#
#  GAME TRANSLATIONS
#
#  Contributing:
#
#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
#
#  Placeholders:
#
#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
#

steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig groot speelveld.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren. Lever de gevraagde, steeds complexere vormen, om verder te komen in het spel en om upgrades voor je fabrieken te ontgrendelen.

        De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je fabriek moet blijven uitbreiden om dit tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken!

        Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen.

        Dit spel bevat 18 levels (Waar je al uren mee bezig zal zijn!), maar ik ben continu bezig om het spel uit te breiden - er staat veel in de planning!


        [b]Standalone voordelen[/b]

        [list]
            [*] Markeringen
            [*] Oneindig veel Savegames
            [*] Donkere modus
            [*] Meer opties
            [*] Met jouw steun kan ik shapez.io verder ontwikkelen ❤️
            [*] Meer functies in de toekomst!
        [/list]

        [b]Geplande functies & suggesties van de community[/b]

        Dit spel is open source - Iedereen kan bijdragen! Daarnaast luister ik [b]erg veel[/b] naar de community! Ik probeer alle suggesties te lezen en gebruik feedback zo veel als mogelijk.

        [list]
            [*] Verhaalmodus, waar gebouwen specifieke vormen kosten om te bouwen
            [*] Meer levels & gebouwen (exclusief in de standalone)
            [*] Verschillende mappen en misschien obstakels in mappen
            [*] Aangepaste mappen aanmaken (Het kiezen van de hoeveelheid en de grootte van de grondstofbronnen, seeds, en meer)
            [*] Meer soorten vormen
            [*] Meer prestatieverbeteringen (Hoewel het spel al vrij goed loopt!)
            [*] Kleurenblind-modus
            [*] En nog veel meer!
        [/list]

        Bekijk mijn trello-bord voor het volledige stappenplan! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio

global:
    loading: Laden
    error: Error

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: "."

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: inf

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: één seconde geleden
        xSecondsAgo: <x> seconden geleden
        oneMinuteAgo: een minuut geleden
        xMinutesAgo: <x> minuten geleden
        oneHourAgo: een uur geleden
        xHoursAgo: <x> uren geleden
        oneDayAgo: een dag geleden
        xDaysAgo: <x> dagen geleden

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>u <minutes>m

        xMinutes: <x> minuten

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPATIE

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Demoversie
    intro: >-
        Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen!

mainMenu:
    play: Spelen
    changelog: Changelog
    importSavegame: Importeren
    openSourceHint: Dit spel is open source!
    discordLink: Officiële discord-server (Engelstalig)
    helpTranslate: Help met vertalen!

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring.

    savegameLevel: Level <x>
    savegameLevelUnknown: Onbekend Level

    contests:
        contest_01_03062020:
            title: "Competitie #01"
            desc: Win <strong>$25</strong> voor de meest coole basis!
            longDesc: >-
                Om wat aan jullie terug te geven leek het me leuk om wekelijkse competities te houden!
                <br><br>
                <strong>Het onderwerp van deze week:</strong> Bouw de meest coole basis!
                <br><br>
                Dit is hoe het zit:<br>
                <ul class="bucketList">
                    <li>Stuur een screenshot van jouw basis naar <strong>contest@shapez.io</strong></li>
                    <li>Bonuspunten als je het deelt op social media!</li>
                    <li>Ik kies 5 screenshots en presenteer deze aan de <strong>discord</strong> community om te stemmen.</li>
                    <li>De winnaar krijgt <strong>$25</strong> (Paypal, Amazon Gift Card, wat jij het liefste hebt)</li>
                    <li>Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
                </ul>
                <br>
                Ik kijk er naar uit om jullie geweldige creaties te zien!

        showInfo: Laat zien
        contestOver: Deze competitie is voorbij - word lid van de discord (engelstalig) om berichten te krijgen van nieuwe competities!
    continue: Verder
    newGame: Nieuw Spel
    madeBy: Gemaakt door <author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Verwijder
        cancel: Annuleer
        later: Later
        restart: Herstarten
        reset: Reset
        getStandalone: Koop de Standalone
        deleteGame: Ik weet wat ik doe
        viewUpdate: Zie Update
        showUpgrades: Zie Upgrades
        showKeybindings: Zie sneltoetsen

    importSavegameError:
        title: Import Error
        text: >-
            Het importeren van je savegame is mislukt:

    importSavegameSuccess:
        title: Savegame Geïmporteerd
        text: >-
            Je savegame is succesvol geïmporteerd.

    gameLoadFailure:
        title: Het spel is kapot
        text: >-
            Het laden van je savegame is mislukt:

    confirmSavegameDelete:
        title: Bevestig verwijderen
        text: >-
            Weet je zeker dat je het spel wil verwijderen?

    savegameDeletionError:
        title: Verwijderen mislukt
        text: >-
            Het verwijderen van de savegame is mislukt:

    restartRequired:
        title: Opnieuw opstarten vereist
        text: >-
            Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen.

    editKeybinding:
        title: Verander sneltoetsen
        desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of druk op ESC om te annuleren.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Reset sneltoetsen
        desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit bevestigen?

    keybindingsResetOk:
        title: Sneltoetsen gereset
        desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen!

    featureRestriction:
        title: Demoversie
        desc: Je probeerde een functie te gebruiken (<feature>) die niet beschikbaar is in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige ervaring!

    oneSavegameLimit:
        title: Gelimiteerd aantal savegames
        desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de bestaande savegame of koop de standalone!

    updateSummary:
        title: Nieuwe update!
        desc: >-
            Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:

    upgradesIntroduction:
        title: Ontgrendel Upgrades
        desc: >-
            Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te ontgrendelen - <strong>vernietig je oude fabrieken niet!</strong>
            Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm.

    massDeleteConfirm:
        title: Bevestig verwijderen
        desc: >-
            Je bent veel gebouwen aan het verwijderen (<count> om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Nog niet ontgrendeld
        desc: >-
            Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te ontgrendelen.

    keybindingsIntroduction:
        title: Nuttige sneltoetsen
        desc: >-
            Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote fabrieken te bouwen.
            Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je <strong>kijkt naar de sneltoetsen</strong>!<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>

    createMarker:
        title: Nieuwe markering
        desc: Geef het een betekenisvolle naam. Je kunt ook een <strong>icoontje</strong> van een vorm toevoegen (die je <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> kunt maken)

    markerDemoLimit:
        desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen!
    massCutConfirm:
        title: Bevestig knippen
        desc: >-
            Je bent veel gebouwen aan het knippen (<count> om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen?

    exportScreenshotWarning:
        title: Exporteer screenshot
        desc: >-
            Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht!

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Beweeg speelveld
        selectBuildings: Selecteer gebied
        stopPlacement: Stop met plaatsen
        rotateBuilding: Draai gebouw
        placeMultiple: Plaats meerdere
        reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
        disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
        toggleHud: Aan-/Uitzetten HUD
        placeBuilding: Plaats gebouw
        createMarker: Plaats markering
        delete: Vernietig
        pasteLastBlueprint: Plak de laatst gekopiëerde blauwdruk
        lockBeltDirection: Maak gebruik van de lopende band planner
        plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
        cutSelection: Knip
        copySelection: Kopieer
        clearSelection: Cancel selectie
        pipette: Pipet

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Hotkey: <key>

        infoTexts:
            speed: Snelheid
            range: Bereik
            storage: Opslag
            oneItemPerSecond: 1 voorwerp / s
            itemsPerSecond: <x> voorwerpen / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> tegels

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Level <level>
        completed: Voltooid
        unlockText: Ontgrendeld <reward>!
        buttonNextLevel: Volgende Level

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar!
        gameSaved: Je spel is opgeslagen.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Upgrades
        buttonUnlock: Upgrade

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Niveau <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]

        maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>)

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Statistieken
        dataSources:
            stored:
                title: In opslag
                description: Geeft weer hoe veel vormen er zijn opgeslagen in de HUB.
            produced:
                title: Geproduceerd
                description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden, inclusief tussenproducten.
            delivered:
                title: Geleverd
                description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd.
        noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> / m

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: Speeltijd

        buildingsPlaced: Gebouwen
        beltsPlaced: Lopende banden

        buttons:
            continue: Verder spelen
            settings: Opties
            menu: Terug naar het menu

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Hulp nodig?
        showHint: Zie hint
        hideHint: Sluit

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Prijs

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Markeringen
        hub: HUB
        description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te verwijderen.<br><br>Druk op <keybinding> om een markering te maken in het huidige zicht, of <strong>rechtermuisknop</strong> om een markering te maken bij het geselecteerde gebied.
        creationSuccessNotification: Markering is gemaakt.

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een <strong>cirkelvorm</strong> om deze te onttrekken!
            1_2_conveyor: >-
                Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band met je muis!

            1_3_expand: >-
                Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip: Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien.

    colors:
        red: Rood
        green: Groen
        blue: Blauw
        yellow: Geel
        purple: Paars
        cyan: Cyaan
        white: Wit
        uncolored: Geen kleur
    shapeViewer:
        title: Lagen
        empty: Leeg

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Banden, Verdeler & Tunnels
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Ontginner
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Knippen, draaien & stapelen
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Mengen en verven
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt Lopende Band
            description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen.

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner Ontginner
            description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken.

        chainable:
            name: Ontginner (Ketting)
            description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter elkaar worden geplaatst.

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt Tunnel
            description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.

        tier2:
            name: Tunnel Niveau II
            description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter Verdeler
            description: Multifunctioneel - Verdeelt alle input gelijk over alle output.

        compact:
            name: Invoeger (compact)
            description: Voegt twee lopende banden samen tot één.

        compact-inverse:
            name: Invoeger (compact)
            description: Voegt twee lopende banden samen tot één.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Knipper
            description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als output. <strong>Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong>
        quad:
            name: Knipper (Quad)
            description: Knipt vormen in vier delen. <strong>Als je maar één deel gebruikt, zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater Roteerder
            description: Draait vormen 90 graden met de klok mee.
        ccw:
            name: Roteerder (andersom)
            description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Stapelaar
            description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Kleurenmenger
            description: Mengt twee kleuren.

    painter:
        default:
            name: &painter Verver
            description: &painter_desc Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input.
        double:
            name: Verver (Dubbel)
            description: Verft de vormen in de linker inputs met de kleur van de rechter input.
        quad:
            name: Verver (Quad)
            description: Verft elke kwart van de vorm een andere kleur.
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash Vuilnisbak
            description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd.

        storage:
            name: Opslag
            description: Slaat het overschot aan voorwerpen op, tot een zekere hoeveelheid. Kan worden gebruikt als buffer.

    hub:
        deliver: Lever
        toUnlock: om te ontgrendelen
        levelShortcut: LVL

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Vormen Knippen
        desc: Je hebt de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Deze knipt vormen half van <strong>boven naar onder</strong> ongeacht de oriëntatie!<br><br>Zorg dat je ongebruikte vormen weggooit, anders <strong>loopt het vast</strong> - Dit is waarom ik je een vuilnisbak heb gegeven, die alles wat er in komt vernietigt!

    reward_rotater:
        title: Roteren
        desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee.

    reward_painter:
        title: Verven
        desc: >-
            The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, there is a <strong>color blind mode</strong> in the settings!

    reward_mixer:
        title: Kleuren mengen
        desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - gebruik dit gebouw om twee kleuren te mengen via <strong>'additive blending'</strong>!

    reward_stacker:
        title: Stapelaar
        desc: Je kunt nu vormen combineren met de <strong>stapelaar</strong>! De inputs worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze <strong>samengevoegd</strong>. Als ze niet samengevoegd kunnen worden dan wordt het rechtervoorwerp <strong>boven op</strong> het linker geplaatst!

    reward_splitter:
        title: Splitter/samenvoeger
        desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is ontgrendeld - Het kan worden gebruikt om grotere fabrieken te bouwen door <strong>voorwerpen samen te voegen of te verdelen</strong> over meerdere lopende banden!<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: De <strong>tunnel</strong> is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door laten lopen.

    reward_rotater_ccw:
        title: Roteren (andersom)
        desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen</strong>!

    reward_miner_chainable:
        title: Ketting-ontginner
        desc: Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Deze kan <strong>grondstoffen doorsturen</strong> naar andere ontginners, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Niveau II
        desc: Je hebt een variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld - Deze heeft een <strong>grotere reikwijdte</strong en je kunt de tunnels nu ook door elkaar laten lopen!

    reward_splitter_compact:
        title: Invoeger
        desc: >-
            Je hebt een compacte variant van de <strong>verdeler</strong> ontgrendeld - Dit voegt twee lopende banden samen tot één.

    reward_cutter_quad:
        title: Quad Cutting
        desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!

    reward_painter_double:
        title: Dubbel verven
        desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het werkt als de gewone verver, maar verft <strong>twee vormen tegelijk</strong> met één kleur in plaats van twee!

    reward_painter_quad:
        title: Quad verven
        desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het verft elk kwadrant van de vorm een andere kleur!

    reward_storage:
        title: Opslag buffer
        desc: Je hebt een variant van de <strong>vuilnisbak</strong> ontgrendeld - Het slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid!

    reward_freeplay:
        title: Vrij spel
        desc: Het is gelukt! je hebt het <strong>vrije spel</strong> ontgrendeld! Dit betekent dat gevraagde vormen vanaf nu willekeurig gegenereerd worden! (Geen zorgen, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebreid in de standalone!)

    reward_blueprints:
        title: Blauwdrukken
        desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>! Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis) en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te kopiëren.<br><br>Plakken is <strong>niet gratis</strong>, je hebt er <strong>blauwdruk-vormen</strong> voor nodig! (De vorm die je net ingeleverd hebt).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Volgende level
        desc: >-
            Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal er weer iets nieuws zijn! <br><br> PS: Maak je fabrieken niet kapot - Je hebt <strong>al</strong> deze vormen later nog nodig om <strong>upgrades te ontgrendelen</strong>!

    no_reward_freeplay:
        title: Volgende level
        desc: >-
            Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone!

settings:
    title: Opties
    categories:
        game: Spel
        app: Applicatie

    versionBadges:
        dev: Ontwikkeling
        staging: Staging
        prod: Productie
    buildDate: <at-date> gebouwd

    labels:
        uiScale:
            title: Interface-schaal
            description: >-
                Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat, maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling.
            scales:
                super_small: Zeer klein
                small: Klein
                regular: Middel
                large: Groot
                huge: Wumbo

        scrollWheelSensitivity:
            title: Zoom-gevoeligheid
            description: >-
                Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Super langzaam
                slow: Langzaam
                regular: Middel
                fast: Snel
                super_fast: Super snel

        language:
            title: Taal
            description: >-
                Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en zijn mogelijk niet compleet!

        fullscreen:
            title: Volledig scherm
            description: >-
                Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone.

        soundsMuted:
            title: Demp geluiden
            description: >-
                Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld.

        musicMuted:
            title: Demp muziek
            description: >-
                Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld.

        theme:
            title: Donkere modus
            description: >-
                Kies de gewenste weergave (licht / donker).

            themes:
                dark: Donker
                light: Licht

        refreshRate:
            title: Simulation Target
            description: >-
                Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt mogelijk de FPS als je computer te traag is.

        alwaysMultiplace:
            title: Plaats meerdere
            description: >-
                Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent SHIFT inhouden.

        offerHints:
            title: Hints & Tutorials
            description: >-
                Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken.

        movementSpeed:
            title: Bewegingssnelheid
            description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord gebruikt.
            speeds:
                super_slow: Super langzaam
                slow: Langzaam
                regular: Standaard
                fast: Snel
                super_fast: Super snel
                extremely_fast: Extreem snel
        enableTunnelSmartplace:
            title: Slimme Tunnels
            description: >-
                Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen.
                Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd.
        vignette:
            title: Vignette
            description: >-
                Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is.

        autosaveInterval:
            title: Autosave Interval
            description: >-
                Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook volledig
                mee uitschakelen.

            intervals:
                one_minute: 1 Minuut
                two_minutes: 2 Minuten
                five_minutes: 5 Minuten
                ten_minutes: 10 Minuten
                twenty_minutes: 20 Minuten
                disabled: Uitgeschakeld
        compactBuildingInfo:
            title: Combacte gebouwinformatie
            description: >-
                Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun 'ratios'. Anders
                zie je een beschrijving en een afbeelding.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Schakel knip/delete waarschuwingen uit.
            description: >-
                Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer dan 100 dingen probeert te
                knippen/deleten.
        enableColorBlindHelper:
            title: Kleurenblindmodus
            description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog kunt spelen wanneer je kleurenblind bent.
        rotationByBuilding:
          title: Rotation by building type
          description: >-
            Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
            This may be more comfortable if you frequently switch between placing
            different building types.

keybindings:
    title: Sneltoetsen
    hint: >-
        Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en gemakkelijker plaatsen.

    resetKeybindings: Reset sneltoetsen

    categoryLabels:
        general: Applicatie
        ingame: Spel
        navigation: Navigeren
        placement: Plaatsen
        massSelect: Massaselectie
        buildings: Gebouwen
        placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen

    mappings:
        confirm: Bevestig
        back: Terug
        mapMoveUp: Beweeg omhoog
        mapMoveRight: Beweeg naar rechts
        mapMoveDown: Beweeg omlaag
        mapMoveLeft: Beweeg naar links
        centerMap: Ga naar het midden van het speelveld

        mapZoomIn: Zoom in
        mapZoomOut: Zoom uit
        createMarker: Plaats een markering

        menuOpenShop: Upgrades
        menuOpenStats: Statistieken

        toggleHud: Toggle HUD
        toggleFPSInfo: Toggle FPS en Debug Info
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: Roteren
        rotateInverseModifier: >-
            Aanpassing: Roteer tegen de klok in
        cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten
        confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen
        cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen

        massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren
        massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden
        massSelectCopy: Kopieer selectie

        placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit
        placeMultiple: Blijf in plaatsmodus
        placeInverse: Omkeren richting lopende band
        pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
        massSelectCut: Knip geselecteerd gebied
        exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding
        mapMoveFaster: Beweeg sneller
        lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
        switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting"
        pipette: Pipet

about:
    title: Over dit spel
    body: >-
        Dit spel is open source en ontwikkeld door <a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Tobias Springer</a> (dit ben ik).<br><br>

        Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br>

        Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige discord community
        rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>"
        target="_blank">discord server</a> (engelstalig)!<br><br>

        De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br>

        Tot slot wil ik mijn beste vriend <a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze
        factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben.

changelog:
    title: Changelog

demo:
    features:
        restoringGames: Savegames terughalen
        importingGames: Savegames importeren
        oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame
        customizeKeybindings: Custom sneltoetsen
        exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding

    settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
