlock: 来解锁
        levelShortcut: LVL

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: 切割图形
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>切割机</strong>。切割机会把图形<strong>从上到下</strong>切成两半。注意切割的方向和切割机的朝向无关。<br><br>记得把不需要的部分处理掉，否则这个这个建筑会停止工作。为此我给你准备了<strong>垃圾桶</strong>，它会把所有放进去的物品销毁掉。

    reward_rotater:
        title: 顺时针旋转
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>旋转机</strong>。它会顺时针旋转输入的图形90度。

    reward_painter:
        title: 上色
        desc: >-
            The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, there is a <strong>color blind mode</strong> in the settings!

    reward_mixer:
        title: 混合颜色
        desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using <strong>additive blending</strong> with this building!

    reward_stacker:
        title: 堆叠
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>堆叠机</strong>。堆叠机会尝试把两个输入的图形<strong>拼贴</strong>在一起。如果有重叠的部分，右边的输入会被<strong>堆叠</strong>在左边的输入上方！

    reward_splitter:
        title: 分离与合并
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>平衡机</strong>。在大型工厂中，平衡机负责<strong>合并或分离</strong>多个传送带上的物品。<br><br>

    reward_tunnel:
        title: 隧道
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>隧道</strong>。你现在可以从其他传送带或建筑底下运送物品了！

    reward_rotater_ccw:
        title: 逆时针旋转
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>旋转机</strong>的<strong>逆时针</strong>变体。这个变体可以逆时针旋转图形。选择旋转机然后按“T”键来选取这个变体。

    reward_miner_chainable:
        title: 链式开采机
        desc: You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you can more efficiently extract resources!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: 二级隧道
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>二级隧道</strong>。这是隧道的一个变体。二级隧道有<strong>更长的传输距离</strong>。你还可以混用不同的隧道变体！

    reward_splitter_compact:
        title: 小型合流机
        desc: You have unlocked a compact variant of the <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them into one!

    reward_cutter_quad:
        title: 四向切割机
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>切割机</strong>的<strong>四向</strong>变体。它可以将输入的图形切成四块而不只是左右两块！

    reward_painter_double:
        title: 双倍上色机
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>上色机</strong>的<strong>双倍</strong>变体。它可以同时为两个图形上色，每次只消耗一份颜色！

    reward_painter_quad:
        title: 四向上色机
        desc: 恭喜！你解锁了<strong>上色机</strong>四向变体。它可以在一个图形的四个角上涂不同的颜色！

    reward_storage:
        title: 仓库
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>trash</strong> - It allows to store items up to a given capacity!

    reward_freeplay:
        title: 自由模式
        desc: 恭喜你！你解锁了<strong>自由模式</strong>。现在图形将会是随机生成的！（不用担心，我计划在独立版本中加入更多内容！）

    reward_blueprints:
        title: 蓝图
        desc: 你现在可以<strong>复制粘贴</strong>你的工厂的一部分了！按住CTRL键并拖动鼠标来选择一块区域，然后按C键复制。<br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>，你需要使用<strong>蓝图图形</strong>来粘贴你的蓝图。蓝图图形是你刚刚交付的图形。

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: 下一关
        desc: >-
            这一关没有奖励，但是下一关有！<br><br> PS: 你生产过的<strong>所有</strong>图形都会被用来<strong>升级建筑</strong>。

    no_reward_freeplay:
        title: 下一关
        desc: >-
            恭喜你！另外，我们已经计划在独立版中加入更多内容！

settings:
    title: 设置
    categories:
        game: 游戏内容
        app: 应用

    versionBadges:
        dev: 开发版本 # Development
        staging: 预览版本 # Staging
        prod: 正式版本 # Production
    buildDate: 于<at-date>编译

    labels:
        uiScale:
            title: 用户界面大小
            description: >-
                改变用户界面大小。用户界面会随着设备分辨率缩放，这个设置决定缩放比例。
            scales:
                super_small: 最小
                small: 较小
                regular: 正常
                large: 较大
                huge: 最大

        scrollWheelSensitivity:
            title: 缩放灵敏度
            description: >-
                改变缩放灵敏度（鼠标滚轮或者触控板）。
            sensitivity:
                super_slow: 最低
                slow: 较低
                regular: 正常
                fast: 较高
                super_fast: 最高

        language:
            title: 语言
            description: >-
                改变语言。所有的翻译皆由玩家提供，且有可能正在施工中！

        fullscreen:
            title: 全屏
            description: >-
                全屏以获得更好的游戏体验。仅在独立版中可用。

        soundsMuted:
            title: 关闭音效
            description: >-
                关闭所有音效。

        musicMuted:
            title: 关闭音乐
            description: >-
                关闭所有音乐。

        theme:
            title: 界面主题
            description: >-
                选择界面主题（深色或浅色）。

            themes:
                dark: 深色
                light: 浅色

        refreshRate:
            title: 模拟频率、刷新频率
            description: >-
                如果你的显示器是144hz的，请在这里更改刷新频率，这样游戏可以正确地根据你的屏幕进行模拟。但是如果你的电脑性能不佳，提高刷新频率可能降低帧数。
            # description: >-
            #     If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow.

        alwaysMultiplace:
            title: 多重放置
            description: >-
                开启这个选项之后放下建筑将不会取消建筑选择。等同于一直按下SHIFT键。
            # description: >-
            #     If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.

        offerHints:
            title: 提示与教程
            description: >-
                是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的UI元素。
            # description: >-
            #     Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game.

        movementSpeed:
            title: 移动速度
            description: 改变摄像头移动速度
            speeds:
                super_slow: 最慢
                slow: 较慢
                regular: 正常
                fast: 较快
                super_fast: 非常快
                extremely_fast: 最快

        enableTunnelSmartplace:
            title: 智能隧道放置
            description: >-
                启用后，放置隧道时会将多余的传送带移除。
                此外，拖动隧道可以快速铺设隧道，以及移除不必要的隧道。
        vignette:
            title: 晕映
            description: >-
                启用晕映，将屏幕角落里的颜色变深，更容易阅读文本。

        autosaveInterval:
            title: 自动保存间隔
            description: >-
                在这里控制你的游戏多长时间保存一次，或者完全关闭这个功能。
            intervals:
                one_minute: 1分钟
                two_minutes: 2分钟
                five_minutes: 5分钟
                ten_minutes: 10分钟
                twenty_minutes: 20分钟
                disabled: 关闭
        compactBuildingInfo:
            title: 精简建筑信息
            description: >-
                缩小建筑信息展示框。如果打开，放置建筑时建筑将不再显示建筑说明和图片，只显示建筑速度或其他数据。
        disableCutDeleteWarnings:
            title: 关闭剪切/删除警告
            description: >-
                如果打开，将不再在剪切或者删除100+建筑时显示警告信息。

        enableColorBlindHelper:
            title: 色盲模式
            description: 提供一些分辨颜色的工具。目前当鼠标移至颜色资源上方时，屏幕上方会显示颜色名称。
        rotationByBuilding:
            title: Rotation by building type
            description: >-
                Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
                This may be more comfortable if you frequently switch between placing
                different building types.

keybindings:
    title: 按键设置
    hint: >-
        提示：使用CTRL、SHIFT、ALT! 这些建在放置建筑时有不同的效果。
    # hint: >-
    #     Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options.

    resetKeybindings: 重置按键设置

    categoryLabels:
        general: 通用
        ingame: 游戏
        navigation: 视角
        placement: 放置
        massSelect: 批量选择
        buildings: 建筑快捷键
        placementModifiers: 放置建筑修饰键

    mappings:
        confirm: 确认
        back: 返回
        mapMoveUp: 上
        mapMoveRight: 右
        mapMoveDown: 下
        mapMoveLeft: 左
        centerMap: 回到基地
        # confirm: Confirm
        # back: Back
        # mapMoveUp: Move Up
        # mapMoveRight: Move Right
        # mapMoveDown: Move Down
        # mapMoveLeft: Move Left
        # centerMap: Center Map

        mapZoomIn: 放大
        mapZoomOut: 缩小
        createMarker: 创建地图标记

        menuOpenShop: 升级菜单
        menuOpenStats: 统计菜单

        toggleHud: 开关HUD
        toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: 顺时针旋转
        rotateInverseModifier: >-
            修饰键: 改为逆时针旋转
        cycleBuildingVariants: 选择建筑变体
        confirmMassDelete: 确认批量删除
        cycleBuildings: 选择建筑
        massSelectStart: 开始批量选择
        massSelectSelectMultiple: 选择多个区域
        massSelectCopy: 复制

        placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向
        placeMultiple: 继续放置
        placeInverse: 反向放置传送带
        pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图
        massSelectCut: 剪切
        exportScreenshot: 导出截图
        mapMoveFaster: 快速移动

        lockBeltDirection: 启用传送带规划
        switchDirectionLockSide: "规划器：换边"
        pipette: 选取器

about:
    title: 关于游戏
    # title: About this Game
    body: >-
        本游戏由<a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Tobias Springer</a>（我）开发，并且已经开源。<br><br>

        如果你想参与开发，请查看<a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io on github</a>。<br><br>

        这个游戏的开发少不了热情的Discord社区。请加入我们的<a href="<discordlink>"
        target="_blank">Discord 服务器</a>！<br><br>

        本游戏的音乐由<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a>制作——他是个很棒的伙伴。<br><br>

        最后，我想感谢我最好的朋友<a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>——如果没有与他的异星工厂（factorio）的游戏体验，shapez.io将不会存在。

changelog:
    title: 版本日志

demo:
    features:
        restoringGames: 恢复存档 #中？
        importingGames: 倒入存档 #中？
        oneGameLimit: 最多一个存档
        customizeKeybindings: 按键设置
        # customizeKeybindings: Customizing Keybindings
        exportingBase: 导出工厂截图
    settingNotAvailable: 在演示版中不可用。
