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#  GAME TRANSLATIONS
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#  Contributing:
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#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
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#  Placeholders:
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#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
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#  Adding a new language:
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#    If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
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steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io est un jeu qui consiste à construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
        Lors de la livraison des formes requises vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.

        Au vu de l'augmentation des demandes de formes, vous devrez agrandir votre usine pour répondre à la forte demande - Mais n'oubliez pas les ressources, vous drevrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !

        Bientôt vous devrez mixer les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.

        Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais j'ajoute constamment de nouveau contenus - Il y en a beaucoup de prévus !

        Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités additionnelles et vous recevrez aussi un accès à des fonctionnalités fraîchement développées.

        [b]Avantages de la version complète (standalone)[/b]

        [list]
            [*] Mode sombre
            [*] Balises infinies
            [*] Parties infinies
            [*] Plus d'options
            [*] Prochainement: Câbles et énergie ! Prévu pour (environ) fin Juillet 2020.
            [*] Prochainement: Plus de niveaux
            [*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Mises à jour futures[/b]

        Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine!

        [list]
            [*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles)
            [*] Puzzles (Délivrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments)
            [*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût
            [*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densitée, seed et plus)
            [*] Plus de formes
            [*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutot bien !)
            [*] Et bien plus !
        [/list]

        [b]Ce jeu est open source ![/b]

        Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible.
        Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et la planification du développement !
        [b]Liens[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord officiel[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Trello[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aidez à traduire[/url]
        [/list]

    discordLink: Discord officiel - Parlez avec moi!

global:
    loading: Chargement
    error: Erreur

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: " "

    # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
    decimalSeparator: ","

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.   cf wikipedia système international d'unité
    # For french: https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fixes_du_Syst%C3%A8me_international_d%27unit%C3%A9s
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: G
        trillions: T

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: inf

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: il y a une seconde
        xSecondsAgo: il y a <x> secondes
        oneMinuteAgo: il y a une minute
        xMinutesAgo: il y a <x> minutes
        oneHourAgo: il y a une heure
        xHoursAgo: il y a <x> heures
        oneDayAgo: il y a un jour
        xDaysAgo: il y a <x> jours

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m

        xMinutes: <x> minutes

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: MAJ
        space: ESPACE

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Version démo
    intro: >-
        Achetez la version complète pour débloquer toutes les fonctionnalités !

mainMenu:
    play: Jouer
    changelog: Historique
    importSavegame: Importer
    openSourceHint: Ce jeu est open source !
    discordLink: Serveur Discord officiel
    helpTranslate: Contribuez à la traduction !

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Désolé, ce jeu est connu pour tourner lentement sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.

    savegameLevel: Niveau <x>
    savegameLevelUnknown: Niveau inconnu

    continue: Continuer
    newGame: Nouvelle partie
    madeBy: Créé par <author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Effacer
        cancel: Annuler
        later: Plus tard
        restart: Relancer
        reset: Réinitialiser
        getStandalone: Se procurer la version complète
        deleteGame: Je sais ce que je fais
        viewUpdate: Voir les mises à jour
        showUpgrades: Montrer les améliorations
        showKeybindings: Montrer les raccourcis

    importSavegameError:
        title: Erreur d'importation
        text: >-
            Impossible d'importer votre sauvegarde:

    importSavegameSuccess:
        title: Sauvegarde importée
        text: >-
            Votre sauvegarde a été importée avec succès.

    gameLoadFailure:
        title: La sauvegarde est corrompue
        text: >-
            Impossible de charger votre sauvegarde:

    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmez la suppression
        text: >-
            Êtes-vous certains de vouloir supprimer votre partie ?

    savegameDeletionError:
        title: Impossible de supprimer
        text: >-
            Impossible de supprimer votre sauvegarde:

    restartRequired:
        title: Redémarrage requis
        text: >-
            Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.

    editKeybinding:
        title: Changer les contrôles
        desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Échap pour annuler.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Réinitialiser les contrôles
        desc: Ceci réinitialisera les touches par défaut. Veuillez confirmer.

    keybindingsResetOk:
        title: Réinitialisation des contrôles
        desc: Les contrôles ont été réinitialisés dans leur état par défaut respectifs !

    featureRestriction:
        title: Version démo
        desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Considérez l'achat de la version complète pour une expérience optimale !

    oneSavegameLimit:
        title: Sauvegardes limitées
        desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci d'effacer celle en cours ou alternativement de vous procurer la version complète !

    updateSummary:
        title: Nouvelle mise à jour !
        desc: >-
            Voici les modifications depuis votre dernière session:

    upgradesIntroduction:
        title: Débloquer les améliorations
        desc: >-
            Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer des améliorations - <strong>Ne détruisez pas vos anciennes usines !</strong>
            L'onglet des améliorations se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran.

    massDeleteConfirm:
        title: Confirmation de suppression
        desc: >-
            Vous allez supprimer pas mal de bâtiments (<count> pour être exact) ! Êtes vous certains de vouloir faire ça ?

    massCutConfirm:
        title: Confirmer la coupure
        desc: >-
            Vous vous apprêtez à couper beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous certains de vouloir faire ça ?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Pas encore débloqué
        desc: >-
            Les patrons n'ont pas encore étés débloqués ! Terminez encore quelques niveaux pour y avoir accès.

    keybindingsIntroduction:
        title: Raccourcis utiles
        desc: >-
            Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes usines.
            En voici quelques uns, n'hésitez pas à aller <strong>découvrir les raccourcis</strong> !<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + Glisser: Sélectionne une zone à copier / effacer.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Laissez appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Inverse l'orientation des convoyeurs placés.<br>

    createMarker:
        title: Nouvelle balise
        desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci </strong> d'une forme (Que vous pouvez générer <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>)
        titleEdit: Éditer cette balise

    markerDemoLimit:
        desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version complète pour en faire autant que vous voulez !

    exportScreenshotWarning:
        title: Exporter une capture d'écran
        desc: >-
            Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même faire planter votre jeu !

    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirmer la coupe
        desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Etes vous certain de vouloir la couper ?

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Déplacer
        selectBuildings: Sélection d'une zone
        stopPlacement: Arrêter le placement
        rotateBuilding: Tourner le bâtiment
        placeMultiple: Placement multiple
        reverseOrientation: Changer l'orientation
        disableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique
        toggleHud: Basculer l'affichage tête haute (ATH)
        placeBuilding: Placer un bâtiment
        createMarker: Créer une balise
        delete: Supprimer
        pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
        lockBeltDirection: Utiliser le plannificateur de convoyeurs
        plannerSwitchSide: Échanger la direction du plannificateur
        cutSelection: Couper
        copySelection: Copier
        clearSelection: Effacer la sélection
        pipette: Pipette
        switchLayers: Échanger les calques

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour alterner entre les variantes.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Raccourci: <key>

        infoTexts:
            speed: Vitesse
            range: Portée
            storage: Espace de stockage
            oneItemPerSecond: 1 forme / s
            itemsPerSecond: <x> formes / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> cases

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Niveau <level>
        completed: Terminé
        unlockText: <reward> débloqué !
        buttonNextLevel: Niveau suivant

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Une nouvelle amélioration est disponible !
        gameSaved: Votre partie a été sauvegardée.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Améliorations
        buttonUnlock: Améliorer

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Niveau <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
        maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse x<currentMult>)

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Statistiques
        dataSources:
            stored:
                title: Stocké
                description: Affiche le nombre de formes stockées dans votre bâtiment central.
            produced:
                title: Produit
                description: Affiche tous les formes que votre usine produit, en incluant les formes intermédiaires.
            delivered:
                title: Délivré
                description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
        noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> / m

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: Temps de jeu

        buildingsPlaced: Bâtiments
        beltsPlaced: Convoyeurs

        buttons:
            continue: Continuer
            settings: Options
            menu: Retourner au menu

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Besoin d'aide ?
        showHint: Indice
        hideHint: Fermer

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Coût

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Balise
        hub: Centre
        description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
        creationSuccessNotification: La balise a été créée.

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Tutoriel
        hints:
            1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire !
            1_2_conveyor: >-
                Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre centre !<br><br>Astuce: <strong>Cliquez et faites glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !

            1_3_expand: >-
                Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif ! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus vite votre votre but.<br><br>Astuce: Gardez <strong>MAJ</strong> enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez <strong>R</strong> pour les faire pivoter.

    colors:
        red: Rouge
        green: Vert
        blue: Bleu
        yellow: Jaune
        purple: Violet
        cyan: Cyan
        white: Blanc
        uncolored: Non coloré
        black: Noir
    shapeViewer:
        title: Calques
        empty: Vide
        copyKey: Copier la clé de forme

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Convoyeurs, Distributeurs et Tunnels
        description: Vitesse x<currentMult> → x<newMult>

    miner:
        name: Extraction
        description: Vitesse x<currentMult> → x<newMult>

    processors:
        name: Découpage, Rotation et Empilage
        description: Vitesse x<currentMult> → x<newMult>

    painting:
        name: Mélange et Peinture
        description: Vitesse x<currentMult> → x<newMult>

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt Convoyeur
            description: Transporte les objects, maintenez et faites glisser pour en placer plusieurs.

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner Extracteur
            description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire.

        chainable:
            name: Extracteur en série
            description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire. Peut être mis en série.

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt Tunnel
            description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiment et de convoyeurs.

        tier2:
            name: Tunnel Niveau II
            description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiment et de convoyeurs.

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter Répartiteur
            description: Multifonctionnel - Distribue de manière équitable toutes les entrées vers toutes les sorties.

        compact:
            name: Fusionneur (compact)
            description: Fusionne deux convoyeurs en un.

        compact-inverse:
            name: Fusionneur (compact)
            description: Fusionne deux convoyeurs en un.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Découpeur
            description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. <strong>Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruite l'autre ou sinon, gare au blocage !</strong>
        quad:
            name: Découpeur (Quatre)
            description: Coupe une forme en quatre parties. <strong>Si vous n'utilisez pas toutes les parties, assurez-vous de détruite les autres ou sinon, gare au blocage !</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater Pivoteur
            description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
        ccw:
            name: Pivoteur inversé
            description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
        fl:
            name: Pivoteur (180)
            description: Fait pivoter les formes de 90 degrés.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Combineur
            description: Combine deux formes. Si elles ne peuvent pas êtres combinées, la forme de droite est placée sur la forme de gauche.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Mélangeur de couleur
            description: Mélange deux couleurs en utilisant la synthèse additive des couleurs.

    painter:
        default:
            name: &painter Peintre
            description: &painter_desc Colorie entièrement la forme de gauche avec la couleur de droite.
        double:
            name: Peintre (Double)
            description: Colorie les deux formes de gauche avec la couleur de droite.
        quad:
            name: Peintre (Quadruple)
            description: Permet de colorier chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash Poubelle
            description: Accepte des formes de n'importe quel côté et les détruit... pour toujours.

        storage:
            name: Stockage
            description: Stocke les formes en trop jusqu'à une certaine capacité. Peut être utilisé comme tampon.
    hub:
        deliver: Délivrez
        toUnlock: pour débloquer
        levelShortcut: NV
    wire:
        default:
            name: Ligne énergétique
            description: Permet de transporter de l'énergie.
    advanced_processor:
        default:
            name: Inverseur de couleur
            description: Accepte une couleur ou une forme et l'inverse.
    energy_generator:
        deliver: Délivrer
        toGenerateEnergy: Pour
        default:
            name: Générateur d'énergie
            description: Genère de l'énergie en consommant des formes.
    wire_crossings:
        default:
            name: Duplicateur de ligne
            description: Sépare une ligne énergétique en deux.
        merger:
            name: Fusionneur de ligne
            description: Fusionne deux lignes énergétiques en une seule.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Découper des formes
        desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> - il coupe des formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quel que soit son orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarasser des déchets, sinon <strong>gare au blocage</strong> - À cet effet, je mets à votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !

    reward_rotater:
        title: Rotation
        desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de 90 degrés vers la droite.

    reward_painter:
        title: Peintre
        desc: >-
            Le <strong>peintre</strong> a été débloqué - Extrayez des pigments de couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez les avec une forme dans un peintre pour les colorier !<br><br>PS: Si vous êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong> paramétrable dans les préférences !

    reward_mixer:
        title: Mélangeur de couleurs
        desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué - Combinez deux couleurs en utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce bâtiment !

    reward_stacker:
        title: Combineur
        desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong> ! Les deux entrées sont combinées et si elles ne peuvent êtres mises l'une à côté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite.

    reward_splitter:
        title: Distributeur/Rassembleur
        desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué - Il peut être utilisé pour construire de plus grandes usines en <strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong> entre plusieurs convoyeurs !<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - À présent il devient possible de faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !

    reward_rotater_ccw:
        title: Pivoteur inversé
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong> - Elle permet de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour alterner entre les variantes</strong> !

    reward_miner_chainable:
        title: Extracteur en série
        desc: Vous avez débloqué <strong>l'extracteur en série</strong> ! Il permet de <strong>transférer ses resources</strong> à d'autres extracteurs pour augmenter le débit sortant !

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel niveau II
        desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a une <strong>portée plus grande</strong>, et vous pouvez à présent superposer les deux variantes de tunnels !

    reward_splitter_compact:
        title: Répartiteur compact
        desc: >-
            Vous avez débloqué une variante compacte du <strong>répartiteur</strong> - Elle accepte deux entrées et les rassemble en une sortie !

    reward_cutter_quad:
        title: Quadruple découpeur
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>découpeur</strong> - Elle permet de découper les formes en <strong>quatre parties</strong> à la place de simplement deux !

    reward_painter_double:
        title: Double peintre
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>peintre</strong> - Elle fonctionne comme le peintre de base, mais elle permet de traiter <strong>deux formes à la fois</strong> en ne consommant qu'une couleur au lieu de deux !

    reward_painter_quad:
        title: Quadruple peintre
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>peintre</strong> - Elle permet de colorier chaque partie d'une forme individuellement !

    reward_storage:
        title: Tampon de stockage
        desc: Vous avez débloqué une variante de <strong>la poubelle</strong> - Elle permet de stocker des formes jusqu'à une certaine limite !

    reward_freeplay:
        title: Mode libre
        desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong> ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, plus de contenu est prévu pour la version complète !)

    reward_blueprints:
        title: Patrons
        desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de votre usines ! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.<br><br>Coller n'est <strong>pas gratuit</strong>, vous devez produire <strong>des formes de patrons</strong> pour vous le payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Niveau suivant
        desc: >-
            Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, oui ! <br><br>PS: Vous ne devriez pas détruire votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer des améliorations</strong>

    no_reward_freeplay:
        title: Niveau suivant
        desc: >-
            Bravo ! À propos, plus de contenu est prévu pour la version complète !

settings:
    title: Options
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Advanced

    versionBadges:
        dev: Développement
        staging: Test
        prod: Production
    buildDate: Créé le <at-date>

    labels:
        uiScale:
            title: Taille de l'interface
            description: >-
                Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
            scales:
                super_small: Très petite
                small: Petite
                regular: Normale
                large: Large
                huge: Très large

        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilité du zoom
            description: >-
                Change la sensibilité du zoom (aussi bien de la roulette de la souris que du pavé tactile).
            sensitivity:
                super_slow: Super lent
                slow: Lent
                regular: Normal
                fast: Rapide
                super_fast: Super rapide

        fullscreen:
            title: Plein écran
            description: >-
                Il est recommandé de jouer au jeu en plein écran pour obtenir la meilleure expérience possible. Seulement disponible dans la version complète.

        soundsMuted:
            title: Sons désactivés
            description: >-
                Si coché, tous les sons seront désactivés.

        musicMuted:
            title: Musique désactivée
            description: >-
                Si coché, toute la musique sera désactivée.

        theme:
            title: Thème
            description: >-
                Choisissez votre thème (clair / sombre).

            themes:
                dark: Sombre
                light: Clair

        refreshRate:
            title: Fréquence de simulation
            description: >-
                Si vous avez un moniteur à fréquence élevée, changez le taux de rafraichissement pour que le jeu fonctionne correctement à cette haute fréquence. Ceci pourrait cependant diminuer vos IPS (itérations par seconde) si votre ordinateur est trop lent.

        alwaysMultiplace:
            title: Placement multiple
            description: >-
                Si activé, tous les bâtiments resterons sélectionnés tant que vous n'aurez pas annulé. Ceci revient à garder la touche SHIFT appuyée en permanence.

        offerHints:
            title: Indices
            description: >-
                Affiche ou non le bouton 'Afficher un indice' dans le coin inférieur gauche.

        language:
            title: Langue
            description: >-
                Change la langue. Toutes les traductions sont des contributions des utilisateurs et pourraient être partiellement incomplètes !

        movementSpeed:
            title: Vitesse de déplacement
            description: Change la vitesse à laquelle l'écran se déplace lors de l'utilisation du clavier.
            speeds:
                super_slow: Super lent
                slow: Lent
                regular: Normal
                fast: Rapide
                super_fast: Très rapide
                extremely_fast: Extrêmement rapide
        enableTunnelSmartplace:
            title: Tunnels intelligents
            description: >-
                Si cette option est sélectionnée, placer des tunnels effacera automatiquement les convoyeurs inutiles.
                Cela permet aussi d'étirer les tunnels et les tunnels en surnombre seront effacés.
        vignette:
            title: Effet de vignette
            description: >-
                Permet l'affichage de l'effet de vignette qui assombrit les coins de l'écran afin de rendre le texte plus facile à lire.

        autosaveInterval:
            title: Fréquence des sauvegardes automatiques
            description: >-
                Contrôle avec quelle fréquence le jeu sera sauvegardé automatiquement. Vous pouvez aussi entièrement désactiver cette fonctionnalité ici.
            intervals:
                one_minute: 1 Minute
                two_minutes: 2 Minutes
                five_minutes: 5 Minutes
                ten_minutes: 10 Minutes
                twenty_minutes: 20 Minutes
                disabled: Désactivé
        compactBuildingInfo:
            title: Informations réduites sur les bâtiments
            description: >-
                Raccourcit les panneaux d'information sur les bâtiments en n'affichant que les ratios. Dans le cas contraire, une description et une imagine sont présentés.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Désactive les avertissement pour Couper/Effacer
            description: >-
                Désactive la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous vous apprêtez à couper/effacer plus de 100 entités.

        enableColorBlindHelper:
            title: Mode Daltonien
            description: Active divers outils qui permettent de jouer à ce jeu si vous êtes daltonien.
        rotationByBuilding:
            title: Rotation par catégorie de bâtiment
            description: >-
                Chaque catégorie de bâtiment enregistre le sens de rotation que vous lui avez assigné la dernière fois, de manière individuelle.
                Cela sera sans doute plus confortable si vous alternez fréquemment entre le placement de différents types de bâtiments.

keybindings:
    title: Contrôles
    hint: >-
        Astuce: Soyez sûr d'utiliser CTRL, SHIFT et ALT ! Ces touches activent différentes options de placement.

    resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles

    categoryLabels:
        general: Application
        ingame: Jeu
        navigation: Navigation
        placement: Placement
        massSelect: Suppression de zone
        buildings: Raccourcis bâtiment
        placementModifiers: Modificateurs de placement

    mappings:
        confirm: Confirmer
        back: Retour
        mapMoveUp: Aller en haut
        mapMoveRight: Aller à droite
        mapMoveDown: Aller en bas
        mapMoveLeft: Aller à gauche
        centerMap: Centrer la carte

        mapZoomIn: Zoom avant
        mapZoomOut: Zoom arrière
        createMarker: Créer une balise

        menuOpenShop: Améliorations
        menuOpenStats: Statistiques

        toggleHud: Basculer l'affichage tête haute (ATH)
        toggleFPSInfo: Basculer l'affichage des IPS (itérations par seconde) et des informations de débogage
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: Pivoter
        rotateInverseModifier: >-
            Variante: Pivote à gauche
        cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
        confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
        cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments

        massSelectStart: Cliquez et maintenez pour commencer
        massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
        massSelectCopy: Copier la sélection

        placementDisableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique
        placeMultiple: Rester en mode placement
        placeInverse: Inverser le mode d'orientation automatique
        pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
        massSelectCut: Couper la sélection
        exportScreenshot: Exporter toute la base en tant qu'image.
        mapMoveFaster: Se déplacer plus vite
        lockBeltDirection: Utiliser le plannificateur de convoyeurs
        switchDirectionLockSide: "Plannificateur: changer de côté"
        pipette: Pipette
        menuClose: Fermer le menu
        switchLayers: Échanger les calques
        advanced_processor: Inverseur de couleur
        energy_generator: Générateur d'énergie
        wire: Ligne énergétique

about:
    title: À propos de ce jeu
    body: >-
        Ce jeu est open source et développé par <a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Tobias Springer</a> (c'est moi).<br><br>

        Si vous souhaitez contribuer, allez voir <a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io sur github</a>.<br><br>

        Ce jeu n'aurait pu être réalisé sans la précieuse communauté Discord autour de
        mes jeux - Vous devriez vraiment envisager de joindre le <a href="<discordlink>"
        target="_blank">serveur Discord</a> !<br><br>

        La bande son a été créée par <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a> - Il est impressionnant !<br><br>

        Pour terminer, un immense merci à mon meilleur amis <a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sans nos sessions sur factorio, ce jeu n'aurait jamais existé.

changelog:
    title: Historique

demo:
    features:
        restoringGames: Charger des sauvegardes
        importingGames: Importer des sauvegardes
        oneGameLimit: Limité à une sauvegarde
        customizeKeybindings: Personnalisation des contrôles
        exportingBase: Exporter toute la base en tant qu'image

    settingNotAvailable: Indisponible dans la démo.
#
# French translation version v0.5 based on english v1.1.8 by Didier WEERTS 'The Corsaire'
#

# French translation completed (and corrected) by Pascal Grossé and Withers001

# French translation entirely completed and corrected by martypiton
