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#  GAME TRANSLATIONS
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#  Contributing:
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#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
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#  Placeholders:
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#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
#

global:
    loading: Chargement
    error: Erreur

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: "."

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.   cf wikipedia système international d'unité
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: T
        trillions: E

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: inf

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: il y a une seconde
        xSecondsAgo: il y a <x> secondes
        oneMinuteAgo: il y a une minute
        xMinutesAgo: il y a <x> minutes
        oneHourAgo: il y a une heure
        xHoursAgo: il y a <x> heures
        oneDayAgo: il y a un jour
        xDaysAgo: il y a <x> jours

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>s

        xMinutes: <x> minutes

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: ESPACE

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Salut!
    intro: >-
        Si vous appreciez ce jeu, merci de penser à acheter la version complète!
    advantages:
        - Pas de publicité
        - Sauvegardes illimitées
        - Mode sombre & plus
        - >-
            Donnez-moi l'opportunité de développer shapez.io ❤️

mainMenu:
    play: Jouer
    changelog: Historique
    importSavegame: Importer
    openSourceHint: Ce jeu est open source!
    discordLink: Serveur Discord officiel

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Désolé, mais ce jeu est connu pour tourner lentement sur votre browser! Procurez-vous la version autonome ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.

    savegameLevel: Niveau <x>
    savegameLevelUnknown: Niveau inconnu

dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Effacer
        cancel: Annuler
        later: Plus tard
        restart: Relancer
        reset: Réinitialiser
        getStandalone: Se procurer la version autonome
        deleteGame: Je sais ce que je fais
        viewUpdate: Voir les mises-à-jour
        showUpgrades: Montrer les améliorations
        showKeybindings: Montrer les raccourcis

    importSavegameError:
        title: Erreur d'importation
        text: >-
            Impossible d'importer votre sauvegarde:

    importSavegameSuccess:
        title: Sauvegarde importée
        text: >-
            Votre sauvegarde a été importée avec succès.

    gameLoadFailure:
        title: Le jeu est cassé
        text: >-
            Impossible de charger votre sauvegarde:

    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmez la suppression
        text: >-
            Etes-vous certains de vouloir supprimer votre partie?

    savegameDeletionError:
        title: Impossible de supprimer
        text: >-
            Impossible de supprimer votre sauvegarde:

    restartRequired:
        title: Redémarrage requis
        text: >-
            Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.

    editKeybinding:
        title: Changer les contrôles
        desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Escape pour annuler.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Réinitialiser les contrôles
        desc: Ceci réinitialisera les touches par défaut. Veuillez confirmer.

    keybindingsResetOk:
        title: Réinitialisation des contrôles
        desc: Les contrôles ont été réinitialisés par leur état par défaut respectifs!

    featureRestriction:
        title: Version Démo
        desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Considérez l'achat de la version complète pour une expérience optimale!

    saveNotPossibleInDemo:
        desc: Votre partie a été sauvegardée, mais la charger n'est possible que dans la version complète. Considérez l'achat de la version complète pour une expérience optimale!

    leaveNotPossibleInDemo:
        title: Version Démo
        desc: Votre partie a été sauvée mais nous ne pourrez pas la charger dans la démo. Charger les parties n'est disponible que dans la version complète. Etes-vous certain?

    newUpdate:
        title: Mise-à-jour disponible
        desc: Une mise-à-jour est disponible pour ce jeu!

    oneSavegameLimit:
        title: Sauvegardes limitées
        desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci de soit effacer l'actuelle ou de vous procurer la version complète!

    updateSummary:
        title: Nouvel mise-à-jour!
        desc: >-
            Voici les modifications depuis votre dernière session:

    hintDescription:
        title: Tutorial
        desc: >-
            Si vous avez besoin d'aide ou êtes coincé, vérifiez le bouton 'Aide' dans le coin inférieur gauche et j'essayerai de vous aider au mieux!

    upgradesIntroduction:
        title: Débloquer les améliorations
        desc: >-
            Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer des améliorations - <strong>Ne détruisez pas vos anciennes usines!</strong>
            L'onglet des améliorations se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran.

    massDeleteConfirm:
        title: Confirmation de suppression
        desc: >-
            Vous allez supprimer pas mal de bâtiments (<count> pour être exact)! Etes vous certains de vouloir faire ça?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Pas encore débloqué
        desc: >-
            Les patrons n'ont pas encore étés débloqués! Terminez encore quelques niveaux pour les débloquer.

    keybindingsIntroduction:
        title: Raccourcis utiles
        desc: >-
            Le jeu a plein de raccourcis facilitant la construction de grandes usines.
            En voici quelques uns, n'hésitez pas à aller <strong>découvrir les raccourcis</strong>!<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + Glisser: Sélectionne une zone à copier / effacer.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Laissez appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Inverse l'orientation des convoyeurs placés.<br>

    createMarker:
        title: Nouvelle balise
        desc: Donnez-lui un nom approprié

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Déplacer
        removeBuildings: Effacer
        stopPlacement: Arrêter le placement
        rotateBuilding: Tourner le bâtiment
        placeMultiple: Placement multiple
        reverseOrientation: Changer l'orientation
        disableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique
        toggleHud: Basculet l'ATH
        placeBuilding: Placer un bâtiment
        createMarker: Créer une balise
        delete: Supprimer

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour changer de variante.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Raccourci: <key>

        infoTexts:
            speed: Vitesse
            range: Portée
            storage: Espace de stockage
            oneItemPerSecond: 1 forme / seconde
            itemsPerSecond: <x> formes / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> cases

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Niveau <level>
        completed: Terminé
        unlockText: <reward> débloqué!
        buttonNextLevel: Niveau suivant

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Une nouvelle amélioration est disponible!
        gameSaved: Votre partie a été sauvegardée.

    # Mass delete information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse
    # to select multiple buildings to delete
    massDelete:
        infoText: Appuyez sur <keyDelete> pour effacer les bâtiments sélectionnés et <keyCancel> pour annuler.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Améliorations
        buttonUnlock: Améliorer

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Echelon <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]

        maximumLevel: Niveau maximum

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Statistiques
        dataSources:
            stored:
                title: Stocké
                description: Affiche le nombre de formes stockée dans votre bâtiment central.
            produced:
                title: Produit
                description: Affiche tous les formes que votre usine entière produit, en incluant les formes intermédiaires.
            delivered:
                title: Délivré
                description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre noyau.
        noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> / m

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: Temps de jeu

        buildingsPlaced: Bâtiments
        beltsPlaced: Convoyeurs

        buttons:
            continue: Continuer
            settings: Options
            menu: Retourner au menu

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Besoin d'aide?
        showHint: Indice
        hideHint: Fermer

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Coût

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Balise
        hub: Noyau
        description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
        creationSuccessNotification: La bailse a été créée.

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Tutoriel
        hints:
            1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en cercle</strong> pour l'extraire!
            1_2_conveyor: Connectez l'extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers votre noyau!
            1_3_expand: Ceci n'est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif! Construisez plus d'extracteurs et de convoyeurs pour atteindre plus votre votre but.

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Convoyeurs, Distributeurs et Tunnels
        description: Vitesse +<gain>%
    miner:
        name: Extraction
        description: Vitesse +<gain>%
    processors:
        name: Découpage, Rotation et Empilage
        description: Vitesse +<gain>%
    painting:
        name: Mélange et Peinture
        description: Vitesse +<gain>%

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt Convoyeur
            description: Transporte les objects, maintenez et fites glisser pour en placer plusieurs.

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner Extracteur
            description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire.

        chainable:
            name: Extracteur en série
            description: Placez-le au dessus d'une forme ou couleur pour l'extraire. Peut être mis en série.

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt Tunnel
            description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiment et convoyeurs.

        tier2:
            name: Tunnel Echelon II
            description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiment et convoyeurs.

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter Balancier
            description: Multifonctionnel - Distribue de manière égale toutes les entrées vers toutes les sorties.

        compact:
            name: Fusionneur (compact)
            description: Fusionne deux convoyeurs en un.

        compact-inverse:
            name: Fusionneur (compact)
            description: Fusionne deux convoyeurs en un.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Découpeur
            description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. <strong>Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruite l'autre ou cela coincera!</strong>
        quad:
            name: Découpeur (Quatre)
            description: Coupe une forme en 4 parts. <strong>Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruite les autres ou cela coincera!</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater Pivoteur
            description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
        ccw:
            name: Pivoteur inversé
            description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Combineur
            description: Combine deux formes. Si elles ne peuvent pas êtres combinées, la forme de droite est placée sur la forme de gauche.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Mixeur de couleur
            description: Mixe deux couleurs en utilisant le mélange additif.

    painter:
        default:
            name: &painter Peintre
            description: Colorie la forme entière de gauche avec la couleur de droite.
        double:
            name: Peintre (Double)
            description: Colorie les deux formes de gauche avec la couleur de droite.
        quad:
            name: Peintre (Quatre)
            description: Permet de colorier chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.

    trash:
        default:
            name: &trash Poubelle
            description: Accepte des formes de n'importe quel côté et le détruit... pour toujours.

        storage:
            name: Stockage
            description: Stocke les formes en trop jusqu'à une certaine capacité. Peut être utilisé comme tampon.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Découper des formes
        desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> - il coupe des formes en deux <strong>de haut en bas</strong> regardless of its orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise <strong>it will stall</strong> - A cet effet, je vous donne la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez!

    reward_rotater:
        title: Rotation
        desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué! Il pivote les formes de 90 degrés vers la droite.

    reward_painter:
        title: Peintre
        desc: >-
            Le <strong>peintre</strong> a été débloqué - Extrayez des pigments de couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez les avec une forme dans un peintre pour les colorier!<br><br>PS: Si vous êtes daltonien, je travaille déjà sur une solution!

    reward_mixer:
        title: Mixeur de couleurs
        desc: Le <strong>mixeur</strong> a été débloqué - Combinez deux couleurs en utilisant <strong>le mélange additif</strong> avec ce bâtiment!

    reward_stacker:
        title: Combineur
        desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong>! Les deux entrées sont combinée et si elles peuvent êtres mises l'une à cpôté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche.

    reward_splitter:
        title: Découpeur/Fusionneur
        desc: Le <strong>balancier</strong> multifonctionnel a été débloqué - Il peut être utilisé pour construire de plus grandes usines en <strong>découpant et fusionnant les formes</strong> sur plusieurs convoyeurs!<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments avec ça!

    reward_rotater_ccw:
        title: Pivoteur inversé
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong> - Elle permet de faire pivoter vers la gauche! Pour le construite, sélectionnez le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour changer sa variante</strong>!

    reward_miner_chainable:
        title: Extracteur en série
        desc: Vous avez débloqué <strong>l'extracteur en série</strong>! Il permet <strong>de transférer ses resources</strong> à d'autres extracteurs pour les extraire plus efficacement!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel échelon II
        desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a <strong>une portée plus grande</strong>, et vous pouvez également mixer ces tunnels maintenant!

    reward_splitter_compact:
        title: Balancier compact
        desc: >-
            Vous avez débloqué une variante compacte du <strong>balancier</strong> - Elle accepte deux entrées et les rassemble en une sortie!

    reward_cutter_quad:
        title: Quadruple découpeur
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>découpeur</strong> - Elle permet de de découper les formes en <strong>quatres parties</strong> à la place de simplement deux!

    reward_painter_double:
        title: Double peintre
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>peintre</strong> - Elle fonctionne comme le peintre de base, mais elle permet de traiter <strong>deux formes à la fois</strong> en ne consommant qu'une couleur au lieu de deux!

    reward_painter_quad:
        title: Quadruple peintre
        desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>peintre</strong> - Elle permet de colorier chaque partie d'une forme individuellement!

    reward_storage:
        title: Tampon de stockage
        desc: Vous avez débloqué une variante de <strong>la poubelle</strong> - Elle permet de stocker des formes jusqu'à une certaine limite!

    reward_freeplay:
        title: Mode libre
        desc: Vous l'avez fait! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong>! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement! (Ne vous en faites pas, plus de contenu est prévu pour la version complète!)

    reward_blueprints:
        title: Patrons
        desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de votre usines! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur 'C' pour la copier.<br><br>Coller n'est <strong>pas gratuit</strong>, vous devez produire <strong>des formes de patrons</strong> pour vous le payer! (Ceux que vous venez de livrer).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Niveau suivant
        desc: >-
            Ce niveau n'a pas de récompense, mais le prochain oui! <br><br> PS: Vous ne devriez pas détruires votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer les améliorations</strong>!

    no_reward_freeplay:
        title: Niveau suivant
        desc: >-
            Bravo! D'ailleurs, plus de contenu est prévu pour la version complète!

settings:
    title: Options
    categories:
        game: Jeu
        app: Application

    versionBadges:
        dev: Developpement
        staging: Test
        prod: Production
    buildDate: Créé le <at-date>

    labels:
        uiScale:
            title: Taille de l'interface
            description: >-
                Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
            scales:
                super_small: Très petite
                small: Petite
                regular: Normale
                large: Largr
                huge: Très large

        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilité du zoom
            description: >-
                Change la sensibilité du zoom (AUssi bien de la roulette de la souris que du trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Super lent
                slow: Lent
                regular: Normal
                fast: Rapide
                super_fast: Super rapide

        fullscreen:
            title: Plein écran
            description: >-
                Il est recommandé de jouer au jeu en plein écran pour obtenir la meilleur expérience possible. Seulement disponible dans la version complète.

        soundsMuted:
            title: Sons désactivés
            description: >-
                Si coché, tous les sons seront désactivés.

        musicMuted:
            title: Musique désactivée
            description: >-
                Si coché, toute la musique sera désactivée.

        theme:
            title: Thème
            description: >-
                Choisissez votre thème (clair / sombre).

        refreshRate:
            title: Simulation Target
            description: >-
                Si vous avez un moniteur à 144hz, changez le taux de rafraichissement ici pour que le jeu fonctionne correctement à cette haute fréquence. Ceci pourrait diminuer vos IPS si votre ordinateur est trop lent.

        alwaysMultiplace:
            title: Placement multiple
            description: >-
                Si activé, tous les bâtiments resterons sélectionnés tant que vous n'avez pas annulé. Ceci revient à garder la touche SHIFT appuyée en permanence.

        offerHints:
            title: Indices
            description: >-
                Affiche ou non le bouton 'Afficher un indice' dans le coin inférieur gauche.

keybindings:
    title: Contrôles
    hint: >-
        Astuce: Soyez sûr d'utiliser CTRL, SHIFT et ALT! Ces touches activent différentes options de placement.

    resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles

    categoryLabels:
        general: Application
        ingame: Jeu
        navigation: Navigation
        placement: Placement
        massSelect: Suppression de masse
        buildings: Raccourcis bâtiment
        placementModifiers: Modificateurs de placement

    mappings:
        confirm: Confirmer
        back: Retour
        mapMoveUp: Aller en haut
        mapMoveRight: Aller à droite
        mapMoveDown: Aller en bas
        mapMoveLeft: Aller à gauche
        centerMap: Centrer la carte

        mapZoomIn: Zoom avant
        mapZoomOut: Zoom arrière
        createMarker: Créer une balise

        menuOpenShop: Améliorations
        menuOpenStats: Statistiques

        toggleHud: Basculer l'ATH
        toggleFPSInfo: Basculer IPS et informations débogage
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        abortBuildingPlacement: Annuler le placement
        rotateWhilePlacing: Pivoter
        rotateInverseModifier: >-
            Variante: Pivote à gauche
        cycleBuildingVariants: Faire défiler les variantes
        confirmMassDelete: Confirmer la suppression de masse
        cycleBuildings: Faire défiler les bâtiments

        massSelectStart: Cliquez et maintenez pour commencer
        massSelectSelectMultiple: Séléctionner plusieurs zones
        massSelectCopy: Copie la zone

        placementDisableAutoOrientation: Désactiver l'orientation automatique
        placeMultiple: Rester en mode placement
        placeInverse: Inverser le mode d'orientation automatique

about:
    title: A propos de ce jeu

changelog:
    title: Historique

demo:
    features:
        restoringGames: Charger des sauvegardes
        importingGames: Importer des sauvegardes
        oneGameLimit: Limité à une sauvegarde
        customizeKeybindings: Personnalisation des contrôles
        creatingMarkers: Création de balises personnalisées

    settingNotAvailable: Indisponible dans la démo.
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# French translation version v0.3 based on english v1.1.4 by Didier WEERTS 'The Corsaire'
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